Сначала в превью к своей новой игре "The Scouring" Павел Загребельный намекнул на продолжение, но затем в комментариях к новому видео к игре подтвердил, что будет работать над продолжением SpinTires. Далее с его слов:
"Однозначно буду делать продолжение SpinTires. Вообще планировал ненадолго отвлечься на этот проект. Но зато теперь есть новые технологии которые можно будет внедрить в оригинальную игру, идей много, есть наработки, оставайтесь на связи!"
Моя рука железной хваткой цепляет толстый продолговатый объект: полный гайд без регистрации и СМС.
Snowrunner — игра, которая засосёт вас как пылесос, но в первую очередь это симулятор доставки грузов по непроходимой местности. Все доставляемые грузы равны, все грузы хороши, но есть один тот самый груз — это брёвна. Брёвна — тот самый груз по множеству причин: во-первых, это самый старый груз в серии игр, во-вторых, это самый тяжёлый груз в Snowrunner, в-третьих, самый непонятный, в-четвёртых, самый последний, добавленный во все регионы. Но обо всём по порядку.
Практически «Пункт назначения»
Откуда корни растут
Впервые брёвна появились в игре Spintires, где это был единственный груз. Игрокам предлагалось подбирать, грузить и доставлять брёвна в самые непроходимые места. Почти в неизменном виде механика перекочевала в Mudrunner. В этих двух играх были доступны несколько вариантов брёвен; в зависимости от их длины каждый вариант давал определённое число очков груза. Не сказать, что это было интуитивно понятно, но за неимением других значимых грузов игроки не жаловались.
На старте Snowrunner игра вообще не имела брёвен. На картах были добавлены текстуры мест заготовки, но самой механики перевозки брёвен не было. Перевозка дров появилась только в третьем DLC-сезоне, Висконсине, и появилась она везде. Это был последний раз, когда разработчики игры добавили в игру новые механики также и для старых регионов.
После Висконсина брёвна были уже в каждом новом регионе. В частности поэтому новичкам часто рекомендуют не выполнять задания с брёвнами в начале игры. Если механика появилась позднее, её необязательно выполнять сразу. Но в игре выполнение любых заданий опционально, можно просто кататься по регионам без цели, не выполняя ничего. Так что возить брёвна или нет — личное дело каждого.
Разновидности брёвен
Пачка средних брёвен
Всего в игре три вида брёвен, но третий встречается очень редко.
Средние брёвна — наиболее распространённый вид, можно найти во всех регионах, это один из тяжёлейших грузов, в запакованном виде весит 8,3 тонны, чем уступает только уникальным грузам и длинным брёвнам.
Фрагмент таблицы весов грузов, я выделил брёвна рамочкой
Длинные брёвна также встречаются во всех регионах, но они значительно тяжелее в запакованном виде: 12 тонн для длинных против 8,3 тонны для средних брёвен. Вес груза во многом диктует выбор подходящего грузовика для такой задачи — на слишком слабом не увезёшь.
Короткие брёвна — упоминаю в последнюю очередь, потому что добавлены они также были в последнюю очередь. Встречаются далеко не во всех регионах. Впервые короткие брёвна появились в 4 сезоне, на Амуре, с тех пор периодически встречаются в следующих регионах, но не раньше. Визуально их легко спутать со средними брёвнами, потому что они короче совсем на чуть-чуть, отличия очевидны только при рассмотрении бок о бок.
Как перевозить
Очевидно, что перевозить нужно с использованием грузовиков, но важно то, как это делать.
Модуль для средних брёвен
Автор: Saber Interactive
Не путать с модулем для коротких
Вот, например, для средних брёвен есть возможность перевозить их на раме грузовика и/или в прицепе. Модуль для перевозки средних брёвен ставится в гараже. Читайте описание внимательно! В модуль для средних не получится загрузить короткие, обратное тоже верно. Некоторые грузовики после установки модуля способны также возить прицеп, но таскать ещё и прицеп — не лучшая затея. Во-первых, как сказано выше, брёвна — один из самых тяжёлых грузов, а тяжелее одной пачки такого груза может быть только одна пачка в модуле и вторая пачка на прицепе. Не каждый грузовик способен вытянуть такую тяжесть. Но брать слишком тяжёлый транспорт и чрезмерно упрощать себе геймплей тоже не хочется. Так и получается, что самым правильным решением будет погрузка брёвен исключительно в модуль для них, тогда и прицеп не придётся покупать/продавать. Грузить брёвна только на грузовик полезно ещё и тем, что в случае опрокидывания придётся меньше собирать.
Прицеп для средних
Прицеп для средних брёвен приобретается в магазине прицепов или его можно встретить в открытом мире. В целом он едва ли имеет значимые отличия от модуля, кроме портативности и возможности подцепить к другому грузовику. Когда половину пути вы ехали на одном транспорте, а половину — на другом. Использование прицепа позволяет комбинировать выполнение заданий на перевозку дров и других грузов: можно расцепиться и подцепить другой прицеп или использовать тягач без брёвен, с платформой.
Уникальный модуль для средних брёвен. Такой есть только у Caterpillar 745С. В отличие от «типовых модулей» этот выглядит лаконично и окрашивается в (единственно доступный жёлтый) цвет грузовика. Долгое время этот CAT был единственным вариантом для перевозки средних брёвен не в прицепе, а на машине. Не все оценили такой специфичный подход, поэтому моддеры добавили этот модуль на многие другие грузовики. О модах тоже поговорим, но чуть позже.
Два уникальных перевозчика брёвен в одном месте
Помимо Caterpillar 745С в игре есть ещё один уникальный перевозчик брёвен — Aramatsu Forester. Он может перевозить пачку средних брёвен вместе с прицепом и имеет кран для погрузки. Очень удобная штука, хоть и медленная.
Модуль для перевозки коротких брёвен. Для коротких брёвен есть только модуль, который по сути — уменьшенная копия модуля для средних. Не все грузовики поддерживают оба модуля, поэтому очень важно читать описание при установке того или иного модуля в гараже, а не ориентироваться только на внешние признаки. Нередки случаи, когда игрок не читает описание, приезжает на точку за дровами, а они почему-то не грузятся.
Погруженный модуль для длинных брёвен
Модуль для длинных брёвен. Отсюда пора начать называть модули их научным названием: роспуски. Роспуск для длинных брёвен состоит из двух частей: передней, которая ставится в гараже на грузовик и задней, которая покупается в магазине прицепов. Никакие другие комбинации не работают! Нельзя купить заднюю часть роспуска для длинных, а переднюю заменить на роспуск для средних. Это может быть и выглядит как нечто, что должно работать в теории, но игра такое не поддерживает. К тому же даже если б игра разрешала подобное, роспуск не смог бы вращаться при поворотах, а вот комбинированный роспуск для длинных это умеет. Специальных прицепов или полуприцепов для длинных в немодифицированной игре не существует.
Уникальный модуль для длинных. Такого нет пока ни у одного грузовика. Возможно, однажды мы увидим и такое.
Сколько перевозить
На чём возить разобрались, теперь давайте разберёмся, сколько возить. В миссиях по перевозке дров обычно пишут что-то вроде «доставить в место X средние брёвна x3 и длинные брёвна x2». Что это значит?
Доставить на лесопилку: Длинные брёвна 0/3
Это значит, что вас просят привезти три пачки средних и две пачки длинных брёвен. Пачка — это один упакованный роспуск или прицеп. Вот подъехали в зону погрузки, нажали клавишу, увидели загруженный грузовик или прицеп — это и есть одна пачка. Если упаковали грузовик и прицеп — это две пачки. Очевидно, что длинные и короткие возить по две пачки не получится.
Но всё гораздо интереснее, чем просто скучные пачки. Например, задайте себе вопрос, «что будет, если гружёный брёвнами грузовик опрокинется?» Спойлер: из одной упакованной пачки выпадет всего три распакованных бревна.
Великий и могучий кран для брёвен
Как погрузить обратно то, что рассыпалось? При помощи крана! Профессионалы в реальной жизни называют такой агрегат «фишкой» (не знаю, почему, но было бы интересно узнать) в игре кран называется LP-4.
Azov 73210 способен устанавливать кран и половину роспуска для длинных
Кран очень требователен к месту на раме грузовика. В редких случаях он может устанавливаться в комбинации с передней частью роспуска для длинных. В игре сейчас около 85 грузовиков, ставить часть роспуска и кран из них могут около 10. Ещё более эксклюзивное сочетание — это кран+роспуск для средних (так могут только два автомобиля).
LP-4 позволяет захватить клешнёй отдельные брёвна и погрузить их, куда надо. При идеальных условиях кран может поднять два бревна, при совсем идеальных — все три разом. Причём он сложит брёвна туда, куда вы скажете. И это совсем не обязательно должен быть прицеп или роспуск. Запомните эту мысль.
Кроме основного применения у крана есть и оригинальное — им можно хватать всё подряд от столбов до других автомобилей и их элементов.
Зелёные кружочки по центру бревна означают, что их можно безопасно упаковывать
При погрузке краном важно следить за тем, чтобы брёвна лежали ровно. В отличие от обычных грузов они требуют ровного укладывания строго по оси и без избыточного вывешивания с любой из сторон. Когда погрузка происходит на свой (принадлежащий данному грузовику) прицеп или роспуск, вы увидите красные точки посреди брёвен, если они уложены некорректно и зелёные точки, если они уложены корректно.
Когда погрузка происходит на другой грузовик или прицеп, вы не увидите никаких ориентиров в процессе погрузки, они будут видны только, когда вы сядете в грузовик и откроете меню функций. В таких случаях лучше складывать брёвна примерно посередине, ориентируясь на глаз.
Формула бревна
Таким образом можно вывести следующую формулу: если в задании указано «брёвна x3», это значит 3 пачки по 3 бревна или 3 рейса. Если грузовик упал и рассыпал брёвна, нужно брать кран и грузить с земли.
Но есть интересная механика крафта досок (бруса) из брёвен. По заданию может быть нужно изготовить «деревянные доски», как называет это игра, из брёвен. Приезжаем на точку и видим, что подойдут средние или длинные брёвна, а рецепт гласит: 1x средних брёвен = 2 пачки досок или 1x длинных брёвен = 4 пачки досок. Вопреки здравому смыслу здесь «1x брёвен» означает 1 бревно, то есть из одной пачки средних получится сразу 6 пачек досок, а из 1 пачки длинных — 12 пачек досок. Здесь нет логики, не ищите, просто примите как данность.
Ещё один важный момент: количество брёвен, доступных для погрузки. На некоторых лесопилках количество брёвен для погрузки ограничено, в таких случаях рядом с их названием будет указана цифра. Эта цифра означает количество брёвен, а не пачек. Это важно держать в голове при планировании доставок. Чаще всего этим грешат более поздние регионы, в базовой игре лимит брёвен тоже порой присутствует, например, на Таймыре, но встречается реже.
В заданиях редко приходится возить один тип брёвен, чаще нужны и длинные и средние. Загрузка, как правило, всегда в одном месте, выгрузка тоже. Не всем игрокам нравится ездить несколько рейсов туда-обратно одним и тем же маршрутом с одним и тем же грузом. Игроки ищут хитрости и обходные пути.
К перевозить хитро
Есть несколько способов. Самый ортодоксальный, хардкорный и буддийский способ — не хитрить, не париться и возить по пачке за раз.
Моя лучшая работа по погрузке брёвен. Это даже ехало и довольно далеко.
Относительно каноничный способ: грузить в роспуск при помощи крана столько брёвен, сколько хочется, но не запаковывать. Например, если нагрузить роспуск для средних доверху, не запаковывая, вместится примерно 40 штук. Процесс погрузки 40 брёвен вручную отнимает немало времени, это медитативное занятие, но понравится далеко не всем. К тому же редкий грузовик выдержит такой вес, скорее всего, грузовик будет клонить назад. Оптимальное количество незапакованных средних брёвен в роспуске ~20 штук. Так и грузовик будет хорошо нагружен, а, значит, лучше поедет, и вы получите хороший запас брёвен. Возможно, хватит на все задания.
Но такой вариант тоже нравится не всем, он имеет свои недостатки: грузить долго, пачка может рассыпаться. Поэтому игроки изобрели способ перевозки дров в прицепах и полуприцепах.
Один из креативных методов, прицеп идеально подходит для брёвен по длине в отличие от бортового кузова грузовика
Некоторые игроки используют для транспортировки средних брёвен обычный бортовой прицеп. Для такого метода тоже потребуется кран LP-4, бортовой прицеп и прицеп или модуль для брёвен. Перевезти таким образом слишком много не получится. Нужно погрузить на бортовой прицеп несколько средних брёвен и везти к точке сдачи. Единственная сложность — это выловить брёвна со дна прицепа. Если дровишки прильнули друг к другу как любовники в постели, и на дне нет свободного места, ухватить брёвна краном для разгрузки будет тяжело. Плюс нужен будет ещё один грузовик с роспуском или прицепом-роспуском.
Перевозка длинных брёвен в полуприцепе
Почти полная аналогия этого способа, но для длинных брёвен — перевозка их в бортовом полуприцепе. Они отлично влезают, но оставляют мало свободного места, из-за чего сложно подцепить их краном. Кроме того в данной ситуации понадобится минимум два дополнительных грузовика — один с роспуском, один с краном. В некоторых случаях можно обойтись одним, но это как-то скучно, гораздо интереснее на таких уникальных машинах возить «честно».
Модификации
Игроки, использующие моды, не понимают сложностей тех, кто ими не пользуется, ведь моды упрощают жизнь. Помимо уникальных модулей Aramatsu и Caterpillar создатели модификаций придумали свои собственные хитрости.
Самое простое изобретение — прицеп для коротких брёвен. Энтузиасты добавили модами то, чего в игре не появилось до сих пор. Прицеп для коротких брёвен входит во многие наборы прицепов и добавляет вариативности в транспортировке этого груза. Кроме того у многих маленьких грузовиков есть свои уникальные модули для коротких брёвен, которые выглядят интересно и необычно.
Перевозка в модовых полуприецпах и прицепах от Yansors
Кроме того, например, набор прицепов для низкого седла от Yansors предлагает совершенно новые полуприцепы для длинных и средних брёвен. Они обладают более высокой устойчивостью в отличие от игровых прицепов и могут подключаться к грузовикам, у которых нет роспуска. Словом, выглядят неплохо и отлично справляются со своей задачей.
Впрочем, и здесь есть свои «но». Во-первых, полуприцепы сложно отличить друг от друга, описание в магазине прицепов у обоих одинаковое, а внешность почти идентична. Но есть один лайфхак. Запомните простую истину — полуприцеп для средних белый, а для длинных — чёрный, тогда не ошибётесь.
Полуприцепы различаются по цвету
Второе «но» — полуприцеп для средних может перевозить сразу две пачки брёвен. Однако при опрокидывании и распаковке игрок получит не 6 брёвен, как хотелось бы, а всего 4. Это особенности движка игры, к сожалению, с этим невозможно ничего сделать.
Имеются и моды с полуприцепами и прицепами на 3 пачки средних брёвен. Такие, чтобы можно было к полуприцепу ещё лебёдкой подцепить такой же прицеп. Реалистично, особенно в условиях, скажем, Австралии, но едва ли с такой длиной автопопоезда практично ездить по игровым дорогам.
Есть и совсем особенные прицепы, которые создают безлимитные брёвна, избавляя от необходимости раскладывать их в прицепы, полуприцепы и грузить по 3 штуки. Просто грузим в точке безлимитной погрузки, подъезжаем в нужное место, жмём «распаковать» и получаем 64 бревна. Удобно, но довольно читерски.
Грузовики типа Kolob Boss с уникальной системой раскладывания брёвен. Двухэтажная конструкция на сильно модифицированном игровом грузовике «Колоб» позволяет сложить на неё сверху пачку брёвен, распаковать, спустить их на первый этаж, повторять, пока не наберётся достаточно брёвен. При транспортировке брёвна с первого этажа никуда не выпадут даже в случае переворота. На месте назначения можно просто достать три бревна, упаковать и сдать.
Это абсолютно легальная пачка средних брёвен
Zip-архивация брёвен в маленьких грузовиках. Позволяет приехать на точку автоматической погрузки, загрузить пачку брёвен, которая будет выглядеть на грузовике очень маленькой, но при сдаче будет считаться за полноценную доставку. В случае распаковки брёвна будет сложно упаковать, но они всё равно «заархивируются».
Я зову его «Багровый богатырь». Ничто лучше не скажет «нет милитаризму» так, как сделает это розовый ракетовоз
Маз, запаковывающий длинные брёвна в ракету. Этот огромный ракетовоз упаковывает пачку длинных брёвен в одну большую ракету. Ракета сохраняется и при повторной запаковке. Специфический мод, но забавный.
Пачка средних брёвен на специальном прицепе
Sterling T26, который упакует средние брёвна в танк. Грузовик имеет свой особенный прицеп, который можно загрузить средними брёвнами. В запакованном виде они будут выглядеть как один большой танк. При повторной запаковке танк сохраняется.
Подобных модификаций было много в Spintires, но в Snowrunner они встречаются редко.
Уникальные экспонаты в игре
Официальные разработчики игры не могут позволить себе такие вольности, но это не значит, что в игре нет ничего уникального. Во-первых, уже упомянутый выше Caterpillar 745С. Он умело справляется с перевозкой срубленных деревьев, если вы сможете обуздать его «переломную» раму.
Aramatsu Forester
Также уникален Aramatsu Forester — единственный транспорт, имеющий собственный уникальный кран для брёвен с поворотной кабиной. Управлять этим краном — одно удовольствие.
Великий и могучий Kenworth 963. Одни говорят, что он не едет, другие говорят, что он едет отлично, но он — единственный способен возить на раме пачку средних брёвен и погрузочный кран. И, что важно, не терять при этом возможность цеплять прицепы!
Знаменитый Кенврот, который едет и не едет одновременно
В принципе, выдающийся транспорт в стандартной игре на этом заканчивается. Как и важные сведения о перевозке брёвен.
Секвойя — не бревно
В игре единожды (на момент написания материала) встречается уникальный груз — секвойя, она есть в Висконсине. Можно подумать, что это огромное бревно и возить его нужно соответствующим образом — в роспусках. Но это ошибочное предположение, в рамках игры секвойя не имеет ничего общего с брёвнами, это просто очередной груз, который должен быть перевезён на обычном прицепе/полуприцепе.
Мы перевозим сруб?
Каждое бревно пронумеровано
В игре на упакованных брёвнах можно увидеть такие цифровые отметки. Наносить маркировки в виде цифр или специальных насечек на брёвна может потребоваться при сборке сруба, деревянного строения. Получается ли, что мы возим брёвна для сруба какого-то строения? Возможно, но, скорей всего, здесь отметки обозначают всего лишь толщину бревна да и то чисто символически.
Заключение
Транспортировка брёвен может показаться сложной в начале игры, но со временем, когда игрок начинает понимать механики лучше, брёвна могут принести удовольствие или даже вызвать привыкание.
Главное — это помнить, что в игре их три типа: короткие, средние и длинные. Короткие впервые появляются на Амуре, периодически встречаются дальше. Средние и длинные есть везде. В заданиях на доставку 1x брёвен значит одна пачка на 3 бревна. В заданиях на крафт 1x брёвен значит 1 бревно.
Юконский CAT 745C в родных краях
Грамотно подбирайте транспорт для перевозки, выбирайте между специализированной техникой вроде CAT 745C, Aramatsu Forester, Kenworth 963 или стандартными модулями-роспусками для средних, длинных и коротких. В экстренных или хитрых случаях используйте кран для ручной погрузки древесных стволов. И самое важное — никогда не путайте роспуск для коротких и роспуск для средних.
Маленький UPD: С момента написания поста прошло некоторое время, в игре появились новые прицепы и грузовики, тем не менее для новичков этот гайд всё равно закрывает 90% информации.
Веду телеграм-канал, радуюсь каждому новому подписчику как ребёнок: t.me/grolchannel
Focus Entertainment и Saber Interactive объявили дату выхода строительного автосимулятора RoadCraft — игра появится 20 мая на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. В честь анонса был опубликован новый обзорный трейлер.
В RoadCraft игрокам предстоит взять на себя роль специалиста, который вместе с бригадой ремонтников восстанавливает инфраструктуру в пострадавших регионах. Вас ждут восемь масштабных карт (4 км² каждая), полные основных заданий и побочных контрактов.
Основные механики игры включают: • Оценку ущерба с помощью разведывательной машины • Управление тяжелой техникой — бульдозером, краном и другими машинами • Строительство и восстановление дорог, мостов, прокладку кабелей • Координацию работы специалистов и автоматизацию процессов
В RoadCraft поддерживается кооператив на четверых, что позволит работать над проектами в команде. Вселенная MudRunner разрастается.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь, и нам не хватает только тебя!
Симулятор Pure Rock Crawling получил обновление с новой картой - "Ghost Mine", вдохновлённая Долиной Смерти, поэтому мы и узнали о проекте.
Этот симулятор предлагает реалистичную физику мягких шин, регулируемую подвеску и разнообразные ландшафты для свободного исследования.
Игра, разработанная одним человеком, вышла в ранний доступ в апреле 2018 года и добилась версии 1.0 в октябре 2024 года. Она схожа с MudRunner, но отличается упрощённым подходом и отсутствием грязи. Удовольствие здесь заключается в умении аккуратно подбирать угол движения и мощность двигателя, чтобы взбираться на скалы и избегать падений.
И до 25 января на неё скидка 50% в Steam и стоит всего 275 руб.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
Всех приветствую. С 2015 года имею в своей библиотеке steam игру, которая обновлялась в последний раз в году 2021 и потом резко пропала с радаров - Spintires. Пропала так, что уже в 2022 году я пытался найти хоть какое-то место где купить дополнения для этой игры и в итоге не нашел ничего. Лично меня интересую два дополнения - про Китай и Чернобыль.
Мой брат в свое время успел купить все DLC и у него все работает хорошо. Но вот незадача, нам пришла в голову мысль пройти эти дополнения вместе и тут возникла огромная проблема. Ни один, ни два и даже ни три часа мы потратили на поиски информации в интернете как же нам поиграть. Разные фиксы, торрента, анлокеры для дополнений - все мимо. Ничего не работает. Максимум что нашли, так это более старую версию но без дополнений и она заработала по сети нормально. Ну как бы без дополнений я и на лицензии могу так поиграть. Пытались всякими способами перетаскивать и переименовывать файлы внутри игры и тоже все впустую. Даже писали разработчику оригинальной игры, на что он сам ответил чтобы я искал что-то на торрентах и помочь он мне не может.
Для чего я все это пишу тут? Я не знаю где писать и искать людей которые могут мне с этим помочь. Может у кого-то есть аккаунт с игрой и всеми дополнениями, может кто-то сможет дать/продать такой аккаунт. А может кто-то разбирается в том как это все запустить для кооперативной игры. Не кидайте помидоры, не знаю никаких игровых сообществ, но знаю что на Пикабу есть много людей которые могли бы в теории мне помочь. Спасибо!
Попробовал MudRunner VR (только Quest 2-3 standalone; ПК VR на данный момент нет). Игрушка очень приятная, мне понравилась; потихоньку буду проходить. Где я еще на Уралах-шишигах покатаюсь в VR?
Плюсы:
- Физика авто и грязи. Ощущается классно, подвеска работает, грязь внятная, транспорт отличается друг от друга и моделями, и поведением.
- Транспорт. За несколько часов я успел попробовать Запорожец, УАЗ тентованный, шишигу, Урал, Камаз с полуприцепом.
- Интерьер. Отличная интерактивность: руль, кнопки, рычаги передач/дифф блока/полного привода, двери, лебедка - всё нажимается и дергается руками, приятно (+рулить еще и на стик можно, если хочется).
- Миссии. За несколько часов "сюжетка" не надоела (хотя я, наверное, её уже почти прошел, посмотрим). Вроде бы "всё одно и то же", но каждый раз - чуть по разному: другая трасса, другая тачка, другой челлендж. Медитативно, есть челлендж, требуется какой-то скилл и минимальное понимание "бездорожья". Интересно.
- Графика. Не low-poly, симпатичная "под реализм". Естественно, на Quest 2 всё порезано и оптимизированно по максимуму, но играется приятно.
- Риалтайм зеркала заднего вида, с реальной перспективой в зависимости от положения головы!
Минусы:
- Стандартные минусы VR проекта на старте: нет free locomotion, физика рук на руле-рычагах "иногда глючит", приседание чересчур плавное (как для новичков в VR). Такие штуки надо допиливать; если со временем не допилят - то будет неприятно, но не критично.
- Из Quest 2, конечно, выжимают все соки. Оптимизированно все по максимуму (неотключаемый FFR, пропадающие объекты), но и физика "пролагивает" иногда, и фреймрейт (по ощущениям) проседает. Не критично в целом; здорово, что на Квест 2 игру все-таки выпустили, но на Квест 3 проекту однозначно должно быть комфортнее (интересно было бы сравнить).
- Короткая (?) сюжетка. Если она закончится у меня через пару часов, и останется "просто песочница - делай что хочешь", то скорее всего я к игре быстро потеряю интерес. Время покажет.
- Чууть-чуть "накинуть" скорости технике было бы неплохо. Понятно, что бездорожье, понятно, что грязь; но плестись по лесу, по ощущениям, со скоростью 15-20км/ч со временем может надоесть.
Вывод: Игра классная, других таких в VR - вообще нет. Очень хотелось бы релиз на ПК с улучшенной графикой. Еще хочется значительно больше контента (сюжетного, в особенности) :) Saber молодцы, первый VR блин - не комом.