Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Tester

С этим тегом используют

Тест Все
932 поста сначала свежее
6
IdealTechnoNews
IdealTechnoNews
1 месяц назад
GeekNews

Самолет-лимузин⁠⁠

Его сделали из самолета Boeing 727 отрезав хвост и крылья, ходовая часть взяли от автобуса Mercedes.

В него влезает 50 человек, а максимальная скорость 124 км/ч.

Показать полностью
Технологии Изобретения Инновации Полезное Тестирование Вертикальное видео Видео Короткие видео
0
kznalp
kznalp
1 месяц назад
Postgres DBA
Серия СУБД PostgreSQL

PG_HAZEL - оперативно-тактический комплекс мониторинга и анализа производительности СУБД PostgreSQL⁠⁠

Взято с основного технического канала Postgres DBA ( возможны правки и дополнения в исходной статье ).

PG_HAZEL - оперативно-тактический комплекс мониторинга и анализа производительности СУБД PostgreSQL Субд, Postgresql, Производительность, Инженер, Исследования, Тестирование, Мониторинг

Скоро орешник даст плоды.

Начало

Эскизный проект

ℹ️Текущие возможности

✅Снимки pg_stat_activity , pg_locks , PostgreSQL RAM utilization.

✅Сбор статистических данных для оценки производительности на уровне СУБД.

✅Сбор статистических данных для оценки производительности на уровне SQL выражения.

✅История инцидентов снижения операционной скорости СУБД.

✅Связь между инцидентами и SQL выражениями.

✅Оперативная и сводная отчётность по инцидентам и нагрузочному тестированию.

✅Метрики оценки и мониторинга производительности СУБД.

✅Методология анализа инцидентов.

Показать полностью 1
[моё] Субд Postgresql Производительность Инженер Исследования Тестирование Мониторинг
0
5
Linavan
1 месяц назад
Лига психотерапии

Изучение психологического благополучия⁠⁠

Всем участникам сообщества доброго времени суток!

Очень нужно добрать испытуемых для психологического исследования, его цель - изучение особенностей психологического благополучия у работников с разным уровнем лояльности.

Исследование состоит из трех методик. В общей сумме их прохождение займет не больше получаса.

Опрос анонимный. Вся полученная информация будет использована только в рамках исследования. При желании Вы можете оставить свою почту в формах для получения результатов.

Методика №1 https://forms.gle/J6w88P1hh5JkbFbF9 (Эта методика самая длинная, не волнуйтесь, остальные в разы меньше)

Методика №2 https://forms.gle/r3kGXKGKsuY4EP2Y8

Методика №3 https://forms.gle/6TiG79ib3q5gRewKA

Благодарю!!

Изучение психологического благополучия Исследования, Обучение, Психология, Студенты, Благополучие, Психика, Тестирование, Учеба
Показать полностью 1
Исследования Обучение Психология Студенты Благополучие Психика Тестирование Учеба
1
62
TechSavvyZone
TechSavvyZone
1 месяц назад

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы⁠⁠

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Каждый день мы видим самые разнообразные экраны. В их числе рекламные дисплеи на улице, состоящие из светодиодов, а также читалки, в пикселях которых черный пигмент перемещается во взвеси белого пигмента. Или экран кинотеатра, который вовсе не простой кусок ткани, а холст со специальной фактурой и покрытием. Но сейчас речь пойдет не о них, а о жидкокристаллических экранах и о том, каким образом электричество превращается в конечное изображение.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Источник света

Изначально источником света для ЖК-экранов были газоразрядные лампы с холодным электродом (CCFL).

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Под действием газового разряда ртуть излучает ультрафиолетовое свечение, которое, в свою очередь, возбуждает люминофор на стенках колбы и превращается в видимый свет. В отличие от обычных ламп дневного света, у таких ламп электрод без подогрева (что становится ясно из названия). Для нормальной работы им нужно высокое напряжение — до 900 вольт.

Сейчас вместо газоразрядных ламп используют светодиоды. От их типа сильно зависит конечная цена монитора. Так, в бюджетном сегменте используются обычные белые светодиоды W-Led. Основой для белых светодиодов служат синие светодиоды.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Они покрыты слоем люминофора, который преобразует часть синего спектра в другие цвета. В результате из синих светодиодов получаются белые светодиоды.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Обычный люминофор для белых светодиодов состоит из множества редкоземельных металлов: иттрий, гадолиний, церий, тербий, лантан.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

В профессиональных устройствах подсветку из белых светодиодов дополняют зелеными светодиодами (GB-LED). Это дешевле люминофора, дающего нужный спектр. Использование же RGB-светодиодов даже в профессиональных устройствах — редкость, хотя это позволяет регулировать цветовую температуру и яркость без нарушения калибровки гамма-кривых монитора. В последнее время производители обратили внимание не только на обычные люминофоры, изготавливаемые из редкоземельных металлов, но и на квантовые точки.  

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Квантовые точки не требуют использования редких компонентов и просты в производстве: достаточно в правильных условиях смешать два дешевых реактива. Из-за того, что идеально выдержать условия невозможно, квантовые точки имеют небольшие различия в размере, поэтому ширина спектра излучения составляет порядка 20 нм.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Такой ширины спектра недостаточно для того, чтобы перекрыть REC.2020 на 100%, но это значение находится очень близко.

Подсветка

Подсветка может быть как боковой (Edge), так и прямой (Direct). Изначально боковая подсветка появилась для ртутных ламп. Потом на нее перешли и светодиоды.

Прямая подсветка ограничена довольно маленькими зонами, за которые отвечают отдельные светодиоды. Она более требовательна к качеству светодиодов, но позволяет хоть как-то реализовать технологию HDR не в OLED-устройствах.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Некоторых производителей при реализации HDR не останавливает наличие боковой подсветки, что приводит к большой площади изменения локальной яркости подсветки.

Полноценный HDR возможен только на OLED — это типичное заблуждение. В студиях кинопроизводства используют все те же самые дисплеи TFT LСD, но с одним маленьким отличием. В таких мониторах дополнительная матрица TFT обеспечивает попиксельное затенение подсветки, за счет чего получается монитор, превосходящий OLED почти по всем показателям, включая нескромную цену.

Рассеиватель

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Как можно понять из названия, задача этой части ЖК-экрана — получить равномерное освещение, выдаваемое источником света. Первый слой — отражающий, обычно представляет из себя комбинацию белого пластика и фольги. Следующим идет световод.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Тут используется эффект полного отражения света в диэлектрике, а чтобы свет хоть как-то мог выйти, на поверхность световода наносят мельчайшие линзы.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Аналогичный способ используют и в акриловых вывесках и указателях.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Третий и шестой слои — рассеивающая пленка. Она обладает настолько мелкой и хаотичной структурой поверхности, что снимок был сделан на грани возможностей обычного объектива.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Четвертый и пятый слои отражают большую часть света и обладают либо призматическим, либо полуцилиндрическим рельефом.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Здесь снова используется принцип полного отражения в диэлектрическом материале, но уже как в катафотах.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Свет поочерёдно отражается от двух поверхностей, образованных микроклиньями на плёнке, и возвращается обратно.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Использование двух световозвращающих пленок обусловлено тем, что на производстве, чтобы получить более качественный рельеф, проще вытягивать пленку, чем пытаться штамповать заготовку и получить что-то непригодное.

Прямая подсветка устроена по тому же принципу, только вместо световода установлены рассеивающие линзы на светодиодах.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

TFT-панель

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Можно подумать, что эффект «капель воды» дает антибликовое покрытие, но нет. Это вид со стороны подсветки. Мельчайшие неровности находятся на поверхности первого слоя TFT-панели — поляризующей пленки, которая приклеена к стеклянной подложке. Основную работу по поляризации в дешевой поляризующей пленке выполняют атомы йода, вшитые внутрь полимера. А за счет 15-кратного вытягивания пленки молекулы полимера ориентируются в пространстве, и пленка получает свойства линейного поляризатора.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост
Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

В отличие от демонстрационных моделей со шнурком в решетке, в реальности небольшая проводимость йода вдоль цепочки вызывает поглощение в видимом спектре вдоль ориентации.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

После первого слоя преполяризатора идет непосредственно матрица TFT (тонкоплёночных транзисторов). Принцип работы всех панелей заключается в изменении поляризации света на тонкопленочных транзисторах. В зависимости от конфигурации электродов получаются разновидности TN(+film), IPS, VA. Современные панели настолько оптимизированы, что в конечном результате могут иметь как достоинства, так и недостатки панелей других типов.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Расположение слоя жидких кристаллов можно увидеть на приведенной выше схеме. Под действием электрического поля жидкие кристаллы меняют ориентацию и тем самым вращают плоскость поляризации проходящего через них света. За ним следуют светофильтры. Они обеспечивают разбиение белого цвета на цвета субпикселей. В зависимости от полосы пропускания фильтра, меняется конечная цветопередача всего монитора. Поэтому не факт, что, заменив подсветку W-LED на RGB, вы получите монитор, который станет пригоден для решения полиграфических задач.

Анализатор — это та же самая поляризационная пленка, но ориентированная перпендикулярно поляризатору. Она превращает изображение в видимое. Удалив эту пленку с экрана, можно скрыть изображение от посторонних глаз.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Антибликовое покрытие — последний слой. Вариантов его реализации множество, но основных — не так уж много. В первую очередь, это использование пластика с низким коэффициентом преломления света, что, в свою очередь, уменьшает коэффициент отражения от экрана.

Гладкое покрытие дает более контрастную картинку при условии, что за спиной нет сильных источников света. Матовое покрытие рассеивает свет равномерно и независимо от угла падения, что снижает контраст изображения, но при этом не создает отвлекающих бликов на экране.

Технологии: "ЖК-экран" основные принципы работы Компьютерное железо, Инженер, Технологии, IT, Экран, Монитор, Телевизор, Производство, Электроника, Тестирование, Длиннопост

Компромиссом является полуматовое/глянцевое покрытие, степень рассеивания отраженного света которого зависит от угла падения.

В самых дорогих моделях встречаются и другие типы антибликовых покрытий: с поляризацией, интерференцией и переменным эффективным коэффициентом преломления. Ну, и какой экран без управляющей электроники. От электроники зависит интерфейс подключения монитора, частота обновления, глубина цветопередачи и маленькие фичи – разгон матрицы, хранение калибровки в самом мониторе, управление подсветкой, наличие технологий синхронизации и не только.

Несмотря на кажущуюся простоту, жидкокристаллические экраны — это очень сложные устройства, объединяющие в себе множество достижений в области химии, физики и электроники.

Показать полностью 24
Компьютерное железо Инженер Технологии IT Экран Монитор Телевизор Производство Электроника Тестирование Длиннопост
1
0
Axel433
Axel433
1 месяц назад

Canva представляет мощные ИИ-инструменты для дизайна, разработки и аналитики⁠⁠

Canva представляет мощные ИИ-инструменты для дизайна, разработки и аналитики Чат-бот, Искусственный интеллект, Тестирование, IT, Нейронные сети

Теперь Canva не только создаёт изображения, но и генерирует готовые макеты, тексты и даже интерактивные элементы по запросу. Для бизнеса добавили «умные» таблицы, которые сами оформляют данные в фирменном стиле компании.

«Воплощать идеи стало ещё проще», — говорит сооснователь Canva Кэмерон Адамс.

Лично я пользуюсь Canva регулярно — штука полезная. Когда нужно быстро сделать дизайн без особых заморочек — идеально. ИИ иногда выдаёт странные варианты, приходится корректировать. Но как подручный инструмент — один из лучших вариантов. Рекомендую попробовать.

Показать полностью 1
Чат-бот Искусственный интеллект Тестирование IT Нейронные сети
0
1
IdealTechnoNews
IdealTechnoNews
1 месяц назад
GeekNews

В Испании создали первый в мире интерактивный голографический дисплей⁠⁠

FlexiVol представляет из себя кучу эластичных экранчиков, которые пропускают пальцы юзера.

Технологии Изобретения Инновации Полезное Тестирование Вертикальное видео Видео
0
5
DaDementr
DaDementr
1 месяц назад

Сравнение ИИ через промт (картинка в HTML+СSS)⁠⁠

Так как я довольно ленив, я не буду рисовать дизайн, а просто сделаю скриншот случайного сайта для теста возможностей нейросетей.
Дизайн донором выпало быть https://tailwindflex.com/  Итак начнем.
К тестам приступим с Geminy 2.5 pro preview, GPT-4O, O1,o3-mini-hight, Grok-3

Промт будет состоять из 5 блоков: Инструкций, контекста, примера, выбора стиля и блока ограничений.

<INSTRUCTIONS>

You are a senior web developer with 10+ years of experience, specializing in converting low-fidelity wireframes into pixel-perfect, responsive high-fidelity prototypes using HTML and Tailwind CSS. Your goal is to deliver full-page, mobile-first, SEO-optimized HTML prototypes that adapt flawlessly to all screen sizes. Before starting, ask the user for their preferred design system (iOS, Material Design, DaisyUI, Ionic, or others).

</INSTRUCTIONS>

<CONTEXT>

Use Tailwind CSS as the primary styling framework. Load it via CDN. Integrate responsive layout principles (mobile-first, flex/grid, breakpoints). Use Google Fonts for typography and picsum.photos for placeholder images. Icons should be loaded via the Bootstrap Icons SVG CDN. No red color tones are allowed. All annotations and redlines should be omitted from the final design. If image sources are missing, use solid rectangles as placeholders with Tailwind `bg-*` utilities.

</CONTEXT>

<EXAMPLE>

If the wireframe includes minimal elements (like boxes and labels), enrich the UI using your knowledge of UX and modern web interfaces. Respect spacing, hierarchy, and common UI design patterns to bring clarity and polish to the layout. Automatically fill in missing pieces (like navigation, forms, buttons) as logically expected from similar modern web apps.

</EXAMPLE>

<WRITING STYLE>

Your response should be a single block of complete, valid HTML5 code. It must include:

- `<!DOCTYPE html>`, `<html>`, `<head>`, and `<body>`

- Proper meta tags for SEO and responsiveness

- `<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">`

- `<title>` with SEO-friendly descriptive content

- External CDN links for Tailwind CSS, Bootstrap Icons, and Google Fonts

- Embedded Tailwind CSS classes within HTML (no separate CSS file)

Do not include any code comments, inline explanations, or additional output beyond the code block. Be concise, and only include what’s essential for a clean, production-ready prototype.

</WRITING STYLE>

<RESTRICTION>

Do not use JavaScript, frameworks (like React, Vue, etc.), or any client-side scripting. Output only clean, semantic HTML5 and Tailwind utility classes. The entire layout must be adaptive (responsive) without JS. Do not output inline SVG icons, use only `<i>` tags with proper classes from Bootstrap Icons. Always ask the user to specify a design system before starting.

</RESTRICTION>
Этот же промт на русском для прояснения:

<ИНСТРУКЦИИ>
Вы — ведущий веб-разработчик с опытом более 10 лет, специализирующийся на преобразовании низкоуровневых wireframe-макетов в пиксель-точные, адаптивные прототипы высокой точности с использованием HTML и Tailwind CSS. Ваша цель — предоставить полноэкранные, ориентированные на мобильные устройства HTML-прототипы, оптимизированные для SEO и корректно адаптирующиеся под любые размеры экранов. Перед началом всегда спрашивайте у пользователя, какую дизайн-систему он предпочитает (iOS, Material Design, DaisyUI, Ionic или другую).
</ИНСТРУКЦИИ>

<КОНТЕКСТ>
Используйте Tailwind CSS в качестве основного фреймворка для стилизации, подключая его через CDN. Применяйте принципы адаптивной вёрстки (mobile-first, flex/grid, breakpoints). Для типографики используйте Google Fonts, а для изображений — сервис picsum.photos. Иконки подключайте через CDN Bootstrap Icons SVG. Не используйте красные тона. Все аннотации и redline-разметки должны быть исключены из финального дизайна. Если отсутствует источник изображения, заменяйте его сплошным прямоугольником с использованием утилит Tailwind bg-*.
</КОНТЕКСТ>

<ПРИМЕР>
Если wireframe содержит только минимальные элементы (например, блоки и подписи), обогащайте пользовательский интерфейс, используя собственные знания в области UX и современных веб-интерфейсов. Соблюдайте отступы, иерархию и общие паттерны UI-дизайна для ясности и профессиональной проработки макета. Автоматически добавляйте недостающие элементы (такие как навигация, формы, кнопки), если их логично ожидать от типичных современных веб-приложений.
</ПРИМЕР>

<СТИЛЬ НАПИСАНИЯ>
Ваш ответ должен быть единым блоком полного, валидного HTML5-кода. Он обязательно должен включать:

  • <!DOCTYPE html>, <html>, <head>, <body>

  • Корректные мета-теги для SEO и адаптивности

  • <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

  • <title> с содержательным, оптимизированным для SEO заголовком

  • Внешние CDN-ссылки на Tailwind CSS, Bootstrap Icons и Google Fonts

  • Встроенные классы Tailwind CSS непосредственно в HTML-элементах (без отдельного CSS-файла)
    Не включайте никаких комментариев в коде, пояснений, дополнительных текстов — только HTML-код. Пишите кратко и только то, что необходимо для чистого, готового к использованию прототипа.
    </СТИЛЬ НАПИСАНИЯ>

<ОГРАНИЧЕНИЯ>
Не используйте JavaScript, фреймворки (такие как React, Vue и др.) или любой клиентский скриптинг. Выводите только чистый, семантический HTML5 и утилиты Tailwind. Весь макет должен быть адаптивным без использования JS. Не встраивайте SVG-иконки напрямую, используйте только теги <i> с соответствующими классами из Bootstrap Icons. Всегда запрашивайте у пользователя предпочтительную дизайн-систему перед началом.
</ОГРАНИЧЕНИЯ>

Как лучше писать промт на английском или на русском, тут решайте вы сами. Однако промт на русском вносит неточности. Сначала нейросетка его переводит на английский, а уже с перевода делает предсказания. К примеру этот промт на русском у 4o отработал стили и HTML однако картинки с гугла не подцепились в итоговом результате

Референс tailwindflex.com:

Сравнение ИИ через промт (картинка в HTML+СSS) Программирование, Тестирование, Нейронные сети, Длиннопост

В качестве дополнительной стилизации  выбираю Material Design
Geminy 2.5 pro preview:

Сравнение ИИ через промт (картинка в HTML+СSS) Программирование, Тестирование, Нейронные сети, Длиннопост

GPT-4o

Сравнение ИИ через промт (картинка в HTML+СSS) Программирование, Тестирование, Нейронные сети, Длиннопост

Grok-3

Сравнение ИИ через промт (картинка в HTML+СSS) Программирование, Тестирование, Нейронные сети, Длиннопост

O1 и o3-mini-hight с задачей не справились, стили не подтянулись в результате первого промта, а уточнять в несколько итераций я не стал, было интересно как справится с первого раза. к слову Claude 3.7 sonet Справилась тоже. однако я ей давал скрин с обрезанным верхним меню, поэтому результат публиковать не стал, а бесплатные генерации кончились.

Выводы: Справились все приемлемо, разумеется с недочетами и html с CSS потребует правок, что можно улучшить: Давать не один скрин, а несколько учитывая мобильный вариант.  насколько применимо в реальности - для  быстрого построения скелета макета или для обучения вещь незаменимая. Вероятно это может сократить время разработки, однако думаю надо промт для рабочего режима уточнять и не забываем, что в несколько итераций, названия стилей могут меняться или теряться, что добавит, как времени так и дополнительного головняка. Насколько это применимо у вас, решать вам. Думаю у каждого не новичка достаточно собственных шаблонов для копи-паст адаптации к требуемой задаче и выше обозначенный инструмент им не нужен, но как дополнительную возможность стоит рассмотреть.
Мне к слову лень за кем-то править что-то, поэтому я пока по старинке -  ручками, однако идеи и варианты через ИИ использую активно. Ну и авто дополнение в IDE вещь очень полезная и ускоряет написание. В этом плане помощник отличный, y себя использую Codeium и Gigacode. Copilot что-то не зашел.
Всех благ.

Исходный вариант статьи с Мобильными скриншотами

Показать полностью 4
[моё] Программирование Тестирование Нейронные сети Длиннопост
3
16
TechSavvyZone
TechSavvyZone
1 месяц назад

Ностальгия: "dBaseII v2.3b" работа с базой данных на Osborne OCC1⁠⁠

dBase — семейство широко распространённых систем управления базами данных, а также язык программирования, используемый в них. Самая первая СУБД этого семейства называлась dBase II (см. #dBase II) и была выпущена в 1980 году компанией Ashton-Tate под CP/M, позже появились версии для Apple II, Apple Macintosh, UNIX, VMS и IBM PC под DOS. Версия для PC вместе с пришедшими ей на смену dBase III и dBase IV были несколько лет одной из самых продаваемых программ. Долгое время dBase не портировали под Microsoft Windows, в результате чего в этой нише у программы оказались сильные конкуренты — Paradox, Clipper, FoxPro и Microsoft Access.

В 1991 году компания Borland купила Ashton-Tate. В 1999 все права на dBase перешли к новообразованной dBase Inc, которая в 2004 году сменила своё название на «dataBased Intelligence Inc».

Поскольку формат данных dBase не был закрытым, с середины 80-х множество компаний стало производить свои диалекты языка и версии системы. В результате появилось множество похожих на dBase программ — FoxPro (современная Visual FoxPro), Arago, Force, dbFast, Clipper, Xbase++, FlagShip, Recital, CodeBase, MultiBase, Harbour/xHarbour. Собирательно их всех именуют xBase.

История создания

Инженер NASA Уэйн Рэтлифф (Wayne Ratliff), в то время работавший по контракту в JPL, написал систему управления базами данных сообразно собственному видению этой новой тогда технологии. Автор дал программе амбициозное название «Вулкан», и пытался — правда, без особого успеха — продавать её. Однажды «Вулкан» попался на глаза Джорджу Тейту (George Tate) — ловкому дельцу, занимавшемуся программным бизнесом.

Судьба Джорджа, в основном, напоминает рекламную открытку американского образа жизни — это типичная история «сэлф-мэйд-мэна», написанная с поправкой на антураж ещё не родившегося тогда стиля «киберпанк». Исключенный из школы молодой человек без специальности и особых планов на будущее стал легкой добычей армейских вербовщиков. Джордж Тейт служил в ВВС США, а затем работал мастером по ремонту радиоаппаратуры. Игра случая — в 1974 г. в числе других энтузиастов он приобрел набор для сборки компьютера «Альтаир». Закончив сборку, Джордж Тейт вдруг обнаружил, что все его знания о машине сводятся к тому, как она включается. Но заряд увлеченности оказался настолько силен, что начинающий «чайник» со временем не только осилил начала компьютерной «премудрости», но и стал отличным специалистом в этой области. Тем более, что на тех порах, чтобы владеть компьютером, необходимо было хорошо разбираться в радиоэлектронике, а растущая армия простых пользователей была, мягко говоря, далека «от всей этой премудрости», поэтому у человека, занимающегося ремонтом радиоаппаратуры, были все шансы далеко продвинуться в этой области. Джорж Тэйт стал подрабатывать ремонтом компьютеров, потом устроился в фирму, производящую компьютерные терминалы управляющим по сбыту. В 1980 г. он вместе со своим приятелем Хэлом Лашли занялся продажей программного обеспечения. Прослышав о существовании малоизвестной тогда системы «Вулкан», Тейт и Лашли заключили с Рэтлиффом контракт, который предусматривал их исключительное право на распространение этой программы. Поскольку к тому времени на название «Вулкан» уже заявила свои права другая компания, партнеры решили наименовать данное изделие как-то иначе.

dBase II

Название «dBase II» предложил рекламный агент. По его мнению, оно звучало весьма респектабельно с технической точки зрения и, кроме того, содержало тонкий намек на то, что это некая новая и, видимо, улучшенная версия своего предшественника — системы dBase.

Конечно, никакого предшественника, который следовало бы улучшить, не было и в помине, однако система dBase II действительно имела ощутимые преимущества по сравнению с другими программами, ориентированными на решение данного класса задач.

В январе 1981 г. по всей стране началась шумная реклама этой системы, очень скоро ставшей новым «бестселлером». И почти столь же стремительно Рэтлифф, Лашли и Тейт пополнили все возрастающие ряды миллионеров, сделавших состояния на программном обеспечении.

dBase III

dBase III и её расширенная версия dBase III+ появились в 1986 году. Снабженные оригинальной средой разработки и некоторыми средствами манипуляции данными, они стали наиболее популярными СУБД для IBM PC. Успех dBase III+ предопределил появление на рынке многочисленных клонов и языков программирования, объединённых прижившимся среди профессионалов понятием «xBase». Значительного успеха добилась компания Fox Software, Inc., выпустившая собственную версию СУБД под названием FoxBase. В её состав входил псевдокомпилятор, значительно ускорявший работу финального приложения, и достаточно комфортная (для того времени) среда разработки. Преимущества FoxBase быстро выдвинули её в первые ряды коммерческих СУБД, однако с появлением в 1987 году компилятора Clipper Summer’87 именно он стал основным средством разработчиков-профессионалов.

dBase IV

dBase IV была первоначально выпущена фирмой Ashton-Tate в 1988 году, с 1991 года продукт был выкуплен Borland inc

dBASE Mac

dBase Mac - это система управления базами данных для Apple Macintosh, выпущенная компанией Ashton-Tate в 1987 году. Хотя графический интерфейс хвалили в прессе, приложение было настолько медленным, что стало чем-то вроде шутки в отрасли. Продажи были плачевными, и Ashton-Tate в конце концов решила отказаться от dBase Mac и вместо этого перенести dBase IV на Mac с интерфейсом, похожим на DOS. Затем продукт был продан ряду сторонних разработчиков, но они не имели большого успеха, и он исчез с рынка в середине 1990-х годов.

Язык программирования dBase

Для обработки данных dBase предоставила подробные процедурные команды и функции для[30] открывайте и просматривайте записи в файлах данных (например, USE, SKIP, GO TOP, GO BOTTOM и GO recno), управляйте значениями полей (ЗАМЕНЯЙТЕ и СОХРАНЯЙТЕ) и управляйте текстовыми строками (например, STR() и SUBSTR()), числами и датами. dBase - это язык разработки приложений и интегрированная навигационная система управления базами данных, которую Эштон-Тейт назвал "реляционной", но она не соответствовала критериям, определенным реляционной моделью доктора Эдгара Ф. Кодда. В нем использовалась архитектура интерпретатора среды выполнения, которая позволяла пользователю выполнять команды, вводя их в командной строке "точечная подсказка". Аналогичным образом, программные скрипты (текстовые файлы с расширениями PRG) запускались в интерпретаторе (с помощью команды DO). Программы dBase были просты в написании и тестировании; бизнесмен, не имеющий опыта программирования, мог разрабатывать приложения. Со временем конкуренты Ashton-Tate представили так называемые продукты-клоны

Показать полностью
Технологии IT Инженер Программирование Программа База данных Ностальгия Вертикальное видео Компьютер Компьютерное железо Старый ПК История развития Разработка Тестирование Видео Длиннопост
2
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии