Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть
 Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть
Классический арканоид для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни в арканоиде.

Арканоид Пикабу

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть
Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Тайна Самоцветов: Ключ Сокровищ - Три в ряд

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Arcania: Gothic 4

7 постов сначала свежее
7
IIITaHuHa
IIITaHuHa
2 года назад

Игры того времени⁠⁠

Приехал в гости к маме и нашел пакет с дисками на веранде. Столько воспоминаний сразу перед глазами. Как обменивались дисками, в каких местах приобретали.

Здесь, конечно, нет уже дисков как дальнобойщики 2, manhunt, vice city, call of duty и т. д.

Кому-то отдал, и уже не вернули )

Игры того времени Компьютерные игры, Ностальгия, Arcania: Gothic 4, The Elder Scrolls IV: Oblivion
[моё] Компьютерные игры Ностальгия Arcania: Gothic 4 The Elder Scrolls IV: Oblivion
3
18
akatosh199512
akatosh199512
2 года назад
pikabu GAMES

"Готика, которую не жалко" или обзор "Arcania: Gothic 4⁠⁠

"Готика, которую не жалко" или обзор "Arcania: Gothic 4 Компьютерные игры, Обзор, Arcania: Gothic 4, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Добрый вечер. Я не знаю, зачем буду стараться и делать подробный обзор на эту игру. А хотя нет, знаю: я просто испытываю ненависть к Аркании, и никогда не посчитаю её настоящей Готикой. Простите меня фанаты Аркании, но для меня идеал это Готика 2, а не вот эта ваша "новинка".


Надеюсь, что когда нибудь выйдет новая Готика, где учтут ошибки Аркании, но это уже будет потом


Сейчас же, хочу унять свою злость, и сначала сделать полноценный обзор игры, с небольшими комментариями, где будет немного сарказма. Однако в конце я выскажу всё своё мнение об игре, и постараюсь аргументировать всё.


Ну что же, поехали


*Робар III сошёл с ума, главный герой думает о женитьбе, и это по вашему Готика?*


Что такое сюжет Готика 1 - маги, борьба за власть,  поход к башне Ксардаса, битва со Спящим да я могу до бесконечности


Что такое сюжет Готика 2 - драконы, Маги воды, пираты, интересные задания, и прекрасные диалоги


что такое сюжет Готика 3 - открытый мир, возможность принять сторону Ксардаса, или же стать слугой Белиара/Инноса, уникальная магия, репутация у сторон


Что такое сюжет Готика 4? Ну вот ловите ролик

По итогу у нас следующее: Король Робар 2 помер, его место занял Безымянный из оригинальный Готики что стал Робаром 3. Он сошёл с ума, отправил генералов завоевывать другие страны, а главный герой - ПАСТУХ. Вот только пастух не простой, а с проблемами на уровне "Счастливы вместе", то есть: нужно жениться, у меня скоро будет ребёнок.


Ах горю простите. Однако дальше, любимая погибает, а Диего (спасибо большое что добавили его в Арканию, это как бальзам на душу) предлагает отплыть в Аргаан.

"Готика, которую не жалко" или обзор "Arcania: Gothic 4 Компьютерные игры, Обзор, Arcania: Gothic 4, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост
"Готика, которую не жалко" или обзор "Arcania: Gothic 4 Компьютерные игры, Обзор, Arcania: Gothic 4, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Ну и наш главный герой берёт волю в кулак, делает грозное лицо и как ЗАОРЁТ

"Готика, которую не жалко" или обзор "Arcania: Gothic 4 Компьютерные игры, Обзор, Arcania: Gothic 4, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

А дальше, простите меня пожалуйста, но сюжет превращается в настоящую "Санта-Барбару". А именно: хочу убить короля Робара 3, не хочу убить короля Робара 3, хочу отправиться и уничтожить зло, нет погодите нужно кое-что ещё сделать. И по сюжету вам предстоит встретить того же Диего, Мильтена, лорда Хагена и других персонажей, которые так полюбились в оригинальной Готике.


Что ещё? Я скажу так: мне было не интересно читать диалоги, и лор тут просто убили. Моё мнение, никому его не навязываю.

"Готика, которую не жалко" или обзор "Arcania: Gothic 4 Компьютерные игры, Обзор, Arcania: Gothic 4, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Почему мне не понравился сюжет: в оригинальной Готика хоть был наивный сценарий, но он позволял окунуться в атмосферу "всё плохо и мрачно, так что единственное спасение это ты Безымянный". А что тут?


Если бы ГГ этой игры после смерти своей возлюбленной женился бы на другой, и остался бы на острове что то изменилось бы в самом мире? Нет, 100%, так бы воевали, и срали бы с колокольни на какого-то там пастуха.


Фактически главный герой ни на что не влияет, и его пытаются противопоставить вот этому

"Готика, которую не жалко" или обзор "Arcania: Gothic 4 Компьютерные игры, Обзор, Arcania: Gothic 4, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

*Драки смешно, алхимии почти нет, магия ужасная. Мне продолжать?*


Геймплей игры позволяет нам... получить поцелуй от возлюбленной

"Готика, которую не жалко" или обзор "Arcania: Gothic 4 Компьютерные игры, Обзор, Arcania: Gothic 4, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Ладно, ладно без шуток


Геймплей игры как и в других Готика заставляет нас: убивать врагов чтобы получать опыт и ресурсы, находить себе мощное оружие, прокачивать навыки, использовать магию, и многое другое


Смотрите, фанаты Аркании, я не спорю что бой стал живее, он действительно позволяет постоянно перекатываться и проводить контратаки. Такого не было в Готика 1-2-3, признаю, там боевая система унылая. Но ответьте мне на вопрос: вам нравится тут магия? А вам нравится тут стрельба из лука? Вот в Готика 3 стрельба из лука могла практически ВАНШОТИТЬ врагов, а что тут?


А тут стрельба из лука выглядит посмешищем. А магия... Знаете, нужно вам самим это увидеть

По боевой системе: спасибо разработчикам что убрали неуязвимость с помощью инвентаря. Теперь открыв инвентарь игра останавливается и враги не атакуют вас. Кроме того, появились специальные бинты, что быстро лечат, если получили много урона.


Инвентарь также стал более удобным, и есть распределение по вкладкам

"Готика, которую не жалко" или обзор "Arcania: Gothic 4 Компьютерные игры, Обзор, Arcania: Gothic 4, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Можно похвалить и карту, масштаб локаций стал больше, хотя всё также сохраняется некоторое "сходи туда принеси то, и беги дальше".

"Готика, которую не жалко" или обзор "Arcania: Gothic 4 Компьютерные игры, Обзор, Arcania: Gothic 4, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

А вот за что нельзя похвалить, так это за прокачку персонажа.


Помните Готика 1-2-3, где нужно было много тратить очков на навык и золота. Помните? ТАК ВОТ ЗАБУДЬТЕ

"Готика, которую не жалко" или обзор "Arcania: Gothic 4 Компьютерные игры, Обзор, Arcania: Gothic 4, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Здесь вы каждый уровень получаете очки навыков и тратьте куда хотите. Сделать себя магом? Да пожалуйста, прокачиваете рвение, ясность и господство. А что это за + на скрине? Ну а это попробовали добавить прокачку как в Масс Еффект.


Ну хорошо хоть добавили вот такие свитки, которые можно поднять и прочитать. Так сказать я любитель читать книги в играх.

"Готика, которую не жалко" или обзор "Arcania: Gothic 4 Компьютерные игры, Обзор, Arcania: Gothic 4, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Что же ещё, по геймплею... Что же ещё... А вот забыл сказать: спасибо за такую рисовку персонажей, теперь они мне будут сниться в страшном кошмаре

"Готика, которую не жалко" или обзор "Arcania: Gothic 4 Компьютерные игры, Обзор, Arcania: Gothic 4, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

В целом же геймплей сводится к следующему:


-Идёте по локации

-Находите сюжетных NPC или второстепенных

-Получаете от него задание

-Ищите на карте кружочек где показан вход или враг

-Выполняете задание, получаете за это опыт и деньги

-Повторяете снова


Ну и осталось сказать про монстров, которые тут есть. Знаете, я когда вспоминаю Готику с ностальгией, первым делом говорю о том, что там были опасные монстры. Чего стоит падальщик, волк, или мракорис на первых уровнях. А что тут? Посмешище...


Волки убиваются довольно легко, гоблины вообще не представляют угрозы. И это ребята, я играю на высоком уровне сложности...


Ещё есть торговля, забыл сказать

"Готика, которую не жалко" или обзор "Arcania: Gothic 4 Компьютерные игры, Обзор, Arcania: Gothic 4, RPG, Видео, YouTube, Длиннопост

Теперь моё мнение об игре


Она была бы неплохой, но увольте тут есть множество недостатков. Если сравнивать со старой Готика 3, то та часть уделывает в салат Арканию.


Ведь в Готика 3 главный герой не пытается начать с того, что "пойду мстить за бабу". При этом в Готика 3 нет ужасной магии(там каждое заклинание имеет значение в битве с врагом). При этом в Готика 3 есть турниры, репутация, прикольные моменты, а в Аркании единственное это ностальгия по тому что видишь Диего, Мильтена, Хагена или самого Безымянного в короне. В Готика 3 есть выбор, который влияет на сюжет. В Аркании что? То то же


И знаете, найдутся в комментариях люди что скажут: а мне понравилась Аркания, ты зря гонишь на игру автор. И вообще ты играл в неё до самого конца?


Играл, играл, заставлял себя, но играл. Я сражался в конце со Друрхангом, и видел как снова помогает Ксардас спасти весь мир.


Но позвольте мне высказать своё мнение, а в комментариях жду ваше


Оставляю саундтреки к игре, может кому то понравятся

*Общий итог*


Arcania Gothic 4 - ужасная попытка дальше повествовать о фэнтезийном мире, где сражается между собой Добро и Зло.


Я не буду советовать играть в эту часть, вы сами для себя решите


Спасибо за то, что прочитали обзор до конца


Желаю всем хорошего настроения и таких же игр

Показать полностью 12 3
[моё] Компьютерные игры Обзор Arcania: Gothic 4 RPG Видео YouTube Длиннопост
6
452
CheezyLand
CheezyLand
3 года назад
Лига Геймеров
Серия Комиксы CheezyLand (Gothic)

Это пять!⁠⁠

Это пять! Комиксы, Компьютерные игры, Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Arcania: Gothic 4, Длиннопост
Это пять! Комиксы, Компьютерные игры, Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Arcania: Gothic 4, Длиннопост
Это пять! Комиксы, Компьютерные игры, Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Arcania: Gothic 4, Длиннопост
Это пять! Комиксы, Компьютерные игры, Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Arcania: Gothic 4, Длиннопост
Это пять! Комиксы, Компьютерные игры, Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Arcania: Gothic 4, Длиннопост
Это пять! Комиксы, Компьютерные игры, Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Arcania: Gothic 4, Длиннопост
Это пять! Комиксы, Компьютерные игры, Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Arcania: Gothic 4, Длиннопост
Показать полностью 7
[моё] Комиксы Компьютерные игры Gothic Gothic 2 Gothic 3 Arcania: Gothic 4 Длиннопост
65
108
GamesHerald
GamesHerald
3 года назад
pikabu GAMES

История серии игр «Готика». Финал⁠⁠

Приветствую, уважаемые пикабушники и не менее уважаемое сообщество pikabu GAMES! Большое путешествие в историю легендарной игровой серии «Готика» сегодня подходит к концу. Если вы слышите об этом цикле материалов впервые, то обязательно ознакомьтесь с предыдущими частями: первая, вторая и третья доступны по ссылкам.


В финальной части истории разговор пойдёт о том, что же произошло с серией и её авторами после Gothic 3? Как и зачем создали «Арканию», почему из названия убрали слово «Готика» и где сейчас отцы-основатели серии? Обо всем этом отвечу в этом материале. Кстати, в самом конце будет видеоверсия для заинтересованных и тех, кому лень всё это читать. Буду благодарен за просмотр ;)

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

2007 год стал переломным для «Готики». Piranha Bytes разрывают отношения с издателем и уходят к студии Deep Silver, но права на франшизу остаются у бывших издателей - JoWood. Те решают наплевать на созданный «Пираньями» канон и сделать ещё немножко «Готики». Для разработки приглашается немецкая студия Spellbound Entertainment, которую вы можете знать по серии тактических игр Desperados или по «Робин Гуд. Легенда Шервуда» в том же жанре. Опыта работы над RPG у студии не было, но это никого не смущало.


Судя по всему, после выхода «Готики 3» у JoWood появляются денежки, ведь компания решает прикупить североамериканского издателя игр – студию DreamCatcher Interactive. Конечно, это сделано с целью продвижения всех игр издательства, а не только следующей «Готики», но если посмотреть на тайтлы JoWood того времени, то там кроме Spellforce и Gothic продвигать нечего.


У новых авторов «Готики» очень изменился подход к взаимодействию с прессой и фанатами. «Пираньи» всегда были своими ребятами – с самого создания серии они общались с фанатами и обсуждали детали игры и её мира на форумах. JoWooD же оказалась как-то не слишком открыта, а Spellbound Entertainment, разработчики игры, и вовсе молчали на тему будущего проекта.


Первую демонстрацию игры провели уже через год после анонса, на GamesCom 2008 в старом-добром Лейпциге, но вот записи геймплея тех лет не найти. Ведь презентацию провели в закрытом формате, исключительно для прессы, что немного насторожило фанатов. Ещё сильнее настораживало отсутствие новостей об игре.

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

Анонс новой игры и сотрудничества JoWood Spellbound Entertainment в 2007 году. Внимание на левый верхний угол


Ну как «отсутствие»… была одна цепочка новостей, связанная с названием игры. Впервые, в 2007 году, JoWood анонсировала проект как Gothic 4: Genesis, но тогда ещё не было готово ничего, ведь разработчики даже не знали толком, за что берутся. В 2008 году, когда разработка шла полным ходом, название сменили на Gothic 4: Arcania. Но уже в середине года, на выставке GamesCom, презентуют первый трейлер игры, где фигурирует название Arcania: A Gothic Tale и дата выхода – зима 2009 года.


Естественно, это привело к замешательству. Прояснить ситуацию решило новоиспечённое американское отделение JoWood. Представитель DreamCatcher Interactive заявил, что Arcania: A Gothic Tale – финальное название и рассказал следующее:

«Смена названия служит двум целям. Во-первых, оно намекает на магический, фэнтезийный мир. Во-вторых, с точки зрения продвижения игры это помогает франшизе Gothic дать новый старт в Северной Америке, где ей ещё предстоит завоевать популярность».

Но на этом эпопея с названием не заканчивается! В апреле 2010 года менеджер по маркетингу JoWooD, Клеменс Шнайдхофер, говорит, что «Arcania - A Gothic Tale» – рабочее название проекта, а финальным будет Arcania - Gothic 4. И это самая масштабная и интересная сводка новостей об «Аркании» до 2010 года.

Тизер игры с GamesCom 2008. Ноль геймплея


Да, в августе 2009 года издатель запустил официальный сайт игры с парочкой скриншотов и всё. Отсутствие новостей и связи с фанатами стало проблемой: JoWooD будто не понимала, что сообщество любителей «Готики» это такой небольшой, но очень сплочённый и ламповый коллектив. Фанаты сами пытались выудить хоть какую-то инфу об игре, но бездушная капиталистическая машина молчала. Как итог – открытое письмо форума worldofplayers (первого и крупнейшего сайта об игре) издательству JoWood, в том же августе 2009-го. В письме фанаты обвиняют издательство как в отсутствии взаимодействия с фан-базой, так и в скудном количестве информации по игре, которая вообще-то вот-вот должна выйти!

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

То самое письмо


Но на письмо никто не ответил. Вместо этого в этом же месяце сообщается, что игру не успевают сделать в срок – выход отложен на 2010 год. Spellbound не успевают разработать версии для Xbox 360 и ПК, а над версией для PS3 вообще пока никто не работал, и планируется отдать её сторонней студии. JoWood, тем временем, готовится к самой масштабной пиар-компании в серии.


2010 был крайне важен для издателя игры. Нужно было завоевать внимание игроков, а это было невероятно сложно: там намечались выходы таких игр, как Mass Effect 2, Red Dead Redemption, Fallout: New Vegas… и это я так, только немного сливок сверху собрал. Тактика у издателя была такая – ездить с «Арканией» на все выставки и рассказывать, какая она клёвая, и вообще у нас тут «Готика» впервые на консолях выходит! Что значит, на PS3 не выходит? Выйдет, просто потом когда-нибудь!


На очередной выставке GamesCom, уже в 2010-м, впервые продемонстрировали финальный вариант геймплея и давали попробовать всем пришедшим. Ну а чтобы вы могли убедиться, что с технической точки зрения не будет провала уровня третьей готики, авторы даже сделали общедоступную демоверсию с нереальным клиффхэнгером в конце.

12 октября 2010 года Arcania: Gothic 4 выходит на ПК, а 21-го на Xbox 360. Спустя 3 года, в июле 2013 года, игра доберётся до PS3, а в 2015 даже до PS4 дойдёт. Но JoWood тут уже не причём.

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

Пара слов о сюжете игры и почему это не канон.


Давайте будем честны - сюжет серии «Готика» закончился в третьей части. Всё, что было после, писалось другими людьми с другими целями, поэтому не вижу смысла детального разбора сценарной части «Аркании». Да, кто-то скажет, что «канон» задаёт не автор игры, а правообладатель франшизы, вот только текущий правообладатель лишил «Арканию» статуса «Готики», о чём позднее.

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

И сделано это не просто так. Сюжетка «Аркании», как части вселенной «Готика», высосана из пальца. Она рассказывает историю о некоем безымянном пастухе, новом главном герое, который живет на острове Фешир, что на юго-востоке от Миртаны. Завязка – калька с первой Fable. Мы такие живём себе безмятежно, а тут какие-то злобные злодеи напали на остров и убили наших близких, нашу любовь, и, О БОЖЕ, ИСТОРИЯ О МЕСТИ. Серьёзно?!


Оказывается, напал на Фешир Робар Третий, бывший главный герой серии, которого JoWood сделала королём Миртаны в финале индийского дополнения «Отвергнутые боги». Он со своей армией вроде как где-то на острове Аргаан, куда мы держим путь вместе с Диего, который очень удачно для сценаристов «Аркании» оказался в Фешире. Вообще старые персонажи из «Готики» раскинуты здесь как фансервис какой-то. «Ну ты же помнишь Мильтена? Вот он! А вот Лестер, Диего, Горн, а ещё лорд Хаген теперь служит Робару! Смотри, тут все старые герои! Купи Арканию ради них!», - говорят нам авторы игры. Но никакого развития культовые персонажи здесь толком не получили.


Если вы думаете, что нас тут ждёт война нового и старого Безымянного, то – нет. Фоном нам дают информацию о военных победах Робара, который тут почти весь мир завоевал, но вы, то есть пастушок, в это время будете гриндить: то собирать 30 артефактов заставят, то убить N-ое количество врагов, то ещё что «интересное» для продвижения по сюжету. Самые значимые для истории вещи будут происходить в кат-сценах.

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

Военные похождения Робара III. Увы, игры про это не существует


Почему наш старый ГГ стал безумным тираном? Ну… ему слепая женщина дала амулет, а он его стал носить. А там, внутри амулета, был дух Спящего, того самого, что мы в первой части изгнали в небытие. Откуда он там? Сценаристы умело говорят – хз. В игру даже Ксардаса вводят, который говорит об этом их устами.

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

Не должен, но появился. Бывает, чо


Откуда взялся Ксардас тоже непонятно, а ещё тут новые боги появились – какие-то ан’баэли и аназири. Это что-то типа демонов и ангелов, но их так внезапно впихивают в сюжет, что ничего толком не понятно. И это в мире, откуда мы вроде бы богов изгнали, если что!


Где-то по пути теряется мотивация героя – он отказывается от мести злому королю, потому что ему было видение. Вместо этого он выполняет непонятно откуда взявшееся пророчество, гласящее, что «только выходец из Фешира убьёт главного злодея игры», а потом ещё и амулет со Спящим внутри возьмёт у Робара, отнесёт его магам, среди которых оказался Торус (ага, тот самый из первой части игры, который в «Отвергнутых богах» был злодеем), а те маги, в свою очередь, очистят амулет от демона. Всё, на этом игра окончена.


Да, «Готика» и раньше не была сценарным откровением – она больше про свободу и атмосферу, но таким скомканным куском бессмысленности даже сюжет третьей части, сделанной наспех, назвать нельзя. Причём ту самую свободу из игры убрали – «Аркания» линейна. Тут не то что NPC нельзя убивать, тут в воду зайти нельзя! Действия игрока ограничены донельзя. И боёвка – это просто эталонное закликивание. Но это уже какой-то личный обзор, так что стоп. «Аркания» вполне может кому-то и понравиться – среди отзывов игроков встречаются и позитивные.

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

Три месяца JoWood искала кредиторов, чтобы остаться на плаву. Но итог предсказуем


Помните, как во второй части истории я упоминал о том, что «Готика» не пользовалась особой популярностью на Западе, и даже рецензии от американских СМИ найти проблематично? А вот обзоров на «Арканию» полно, и там можно встретить фразы в духе «от Gothic тут только название». Собственно, в этом основная проблема игры – она стала безликой, серой экшен-рпг, причём больше экшен, чем рпг. Среди обзоров прессы есть и положительные – хвалят графон, простоту игры, вот только это не то, что было нужно фанатам, да и массовому рынку.


Официальных данных о продажах игры найти не удалось, но есть один простой факт. «Аркания» стала последней игрой, изданной JoWood. Спустя 2 месяца после релиза студия объявила о банкротстве, все её действующие франшизы покупает Nordic Games. Новый правообладатель помогает закончить дополнение Fall of Setarrif, на которое тратить время не вижу смысла. Это всё та же «Аркания», а сюжетно тут история про нового носителя демона, который тревожил Робара Третьего. Всё идентично – только локация в DLC новая.


Но Nordic Games решила, что надо сделать, раз обещали, и по этой же причине доделывает версию игры для PS3. Продажи не растут, и студия пытается что-то поменять. Nordic Games переименовала игру просто в Arcania и попыталась ещё раз издать, но уже на PS4. Увы, это ничего не изменило. Всё же «Аркания» – это не Skyrim, чтобы её по 10 раз продавать. В 2016 году Nordic Games становится THQ Nordic – громадным холдингом с множеством внутренних студий. В этот момент происходит нечто важное – судьбы нового правообладателя и создателей «Готики», студии Piranha Bytes, пересекаются. Самое время перенестись в прошлое и проследить путь «Пираний» после разрыва с JoWood.

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

Не считая того, что у студии не было прав на франшизу Gothic, у Piranha Bytes всё было хорошо. Их сразу же под своё крыло взяла студия Deep Silver и дала зелёный свет на разработку новой RPG в духе «Готики». Рабочее название проекта – RPB, и делался он с целью вернуть ту атмосферу, что царила как в игре, так и в студии разработки. Вот что говорил Бьорн Панкрац о новом проекте:

«После третьей Gothic в нас взыграло честолюбие: захотелось показать всем, что мы можем сделать атмосферную и технически чистую игру»

Авторы снова общались с фанатами на форуме, делились идеями, и постепенно оставшаяся в сообществе злоба из-за неудачной третьей части ушла. Теперь все ждали новую игру от тех самых «Пираний», не обременённых требованиями жёсткого издателя. Европейская пресса пристально следила за игрой, а немецкие издания чуть ли не каждый месяц писали о проекте, который позднее назовут Risen.

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

Разработка шла как по маслу – благо, был готов движок, тот самый, на котором работала третья «Готика». Осталось довести его до ума. В прессе царило скептическое настроение касательно технической части, ведь Gothic 3 в этом плане была провалом, а тут тот же движок. Но скепсис окажется необоснованным – Risen можно назвать чуть ли не самой стабильной игрой «Пираний» на сегодняшний день.


Deep Silver хотела версию игры для консолей, но так получилось, что Piranha Bytes все же не привелось поработать над играми для PlayStation или Xbox, поэтому опыта у них не было. Решили отдать уже готовую ПК-версию для портирования студии Wizardbox. Ближе к выходу издатели игры даже отказались от онлайн-защиты, чтобы не гневить фанатов. Ведь Risen должна была стать показательной игрой. «Пираньи» говорили таким образом: «Хей, смотрите, мы сделали для вас ту самую Gothic, которую вы любите». Над ней работали те же люди, что и над третьей частью, но она технически хороша, а структурно напоминает первые две части серии.


И вроде бы всё хорошо, вот только часть команды подустала годами делать «Готику», поэтому хоть Risen стала успешной, и решено было создавать сиквел, идея делать нечто схожее под новым названием уже не возбуждала. Первым из старого состава ушёл Кай Розенкранц, композитор игры, также помогавший и с другими аспектами в разработке всей трилогии «Готика». Начиная с Risen 2, впервые за 11 лет, игры от Piranha Bytes выходили без музыки Кая.

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

Кай на 8 лет ушёл из индустрии. Вернулся в 2017 - работал над саундтреком к игре The Long Journey Home. Позднее напишет музыку для Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry и парочки других игр


Risen 2 добавили самобытности - игра ушла в пиратскую тематику, как хотел Бьорн Панкрац. Внезапно среди разработчиков игры оказалась его жена, Дженнифер, которая до этого работала педагогом. Постепенно тандем Бьорна и Майка Хоге, главных людей в студии, исчез с промо-материалов игр. Их вытеснил новый дуэт - семейная пара Панкрац.

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

Но Майка это не особо пугало, он всё равно хотел открыть свою студию, чтобы отдохнуть от «Готики», пусть и под названием Risen, и заняться наконец-то научно-фантастическим шутером, который он хотел сделать ещё в начале нулевых.


Несмотря на эту навязчивую идею с sci-fi шутером, Хоге всё равно всем сердцем любил «Готику». Майк всегда с неким фанатизмом относился к серии и хотел вернуться к ней, отобрать права у JoWood. Есть даже небольшое интервью 2011 года, где Майк не очень лестно высказывается о JoWood, говорит о том, что издательство не стало решать проблемы с разработкой «Готики 3», а выпустили как есть, упоминает о провале «Аркании» и говорит, что скоро права на бренд окажутся у них, и всё будет хорошо.


Однако Микаэль Рюве, коммерческий директор «Пираний», в спешке сообщил, что Майк не вправе делать такие заявления, и неизвестно, окажутся ли права на «Готику» у них. В итоге, права окажутся у THQ Nordic, которая скупила всё у обанкротившейся JoWood, но Хоге, да и вообще кто-либо из «Пираний», пока об этом не знают.


Майк помогает с Risen 2, но после этого покидает студию, в которой проработал с 1997 по 2012 год. Больше в Piranha Bytes не остаётся никого из четвёрки отцов-основателей. Штефан Нюль ушел из игропрома ещё в начале нулевых, сейчас он работает в сфере защиты коммуникаций. Том Пуцки тоже уходил из игровой сферы и основал собственную фирму, но в 2011 году вернулся – почти 10 лет он проработал в немецком отделении Wargamig в качестве директора по коммуникациям и пресс-секретаря. Алекс Брюггеманн какое-то время продолжал заниматься разработкой игр, но в 2010 году сообщил фанатам о проблемах со здоровьем. В январе 2013 года, после нескольких лет борьбы, Алекс умирает от рака.

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

Надгробная плита Алекса. Надпись он сам попросил сделать перед смертью


Примерно в это время Майк Хоге приходит в Piranha Bytes Red – небольшую студию, основанную Сашей Хенриксом. Это бывший художник Piranha Bytes – он работал ещё над первой Gothic и покинул студию во время создания Risen 2. Вместе они анонсируют космическую RPG Spacetime, основанную на той самой идее о sci-fi-шутере, который Хоге так хотел сделать все эти годы.

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

Но увы, никто из издателей не проникся их проектом – игра не нашла финансирования, а Майк не попытался выйти с ней на kickstarter или другие площадки для краудфандинга. Позднее, по слухам, он помогал Саше Хенриксу в его новой студии - Giant Gun Games. Парни уже пару лет делают своеобразный шутер под названием Maze Slaughter, но Хоге на странице разработчиков не значится. Последний раз публично он появлялся на стриме Кая Розенкранца в 2018 году. Кай уже несколько лет обещает фанатам выпустить музыкальный альбом Journey Home, профинансированный ими на kickstarter, но уже около трех лет новостей о нём нет.

История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

Запись стрима есть на YouTube. Парни там вспоминают прошлое и играют в «Готику». Общаются на английском.


Piranha Bytes же постепенно превращалась в студию Бьорна Панкраца, как бы кто к этому ни относился. В его команде были старички, работавшие в студии ещё с первой «Готики» (художник Хорст Дворжак, программисты Роман Кескенти и Курт Пельцер), да и сам Бьорн плавал среди «Пираний» давно, так что не думайте, что дальнейшие игры студии делались какими-то «левыми» людьми.


Панкрац с командой заканчивает серию Risen на третьей части и уходит в тематику научной фантастики. Вместе с сеттингом меняется издатель – новый проект хочет выпустить студия THQ Nordic, которая, меж тем, владеет правами на «Готику». Но ELEX, новая игра студии, – это не возрождение «Готики», а sci-fi RPG в открытом мире с тремя фракциями и героем, который внезапно оказывается во враждебном мире…. Ну, да, по концепции – это научно-фантастическая «Готика».


Сейчас в разработке находится сиквел Elex – он должен выйти уже в этом году. Помимо этого, THQ Nordic анонсировала в 2019 году разработку ремейка Gothic, даже играбельный тизер в Steam выпустили. Но, к сожалению, или счастью, ремейк делается силами неизвестной студии Alkimia Interactive, ранее она называлась THQ Nordic Barcelona. Кроме демки ремейка в их списке проектов нет ничего, и, судя по сайту студии, они всё никак не могут набрать сотрудников для разработки. Будущее франшизы теперь в их руках.
История серии игр «Готика». Финал История серии, Piranha Bytes, Видеоигра, RPG, Action RPG, Видео, Длиннопост, Gothic, Arcania: Gothic 4, Risen

Вакансии открыты - дерзайте


Сомневаюсь, что «Пираньи» сделают ещё одну номерную часть, ведь они сами закончили историю в трёшке, но герр Панкрац в 2018 году сообщил, что они работают над «идеями для теоретического продолжения «Готики». Что имел в виду Бьорн – непонятно. Может, это какие-то материалы для помощи младшим коллегам, разрабатывающим ремейк.


Как бы то ни было, на этом история культовой франшизы заканчивается. Вы можете относиться к ней по-разному, но отрицать влияние «Готики» на индустрию невозможно. Фактически, она породила европейскую школу RPG, к которой относится Fable, трёхмерные части Divinity, Two Worlds и другие игры. Именно «Готикой» вдохновлялись CD Projekt RED, создавая «Ведьмака», о чём много раз сами упоминали в интервью, а третья часть «Готики» их настолько вдохновила, что они сделали те же ошибки в разработке Cyberpunk 2077.


«Готика» - невероятная серия, созданная игроками для игроков. Не как маркетинговое слово, а как реальность. Первые две части живут до сих пор, для «Готики 2» даже сделали MMO-модификацию вот буквально на днях. Мне, в свою очередь, тоже всегда хотелось сделать что-то для любимой серии, и я сделал эту серию материалов. Надеюсь, вам она понравилась и была интересна. Кстати, вот тут и обитает обещанная видеоверсия.

Показать полностью 16 2
[моё] История серии Piranha Bytes Видеоигра RPG Action RPG Видео Длиннопост Gothic Arcania: Gothic 4 Risen
8
493
Naugrim
Naugrim
4 года назад
Герои Меча и Магии 3

World of Gothic — мир знаменитой RPG теперь в ваших «Героях 3»⁠⁠

В комментариях к прошлой героической карте меня попросили заняться миром «Готики». Ну так вот, получите-распишитесь.

World of Gothic — мир знаменитой RPG теперь в ваших «Героях 3» Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Gothic 3: Отвергнутые Боги, Gothic 2 Night of the raven, HOMM III, Моды, Герои меча и магии, Arcania: Gothic 4, Длиннопост

Зарелизилась первая версия карты World of Gothic — большого проекта, в котором будет, я надеюсь, всё из этой легендарной серии RPG (Gothic, Gothic 2, Gothic 2:NR, Gothic 3, Gothic 3:FG, Gothic 3:B, Gothic 4). В первой версии вы сможете провести вашего героя по одному из трех путей Gothic 3 — самой масштабной игры серии.

World of Gothic — мир знаменитой RPG теперь в ваших «Героях 3» Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Gothic 3: Отвергнутые Боги, Gothic 2 Night of the raven, HOMM III, Моды, Герои меча и магии, Arcania: Gothic 4, Длиннопост

Позднее на карте появятся места и сюжеты остальных игр серии. А пока немного о самой карте.

World of Gothic — мир знаменитой RPG теперь в ваших «Героях 3» Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Gothic 3: Отвергнутые Боги, Gothic 2 Night of the raven, HOMM III, Моды, Герои меча и магии, Arcania: Gothic 4, Длиннопост

Основная фишка — большая нелинейность. Вы можете поддержать Робара с этим его Инносом, или Ксардаса с его безумными идеями опрокинуть богов, или же вы можете пойти по пути Белиара и просто мочить всех подряд.

World of Gothic — мир знаменитой RPG теперь в ваших «Героях 3» Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Gothic 3: Отвергнутые Боги, Gothic 2 Night of the raven, HOMM III, Моды, Герои меча и магии, Arcania: Gothic 4, Длиннопост

На скриншоте выше на миникарте даже видна заготовка для расширения мира, но это пока черновик. В вашем распоряжении только материк и старая-добрая война с орками.

World of Gothic — мир знаменитой RPG теперь в ваших «Героях 3» Gothic, Gothic 2, Gothic 3, Gothic 3: Отвергнутые Боги, Gothic 2 Night of the raven, HOMM III, Моды, Герои меча и магии, Arcania: Gothic 4, Длиннопост

Размер мира G, так что вам потребуется клевая модификация Horn of the Abyss, ссылочку я дам в коментариях. Да и на карту тоже. Да и прочие полезные ссылки.


Карта рассчитана на одного игрока с одним единственным героем. Чтоб по канону.

Показать полностью 5
[моё] Gothic Gothic 2 Gothic 3 Gothic 3: Отвергнутые Боги Gothic 2 Night of the raven HOMM III Моды Герои меча и магии Arcania: Gothic 4 Длиннопост
58
KillerDream
KillerDream
11 лет назад

Скажи Аркании-"НЕТ"⁠⁠

Скажи Аркании-"НЕТ"
Неведомая хрень Игры Gothic Arcania: Gothic 4
5
Gamer50152
11 лет назад

Готика (Пост для тех, кто в теме)⁠⁠

Вдохновило на пост: http://pikabu.ru/story/_1738331

Готика была нормальной, до выхода в свет части: "Готика 4: Аркания"

"Аркания" повергла всех любителей в шок... новым персонажем и новой историей. Полный крах компании. А почему так случилось?

Компания JoWood занимающаяся реализацией игры поссорились с Piranha Bytes, которые занимались "созданием" игры. Суть ссоры была в том, что JoWood хотели побыстрее получить деньги за игру и требовали выпустить ее "сырой". Piranha Bytes не потерпели этого и разошлись с JoWood. Созданием четвертой части занималась другая компания Spellbound, которая не исследовала предыдущие части игры и решила сделать нового героя и новую историю, что испортило всю серию игр "Готика".

Но в недавнем времени (не помню какая компания) выкупила все права и т.п. на игру Готика и договорилась с Piranha Bytes о совместной разработке Готики 5.

@Не подтвержденная информация@

Из утечки информации от Piranha Bytes стало известно что выход Готики 5 намечен на 2015 год.
[моё] Информация Текст Gothic Gothic 5 Arcania: Gothic 4
4
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии