Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
“Рецепт Счастья” — увлекательная игра в жанре «соедини предметы»! Помогите Эмили раскрыть тайны пропавшего родственника, найти сокровища и восстановить её любимое кафе.

Рецепт Счастья

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Visualization

10 постов сначала свежее
7
madmaxstar
madmaxstar
1 год назад
Лига рок-музыки

Не очень люблю VISUALISATION, но эта вещь SONATA ARCTICA The Misery как сделана - реально произвела впечатление, поэтому...⁠⁠

...запилю пост - если мне понравилось, то уверен, и уважаемым людям понравится, уже знаю, что музвкусы у меня со многими жителями ПИКАБУ совпадают либо близки

Metal Баллада Sonata Arctica Visualization Power Metal Видео YouTube
2
4
damon122
damon122
3 года назад

Сборка экстерьерной сцены в 3dsMAX. Лекция 05. Разметка, пути для машин и сами машины⁠⁠

Всем привет!

Продолжаю публикацию своих лекций по сборке экстерьерной сцены в 3dsMAX.


В 5 лекции продолжаем рисовать разметку на дороге, создаем пути для машин и запускаем по ним сами машинки.

Предыдущии серии:
Сборка экстерьерной сцены в 3dsMAX. Лекция 01. Подбор референса
Сборка экстерьерной сцены в 3dsMAX. Лекция 02. Генплан, основа и начало дорог
Сборка экстерьерной сцены в 3dsMAX. Лекция 03. Заготовка для тротуаров. Лекция 04. Дороги, бордюры, разметка

Показать полностью
[моё] 3ds Max Corona Render Рендер Компьютерная графика Visualization Лекция 3D Экстерьер Обучение Видео YouTube
0
bluedst
bluedst
4 года назад

Молодым не понять...⁠⁠

По мотивам "Визуализация звука на старинных лампах"

Молодым не понять... Arduino, Visualization, Видео, Длиннопост

Попытка воспроизвести "магический глаз" с помощью Arduino и маленького дисплея.

Дисплей 128x64, монохромный, синего свечения.

Уйма их, этих экранчиков, на Adafruit. Оказалось, ни один из них не подходит для анимации.

Единственный дисплей, который я случайно обнаружил, от ProtoSupplies. Он работает с библиотекой u8g2  в которой реализован постраничный вывод - т.е. сначала рисуем, все что надо, и потом одной командой выводим все нарисованое на дисплей. Для моей цели недостаток - невозможно сделать подсветку, в лампе 6E1П всегда присутствует бледно-зелёный фон, а у меня получилось всё на чёрном фоне. Впрочем, на Adafruit он тоже обнаружился, только больше контактов и в два раза дороже.

Кроме ардуинки и дисплея использовал элетретный микрофон с AGC, от Adafruit. Отрисовка - напор треугольников и прямоугольников плюс битмэп создающий полукруглую границу изображения сверху.

Всего каждый кадр отрисовывает 5 треугольников (центральный, два боковых, плюс по бокам от центрального при больших амплитудах отрисовываются еще два) плюс 3 прямоугольника, два круга и битмэп.

Использую сглаживание скользящим средним на 5 сэмплов; если кто захочет повторить, то на Arduino UNO обе библиотеки U8g2lib и RunningAverage не влезают, мало памяти. Так что или пишите сглаживание руками, или используйте что-то помощнее, хотя бы Arduino Mega или там Teensy.

Принцип соединения (питание не показано):

Молодым не понять... Arduino, Visualization, Видео, Длиннопост

все смонтировано на монтажке вырезаной под ардуинку:

Молодым не понять... Arduino, Visualization, Видео, Длиннопост

c обратной стороны:

Молодым не понять... Arduino, Visualization, Видео, Длиннопост

ну и результат (прошу прощения за качество, снимал на тапок):

Показать полностью 4 1
[моё] Arduino Visualization Видео Длиннопост
9
76
Nereon
Nereon
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Ремейк бесплатного проекта Evermotion на движке Unreal Engine 4⁠⁠

Друзья, коллеги, товарищи!
Спустя 2 недели напряженных родов и работы с графикой, а также превью, я готов вам наконец полноценно показать свой небольшой проект, основанный на бесплатной модели домиков от Evermotion.

При работе над проектом я использовал в основном игровой движок Unreal Engine 4, который адаптировал под производство синематиков и архитектурную визуализацию.


Проект был взят из бесплатно предоставленной модели пака 15th Anniversary Collection на Evermotion. Своей задачей я ставил отработку своих навыков создания шейдеров (материалов), постановки освещения, анимации камер и, в конечном счете, визуализации.

Ремейк бесплатного проекта Evermotion на движке Unreal Engine 4 Unreal Engine 4, Visualization, Рендер, Interior, Real-time, Gamedev, Видео, Длиннопост

В течение работы над проектом возникали некоторые сложности со светом.
Так, например, внутри помещения я использовал статический запеченный свет, просчитанный с помощью GPU рендеринга и рейтрейсинг для просчета прозрачности стекол в реальном времени.

В то же самое время было сложно все это поженить с внешним динамическим светом и Distance mesh тенями, поскольку на самых последних версиях движка рейтрейсинг все еще не дружит с деревьями, травой, кустами и неистово артефачит при использовании хоть малейшей анимации вокруг.

Ремейк бесплатного проекта Evermotion на движке Unreal Engine 4 Unreal Engine 4, Visualization, Рендер, Interior, Real-time, Gamedev, Видео, Длиннопост

С большинством сложностей и артефактов удалось разобраться.

Чтобы совместить вместе домики с рейтрейсом и деревья без него, пришлось отрендерить два аналогичных видеоролика и совместить их через черно-белую маску уже на постпродакшне. Причем маска должна была иметь особое размытие на разных планах и сценах, чтобы переходы не резали глаз.
Самые внимательные могут попробовать поймать меня на некоторых нестыковках в роликах, но, к счастью, они не так сильно бросаются в глаза.)

Ремейк бесплатного проекта Evermotion на движке Unreal Engine 4 Unreal Engine 4, Visualization, Рендер, Interior, Real-time, Gamedev, Видео, Длиннопост

На этом все!

Проект мой, так что тег мое.


Если кого-то заинтересовал тематикой, буду рад ответить на любые вопросы!

Показать полностью 3
[моё] Unreal Engine 4 Visualization Рендер Interior Real-time Gamedev Видео Длиннопост
6
4
elenacoolib
elenacoolib
5 лет назад
CGI Media

Визуализация кухни с фартуком фреской⁠⁠

Визуализация кухни с фартуком фреской 3ds Max, 3D моделирование, Corona Render, Кухня, Visualization
Показать полностью 1
[моё] 3ds Max 3D моделирование Corona Render Кухня Visualization
36
981
DELETED
5 лет назад

3ds max⁠⁠

3ds max 3ds Max, Visualization, Corona Render, Interior, 3d max, Дизайн, Дизайн интерьера, Рендер

Из последних работ, промежуточный вариант. Делала во время учебы по референсу. Критика приветствуется.

Показать полностью 1
[моё] 3ds Max Visualization Corona Render Interior 3d max Дизайн Дизайн интерьера Рендер
163
21
DELETED
5 лет назад
CGI Media

3D визуализация⁠⁠

Подскажите, кто где искал работу по 3d визуализации, дизайну интерьера?
Несколько работ ниже, опыт небольшой, критика приветствуется.

3D визуализация 3ds Max, Corona Render, Visualization, Designinterior, Interior, Дизайн интерьера, Рендер, Render, Длиннопост
3D визуализация 3ds Max, Corona Render, Visualization, Designinterior, Interior, Дизайн интерьера, Рендер, Render, Длиннопост
3D визуализация 3ds Max, Corona Render, Visualization, Designinterior, Interior, Дизайн интерьера, Рендер, Render, Длиннопост
3D визуализация 3ds Max, Corona Render, Visualization, Designinterior, Interior, Дизайн интерьера, Рендер, Render, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] 3ds Max Corona Render Visualization Designinterior Interior Дизайн интерьера Рендер Render Длиннопост
24
170
Utilizator9
Utilizator9
7 лет назад
CGI Media

LuxCoreRender⁠⁠

Доброго времени суток Pikabu! Не так давно, а именно 6 мая, увидел свет релиз свободной программы физически корректного рендеринга с открытым исходным кодом  LuxCoreRender v2.0, собственно о нем и хочу поведать.

LuxCoreRender Luxcorerender, Рендер, 3D, Visualization, Blender, Компьютерная графика, Luxrender, Pbr, Видео, Длиннопост
Немного истории

LuxRender был основан на PBRT - трассировщике лучей без допущений (unbiased raytracer), разработанным Мэттом Фарром (Matt Pharr) и Грегом Хамфрисом (Greg Humphreys) в академических целях. Исходный код PBRT распространялся под лицензией BSD, что позволило взять его за основу. В 2007 году небольшая группа программистов, возглавляемая Терренсом Верговеном (Terrence Vergauwen), поставила себе задачу сделать программу пригодной для художественного использования. Так, через сравнительно небольшой промежуток времени, в конце того же года, была выпущена первая версия LuxRender. Первый официальный релиз состоялся 24 июня 2008г., широкой публике был представлен LuxRender v0.5, доступный для платформ на базе всех популярных систем:  Windows, GNU/Linux, Mac OS X. Ключевой особенностью, выделяющей его среди других рендеров, можно назвать спектральный рендеринг, т.е. рендер-движок при просчете оперирует длинами волн а не цветами RGB. Не смотря на небольшой коллектив разработчиков проект развивался довольно быстро и новые версии выходили стабильно.

После пяти лет разработки возможностей старого  API(application programming interface), базирующегося на C, стало не хватать, поэтому вместо улучшения старого, было принято решение написать совершенно новый API.Цели и задачи LuxRender v2.0 были определены в течение лета 2013 года, и одним из основных направлений было создание нового LuxRender C ++ и Python API, получившего название LuxCore. Пользователи могли выбрать в настройках используемый API:

LuxCoreRender Luxcorerender, Рендер, 3D, Visualization, Blender, Компьютерная графика, Luxrender, Pbr, Видео, Длиннопост
В сентябре 2015г. вышел LuxRender v1.5, основные доработки коснулись режима LuxCore.
Зимой 2017 года LuxCoreRender v2.0 был определен как пакет рендеринга, ориентированный на LuxCore API, отбрасывающий любой старый код, связанный с LuxRender v1.x. Изменениям подвергся весь проект, были созданы новые веб-сайт, форум, вики.

Итак вышел LuxCoreRender v2.0, список нововведений можно посмотреть тут, и буквально через неделю, в экспериментальном режиме, стала доступна версия 2.1 alpha0, пока с одной новой фичей, но зато какой! Свершилось чудо и LuxRender обрел шумодав:


ИМХО

Сам я не так давно познакомился с этим рендер-движком, а именно с версии 1.6, и был очень рад качеству выдаваемого изображения, а дисперсия и каустика из коробки без танцев с бубном просто поражали. Но как всегда было одно но - время рендеринга. Оно было в разы дольше чем в том же Cycles. Шумы не желали уходить по много часов.Но теперь и сам LuxCore стал быстрее, а в купе с denoiser'ом это делает движок очень интересным в плане постоянного использования, когда выйдет стабильная версия с шумодавом.

Вообще LuxRender очень богат на всякие новшества, в предыдущих версиях был инструмент - Refine Brush (улучшающая кисть), не знаю было в других движках что-либо подобное но я лично не встречал.
LuxCoreRender Luxcorerender, Рендер, 3D, Visualization, Blender, Компьютерная графика, Luxrender, Pbr, Видео, Длиннопост
Работал он следующим образом: если какая-то часть изображения остается шумной, пользователь выбирает этот инструмент и выделяет необходимую область изображения, движок на основании этого выделения перераспределяет вычислительную мощность позволяя просчитывать проблемную область быстрее. В новой версии к сожалению я не увидел этого замечательного инструмента. Но зато настройка материалов теперь полностью переехала на ноды, как в старом добром суслике.
LuxCoreRender Luxcorerender, Рендер, 3D, Visualization, Blender, Компьютерная графика, Luxrender, Pbr, Видео, Длиннопост

Настройка пока не такая гибкая, но думаю в новых версиях будут появляться новые узлы.

Ну и собственно склепал пару простеньких сцен:

LuxCoreRender Luxcorerender, Рендер, 3D, Visualization, Blender, Компьютерная графика, Luxrender, Pbr, Видео, Длиннопост

С этой сценой встроенный шумодав не справился, на сколько возможно подкрутил в стороннем редакторе.

LuxCoreRender Luxcorerender, Рендер, 3D, Visualization, Blender, Компьютерная графика, Luxrender, Pbr, Видео, Длиннопост
Установка и обновление

Если раньше нужно было устанавливать отдельно LuxRender и аддон LuxBlend, указав в настройках аддона путь к LuxRender, то теперь все стало совсем просто - скачиваем с официального сайта zip-архив с BlendLuxCore и добавляем его в blender нажав кнопку "установить из файла".

LuxCoreRender Luxcorerender, Рендер, 3D, Visualization, Blender, Компьютерная графика, Luxrender, Pbr, Видео, Длиннопост
LuxCoreRender Luxcorerender, Рендер, 3D, Visualization, Blender, Компьютерная графика, Luxrender, Pbr, Видео, Длиннопост

Обновление до новой версии так же не составит труда, просто в настройках аддона выбираем "изменить версию".

LuxCoreRender Luxcorerender, Рендер, 3D, Visualization, Blender, Компьютерная графика, Luxrender, Pbr, Видео, Длиннопост
LuxCoreRender Luxcorerender, Рендер, 3D, Visualization, Blender, Компьютерная графика, Luxrender, Pbr, Видео, Длиннопост
Команда разработчиков

Хочется отдельно отметить людей, работающих над новой версией:

David Bucciarelli (Италия)-руководитель проекта, C++ разработчик LuxCoreRender Engine

Simon Wendsche(Германия) -разработчик BlendLuxCore

Michael Klemm(Германия) -  разработчик BlendLuxCore

Peter Sandbacka(Финляндия) - автор Wiki

Charles Nandeya Ehouman(Кот д'Ивуар) - уроки по LuxCore

Всех причастных к проекту можно посмотреть тут.

Очевидно это очень небольшой коллектив, даже с учетом людей работавших над предыдущей версией. Работа над проектом проделана огромная, и надеюсь LuxRender и дальше продолжит свое развитие, так что остается только пожелать им удачи и успехов.

P.S.
Протестировать свое железо можно скачав LuxMark:

- Windows 64bit

- MacOS 64bit

- Linux 64bit

Показать полностью 9 2
[моё] Luxcorerender Рендер 3D Visualization Blender Компьютерная графика Luxrender Pbr Видео Длиннопост
20
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии