Когда-то риг такого уровня стоил 20 килобаксов
Либо технология стала доступной, либо Зен положила зубы на полку до следующей зарплаты.
Либо технология стала доступной, либо Зен положила зубы на полку до следующей зарплаты.
Как сделать риггинг персонажа в Cinema 4D R21-R23.Риггинг(rigging) или риг-это привязка костей и контроллеров к геометрии персонажа, с помощью которых создается анимация. Сегодня покажу как сделать риггинг персонажа в программе Cinema 4D R21,R23 с помощью предустановки Mixamo Control Rig.Контроллеры для анимации создаются автоматической привязкой в Mixamo Control Rig, что упрощает и делает риг быстрым и удобным в Cinema 4D R23 и Cinema 4D R21.
В этом видео покажу как загрузить своего персонажа в MIXAMO.Рассмотрим как сделать риггинг и анимацию своего персонажа в MIXAMO.Персонаж должен иметь формат - FBX,OBJ или ZIP для загрузки на сервис.
Зачастую в геймдеве мы желаем видеть хорошие, не сплюснутые, суставы при сгибе - локти, колени и при этом не желаем использовать корректирующие блендшейпы (морфы по-максовски). Что ж при этом делать? Меня спросили, я выделил время и ответил. Кстати, для майки все аналогично проделывается. Да и для любого другого софта тоже.