С развитием технологий мир видеоигр стал намного совершеннее. Современные игры на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo впечатляют своей графикой и сюжетом. Но есть одна особенность, которая остается неизменной на протяжении всех поколений игр — раздражающие неигровые персонажи (NPC).
Каждый игрок по-своему реагирует на тех или иных NPC. Будь то высокомерные жители из игр Bethesda или надоедливые противники — за всю историю игровой индустрии появилось немало персонажей, которые способны вывести из себя даже самого терпеливого игрока.
Среди множества персонажей Fallout 4 особое место занимает Престон Гарви — лидер отряда Минитменов Содружества. Хотя по своей природе он не злодей, а скорее защитник, его поведение может сильно раздражать игроков.
Все начинается с того, что после присоединения к его фракции Престон постоянно просит о помощи разным поселениям. Его бесконечные просьбы выполнить однообразные задания быстро надоедают, превращая увлекательное путешествие по пустоши в рутину.
Минди (Pokémon Diamond/Pearl/Platinum)
В играх Pokemon Diamond, Pearl и Platinum региона Синно есть один из самых нелюбимых персонажей серии — NPC по имени Минди. Она предлагает игрокам обменять своего Haunter на Medicham, что звучит как отличная сделка, ведь Haunter может эволюционировать в Gengar только при обмене.
Однако есть загвоздка: полученный Haunter держит Everstone — предмет, который не дает ему эволюционировать. Минди даже шутит по этому поводу, что делает ее одновременно и раздражающей, и довольно мета-ироничной фигурой. Это особенно заметно, учитывая, что обменные эволюции считаются одной из самых устаревших механик в серии Pokemon.
The Elder Scrolls V: Skyrim — одна из лучших игр, которую игроки любят за возможность проходить ее снова и снова разными способами. Однако среди всех ее достоинств особое место занимает персонаж по имени Назим — один из самых ненавистных NPC в игре.
Он живет в Вайтране, одном из самых популярных городов Скайрима, и известен своим снобистским поведением. Больше всего игроков раздражает его привычка спрашивать, бывали ли они когда-нибудь в Облачном районе, а затем с видом превосходства заявлять: «Конечно, нет». Это настолько раздражает игроков, что многие не раз мечтали его прикончить.
Эрик Воробей (Tony Hawk's Underground)
В игре Tony Hawk’s Underground Эрик Воробей выделяется как один из самых раздражающих и запоминающихся антагонистов. В отличие от других NPC, которые обычно выступают в роли помощников или второстепенных персонажей, Эрик — настоящий злодей.
Несмотря на то, что игра про скейтбординг не славится сложными сюжетными линиями, персонаж Эрика получился очень ярким. Он изображен как карикатурный злодей: эгоистичный и подлый «друг», который без зазрения совести предает своего друга детства ради собственной славы в мире профессионального скейтбординга. Его образ настолько утрирован, что его даже приятно ненавидеть.
В игре The Elder Scrolls IV: Oblivion, еще до выхода Skyrim и Fallout 4, разработчики из Bethesda создали одного из самых раздражающих спутников игрока. Это Восторженный Поклонник — необычный персонаж, который появляется как «награда» за выполнение побочного задания.
Чтобы получить его в качестве компаньона, нужно стать Великим чемпионом на Арене. Казалось бы, приятно, когда тебя постоянно хвалят, но этот фанат становится настоящей проблемой: он не отходит от игрока ни на шаг и совершенно бесполезен в бою.
Забавно, что разработчики, похоже, намеренно создали такого раздражающего персонажа — от него нельзя окончательно избавиться, что делает его присутствие в игре своеобразной шуткой над игроками.
Нави (The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time)
The Legend of Zelda — одна из самых важных франшиз в истории Nintendo и всей игровой индустрии. А Ocarina of Time для Nintendo 64 считается одной из величайших игр всех времен.
Однако даже в такой шедевральной игре есть спорный элемент — персонаж по имени Нави. Она сопровождает Линка во время его приключений в Хайруле, но постоянно надоедает игроку, восклицая «Эй!» и давая зачастую ненужные или повторяющиеся подсказки. Ее поведение напоминает навязчивого пассажира на заднем сиденье машины, который постоянно указывает водителю, что делать.
Хотя раздражающие спутники в играх серии Zelda не были большой проблемой, похоже, что разработчики из Nintendo не учли ошибки Ocarina of Time при создании Skyward Sword для Wii. В этой игре появился персонаж Fi, который вобрал в себя все худшие черты знаменитой Нави, став, возможно, самым навязчивым проводником во всей серии.
Ее подсказки и диалоги особенно раздражают тем, что их нельзя пропустить: Fi постоянно останавливает Линка, заставляя слушать ненужные обучающие материалы и подсказки о вещах, которые игрок уже заметил сам. Она даже повторяет диалоги с NPC, которые Линк только что выслушал. При этом Нави в Ocarina of Time хотя бы выполняла определенные игровые функции, а Fi просто создает ощущение, что кто-то держит игрока за руку на протяжении всей игры.
Resident Evil 4 заслуженно считается одной из лучших частей серии, предлагая захватывающий микс хоррора и экшена от третьего лица с долей харизматичной самоиронии. Это одна из самых влиятельных игр в истории.
Однако одним из самых спорных элементов игры стало сопровождение Эшли Грэм — дочери президента, которую Леон Кеннеди должен спасти из зараженной зомби испанской деревни. Эшли фактически выступает как ключевой предмет сюжета (МакГаффин), ради которого главный герой и оказался в этой деревне.
К сожалению, миссии по ее сопровождению стали одними из самых раздражающих в игре. Эшли постоянно попадает в неприятности, не вписывается в механику игры, мешает прохождению и демонстрирует капризный характер. Все это делает связанные с ней задания особенно неприятными для игроков.
Кстати, в RE4 Remake Эшли теперь не могут убить враги, но вот вы можете. А она любит попадать в перекрестие прицела. Стоит только случайно попасть ей в ногу, пытаясь спасти, когда ее уносят, так она сразу умрет. Звание раздражающего персонажа за ней остается.
Хоп (Pokémon Sword & Shield)
В играх про покемонов всегда был такой персонаж — «дружелюбный соперник», который добавлял веселья и остроты в игровой процесс. Но начиная с шестого поколения (игры X и Y), этот элемент зашел слишком далеко: соперники стали больше мешать, чем радовать.
Особенно ярко это проявилось в Sword & Shield с персонажем по имени Хоп. Он постоянно останавливает игрока, чтобы рассказать что-то малоинтересное или то, что игрок уже прекрасно знает. Это сильно тормозит игровой процесс, а учитывая, что в играх покемонов и так много лишних диалогов, становится совсем невыносимо.
К сожалению, подобные навязчивые соперники и избыточное обучение стали одними из самых неудачных элементов в основных играх серии Pokémon.
В Grand Theft Auto IV, как и положено криминальной игре, полно неприятных персонажей — и это одна из главных особенностей серии. Роман отлично вписывается в эту традицию.
Он типичный представитель преступного мира: эгоистичный и жадный тип, который готов на любые подлости ради наживы, совершенно не заботясь о последствиях для других. А вдобавок к своему мерзкому характеру, Роман прославился еще и тем, что постоянно зазывает главного героя в боулинг — этот момент стал одним из самых известных мемов игры.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356