🧿 Avatar: Frontiers of Pandora получит еще одно дополнение
К игре готовится крупное сюжетное дополнение. Французский издатель подтвердил, что второе сюжетное DLC для Avatar: Frontiers of Pandora поступит в продажу 26 ноября 2024 года.
В дополнении "Secret of the Spires", игроки попадут в новый горный регион Пандоры. В официальном описании DLC обещаны «воздушные бои и раскрытие секретов нового региона с грандиозным каньоном».
Что думаете по этому поводу? Дадите шанс этому DLC? Расскажите обязательно в комментариях!
Часто при просмотре фильмов у нас возникают мысли: «Как было бы здорово сыграть в игру по похожему сюжету!». И такие проекты действительно есть. В этой статье мы в редакции GGSel.net сделали подборку тайтлов, созданных по кинолицензии.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Вышедший буквально за 10 дней до премьеры «Хроник Риддика», проект рассказывает о событиях, предшествующих первому фильму «Черная дыра».
Действия разворачиваются в тюрьме строго режима, куда охотник за головами Джонс привозит лысого рецидивиста в надежде получить за того солидную награду. Но пока он договаривается о сумме, свеже-прибывший арестант уже вовсю рвется на свободу.
Устраивает бунт заключенных и под шумок линяет в канализации, где натыкается на мутантов, но обзаводится своими фирменными блестящими глазами, с помощью которых может видеть в темноте — что дает огромное преимущество при нападении на врагов в мрачных коридорах тюрьмы.
Разумеется, до огнестрельного оружия наш подопечный дорывается не сразу, а до этого он мастерски орудует своими кулаками и всякими заточками с кастетами. Игра грамотно сочетает в себе элементы файтинга, шутера и стелса, а также раскрывает некоторые аспекты личности Ричарда Би Риддика.
Сам Вин Дизель принимал активное участие в разработке и лично правил сценарий. А по его словам, у ребят из Starbreeze Studios главный герой получился больно болтливым, но в остальном они не подкачали.
X-Men Origins: Wolverine
Разработчики поставили цель создать игру, которая не просто будет сопровождать фильм, но и предложит уникальный геймплейный опыт. Они показали Логана таким, каким его знают и любят фанаты: жестоким, неукротимым и смертельно опасным. Хотя игра основана на фильме, разработчики включили множество элементов из комиксом о Росомахе, чтобы добавить глубины и разнообразия.
Одной из ключевых особенностей игры стала механика регенерации Логана — игроки могут видеть как его раны заживают в реальном времени, что добавило игре уникальности.
Игра предлагает зрелищные и жестокие боевые сцены, которые соответствуют характеру Росомахи. Геймеры могут использовать когти Логана для выполнения разнообразных атак и комбо
Логан в игре такой же суровый и харизматичный, как в комиксах и фильмах. Его озвучил Хью Джекман, что добавляет аутентичности.
Игра включает множество зрелищных сцен и моментов, которые напоминают фильм, но при этом являются интерактивными. Это позволяет игрокам почувствовать себя частью кино.
Проект предлагает разнообразные уровни и локации: от джунглей до лаборатории, что добавляет игре разнообразия и удерживает интерес игроков.
X-Men Origins: Wolverine стала успешной благодаря своей преданности духу персонажа, высокому качеству боевой механики и впечатляющей визуализации.
Robocop: Rogue City
Шутер от первого лица с оригинальной сюжетной линией, действия которого разворачиваются между второй и третьей частью серии фильмов. Главного героя все так же озвучивает Питер Уэллер — актер из кинокартин по вселенной Robocop. Мы можем использовать каноничные способности легендарного полицейского: ночное зрение, сканирование окружения и др.
Разработчики предлагают исследовать открытые зоны и выполнять задания, опираясь на чувство справедливости, присущее настоящему слуге закона. Нам предстоит искать улики, проводить допросы, поддерживать общественный порядок — и это далеко не все. Принимать решения следует осторожно, ведь сделанный выбор может повлиять на судьбу граждан и исход миссии.
Дилогия о «Властелине колец» Middle-earth рассказывает про следопыта Талиона и создателя оригинального кольца всевластия Келебримбора. Оба героя умерли, но их души переплелись, и теперь они хотят отомстить и истребить всех орков.
Геймеры полюбили игру не за сюжет, а за уникальную систему «Немезис». Игрок может не просто истреблять орков, но и вмешиваться в их иерархию: брать под контроль слабого юнита и вести его по «карьерной» лестнице, чтобы он стал лидером армии. Таким образом победу можно заработать не только мечом, но и интригами. Во второй части к этому добавились масштабные осады замков. До сих пор не вышло игр с подобной механикой.
Не так давно вышедший проект от компании Ubisoft, созданный на основе вселенной «Аватар». Игра разрабатывалась студией, выпустившей ранее первую и вторую часть Tom Clancy’s The Division.
Сюжет повествует об отдельной истории, начинающейся параллельно с событиями первого фильма и разворачивающейся все на той же планете Пандора. Нам предстоит сыграть за гуманоида из расы На’ви и отправиться в путешествие через Западную границу, ранее не показанный на экранах регион планеты. С целью отбросить силы корпорации RDA и защитить свой вид.
Проект возвращает во времена первого фильма и позволяет увидеть как люди воевали с машинами. Мало того, что в игре показывают войну, так еще и позволяют самому принять в этой схватке непосредственное участие.
Ремиксы оригинального музыкального сопровождения, окружение разрушенного города, общая цветовая гамма, оружие — то как оно звучит и выглядит, а также куча отсылок к фильму. Все это может зацепить фанатов «Терминатора» с первого запуска игры.
Проект представляет собой шутер от первого лица. Нас ждет несложная прокачка навыков, нехитрые тактики уничтожения машин по стелсу, простой крафт и неплохой сюжет.
Приключенческий хоррор от первого лица по мотивам культового ужастика «Ведьма из Блэр». Сюжетно игра является продолжением первого фильма и повествует о полицейском Эллисе, который отправился на поиски пропавшего мальчика. В результате он оказывается в том самом лесу, в ловушке ведьмы, и ему предстоит бороться за свою жизнь.
К сожалению, радикальным способом (а именно – просто выпустить пулю в голову) устранить ведьму не получится, так как у героя в руках всего лишь камера. Единственное, что поможет ему не сойти с ума – это верный пес Буллет, следующий повсюду по пятам за героем.
В не заселенности гигантской пустоши чувствуется весь ржавый постапокалипсис. Вокруг ничего не осталось — редкие остатки былой цивилизации служат памятником того, что мир когда-то был живым и расцветающим. Но случилась катастрофа с экологией и экономикой, и теперь мы тут под палящим солнцем в выжженной песочнице, где редкие поселения людей сводят концы с концами и как-то пытаются выжить.
В игре нас ждет простенький сюжет: мы выступаем в роли самого Макса, у которого отобрали легендарный транспорт. Дабы продолжить свое путешествие, ему нужно заново собрать свой автомобиль. Попутно мы будем посещать поселения выживших: можем помогать им развиваться, а можем не обращать внимания.
Визитной карточкой игры являются схватки на машинах — яркие взрывы, звук рева машин, а также безбашенные противники действительно добавляют экшена.
Также, во время прохождения, мы столкнемся с местными бандами. Все они станут нашими противниками — нам придется ломать кости и сворачивать шеи в рукопашном бою. Сражения довольно эффекты и впечатляют своими смертельными приемами.
Игра про команду охотников за приведениями, которые, рассекая Нью-Йорк на своем фирменном автомобиле, ловят призраков и изучают различные паранормальные явления. По геймплею Ghostbusters: The Video Game представляет собой шутер от третьего лица, но вместо огнестрельного оружия у героев есть протонный блок, стреляющий лазерным лучом. Также неотъемлемым предметом в арсенале является ловушка, которую нужно использовать для поимки привидений.
Отличная игра с разнообразным геймплеем, напряженными боями и частичной разрушаемостью окружения. В 2019 году вышел ремастер с нетронутым игровым процессом, но улучшенной графикой.
Размах игрового мира шокирует с первых часов. Можно заглянуть в каждый уголок дотошно воссозданного Хогвартса. Побродить по уютной деревушке Хогсмид, а в Запретном лесу поохотиться на пауков и посмотреть на пляски светлячков у озера. Выбраться в десятки маленьких поселков и вдумчиво исследовать сотню других мест на карте.
Каждая прогулка по замку и его окрестностям оборачивается маленьким приключением. Отправляемся на очередной урок — и по пути встречаем танцующих привидений и домовых эльфов, находим туалет из «Тайной комнаты», гладим котика и слушаем свежие сплетни о директоре. В придачу берем новый побочный квест.
Геймплейно Hogwarts Legacy — стандартная экшен-RPG в открытом мире с множеством активностей. Можно зачищать лагеря, собирать предметы, приручать фантастических тварей, разгадывать простые загадки и изучать заклинания.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
На его карте 4090 и проце 7950 все это великолепие идет под 100фпс в 4K. Видео выгружено с опцией 8к просмотра, так как ютуб в этом режиме почти не шакалит картинку и позволяет увидеть качество оригинала в 4K.
Фильмы «Аватар» интересны, но нас нельзя назвать заядлыми поклонниками франшизы. Однако игра нам понравилась и даже сблизила с этой вселенной. В ней есть великолепный мир, современная графика, неплохая история, идущая параллельно фильмам Джеймса Кэмерона — но давайте обо всем по порядку.
Сюжет
Avatar: Frontiers of Pandora — это приключенческая игра с открытым миром от первого лица (моментами от третьего), действия которой происходят на Пандоре — планете, населенной разумными существами На’Ви.
В Ubisoft хотели создать игру, которая бы позволила игрокам погрузиться в киновселенную Кэмерона и почувствовать себя частью народа На’Ви. Для этого разработчики использовали передовые технологии и создали невероятно красивый и детализированный мир.
«Границы Пандоры» рассказывают о небольшой группе молодых На’Ви, воспитанных безрассудным антагонистом RDA. Наш персонаж чудом сбегает из плена людей и присоединяется к племени сородичей. Нам предстоит исследовать неизученные земли западного рубежа Пандоры, познакомится с новыми культурами и традициями и сразиться с людьми, которые хотят уничтожить этот прекрасный мир.
Разработчики проделали огромную работу, уловив уникальные вымышленные нюансы На’Ви и добавив несколько деталей в виде новых кланов и отдельных личностей, существенно дополняя оригинальную историю на радость фанатам франшизы. Но даже если вы не смотрели ни одного фильма, то вам будет легко погрузиться в сюжет и понять суть происходящих во вселенной событий.
Геймплей
Игровой процесс сочетает в себе элементы экшена, исследования и RPG. Нам предстоит сражаться с людьми и опасными животными, решать головоломки и выполнять различные задания.
Геймплей заключается в беге и прыжках через густые джунгли, равнины и пещеры, с попутным изучением множества тайн флоры и фауны Пандоры. На ум не приходит ни одна игра с подобным богатством экосистем. Изучать странных живых существ, встречающихся на пути, было очень интересно.
По мере прохождения появляются новые навыки и снаряжение, которые расширяют потенциал нашего персонажа.
Графика и звук
Визуальная часть игры великолепна, нужно отдать должное цветовой палитре и величественным природным пейзажам из фильмов. Однако детализированный растительный мир в некоторых моментах даже мешал геймплею. Иногда визуальных эффектов на экране было настолько много, что игра становилась визуально запутанной. Несложно потеряться и упустить ключевые объекты или подсказки среди остального.
Фильмы нарисовали огромную живую вселенную, а игра позволяет не просто взглянуть на нее, а стать ее частью. Это позволяет по настоящему почувствовать себя частью этого мира и испытать на себе все его красоты и опасности.
Звуковое сопровождение игры просто потрясающее. Музыка динамически меняется от окружающих струн, подчеркивающих естественные звуки Пандоры, к пульсирующим барабанам и гудению синтезаторов во время боя.
Исследования и система прокачки
Минималистичный интерфейс и акцент на исследования — долгожданный отход от традиционного подхода Ubisoft к дизайну открытого мира. Маркеры целей появляются только тогда, когда вы задействуете чувства На’Ви (похоже на орлиное зрение из Assassin’s Creed).
В игре есть система прокачки персонажа. Повышение уровня осуществляется за счет получения опыта, который начисляется за выполнение заданий, убийство врагов, исследование мира и другие действия. По мере получения опыта наш персонаж повышает свой уровень и развивает древо навыков.
Паркур и путешествия
Передвигаться по представленным ландшафтам очень приятно благодаря способностям (лазание, двойные прыжки, рывки, скольжение) и объектам окружающей среды (растения, которые подбрасывают нас высокого в воздух). В совокупности они создают незабываемый эффект и приводят к плавному и паркурному перемещению. По мере прохождения игры мы будем открывать новые локации, знакомиться с новыми персонажами и узнавать больше о мире Пандоры.
В определенный момент игрок также получает летающего маунта — икрана, позволяющего легко и быстро передвигаться по карте. Кстати, только во время полета включается вид от третьего лица.
В игре представлено множество различных локаций, каждая из которых имеет свои уникальные особенности. Например, в джунглях нам предстоит столкнуться с ядовитыми растениями и опасными животными, в горах — преодолевать сложные препятствия, а в океанах — сражаться с гигантскими морскими обитателями.
Сражения
Из оружия нам доступны луки, гранаты, отравленные ловушки, штурмовые винтовки и дробовики.
Сами бои в основном представляют собой перестрелки вида выглянуть из укрытия и выстрелить во врага. Экшеновые рукопашные схватки на близком расстоянии, которые мы видели в фильмах, также присутствуют, но обычно они не особо эффективны.
Зачастую игра не требует, чтобы мы шли исключительно напролом, в ней также есть и стелс. Оба пути по-своему хороши, однако из-за невысокой вариативности скрытного прохождения мы зачастую выбирали быстрый и прямой подход.
Собирательство, ремесла и крафтинг
Охота, собирательство, ремесло и кулинария — ключевые особенности игры. Здесь есть с чем поэкспериментировать, и создание новой части снаряжения или рыбного блюда иногда может прервать от прохождения сюжетных миссий.
Количество доступных ресурсов поражает — десятки различных видов коры, мхов, шкур животных и сосновых шишек. Многие из них можно собрать только в определенное время дня или при подходящих погодных условиях. Проект практически требует, чтобы вы использовали эту механику во время прогресса, иногда это слишком отвлекает от повествования и затрудняет прокачку.
Побочные задания
В перерывах между сюжетными квестами и исследованием Frontiers of Pandora предлагает заняться мелкими задачами и побочными миссиями. Большинство из них не назвать уникальными, они похожи на побочки во всех играх от Ubisoft. Взлом дверей и систем постоянного электропитания, поиск криминальных улик на месте происшествия, отслеживание благосклонности кланов — здесь так много всего, что временами это отвлекает от прохождения и исследования мира, хоть в некоторых моментах они и действительно затягивают.
В целом, Avatar: Frontiers of Pandora — это неплохой проект, затягивающих поклонников франшизы воссозданной киновселенной, возможностью поиграть за На’Ви и полетать на икране. Однако ей не хватает разнообразия, а некоторые элементы игрового процесса могут показаться устаревшими. Если вы ищете игру с красивым детализированным миром, то этот проект может вас заинтересовать. Однако если вы ожидаете от игры чего-то нового, то можете быть немного разочарованы.
Напоминаем, что купить Avatar: Frontiers of Pandora вы можете на GGSel.net. На нашей площадке вы найдете и другие игровые новинки для ПК и консолей, а еще сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Avatar: Frontiers of Pandora от Ubisoft был прохладно принят критиками – игра получила очень средние баллы и всего половина из поигравших рекомендуют ознакомиться с тайтлом.
Ругают игру за унылый сюжет, скучнейший геймплей, который «видели уже миллион раз» и плохую оптимизацию. Хвалят – за временами красивые пейзажи.