Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • AlexKud AlexKud 26 постов
  • StariiZoldatt StariiZoldatt 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Homm III SW

954 поста сначала свежее
1467
MirVcegda23
MirVcegda23
10 часов назад
Герои Меча и Магии 3

Как проходить водовороты в HOMMIII⁠⁠

Как проходить водовороты в HOMMIII Юмор, Герои меча и магии, HOMM III, Комментарии на Пикабу, Скриншот

#comment_345841725

Показать полностью 1
Юмор Герои меча и магии HOMM III Комментарии на Пикабу Скриншот
42
32
Happy.Knight
Happy.Knight
1 день назад
Герои Меча и Магии 3
Серия Геройская География

*Геройская География № 3* – «Running with the Devil»⁠⁠

1/6

Приветствую! Это Heroes Gamer! Продолжаю рубрику посвященную картам Героев.

*Геройская География № 3* – «Running with the Devil»

Перевод, адаптация и краткий обзор карты для Heroes of Might and Magic III от Heroes Gamer’a.

Общие сведения:

  • Оригинальное название: [Running with the Devil]

  • Автор: [Brian Krueper]

  • Адаптация: [Heroes Gamer]

  • Размер карты: [L]

  • Тип сценария: [Одиночная]

  • Язык оригинала: [Английский]

  • Игровая фракция: [Инферно]

  • Условия победы: [Победить всех]

  • Условие поражения: [Потерять героя]

О чем карта?

Сегодня в выпуске очень атмосферная и качественно сделанная карта от Brian Krueper, автора также известной Reavers of the North. Перевод с английского выполнен мной лично, и спешу сказать, что текст тут действительно стоит вашего внимания.

Сюжет выбивается из привычного для фан-карт шаблона: здесь вы не спасаете мир, не объединяете королевства и не караете зло во имя света. Вы Инферно. (О_О) Более того, сюжетная основа затрагивает религиозные мотивы — это история изгнания Сатаны из рая. Звучит дерзко? Однако, как упоминал сам автор, карта не пропагандирует сатанизм, а использует классические мотивы в духе «Потерянного рая» Мильтона.

Тексты насыщенные, колкие, иногда сатирические и, главное, живые.
Каждый герой тут не безликая болванка, а персонаж с настроением, стилем и даже сарказмом. Это редкость.

Плюсы:

Нестандартный сюжет

Атмосферный и выразительный текст

Хорошо выстроенный мир

Умеренная сложность

Минусы:

Во второй половине карты враги слабо ощущаются

Момент с цитаделью (Посл. Стоянка)

Странный кусок карты с единорогами

Дополнительные сведения:


Сложность: [Очень сложно], но по факту [непросто]

Продолжительность: 9-10 часов

Рекомендуется: тем, кто любит [PvE / сильный сюжет / много боёв / и размеренный темп игры]

Что было изменено:

Полный перевод текстов и описаний

Повышена сложность (не сильно), учитывая, что карта довольно старая, её сложность упала со временем. Более сильный финальный босс.

Увеличена армия и характеристики врагов (не сильно)

Игровой процесс позволяет выбирать разные пути:

Ифриты + армагеддон,

Классический демонение,

Играть только в дьяволов


Как это часто бывает, к концу баланс слегка смещается в вашу сторону, но удовольствие от пути не пропадает.

Совет: при наличии Телепорта не спешите возвращаться в город "Последняя Стоянка", даже если его не отобрали. По идее там должен быть ивент на отстройку для ИИ, а вы город в перспективе должны потерять.

Перевод получился удачным, читается легко и с интересом. Впереди — мрак, огонь и сюрпризы.

Заключение:

Перевод получился хороший. Приятной игры! Карта не пропагандирует сатанизм!

Если вы хотите чего-то необычного, интересного и сатирического, то карта Runnig with the Devil хороший выбор.

В каждом инфернальном пепле можно найти искру вдохновения. Главное — не обжечься


У Геройской Географии есть сообщество в ВК, где выпуски выходят раньше, чем где-либо: https://vk.com/club230756859

Если хотите отблагодарить меня не только словом, но и пожертвованием, то принимается здесь: IBAN MD58EN225900010018709845

С уважением, Heroes Gamer. Если хотите больше — следите за новыми выпусками «Геройской
Географии»!

Показать полностью 6
[моё] Компьютерные игры HOMM III Герои меча и магии Перевод Карты Длиннопост
0
4
olg3andr
olg3andr
2 дня назад
Герои Меча и Магии 3
Серия Большое приключение (Карта Heroes 3: HotA)

Большое приключение. Глава IX "Лучшая работа в мире"⁠⁠

(Сюжетна ветка "Станислав")

⚠️ Предупреждение: содержит сюжетные спойлеры

Это нарративная повесть по мотивам одиночного прохождения кастомной карты «Большое приключение» в Heroes of Might and Magic III (HotA).

Все диалоги, сюжетные повороты, события, квесты и механики взяты напрямую из авторской карты — ничего не выдумано поверх, всё основано на реальной игре.

Иллюстрации и литературная стилизация выполнены с использованием нейросети (ChatGPT + DALL·E) в формате сотворчества, где человек задаёт структуру, стиль и механику, а ИИ помогает воплотить образы.

- Если вы планируете пройти карту самостоятельно — лучше сначала дождитесь завершения и сыграйте. А уже потом читайте.

- Если же вам не по душе идея творческого взаимодействия с нейросетями — просто пройдите мимо. Эта история — не спор, а атмосфера.

Старик встретил его, как ни в чём не бывало. Как будто за забором у него не ферма с коровой, а рекрутский пункт в королевскую гвардию.

— Старик, нужны помощники?
— А как же. Всегда рад. Я ведь старый, мне трудно с Бурёнкой совладать. Всё норовит в лес убежать, — раздалось из сарая.

Пахом посмотрел в сторону хлева, откуда доносилось подозрительное чавканье.

Бурёнка, говоришь…

Большое приключение. Глава IX "Лучшая работа в мире" HOMM III, Герои меча и магии, Герои, Нейронные сети, Сюжет, Приключения, Темное фэнтези, Длиннопост

Глава IX "Лучшая работа в мире"

Он покачал головой. Нужно было найти гномов. Опять.

Трактир встретил его дымом, смехом и ароматом квашеной капусты, сдобренной тревогой. Гильдия гномов пополнилась — новая партия как раз подошла. Десять бородачей с глазами, полными оптимизма. Они ещё не знали, что их ждёт.

— Сюда, — бросил Пахом и повёл их обратно, как погонщик — без кнута, но с тенью подозрения.

"Интересно, куда все подевались?" — думал он в дороге. "Первые десять исчезли. Вторые — тоже. И старик явно не делает из них гномий хор… Хотя если и делает — всё равно жутковато."

У фермы — тишина.
— Кто-нибудь есть дома? — крикнул Пахом.
В ответ — ничего. Даже Бурёнка замолчала.

Гномы пожали плечами и, без лишних вопросов, пошли к воротам.
«Что-то в этом лесном хозяйстве и со стариком неладное… Куда ему столько работников? Я же с этой коровой один управлюсь…»

Пахом проводил взглядом работников, а через минуту вышел старик с пузырьком.
— Эй, старик, хотел спросить, а зачем тебе столько...
— Хочу немного расшириться, — будто зная вопрос, сказал отшельник-фермер. — Королю нужна провизия в войне, самое время подзаработать. Ты заходи, если найдёшь ещё работников…

Пахом не стал спорить. Собрал новую партию, вернулся на ферму и снова провожал взглядом гномов, пряча в мешок очередной пузырёк с ртутью.
Куда деваются гномы? И зачем мне столько ртути? — снова закралась мысль.

Неделя подходила к концу. Самое время ехать в трактир за новой партией.
Там было людно и чуть холоднее. Сменился ветер. Сменились взгляды.

Когда к нему подошёл хозяин двора, Пахом понял без слов — дело важное.

— Пять тысяч монет за проживание, — спокойно сказал тот.

Пахом вытащил мешочек. Даже не вздохнул. Всё в этом мире что-то требует. Ртуть, гномов или наличку. Он уже хотел идти, когда хозяин снова подошёл:

— Слушай, дружище. Я вижу, ты хороший человек, поэтому хочу предупредить: вчера приходили люди Картеля по твою душу. Я им соврал, но тебе всё равно надо уходить. Они могут вернуться в любой момент.

Он протянул Пахому камень.

— Когда выйдешь за ворота, поверни налево и иди на восток. Там живёт мой кузен-отшельник. Покажи ему этот камень — сразу поймёт, от кого ты.
За своё койко-место не переживай — я его оставлю. Когда вернёшься — рассчитаемся.

Пахом поблагодарил.
Опять этот Картель…

Он снова шёл через лес. Семь новых гномов шли за ним, шумно дыша и подшучивая. Пахом молчал. Он думал.

“Может, старик строит лабораторию? Может, это секретный проект по переработке бороды в топливо? Или у него Бурёнка — прикрытие, а внутри неё портал в мир алхимии? Или он сам — ртутное существо, питающееся доверием и гномами?”

Он встряхнулся. Пора меньше думать. Надо просто сдать этих — и всё.

— Старик, ты здесь?
— Кто там? А, это ты? Я тут с Бурёнкой возился. Пусть работники идут ко мне, а то коровка разбушевалась...

Гномы пошли. Пахом остался снаружи, глядя в небо.

“Что-то мутное творит этот старик,” — опять подумал Пахом. — "Вечно ему гномов не хватает…”

Как вдруг из хлева раздался страшный грохот. Здание зашаталось, и лес содрогнулся от предсмертного крика. Сразу же из него повалили гномы, а за ними — разъярённая Бурёнка. Её глаза были налиты кровью, как у быка Бори. Бешеное животное один за другим настигало убегающих гномов и ставило на рога.

Разделавшись со всем, корова заметила Пахома. Он, недолго думая, провернул свой коронный номер — как с быком Борей. Животное грохнулось замертво у его ног. Из пасти сразу начала вытекать ртуть.

Зайдя в хлев, Пахом увидел страшную картину. Всё было забрызгано кровью и дерьмом, а старик лежал на полу — бездыханный.

— Вот и закончилась эта бесславная история, — пробормотал Пахом, закрывая ворота фермы и по пути собирая ртуть, вытекшую из Бурёнки.

Выйдя на развилку, он ещё раз посмотрел налево.
Дорога, петляя, уходила к воротам, за которыми прятался Королевский тракт — широкая, каменная артерия, где всего несколько дней назад чуть южнее всадники с гербом вороного льва едва не сдали его в каталажку.
Он помнил тот галоп и тот голос, сказанный сквозь шлем:
— Ещё раз тут увижу…

Нет.
Не сегодня.

На восток — новая тропа. Её указал трактирщик: через лес, к его кузену-отшельнику.
Пахом сжал в ладони драгоценный камень-передачу и, не останавливаясь в трактире, помчался дальше.

С деньгами было туго, но трактир начинал нравиться: уютный, с весёлыми гномами — почти как дом.

Но укрыться там больше не получится. Если Картель вернётся — стены не помогут.
А хозяину — благодарность. Честный. И койко-место пообещал.

Дорога тянулась на восток.
И если честно, Пахом надеялся, что этот кузен окажется обычным отшельником…

(Продолжение следует)

Показать полностью 1
[моё] HOMM III Герои меча и магии Герои Нейронные сети Сюжет Приключения Темное фэнтези Длиннопост
0
694
Garda.riki
Garda.riki
3 дня назад
Герои Меча и Магии 3

Я нашёл его и в реальности!⁠⁠

Я нашёл его и в реальности! Герои меча и магии, HOMM III, Путешествия, Длиннопост

торс

Я нашёл его и в реальности! Герои меча и магии, HOMM III, Путешествия, Длиннопост

голова

Я нашёл его и в реальности! Герои меча и магии, HOMM III, Путешествия, Длиннопост

ноги

Я нашёл его и в реальности! Герои меча и магии, HOMM III, Путешествия, Длиннопост

размер

Показать полностью 3
[моё] Герои меча и магии HOMM III Путешествия Длиннопост
32
3
olg3andr
olg3andr
3 дня назад
Герои Меча и Магии 3
Серия Большое приключение (Карта Heroes 3: HotA)

Большое приключение. Глава VIII "Цена прелести"⁠⁠

(Сюжетна ветка "Станислав")

⚠️ Предупреждение: содержит сюжетные спойлеры

Это нарративная повесть по мотивам одиночного прохождения кастомной карты «Большое приключение» в Heroes of Might and Magic III (HotA).

Все диалоги, сюжетные повороты, события, квесты и механики взяты напрямую из авторской карты — ничего не выдумано поверх, всё основано на реальной игре.

Иллюстрации и литературная стилизация выполнены с использованием нейросети (ChatGPT + DALL·E) в формате сотворчества, где человек задаёт структуру, стиль и механику, а ИИ помогает воплотить образы.

- Если вы планируете пройти карту самостоятельно — лучше сначала дождитесь завершения и сыграйте. А уже потом читайте.

- Если же вам не по душе идея творческого взаимодействия с нейросетями — просто пройдите мимо. Эта история — не спор, а атмосфера.

Старик медленно шёл к своей избе, как вдруг резко повернулся и спросил:
— Слушай, дружище. Можешь выполнить ещё одну просьбу?

Пахом молча кивнул.

Большое приключение. Глава VIII "Цена прелести" HOMM III, Герои меча и магии, Нейронные сети, Сюжет, Приключения, Герои, Длиннопост

Глава VIII "Цена прелести"

— Пару дней назад я ходил на королевский тракт. Думал кое-что продать… и нарвался на дозор. Такие, знаешь, на конях, в блестящей броне, важные. Один даже мой плащ примерял. Чтобы они не забрали мою фамильную драгоценность, я выкинул её в траву. А те, скоты, пообещали поломать мне кости и свернуть шею, если ещё раз увижу их без пропуска. А он у меня… как ты понимаешь, в подвале с мышами живёт.

Он почесал затылок.

— В общем… Принеси, а? Там, на юге, есть тайная тропа. Я ветками прикрыл, чтоб дети не забрели. Скажем так — в обход закона, да и стражи. С той тропы можно вынырнуть прямо к месту, где я обронил кристалл. Главное — не лезь на сам тракт. Там дозор ходит. Не шутят.

— А что за кристалл? — наконец спросил Пахом.

— Фамильный. Подарок моей первой жены. Или второй… Нет, первой. Я её путал со второй. Поэтому и ушла, наверное.

Он улыбнулся, как-то по-доброму и безнадёжно.

— Ну, найдёшь — заходи. А то всё тут, понимаешь, сам да сам. Ноги уже не те.

На рассвете они выехали на юг, по тропе, что уже однажды вела их с коровой. Путь петлял между корней и кочек, и вскоре Пахом замедлил шаг — что-то в окружении зацепило его взгляд.

— Помните это место? — спросил он негромко. — Вот тут мы и драли того бычка. Сначала он просто стоял… потом как рванёт. Я думал, не выживем.

— Не, ну мы его нехило уделали, — отозвался один гном, поправляя повязку на запястье. — Правда, я потом думал, что у меня два ребра в одну сторону, два в другую.

— И глаз дёргался, — добавил второй. — Но эффектно вышло, да.

— Надеюсь, этот кристалл проще добывать, — пробурчал третий.

Ветка треснула под ногой. Они пошли чуть дальше — и наткнулись.

— Вот удача — вязанка дров! — сказал гном. — Великая добыча. С такими победами скоро героями станем.

Пахом нагнулся, потрогал верёвку. Дрова были сухими, как будто только что связали.

— Кто-то тут есть, — тихо сказал он. — Или был недавно.

Они пошли дальше. Тропа расширялась, деревья отступали. Под ногами мох сменился каменной выкладкой. Серые плиты, аккуратные, как по линейке. Перед ними раскинулась дорога — не тропинка, не просёлок, а настоящая артерия:

Королевский тракт.

Прямой, как стрела. Брусчатка — гладкая, старая, идущая от горизонта до горизонта. Слева озеро, справа холмы. И тишина.

— Вот это да… — выдохнул гном. — Такое ощущение, будто здесь даже ветер по разрешению гуляет.

Пахом открыл рот, чтобы что-то сказать, но не успел.

— Стоять именем короля!

Цокот копыт. Громкий, уверенный, вырастающий из самой земли. Трое всадников вынырнули с севера. Два — в стальных латах. Один — впереди, на белом коне, с гербом на груди.

Пахом шипит:

— За холм, справа, быстро!

Он резко сворачивает с тракта, пригибаясь к земле. Гномы — за ним, не задавая вопросов. Справа от дороги поднимался холм — лесистый, но срезанный, как надлом. Склон был крутой, но в нём угадывался естественный уступ, прикрытый деревьями и валунами. Кусты цеплялись за камни, образуя укрытие, в которое можно было вжаться всем телом и молчать.

Они нырнули туда. Трава хлестнула по лицу, ветка оставила царапину. Пахом замер, затаив дыхание. Его щека касалась холодного корня.

На дороге появились всадники — двое кавалеристов в одинаковых бурых латах, с алыми перьями на шлемах. Коней не жалели — копыта били по брусчатке, как молотки по наковальне. И один — впереди. Он ехал размеренно на белом жеребце с гербом вороного льва на груди. Его броня была ярче, оперение выше, посадка — прямая, выверенная. Это был чемпион, командир. В нём не было жестокости — только выучка, и потому было страшнее.

Они неслись с севера — и всё было ясно без слов: по такой дороге не ходят просто так. Один из кавалеристов резко осадил коня, вскинул копьё, как будто что-то заметил.

Пахом не дышал. Лист на кусте колыхнулся — но не туда.

Чемпион проехал мимо и бросил в пространство:

— Ещё раз тут увижу — сдам в каталажку без разговоров.

А потом они исчезли вдали, как и появились — резко и без следа.

Тишина вернулась. Но другая. Влажная, испуганная. Один из гномов вслух выдохнул:

— Эти… не торгуются, да?

Прошло ещё минут десять. Все шли молча. Ни шуток, ни вздохов — только шаги по брусчатке и редкое побрякивание снаряжения, а Королевский тракт тянулся на север все дальше и дальше.

Они искали глазами — в траве, в отблесках света, в изгибах корней. И вдруг — вспышка.

На краю дороги, в месте, где мох будто выгорел, что-то блеснуло в траве — яркое, рубиновое, живое. Казалось, само солнце зацепилось за грань.

— Это кристалл старика. Без сомнений, — сказал Пахом.

На выжженной земле лежал огненно-красный кристалл, с острыми, как бритва, гранями. Он не просто светился — он ждал . Но не только их.

И в тот же миг — лес зарычал. Из-за кустов, словно сожжённые ветром, вылетели четыре адских гончих. Их шкуры струились, будто тень сама соскальзывала с них. Глаза — алые. Морды — вытянуты, как у волков, но кривые, как кость, которую грызли слишком долго.

— В рога! — крикнул Пахом.

Гномы бросились в бой — с топорами, кулаками, даже с камнями. Одна гончая прыгнула — и была перехвачена. Вторая схватилась с бородачом, что шёл сзади. Пахом отбил третью, ударив камнем под морду.

Но четвёртая…

Она проскользнула сбоку, без звука. Один из гномов — молодой, с рыжей бородкой и дыркой в ухе — не успел обернуться. Когти, прыжок, крик. Его повалило. Он пытался вырваться, но уже было поздно.

— Нет! — закричал кто-то, бросаясь на тварь.

Удар топора. Вспышка.

Большое приключение. Глава VIII "Цена прелести" HOMM III, Герои меча и магии, Нейронные сети, Сюжет, Приключения, Герои, Длиннопост

Адские гончие

Гончая вспыхнула, как сухая хвоя — и тут же рассыпалась в кости, побелевшие, будто прокипячённые. За ней — остальные. Каждая, павшая под ударом, превращалась в пепел и кости, не оставляя плоти.

Когда всё закончилось, они стояли впятером. Один из них — не двигался.

Кристалл всё ещё лежал в траве. Пахом молча нагнулся, поднял его.

— Вот и камушек. Жаль, друга им не воскресишь, — проговорил кто-то и отвернулся.

Обратный путь занял меньше времени — как это всегда бывает, когда шаги тяжёлые, но цель ясна. Никто не говорил. Даже ворчать не хотелось. Дорога была та же — брусчатка, прямой тракт, тянущийся между сосен, как струна. Но теперь каждый шаг звенел иначе — будто по нерву.

Когда приблизились к тому самому месту, где впервые услышали «Стоять именем короля!», Пахом остановился.

— Вот это совпадение, — пробормотал он. — Опять это место и опять дозор.

Цокот копыт раздался где-то впереди, и тени всадников замаячили среди стволов — возвращались обратно. Всё по сценарию, всё — как в прошлый раз.

Но на этот раз Пахом уже знал, куда бежать.

— Налево, быстро! — скомандовал он, и все разом свернули с тракта, юркнув между кустами, в тот самый лесной пролом, прикрытый ветками. Это была секретная тропа, старая, пахнущая хвоей и сырой корой.

Они миновали знакомый холм и через несколько минут вышли к повороту. Ферма старика встретила их тишиной и запахом навоза. Во дворе всё было по-прежнему: перекошенный забор, скрип телеги, храп из хлева. Только сам старик на этот раз был не у забора, а чуть дальше — сидел на перевёрнутой бочке и точил что-то похожее на серп.

Он заметил их, но вставать не торопился.

— Нашёл? — спросил он, не поднимая головы.

— Нашёл, — сказал Пахом. Он подошёл, достал кристалл, протянул.

Старик посмотрел на камень, как на старого знакомого. Взял его бережно, покрутил в пальцах, кивнул.

— Ну что ж… Моя прелесть вернулась. Спасибо тебе, Пахом. Выручил.

Он замолчал. Гномы переглянулись. Один посмотрел в небо. Пахом ждал.

И тут старик хлопнул по коленям и спросил, как ни в чём не бывало:

— А хочешь я подарю тебе кентавра?

— Эмм… — Пахом потерял дар речи. — Кентавра? Настоящего?

Старик расхохотался и исчез за воротами хлева. Через пару мгновений послышался цокот копыт, и на двор вышел настоящий кентавр — высокий, крепкий, с луком за спиной и усталым выражением лица.

Он подошёл, глянул на Пахома, кивнул, будто говорил: «Да, теперь я с тобой» . И всё. Больше слов не потребовалось.

Старик вернулся следом и махнул рукой:

— Если что — захаживай. У меня всегда есть работёнка. Ну… если ноги не подведут.

Он снова сел на свою бочку и продолжил точить серп, будто за окном не скрипел тракт, не рыскал дозор, и вообще — будто весь мир уместился в ограде его фермы.

(Продолжение следует)

Показать полностью 2
[моё] HOMM III Герои меча и магии Нейронные сети Сюжет Приключения Герои Длиннопост
0
10
olg3andr
olg3andr
4 дня назад
Герои Меча и Магии 3
Серия Большое приключение (Карта Heroes 3: HotA)

Большое приключение. Глава VII "Операция «Буренка»"⁠⁠

(Сюжетна ветка "Станислав")

⚠️ Предупреждение: содержит сюжетные спойлеры

Это нарративная повесть по мотивам одиночного прохождения кастомной карты «Большое приключение» в Heroes of Might and Magic III (HotA).

Все диалоги, сюжетные повороты, события, квесты и механики взяты напрямую из авторской карты — ничего не выдумано поверх, всё основано на реальной игре.

Иллюстрации и литературная стилизация выполнены с использованием нейросети (ChatGPT + DALL·E) в формате сотворчества, где человек задаёт структуру, стиль и механику, а ИИ помогает воплотить образы.

- Если вы планируете пройти карту самостоятельно — лучше сначала дождитесь завершения и сыграйте. А уже потом читайте.

- Если же вам не по душе идея творческого взаимодействия с нейросетями — просто пройдите мимо. Эта история — не спор, а атмосфера.

— Слушайте, бородатые. Вы, конечно, можете и дальше пить в трактире.
Но! Где трактир — там и счёт. А где скотина — там и награда.
Один я всех не переловлю, а вот вместе — мы можем сдать пару рогатых — и, глядишь, у каждого будет по новой бочке эля.

Большое приключение. Глава VII "Операция «Буренка»" HOMM III, Герои меча и магии, Нейронные сети, Сюжет, Приключения, Герои, Длиннопост

Глава VII "Операция «Буренка»"

Гномы, навеселе и в хорошем настроении, с азартом согласились:

— Рогатое золото! Вот это я понимаю предприятие.
— Коровы ради — можно и в поход.
— Особенно если она уже наполовину закопчённая.
— Или хотя бы не кусается.
— Ладно, Пахом. Веди.

День выдался ясный. Над трактиром поднимался дымок от кострищ и жаровен, воздух был плотным и добродушным — как живот старого трактирщика. Пахом махнул рукой и повёл отряд через задние ворота, вдоль покосившегося плетня.

Они миновали двор, сворачивая на старую дорогу, вымощенную кое-где гнилыми досками. Дальше — за перелесок, за поворот. Дорога уводила вниз, к оврагу, и вскоре слилась с узкой лесной тропой, петлявшей, как пьяный угорь.

Слева уходила заброшенная колея — вела к топям. Там туман стоял уже с рассвета. Было видно, как он переливается между корнями, как дышит. Но туда они не пошли.

Пахом выбрал направление постабильнее — на северо-запад , к просеке, где, по его расчётам, могла пастись беглая скотина.

— Знаешь, что самое главное в поимке коров? — спросил он на ходу.
— Что? — хором ответили гномы.
— Убедить их, что ты не забойщик, а дальний родственник.
— А если не верят?
— Тогда беги. Но сначала сними мешок с головы.

Шли долго. Сначала весело. Потом — молча. Потом — сквозь комары, репейник и внезапный дождь. К вечеру лес открылся вширь — они вышли на поляну. Посреди стояла корова. Жевала куст.

Большое приключение. Глава VII "Операция «Буренка»" HOMM III, Герои меча и магии, Нейронные сети, Сюжет, Приключения, Герои, Длиннопост

Пропавшая корова

— МУ-У-У... — сказала она, не повернув головы.
— Это она, — прошептал Пахом.
— Бурёнка, — подтвердил один из гномов. — Я узнаю её взгляд. Такой у моей тёщи был, когда я домой с ярмарки без вина вернулся.

Пахом осторожно подошёл, протянул руку. Корова глянула, мотнула ухом и ткнулась ему в плечо.

— Берём, — сказал он.

Гномы поставили вахту, привязали верёвку, обмотали рога мягкой тканью, как учили. Всё прошло без эксцессов.

— Легкотня, — Пахом был доволен. — Остался только бык.
— А он не должен быть бешеным?
— Не начинай, — отрезал Пахом.

Следующий день выдался мрачным. Облака шли низко. Тропинка стала уже, влажнее, деревья — ближе. И тут, в тумане, показался он.

Большой. Молчащий. С глазами, полными ртути. Стоял посреди дороги и дышал, как раскалённый горн. Чутьё не обмануло Пахома. Этот бычок не такой как все. Бешенство овладело им. Бык посмотрел на вас налитыми кровью глазами и стрелой метнулся в атаку.

— В рога! — крикнул Пахом, отскакивая в кусты.

Гномы не растерялись. Один схватил топор, другой щит, третий — просто мешок с камнями. Завязалась потасовка: шумная, грязная, но слаженная. У быка шансов не было — не с этой бандой.

Когда всё улеглось, тушка лежала, паря на мху, из пасти сочилась… странная жидкость.

— Это что, ртуть? — спросил один из гномов, тронув вещество палкой.
— Неважно, — сказал Пахом, — упаковываем.
— Но его же не сдашь. Он бешеный.
— И что? Мы скажем, что это… редкая порода. Агрессивная. Очень модная сейчас у знати.

…Шли уже по направлению к вербовочному пункту. Бурёнка семенила сзади, фыркая на каждый корень, будто знала, что её собираются продать. Пахом держал поводок, гномы — инструменты, навязанные самими собой: верёвки, мешки, топоры, бутылки.

Пункт был за трактом. Прямой дорогой. Почти дошли. Почти.

— Погодите… — Пахом прислушался. — Слышите?
— Нет. А что?
— Там… мычание.

Гномы вскинулись. Бурёнка хрюкнула от волнения (или просто споткнулась).

Через пару шагов они увидели распадок. Между деревьями — ограда, хижина, сарай, башенка. И старик, копающийся у забора.

— Да чтоб тебя, — пробормотал Пахом. — Мы, похоже, не туда свернули.
— Слушай, может, он знает дорогу? — сказал один из гномов. — Или купит по двойной цене?
— Или хотя бы даст сено, — добавил другой.

Пахом шагнул вперёд. Старик выпрямился, посмотрел… и замер.

— Бурёнка?! Неужели ты вернулась, моя Бурёнка? Я думал, что ты уже стала ужином волков...

Он бросился к ней, обнял, заплакал (буквально), погладил по морде, зашептал какие-то неловкие глупости. Повёл её в хлев.

Большое приключение. Глава VII "Операция «Буренка»" HOMM III, Герои меча и магии, Нейронные сети, Сюжет, Приключения, Герои, Длиннопост

Награда Сапоги-Скороходы

Минут через пять вернулся и, будто ничего не было, протянул Пахому поношенные, но крепкие сапоги.

— Вот возьми. Пусть будут тебе в благодарность мои волшебные Сапоги-Скороходы.
— Я… благодарю, — начал было Пахом.
— Вы случайно не встречали моего бычка Борю? — перебил старик, глядя с надеждой.

Пахом оглянулся. Гномы переглянулись. Один выразительно посмотрел на Пахома: ты с ним говори, я — пас.

— Встречали, — сказал Пахом. — Он был… не в себе. На нас набросился. Мы… были вынуждены.
— Жаль, хороший был бык, — печально произнёс старик и побрёл к двери.

Пахом достал платок, развернул, вытащил свёрток с густой, тёмной, почти металлизированной жидкостью.

— Это было в нём, — сказал он глухо.
Гномы морщились, отползали назад. Старик не подал виду.
— Фу, Пахом… это не яд? Зачем ты его таскаешь с собой?
— Это опыт, — отрезал он тихо гномам. — Я в болотах и не такое видел.
Он завернул ртуть в тряпицу и аккуратно спрятал в сумку, раз старику она не нужна.

Старик медленно шёл к своей избе, как вдруг резко повернулся и спросил:
— Слушай, дружище. Можешь выполнить ещё одну просьбу?

(Продолжение следует)

Показать полностью 3
[моё] HOMM III Герои меча и магии Нейронные сети Сюжет Приключения Герои Длиннопост
0
479
Deloto
Deloto
4 дня назад
Герои Меча и Магии 3

Рукоделие по Heroes Of Might And Magic III с процессом⁠⁠

Процесс создания большой диорамы по HOMM3.
Лепка зданий, набор основной массы ландшафта из пеноплекса и гипса, декор и вклейка построек, покрас, добавление деталей (шахты, лесопилка и т.д.)
Автор: Deloto

Больше фото самой диорамы в этом моём посте

Рукоделие по Heroes Of Might And Magic III с процессом Крафт, Лепка, Ручная работа, Роспись, Рукоделие с процессом, Heroes III HD, HOMM III, Миниатюра, Диорама, Творчество, Длиннопост
Рукоделие по Heroes Of Might And Magic III с процессом Крафт, Лепка, Ручная работа, Роспись, Рукоделие с процессом, Heroes III HD, HOMM III, Миниатюра, Диорама, Творчество, Длиннопост
Рукоделие по Heroes Of Might And Magic III с процессом Крафт, Лепка, Ручная работа, Роспись, Рукоделие с процессом, Heroes III HD, HOMM III, Миниатюра, Диорама, Творчество, Длиннопост
Рукоделие по Heroes Of Might And Magic III с процессом Крафт, Лепка, Ручная работа, Роспись, Рукоделие с процессом, Heroes III HD, HOMM III, Миниатюра, Диорама, Творчество, Длиннопост
Рукоделие по Heroes Of Might And Magic III с процессом Крафт, Лепка, Ручная работа, Роспись, Рукоделие с процессом, Heroes III HD, HOMM III, Миниатюра, Диорама, Творчество, Длиннопост
Рукоделие по Heroes Of Might And Magic III с процессом Крафт, Лепка, Ручная работа, Роспись, Рукоделие с процессом, Heroes III HD, HOMM III, Миниатюра, Диорама, Творчество, Длиннопост
Рукоделие по Heroes Of Might And Magic III с процессом Крафт, Лепка, Ручная работа, Роспись, Рукоделие с процессом, Heroes III HD, HOMM III, Миниатюра, Диорама, Творчество, Длиннопост
Рукоделие по Heroes Of Might And Magic III с процессом Крафт, Лепка, Ручная работа, Роспись, Рукоделие с процессом, Heroes III HD, HOMM III, Миниатюра, Диорама, Творчество, Длиннопост
Рукоделие по Heroes Of Might And Magic III с процессом Крафт, Лепка, Ручная работа, Роспись, Рукоделие с процессом, Heroes III HD, HOMM III, Миниатюра, Диорама, Творчество, Длиннопост
Рукоделие по Heroes Of Might And Magic III с процессом Крафт, Лепка, Ручная работа, Роспись, Рукоделие с процессом, Heroes III HD, HOMM III, Миниатюра, Диорама, Творчество, Длиннопост
Рукоделие по Heroes Of Might And Magic III с процессом Крафт, Лепка, Ручная работа, Роспись, Рукоделие с процессом, Heroes III HD, HOMM III, Миниатюра, Диорама, Творчество, Длиннопост
Рукоделие по Heroes Of Might And Magic III с процессом Крафт, Лепка, Ручная работа, Роспись, Рукоделие с процессом, Heroes III HD, HOMM III, Миниатюра, Диорама, Творчество, Длиннопост
Показать полностью 12
[моё] Крафт Лепка Ручная работа Роспись Рукоделие с процессом Heroes III HD HOMM III Миниатюра Диорама Творчество Длиннопост
53
50
Shwanscentshern
Shwanscentshern
5 дней назад
Герои Меча и Магии 3

Оживляю юнитов Герои 3 из фракции Темница⁠⁠

HOMM III Игры Нейронные сети Видео RUTUBE
4
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии