Знаете, я люблю хардкорные шутеры. Настолько, что многие из тех, где мои знакомые недоумевают: "Как вообще в это играть?!" - для меня достаточно лёгкая пострелушка на вечер. И сегодня я расскажу об одной из таких игр - Tannenberg.
Геймплей:
Начну с сеттинга, а он тут уникален. Тем, кто хоть немного знакомы с историей первой мировой, уже все понятно. Место действия - Восточный Фронт "Великой войны". Причем не то попсовое нечто, показанное в Battlefield 1, а вполне реалистичные картины. То есть - это пехота с болтовыми винтовками, это редкие стационарные пулеметы, это газовые атаки, это арт.обстрелы, это штурм доминирующей высоты и прочие "прелести" той войны.
Геймплейно же в игре присутствуют пять держав: Австро-Венгрия, Болгария и Германская Империя со стороны Центральных держав, и Российская Империя (а также отдельно Латыши в её составе), и Румыния со стороны Антанты. Каждая из них имеет уникальные особенности в вооружении и в возможностях поддержки офицера. Например, Румынские и Болгарские могут вызывать самолёты-разведчики, а немецкие и российские "фронтовики" - арт.обстрел.
Помимо этого имеется четыре класса:
Офицер - в основном ходит с пистолетом, однако имеет возможность вызывать газовые атаки и арт.обстрелы, также может "свистеть в свисток", указывая направление атаки.
Стрелок - обычный rifleman. Имеет больше всего количество патронов, самые дальнобойные винтовки на выбор.
"Штурмовик" - у всех стран он называется по разному, например у русских это "казак". Имеет в своем снаряжении оружие ближнего боя: шашку (у России) и саперную лопатку у всех остальных. Также чуть более мобильный за счёт более лёгкой винтовки.
Гренадер - тот же стрелок, но с гранатами. Которые ещё надо уметь метать, ибо, напоминаю, это первая мировая война и у вас в руках далеко не Ф-1.
Разнообразия оружия много, но почти все - это пятизарядные винтовки, и без "опыта" стрельбы не всегда поймёшь, чем одна отличается от другой. Однако, благодаря этому есть ещё одна особенность игры - убивает всегда с первой пули. Ну, точнее как, персонаж может не умрет, но играть вы им более не сможете, ибо он получит тяжёлую рану, от которой ещё долго будет кричать от боли на поле битвы.
Основной режим - это маневр, где необходимо поочередно, на трёх направлениях захватывать точки. Если точка попадает в окружение, то воскрешаться на ней будет нельзя.
Реиграбельность:
Средняя. Разные карты, классы порождают не мало интересных ситуаций. То вы отчаянно пробиваетесь на холм, пытаясь не попасть под пулеметный огонь, то вы перебегаете от дерева к дереву в лесу, пытаясь выбить противника из опорного пункта, то штыком сражаетесь в окопах, то отбиваетесь от наступающих из зелёного "дыма" превосходящих вас числом противников. Однако, их не так много, как хотелось бы. Например оружие у вас почти всегда одно и то же - изменения незначительны. Да и карт не столь большое разнообразие, как хотелось бы, а некоторые имеют плохую тенденцию повторяться по нескольку раз. Лично я наиграл 13 часов, но периодически захожу сыграть один-два боя.
Цена:
Без скидок она стоит 500 рублей, и за эту цену я бы ни в жизни не купил себе эту игру. Однако на скидках её легко можно урвать за 150 рублей, что для данного творения очень хорошая цена.
Итог:
Прекрасный шутер на вечер за относительно небольшую цену для любителей винтовочных перестрелок, штыковых атак и в меру хардкорных шутеров.
Автор: Сергей Змеев
Источник: https://vk.com/wall-187992595_8116
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!