Сообщество - Лига упоротых расчетов

Лига упоротых расчетов

477 постов 6 966 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

2948

Важное уведомление о работе Лиги

Уважаемые коллеги по Упоротым расчетам!

Сегодня администрация Пикабу выкатила нововведение, которым изменила счетчик минусов и плюсов. Если кто-то не знает или до него еще не дошло обновление, с нововведением можно ознакомиться тут:

Обновление: счетчик плюсов

Я создала Лигу Упоротых Расчетов в те времена, когда на это было еще нужно решение администрации. Мы были вместе - и я как адмодер старалась слышать вас, считать для вас, разбираться в спорных вопросах и в целом наполнять ресурс.

До сих пор в игнор-листе сообщества нет ни одного человека, и это заслуга нас с вами. И той атмосферы упоротых исследований, благодаря которой Лигу призывают, Лигу знают, Лигу любят.

К сожалению, теперь я не могу видеть реакцию на комментарии и посты - и учитывать мнение сообщества о них.

Поэтому с настоящего времени моя функция как адмодера становится чисто технической. Я буду приносить сюда подходящие посты и уносить неподходящие. От адмодерства паблика я НЕ отказываюсь, буду продолжать заглядывать, но в ответ на призывы посчитать что-то в комментариях буду кидать ссылку на этот пост. К сожалению, моральный выхлоп от Пикабу сегодня у меня всё. Ушел в минуса (грустный трунь).

С подсчетами я ухожу в дружественный паблик (https://vk.com/formakotenka), тоже занимающийся ответами на упоротые вопросы. Если хотите, чтобы что-то посчитали - приходите туда, кидайте запрос в предложку с пометкой "Пикабу". Посчитаем и продублируем сюда)

Может быть, когда-нибудь я снова буду считать в первую очередь для Пикабу. Может, минусы и бан по рейтингу снова включат, и я удалю этот пост. Но точно не сегодня.

Спасибо всем, кто считал вместе со мной, считал лучше меня, считал веселее и больше)

Вы замечательные. И я все еще остаюсь тут - но только ради комьюнити.

Показать полностью
45

Площадь государств в Genshin Impact

Во-первых, спасибо пользователю @Lemonkingsman за идею для данного поста


Во-вторых, в посте будут рассчитаны только площади государств на основной карте, то есть здесь не будет Энканомии (так как у меня нет возможности перевести пиксели с карты в метры), Разлома (так как в принципе глупо считать площадь шахты, которая находится под землями государства-владельца) и Архипелага Золотого Яблока (возможно выпущу пост конкретно о нем чуть попозже, на данный момент я не закончил ивент с этой локацией и толком не разобрался с заменой островов)


В-третьих, приятного прочтения :)


Для самых нетерпеливых или тех, кто не хочет погружаться в математику, результаты всех расчетов в конце поста


Итак, перед тем как начинать расчеты, нужно определиться, что будет считаться территорией государства. В моем случае это (помимо суши) будут различные заливы, проливы и бухты, а также острова и в некоторых случаях прибрежные к островам воды. Это сделает расчеты несколько проще (вернее сделает их менее долгими и нудными для меня), ну и помимо этого, подобные объекты в реальности также считаются территорией страны. Также я не буду учитывать территориальные воды, так как будет довольно проблематично отмерять от берегов по 12 миль (страны на карте в GI довольно маленькие)


С понятием площади разобрались. Теперь, перед тем как перейти к работе с картой, определим площадь одного пикселя карты в квадратных метрах. Это нам понадобится позже, чтобы площадь из пикселей перевести в метры. Для этого я воспользуюсь уже имеющейся у себя меткой на карте, до которой мне известно расстояние из конкретной точки:

Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост

Черный отрезок - отрезок между меткой и указанной выше точкой


Сразу понятно, что площадь пикселя будет равна квадрату длины пикселя. Длину же пикселя можно вычислить как отношение длин данного отрезка в метрах и в пикселях (уж простите за такое количество слов пиксели). Через Paint находим координаты обеих точек (если быть точнее, то находим длину отрезка по оси Ox и по оси Oy, Paint это показывает сам) (сразу добавлю, что все операции с картой делались при максимальном удалении/масштабировании (то есть так, чтобы как можно больше территорий было видно)). И затем через теорему Пифагора находим искомую длину отрезка в пикселях, затем находим длину самого пикселя, а затем и его площадь:

Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост

Теперь можем полноценно перейти к карте

И в первую очередь нам нужно ту территорию, которую мы видим на карте превратить из просто изображения в какой-то контур, то есть аппроксимировать. Я это буду делать с помощью отрезков: так гораздо проще, да и погрешность будет незначительной. Попутно с рисованием отрезков записываем координаты каждой точки, в которой заканчиваются отрезки (так как контур замкнутый, то точка, в которой заканчивается один отрезок, будет началом другого отрезка)

Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост
Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост
Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост
Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост
Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост
Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост
Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост

Вот так получилось упростить карту у меня. Также можно заметить, что некоторые очень малые острова я обозначил окружностями. С ними будет и результат точнее, и расчеты проще. А еще как же я теперь ненавижу Инадзуму, на которую ушло больше всего времени, бумаги, и получилась она хуже всех


Итак, теперь у нас есть более-менее простые контуры, как определить их площадь? В первую очередь скорее всего приходит идея разбить контур на прямоугольники и прямоугольные треугольники и считать площадь так. Да, так можно сделать, но лично я не готов тратить часов 10 на разбиение всех этих контуров, да и решение получится каким-то слишком топорным. Поэтому я использую 2 козыря у себя в рукаве, первый из которых - это интеграл:

Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост

"Занимательная математика. Производные и интегралы. Манга" с.92


Второй же козырь - программирование

В совокупности можно получить довольно простую программу, которая по точкам посчитает площадь контура


Начнем с математических основ программы, то есть выведем в общем виде и линейную функцию, описывающую данный отрезок, и интеграл этой функции в пределах существования отрезка (функции)


Начнем естественно с самой линейной функции. Нам известны 2 точки, которые принадлежат отрезку, а значит можно составить систему уравнений, из которой можно найти коэффициенты k и b для уравнения функции y = k*x + b

Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост

Коэффициент b можно было бы выразить и через координаты точек, а не через k, но в случае с программой будет проще правильней последний вариант


Теперь перейдем к интегралу. Но перед этим тем, кто с интегрированием не знаком, советую ознакомиться с формулами и свойствами, которые будут использованы:

Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост

В качестве пределов интегрирования берем точки x1 и x2, а затем находим определенный интеграл:

Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост

Теперь определимся как будем считать площадь контура (хотя по нормальному это нужно было бы описать перед переходом к интегралам, но да ладно). Мы будем суммировать полученные интегралы, в результате чего получим число равное площади этого контура. В данном случае получится так, что интегралы "нижней" части контура будет больше искомой площади на некоторое число S, а интегралы "верхней" части контура как раз таки вычтут это S и мы получим то, что ищем. Правда есть небольшой нюанс, в зависимости он направления обхода контура (с правилами Кирхгофа это никак не связано :) ) Площадь получится либо положительной, либо отрицательной, однако для обоих случаев модули будут равны и друг другу, и искомой площади


Приступим к программированию

Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост

Подробное описание работы кода в конце поста


Программа работает довольно просто. Сначала вводим количество точек в контуре, затем вводим x-овые и y-овые координаты этих точек через Enter. Вот например площадь треугольника (как наиболее простой вариант), заодно показан нюанс с положительной и отрицательной площадью

Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост

Вершины треугольника имеют координаты (1; 3); (-3; -2); (3; -3)


Затем считаем количество точек в каждом контуре и вводим эти точки в программу (каждый контур отдельно). По итогу получим площади контуров в пикселях, что можем легко перевести в квадратные метры (так как контуров много, то суммируем площади контуров, относящихся к одному региону плюс прибавляем площади островов, обозначенных окружностями). А также в качестве дополнения (чтобы результаты расчетов не были таким скудными) я решил посчитать площади государств с учетом масштабирования игровой карты, о чем писал в своем прошлом посте (для получения масштабированной площади, нужно обычную умножить на квадрат масштаба: поскольку и длина, и ширина пикселя увеличатся в M раз, то площадь одного пикселя увеличится в M^2 раз, а так как от перемены мест сомножителей произведение не меняется, то и умножать можно площадь в кв. метрах, а не в пикселях)

Площадь государств в Genshin Impact Genshin Impact, Компьютерные игры, Математика, Занимательная математика, Геометрия, Математический анализ, Программирование, Длиннопост

В верхней таблице площади в пикселях, в квадратных метрах, а также площади при усредненном значении масштаба для каждого варианта расчета, в нижней таблице площади при каждом из значений масштаба (в кв. км).


Что делать с этой информацией - не знаю) Можно сравнивать страны по площади, можно считать сколько квадратных километров вы уже закрыли на 100% или на сколько процентов закрыт вообще весь мир)


Описание работы кода

В первую очередь мы видим классы Point и line, это классы для точек и отрезков соответственно. Сам по себе класс - по сути шаблон для какой-либо переменной (объекта).

В нашем случае у точек будут встроены поля (это как переменная, только встроенная в шаблон объекта), в которых содержится информация об их координатах. Также у точек будет метод, которым мы задаем значения этим точкам (public void ex(...){...})

У отрезков будут также 2 поля: коэффициенты k и b, а также 2 метода: первый через координаты точек, лежащих на отрезке, определяет значения полей (public void ex(...){...}), а второй находит интеграл отрезка (public double integrate(...){...}). Также в первый метод встроена защита от случаев, когда отрезок вертикален, то есть k = , когда такое происходит, метод зануляет оба поля (все отрезки считаются обособленно друг от друга, поэтому ошибки не возникает) (интегралы вертикального отрезка и отрезка, лежащего на оси Ox (то есть с нулевыми полями) равны 0)

Надеюсь более-менее понятно для тех кто не разбирается в программировании) Впрочем ладно, дальше будет проще

Третий класс Program содержит в себе саму программу (это такая особенность языка C#). Начиная с 31 строки: создаем переменную, которая отвечает за количество точек и вводим ее значение; создаем массив точек и переменные для ввода координат; пишем цикл, при помощи которого вводим все значения координат точек; создаем массив отрезков и переменную, обозначающую площадь контура; пишем цикл, в котором при помощи методов класса line находим значения полей и значение интеграла, последнее прибавляем к прежде созданной переменной; производим операции из цикла над последним отрезком (его нет в цикле, так как для него нужно обращаться к первой вершине контура и к последней вершине контура, что проще сделать вне цикла); выводим в консоль значение площади. Console.ReadKey() нужно чтобы после выполнения программы она сразу же не закрылась


На этом все. Надеюсь пост был познавательным, интересным и привлек внимание читателей к математике и программированию. Спасибо за внимание, и побольше всем закрытых на 100% квадратных километров карты :)

Показать полностью 16
23

Сила Пикабу

Всё знают что Сила Пикабу существует, но научный подход требует четкого определения таких (Физических? Социальных? Маркетинговых?) единиц.

Просьба к Лиге упоротых расчётов:
может кто-то сможет вывести формулу для подсчёта этой самой Силы? Для определения её вектора? И, самое главное, факторы её возникновения?

675

Ответ на пост «Ну ты и красотка, настоящая секси...»2

Чет мне стало интересно, сколько весит одна грудь(полугрудие? сиська?), решил прикинуть на глазок.
Из Википедии имеем примерный вес 1мл силикона равный 1гр.
Остается определить объем измеряемого объекта. Архимед тут не поможет, будем сами.
Ближайший ориентир - телефон в руках барышни, айфон из последних, скорее всего Max, длина его 160.8 мм.
На мой примерный взгляд - грудь представляет шар с диаметром 1,5 Айфона, это (pi*d^3)/6, где d=161mm, что в результате даёт 2,185 литра, то бишь 2,185кг
Собсн, вся грудь весит 4 с небольшим килограмма

Вот как то так

48

Сколько бульков в рюмке самогона?

Задача:

Есть бродильный чан с водяным перекрытием. В нём происходит превращение сахарного сиропа в этиловый спирт и углекислый газ с активным выделением последнего в виде "бульков".

После окончания процесса спирт перегоняется, разбавляется до 40%, после чего наливается в стопку. Вопрос - сколько бульков сделали дрожжи, чтобы получилась рюмка самогона?

Сколько бульков в рюмке самогона? Самогон, Упоротые расчеты, Химия, Физика

Данные:

Объём чана Vч = 30 л

Объём сиропа Vc = 25 литров

Высота столба воды водяного перекрытия h = 50 мм


Решение:

Для начала поймём, что такое один бульк. Это такое увеличение давления свободного объёма чана, которое соответствует давлению h в миллиметрах водяного столба по отношению к атмосферному.

т.е. объём одного булька Vб= (Vч-Vc) * h/H , где H - атмосферное давление в мм в. ст. (примерно 10 метров, или 10000 мм)

Количество молекул в одном бульке - это Vб/Vm, - где Vm - молярный объём газа, равный примерно 22,5 л/моль (закон Авогадро, всё такое)

Реакция спиртового брожения выглядит как С6Н12О6=2С2Н5ОН + 2СО2, то есть на каждую молекулу углекислого газа придётся молекула спирта.

Молярная масса этанола Mэ ≈ 46 г/моль

В рюмке самогона примерно (плотность немножко округлим) m = 40% * 50 ≈ 20 г спирта.

итого количество бульков считается по формуле

n = m/Mэ * Vм/(((Vч-Vc) * h/H)) = (m*Vm*H)/(Мэ*(Vч-Vc)*h) = (20 г * 22.5 л/моль * 10000 мм ) / ( 46 г/моль * 5 л * 50 мм) = 391 ≈ 400


Ответ: в рюмке самогона около 400 бульков.

Сколько бульков в рюмке самогона? Самогон, Упоротые расчеты, Химия, Физика
Показать полностью 2
22

Бесконечный манул

Коллеги, городу нужен герой!
С утра зацепились в комментариях с манульщиками, что они всех не погладят.
Моя гипотеза в том, что поток постов снижается и переходит вот в такую кривую, что на скрине.
Но математически это обосновать - нужно упороться, то есть глянуть их челендж по дням и смоделировать скорость падения новых постов.
Таким образом можно будет установить порядок чисел по оси T, в рамках которых они их всех погладят)
Мне этот расчёт запрещено проводить лигой лени, в которую мне лень вступать =)
Заранее спасибо!

Бесконечный манул Манул, Математика, Комментарии на Пикабу, Скриншот
77

Скорость поглаживания манулов

Возник вопрос к многоуважаемой лиге упоротых расчётов, как быстро погладят всех 15000 манулов с учётом прошедшего времени, уже поглаженных выше рекомых животных, когда будет примерная дата завершения ивента и прогноз по количеству поглаженных манулов на ближайшие лет 500 с учётом получившихся данных.
О_о

12341

Фисташковая аналитика1

Тема фисташек довольная животрепещущая на Пикабу. А я по роду деятельности - продуктовый аналитик. Фисташки - же продукт? Да. Значит проведем анализ того, насколько реально дороги фисташки и какой объем чистого продукта мы получим на выходе. Будет даже вывод о том, какие лучше покупать.

Далее вам будут попадаться на глаза некоторые бренды и торговые марки. Я ничего не рекламирую, просто сходил в ближайший синий супермаркет с подсолнухом у купил/пофоткал то, что там было.

В супермаркете были приобретены:

1) дешевые (условно) ноу-нейм фисташки за 169.99 руб. за 100 гр. (реально на пачке только инфа о заводе фасовки в СПб),

2) более дорогие фисташий с брендом по 449.99 руб. за 200г (по скидке), или 224.99 руб. за 100гр. В данном случае, если учитываем без скидки, то будет 278.9 руб. за 100гр.

3) и рядом в торговом центре был лоток с орехами - взял там жареные соленые фисташки за 150руб. за 100гр. на развес (акция там перманентная).


Вероятно, те цены, которые вы видете у себя локально в магазине, могут отличаться - поэтому делайте поправку.

Фисташковая аналитика Фисташки, Эксперимент, Аналитика, Цены, Покупка, Длиннопост

Каждого типа фисташек было взято ровно по 400г суммарно для большей репрезентативности (а еще потому что никто не поддержал мое желание чистить 1.2кг фисташек, поэтому я не взял еще больше). Заметного недовеса/перевеса в заводских пачках не было, а для развесных фисташек - из пакета даже пришлось удалить несколько штук, чтобы вышло ровно 400.


Вы пробовали чистить 1.2кг фисташек, и при этом их нельзя есть в процессе? Вместо этого нужно взвешивать, считать каждую и записывать результаты.. и защищать их от случайных нападений из вне.


После чистки на выходе 400гр фисташек каждого типа выглядят следующим образом:

Фисташковая аналитика Фисташки, Эксперимент, Аналитика, Цены, Покупка, Длиннопост

(показан чистый вес фисташек без тары)


Далее пояснения по расчету: при подсчете кол-ва ядер орехов я учитывал все, даже самые мелкие, похожие на жопки муравьев, а также гнилые орехи. Гнилыми считал черные внутри орехи - съев такие можно испытать только горечь от того, что за эти деньги не купил обычной воблы к пиву. В зачет чистого продукта и в вес гнилые не идут, т.к. несъедобны. Нераскрытыми орехами считались те, которые я не смог открыть руками или легким поддеванием щелки скорлупы столовым ножом (без усилия), их считал отдельно, но ядра из них тоже идут в чистый продукт.


1) Дешевые из супермаркета.

Общее количество ядер орехов из 4-х пачек: 442. Из них 11 гнилых.

Чистый продукт: 431 орех весит 161 грамм.

Доля чистого продукта: 40.2% (остальное - скорлупа и мусор).

Средний вес ядра ореха 0.37гр. Визуально орехи очень мелкие, было много недоразвитых пупочных катышков. Из-за размера орехов часто щелки в скорлупе были мелкие, и чистка требовала дополнительных усилий.

Нераскрывшихся: 56 шт. или 12.7% от всех ядер. Очень много. Дополнительная боль здесь в том, что иногда возишься с закрытой фисташкой, тратишь на нее время, а она в итоге, сука, пустая.

Итого цена 100 гр. чистых фисташек = 422.3 руб. Цена одного съедобного ореха = 1.58 руб.


2) Дорогие из супермаркета.

Общее количество ядер орехов: 373. Из них 1 гнилой.

Чистый продукт: 372 ореха весят 212 грамм.

Доля чистого продукта: 53%

Средний вес ядра ореха 0.57гр. Орехи заметно крупнее (даже по фото это видно), чистятся легче, иногда скорлупа распадалась от слегка напряженного взгляда на них.

Нераскрывшихся: 26 шт. или 7% от всех ядер.

Итого цена 100 гр. чистых фисташек = 424.5 руб. (по скидке). Цена одного съедобного ореха = 2.42 руб.


3) Фисташки развесные.

Общее количество ядер орехов: 289. Гнилых не было.

Вес чистого продукта: 207 гр.

Доля чистого продукта: 51.8%

Средний вес ядра ореха 0.72гр. Орехи также крупные, при этом на фото видно, что они более зеленые - они правда были такими. По вкусу было ощущение, что у них более легкая степень прожарки, из-за чего их вес и объем больше. Если орехи из супермаркета были well-done, то тут чувствовался легкий привкус сырости. Они все равно были вкусные, но я бы предпочел все же полную прожарку.

Нераскрывшихся: 7 шт. всего лишь (!) или 2.4% от всех ядер.

Итого цена 100 гр. чистых фисташек = 289.9 руб. Цена одного съедобного ореха = 2.07 руб.


Частное наблюдение на тему нераскрытых орехов: чем орехи меньше, тем чаще они не доразвиваются до состояния, когда скорлупа открывается. Чем дешевле фисташки, тем они, как правило, мельче, и тем больше закрытых будет в итоге.

Фисташковая аналитика Фисташки, Эксперимент, Аналитика, Цены, Покупка, Длиннопост

На графике расположил значения признаков для каждого из 3-х типов фисташек (слева на право 1-2-3 типы по цветам; каждая точка - одна пачка). Понятно, что строить зависимость лишь на трех типах орехов - не слишком научно, но коэффициент детерминации в 0.83 говорит о правдоподобии гипотезы, и что в 83% случаев изменения Х (веса) приводят к изменению Y (доля нераскрытых). Таким образом, покупая мелкие фисташки, вы покупаете больше боли.


Сравним стоимость чистых фисташек с другими вкусными (на мой взгляд) и относительно дорогими продуктами:

Фисташковая аналитика Фисташки, Эксперимент, Аналитика, Цены, Покупка, Длиннопост

- Стейк Рибай - 303 руб. за 100гр.

- Филе Лосося охлажденное - 200р за 100гр. Реальная цена будет немного выше, рублей 230, т.к. кожу мы выбрасываем. Беру верхнюю цену со скидкой, т.к. скидка на него 80% всего времени.

- Красная икра - 428 руб. за 100гр. Взял для сравнения не слишком дорогую. Если вы любите более дорогую, подставьте свое значение (+получите мой презрительный взгляд в свой адрес)

- Сыр Пармезан - 286 руб. Взял более-менее приемлемого качества, чтобы не пластмассовый.


Получаем сравнительную диаграмму:

Фисташковая аналитика Фисташки, Эксперимент, Аналитика, Цены, Покупка, Длиннопост

Итого: супермаркетовые фисташки по цене равносильны красной икре. Развесные фисташки эквивалентны стейку рибай и хорошему сыру. Стейки из филе лосося тут смотрятся наиболее интересно и, как по мне, привнесут наибольшее удовольствие, но к ним лучше будет заменить пиво на вино (доп. расходы).


Если фисташек все же очень хочется, то лучше поискать вариант развесных. Если вас беспокоит их вкус (что они могут быть недожаренные), вы можете попросить несколько штук попробовать перед покупкой. Если же вас в целом смущает покупка чего-либо развесного (например, вопрос гигиены), или такой возможности просто нет, то в упаковке лучше брать более дорогие и, следовательно, более крупные. Экономия тут не даст ощутимого эффекта - соотношение цены на вес чистого продукта будет такое же, а боли и страданий во время чистки - на порядок больше.


Чуть не забыл. В маркете чуть позже увидел еще более дешевый вариант фисташек, конечно же это...

Фисташковая аналитика Фисташки, Эксперимент, Аналитика, Цены, Покупка, Длиннопост

... чтож. Цена - 150р. за 100гр., т.е. самое дешевое из тех, что было в упаковке. На вид они наиболее мелкие из всех, размером с семена подсолнуха и какие-то грязные. Я не стал их покупать на тот момент, т.к. меня реально пугает чистка 400гр. этого чуда. Но сейчас думаю, что возможно, стоит продолжить эксперимент для подтверждения гипотезы, что "мелкие = нераскрывшиеся". Что вы думаете?


Пока на этом закончу. Надеюсь, на фоне кучи постов с рекламой ТГ каналов и пабликов в ВК, более трушно-пикабушный пост вам зайдет. Всем удачи!

Показать полностью 6
16

Расчёты Пикабушников

Сегодня наткнулась на веселую картинку, и сразу вспомнились дорогие сердцу Пикабушники, любители расчетов.

Кто умеет, посчитайте, пожалуйста, для Митрополита Екатеринбургского, сколько нужно времени и дров для сожжения 11 человек))

Картинка прилагается

Расчёты Пикабушников Расчет, Митрополит, Странности, Длиннопост
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!