Облака на закате (del, всё-таки слишком шакально)
up. всё-таки даже без фоторедактора шакальненько на ISO 200, не стоило выкладывать. Но уже сделал и сделал.
del, не стоит, наверное, этим место на серверах занимать.
up. всё-таки даже без фоторедактора шакальненько на ISO 200, не стоило выкладывать. Но уже сделал и сделал.
del, не стоит, наверное, этим место на серверах занимать.
В прошлой статье я написал про GIMP. И назвал его лучшая бесплатная альтернатива Adobe Photoshop, для фотографа. А также указал на ряд недостатков GIMP: отсутствие векторных слоёв, эффектов для слоёв и встроенной поддержки CMYK. Этих недостатков лишена Krita. Ещё один бесплатный графический редактор с открытым исходным кодом.
Название программы: Krita происходит от шведского слова "krita", что означает "мел" или "меловая доска" — символизируя художественные материалы и творческий процесс.
В отличие от GIMP (который является комбайном пригодным для фотографов, художников и дизайнеров), Krita комбайном не является и заточена конкретно под рисование. Это не значит, что в ней нельзя обрабатывать фото, или занимается дизайном. Но программа для этого не позиционируется. Интересной особенностью Krita является отсутствие функции печати изображений. Для печати придётся использовать другие программы. Krita имеет длинную историю, которая насчитывает более двадцати лет разработки.
Также Krita легко позволяет проводить любые манипуляции с изображением. Если надо изображение повернуть, зеркально отразить, обрезать, изменить размер и пр. То Krita это может. Также в Krita есть встроенная поддержка CMYK и корректирующих слоёв.
Поскольку программа заточена под рисование, то большая часть её функционала требует подключённого графического планшета. Если у вас ещё нет такого устройства, то рекомендую приобрести, и не обязательно брать дорогую модель. Сейчас на рынке есть много хороших предложений по демократичным ценам. Графический планшет подходит для рисования (тренирует мелкую моторику рук, что полезно каждому), подходит для обработки фото намного лучше мыши (сейчас фотоаппарат в каждом мобильном телефоне) а также для игры в OSU.
Что касается системных требований, то они на уровне GIMP. Программа запускается на 4 GB ОЗУ. И не нагружает сильно железо при работе. Также программа кроссплатформенная- работает под Windows, Linux и MacOS. Есть даже версия под Android.
Интерфейс у программы дружественный, гибко настраивается и из коробки поддерживает русский язык. Весь продвинутый функционал программы находится в её кистях, которых много. Мне для большинства задач хватает одиннадцати кистей. При этом реакцию на нажим можно отключить и снова включить в любой момент.
Кисти в Krita гибко настраиваются.
Программа позволяет гибко работать со слоями. Перемещать, группировать, накладывать друг на друга. Есть поддержка эффектов для слоёв.
Есть векторные слои и базовые операции с векторными фигурами.
Так же в программе есть все инструменты для трансформации изображений. Изменение размеров, обрезка, вращение и пр.
Есть гибкая работа с надписями.
Я использую Krita для решения следующих задач.
Рисования комиксов. Сочетаю растровые и векторные слои.
Рисования карикатур. Сочетаю растровые и векторные слои.
Рисования техники. Сочетаю растровые и векторные слои.
Рисование персонажей. Сочетаю растровые и векторные слои.
Рисования пейзажей. Только растровые слои с активным использованием нажима пера
Причём будучи амбидекстром (владею как правой, так и левой рукой) комиксы, карикатуры, технику и персонажей как правой, так и левой рукой. Но пейзажи рисую только левой рукой, принципиально.
Также Krita использую для базовых манипуляций с изображениями и скриншотов. Все скриншоты к этой статье (со стрелками и надписями) выполнены именно в Krita.
Как видите, Krita имеет все функции для рисования в цифре. И в этом отношении ничем не уступает Adobe Photoshop, Affinity Photo и GIMP. Из недостатков следует отметить отсутствие функции печати и справки на русском языке. Для рисования я использую только Krita, мне хватает её функций. И я рекомендую её всем, кто рисует на графическом планшете!
Как известно, самым популярным графическим редактором в мире является Potoshop от Adobe. И вполне заслуженно. Этот графический редактор является наиболее функциональным из всех существующих на текущий момент. Но с ним есть известные проблемы. Проблема первая: проприетарность. Это значит, что за его использование надо платить. Оплата идёт по подписке. Сам Photoshop стоит в райне двадцати долларов в месяц. А подписка на все продукты от Adobe обойдётся примерно в пятьдесят долларов в месяц. Для профессионального использования это умеренная плата. Но тут возникает другая проблема. Оплату напрямую из России Adobe больше не принимает. Так что оплачивать приходится или обходными путями, или пользоваться пиратскими версиями (так и делает большинство). Ещё одной проблемой являются высокие системные требования. Так, для современных версий Photoshop оперативной памяти рекомендуется шестнадцать гигабайт и видеокарта помощнее. Это значит, что не на всяком железе программа вообще запустится в частности на моём Lenovo Ideapad с процессором Intel core i3 и ГБ ОЗУ он или не запустится или будет работать крайне медленно. Ну и наконец перегруженная функциональность. Давайте честно: многим ли нужны все возможности Photoshop? По моему мнению, для большинства такая функциональность избыточна. Это заставляет искать альтернативы. И они есть. Причём сразу три.
Первая Affinity Photo.
Многие считают этот графический редактор единственной на текущий момент полновесной альтернативой Photoshop. В том числе и я. И ведь действительно в нём есть весь нужный функционал из коробки. Фактически если есть эта программа, то для обработки фото возможностей более чем достаточно.
1. Корректирующие слои.
Можно редактировать фото, не «разрушая» оригинал.
2. Эффекты для слоёв.
Как в Photoshop.
3. Работа с Raw файлами.
4. Макросы.
5. Пакетная обработка фото.
Программа из категории «всё в одном». Ещё и с довольно скромными системными требованиями (на уровне GIMP). И демократичная цена. Примерно семьдесят долларов. Из недостатков. Та же проблема, что и у Photoshop (в России не продаются лицензионные копии), нет русскоязычного интерфейса, нет справки на русском языке. В общем, если английский ниже уровня A1 то я бы эту программу не советовал. Но если есть базовый английский, то разобраться несложно.
Вторая GIMP.
GIMP уже давно называют альтернативой Photoshop. Но до недавнего времени сравнение было не вполне корректным. В частности, GIMP не хватало целого ряда важных функций. И в целом и пользоваться было не вполне удобно. Но с выходом GIMP 3 ситуация изменилась.Третья Krita.
1. Наконец-то корректирующие слои!
Теперь можно редактировать фото, не «разрушая» оригинал.
2. Наконец-то выбор нескольких слоёв одновременно.
Теперь со слоями стало удобно работать.
3. Улучшенная поддержка графических планшетов.
4. Наличие русскоязычного интерфейса.
5. Переведена справка на русский язык.
Теперь в GIMP удобнее рисовать.
Если раньше использование GIMP было сомнительным, то теперь уже нет причин его не использовать. Особенно с учётом его бесплатности и кросс-платформенности. И довольно скромных системных требований. Хотя функционал GIMP надо подтягивать. В частности, не хватает эффектов для слоёв, встроенной поддержки CMYK, векторных слоёв, макросов и пакетной обработки изображений. Частично это решается, если дополнительно использовать Krita. О ней речь пойдёт ниже.
Третья Krita.
Программа заточена под Digital Art. В ней нет функции печати, а ещё она вся заточена под графические планшеты.
1. Есть корректирующие слои.
2. Есть эффекты для слоёв.
3. Есть векторные слои.
4. Есть русскоязычный интерфейс.
5. С программой можно легко и быстро разобраться.
Фактически если нужна программа именно для рисования, то её возможностей более чем достаточно. Невысокие системные требования. Из недостатков. Нет документации на русском языке, нет макросов и пакетной обработки. С задачами по обработке фото уступает GIMP.
Выводы.
Мой выбор для обработки фото - это Affinity Photo. Дома на ноутбуке для обработки фотографий в основном его и использую. Версия пиратская.
Если понадобится соблюсти лицензионную чистоту, то мой выбор GIMP для обработки фото. В частности если понадобится обработать фото в офисе, то обрабатывать буду в нём.
А для рисования (в независимости от лицензионной частоты) мой выбор - это Krita. В ней есть всё, что надо для рисования. Единственное, что если захочется распечатать, то понадобятся другие программы. Таким образом, становится ясно, что без Photoshop вполне можно, обходится. Альтернативные программы уже достигли уровня развития, достаточного большинству пользователей. Поэтому Photoshop у меня нет. Есть Affinity Photo, GIMP, Krita. Они перекрывают все мои задачи. В следующих статьях я расскажу о них подробнее.
Задумывались ли вы, сколько денег уходит на создание рекламных баннеров? А ведь можно сделать их самостоятельно и главное — бесплатно. Сегодня расскажу, как создать эффектный баннер без опыта в дизайне.
Онлайн-сервисы, которые не нужно скачивать:
Canva — простейший интерфейс, тысячи шаблонов, работа в браузере.
Supa — отечественный аналог Canva, фото- и видеоредактор с понятным интерфейсом.
VistaCreate (ex Crello) — похож на Canva, можно делать баннеры с анимациями.
Photopea — онлайн-аналог Photoshop, для продвинутых.
Figma — универсальный инструмент дизайна, подойдет тем, кто уже работал с макетами.
Бесплатные программы:
GIMP — мощный редактор, альтернатива Photoshop.
Krita — подходит для рисованных баннеров.
Banner Designer Pro — специализированная программа (базовый функционал бесплатный).
Если нет времени разбираться с настройками, поручите создание баннеров инструментам на нейросетях.
Примеры таких сервисов:
AI Banner — бесплатный генерация баннеров по текстовому описанию и URL посадочной страницы с ИИ. Быстро, просто, подходит для бизнеса. Есть встроенный редактор для доработки изображений.
AdCreative.ai — создает креативы для рекламных кампаний на основе оффера.
Microsoft Designer или Adobe Express — интеграция генеративного ИИ для графики.
Минимальный набор:
Любая нейросеть, которая подойдет для генерации баннеров.
Базовое понимание того, что хотите получить, чтобы составить эффективный промпт.
15-20 минут времени.
Не все инструменты позволяют сразу добавлять на баннер текст, так что стоит заложить еще время на доработку в любом визуальном редакторе типа Supa.
Определите целевую аудиторию. Возьмем женщин средних лет, которые хотят быстро обучиться востребованной профессии, чтобы зарабатывать больше.
Сформулируйте главное сообщение: востребованная на рынке труда профессия, в онлайн-формате, можно оплатить в рассрочку.
Выберите формат баннера — это зависит от того, где будете размещать рекламу. Свои требования у Директа, Telegram, VK и других площадок.
Подготовьте текст для баннера. Он должен быть коротким, емким, содержать основное преимущество вашего продукта для ЦА.
Я придумал такой: «Пройди курсы HR-консультантов онлайн и зарабатывай от 150К ₽ через полгода».
Зайдите в сервис для генерации.
Выберите нужный формат.
В промпте опишите, что хотите получить.
Дождитесь генерации результата.
При необходимости доработайте результат в редакторе.
Вот такая дама у меня получилась в AI Banner, осталось чуть добавить текст и кнопку CTA
Обязательно включите:
Цепляющий заголовок.
Призыв к действию (CTA).
Уникальное торговое предложение.
Чего не стоит делать:
Перегружать баннер текстом.
Использовать слишком мелкий шрифт.
Забывать про контрастность.
Игнорировать правила площадки.
Используйте не более 2-3 цветов.
Соблюдайте правило третей при компоновке.
Проверяйте читаемость текста.
Тестируйте баннер на разных устройствах.
Если первый вариант не устраивает:
Попробуйте разные стили генерации — фотореализм, иллюстрацию, анимацию, да даже стилизацию под советский плакат.
Экспериментируйте с текстом — сделайте несколько вариантов рекламных посылов на разные сегменты ЦА.
Меняйте композицию, чтобы посыл баннера был очевиден с первого взгляда.
Сохраняйте удачные варианты и промпты.
Как сделать баннер еще лучше:
добавьте элементы фирменного стиля;
используйте эмоциональные триггеры;
включите социальные доказательства;
создавайте серию похожих баннеров для ретаргетинга.
А какие у вас есть секреты создания эффективных баннеров? Делитесь в комментариях!
🐧 В это день Tux, улыбающийся пингвин, был официально принят в качестве талисмана ядра Linux. Идея использовать пингвина принадлежит Линусу Торвальдсу, создателю Linux. Он утверждает, что во время визита в Национальный зоопарк в Канберре, Австралия, его укусил пингвин, что оставило у него тёплые воспоминания о этих птицах.
🐧Изображение Tux было создано Ларри Юингом с использованием первой публичной версии графического редактора GIMP. Хотя Tux не победил ни в одном из трёх конкурсов логотипов Linux, он стал любимцем сообщества и был принят как неофициальный символ системы.
🐧 Имя “Tux” предложил Джеймс Хьюз, расшифровав его как “(T)orvalds (U)ni(X)”. Однако оно также отсылает к слову “tuxedo” (смокинг), напоминающему окраску пингвина.
🤓 Tux символизирует дружелюбие, открытость и свободу, лежащие в основе философии Linux.... ну или когда-то было так)
❔ Знали ли вы такую историю появления этого пингвина?)