Сообщество - Свидетели Godot'овы

Свидетели Godot'овы

88 постов 324 подписчика

Популярные теги в сообществе:

70

Godot Engine. Библиотека новичка

Godot Engine. Библиотека новичка Обучение, Программирование, Godot, Godot Engine, Gamedev, Разработка, Инди, Игровой движок, Видео, YouTube, Длиннопост

Всем привет, дорогие товарищи! Как и было обещано, публикую подборку учебных материалов, которые помогли мне и моим товарищам освоить Godot Engine :)


В этом списке вы найдёте ссылки на материалы, которые можно охарактеризовать как Godot for beginners. Надеюсь, вам будет интересно :)


Если вы впервые слышите об этом движке, приглашаю ознакомиться с его описанием здесь:

Godot Engine. Обзор игрового движка



Официальная Документация


Несмотря на то, что меня постоянно забрасывают какахами, когда речь заходит о доках, я продолжу настаивать на своём: УЧИТЕСЬ РАБОТАТЬ С ДОКУМЕНТАЦИЕЙ! Почему? -- Никто лучше разработчика не знает, как устроен его продукт, так что к кому ещё обращаться, как ни к нему?


Godot Community не только постоянно улучшает и совершенствует движок, но также дописывает и детализирует официальную документацию. Здесь вы найдёте ответы на большинство вопросов, сталкиваясь с практическими проблемами. Да, вероятно, этой ссылке нечего делать в разделе "для новичков", но чем раньше вы освоите навык работы с доками, тем меньше набьёте шишек об углы движка (кстати, это касается любого программного продукта).


Между прочим, доки практически полностью переведены на русский язык.

Godot Engine. Библиотека новичка Обучение, Программирование, Godot, Godot Engine, Gamedev, Разработка, Инди, Игровой движок, Видео, YouTube, Длиннопост

Да, можно сколько угодно твердить, что по голым докам невозможно ничему научиться. Со своей стороны подчеркну, что если у меня возникает какая-то проблема, в первую очередь я лезу в доки, а потом уже на форумы, стэковерфло и т.д. В любом случае вы должны быть уведомлены, а том, что документация ведётся, она хорошо организована и удобна для использования ;)


В специальном раздели присутствует набор коротких туториалов, целью которых является ознакомление новичка с возможностями движка.


Официальная Документация Godot Engine



Подробный туториал о создании простой 2D игры


Серия очень простых уроков, где вас не будут грузить теорией, идеологией и архитектурой движка. Всё максимально просто: делай A, делай В, делай С -- и вуаля полетел самолётик, заиграла музыка. Автор тутора предлагает нам сделать вместе с ним простую леталку-стрелялку. Уроки очень компактные, не требуют большой концентрации и много времени.


Прекрасный способ быстро и поверхностно познакомиться с движком и его интерфейсом, чтобы не только мозгами скрипеть несколько дней, но и удовольствие от результата получить ;)

Godot Engine. Библиотека новичка Обучение, Программирование, Godot, Godot Engine, Gamedev, Разработка, Инди, Игровой движок, Видео, YouTube, Длиннопост

Ссылка для скачивания ассетов указана в одном из первх уроков туториала.


Туториал на deuga.me Создание простой игры шаг за шагом



Kids Can Code. Godot Recipes


Раздел, посвящённый Godot, в он-лайн школе Kids Can Code. Название школы говорит само за себя ;) Здесь вы найдёте открытые мини-уроки, посвещённые решению практических задач.

Godot Engine. Библиотека новичка Обучение, Программирование, Godot, Godot Engine, Gamedev, Разработка, Инди, Игровой движок, Видео, YouTube, Длиннопост

Уроки изложены очень простым и понятным языком, разбиты по шагам и организованы таким образом, что работать с ними может даже ребёнок. Вместе с автором уроков вы изучите базовые понятия Godot, познакомитесь с интерфейсом и напишете свою первую мини-игру.


Godot Engine на Kids Can Code



GDQuest


Вообще-то это он-лайн школа с довольно демократичными ценниками на курсы, но речь пойдёт не о ней :)


GDQuest ведёт прекрасный канал на YouTube, который вы можете смотреть совершенно беслпатно. Видеоролики очень хорошего качетсва, у лектора прекрасная дикция, уроки очень понятные и доступные.

Godot Engine. Библиотека новичка Обучение, Программирование, Godot, Godot Engine, Gamedev, Разработка, Инди, Игровой движок, Видео, YouTube, Длиннопост

Видео представляют из себя короткие уроки, посвещённые самым разным задачам -- от проектирования и компановки интерыейса до обработки коллизий. Под многими видео вы также найдёте ссылки на официальные туториалы от разработчиков. Авторы канала с удовольствем общаются в комментариях, отвечают на вопросы.


Бонусом -- пачка учебных материалов по визуальному редактору Krita.


GDQuest на YouTube

Официальный сайт GDQuest



HeartBeast


YouTube канал пользователя под ником HeartBeast, где вы так же найдёте уроки по разработке простых коротких игр. У лектора прекрасная дикция, он довольно быстро говорит, но трудностей с пониманием, вроде бы, не возникает.

Godot Engine. Библиотека новичка Обучение, Программирование, Godot, Godot Engine, Gamedev, Разработка, Инди, Игровой движок, Видео, YouTube, Длиннопост

Материал несколько разрозненный, но здесь есть много интересного и познавательного :) Новые видео выходят довольно регулярно.


HeartBeast на YouTube



Angega Studios


YouTube канал пользователя под ником Angega Studios. Сразу скажу, что у него не очень хороший английский и плохой звук, но зато он медленно говорит и разжёвывает каждую мелочь. Вместе с автором контента вы сможете создать три простенькие игры.


Под своими видео автор даёт ссылки на ассеты.

Godot Engine. Библиотека новичка Обучение, Программирование, Godot, Godot Engine, Gamedev, Разработка, Инди, Игровой движок, Видео, YouTube, Длиннопост

Вообще-то на канале уже два года не было обновлений, но туториал по созданию простенького платформера там очень хороший и наглядный.


Angega Studios на YouTube



Game Development Center


Ещё одна он-лайн школа на YouTube, специализирующаяся на Godot. Много полезных материалов, которые помогут вам не только своить многие элементарные вещи, но так же разобраться с имплементацией тайловых ассетов, управлением и коллизиями на них.


У лектора прекрасная дикция, он довольно медленно начитывает материал и подробно разбирает каждый блок, который применяется в видоуроках.

Godot Engine. Библиотека новичка Обучение, Программирование, Godot, Godot Engine, Gamedev, Разработка, Инди, Игровой движок, Видео, YouTube, Длиннопост

Канал живой. Администратор канала общается с пользователями в комментариях, отвечает на вопросы. Кстати, под каждым видео вы найдёте ссылку для скачивания используемых ассетов.


Game Development Center на YouTube



Game Endeavor


Личный блог одного из популяризаторов Godot. Канал специализируется на ретро-играх с пиксельной графикой. Строго говоря последнее обновление было год назад, но автор периодический проявляет активность в комментариях. Возможно, он просто нашёл работу и ему стало не до ютубчика :))

Godot Engine. Библиотека новичка Обучение, Программирование, Godot, Godot Engine, Gamedev, Разработка, Инди, Игровой движок, Видео, YouTube, Длиннопост

Автор контента не делает специальные уроки по изучению движка, но делится опытом по решению разных задач, показывает, как создавать и собирать ассеты, делится некоторыми трюками из личного опыта.


Game Endeavor на YouTube



Сообщества и взаимопомощь


За 8 лет вокруг Godot Engine сформировалось очень дружелюбное и интересное сообщество. Люди с удовольствием помогают друг другу, отвечают на вопросы, делятся опытом разработки и игровыми ассетами.


Официальный форум вопрос-ответ. Форум, предназначен для взаимопомощи пользователей (иногда его посещают и разработчики движка). Цель форума проста: свести друг с другом вопрошающего и отвечающего.


На форуме действует система голосований за воспросы и ответы (примерно как на пикабу). Если вы встретили какой-то вопрос, он вам актуален, но всё ещё без ответа, тыкаете плюс -- вопрос взлетает в рейтинге по актуальности. Просматривать сообщения пользователей без регистрации можно, закрытые разделы отсутствуют.


Godot на Reddit. Сообщество на Reddit -- живое и дружелюбное. Несколько раз на Reddit мне отвечали гораздо быстрее, чем на форуме вопрос-ответ. Времнами складывается впечатление, что некоторые товарищи там сидят специально, чтобы помогать новичкам.


Сообщество Godot на Steam. Здесь люди, в основном делятся своими поделками и обсуждают популярные проблемы, связанные с разработкой на Godot. Оно не очень полезное, но позалипать на демки в порядке прокрастинации очень приятно и весело.


Разумеется, мне бы хотелось, чтобы наше сообщество на Пикабу тоже расширялось и наполнялось контентом, поэтому не стесняйтесь показывать свои наработки, делиться опытом, задавать вопросы. Надеюсь, что придёт время и Godot Engine станет полпулярным в России!



Небольшое напутствие всем, кто делает первые шаги в освоении движка


Я прекрасно понимаю, что изучать что-то новое и незнакомое очень трудно и временами дико бесит. Но если вы решили сделать свою собственную игру, дерзайте! Забейте на бурчание родных и друзей, что вы зря тратите своё время и "лучше бы занималисть [вставить нужное]".


Не бойтесь пробовать, делать что-то своё, творите и эксперементируйте! А чтобы немного поднять вам настроение и вдохновить на изучение движка, вот вам ссылка на демо потрясающего ретро-платформера, разработанного на Godot нашими дальневосточными друзьями:

Благодарю за внимание! Надесю вам было интересно! Если у вас остались какие-то вопросы, не стесняйтесь, спрашивайте в комментах. Если в моих силах будет помочь, я с удовольствием сделаю это :)


Всем хорошего вечера, успехов в изучении Godot и лёгкого старта в увлекательном игродельном мире! ^_^



P.S.: Годобот в заголовке нарисован мной. Картинка распространяется под Creative Commons Attribution 4.0 International License. Если вам нужна эта картинка, вы можете скачать её здесь:


Ссылка для скачивания Годобота


В архив входят 4 картинки с вариациями фона и *.PSD файл.



UPD by @Boogernator: Полезным может ещё оказаться канал, ролики маленькие, про небольшие полезные мелочи рассказывают.

https://youtube.com/c/PlayWithFurcifer



UPD by @captainperson: Еще для любопытных, Стим-куратор игр, сделанных на Godot. В основном любительские поделки на коленке, но уже имеются весьма успешные игры.

https://store.steampowered.com/curator/41324400-Is-it-made-w...



UPD by @MFSUS: тутор с которого я начал.

https://www.codingkaiju.com/tutorials/space-asteroid-arcade-...

Показать полностью 9 1
5

Godot4. Пятничный VisualShader и немножко треша)

Всем добрый вечер и немножко больше, очень благодушное настроение наконец-то))
Жена с сыном вернулись с отпуска, как-то попустило сразу)
Записал видосик как сделать dissolve шейдер, ну как и обещал))

Отлично все, гляньте скока заработали за три дня после релиза))

Godot4. Пятничный VisualShader и немножко треша) Godot, Godot Engine, Инди, Gamedev, Видео, YouTube, Длиннопост

Жизнь теплится, 11 копеек ARPU, это больше чем Теоден даже ожидал, на яндекс играх можно заработать))
Ладно я в телеге своей уже размотал почему это нормально, тут мне пофигу, топовая аналитика будет уже только там))
По инерции пытаюсь что-то на пикабу писать, но сам не понимаю зачем, хейт только ловить) Все кому нравится мой подход уже давно и так со мной или лично познакомились или просто переподписались)

Хочется снова наебулить, чтобы подзабанили, времени высвобождается тысячи просто когда на пикабу не заходишь, да и раньше хоть смешнявки были, а сейчас одно нытье.

Я просто к тому, что кто был ради Godot подписан, ну лучше отписывайтесь, ещё немножко я попишу полезного, а потом буду постить всякую херню и эротические фотки своего восхитительного тела, мне через месяц 5-ый десяток пойдет, я больше не хочу размениваться на ерунду всякую))

Показать полностью 1
5

Godot. Есть же ещё один релиз. Топовый движок

Привет всем подписчикам и не только. Редко пишу, некогда. Любопытная ситуация, когда есть время, то не о чем писать, а когда есть о чем писать, ну нету времени)
Короче я вам обещал историю провала рассказать, но у меня её нету) Все заебись, все продолжается и дальше, мы бахнули ещё один релиз и он ключевой я считаю, это все меняет.

С первого захода прошли модерацию, мы теперь не просто шарашка мы теперь студия настоящая) Это прошло наконец-то под именем студии нашей. G-Witness, понятно что ноги из этого сообщества растут, но мы свидетели любого Джи, не только Godot'ом единым существует человек.

Даже не буду стесняться, вот этой игры я ссылку выложу)
https://yandex.ru/games/app/240717?lang=ru

Godot. Есть же ещё один релиз. Топовый движок Gamedev, Абсурд, Godot, Godot Engine, Инди игра, Инди, Мат, Длиннопост

Это ЗомбиБорщ, кому не нравится, да и пох я с супами не общаюсь, а кто в теме, тот знает что Борщ не суп!!!!

Godot. Есть же ещё один релиз. Топовый движок Gamedev, Абсурд, Godot, Godot Engine, Инди игра, Инди, Мат, Длиннопост

да это треш понятное дело, но даже в треше я решил не отказываться от дичи, 16+ да и пох, мне нахер школота и не нужна в аудитории, просто насрать, пускай в скибидитуалеты играют)

А вообще я хочу о другом сказать, вся эта канитель с сообществом началась два года назад, вот с этого поста можно сказать
Как попасть в геймдев, одна история

Ну и я многое осознал, во-первых все что я написал там, оно все так и есть, я сам по этой статье и вернулся обратно в большой геймдев.
Да не все получалось, да не самый популярный движок.
НО!!! Три релиза за полгода, один под заказ пинболл сделали куда-то в ОАЕ там фиксировано заплатили, трафик идет по первому релизу, ну платежи, как шли так и идут, органики может и смешно, но 2$ ARPU имеем, сейчас треша наделаем с него трафик перельем туда где настоящее f2p.
Это первое важное, на движке можно делать игры и под мобилки и под веб и под пк, он годится подо все.
А второе, ну вот я же нашел работу и я сейчас Technical VFX Artist, очень странный микс конечно, я кодю больше чем анимашки делаю, но я вообще ощущаю себя на своем месте, не буду писать ЗП, а то опять тестеры взбунтуются, если дрочишь и дрочишь одно и тоже, то в какой-то момент, твои навыки смогут закрыть потребности бизнеса и ты понадобишься, ну если я нашел вакансию на Godot, то и вы сможете.

И третье важное, да мне поебать вообще стало, кто там и как обо мне что скажет, я не комьюнити менеджер и не ещё какая милая барышня, я не должен всем угождать, мне вообще насрать на людей по большому счету(кроме тех кто в моей команде и тех с кем я работаю и живу конечно), я должен заниматься разработкой и все.
Как только у меня ушли все эти лишние сантименты, ну вот все и начало складываться, пресс-релизы и розовые статейки, это оставьте барышням которые с мужьями новеллы делают. Кровь, пот и пиксели, ну идеальнее и не скажешь, разработка игр это пздц сложный, неблагодарный и рутинный труд ещё и шансы меньше чем в казино, если этим не фанатеешь, да не хер и лезть сюда) Смотрите Паштета или ещё кого, ебаные инфоцыгане, ни одного релиза нету, а учат как игры делать, ну заебись)) Воду вон пусть запилит, как у меня в Борще сделана)
Так что нахуй всех, минусите, как хотите, мне насрать))

А кому любопытно, в выходные скорее всего запишу видос вводный по VisualShader простенький dissolve шейдер для 3D напишу)
Всем подписчикам удачи в разработке!!!!

Показать полностью 2
7

Godot. Использование Tool. 1 вариант

Привет, всем подписчикам, вообще не хотел его выкладывать, неудачное видео, да и красивостей там нету, это чисто утилитарная штука. Но его что-то так уважительно на ютубе приняли, ну мне лично полезным кажется.

с другой стороны тут как раз куча косяков и ошибок в процессе, а вы скорее всего с ними тоже столкнетесь, вероятнее всего так даже и нагляднее выходит)

Всем спасибо, удачи в разработке.

6

Бомбаж 3-дня продолжается

Ну спьяну я как-то лепанул пост, что не уважаю тестеров, ну так и есть, что поделать, извинятся не буду, потому что не за что. Я вроде уже и подзабил на это дело.
Но ворвался очередной QA-Lead и вот я не понимаю чего они спорят, я им говорю что ну не покрыть в геймдеве никогда 100% все юнит-тестами, ну вот спорят, загоняют меня в минуса, да и хер с ними. Я просто сейчас все по полочкам разложу.
Shader это же код?) Код, инструкция для видеокарты.

Ну вот его заход

Бомбаж 3-дня продолжается Godot, Godot Engine, Инди, Мат, Длиннопост

Там много срача ещё было, я не всегда веду себя с хорошей стороны, скорее почти никогда, да потому что мне посрать, но факты я люблю.

Бомбаж 3-дня продолжается Godot, Godot Engine, Инди, Мат, Длиннопост

Для понимания уровня нашего общения) Не горжусь собой, но я редко удерживаю себя в рамках приличий.
Но тут мы приходим к интересному.
Я предложил ему покрыть юнит-тестами следующий код, вместо ручного тестирования моего "пэт-проекта"

Бомбаж 3-дня продолжается Godot, Godot Engine, Инди, Мат, Длиннопост

https://pastebin.com/b9GN8z5T
ну вот код визуального шейдера, который я с https://www.materialmaker.org/ беру, потом дописываю и вывожу нужное в uniform чтобы пользоваться можно было из проекта на ходу.

Я может и инфантильный неудачник, но уважения к тестерам у меня точно не прибавилось, если подобный срач это уровень QA-Lead холдинга компаний)
Что называется, схуяли?))

Оно почти всегда фидбек такого уровня и есть

Бомбаж 3-дня продолжается Godot, Godot Engine, Инди, Мат, Длиннопост

так что твоими же словами ПНХ ПДРС, ещё меньше вашу гнусь стал уважать, примерно так стало, этот лид окончательно дно пробил)
Я бы не стал это постить, но когда надоело юморить про мамок, ну предложил перейти к конкретике и как бы тишина сразу наступил, никто больше ничего не пишет.
Пох минусите, что хотите делайте, но я всю вашу шайку-лейку ссаным веником считай разогнал) И мы все знаем, что любой разраб он всегда на голову выше, любого тестировщика, тем более ручника))

Бомбаж 3-дня продолжается Godot, Godot Engine, Инди, Мат, Длиннопост


p.s. Чел в комментах написал, что у меня корона потолок царапает, да ничего не царапает, каждый день появляются посты, как кто-то начинает делать очередной хит, который всем крышу снесет, а потом тишина и никто никогда не пишет, а какая она жизнь после провала.
У нас 2$ Arpu на андроиде, оценка 4.5 ретеншен второго дня 14%, но это провальный проект, надо 4$ хотя бы иначе, ну трафика не нальют, молчу про фичеринг. Я хотя бы последовательно делаю и делаю, это вообще все началось, что я где-то отписался, чел меня спросил, как попасть в геймдев, я ответил, ну и закрутилось, ну собственно по заветам своего же поста, вот устроился на работу, два проекта попутно запустил провальных, ещё один делаю, но тот гарантированно провальный, там просто трешачок по фану) Расскажу все как и обещал, как издателя искали, как на WhiteNights в Сербию наш проект возили, контракт кончится, смогу свободно рассказывать и все будет как обещал)

p.p.s. Для совсем отбитых, включите NSFW я в прошлом посте выложил свою попку, можете представлять, как стегать меня там будете или что там у вас в голове)) Enjoy!!!

Показать полностью 4
4

Godot4. Немножко анимашек

Всем привет, смотрю там нормально бомбануло людей с прошлого моего поста, хотя кого бомбануло, я бы поспорил, что людей))
Ну да бог им судья, что хочу сказать, вот сами видите дорогие подписчики, вместе с вами изучал годот пару лет, писал про все подряд и про плохое и про хорошее и про странное и про полезное. С игрой мы таки провалились, ну да пусть злорадствуют те кому хочется, мы сейчас собрались "почилить на работке", ну образно выражаясь, я устроился на работу, в должности
Technical VFX Artist
Вообщем делаю всякие анимации на шейдерах, да партиклах, ну буду честен меня взяли не за красивые анимации, а за способность их интегрировать, чую кодить буду больше чем раньше)
Это шейдер.

Это тоже шейдер.

Это вот партиклы

Это вот тоже партиклы

Это вот турбулентность на сладкое

Тут нету комбинированных и комплексных анимаций, я уже подписал NDA, это скинул сейчас заготовки небольшую часть, короче не знаю, тут я потихоньку буду сворачиваться.

Вот мой паблик, там можно спросить что угодно и попросить видос на любую тему интересующую, ютуб в последнем ролике.
https://t.me/boogernator
Была группа, ну может оживет ещё, но нету времени этим заниматься

Хамить тоже не хочу, просто надоело все.
И я хотя бы был честен всегда, своего не рекламил, мутными вещами не занимался, просто писал о штуках, c которыми мне было сложно и как разобрался, так и писал о них, ничего больше на самом деле в этом всем и не было, мне это помогало. Сейчас нет, устал от токсичности мимокрокодилов и прочих, радости нету, я не могу каждый пост писать от нуля и до результата, так не получится никогда. Сгорел на этом, но как попасть в геймдев, ну я повторно прошел этот путь и это замечательное будет завершение на самом деле, никаких курсов и ничего такого.

p.s. А адекватные, ну мы с вами не потеряемся) К слову сказать 10% людей плюсануло мой прошлый пост, я не одинок в своих мыслях) Всем не понравишься, да ну и хер с ними)
Все ещё будет)

p.p.s.
Как попасть в геймдев, одна история
Я там писал что для сорокалетних не прокатит, я ошибался, сам по своим заветам действовал, учился, практиковался и получил по заслугам) Мне через полторамесяца 40, а я меняю профессию с кодера на артиста, все можно если хотеть.

Показать полностью 4
6

Godot. Animated Particles

Всем привет, баловством занимался всяким, делал главное меню, подписчик спросил, как сделать чтобы мышки партикловые крыльями махали.

Ну вот коротенький видосик записал. Хотя пост уже писал как-то на эту тему.

Всем спасибо за внимание.

Показать полностью 1

Godot. Симпатичная туманность. И немножко размышлений

Привет всем подписчикам! Нет пока идеи чего записать полезного, но добавил вот такие космические туманности, про космос не самые популярные игры и ещё меньше людей их делают, так что я хз, надо ли записать, как такие делать или лучше про общее что-то?

Вообще все очень хреновенько конечно, полгода игру делали, вроде и играют и платят, почти 7к пользователей уже. Ссылки все ещё не даю, не пытаемся привлекать органику с сарафанного, это все чистый, покупной, метрики с него нужны) Да и чего бы ради я издателю помогал, нехорошо все это выглядит конечно, ошибок много понаделали.
А в целом даже на конгрегейте где оценку утопили до 2.7(на андроиде 4.4), но все таки на 500$ почти напокупали и без всяких издателей. Там рекламу нельзя показывать и монетизацию надо смягчать конечно под такие платформы отдельно. Но метрики не серьезные, ARPU порядка 4$ надо, чтобы нормально трафла налили, а пока и половины нету, увы. Но ещё и не настолько все в жопе, чтобы расписывать историю провала)
Так что пока унывать смысла нету, рассылаю резюме помаленьку, на днях начал осваивать After Effects, так что качество видосиков будет расти потихоньку. Записал небольшой ролик в качестве портфолио, как подрастало(надеюсь подрастало) качество анимаций и эффектов за последние пару лет, с тех пор как начал этим заниматься) Практически про каждый эффект или концепцию был отдельный пост.

Надо вообщем какую-то подработку найти, немножко оправится и готовится к новому релизу)
Унывать смысла нету. Ну кто дочитал, выложу и видосик, зря что-ли монтировал 4 часа))

Реально, это видео дольше делал чем прототип, для будущего хита.
ЗомбиБОРЩ.

Случайно народилось, вообще оптимизировал код, который астероиды на кусочки рубит у меня, ну и засела мысль дурная в голове, а зомбей у нас оплаченных и нарезанных уже хренова гора лежит, да не используется с прошлого года, простенький регдол собрал из двух кусочков, ну и тут остапа понесло) 3 часа и треш готов, теперь надо в нормальное собрать))))

Большой пост получился, но не депрессивный, к психиатру было не ошибкой сходить тогда, помогает) Хотя с утра очень упаднические были настроения.

Спасибо за внимание, удачи)

Показать полностью 2
1

Godot.Simple Trail

Привет подписчикам и не только, записал небольшое видео как сделать след для кораблика или ракетки, как на видосике ниже.

И собственно сам видосик, как сделать, все очень просто 2 минутки делов.

Спасибо за внимание, всем удачи.

p.s. @derro2, спасибо, очень приятно, хз как и реагировать, в целом не стоило, не для этого пишу, но спектр эмоций очень странный испытал)

Бонус, ракетный залп добавил в настройки рокетлаунчера, тащусь)

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!