Dune Awakening
Обзор игры "Dune Awakening"
Общая концепция и сеттинг
Игра представляет собой уникальную смесь ММО и выживалки, основанную на вселенной Дюны. В ней важно соблюдать ПДД — только не на дорогах, а в песчаных долинах. Вместо милиционера — шаи-хулуд, а наказание — не штраф, а полная потеря инвентаря безвозвратно.
Механики выживания и особенности геймплея
В начале игры приходится ходить пешком, внимательно осматриваясь и прислушиваясь: нужно смотреть влево и вправо, чтобы не пропустить червя за соседним барханом.
В начале у персонажа слабый дистикомбовый комбез, который едва сохраняет влагу — буквально всю, по лору, «приятного аппетита». Нет нормальных литраков для воды, приходится побираться росой с травы.
Следующий этап — создание перегонного аппарата для получения воды из крови врагов (тел). Это довольно жесткая механика, полностью по канону Дюны.
Крафт и транспорт
После получения ресурсов появляется возможность скрафтить песчаный байк, маленькую бутылку для воды и дистикомб для сбора влаги с тела.
Ультимативен ли байк? Нет — он не спасает от нападения шаи-хулуд: однажды его сожрал прямо на ходу.
Перебегать от камней к камням нужно строго по коротким маршрутам без прыжков и подъёмов: задержка на песках или попытка проехать прямо через червя могут привести к потере инвентаря или гибели.
Строительство и ресурсы
В игре можно строить внушительные базы и запасаться ресурсами как хомяк. Особенно это актуально при создании огромного багги с резаком — он добывает ресурсы лучше ручного инструмента.
Угрозы и опасности
На черве и от жары (загадочной жаркой звезде) угрозы не заканчиваются: ночью в пустыне рыщут корабли сардаукаров с прожекторами.
Попасться им — значит вступить в бой с пехотой, что зачастую ведёт к смерти даже на открытом пространстве. В бою с людьми теряется только часть инвентаря, которую можно забрать после смерти.
Зыбучие пески — ещё одна опасность: если пропустить их или не выбраться вовремя, можно полностью потерять весь инвентарь.
Транспортные средства и облегчение перемещений
К финалу игры появляется орнитоптер — он значительно облегчает жизнь: больше не нужно тратить время на обход опасных участков или подъемы на скалы вручную.
Орнитоптер позволяет быстро перевозить ресурсы через карту, но есть риск: забитый ресурсами аппарат сложно припарковать из-за новых угроз — песчаных бурь, которые предупреждают за минуту или две. Без защиты персонаж проживёт всего секунд 15 в буре.
Сюжет и контент вне выживания
Игра содержит квесты, контракты и сюжетную линию, которая несмотря на невысокий бюджет выглядит очень старательно проработанной. Некоторые сюжетные повороты удивляют даже гурманов жанра.
После прохождения основной части начинается эндгейм: он рассчитан преимущественно на пати или гильдии — соло здесь делать практически нечего из-за сильных мобов и редких ресурсов. Гринд ради гринда становится основным занятием.
Планы на будущее
Возможно появление DLC с расширением контента, что придаст игре больше смысла и разнообразия.
Итоговая оценка
"Dune Awakening" — одна из лучших помесей ММО и выживалки по вселенной Дюны, что я видел. Игра до эндгейма чрезвычайно интересна благодаря оригинальным механикам, необычному сеттингу, продуманному сюжету и отличной графике. Несмотря на некоторые ограничения в конце (эндгейм), она оставляет яркое впечатление как уникальный опыт.