Игры со скрытым перемещением
Доброго всем дня.
Не так давно у компании Gaga games, прошел предзаказ на игру Зверь" (Beast в оригинале)
Скорей всего вы слышали об этом или участвовали в предзаказ которой закончился за пару часов, чем вызвал недовольство многих кто не успел купить. Сразу оговорюсь что я успел взять себе коробку) но тут я хотел бы обсудить совсем не это
Буквально сегодня наткнулся на статью у Frogged dice в разборе, про игры Эссена 6 части, мнение об игре. В основном что игра это еще один Дракула и не зацепила. В любом случае все понятно это все вкусовщина.
И логично что сравнивают с Яростью Дракулы как одним из самых известных примеров подобных игр, один против всех со скрытым перемещением.
И уже неоднократно все кому не лень сравнили ее с этой игрой , что довольно странно, так как есть и другие , Нарко, и новый Mind MGTM, и парочка игр постарше Скотланд ярд, Есть элемент в Войне кольца и Звездные войны восстание например. Специально указал игры котрые есть на русском рынке, так как есть и другие. Также скажу что спи ина толькл в Ярость Дракулы 3-е издание
Так же наряду с сравнением звучит, что игр много, всегда есть что то хорошее и не надо во обще заморачиваться. Я с этим согласен, в том смысле ,что не стоит всю жизнь страдать из-за коробки с игрой. Но действительно ли таких игр много? спросил себя я, часто слышал подобны утверждения о разных играх и в этот раз решил проверить.
К тому же это не сложно, забиваем на сайте BGG, механику скрытого перемещения и смотрим, итак у нас в итоге 260 игр с такой механикой, а сколько всего игр на сайте? Больше 15 000.
Как по мне это не очень большой процент. А если сузить диапазон до хотя бы доступных в продаже то и того меньше, После этого я прекрасно понимаю тех кто захотел себе коробку с игрой механика встречается редко, арты интересные, это не расставление рабочих и не патигеймы которых в каждом магазине по несколько полк, а действительно уникальный и редкий продукт.
Что же касается самого сравнения дескать, зачем игра , есть Дракула и чего вы нам суете то же самое, но обрезанное?. Если посмотреть год выпуска Дракулы 1 издания то это 1987 год, , второе вышло в 2005 и третье/ четвертое 2015 год
То есть самое последнее издание 7 лет назад. С этой точки зрения игры уже не нова, с учетом сколько всего происходитв настольном мире, ей сложно конкурировать с современным настолками, которые в большинстве своем играют в пределах 1.5 часов и стараются быть динамичнее, а также не создавать ситуаций когда 2 игрока бьются разыгрывая карты, а остальные два или 1 сидитят и смотрят.
Я играл в ярость Дракулы 3е издание и действительно клевая, атмосферная игра, но крайне требовательна к свободному времени и вовлеченности игроков, а также может сильно затянуться я полностью согласен с мнением Паши Сюрр , когда в интервью Настолки Live он сравнивали эти игры.
В общем довольно сумбурно, но надеюсь что мне удалось объяснить что я имею ввиду)
В итоге: игр много, но не с каждой механикой. То, что выходит новая игра в чем то похожая по механике на игру которая уже есть, не значит что новая игра плохая только потому что есть старше проверенная временем.
Возможно я не прав и на самом деле все на так, буду рад почитать ваши мнения)
Ужасно круто и жутко весело! Лучшие игры для костюмированной вечеринки
Хотите устроить жуткий маскарад? Немного страшно, но звучит интересно. И пока все смотрят ужастики, ходят на чертовски пугающие квесты и вырезают глазки тыкве – мы хотим рассказать вам про игры, которые подойдут к такому важному событию.
Ведьмин круг
Новая игра, да ещё и на стиле. Дизайнер "Ведьминого круга" нами нежно любим за своё уникальное видение. А сама игра вот про что – вы собираетесь на колдовской турнир и начинаете там чего-то химичить – варить зелья. Дело это крайне деликатное – чуть больше ушей лягушки и всё, быть взрыву. Поэтому нужно обязательно следить за своим котлом, а всякие непотребства подкидывать противникам, чтобы варево у них вышло так себе, если честно.
Culinario Mortale: Смертельный рецепт
Для тех, кто готов провести праздник дома, но ещё не знает, как. “Смертельный рецепт” хорош для воссоздания духа и антуража – выберите шикарные наряды, приготовьте изысканные блюда и погрузитесь прямиком в атмосферу уютного вечера в лучшем ресторане города, где величайший повар хотел назвать своего преемника… но был хладнокровно убит. И что-то нам подсказывает, что убийца среди вас!
Эпичные схватки боевых магов: Переполох в Хоромах страсти
Эпичные схватки – это азарт! Карточная игра только для взрослых – например, в этой части бравые волшебники сойдутся в битве в Хоромах Страсти, легендарном месте, где даже без донатов всё сокрытое доступно, а всё запретное дозволено. Пучины разврата и угара, но не забывайте о безопасности – подцепить в таком месте заболевания, передающиеся магическим путём – да как два пальца об это самое. Берегите себя… но не своих близких!
Кошмариум
Замечательная история про сны, которые так похожи на жизнь, но словно слеплены из разных сюжетов и событий. В игре вы также собираете монстров – начиная ножками и заканчивая макушкой. Нужно собрать пять – но каждое целое чудище обладает особыми свойствами и может разрушить вашу стройную стратегию. Ну, или чужую.
Ярость Дракулы
То, что называют мудрёным термином “ассиметричный кооператив”. Если проще – один игрок будет злым Дракулой, другие – добрыми вампироборцами. Граф обладает широким арсеналом гадостей и подлостей, но охотники высоко мотивированы и хорошо обучены. Место действия – Европа, по которой вы будете путешествовать в поисках друг друга.
Какие ещё игры вы бы добавили в этот список?
Кровь и картон
Вы думаете, что игры - это хиханьки да хаханьки для малолетних детей и домохозяек на успокоительных? Тогда мы идём к вам. Есть игры, в которых кровь льётся рекой, уступая по объёмам только поту. Вам придётся вступить в самую серьёзную схватку в истории человечества. И что немаловажно, выйти из неё победителем, ведь в этих играх никакая дружба победить не может. Поприветствуйте самые хардкорные настолки!
Fallout
Жизнь на радиоактивных пустошах трудна и полна опасностей. Выживут не просто самые сильные, но и самые хитрые и умные - те, что смогут вовремя заключить ценный союз или, напротив, выкинуть ненужного товарища за борт. Не время и не места для церемоний - великая цель оправдает любые средства
Властелин колец. Странствия в Средиземье
С кольцами в целом связано множество испытаний. Тут вам и кольцо Элдена, которое и не кольцо вовсе, и эта история с бракосочетаниями, и Фродо с его кольцом Всевластия. На последнем стоит остановиться подробней – ведь именно эта история легла в основу настолки. Путешествуйте по землям Средиземья, сражайтесь с монстрами и ищите сокровища. Сообща - потому что в таких зубодробительных приключениях не справиться в одиночку
Игра престолов
Теперь о Джордже Мартине более серьёзно. Главное в этой игре, что случайность тут не играет никакой роли, всё зависит только от вас. На Железный Трон сядет игрок с самым крепким… седалищем. Как минимум, потому что одна партия длится много часов. Не забывайте про дипломатию - то, что можно завоевать силой, всегда можно решить более мирным путём
Космический контакт
О чём мечтают все разумные расы во вселенной? Ну конечно! Стать властителями галактики! Ради этого они готовы платить вам космические кредиты, душить щупальцами и вводить свои межпланетные войска в ваше безвоздушное пространство. А не жирно ли будет, дорогие инопланетные захватчики? Дайте достойный отпор противникам и не забудьте на правах оскорблённой невинности оторвать себе кусочек повкусней
Особняки безумия
Если вы хотите знать, где спокойно в Аркхэме, мы ответим так - подальше от города. Поэтому теперь вы проникаете в особняки этого мрачного места, чтобы вновь попытаться спасти мир от неописуемого ужаса, непередаваемого кошмара и дальше по списку. Во второй редакции появилось приложение, которое позволяет игрокам полностью погрузиться в игровой процесс
Костёр
В этом мире солнце слишком далеко, чтобы отогреть всех жителей. Ранее в башнях городов сияли костры - но сейчас они погасли. Хранительницы забрали их на далёкие острова, утратив доверие к людям. И только гномы смогут восстановить баланс, выполняя задания Хранительниц. Ваша стратегия позволит достичь успеха - если, конечно, вы вообще планируете спасти мир
Ужас Аркхэма
Ещё одна игра по мифологии Лавкрафта. Что делать, если весь мир против вас? Монстры, порталы в другие миры, тайны и слухи и всё нарастающая безысходность, которая готова поглотить весь мир. Как спасти мир, если ты не можешь защитить даже себя, погружаясь всё глубже в пучину отчаяния и безумия. И кажется, что надежды нет - но другие сыщики также упорно стараются остановить пробуждение Древнего. А значит - время сдаваться ещё не пришло
Ярость Дракулы
Чтобы вонзить осиновый кол в грудь Дракулы, его сначала надо найти! А граф не такой дурак, чтобы легко сдаться на вашу милость. И на одного вампира потребуется четверо сыщиков, которые смогут отыскать злодея и уничтожить его - в этот раз точно должно получиться. Главное не забыть проверить, иначе через некоторое время снова будут жертвы, снова будут реки крови
Если вы поняли, что угорать нужно по хардкору, добро пожаловать в наш клуб. Эти настолки принесут море удовольствия как опытным игрокам, так и готовым покорпеть над правилами новичкам. Главное выбрать ту игру, что увлечёт вас надолго!
Ярость Дракулы. Граф вернулся.
Дражайший Квинси,
Восемь лет назад Дьявол самолично пришел а Лондон чтобы задержаться в аббатстве Карфакс. Восемь лет назад моя дорогая подруга Люси стала одной из бессмертных и моя собственная душа была подвергнута большой опасности благодаря зловредности графа Дракулы. Восемь лет назад Квинси Моррис, твой тезка, отдал свою жизнь за то, чтобы увидеть дьявола уничтоженным. Если бы его жертва была не напрасной!
Меня мучили смутные видения, я видела тревожные сны о замке в Карпатских горах. Я видела экипаж, запряженный четырьмя черными лошадями, ощущала соленый запах моря и ужасный привкус крови. Я сразу же написала профессору Ван Хельсингу, как только эти сны начались и он подтвердил мои страхи: Граф вернулся.
Письмо от Мины Харкер к ее сыну Квинси, 1898.
Как то так получилось, что настольных игр у меня довольно много, а обзоры я писать не пробовал, но настойчивость @Hikawasan, просто заставила меня попробовать это сделать.
О самой игре - в первые игра увидела свет в 1987 году, разработал ее Стэфан Хэнд, выпускали ее сначала Games Workshop, а с 2006 года права принадлежат замечательной компании Fantasy Flight Game.
Игра имеет достаточно редкую механику когда все играют против одного игрока, но он обладает дополнительными возможностями.
Действие игры разворачивается в 1898 году по всей Европе, через 8 лет после событий описанный Брэмом Стокером в своем произведение Дракула. Один из игроков берет на себя роль графа Дракулы, остальные же выбирают себе роль охотников, Абрахама Ван Хельсинга, доктора Джона Съюарда (не очень понимаю как должна звучать его фамилия по русски), лорда Годлминга и Мины Харкер.
В процессе игры, охотники играют одной командой и выигрывают или проигрывают вместе. Охотники разыскивают Дракулу, который тайно перемещается по Европе. Целью Дракулы является продвинуться по треку влияния до поля «13», создавая новых вампиров и побеждая охотников. Целью охотников является найти и победить Дракулу до того как его влияние охватит всю Европу.
Теперь отличия. В первый раз я играл в локализованное второе издание "Ярости Дракулы", игра меня полностью пленила и я в течении пары лет пытался найти себе коробку с этой игрой. Весной этого года FFG выпустили третье издание этой игры и я не думая ни минуты заказал ее себе не смотря на обещания локализаторов выпустить ее здесь (в общем то ни прогадал, так как на русском этой игры не будет). Разница между вторым и третьим изданием - теперь в бою между графом (вампирами) и охотниками не используются кубики, так что элемент случайности сведен на нет, во втором издании было три дневных хода и три ночных хода, теперь день и ночь чередуются каждый ход, так же добавился жетон отчаянья, который влияет на гордость Дракулы.
Как итог могу сказать, что очень доволен приобретением данной игры и она дарит незабываемые часы игры в компании друзей. Достаточна легка в освоении. И желательно что бы первые разы за графа играл человек искушенный в настольных играх, это только добавит азарта.
P.S. Это моя первая попытка написать обзор на игру. Прошу сильно не ругаться, если будет спрос смогу написать о какой нибудь еще из своих игр.
С уважением.
В этот раз Дракула повержен!
Очень давно хотел приобрести себе в коллекцию игру Ярость Дракулы. И вот, спустя пару лет наконец то приобрел уже третье издание этой замечательной игры. В этот раз старейший вампир был повержен самоубийственной атакой Мины Харкер, прямо в своем замке!
Ищу настольную игру "Ярость Дракулы"
Поскольку она уже давно не издается, хочу купить б.у. или вдруг случится невозможное и найдется новая.
Сам нахожусь в Санкт-Петербурге, но можно и по почте. Цена - как договоримся.
P.S. Все тематические сайты уже обошел, нигде нет, нашел только в Курске, но там продавец готов отдавать ее только из рук в руки, а ехать из Питера в Курск несколько накладно.
Комментарий для минусов внутри.