Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Real-time

С этим тегом используют

Hearts of Iron IV Paradox Interactive Компьютерные игры Стратегия Перевод Все
63 поста сначала свежее
18
CgRush
CgRush
3 года назад

Что интересно смотреть?⁠⁠

Всем привет. Нужен совет и рекомендации от каждого.
Я занимаю созданием 3d моделей и рендрерами уже 4 год. И по некоторым причинам начал изучать Unreal Engine. И создавать игру.
И мне поступило предложение делиться на Ютубе "прохождением обучения". Выкладываю еженедельно отчёт что сделал и что изучил. Пока есть 2 недели.

И хотел поинтересоваться у людей с опытам и без, как думаете неплохо ли начал? В плане интереса? Моя цель сделать больше развлекательный контент, но без критики и поддержки сложно понять правильный вектор беру?

Это пример результата 14% от того что изучил за первую неделю. А в более длинных видео показиваю весь путь и делюсь мыслями об обучении.

[моё] Unreal Engine 3D 3D моделирование Компьютерная графика Анимация Real-time Развитие Майя Помощь 3ds Max Blender Текстуры 3D графика Графика Игры Gamedev Видео
1
13
Celephais
Celephais
3 года назад
CGI Media

Bell ringer knight - Game Ready Low-poly 3D model⁠⁠

Всем доброго времени суток, снова game ready модель, но в этот раз я попытался сделать рендер непосредственно в самой локации.
-
https://www.artstation.com/artwork/PoAkw3

Bell ringer knight - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low poly, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Фэнтези, Dark Souls, Длиннопост
Bell ringer knight - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low poly, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Фэнтези, Dark Souls, Длиннопост
Bell ringer knight - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low poly, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Фэнтези, Dark Souls, Длиннопост
Bell ringer knight - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low poly, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Фэнтези, Dark Souls, Длиннопост
Bell ringer knight - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low poly, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Фэнтези, Dark Souls, Длиннопост
Bell ringer knight - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low poly, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Фэнтези, Dark Souls, Длиннопост
Bell ringer knight - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low poly, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Фэнтези, Dark Souls, Длиннопост
Bell ringer knight - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low poly, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Фэнтези, Dark Souls, Длиннопост
Bell ringer knight - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low poly, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Фэнтези, Dark Souls, Длиннопост
Bell ringer knight - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low poly, Unreal Engine 4, Game Art, Gamedev, Real-time, Фэнтези, Dark Souls, Длиннопост

Для тех кто хочет поддержать лайком - https://www.artstation.com/artwork/PoAkw3

Показать полностью 9
[моё] 3D Low poly Unreal Engine 4 Game Art Gamedev Real-time Фэнтези Dark Souls Длиннопост
7
nauroman
nauroman
3 года назад

Unreal Engine 5⁠⁠

Возможности игрового движка Unreal Engine 5. Всё это в реальном времени и на не самом современном железе. Разрешение 2560x1440.

[моё] Нереально Unreal Engine Real-time Игры Demo Видео
7
35
Celephais
Celephais
3 года назад
CGI Media

Wizard - Game Ready Low-poly 3D model⁠⁠

Всем привет, очередная game ready модель, но в этот раз я попытался сделать рендер в Unreal Engine 4.
-
https://www.artstation.com/artwork/R32wqO

Wizard  - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low Poly, Unreal Engine 4, Нереально, Game Art, Gamedev, Real-time, Волшебники, Длиннопост
Wizard  - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low Poly, Unreal Engine 4, Нереально, Game Art, Gamedev, Real-time, Волшебники, Длиннопост
Wizard  - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low Poly, Unreal Engine 4, Нереально, Game Art, Gamedev, Real-time, Волшебники, Длиннопост
Wizard  - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low Poly, Unreal Engine 4, Нереально, Game Art, Gamedev, Real-time, Волшебники, Длиннопост
Wizard  - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low Poly, Unreal Engine 4, Нереально, Game Art, Gamedev, Real-time, Волшебники, Длиннопост
Wizard  - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low Poly, Unreal Engine 4, Нереально, Game Art, Gamedev, Real-time, Волшебники, Длиннопост
Wizard  - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low Poly, Unreal Engine 4, Нереально, Game Art, Gamedev, Real-time, Волшебники, Длиннопост
Wizard  - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low Poly, Unreal Engine 4, Нереально, Game Art, Gamedev, Real-time, Волшебники, Длиннопост
Wizard  - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low Poly, Unreal Engine 4, Нереально, Game Art, Gamedev, Real-time, Волшебники, Длиннопост
Wizard  - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low Poly, Unreal Engine 4, Нереально, Game Art, Gamedev, Real-time, Волшебники, Длиннопост
Wizard  - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low Poly, Unreal Engine 4, Нереально, Game Art, Gamedev, Real-time, Волшебники, Длиннопост
Wizard  - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low Poly, Unreal Engine 4, Нереально, Game Art, Gamedev, Real-time, Волшебники, Длиннопост
Wizard  - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low Poly, Unreal Engine 4, Нереально, Game Art, Gamedev, Real-time, Волшебники, Длиннопост
Wizard  - Game Ready Low-poly 3D model 3D, Low Poly, Unreal Engine 4, Нереально, Game Art, Gamedev, Real-time, Волшебники, Длиннопост

Кто хочет поддержать лайком :3 - https://www.artstation.com/artwork/R32wqO

Показать полностью 14
[моё] 3D Low Poly Unreal Engine 4 Нереально Game Art Gamedev Real-time Волшебники Длиннопост
18
15
Celephais
Celephais
4 года назад
CGI Media

Elf⁠⁠

Elf 3D, Low poly, Рендер, Game Art, Gamedev, Unreal Engine 4, Real-time, Эльфы, Длиннопост
Elf 3D, Low poly, Рендер, Game Art, Gamedev, Unreal Engine 4, Real-time, Эльфы, Длиннопост
Elf 3D, Low poly, Рендер, Game Art, Gamedev, Unreal Engine 4, Real-time, Эльфы, Длиннопост
Elf 3D, Low poly, Рендер, Game Art, Gamedev, Unreal Engine 4, Real-time, Эльфы, Длиннопост

Всем привет! Очередная игровая модель на 28к полигонов.
Ссылка на артстанцию: https://www.artstation.com/chio_soma

Показать полностью 3
[моё] 3D Low poly Рендер Game Art Gamedev Unreal Engine 4 Real-time Эльфы Длиннопост
15
8
Grigorovishch
Grigorovishch
4 года назад

"Rhino" анимированный персонаж⁠⁠

Доброго времени суток! Сделал небольшой анимированный проект головы носорогоподобного монстра. Анимировал в Unreal Engine 4. Очень интересно было работать с кожей как на этапе скульпта, так и на покрасе. На всю работу ушло два дня. Буду рад конструктивной критике. Мясной саундтрек прилагается.Приятного просмотра :)

"Rhino" анимированный персонаж Zbrush, 3D, Рендер, Unreal Engine 4, Real-time, Nvidia RTX, Raytracing, Носорог, Графика, Компьютерная графика, Текстуры, Видео, Длиннопост
"Rhino" анимированный персонаж Zbrush, 3D, Рендер, Unreal Engine 4, Real-time, Nvidia RTX, Raytracing, Носорог, Графика, Компьютерная графика, Текстуры, Видео, Длиннопост
"Rhino" анимированный персонаж Zbrush, 3D, Рендер, Unreal Engine 4, Real-time, Nvidia RTX, Raytracing, Носорог, Графика, Компьютерная графика, Текстуры, Видео, Длиннопост
"Rhino" анимированный персонаж Zbrush, 3D, Рендер, Unreal Engine 4, Real-time, Nvidia RTX, Raytracing, Носорог, Графика, Компьютерная графика, Текстуры, Видео, Длиннопост
"Rhino" анимированный персонаж Zbrush, 3D, Рендер, Unreal Engine 4, Real-time, Nvidia RTX, Raytracing, Носорог, Графика, Компьютерная графика, Текстуры, Видео, Длиннопост
Показать полностью 5
[моё] Zbrush 3D Рендер Unreal Engine 4 Real-time Nvidia RTX Raytracing Носорог Графика Компьютерная графика Текстуры Видео Длиннопост
8
76
Nereon
Nereon
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Ремейк бесплатного проекта Evermotion на движке Unreal Engine 4⁠⁠

Друзья, коллеги, товарищи!
Спустя 2 недели напряженных родов и работы с графикой, а также превью, я готов вам наконец полноценно показать свой небольшой проект, основанный на бесплатной модели домиков от Evermotion.

При работе над проектом я использовал в основном игровой движок Unreal Engine 4, который адаптировал под производство синематиков и архитектурную визуализацию.


Проект был взят из бесплатно предоставленной модели пака 15th Anniversary Collection на Evermotion. Своей задачей я ставил отработку своих навыков создания шейдеров (материалов), постановки освещения, анимации камер и, в конечном счете, визуализации.

Ремейк бесплатного проекта Evermotion на движке Unreal Engine 4 Unreal Engine 4, Visualization, Рендер, Interior, Real-time, Gamedev, Видео, Длиннопост

В течение работы над проектом возникали некоторые сложности со светом.
Так, например, внутри помещения я использовал статический запеченный свет, просчитанный с помощью GPU рендеринга и рейтрейсинг для просчета прозрачности стекол в реальном времени.

В то же самое время было сложно все это поженить с внешним динамическим светом и Distance mesh тенями, поскольку на самых последних версиях движка рейтрейсинг все еще не дружит с деревьями, травой, кустами и неистово артефачит при использовании хоть малейшей анимации вокруг.

Ремейк бесплатного проекта Evermotion на движке Unreal Engine 4 Unreal Engine 4, Visualization, Рендер, Interior, Real-time, Gamedev, Видео, Длиннопост

С большинством сложностей и артефактов удалось разобраться.

Чтобы совместить вместе домики с рейтрейсом и деревья без него, пришлось отрендерить два аналогичных видеоролика и совместить их через черно-белую маску уже на постпродакшне. Причем маска должна была иметь особое размытие на разных планах и сценах, чтобы переходы не резали глаз.
Самые внимательные могут попробовать поймать меня на некоторых нестыковках в роликах, но, к счастью, они не так сильно бросаются в глаза.)

Ремейк бесплатного проекта Evermotion на движке Unreal Engine 4 Unreal Engine 4, Visualization, Рендер, Interior, Real-time, Gamedev, Видео, Длиннопост

На этом все!

Проект мой, так что тег мое.


Если кого-то заинтересовал тематикой, буду рад ответить на любые вопросы!

Показать полностью 3
[моё] Unreal Engine 4 Visualization Рендер Interior Real-time Gamedev Видео Длиннопост
6
415
customphase
customphase
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Рендеринг травы в Unity⁠⁠

Основан на методе описанном тут: https://gist.github.com/sebbbi/a599d7896aa3ad36642145d54459f...


Основная скорость достигается за счет минимизации чтений из памяти в угоду расчету всего что возможно напрямую в шейдере.

Показать полностью
[моё] Unity Unity3D Gamedev Компьютерная графика Трава Real-time Видео
154
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии