Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Погрузитесь в логическую головоломку: откручивайте болты из планок на самых сложных уровнях! Вы не только расслабитесь в конце сложного дня, но еще и натренируете свой мозг, решая увлекательные задачки. Справитесь с ролью опытного мастера? Попробуйте свои силы в режиме онлайн бесплатно и без регистрации!

Головоломка. Болты и Гайки

Казуальные, Гиперказуальные, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Wii

С этим тегом используют

Nintendo Xbox Комиксы Все
94 поста сначала свежее
19
StariePristavki
StariePristavki
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Castlevania: The Adventure – забытая ветвь легендарной франшизы⁠⁠

Расскажу про лучший платформер в серии Castlevania. Как студия, нарушившая канон, смогла превзойти Konami? Трилогия карманных игр.


База

В этой статье будут рассмотрены несколько малоизвестных у нас устройств и необычных технологий. Поэтому я решил рассказать о них в отдельном блоке.

Castlevania: The Adventure – забытая ветвь легендарной франшизы Ретро-игры, Видеоигра, Консоли, Castlevania, Game Boy Original, Wii, Nintendo, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Game Boy – легендарная 8-битная консоль от Nintendo с чёрно-белым экраном.

Castlevania: The Adventure – забытая ветвь легендарной франшизы Ретро-игры, Видеоигра, Консоли, Castlevania, Game Boy Original, Wii, Nintendo, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Super Game Boy – картридж-аддон для игровой консоли Super Nintendo Entertainment System (SNES). Super Game Boy позволяет запускать картриджи с играми для портативной консоли Game Boy на экране телевизора, используя в качестве игрового контроллера геймпад от SNES. Аддон также позволял «раскрашивать» обычные чёрно-белые игры. Чтобы всё выглядело достойно на большом экране, игры запускались в специальных рамках. Гораздо интереснее то, что ряд игр поддерживал дополнительные цветовые палитры (SGB Enhanced Games). Конечно, даже до уровня NES ей было далеко, но, по сравнению с обычными играми, разница была заметной.

Castlevania: The Adventure – забытая ветвь легендарной франшизы Ретро-игры, Видеоигра, Консоли, Castlevania, Game Boy Original, Wii, Nintendo, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Game Boy Color – следующее поколение консолей Nintendo! Game Boy Color выдавал по-настоящему крутую и технологичную 8-битную картинку. Также он позволял раскрашивать игры для Game Boy. Для GBC выходили игры с дополнительной цветовой палитрой (GBC Enhanced Games). Увы, палитры Super Game Boy и Game Boy Color не были совместимы.

Castlevania: The Adventure – забытая ветвь легендарной франшизы Ретро-игры, Видеоигра, Консоли, Castlevania, Game Boy Original, Wii, Nintendo, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Wii – «большая» консоль от Nintendo 7-го поколения. Nintendo решила полностью изменить концепцию и сделала ставку на инновационный игровой контроллер. Во времена 7-го поколения консолей игры были сильно разделены кастовой системой. Большие игры выходили на дисках, а маленькие жили в специальных загонах (Xbox Live Arcade). Nintendo подобные мини-игры держала в гетто под названием WiiWare.

Castlevania: The Adventure (1989)

Разработчик – Konami

Платформа – Game Boy

Game Boy

Для того чтобы понять место, которое занимает Adventure в серии Castlevania, важно осознавать контекст времени выхода игры. 1989 год стал годом выхода Game Boy. Для любой новой приставки важны игры. Castlevania: The Adventure была одной из первых игр для новой консоли Nintendo. Что важнее, Castlevania: The Adventure была платформером. Геймеру, только что купившему приставку, приходилось выбирать между Super Mario Land и Castlevania: The Adventure.

Konami столкнулась с массой ограничений и абсолютно новой архитектурой при разработке Castlevania: The Adventure. Поэтому многими элементами серии пришлось пожертвовать. Всё дополнительное оружие было вырезано из игры, зато Убийца Вампиров научился метать огненные файерболы. Сердечки теперь (хардкорные фанаты, держитесь!) восстанавливают здоровье. Знаменитые лестницы также были отправлены на свалку. Их место заняли верёвки, по которым может лазить Кристофер. Сюжет игры представляет собой стандартную историю первой части, только с новым героем…

Super Game Boy

В Castlevania: The Adventure геймплей ужасно неотзывчивый и тормозной. Кристофер плохо поддается управлению, и уже первый уровень вызывает страдания из-за пиксельных прыжков. В игре всего 4 уровня и очень высокая сложность. Геймплейно Castlevania: The Adventure сильно отдалилась от крупных игр серии. На экране не может быть больше двух противников, и Кристоферу часто приходится сражаться с толстыми врагами.

Большим нововведением для серии стали комнаты-ловушки. У меня сложилось ощущение, что сам замок пытается уничтожить Кристофера. Все ловушки выглядят очень эпично и величественно. Konami удалось создать очень впечатляющий саундтрек. Battle of the Holy стала символом всей мини-серии Adventure. Отдельно хочется отметить бой с Дракулой — он сложный, но справедливый. Я обожаю Giant Bat и был рад увидеть мышь в образе финального босса.

Castlevania: The Adventure получила сразу два переиздания — на Super Game Boy и Game Boy Color. Японская ревизия Konami GB Collection Vol. 1 содержала обновлённые версии Gradius, Castlevania: The Adventure, Konami Racing и Contra, адаптированные под возможности Super Game Boy. Главными нововведениями стали уникальные рамки в стилистике игр и дополнительная заставка в начале. Европейское издание Konami GB Collection Vol. 1 лишилось рамок, зато получило полноценную цветную версию для Game Boy Color. Фанаты не стали сдерживаться и выпустили полноценный порт на Game Boy Color.

Game Boy Color

Castlevania: The Adventure стала огромным финансовым успехом для Konami. Мне эта игра не зашла, но она намного лучше портов первой Castlevania на домашние компьютеры. Castlevania: The Adventure — игра своего времени, поэтому, думаю, многое ей можно простить из-за почтенного возраста.

Castlevania II: Belmont's Revenge (1991)

Разработчик – Konami

Платформа – Game Boy

Game Boy

История про отцов и детей. Семейное дело часто становится бременем, когда ты молод и полон сил. Профессия охотника на вампиров имеет ряд существенных минусов. Постоянные командировки на кладбище, огромные расходы на антивампирское снаряжение… Хуже всего — постоянный чесночный запах изо рта, из-за которого все деревенские девушки старались держаться подальше и шептались за спиной. В день своего совершеннолетия Солей Бельмонт должен был получить от отца титул охотника на вампиров. Но праздник был испорчен. Молодой Бельмонт решил, что быть вампиром гораздо круче: вечная жизнь, возможность летать и кровь девственниц на завтрак… Но батя не дремлет. Собрав чемодан, скрепя зубами, старый охотник отправился в приключение с целью поймать непокорного сына. Похоже, фамильный кнут клана Бельмонт отведает сегодня не только кровь демонических существ, но и одну непокорную попу…

Грандиозная работа над ошибками! Игра выполнена на всё том же тормозном движке, но управление стало намного приятнее и отзывчивее. Забегая вперёд, скажу, что движок стал главной проблемой серии Adventure. Это странно, учитывая, что на Game Boy компания Konami выпустила Batman: The Animated Series и Zen: Intergalactic Ninja, которые работали нормально…

Super Game Boy

В Castlevania II: Belmont's Revenge Konami вернулась к корням серии. Кристофер, как всякий уважающий себя Бельмонт, может использовать дополнительное оружие: святую воду и крест (в американской версии — топор). Перед началом игры мы можем сами выбрать, какой из четырёх замков предстоит исследовать. Главный Замок Дракулы откроется после прохождения всех четырёх, прямо как в Mega Man.

Каждый замок обладает уникальным дизайном, противниками и ловушками. Так, в Хрустальном замке нам придётся сражаться с большим количеством недругов, связанных с водой, а по дороге нас ждёт небольшой лабиринт. Кристофер научился гораздо лучше обращаться с верёвками, а уровни с ловушками стали более креативными и разнообразными.

Game Boy Color

Отдельного упоминания заслуживают боссы. Дизайн боссов в Castlevania II: Belmont's Revenge выполнен значительно лучше, чем в Castlevania 1986 года. Нас ждут уникальные противники с интересными атаками, при этом битвы не так сильно завязаны на дополнительном оружии. Мне очень нравится бой с Костяным драконом: арена постоянно движется, и нам нужно аккуратно подбирать тайминг для атаки. Ещё более впечатляющим стал бой с Солей… Музыка меняется, а между отцом и сыном начинается диалог. OST, как обычно, остаётся сильной стороной серии Castlevania. Трек New Messiah занял достойное место в пантеоне лучшей музыки Castlevania.

Castlevania II: Belmont's Revenge — это тот случай, когда сиквел во всём превосходит оригинал. Эта игра может на равных соперничать с крупными играми серии. Как и в случае с предыдущей игрой, Castlevania II: Belmont's Revenge получила переиздания на SGB и GBC. Изменения такие же, как и в Castlevania: The Adventure. Если вы любите «Кастлу», обязательно поиграйте в Castlevania II: Belmont's Revenge.

Castlevania Legends (1997)

Разработчик – Konami

Платформа – Game Boy

Castlevania: The Adventure – забытая ветвь легендарной франшизы Ретро-игры, Видеоигра, Консоли, Castlevania, Game Boy Original, Wii, Nintendo, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Одним ноябрьским утром жизнь молодой, ничего не подозревающей леди Сони Бельмонт круто изменилась. В её окно забралась большая, толстая летучая мышь! Соня быстро схватилась за швабру, и всё указывало на скорую кончину рукокрылого, но внезапно мышь заговорила на чистейшем румынском языке. Мышь утверждала, что она на самом деле полу-вампир — дампир по имени Алукард и потомок древнего рода. Алукарду нужна была помощь Сони в борьбе с его отцом, могущественным повелителем демонов графом Дракулой. Именно такую историю поведала юная Соня своему отцу, когда выяснилось, что она забеременела… Так зародилась история клана Бельмонт.

Очень необычная игра. В Castlevania Legends всего шесть уровней, при этом каждый уровень можно свободно исследовать. Однако количество развилок и секретов во время прохождения разочаровывает. Многие комнаты повторяются, а враги постоянно возрождаются, если сделать шаг назад…

В Castlevania Legends много врагов Теней, которые пролетают сквозь стены и наносят большой урон. Слишком часто возникают ситуации, когда справиться с врагами “честными” способами невозможно. Сломав неправильный подсвечник, мы оказываемся в “комнате смерти”, полностью заполненной вурдалаками. Арена очень маленькая, и выжить Соня может только с помощью Духовного оружия или специального режима берсерка, который активируется нажатием A + B.

У нас есть много хороших боссов, но все они отлетают от заветной комбинации A + B. Духовное оружие — нечто среднее между дополнительным оружием и Item Crash. Так, Ветер работает как часы, а Магическое Духовное оружие уничтожает всех врагов на экране. Интересно, что на каждом уровне есть спрятанные могущественные артефакты в форме классического дополнительного оружия (топор, кинжал и т.д.). Только Соня не может их использовать. Они нужны для получения истинной концовки и самого мощного Духовного оружия…

Castlevania Legends содержит много ЛОРа о происхождении клана Бельмонт, но сегодня он считается неканоничным. Кодзи Игараси, когда решил составить общую хронологию серии Castlevania, безжалостно выкинул Legends на помойку. Konami имела большие планы на Соню, ведь она должна была стать главным героем Castlevania: Resurrection для Dreamcast. Игру отменили, а место Сони в хронологии занял Леон Бельмонт из Castlevania: Lament of Innocence.

Castlevania Legends — неплохая игра по меркам Game Boy, но она сильно не дотягивает до стандартов серии. В ней хорошая музыка — Bloody Tears всё так же впечатляет. Но мой фаворит — Inside the Castle, спокойный трек в духе Symphony of the Night. Игра вышла в 1997 году, а это значит, что у нас есть цветная версия для Super Game Boy. Увы, Konami не стала сильно заморачиваться и раскрасила только меню и игровой интерфейс. Castlevania Legends стала мостиком между Castlevania II: Belmont's Revenge и Castlevania: Circle of the Moon.

Castlevania: The Adventure ReBirth (2009)

Разработчик – M2

Платформа – Wii

2007 год стал для Konami годом возрождения классических франшиз. Компания не стала ограничивать себя рамками и открыла целый полигон для экспериментов. Мы получили кроссоверы (Otomedius), продолжения (Contra 4), а также смелые переосмысления классики (Gradius ReBirth). Этот период длился около пяти лет и породил множество интересных проектов. Konami продемонстрировала небывалую гибкость, успешно сочетая самостоятельную разработку игр с передачей проектов на аутсорсинг. На Wii вышла целая серия ремейков от M2 под названием ReBirth.

M2 – японская студия, существующая с 1991 года. Компания всегда делала акцент на работе с чужими проектами. В начале M2 занималась обычным портированием, но впоследствии переключилась на эмуляцию. Впрочем, периодически M2 создавала полноценные ремейки. Можно сказать, что у M2 был план, и она его придерживалась.

Интересно, что M2 смогла создать очень хорошую «Кастлу» и очень плохой ремейк Castlevania: The Adventure. Но начнём по порядку. В отличие от оригинала, Кристофер научился использовать дополнительное оружие из Castlevania (1986). Огненный кнут остался, но принцип его работы был кардинально переработан. Раньше огненный кнут был бесконечным, но любой полученный урон забирал у Кристофера апгрейд. В ReBirth кнут даётся на время.

Castlevania: The Adventure ReBirth выполнена в великолепной 16-битной стилистике. Мне очень нравится подбор цветов, который напоминает палитру Castlevania: Bloodlines. M2 уделила большое внимание ритму и разнообразию локаций. Каждая комната получилась продуманной и проработанной. Castlevania: The Adventure ReBirth постоянно меняется и предлагает новый контент до самого конца. Вот Кристофер исследует лабиринт, а через мгновение прорывается через безумные пыточные механизмы Дракулы.

На каждом уровне расположены закрытые двери, секретки и альтернативные пути. Такой подход мне напомнил Castlevania: Rondo of Blood и Dracula X. Ключи стали фирменной механикой Castlevania: The Adventure ReBirth, ведь они встречаются намного чаще, чем в играх-прародителях. Увы, в Castlevania: The Adventure ReBirth нельзя спасать девушек из плена, и в ней нет дополнительных персонажей. Интересно, что в Castlevania: The Adventure ReBirth есть большое количество верёвок, только Кристофер не умеет по ним лазить…

Мне понравилось, что в Castlevania: The Adventure ReBirth уделили внимание презентации появления монстров. Гигантские глаза падают из глазниц огромных статуй, мурлоки плывут в тени. Бестиарий получился интересным и разнообразным. M2 не стеснялась как переделывать дизайн привычных монстров, так и использовать старые спрайты. Это особенно радует на фоне застоя портативных метроидваний. Castlevania: The Adventure ReBirth ощущается вызовом и глотком свежего воздуха.

Отдельно хочется отметить боссов. M2 дала шанс большому количеству малоизвестных боссов (Eye, Jelly), а также создала абсолютно уникальных монстров (Vampire, Hyde). Нашлось место и ветеранам серии (Giant Bat, The Creature). По традиции на наследие серии Adventure студия M2 полностью “забила”.

Настоящей жемчужиной стал саундтрек от Манабу Намики. Мы получили практически идеальный треклист из игр Castlevania. Все треки получили качественные ремиксы, выполненные в едином стиле. Забавно, что главный гимн серии Adventure – Battle of the Holy – так и не попал в финальную версию игры.

M2 уделила мало времени наследию серии Adventure, но зато смогла создать великолепную игру. Эта игра заняла достойное место среди лучших платформенных “Кастлваний”. Моя самая большая претензия — что игре не хватило масштаба и уникальных моментов. Игра проходится за один вечер. Мне не хватало дополнительных персонажей и уникальных механик вроде Item Crashes.

В следующей серии

Такой была мини-серия Adventure для консолей Nintendo. M2, спустя годы, вернётся к серии Castlevania (Haunted Castle Revisited), о которой я расскажу в лонгриде «Castlevania: проклятье ремейков». К теме Wii и Game Boy мы тоже обязательно вернёмся (Akumajou Special: Boku Dracula-kun и Castlevania: Judgment). А на сегодня – всё. Берегите себя и не пускайте непрошенных летучих мышей в свои квартиры!

Показать полностью 5 11
[моё] Ретро-игры Видеоигра Консоли Castlevania Game Boy Original Wii Nintendo Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
0
1
Вопрос из ленты «Эксперты»
AriShootingStar
AriShootingStar
3 месяца назад

Wii и средства апскейлинга⁠⁠

Доброго дня.

Приобрел Wii и хочу выводить картинку с неё на 1080р монитор. Кинескопный телевизор покупать не хочу, потому что в 2025 году оно либо полуживое, либо стоит каких-то невменяемых денег, да и места требует очень и очень много.

У меня куплен простой переходник wii2hdmi, но качество картинки в играх совсем не впечатляет, ибо 480р на 1080р мониторе, сами понимаете.

Перерыл кучу информации на забугорных интернетах и, если честно, голова лопается. Все, что понял - надо брать компонентный кабель и конвертер, ossc либо gbs-c и ему подобные. Но будет ли у меня нормальная картинка в высоком разрешении на выходе? Этот вопрос я так для себя и не уяснил. Можно, конечно, купить и запариться, но не хочу кота в мешке брать. Всё-таки, недешевая и узкоспециализированная штука.

Если есть советы, или личный опыт использования апскейлера с монитором - поделитесь, пожалуйста.

[моё] Вопрос Спроси Пикабу Нужен совет Wii Апскейл Текст
2
3
JRPG.Enjoyers
JRPG.Enjoyers
3 месяца назад

Baroque (Sega Saturn, PS1, PS2, Wii). Потерянный шедевр⁠⁠

Baroque (Sega Saturn, PS1, PS2, Wii). Потерянный шедевр Sega, Sega Saturn, Playstation, Playstation 2, Wii, JRPG, Roguelike, Длиннопост

Baroque – нестандартная roguelike с элементами психологического хоррора и jrpg, изданная Atlus в Америке, Rising Star Games в Европе (РФ) и Sting Entertainment в Японии. Разработчиком выступила студия Sting Entertainment (Treasure Hunter G, Evolution: The World of Sacred Device, Riviera: The Promised Land).

Игра дебютировала в 1998 г. на Sega Saturn и вскоре была портирована на PlayStation только для восточного рынка.

1/2

Ремейк Baroque выбрался за пределы Азии в 2008 г. на консолях PlayStation 2 и Nintendo Wii, а также на iOS в 2012 г.

Baroque (Sega Saturn, PS1, PS2, Wii). Потерянный шедевр Sega, Sega Saturn, Playstation, Playstation 2, Wii, JRPG, Roguelike, Длиннопост

В 2020 г. оригинальную игру для Sega Saturn портировали на Switch (Baroque: Original Version) , оставив фанатов без физического издания. И снова только на японском.

Baroque (Sega Saturn, PS1, PS2, Wii). Потерянный шедевр Sega, Sega Saturn, Playstation, Playstation 2, Wii, JRPG, Roguelike, Длиннопост

Наконец, в 2023 году, силами фанатов, в сети появились полноценные рабочие переводы версий для Sega Saturn и отдельно для PS One (на английском).

Baroque (Sega Saturn, PS1, PS2, Wii). Потерянный шедевр Sega, Sega Saturn, Playstation, Playstation 2, Wii, JRPG, Roguelike, Длиннопост

Итак, пора начинать!

Оригинальная Baroque без преувеличения неподражаема. Настолько сознательно странная, сюрреалистичная, но в то же время захватывающая, что я готова гарантировать: вы никогда не играли в нечто подобное.

Хотя игра до сих пор не получила такую известность, как ее более популярные современники Silent Hill и Clock Tower, она, пожалуй, превзошла их во многих аспектах survival horror’a.

Как бы ни хотелось все упростить, игру нельзя отнести к определенному жанру. Baroque сочетает в себе элементы, свойственные одновременно survival horror, roguelike, rpg и first-person dungeon crawler.

Гремучая смесь из процедурно генерируемых уровней, типичных для roguelike; взаимодействия с миром, роста характеристик персонажа и столкновений с монстрами, как в ролевых играх; атмосферы, напоминающей Shin Megami Tensei с эстетикой Ханса Гигера. Проще говоря, множество игровых элементов в одном проекте, которые, казалось бы, не должны хорошо работать вместе.

Baroque (Sega Saturn, PS1, PS2, Wii). Потерянный шедевр Sega, Sega Saturn, Playstation, Playstation 2, Wii, JRPG, Roguelike, Длиннопост

Ремейк для PS2, Wii

По сюжету мир столкнулся с апокалипсисом после того, как был найден и заключен для чудовищных экспериментов Бог-демиург. Вы окажетесь посреди разрушенной пустоши, на краю которой виднеется огромная башня. Унылый индустриальный пейзаж цвета ржавчины, воздух наполнен нечеловеческим воем. Кроме вас по обломкам прежнего мира скитаются мета-существа — гротески трансформированных людей, которые потеряли себя в извращенных заблуждениях, насилии и соблазнах.

1/3

Почти каждый встречный так или иначе подскажет, что нужно следовать к башне. Однако по пути к ней вам явится Архангел. Он поделится скудной информацией о том, что нужно «Искупить свой грех в реальном мире» и «Вы знаете, что для этого делать». После этого выдаст мощную Ангельскую винтовку с 5 зарядами и велит направляться к Нейробашне, дабы уничтожить Абсолютного Бога. Его истинные намерения на данном этапе останутся неизвестны.

Baroque (Sega Saturn, PS1, PS2, Wii). Потерянный шедевр Sega, Sega Saturn, Playstation, Playstation 2, Wii, JRPG, Roguelike, Длиннопост

В каждой jrpg есть рыбалка, доказано

Вам предстоит исследовать таинственную Нейробашню, раскрыть секреты личности героя и разгадать головоломки, которыми переполнен местный мир.

Повествование ведется через взаимодействие с предметами, диалоги с персонажами, внимательное наблюдение за окружением и повторение. Наступит момент, когда вы осознаете, что привычной логике здесь нет места, линейность сюжета относительна, а смерть неизбежна. Да, умирать придется часто и намеренно. Смерть в Baroque — своеобразный инструмент для получения информации и продвижения, ваша награда. Хотя игра, в конечном счете, апатична; выживите вы или нет, не имеет большого значения для ее общей концепции.

Baroque (Sega Saturn, PS1, PS2, Wii). Потерянный шедевр Sega, Sega Saturn, Playstation, Playstation 2, Wii, JRPG, Roguelike, Длиннопост

Первый заход в глубины башни подразумевает обучение игрока основам, но затем игра отпускает, предоставляя свободу исследования. При желании можно заранее пройти подготовку во внешнем мире.

Все бои проходят в реальном времени, на каждом этаже находится портал — точка входа на следующий уровень. Чем ниже, тем больше и запутанней этаж. Вам будут попадаться вещи с неизвестным назначением, странные персонажи (такие как Алиса, Элиза и Малыши), рычаги, при взаимодействии с которыми вроде бы ничего не меняется, сферы и резервуары, в которых исчезают брошенные предметы. О результатах своих действий зачастую можно узнать только после смерти.

Baroque (Sega Saturn, PS1, PS2, Wii). Потерянный шедевр Sega, Sega Saturn, Playstation, Playstation 2, Wii, JRPG, Roguelike, Длиннопост

Портал и запаска в гараже. Ой, ремейке

С новым погружением Нейробашня полностью меняет свои формы. Ориентироваться в таких условиях помогает мини-карта с автозаполнением и звук биения сердца — ближе к порталу биение учащается (в том числе реагирует на верное направление). Сохранять прогресс можно находясь в порталах. После смерти с героем остаются ключевые предметы, но его уровень обнуляется.

1/2

Принимать непростые решения для выживания придется все время прохождения. HP постоянно восполняются, независимо от полученных повреждений, при условии, что показатель VT (Vitality — букв., жизнеспособность) не достиг нуля. В противном случае, HP уменьшаются, пока не будут получены сферы, остающиеся после убийства монстров или не съеден какой-либо предмет, восполняющий VT.

Поддерживать VT крайне сложно: сферы малоэффективны, спецпредметов с каждым этажом все меньше, а монстры все сильнее. Забавно, что в игре предусмотрена механика броска вещи в противника или персонажа. Зачастую вы не знаете какой эффект будет иметь такой бросок.

Вы не получите типичный опыт jrpg или roguelike от Baroque. Она часто оставляет в неопределенности и недоумении, каждое прохождение Нейробашни — это своеобразный вызов, в текущих условиях которого игрок должен адаптироваться. Каждая достойная награда зависит от высочайшего уровня личной мотивации.

Для погружения хватит примерно 15 ч, хотя все в игре — от предметов до врагов — генерируется случайным образом, гарантируя высокую реиграбельность.

1/2

Атмосфера игры насыщена темной, мистической и тревожной эстетикой, вызывающей психологической дискомфорт. Помимо высокой сложности геймплея, выстраивать эту атмосферу помогают великолепный постапокалиптический арт-дизайн и грамотная звукорежессура. Тот, кто знаком с Ergo Proxy и Blame, точно не растеряется, стилистически эти шедевры достаточно близки.

Baroque (Sega Saturn, PS1, PS2, Wii). Потерянный шедевр Sega, Sega Saturn, Playstation, Playstation 2, Wii, JRPG, Roguelike, Длиннопост

Погрузиться в Baroque на эмуляторе может каждый желающий, но на русский перевели только ремейк на PS2. Версии для PS2 и Wii между собой ничем не отличаются, так что я, имея на руках физическую копию, прошла игру на Wii.

Этот релиз схож с оригиналом в базовых вещах, но отличается в плане подачи сюжета, переработанной 3D-графикой и обновленной схемой управления. Взаимодействие с персонажем и камерой более маневренное, и осуществляется с помощью геймпада или Wii-моута + нунчак. Вид от первого лица сменился на вид от третьего, действует автонаведение по цели, уклонение стало проще. Кроме того, ремейк обогатился дополнительным контентом и заданиями, анимационным вступительным роликом, ранее недоступным в оригинальной версии.

Звучит хорошо, а на деле обновленные текстуры и эффекты заставили игру растерять былую атмосферу и нагнетение напряжения. Тяжелому индустриальному дизайну придали аниме-черты, а игровой процесс безуспешно модернизировали. Поразительно, что игра стала еще и в разы сложнее, к тому же характерное повторение быстро стало утомительным. Я провела в ней менее 20 ч, получив лишь несколько «ложных» концовок.

Однако учитывая саму специфику Baroque, можно ли утверждать, что «настоящая» концовка является таковой? Или это игра подсознания того, в чьем мире ядерный пепел засыпает последние яблони?

Оригинальная игра Sega Saturn/PS – 9/10

Ремейк PS2/Wii – 6/10

Baroque (Sega Saturn, PS1, PS2, Wii). Потерянный шедевр Sega, Sega Saturn, Playstation, Playstation 2, Wii, JRPG, Roguelike, Длиннопост

Больше не хочет трогать ремейк: Deneufe

Показать полностью 19
[моё] Sega Sega Saturn Playstation Playstation 2 Wii JRPG Roguelike Длиннопост
0
25
RoughDay
RoughDay
4 месяца назад
Уголок ретрогеймера

Самодельный беспроводной сенсорбар для Nintendo Wii⁠⁠

Сравнительно недавно стал обладателем Nintendo Wii. Штатный сенсорбар это планка с разнесенными ИК светодиодами и дли-и-и-нным проводом, который выполняет одну функцию-питание.

Самодельный беспроводной сенсорбар для Nintendo Wii Wii, Своими руками, Ретро-игры, Nintendo, Длиннопост

Сенсорбар из комплекта Wii

Так как Wii у меня живет на стеллаже, который постоянно мигрирует по дому, вариант с проводом не так удобен.

Решил сделать беспроводную и аккумуляторную версию, при этом не убивая штатную.

Самодельный беспроводной сенсорбар для Nintendo Wii Wii, Своими руками, Ретро-игры, Nintendo, Длиннопост

Схема сенсорбара с аккумулятором.

Корпус нарисовал в 3d и напечатал на принтере.

По компонентам:

Резисторы - подобрать в зависимотси от светодиодов, обычно сотни Ом.

Светодиод круглый 5мм ИК, чем ярче, тем лучше - 4шт.

Переключатель SS-12F15G5 или аналог.

Аккумулятор Li-Ion 3.7V 250mAh 32x20x4мм или аналог.

TP4056 Модуль зарядки li-ion аккумуляторов Uвх=5В Iзар=1А (Type-C) - 1шт.

Модели для печати можно скачать по ссылке.

1/3

Получилась компактная поделка.

Кронштейн позволяет крепить к стене и снимать при необходимости.

Такой сенсорбар хорошо подходит для игры на небольших экранах или проекторе.

Позже расскажу про "взрослый" сенсорбар для проектора и интересную версию запрета.

Ну и традиционно запал для бомбёжки :)) потихоньку пишу на Дзен, буду очень благодарен за лайк, подписку, комментарий:)

Самодельный беспроводной сенсорбар для Nintendo Wii Wii, Своими руками, Ретро-игры, Nintendo, Длиннопост

Ну и котолампа конечно :)

Показать полностью 6
[моё] Wii Своими руками Ретро-игры Nintendo Длиннопост
5
2
Purum
6 месяцев назад

Ответ на пост «Nintendo Wii U стоит ли покупать в 2025»⁠⁠1

Погнале по пунктам =)

1. Поставил себе тирамиссу 2 года назад и чет ничего не слетело до сих пор

2. Насчет геймпада, согласен, что он огромный но кому-то это даже в плюс. Знаю лично человека которому стандартные современные геймпады маленькие и на xbox играет испольуя Hyperkin Duke. У меня, кстати, консоль белая и на ней следы от пальцев совсем не видно.

3. Тут стоит напомнить про различия между wii mote и wii mote plus. Учитывая что белый у вас "ущербный" советовал бы провести опытное сравнение между контроллерами что у вас есть.

4. Нечего сказать, не пользуюсь. Портативный медиа комбаин сильно удобнее

5. Полностью согласен с тем, что играть там почти не во что. На данный момент у Wii U осталась одна киллер фича и это ассиметричный геймплей. Это как раз то новое что может дать приставка людям которых задолбал современный гейминг. К сожалению эта фича работает только если у вас есть друзья

Nintendo Ретро-игры Wii u Wii Ответ на пост Текст
1
1
Goomba.Talk
Goomba.Talk
6 месяцев назад
Серия Обзоры приставок

Nintendo Wii U стоит ли покупать в 2025⁠⁠1

Nintendo Wii U стоит ли покупать в 2025 Nintendo, Ретро-игры, Wii u, Wii, Длиннопост

Пора попрощаться со старушкой Wii U, с которой я недавно познакомился и впустил в свой дом. Сейчас кратко поделюсь, что мне в ней не понравилось.

Я не большой любитель домашних консолей — они кажутся мне громоздкими, а настройка зачастую превращается в настоящие танцы с бубном. Ранее я имел дело с консолями Sony и зарекался, что больше не буду с этим связываться. Но со временем интерес к Nintendo Wii U всё же появился. Хотелось попробовать Paper Mario: Color Splash, сыграть в The Legend of Zelda: The Wind Waker и Twilight Princess. Тем более это Nintendo — ожидал чего-то уникального и интересного. Посмотрев отзывы, за что приставку хвалят и за что ругают, решил составить собственное мнение на личном опыте.

Ожидания, увы, не оправдались. Вот почему:

1. Прошивка

Прошивка "слетайка" каждый раз при запуске приставки требуется активировать прошивку вручную.

2. Геймпад

Он слишком громоздкий, а его глянцевое покрытие моментально затирается. Его эргономика далеко не идеальна, как об этом пишут многие, до кнопок L и R приходится тянуться, как и до кнопки "Home". Кроме того, геймпад почти не интегрирован в игры — чаще всего на его экране просто светится кнопка меню, и редко когда появляется необходимость что-то нажать.

Ещё одна проблема — ночью он светит тебе прямо в глаза, отвлекая от основного действия на телевизоре. А из-за постоянной работы экрана геймпад быстро разряжается. Единственное, что приятно удивило, — возможность управлять телевизором. Например, можно регулировать громкость без пульта, и это действительно удобно.

Nintendo Wii U стоит ли покупать в 2025 Nintendo, Ретро-игры, Wii u, Wii, Длиннопост

3. Wii Remote и Nunchuk

Крайне смешное произведение контроллеров. Я ожидал, что боксировать на них будет так же весело, как на PlayStation 3 с PS Move. Однако на практике движения считываются неточно. В Metroid Prime из-за этого начинает укачивать.

Самый "весёлый" момент — это использование Wii Remote для второго игрока. Nintendo активно продвигала удобство и функциональность своего геймпада с экраном, но на фоне этого предложить играть на "палке" выглядит странно. В свиче была проведена работа над ошибками и были представлены заглушки на джои коны и даже грип - сразу видно заботу об игроках.

4. Homebrew

Многие хвалят взломанную Wii U как лучший комбайн для эмуляторов. Однако долбатни с установкой их в консоль и настройке геймпада больше чем желания поиграть в эти игры, даже GameCube через костыли запускается, к которому не подходит ни один из имеющихся геймпадов дома.

5. Игры

Большинство интересных игр с Wii U уже портировано на Nintendo Switch, за исключением пары тайтлов. Вероятно, в ближайшем будущем и они появятся на Switch 2. В то же время многие игры Wii доступны на 3DS, пусть и с небольшими упрощениями графики.

С учётом того, что большую часть игр можно запустить на эмуляторе Cemu без потери качества, необходимости держать дома этот "комбайн" я не вижу.

Это мой опыт использования Wii U. Если вы ищете уникальную игровую систему, возможно, она сможет вас удивить. Но для меня приставка стала скорее разочарованием, чем открытием.

Nintendo Wii U стоит ли покупать в 2025 Nintendo, Ретро-игры, Wii u, Wii, Длиннопост

Весь мой комплект перед продажей

Подпишитесь на канал в телеграмм, там уютная атмосфера без копипаста:
https://t.me/GoombaTalk

Показать полностью 3
[моё] Nintendo Ретро-игры Wii u Wii Длиннопост
3
28
RoughDay
RoughDay
6 месяцев назад
Уголок ретрогеймера

Мой "боевой" ретро стеллаж⁠⁠

Несколько лет назад начал увлекаться старыми консолями и потихоньку обрастал всяким полезным и интересным скрабом и пришло понимание, что нужен стеллаж для основных девайсов.

По итогу на озоне был купленпростой деревянный стеллаж.

Мой "боевой" ретро стеллаж Компьютер, 3D принтер, Nintendo, Wii, Nintendo Switch, Своими руками, Ретро-игры, Длиннопост

После небольшой доработки напильником получился такой вариант:

Мой "боевой" ретро стеллаж Компьютер, 3D принтер, Nintendo, Wii, Nintendo Switch, Своими руками, Ретро-игры, Длиннопост

Перепробовав разные варианты компоновки, постоянными жителями на нем стали: проектор, Nintendo switch, Nintendo Wii, два джойстика 8bitDo, Retroid Pocket 3+ , простенький комп для старых игр, торрентов и аксессуары. Многое чего было сделано руками и напечатано на 3d принтере.

Показать полностью 2
[моё] Компьютер 3D принтер Nintendo Wii Nintendo Switch Своими руками Ретро-игры Длиннопост
0
227
AlexKud
AlexKud
Переводы разных веб-комиксов
Комиксы
8 месяцев назад

Телевизор⁠⁠

Телевизор Перевел сам, Комиксы, Юмор, Телевизор, Wii, Danbydraws
Показать полностью 1
[моё] Перевел сам Комиксы Юмор Телевизор Wii Danbydraws
24
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии