igromikon

igromikon

Пикабушник
Дата рождения: 1 августа
3524 рейтинг 33 подписчика 11 подписок 44 поста 3 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
Вопрос из ленты «Эксперты»

Знакомства

Ищу обычную девушку
Немного о том, как это странно.
ВК знакомства - дичь. Нужно платить чтобы посмотреть кто тебя лайкнул.
Это вернуло куда-то в мамбу.
Это саботаж семейной жизни, против всего, и против шефа этих знакомств Лебедева, у которого 11 ребенок.
_________________
Однако здравствуйте. Мне 39 лет, я знаю что мы можем вместе сесть, взять миску семечек и вместе посмотреть фильм. Я обниму тебя, и ты толкнешь меня и скажешь, ну Саш, ты понял, она конченная, и я скажу тебе - конечно она конченная, я всегда знал
Ты улыбнешься.
________________
@igromikon

Мне нужна нормальная женщина, девочки - это я уже старый, ищите помоложе. Адекватные девушки от 30 до 40 - вот мой краш. Это верно? А, сейчас, но лучше сейчас, я знаю, девочки это для вас важно - я водолей.

Стендап Рики Джервейс ="слава" (извездный)

В горячее выходят с огромным минусом, может ли выйти без политики и знакомства и котиков, старая добрая озвучка на ютубе.
Ну и тут уже https://t.me/show_pro (но другое, этот концерт будет позже)
Подписаться и поставить на мьют - дело ваше.
Прошу поднять в топ, люди явно потеряли что-то обычное за политикой и знакомствами.
Не для рейтинга, дла ТГ.
Коммент для минусов будет

Показать полностью
3

Как мы делали игру (опять) 2. Часть 1

Опыт новичка.
Года два назад, или больше, я писал о том, как мы после 36 лет решили вдвоем с художником сделать свою игру. Не особо сложную. Пост написан, много людей откликнулось, каждому из них огромное спасибо. Вы помогли в тот момент и некоторые из вас помогали после. Просто так, потому что были на одной волне.


Сейчас я хочу поделиться тем, что случилось потом.


Тот вариант игры в итоге мы отбросили, хотя он мне до сих пор нравится, в него бы еще шуток. Но, мы решили, нам нужен серьезный тон.


Пока с тоном игры не решено, я решил изучать движок и взял Godot, хотя Федор, мой друг, привет тебе, я знаю ты это прочитаешь, активно настаивал на Unity. Во многом я согласен, что наверняка Юнити лучше справился бы с теми задачами, что мы задумали, но Годо, пока что тоже подходит.


Я курил уроки десять дней летнего отпуска по девять часов в день. Это увлекло меня неимоверно, особенно тот момент когда ты что-то делаешь, часов пять, запускаешь, и оно работает. Эпоха эйфории и святого неведенья, что за углом стоит огромный амбал с битой и улыбается.


Что началось, мы же так хорошо общались.


Первая красная ошибка, вылет. А че, а как? А что она значит? Ну как бы перевести я могу, да, но по русски не становится лучше. Лучше - это только убиться об клавиатуру.

Как мы делали игру (опять) 2. Часть 1 Игры, Gamedev, Длиннопост

А ты же нихера не сделаешь, ты ничтожество

И чем становился длиннее код, тем чаще я видел этот "белый пушной зверек", который мы обычно называем писец. И все не работает. Не работает даже то что работало, все вместе, это подстава подстав.


И ты уже пишешь индусу, "Хэлп ми плиз, ай гив ю май пуси, свит гай", потому что ты зарегался как девушка, так как только девушкам на этом сайте помогают. И выяснил ты это, потому что прочитал через переводчик очень много инфы и одна из них была именно с таким советом.

А потом ты нашел русский сайт. Потому что ищешь в последнюю очередь, так как знаешь все что ты там находил - это вопрос, а ответы - ты дебел, перезагрузи, или что еще нервозней, забей, потому что у него была такая же ситуация и он ее не решил и это просто нерешаемо, ура.

И реже ответ от того, кто задавал вопрос, всем спасибо, вопрос решил. ТЫ, СУКА, скажи уже наконец, как ты решил. А фиг. И форум закрыт в 2018, а чаще в 2005. Спасибо, мужики и дамы, помогли.

Находишь, аллилуйя группу в вк, ну да, она тоже закрылась фиг знает когда.


И ты, через автоперевод, пишешь на оф сайт Godot, мол так и так, не делает рывок.
Через два дня мне ответил какой-то человек, прям чувствовал его сильный акцент через сокращения английский слов. Я попробовал по его совету. Не работает. Спасибо, ответил.


Прошел месяц. И от эйфории не осталось и следа. Я ненавидел все что не решение моей проблемы с рывком в воздухе. Мне это снилось. Решение приходит во сне вместо покоя, смеешься во сне, типо вот так надо было сделать, вот ты тупой. И.

Все что снится, в моем случае не работает, может кому-то поможет. Не верьте снам, там все фигня. Ничего реально работающего, нет надмозга, который работает, пока ты спишь, есть тупо галлюцинации на фоне прошедшего дня. Прикиньте.

\Сейчас эзотерики набрали воздуха в грудь, успокойтесь, у вас все работает, не работает только у тех, кто прошел психотерапевта.\

И, что самое плохое, все это время мы с художником делали проект, нас двое, я не могу его подвести, либо я найду решение банальной проблемы, либо мы все, конец игры.


Спустя неделю попыток я бросил, и вернулся к проекту еще через неделю, посидел часов восемь и в итоге понял как работает гравитация, отключил ее на время анимации, и все заработало.

Снова "наркоманская" тема, эйфория, король вселенной, проверяешь телефон, тебе же должна звонить Олсен (красная ведьма которая в марвел, ну да, не Джоли же) ты гонишься за успехом и того, что это работает так, как ты просил. Это лучше всего. Звонишь на горячую линию президенту, мол смотрите, что могу.


А потом все по кругу. А ошибок и фрустрации все больше, а побед все меньше.
Но вывозим. Как и что, могу продолжить в другом посте, если будет нужно.
В итоге мы пришли к какой-то работе 2д платформера, в промежутке стало так

Как мы делали игру (опять) 2. Часть 1 Игры, Gamedev, Длиннопост

Сейчас это же место стало выглядеть вот так

Как мы делали игру (опять) 2. Часть 1 Игры, Gamedev, Длиннопост

Движемся дальше. И нет, здесь не будет никакой рекламы, просто хотелось поделиться историей, долго я ничего не писал. Может мои подписчики еще живы и им понравится.

Пожалуй основополагающая мысль, которой я бы в свои почти 40 лет хотел поделиться с людьми, теми кто пойдут по этой же дороге. Вам будут говорить, что не бойтесь ничего, идите вперед. Но вы должны знать, что бояться - это абсолютно нормальное, основное чувство тех, кто в итоге эволюции выжил. Если ты не боишься за проект, за решение, пойти в темный переулок, это значит ты либо мертв, либо идиот. Мертвым уже все равно, идиотов не жаль.

Если делаешь, делай! Ищи людей, кто разделит твою мысль, их мало, ты будешь натыкаться на тех, кто хочет тобой воспользоваться или просто тех, кто не держит слово. Они будут говорить тебе что ты делаешь дерьмо, что ты не прав. Но ты должен понимать, что твое дело - это не их дело, как бы тупо это не звучало. Прощайся с такими людьми и делай дальше, но при этом не переставай учиться.


Всем спасибо за внимание, и что прочитали прописные истины. Вы все их знаете.


Но я их не знал.
__________

Эпиграф.

Прочитав и сформировав мнение о последней части текста, знайте, если она вам показалась глупой, ее вам сказал не какой-то там ноунэйм Александр , эту речь произнес Джимм Керри, когда его в первый раз номинировали на Оскар и, что самое удивительное, откуда он мог эту речь услышать, удивительно, почти тоже самое, почти слово в слово сказал Уинстон Черчилль, когда был вместе со Сталиным и Рузвельтом в Ялте
_________

Эпиграф - это шутка

Показать полностью 3
16

Как я опять захотел сделать игру

Здравствуйте, коротко - я мечтаю сделать игру, хотелось бы найти единомышленников.

Длинная версия. В детстве я ходил в гости к другу играть в денди, это было изумительным опытом, и я полюбил игры. Марио, танки, стрельба по уткам - благодаря им можно было уйти от серости будней девяностых, в то время, когда отцу давали зарплату за январь в июне. Мы не могли себе позволить приставку, спасибо другу, что выручал. Затем у него появилась первая плэйстейшен, это вовсе взорвало мой мозг. Резидент, сайлент хилл, дракула, часто друг звал меня сам - разгадать загадку, чертовы птицы и пианино в первом "тихом холме". Потом меня приглашали разгадывать загадки в "Код Вероника", должен признаться, что часто я лажал, тот же Дракула проходился очень тяжко. Две разгаданные против десятка проваленных, но все равно меня в школе звали на решение, мол, а вдруг.
В свободное время я зачитывался книгами, фантастика, ужасы, фэнтези, и однажды меня осенило - а что если совместить игры и книгу. Вот бы была интерактивная история, чтобы мои решения влияли на историю.

Как вы понимаете, такой жанр уже существовал, но от этого я был только рад. В библиотеке нашел книгу "Ты - стальная крыса", кажется так, за авторством Гарри Гаррисона. Я "съел" ее за день. До этого я писал рассказы, а тут решил - я должен написать свою игру. У меня ушло много времени, понятия о том как это сделать, не было, я опирался только на одну игру от Гаррисона. Вышло плохо. Я недавно нашел тетрадь, попробовал перечитать, да, это плохо.

Спустя пару лет я перечитал книгу и подумал, что надо начать сначала. Вышло, скажем так, по другому. В этой версии уже было больше вариативности, акцент сместил на юмор, но вывел правило. Персонаж существует в мире, где события на фоне происходят вне зависимости от решений. Но решения меняют путь, включая случайные события. В первом варианте было очень много тупиков, когда выбор вел к гибели персонажа. Сейчас я взял за основу идею тех лет и переписал. Очень часто редактировал и в итоге столкнулся с тем, что я уже не понимаю, хорошо идет история, или нет.

Пишу в проге Twine. Шаблон выглядит так:

Как я опять захотел сделать игру Сценарий, Игры, Поиск работы, Интерактивная книга

История написана на 26000 слов, готова на 90%. Пишу не для рейтинга, а для того, чтобы найти людей для сотрудничества. Как вариант - сделать приложение. Так же предлагаю своё время для тех, кому нужен сценарий, нарратив.

Чтобы не быть голословным - часть истории - https://cloud.mail.ru/public/jfkU/XHwUC5YdX
Много опечаток, в новой версии постараюсь исправить. Многое вычитано. Надеюсь хотя бы немного подниму вам настроение.

Показать полностью 1
32

Познакомиться с девушкой

Познакомиться с девушкой Знакомства, Сериалы, Длиннопост, Мужчины-ЛЗ, 36-40 лет, Крым

Сразу правда, без рекламы. Ленивая жопа ищет красивую девушку, которая захочет переехать в Крым. Иногда выпиваю, когда пьяный шучу тупые шутки, когда трезвый шучу их же, но без смеха. Люблю читать, но давно этого не делал. Хобби - озвучка, соседи хотели вызывать полицию когда я в сериале "одни из нас" пытал людей. Не сидел, почти что, по малолетке на сутки загремел за киндер-сюрприз. Дата рождения 2.02.86г Советский Союз, Республика Крым. Рост 177, вес - 112, характер добрый, не женат.
Какого типа девушек я люблю - писать бессмысленно, типо, капец, ты еще перебирать собрался. Но мнение есть.
Мнение такое - яжсама с 40 кошками, "нинада"
А если все-таки надо - то не надо.
Супер-охренеть уверенные в себе девушки для которых весь мир и ты говно тупое - уже было, спасибо, Маша, доброго здоровья.
Я хочу и рыбку съесть и изменять - нет, уже хватит, жил с такой, привет Наташа
Сами вы душнилы
Как вы могли заметить - бывших было 4 - две были нормальные, клевые, не сошлись, писать не о чем.
Если вдруг произойдет чудо.
И это чудо-юдо
Нет, стихи не пишу, это кринж. Или эребор.
Вот такой уровень юмора. Из того что посмотреть, люблю сериалы детективные, боевики, конечно, недавно пересмотрел дилогию Брата. Часто пересматриваю Гарри Поттера и Властелина Колец и, ладно уж, Хоббит. Из сериалом до сих пор люблю Касл, Менталист, Офис - обе версии, но американская круче. Люблю ужасы и фантастику. Читаю так же фантастику в основном, ужасы, детективы. Гаррисон, Желязны, Брэдбери в библиотеке рядом с кроватью. Однако, повторюсь, давно не читал. Работа и попытки в озвучке - забирают время. И компьютерные игры. Если вышло что-то топовое - меня на пару дней нет. Как было с Резидентом 4 ремейк или Атомик харт. Вангую - такие предметы лет через 20 введут в школе, изучение классики игростроя.
Если ты до сих пор хочешь со мной познакомиться, то это.. удивительно.
Хотя я хотел быть максимально честным сразу, мне точно ничего не светит.
Всем добра, надеюсь все найдут себе нужного человека.

Показать полностью 1
12

История как мы хотели сделать игру

(в которой я расскажу свой опыт и возможно найду людей)
Как-то мы с другом, который работает художником, подумали - а не придумать ли нам игру. Это же легко. Берешь - и делаешь. У него оказался друг, который ранее уже делал игры, разбирался в программной части и даже создали общий чат. "Ничевосибе" - можно подумать, цельный чат, это точно серьезно. Однако спешу тебя разочаровать мой читатель, здесь только начало конца.
Я, как ответственный человек, написал сценарий за три дня, как мне казалось после всех правок, удобоваримый для первой игры, не претендующий на гениальность, но с отсылками и оммажами. Их почти все пришлось вырезать, ребята решили, что нам предъявят за права.
Текст сценария я сейчас добавлю ссылкой, но для начала, завязка была такой -
Простой Мужик приходит домой, вот локация, персонаж случайный

История как мы хотели сделать игру Игры, Gamedev, Инди игра, Разработка, Длиннопост
История как мы хотели сделать игру Игры, Gamedev, Инди игра, Разработка, Длиннопост

Затем по телевизору рассказывают о новостях, телек вырубается - обучение - взаимодействие с окружением, применить пасатижи к телеку. В итоге он поднимается на крышу, проверить антенну.

История как мы хотели сделать игру Игры, Gamedev, Инди игра, Разработка, Длиннопост

Обучение прыжкам. В итоге он хватается за антенну, происходит нечто и он падает вниз во двор.

История как мы хотели сделать игру Игры, Gamedev, Инди игра, Разработка, Длиннопост

Стрелка BAR задумывалась как указатель на нужное место, канализационный люк. Персонаж туда был бы загнан бешеной собакой. А дальше что я хотел, будет в ссылке внизу, потому что дальше не продвинулись.
Примерная карта как я задумывал

История как мы хотели сделать игру Игры, Gamedev, Инди игра, Разработка, Длиннопост

и карта, примерная, после определенный событий, для бэктрекинга, чтобы использовать те же самые локации

История как мы хотели сделать игру Игры, Gamedev, Инди игра, Разработка, Длиннопост

Из интересного много утеряно, но нашел еще локацию канализации. Да, еще хотел чтобы пока герой пробегает внутри локации был люк, рядом с которым лежат коробки от пиццы и бегает крыса.

История как мы хотели сделать игру Игры, Gamedev, Инди игра, Разработка, Длиннопост

Тут будет просьба и поиск людей, возможно для реализации, буду рад, пишите. А сейчас ссылка не полный сценарий, как обещал
https://cloud.mail.ru/public/wTy1/268ELZzYC

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!