Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

1982

С этим тегом используют

СССР 80-е YouTube Фильмы Фотография Черно-белое фото Юмор Все
113 постов сначала свежее
93
OldAntiquarian
OldAntiquarian
6 лет назад
Уголок ретрогеймера
Серия История видеоигр

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли.⁠⁠

Назад к части 15


В этом году выпускается множество моделей домашних компьютеров, однако 23 апреля компания Sinclair Research Ltd наносит серьёзный удар по конкурентам выпуском нового домашнего компьютера ZX Spectrum. Это продвинутый домашний компьютер с цветной графикой, быстрым (3,5 МГц) процессором и 16 Кб (модель стоимостью £125) или 48 Кб (модель стоимостью £175) оперативной памяти.

ZX Spectrum практически мгновенно становится самым популярным компьютером в Великобритании, а чуть позже – и самым популярным компьютером в Европе. Для него выпускается огромное число периферийных устройств и, конечно же компьютерных программ – офисных, обучающих, технических, а в первую очередь игр.

Компьютер успешно продавался и за пределами Европы, хотя и не стал там "номером один". С учётом того, что в конструкции Speccy, как его ласково называли британцы, была применена лишь стандартная элементная база, через некоторое время во всём мире появляются Spectrum-совместимые компьютеры.

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Лишь новому домашнему компьютеру компании Commodore International удалось стать более популярным, чем Spectrum. Спустя четыре месяца после начала продаж Spectrum, в августе, компания выпускает новый персональный компьютер Commodore 64. Модель имеет процессор на частоте ~1 МГц, 64 Кб оперативной памяти, цветной графический адаптер с аппаратным выводом спрайтов и развитый звуковой процессор. И всё это за $595.

Несмотря на развитие линейки, именно первая модель Commodore 64 останется самой популярной и будет успешно продаваться до 1994 года. В общей сложности модель Commodore 64 будет продана тиражом более 30 миллионов компьютеров. Этот рекорд занесён в книгу рекордов Гиннесса и до сих пор не побит. В 1980-е годы Commodore 64 был самым популярным домашним компьютером в мире, за исключением стран Европы, где безраздельно господствовал ZX Spectrum.

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Лично мне вообще не нравится Spectrum и британские игры - и цвета, и звуки "Спектрума" слишком контрастные, а игры имеют неудобное управление и понятны только жителям Туманного Альбиона. За небольшим исключением, о котором я расскажу позднее. Commodore 64 наоборот даёт палитру холодных цветов, которые не напрягают глаз, а американские игры в целом поинтересней и более дружелюбны к пользователю.

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

В 1982 году 15-летний паренёк по имени Грег Куперберг создаёт клон полюбившейся ему игры Sabotage, но уже для новенького компьютера IBM PC. Скромная американская контора Orion Software издаёт игру под названием Paratrooper. Причём, из обычного динамика IBM (PC Speaker) Куперберг извлёк множество звуков и даже сделал вступительную музыку к игре (интерпретацию Токката и фуга ре минор (BWV 565) Иоганна Себастьяна Баха), что в те времена было абсолютным новшеством для пользователей ПК. Таким образом, Paratrooper становится не только одной из первых игр для IBM PC, но и одной из первых игр для ПК с музыкальным сопровождением.

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Для Apple II компания Sir-Tech выпускает продолжение своей подземной RPG, Wizardry: Knight of Diamonds - The Second Scenario ("Рыцарь алмазов - Сценарий второй"). При этом интерфейс игры остаётся без изменений.

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Для 8-битных компьютеров Atari Американская компания Big Five Software выпускает платформер Miner 2049er, который примечателен тем, что состоит из 10 разных экранов - довольно много для платформера того времени.

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Помимо Activision, в США появляются и другие сторонние разработчики игр для приставки Atari 2600. Например, небольшая компания Imagic выпускает в этом году весьма удачный шутер Demon Attack.

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Более того - компания Starpath даже создала для Atari 2600 модуль расширения "Starpath Supercharger", добавляющий дополнительные 6 Кб к оперативной памяти консоли, а также интерфейс для подключения кассетного магнитофона. Увеличив возможности приставки с помощью этого девайса, Starpath умудрились создать для неё самую настоящую RPG под названием Dragonstomper.

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

В сентябре 1982 года покинувший Atari разработчик микросхем Джей Майнер основывает компанию Hi-Toro, чуть позже переименованную в Amiga. Компания занимается разработкой игровой приставки нового поколения, а также выпуском игровых картриджей и джойстиков для игровых приставок.

В ноябре компания Atari выпустила на рынок новую приставку - Atari 5200. Она во многом основана на 8-разрядных компьютерах Atari 400/800, и имеет почти идентичное внутреннее устройство. Тем не менее, приставка не сохранила программную совместимость с ними. Atari 5200 получила процессор частотой 1,79 МГц, 16 Кб оперативной памяти и могла поддерживать разрешение экрана 320 × 192 точек и 16 цветов.

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Предполагалось, что она заменит устаревающую Atari 2600, однако некоторые изъяны, допущенные при проектировании, оказали сильное влияние на удобство использования системы, из-за чего модель в целом можно признать неудачной.

К 1982 году количество проданных игровых систем (домашних компьютеров и игровых приставок) достигает критического количества, и компьютерные развлечения резко меняют многие сферы общества. Выходит множество новых периодических изданий о видеоиграх. Появляются мультсериалы, главными героями которых становятся герои видеоигр. Возникает и встречная ситуация. Выходит огромное число видеоигр по мотивам комиксов, мультсериалов и популярных кинокартин. То есть, если до этого содержимое игр было лишь отражением мировой культуры, то начиная с 1982 года, видеоигры превратились в один из факторов, формирующих культурно-информационное пространство.

А теперь - две лучшие консольные и три лучшие компьютерные игры 1982 года:


Pitfall!

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Pitfall! ("Ямо-падение!") часто называют игрой, сформировавшей жанр платформеров. Это самая популярная игра для Atari 2600 от стороннего производителя. Она стала первым большим успехом Activision. Хотя "Pitfall!" уже не первая игра этого жанра, именно она оказала огромное влияние на его развитие.

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Суть игры заключается в том, чтобы за 20 минут собрать 36 сокровищ, разбросанные по джунглям.


Прохождение:

Эмулятор: Stella

К игре прилагается: Instructions

Игра переиздана для Windows Phone - Microsoft Game Studios (2011)


River Raid

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Вторая игра от Activision - River Raid ("Речной рейд") - считается классическим скролл-шутером. Она стала первой популярной игрой этого жанра для домашних игровых систем. Здесь игрок управляет боевым самолётом, который летит вдоль реки, уничтожая всё на своём пути. Почему-то самолёт не летает над сушей, так что на его месте был бы более уместен какой-нибудь катер.

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Игровой процесс:

Эмулятор: Stella

К игре прилагается: Instructions


The Hobbit

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Для новых компьютеров Spectrum австралийская компания Beam Software (подразделение издателя Melbourne House, занимающееся разработкой компьютерных игр) выпускает текстовую игру The Hobbit ("Хоббит"), которая сопровождается графическими иллюстрациями.

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Скриншот выкладывать не буду, потому как позже запилю прохождение.


Эмулятор: ZX Spin

К игре прилагаются: Manual, книга "The Hobbit".


Choplifter!

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

В 1979 г. в Иране произошёл захват 66 американских заложников, за которым в 1980 г. последовала дерзкая военная операция по их спасению, получившая название "Орлиный коготь". Она закончилась полным провалом, но всколыхнула народные умы.

В 1982 г. американец по имени Дэн Горлин написал программный код для игры на Apple II, а американская компания Broderbund выпустила её под названием "Choplifter!" (от chopper - разг. "вертолёт" и lift - "поднимать" (здесь - эвакуировать людей). Можно вольно перевести как "Вертушка!"). Цель игры - управляя вертолётом, в несколько заходов эвакуировать с вражеской территории максимально возможное количество из содержащихся там в бараках 64 пленных американцев, параллельно отбиваясь от танков и самолётов противника.

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Игра стала очень успешной и популярной, а идея спасения военнопленных и заложников с помощью боевого вертолёта впоследствии получила дальнейшее развитие в видеоиграх.


Прохождение (берегите уши!):

Эмулятор: AppleWin

К игре прилагается: Manual


Ultima II: The Revenge of the Enchantress

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

Молодая американская компания Sierra On-Line (кстати, это та самая "On-Line Systems", которая выпустила Sabotage!), созданная супругами Кеном и Робертой Уильямс, выпускает новую игру для Apple II от Ричарда Гэрриота – Ultima II: The Revenge of the Enchantress ("Месть чародейки").

Несколько слов о компании Sierra: она была создана милой супружеской парой, причём главную роль сыграла Роберта. Началось всё с того, что она лично решила нарисовать иллюстрации к одной из типичных для того времени текстовых игр-приключений. И впоследствии коньком Sierra были проработанные графические игры-приключения с текстовым интерпретатором команд. На фоне грубоватой и чаще всего недружелюбной к пользователю продукции различных коммерческих организаций того времени, игры от Sierra отличаются буквально домашним уютом - они будто пропитаны любовью к пользователю. Всё сделано максимально удобно, и чисто по-женски наполнено множеством приятных мелочей. К Sierra у меня особая любовь. Ну вы посмотрите только на то, как упакованы дискеты с игрой:

История видеоигр, часть 16. 1982 год: ПК и консоли. 1982, Компьютерные игры, Приставки, История игр, Ретро-игры, Sierra, Видео, Длиннопост

К сожалению, в случае Ultima участие компании свелось почти полностью к внешнему оформлению продукта. Содержание же игры наоборот состоит из сурового челябинского хардкора, созданного рукой молодого программиста.


Все скриншоты будут в прохождении.


Эмулятор: AppleWin

К игре прилагаются: Manual, Cloth map, Reference card.

Игра переиздана для Windows - Electronic Arts, Inc. (2014)

Показать полностью 19 3
1982 Компьютерные игры Приставки История игр Ретро-игры Sierra Видео Длиннопост
14
92
OldAntiquarian
OldAntiquarian
6 лет назад
Уголок ретрогеймера
Серия История видеоигр

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы.⁠⁠

Назад к части 14


Здесь я кратко расскажу об игровых автоматах, которые нельзя обойти вниманием, но которые не вошли в мой список *The Best*, а затем более подробно - о лучших аркадах этого года.

Статья получилась такой большой, что мне пришлось вставлять видео в виде ссылок. Или так даже лучше? Пишите в комментариях.


16 июля компания Williams Electronics выпускает игру Joust ("Турнир") - здесь игрок управляет рыцарем, сидящим верхом на страусе, в то время как его противники оседлали птиц, напоминающих канюков или грифов. Неизвестно, да и не важно, в каком сказочном мире происходит такое - главное не вылететь из седла и не упасть в раскалённую лаву.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

31 августа японская компания Data East выпускает игровой автомат Hamburger. Игровой процесс, который сводится к лазанию по лесенкам, явно вдохновлён Donkey Kong от Nintendo, а суть игры заключается в том, чтобы, выступая в роли крошечного повара, собирать бургеры, забираясь по лесенкам и скидывая булочки, котлетки и зелень на тарелки внизу. С тем условием, что помидорки, яишенка и перчик - это хищные монстры, от которых приходится всё время убегать, не упуская при этом возможности зафигачить их внутрь какого-нибудь бургера, придавив упавшей сверху булочкой.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Компания Bally Midway не только локализует Hamburger в США (под названием BurgerTime), но и выпускает собственный автомат - Tron, по мотивам одноимённого фильма. В игре присутствуют некоторые персонажи и оборудование из фильма, например, световые мотоциклы, боевые танки и Башня ввода-вывода. Примечательно, что доход от игры превысил изначальный доход от фильма.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

А теперь - девять лучших аркад 1982 года:


Zaxxon

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Эту новаторскую игру выпустила японская компания SEGA. Название "Закксон" появилось благодаря тому, что в игре впервые используется аксонометрическая проекция, создающая эффект трёхмерности пространства. Кроме того, это одна из первых видеоигр, где отображаются тени объектов. Здесь игрок, управляя футуристическим самолётом, атакует крепость, уничтожая вражеское вооружение (взлетающие ракеты, орудийные башни, и т. д.). Чтобы выжить самому, ему необходимо следить не только за огнём противника, но и за высотой и траекторией полёта самолёта, а также количеством топлива.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Игра получила положительные отзывы игроков, несмотря на сложность ориентации в пространстве.


Игровой процесс (видео)


Игра переиздана для Wii - SEGA of America, Inc. (2010).


Ms. Pac-Man

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Midway, продававшая оригинальную игру Pac-Man в США, выпустила свою переделку игры – Ms. Pac-Man ("Миз Пак-мэн"). Здесь игроку предлагалось управлять женским вариантом классического персонажа. Игра была дополнена видео-вставками, изображающими знакомство и роман "мальчика" и "девочки" Пак-мэнов.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

В США игра превзошла по популярности оригинал, обогатив своих создателей.


Игровой процесс (видео)


Игра переиздана для:

Windows - BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (2016)

Android - Namco Networks America Inc. (2010)

iPhone - Namco Networks America Inc. (2008)

BlackBerry - Namco Networks America Inc. (2009)

PlayStation 4 - BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. (2016)

Xbox 360 - Namco Bandai Games Inc. (2007)

Xbox One - BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. (2016)


Moon Patrol

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Moon Patrol ("Лунный патруль") - игра от японской компании Irem (локализованная в США компанией Williams Electronics). Здесь игрок управляет "лунным багги", путешествуя по поверхности Луны. Необходимо избегать препятствий, таких как кратеры и мины. Багги также атакуют НЛО с воздуха  и танки с поверхности.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Это первая игра, где реализована технология "параллаксной прокрутки" (parallax scrolling), когда несколько фоновых слоёв с различными текстурами двигаются с разной скоростью, что создает эффект трёхмерного пространства.


Прохождение (видео)


Pole Position

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Аркадный автомат Pole Position ("Поул-позиция" - наиболее выгодная позиция автомобиля, занимаемая гонщиком по итогам квалификации), выпущенный Namco (кроме Северной Америки) и перевыпущенный в США компанией Atari, заслуживает отдельного упоминания. Игра представляет собой гоночный симулятор болида Формулы-1 и является первой популярной гоночной игрой с видом от третьего лица (вид на трек позади болида). Кроме того, Pole Position является первой гоночной игрой, которая воспроизводит реальное окружение (реально существующая трасса Фудзи Спидвей). Плюс ко всему, игра является первой попыткой реализации продакт-плейсмента в видеоиграх (на треке можно встретить рекламные щиты реальных компаний и продуктов, таких как Pepsi, Canon, 7-Eleven, Dentyne, Centipede, Marlboro и Martini & Rossi).

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Pole Position – самый популярный игровой автомат 1982 года в Северной Америке. Популярность игры сделала её участником многих телевизионных программ (первоначально на канале MTV), а позже по мотивам игры был выпущен одноимённый анимационный телесериал. Pole Position оказала огромное влияние на популяризацию и развитие жанра гоночных видеоигр.


Игровой процесс (видео)


Q*bert

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Молодая американская компания Gottlieb выпустила очень успешный игровой автомат Q*bert, который стал попыткой создания абсолютно нового игрового процесса, не существовавшего до того момента. Q*bert стала первой успешной аркадой в изометрической проекции, а её персонажи стали одними из самых узнаваемых героев видеоигр и даже стали героями мультсериала.

Смысл игры заключается в том, чтобы, прыгая по кубикам, поменять цвет их верхней грани. Параллельно нужно уворачиваться и убегать от противников.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Ставшая классической замена букв на символы в ругательствах (#%$*!!!) впервые появилась именно в этой игре, где персонаж смешно говорит и ругается на неизвестном языке.


Игровой процесс (видео)


Игра переиздана для:

Windows - Gonzo Games, LLC, Sideline Amusements (2014)

Linux - Gonzo Games, LLC, Sideline Amusements (2014)

Android - Sideline Amusements (2015)

iPhone - Sideline Amusements (2015)

BlackBerry - Handmark, Inc. (2009)

iPad - Sideline Amusements (2015)

PlayStation 3 - Sony Interactive Entertainment Inc. (2007), LOOT Entertainment (2015)

PlayStation 4 - LOOT Entertainment (2015)

Xbox One - LOOT Interactive, LLC (2016)


Dig Dug

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Игра Dig Dug (что-то вроде "Копать-раскопать") от Namco тоже стала попыткой создания нового игрового процесса. В ней персонаж, которым управляет игрок, уничтожает живущих под землёй монстров, раздувая их, пока они не лопнут, или сбрасывая на них камни.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Нет, вы только вдумайтесь! Детская игра. Где персонаж стреляет в монстрика гарпуном со шлангом, а затем при помощи насоса постепенно накачивает его воздухом, пока тот не лопнет. Я столкнулся с этой игрой в своём детстве, и с тех пор моя жизнь никогда уже не была прежней. Япония, какого хрена???


Игровой процесс (видео)


Игра переиздана для:

Windows - BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (2016)

PlayStation 4 - BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. (2016)

Xbox 360 - Namco Bandai Games Inc. (2006)

Xbox One - BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. (2016)

Wii - Namco Bandai Games (2008)

Wii U - BANDAI NAMCO Games (2015)


Robotron: 2084

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Ещё одним интересным аркадным автоматом стала игра Robotron: 2084, выпущенная американской Williams Electronics (создателями Defender). Игра представляет собой обычный шутер, но предлагает инновационное управление – один игрок управляет игровым процессом с помощью двух джойстиков. Автомат пользовался большой популярностью у игроков и считается классикой золотого века аркадных видеоигр.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Здесь впервые возникает тема "восстания машин", когда в далёком будущем искусственный разум роботов приходит к выводу о том, что человечество является несовершенным архаизмом, и от него надо избавиться. Знаменитый фильм Джеймса Кэмерона "Терминатор" вышел на экраны лишь 2 года спустя, в 1984 году. В завязке фильма та же сюжетная идея повторялась лишь с небольшими изменениями. Может, Кэмерон перед этим играл в Robotron?


Игровой процесс (видео)


Игра переиздана для Xbox 360 - Midway Games, Inc. (2006)


Donkey Kong Jr.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Donkey Kong Jr. ("Донки-Конг-младший") - сиквел знаменитой игры от Nintendo. Здесь игроку предлагается примерить на себя роль детёныша Донки-Конга, который был антагонистом в оригинальной игре. Он должен спасти своего отца, которого т. н. "прыгун", главный герой оригинальной игры, держит в клетке. Причём, прыгун будет всячески препятствовать малышу. Таким образом, герой и злодей здесь меняются местами.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Когда малыш забирается наверх и достаёт ключ, прыгун увозит клетку с Конгом в другое место, и всё приходится начинать заново. Так происходит несколько раз (локации при этом меняются), пока не наступает драматическая развязка: прыгун приковал клетку с Конгом цепями к... мосту (?), и малышу нужно теперь отпереть шесть замков - по одному на каждой цепи.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Результат напоминает концовку первой части: мост рушится, клетка с Конгом и прыгун падают вниз. Малыш подхватывает папку и спасает его.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Прыгун бросается в погоню, но получает мощный удар лапой и отправляется в нокаут.

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Игра стала настолько популярной, что в честь неё был назван сухой корм, а по её мотивам создан мультфильм.


Прохождение (видео)


Игра переиздана для:

Nintendo 3DS - Nintendo of America Inc. (2011)

Wii - Nintendo of America Inc. (2006)

Wii U - Nintendo of America Inc. (2013)


Xevious

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Xevious ("Зевиус") - вертикальный скролл-шутер от Namco. Игрок управляет футуристическим боевым самолетом, вооружённым энергетическим оружием для борьбы с воздушными целями и бомбами для борьбы с наземными. Место действия игры - видимо, Южная Америка (бросаются в глаза загадочные линии Наски).

История видеоигр, часть 15. 1982 год: игровые автоматы. 1982, Игровые автоматы, История игр, Ретро-игры, Nintendo, Sega, Длиннопост

Xevious считается одной из первых игр, содержащих "мини-боссов" - здесь это гигантские восьмиугольные корабли, открывающие шквальный огонь по нашему самолётику.

Также это первая игра с игра с пре-рендеренной (то есть, заранее обсчитанной на мощном компьютере) графикой.


Игровой процесс (видео)


Игра переиздана для:

Nintendo 3DS - Nintendo (2011)

Wii - Namco Bandai Games America Inc. (2007)

Wii U - Namco Bandai Games America Inc. (2013)

Xbox 360 - Namco Bandai Games America Inc. (2007)


Во все эти игры вы можете поиграть с помощью эмулятора MAME.

Показать полностью 24
1982 Игровые автоматы История игр Ретро-игры Nintendo Sega Длиннопост
3
FATius
6 лет назад

Приятно, когда год выпуска монет, совпадает с годом твоего рождения))⁠⁠

Приятно, когда год выпуска монет, совпадает с годом твоего рождения)) Монета, 1982, Длиннопост
Приятно, когда год выпуска монет, совпадает с годом твоего рождения)) Монета, 1982, Длиннопост

Прошу сильно не ругать, рылся в старых родительских вещах, и нашел советские монеты равные моему году рождения. А что Вы находили, равное Вашему году рождения?

Показать полностью 2
[моё] Монета 1982 Длиннопост
12
46
Andorial
Andorial
6 лет назад

36 лет компьютерной графике в фильмах⁠⁠

9 июля 1982 года в прокат вышел фильм «Трон» — первая в истории кинокартина с использованием компьютерной графики. Научно-фантастическое творение выпустила студия Walt Disney, а срежиссировал его Стивен Лисбергер. Фильм повествует о том, как весьма пытливому программисту Кевин Флинну, работающему на крупнейшую корпорацию ENCOM, удается попасть внутрь компьютера и ощутить на своей шкуре все тяготы тоталитарного режима программного обеспечения. Бюджет картины составил 17 миллионов долларов — нешуточные деньги по тем временам. А кассовые сборы составили ни много ни мало 33 миллиона долларов США. Хотя некоторые утверждают, что фильм не снискал успеха.

36 лет компьютерной графике в фильмах Трон, 1982, Компьютерная графика, День рождения, Фильмы, Кинематограф, Видео

Впрочем, не это главное. «Трон» — это первый в истории кинематографа проект, в котором задействовалась компьютерная графика. В основном с ее помощью создавались спецэффекты, а также рендерились мотоциклы и фоновые элементы. В фильме присутствует кусок продолжительностью 20 минут, в котором используется исключительно компьютерная графика и живые персонажи совмещены с нарисованными. Впервые была представлена компьютерная анимация лица. Именно поэтому «Трон» считается прародителем CGI (computer-generated imagery, изображения, сгенерированные компьютером) в кинематографе, без которого отныне не обходится ни один блокбастер.

36 лет компьютерной графике в фильмах Трон, 1982, Компьютерная графика, День рождения, Фильмы, Кинематограф, Видео

Трейлер к фильму "Трон"

Показать полностью 1 1
Трон 1982 Компьютерная графика День рождения Фильмы Кинематограф Видео
6
288
Dronelektron888
Dronelektron888
6 лет назад

Но мысль интересная!⁠⁠

1982 Юмор Александр Ширвиндт Михаил Державин Видео
29
10
Flexoupss
Flexoupss
7 лет назад

Киножурнал «Хочу всё знать» N148 1982 год СССР⁠⁠

Источник:https://www.youtube.com/channel/UCDtF1fZdiQbQo68eVgbM_rQ

Хроника СССР СССР Киножурнал Хочу все знать Видео 1982
3
8
Mariassa
Mariassa
7 лет назад

Раритет⁠⁠

Раритет Обертка, Шоколад, 1982
Раритет Обертка, Шоколад, 1982

Разбирая старые фотографии,нашла обертку от шоколада. И вот,что увидела внутри) 36 лет пролежала) Писала тетя,они с моей мамой учились в одном колледже и жили в одной комнате общежития. Такой привет из 20 века) Выкладываю с разрешения))

Показать полностью 2
[моё] Обертка Шоколад 1982
3
6329
Johnson101
Johnson101
7 лет назад

Когда неважно, сколько денег ушло...⁠⁠

В 1982 году во время англо-аргентинского конфликта британские ВВС решили разбомбить взлетно-посадочную полосу Фолклендских островов. Для этого они нанесли бомбовый удар с использованием ОДНОГО бомбардировщика «Вулкан», которому нужно было преодолеть 6300 км в одну сторону и вернуться обратно. Чтобы бомбардировщик смог долететь до столицы Фолклендов города Порт-Стэнли его сопровождали ДВЕНАДЦАТЬ самолетов-дозаправщиков СЗ «Виктор». Дозаправщики шесть раз заправляли бомбардировщик в воздухе и девять раз заправляли друг друга, истратив на это 832 790 литров топлива.


Это был самый длительный бомбардировочный полет в истории – одно только возвращение заняло 16 часов. В результате «Вулкан» оставил одну воронку на взлетно-посадочной полосе. Аргентинцы отремонтировали ВПП за сутки.

Когда неважно, сколько денег ушло... Англичане, Ебнули один раз, Бомбардировка, Конфликт, 1982
Англичане Ебнули один раз Бомбардировка Конфликт 1982
619
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии