Серия «Геройская География»

22

Геройская География № 8 — «The Lost Hat»

Добро пожаловать в восьмой выпуск «Геройской Географии»! Хочу выразить огромную благодарность всем, кто поддерживает группу! За месяц сообщество собрало больше 100 подписчиков!
Сегодня мы погрузимся в карту, полную волшебства и… неуклюжести. На повестке дня история великого мага Теодоруса, которому не повезло иметь очень рассеянную подругу. Карта небольшая, атмосферная, с юмором и ярким повествованием. Приключение обещает быть не слишком сложным, но весьма увлекательным.



Геройская География № 8 — «The Lost Hat»


Перевод, адаптация и краткий обзор карты для Heroes of Might and Magic III от Heroes Gamer’a

Общие сведения:

* Оригинальное название: [The Lost Hat]
* Автор: [Lord Killamon]
* Адаптация: [Heroes Gamer]
* Размер карты: [S]
* Год издания карты: [13.07.2004]
* Язык оригинала: [Английский]
* Игровая фракция: [Нейтралы]
* Версия: [Клинок Армагеддона]

* Жанр: [Приключение]
* Условия победы: [Найти артефакт Шляпа Заклинателя]
* Условие поражения: [Потерять героя]

"Ах… Жизнь волшебника! Магия подчиняется каждому твоему приказу… разве может быть жизнь проще?", с этого начинает своё путешествие маг по имени Теодорус, у которого действительно всё под контролем. Всё, кроме своей подруги Нилы, джина с добрым сердцем и… крайне развязанными руками.

Когда Нила случайно проливает зелье на портал-генератор, созданный Теодорусом, они оба оказываются выброшенными в неизвестный мир. Но проблема даже не в монстрах или непонятной магии, а в том, что Теодорус потерял шляпу. А без неё, увы, никакие заклинания перемещения не работают. Вот и начинается их путь по чужому миру в поисках одного, казалось бы, незначительного, но очень важного предмета одежды.

По дороге вам предстоит исследовать странные земли, сразиться с чудовищами и... смириться с магом, который на полном серьёзе утверждает, что «Без шляпы он — не он». История подана с лёгкой ироничной интонацией, и вам вряд ли удастся сдержать улыбку.

Плюсы:

*  Юмор и лёгкий стиль повествования

*  Необычная завязка и забавная мотивация

*  Простая, но увлекательная RPG-структура

Минусы:

* Слишком быстро всё заканчивается

* Слабая проработанность визуала карты

Дополнительные сведения:

* Сложность: [Сложно], но по факту [Непросто]
* Продолжительность: 3+ часа
* Рекомендуется: тем, кто любит [PvE / не сильно сложный геймплей / малое кол-во текста]

Что было изменено:

* Полный перевод текстов и описаний

Это интересно:

Карта разделена на две части, где свой уникальный геймплей

Заключение:

Если вы хотите расслабиться за простой историей и побродить по землям с улыбкой на лице, провести здорово время – The Lost Hat подарит вам именно это. Иногда судьбу мира решает не священный артефакт, а… потерянная шляпа.

«Истинная магия — это уметь смеяться, даже когда ты потерян в другом измерении.»


У Геройской Географии есть сообщество в ВК, где выпуски выходят раньше, чем где-либо: https://vk.com/club230756859

Карту можно скачать здесь: https://drive.google.com/file/d/1dxofgqgNS2iZlH_odkuu8fM2owC...

Если хотите отблагодарить меня не только словом, но и пожертвованием, то принимается здесь: IBAN MD58EN225900010018709845

До новых открытий, герои!

Показать полностью 4
23

Геройская География № 7 — «World of Darkness»

Добро пожаловать, герои!
Сегодняшняя карта, словно забытая легенда, извлечённая из глубин старинного фолианта. World of Darkness — это старая, не слишком сложная, но атмосферная карта, достойная внимания за свою готическую подачу, ритм повествования и взаимосвязь героев.

Геройская География № 7 — «World of Darkness»


Перевод, адаптация и краткий обзор карты для Heroes of Might and Magic III от Heroes Gamer’a

Общие сведения:

* Оригинальное название: [World of Darkness]
* Автор: [Неизвестен]
* Адаптация: [Heroes Gamer]
* Размер карты: [M]
* Год издания карты: [27.05.1999]
* Язык оригинала: [Английский]
* Игровая фракция: [Замок]
* Версия: [Клинок Армагеддона]

* Жанр: [Темное фэнтэзи]
* Условия победы: [Победить всех]
* Условие поражения: [Потерять героя]

Сюжет:

На мир обрушилась тьма, некроманты, ведомые мрачными амбициями, грозят стереть всё живое с лица земли. Но нет худа без добра, героиня по имени Вера отправившаяся к обелискам, возвращается в королевство, чтобы изменить судьбу мира.

Её напарник Гаскон, рыцарь двадцати девяти лет, ветеран Крестовых походов, человек долга и чести. Вместе им предстоит узнать, как усмирить восставших, спасти королевство и не потерять себя в этом мире, погружённом во мрак.

Плюсы:

* Атмосферное, темное повествование

*Сдержанный уровень сложности, идеален для вечернего погружения

*Отголоски исторической стилистики: Крестовые походы, паломничества, борьба с нечистью

Минусы:

* Возможно, низкая сложность

* Слабая проработанность мира, короткие текстовые вставки

Дополнительные сведения:

* Сложность: [Очень сложно], но по факту [Непросто]
* Продолжительность: 3+ часа
* Рекомендуется: тем, кто любит [PvE / готическое повествование / малое кол-во текста]

Что было изменено:

* Полный перевод текстов и описаний

Это интересно:

По карте постоянно бродят некроманты, которые скрывают своё местоположение

Эта карта, как старая икона в храме забытых приключений. Не требует спешки, зато дарит настроение и ритм фэнтези-саги, где свет сталкивается с тьмой, а герои идут за надеждой даже сквозь мрак.

Заключение:

«Когда над миром сгущается тьма — на сцену выходят герои. Пусть даже забытые.»


У Геройской Географии есть сообщество в ВК, где выпуски выходят раньше, чем где-либо: https://vk.com/club230756859

«Иногда, чтобы написать правду нужно прожить её самому.»

Если хотите отблагодарить меня не только словом, но и пожертвованием, то принимается здесь: IBAN MD58EN225900010018709845


Карту можно скачать здесь:
https://heroesportal.net/maps/view/4808

Приятной игры и до встречи в следующем выпуске Геройской Географии!

Показать полностью 4
18

*Геройская География № 6* – «Sander's Folly»

Добро пожаловать, герои слова и времени!
Сегодняшний выпуск «Геройской Географии» особенный, перед нами не просто карта, а настоящая интерактивная книга, сотканная из тщательно продуманного сюжета, диалогов, характеров и атмосферных поворотов. Это работа Timothy Dunkan, одного из лучших сценаристов в мире пользовательских карт Heroes III!

*Геройская География № 6* – «Sander's Folly»

Перевод, адаптация и краткий обзор карты для Heroes of Might and Magic III от Heroes Gamer’a.


Общие сведения:

Оригинальное название: [Sander's Folly]

Автор: [Timothy Dunkan]

Адаптация: [Heroes Gamer]

Год выпуска и адаптации: [ 14.05.2003/ 06.06.2025]

Размер карты: [XL]

Версия: [SoD]

Язык оригинала: [Английский]

Игровая фракция: [Башня]

Жанр: [сюжетное фэнтези с элементами научной фантастики]

Условия победы: [Получить Медаль Дипломата]

Условие поражения: [Потерять всех героев и города]

Сюжет:

Познакомьтесь с Сандером Пейном, юным студентом-историком. Он учится в университете и готовит задание: исследование о правлении короля Эрика Лебланка. Но Пейн не из тех, кто слепо принимает версии учебников. Он отказывается верить в официальную историю, считая, что Эрик вовсе не был героем, каким его рисуют.

После жаркого спора с профессором Огомом Сандер решает пойти дальше. Вместе с другом он отправляется в прошлое, чтобы узнать правду своими глазами. Но можно ли прикасаться к истории, не изменяя её? Эффект бабочки никто не отменял...

Плюсы карты:

* По-настоящему литературный сюжет, достойный романа

* Оригинальный подход к теме путешествия во времени

* Герои с проработанными характерами и мотивацией

* Сильная интеграция сюжета в механику игры

* Атмосфера научной фантастики в мире фэнтези

* Написано так, что хочется «читать» дальше

* К карте приложен аудиофайл: https://drive.google.com/file/d/16SSlR0YPAyo8bwIiZRtZYQvRw2u...

Минусы:


* Оригинальные бои сильно уступают сюжету, делая карту слишком простой.

* Изначальная версия карта имела некоторые игровые дыры, которые грамотный игрок мог использовать, что пройти не по сюжету.

Дополнительные сведения:


Сложность: [Очень сложно], но по факту сложно

Продолжительность: 30+ часов

Рекомендуется: тем, кто любит [PvE / очень насыщенный сюжет/фантастику и фэнтези размеренный темп игры]

Что было изменено:

* Полный перевод текстов и описаний

* Карта ранее была для версии AB (Armageddon's Blade), но в силу обстоятельств пришлось сменить на SoD (Shadow of Death). Это значит, что можно использовать сборники, однако, если вам удастся их собрать, то лучше к ним не прибегать :)

* Учитывая, что карте более 10 лет, то уровень и стиль игроков поменялся за этот период. Карта "стала" слабее, поэтому я усилил ключевых врагов (уравнял навыки враг по сравнению с навыками моего героя на момент битвы, добавил немного магии). Это не сильно усложнит игровой процесс, а наоборот сделает его не таким скучным.

* В карте исправлены некоторые опечатки (возможно опечатки), автора и некоторые нестыковки.

Это интересно:


* На карте есть герой Рассказчик, который помогает погрузиться в сюжет. После определенного события на карте приключений, автор просит обратиться к Рассказчику, чтобы тот прочитал следующую главу. Вот такой интересный приём. Timothy Dunkan использует очень часто подобное, выделяя таким образом свои карты из массы.

* Игрок играет в частично в команде с компьютером.

Карту можно скачать и оценить здесь: https://heroesportal.net/maps/view/4805

А также можно скачать карту тут: https://drive.google.com/file/d/1J7gmvc18N4FVwBVPFEGpviVH95-...

Заключение:


У Геройской Географии есть сообщество в ВК, где выпуски выходят раньше, чем где-либо: https://vk.com/club230756859

«Иногда, чтобы написать правду нужно прожить её самому.»

Если хотите отблагодарить меня не только словом, но и пожертвованием, то принимается здесь: IBAN MD58EN225900010018709845



Приятной игры и до встречи в следующем выпуске Геройской Географии!

#homm_maps #homm3_maps #homm3

UPD:

Прошу прощение, автор Timothy Duncan. Через "с", а не "k"

Показать полностью 5
30

*Геройская География № 5* – « Theophobia»

Приветствую вас, герои! Это Heroes Gamer!
«Геройская География» отправит нас в путешествие по одной из самых необычных карт старой школы. Мы заглянем в мир, где боги ведут диалог с людьми, судьбы сплетаются, а любовь и долг идут рука об руку. Пристегните мантии и поправьте артефакты, нас ждёт история, полная загадок, сатиры и настоящей душевности.

*Геройская География № 5* – « Theophobia»
Перевод, адаптация и краткий обзор карты для Heroes of Might and Magic III от Heroes Gamer’a.

Общие сведения:
Оригинальное название: [Theophobia]
Автор: [chole и yung]
Адаптация: [Heroes Gamer]
Год выпуска и адаптации:[ 27.07.2003 / 05.06.2025] (по данным с Heroes Portal)
Размер карты: [L]
Версия: [SoD]
Язык оригинала: [Английский]
Игровая фракция: [Замок, Цитадель]
Условия победы: [Доставить Клинок Армагеддона в город Вашар]
Условие поражения: [Потерять всех героев и города]


Theophobia это ещё одна старая, но невероятно проработанная карта, созданная дуэтом авторов chole и yung. Несмотря на возраст (а она, между прочим, старше первых трёх выпусков), чувствуется кропотливая работа, и в геймплее, и в сценарии. Перевод с английского выполнен мной лично.
От авторов важная ремарка: «{Это не обычная карта типа «победи их всех».} {Чтобы победить, необходимо читать события и }{следовать предлагаемым ими предложениям.}»

Сюжет:

Главные герои, пара воинов, Анджелина и Гаа’ак, получают странное и тревожное послание от самих богов, Го’лока и Серены:
«До нашего сведения дошло, что вам угрожает очень серьёзная опасность, способная уничтожить вас всех. Имя ей — Каун…»
И всё бы ничего, но боги требуют ещё и рассказать всему миру, что они одно существо. Мягко говоря, задачка нетривиальная. А значит, героев ждёт и опасный путь, и философские вопросы, и, конечно же, возможность спасения мира.


Одна из главных фишек карты: вы играете за двух героев одновременно, у каждого из которых своя сюжетная линия. Анджелина и Гаа’ак думают друг о друге, помогают продвигаться по карте, и по-настоящему живут в этом мире. Также немного нестандартно сделаны локации оплотов и крепостей. А в конце вас будет ждать неожиданный поворот событий!

Плюсы карты:

*Чёткий сюжет с неожиданными поворотами
*Два героя с уникальной подачей
*Возможность играть не спеша, в комфортном темпе
*Геймплейно сбалансирована и не требует спешки
*Красивый и привлекательный ландшафт карты приключений

Минусы:


*В первоначальной версии карты некоторые враги были слишком слабыми и не до конца проработанными

Дополнительные сведения:

*Сложность: [Очень сложно], но по факту [непросто]
*Продолжительность: 13+ часов
*Рекомендуется: тем, кто любит [PvE / игру за два персонажа/ сильный сюжет / много боёв / размеренный темп игры]

Что было изменено:

* Полный перевод текстов и описаний
* Повышена сложность, учитывая, что карта довольно старая, её сложность упала со временем, да и некоторые герои были не полностью проработаны (как задумывалось). Усилен финальный босс (незначительно)
* Увеличена армия и характеристики врагов (не сильно)

Это интересно:

На одном из этапов пути, Гаа’ак должен пройти мимо и быть незамеченным от врага, но он может сразу победить его и идти дальше, а не возвращаться к нему позже. Но это получилось у меня, в основном, всё же придерживайтесь сюжета.

Заключение:


«Старые карты как забытые легенды. Стоит лишь перевести их на наш язык — и они зазвучат заново.»


У Геройской Географии есть сообщество в ВК, где выпуски выходят раньше, чем где-либо:
https://vk.com/club230756859

Карту можно скачать здесь: https://drive.google.com/file/d/1X_GHOZYXEX9uaHActavAZg8J69O...

А также можно скачать и оценить карту на этом сайте: https://heroesportal.net/en/maps/view/4804

Если хотите отблагодарить меня не только словом, но и пожертвованием, то принимается здесь: IBAN MD58EN225900010018709845

С уважением, Heroes Gamer. Если хотите больше, следите за новыми выпусками «Геройской Географии»!

#homm_maps #homm3_maps #homm3

Показать полностью 5
18

*Геройская География № 4* – «Bug Hunt 1.1»

Приветствую вас, герои времён и звёзд!

Сегодняшний выпуск нашей рубрики отправит вас далеко за пределы Энрота, туда, где нет магии, но есть загадки космоса, исчезнувшие экспедиции и тревожные сигналы из глубин чужого мира.
Пристегните броню, зарядите артефакты, и добро пожаловать на Терминикс, в самую настоящую геройскую научную фантастику!

*Геройская География № 4* – «Bug Hunt 1.1»

Перевод, адаптация и краткий обзор карты для Heroes of Might and Magic III от Heroes Gamer’a.

Общие сведения:

Оригинальное название: [Bug Hunt 1.1]

Автор: [Charles Watkins]

Адаптация: [Heroes Gamer]

Год выпуска и адаптации: [ 30.08.1999 / 27.05.2025]

Размер карты: [M]

Тип сценария: [Одиночный]

Язык оригинала: [Английский]

Игровая фракция: [Замок, Крепость]

Жанр: [Научная фантастика, приключения]

Условия победы: [Победить всех]

Условие поражения: [Потерять всех героев и города]

Сегодня в выпуске настоящая реликвия! Перед вами, без преувеличения, одна из самых старых карт в моём архиве. Только вдумайтесь: 30 августа 1999 года. И несмотря на свой возраст, Bug Hunt это не скучная или архаичная работа, а вполне бодрая история с налётом научной фантастики, юмора и загадки.

Сюжет

Вы играете за Сержанта Хикса, командира отряда Временных Рыцарей, отправленного на планету Терминикс с целью расследовать исчезновение научной экспедиции, с которой была потеряна связь 90 дней назад.
Последние сообщения были тревожными и содержали упоминания о странной фауне... а значит, есть вероятность встретить внеземную жизнь.

Что же произошло с исследователями? Смогут ли ваши солдаты выдержать натиск местных обитателей? И какие инопланетные тайны скрывает Терминикс? Ответы на эти вопросы можно найти, сыграв в Bug Hunt.

Работая над этим переводом, я был приятно удивлён, что эта древняя карта не потеряла своей энергетики. Это эксперимент, игра в жанрах и стиле. И он удался.

Плюсы карты:

Чёткий сюжет с неожиданными поворотами

Два героя с уникальной подачей

Возможность играть не спеша, в комфортном темпе

Геймплейно сбалансирована и не требует спешки

Красивый и привлекательный ландшафт карты приключений

Минусы:

В первоначальной версии карты некоторые враги были слишком слабыми и не до конца проработанными, учитывая, что в версии Возрождения Эрафии нельзя было редактировать характеристики героев 0_0

Дополнительные сведения:


Сложность: [Сложно]

Продолжительность: 6+ часов

Рекомендуется: тем, кто любит [PvE / научную фантастику/ несильно много текста / размеренный темп игры]

Что было изменено:

* Полный перевод текстов и описаний

* Увеличена армия и характеристики врагов (не сильно)

Это интересно:


На карте есть монстры, которые могут с каким-то шансом присоединится, что значительно упростит игру.

Если пробить сильную охрану на раннем этапе, то можно получить большой бонус, который сэкономит время.

Заключение:


У Геройской Географии есть сообщество в ВК, где выпуски выходят раньше, чем где-либо: https://vk.com/club230756859

Карту можно скачать здесь:
https://drive.google.com/file/d/13kwG92TMGNsMYYFnHp9fZp6RMow...

Также можно скачать и оценить карту здесь:
https://heroesportal.net/maps/view/4803

«Порой самые старые карты ведут к самым далёким звёздам».

Если хотите отблагодарить меня не только словом, но и пожертвованием, то принимается здесь: IBAN MD58EN225900010018709845


Приятной игры и до встречи в следующем выпуске Геройской Географии!

Показать полностью 5
44

*Геройская География № 3* – «Running with the Devil»

Приветствую! Это Heroes Gamer! Продолжаю рубрику посвященную картам Героев.

*Геройская География № 3* – «Running with the Devil»

Перевод, адаптация и краткий обзор карты для Heroes of Might and Magic III от Heroes Gamer’a.

Общие сведения:

  • Оригинальное название: [Running with the Devil]

  • Автор: [Brian Krueper]

  • Адаптация: [Heroes Gamer]

  • Размер карты: [L]

  • Тип сценария: [Одиночная]

  • Язык оригинала: [Английский]

  • Игровая фракция: [Инферно]

  • Условия победы: [Победить всех]

  • Условие поражения: [Потерять героя]

О чем карта?

Сегодня в выпуске очень атмосферная и качественно сделанная карта от Brian Krueper, автора также известной Reavers of the North. Перевод с английского выполнен мной лично, и спешу сказать, что текст тут действительно стоит вашего внимания.

Сюжет выбивается из привычного для фан-карт шаблона: здесь вы не спасаете мир, не объединяете королевства и не караете зло во имя света. Вы Инферно. (О_О) Более того, сюжетная основа затрагивает религиозные мотивы — это история изгнания Сатаны из рая. Звучит дерзко? Однако, как упоминал сам автор, карта не пропагандирует сатанизм, а использует классические мотивы в духе «Потерянного рая» Мильтона.

Тексты насыщенные, колкие, иногда сатирические и, главное, живые.
Каждый герой тут не безликая болванка, а персонаж с настроением, стилем и даже сарказмом. Это редкость.

Плюсы:

Нестандартный сюжет

Атмосферный и выразительный текст

Хорошо выстроенный мир

Умеренная сложность

Минусы:

Во второй половине карты враги слабо ощущаются

Момент с цитаделью (Посл. Стоянка)

Странный кусок карты с единорогами

Дополнительные сведения:


Сложность: [Очень сложно], но по факту [непросто]

Продолжительность: 9-10 часов

Рекомендуется: тем, кто любит [PvE / сильный сюжет / много боёв / и размеренный темп игры]

Что было изменено:

Полный перевод текстов и описаний

Повышена сложность (не сильно), учитывая, что карта довольно старая, её сложность упала со временем. Более сильный финальный босс.

Увеличена армия и характеристики врагов (не сильно)

Игровой процесс позволяет выбирать разные пути:

Ифриты + армагеддон,

Классический демонение,

Играть только в дьяволов


Как это часто бывает, к концу баланс слегка смещается в вашу сторону, но удовольствие от пути не пропадает.

Совет: при наличии Телепорта не спешите возвращаться в город "Последняя Стоянка", даже если его не отобрали. По идее там должен быть ивент на отстройку для ИИ, а вы город в перспективе должны потерять.

Перевод получился удачным, читается легко и с интересом. Впереди — мрак, огонь и сюрпризы.

Заключение:

Перевод получился хороший. Приятной игры! Карта не пропагандирует сатанизм!

Если вы хотите чего-то необычного, интересного и сатирического, то карта Runnig with the Devil хороший выбор.

В каждом инфернальном пепле можно найти искру вдохновения. Главное — не обжечься


У Геройской Географии есть сообщество в ВК, где выпуски выходят раньше, чем где-либо: https://vk.com/club230756859

Если хотите отблагодарить меня не только словом, но и пожертвованием, то принимается здесь: IBAN MD58EN225900010018709845

С уважением, Heroes Gamer. Если хотите больше — следите за новыми выпусками «Геройской
Географии»!

UPD:

Карту можно скачать здесь:
https://drive.google.com/file/d/1cpgUATe95NSV2uJiO_8iZMGuBsX...

Также можно карту скачать и оценить здесь:
https://heroesportal.net/maps/view/4802

Показать полностью 6
28

*Геройская География № 2* – «Reavers of the North»

Всем привет! На связи Heroes Gamer и рубрика «Геройская География».

Геройская География № 2 — «Reavers of the North»
Перевод, адаптация и краткий обзор карты для Heroes of Might and Magic III от Heroes Gamer’a

Общие сведения:

* Оригинальное название: [Reavers of the North]
* Автор: [Brian Krueper]
* Адаптация: [Heroes Gamer]
* Размер карты: [XL]
* Год издания карты: [2004] (по сведениями с Heroes Portal)
* Тип сценария: [Одиночная]
* Язык оригинала: [Английский]
* Игровая фракция: [Цитадель]
* Версия: [Дыхание Смерти]
* Условия победы: [Победить всех]
* Условие поражения: [Потерять героя]

О чём карта?

Сюжет переносит нас в эпоху 800 г. до н.э. — 1050 г. н.э., в мир скандинавских правителей. Играть можно, как я понял, за Швецию (я выбрал её), Данию или Норвегию.
Игра органично сочетает реальные исторические события и мифологию викингов: вас ждут боги, етуны (великаны), легенды и неожиданные сюжетные повороты. И это особенно впечатляет, учитывая, что карта была создана ещё в 2004 году!
Противостоять предстоит Англии, Ирландии, Франции, а затем и… самим богам. Да, обычный король отправится прямиком в Вальхаллу.
Повествование — цельное, атмосферное и с юмором. Вам будут писать монархи, докладывать о торговле, да и в целом — взаимодействие с сюжетом очень живое и увлекательное.
Когда ещё вы узнаете столько о викингах — и сражаясь, и смеясь одновременно?

Совет игроку:


Берите навык навигации — плавать придётся много, и он сэкономит вам кучу времени и нервов.


Минусы:
* Много рандомных монстров, мешающих прохождению
* Ландшафт вражеских держав (Англия, Ирландия, Франция) получился довольно пустым и однообразным

Что было изменено:

* Полный перевод текстов и описаний
* В первоначальной версии финальный босс по каким-то причинам отдавал армию другим героям, становясь тем самым легкой добычей. Я постарался, чтобы подобного не было.
* В силу того, что карта довольно старая, её сложность упала. Может, на тот момент она была трудной, но не сейчас. Не волнуйтесь, карта не превратилась в безумие, а стало более балансной. Под конец игры получается просто избиение и так бедного ИИ, исправлено!

Игровой процесс:

* Сложность: [Невозможная], как пишет автор. А по факту - *средне*
* Продолжительность: приблизительно 15-17 часов
* Рекомендуется: тем, кто любит [PvE / сильный сюжет / много боёв / и размеренный темп игры]

Ссылку на скачивание оставлю как на оригинал, так и на переведенную версию.

Заключение:

Честно говоря, я изначально не ждал от этой карты чего-то особенного, в первую очередь потому, что доступны сразу три фракции. Но всё оказалось куда интереснее!
Карта определённо стоит внимания, особенно если вы любите скандинавскую тематику, мифологию и хороший сюжет.

Старые карты — как винтажное вино: если дать им вторую жизнь, они раскрываются заново.
Если вы не играли в неё раньше — самое время это исправить!

У Геройской Географии есть сообщество в ВК, где выпуски выходят раньше, чем где-либо: https://vk.com/club230756859

Если хотите отблагодарить меня не только словом, но и пожертвованием, то принимается здесь: IBAN MD58EN225900010018709845

С уважением, Heroes Gamer. До новых карт!

Ссылка на архив с оригиналом и адаптацией: https://drive.google.com/file/d/1fahZO6dbpUntGPppDCqgid104Ta...

#homm_maps #homm3_maps #homm3

Показать полностью 4
34

*Геройская География № 1* – « Time of Testing»

*Геройская География № 1* – « Time of Testing» HOMM III, Герои меча и магии, Игровые обзоры, Карты, Компьютерные игры, Heroes III HD, Перевод, Длиннопост

Аделаида - одна из ГГ

*Геройская География № 1* – « Time of Testing» HOMM III, Герои меча и магии, Игровые обзоры, Карты, Компьютерные игры, Heroes III HD, Перевод, Длиннопост

Герой на воде? Это как?

*Геройская География № 1* – « Time of Testing» HOMM III, Герои меча и магии, Игровые обзоры, Карты, Компьютерные игры, Heroes III HD, Перевод, Длиннопост

Одна из битв Эдрика

*Геройская География № 1* – « Time of Testing» HOMM III, Герои меча и магии, Игровые обзоры, Карты, Компьютерные игры, Heroes III HD, Перевод, Длиннопост

Финальный бой

*Геройская География № 1* – « Time of Testing»
Перевод, адаптация и краткий обзор карт для серии Heroes of Might and Magic от Heroes Gamer!

Общие сведения:

* Оригинальное название: [Time of Testing]
* Автор: [Tang Wen En]
* Адаптация: [Heroes Gamer]
* Год выпуска и адаптации:[ 27.07.2003 / 11.04.2025] (по данным с Heroes Portal)
* Размер карты: [M]
* Тип сценария: [Одиночный]
* Язык оригинала: [Английский]
* Условия победы: [Доставить Шлем Божественного Просвещения в город Врата Рая]
* Условие поражения: [Потерять всех героев и города]

Приветствую вас, герои!
С этого выпуска начинается мой новый геройский формат: перевод карт (в основном малоизвестных) Heroes of M&M на русский язык. Это не просто полезное занятие, но и настоящее приключение, позволяющее погрузиться в атмосферу с головой. Чтобы точнее уловить дух оригинала, я прохожу каждую карту параллельно с переводом.

Сегодня вас ждёт «Time Of Testing», одна из моих любимых РПГ карт, которую я запомнил ещё с юности.

Сюжет:

История рассказывает о паре героев, Аделаиде и Эдрике, которым суждено стать родителями великого воина, способного изменить судьбу мира. Но прежде чем родится ребёнок, их ждут испытания от Владык Стихий, Магии и Хаоса.
Игра ведётся за двух персонажей, каждый проходит своим путём, а пересечения между ними — продуманы и важны (например, посещение палаток и передачу информации).

Особенности карты:

* Продуманный РПГ сценарий с атмосферным повествованием
* Два главных героя с отдельными маршрутами
* Лёгкие, но тактические бои
* Интересные элементы логистики и скрытые пути
* Игра за элементалей и нейтралов
* Обучает игрока игровым механикам, особенно новичков и любителей тактики

Карта действительно заслуживает внимания. Она не столько проверяет силу, сколько учит внимательности и вдумчивому прохождению. Не торопитесь, и игра откроется с новой стороны.

Если хотите отблагодарить меня не только словом, но и пожертвованием, то принимается здесь: IBAN MD58EN225900010018709845

Заключение:

«Хорошая карта — это не просто игра. Это урок, воспоминание и маленькое приключение в одном флаконе.»

У Геройской Географии есть сообщество в ВК, где выпуски выходят раньше, чем где-либо: https://vk.com/club230756859

Приятного путешествия, и до встречи в следующем выпуске Геройской Географии!

Ссылка на архив с оригиналом и адаптацией https://drive.google.com/file/d/1GM2gdd6VW7Y97yC4N2ssAaOMbIs...

#homm_maps #homm3_maps #homm3

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!