В прошлый раз была обозрена первая часть из этой трилогии новелл и... в принципе весьма интересная, что не очень бы разнилось с рисовкой или вариативностью. Оно и понятно: первая проба пера и первая попытка, ведь потом же вышел и ее ремейк, "Love at First Bite", который немного улучшил графический аспект первой игры, а главное - подвел логический мостик к событиям следующей игры - "Purrgatory Furever" ("Мяучения Навсегда"). Какой именно - а-ха, найдите и сыграйте сами, здесь оставлю место для интриги. Хотя, может, в ходе повествования и поведаю...
Сама игра вышла (в Steam, как минимум, с полноценным релизом) 01 апреля 2021 года (хм, а ведь игра "The Murder of Sonic The Hedgehog", вышла в аналогичную дату, не может ли... а да ну, бред). И в отличие от Соника, увы, об игре мало кто знает, хотя вышла она уже поинтереснее прямолинейной первой части. По факту - это все та же визуальная новелла с выборами, приводящими к плохим и хорошим концовкам, ну и функцией "счастья" персонажей (аналог "кармы" из того же Fallout). Но, пойдем по порядку:
... и погнали...
Сюжет (внимание: СПОЙЛЕРЫ):
Сюжет продолжает события первой игры, после получения "идеальной" концовки. И... начинается как-то все с той же понталыки, как и первая игра.
Олив, ГГ первой игры, запирает калитку некоего дома перед носом неизвестно откуда восставших зомби-собак... А случайно не события Resident Evil пересказываю, а?! Но... Олив замечает, что все восставшие - это поделенные на ноль ученики из первой части, что уже его явно настораживает. Ну а дом, в который попал Олив, вот так сюрприз, принадлежит Грималкиным - да, именно Коко и Ангелу, который остался в теле Пятныша. При этом они умудрились похоронить Ангела прямо у себя во дворе, откуда... исчезло его тело. Где оно - выяснится позже.
Как оказывается в дальнейшем, у Олива в этот момент происходит день рождения, и отмечать он его намерился... у Грималкиных. Мда... у тех, кто его в первой части не раз пускал на говяжий "Дошик"... По коллективу особых изменений не предвиделось: состав с первой части не изменился, разве что Ангел в теле Пятныша немного выбивается из концепции.
Изначально задача Олива, за кого и ведем игру (лучше бы уж за Ангела, Брауни или Спарки, они хоть не так бесят наивностью) - собрать своих друзей вместе, параллельно собрав ключи, дабы открыть спальню Коко. И по обоим вариантам... дофига комбинаций и концовок, которые, в лучших традициях "Corpse Party" являются "неправильными". Но о них позже... Собрав всех и собрав ключи, при подъеме в спальню все слышат вопль Коко оттуда. Врываясь туда, они видят весьма интересную картину...
... а вот и ответ, где тело Ангела, только слегка... отдеформированное, словно Джон Ромеро с ним поработал
На Коко нападает мертвое тело Ангела, пытаясь ее нейтрализовать. Однако внезапно вмешивается Спарки, оттаскивая его от нее и в итоге... они пытаются узнать кто он?.. Не, ну очевидно - КОТ В ПАЛЬТО! Догадаться сложно что ли после событий первой части кого они списали со счетов. Впрочем Ангел тоже не растерялся и... вводит Спарки некую сыворотку, которая по итогу обращает его в одержимого психопата. И... ну вот просто взгляните:
Purrfect Apawcalypse: Purrgatory Furever
... и Sonic Epilogue... И кто у кого списал, а???
Как итог, Спарки выходит из-под контроля, из-за сущности в теле, которая подчиняется Пятнышу, чья душа и переселилась в Ангела. Тут походу даже "Murdered: Soul Suspect" просто в сторонку тихо отошел пописать... Оставшиеся успели выбежать из комнаты, прежде чем Спарки начал разогрев, подперев дверь горшком.
Далее все зависит от последовательности действий + кармы, но пока описываю лишь основной "идеальный" путь. Олив и Коко умудряются пробраться на кухню, сквозь уже пробравшихся зомби, и предлагает план привлечь зомби мясом, дабы переманить на свою сторону, так как герои убеждены, что перед их непредсказуемым пробуждением им кто-то прочистил то, чем еще можно думать. И... план срабатывает... Ненадолго, так как Пятныш пускает всех зомби обратно на шпекачки как предателей. Однако, пытаясь поймать Коко и Олива, он поскальзывается на лужице от мяса, отчего роняет палочку Коко, которая до этого момента была у него. Коко пытается применить контр-заклинание, но тот успевает чудом удрать. Избавившись от него, герои бегут наверх, где Спарки уже вырвался из спальни и ломает сначала ногу Брауни, а затем руку Ангелу. Ну прям Mortal Combat'ное Fatality... Однако Коко успевает произвести еще одно заклинание, которое изгнало духа из Спарки. Духом оказалась некая собака с длинным локоном волос, скрывающим один глаз в стандартной школьной форме, разве что юбка не до колен, а до пола. Та, поняв, что ее раскусили, мигом также сбегает из дома, просто просочившись сквозь стену.
Герои собираются вместе, попутно леча Брауни и Ангела, перевязывая им конечности, причем перевязывает их Спарки, корящий себя за бесконтрольность действий. Также окажется, что до этого, его мучали страшные кошмары, связанные со школой, а сам он находился в сомнамбулическом состоянии. На самом деле и тут был замешан Пятныш, который признался в одной из вариаций концовок, что он психологически пытал его в течении недели, сводя его с ума. Котовский Фредди Крюгер какой-то...
Чувствуя вину, Спарки решает изучить окрестности, надеясь найти ответ как минимум про ту таинственную собаку, что вселилась в него. С собой он берет только Олива, так как с Брауни и Ангелом неполадки с запчастями, Коко занята с зомби, которых намерены воскресить хотя бы в полуполнеценный вид, а Олив... ну просто Олив! Перед этим Спарки умудряется слямзить палочку Коко, попутно узнав ритуал изгнания духа в Инфурно (нетрудно понять аналогия с чем)
Пройдя два экрана леса, они находят бункер, откуды слышатся всхлипы. Поначалу Спарки спускается один, однако буквально через секунду туда спускается и Олив.
Внутри они встречаются с тем самым призраком, которую зовут Джинджер, а на наш "Ракосельский" перевод - Рыжуля. Хы... хотя бы имя подобает облику персонажа, а не как Олив, который... далеко не оливковый. Как оказалось, после того, как душу Пятныша выпнули из его тела, она все же попала в Инфурно, где он и встретил Джинджер, подкупив ее очарованием к себе, а сам используя ее как манипуляторной рукой из-за кулис. Та оказалась слишком наивной, податливой и ранимой и охотно согласилась помогать Пятнышу в его злодейских планах. По итогу, попытавшись ее уговорить бросить Пятныша банально от того, что он просто использует ее, они попадают в ловушку Пятныша, который, выключив свет, крадет палочку у Спарки и возвращается в дом, завершить начатое.
Спарки и Олив бегут к дому, и у входа их настигает Джинджер, которая утверждает, что разочаровалась в Пятныше, который даже будучи в подвале просто бросил ее на произвол судьбы, когда тот же Спарки мог просто убить ее окончательно, сослав ее уже безвозвратно в Инфурно. По итогу ее роль сильно сыграла на руку главным героям... Пятныш уже приготовился начать деление на ноль всех остальных оставшихся, но тут врываются Спарки, Олив и Джинджер. Пятныш пытается вновь надавить на Джинджер "взяв на слабо", но та, внезапно для него идет на попятную и, сначала словесно отшив его, каким-то неведомым образом открывает портал, ведущий в Инфурно... Эм, тогда получается, что усилия Спарки все равно были бы бесполезны в подвале, раз Джинджер, аля Спрингтрап, always come back?.. Пятныша в итоге засасывает в портал, но тот успевает схватить за ногу рядом находившегося Олива и утягивает его за собой в портал.
Чистилище... Бюджет - палка колбасы и бутылка "Жигулевского"!
Было бы ожидаемо, что Пятныш вместе с Оливом оказались бы в ихнем аду... но в итоге, то ли из-за присутствия самого Олива, то ли из-за неправильного заклинания Джинджер, они оказались в Чистилище - место, между раем и адом. Пятныш сетует, что теперь они оба застряли между небом и землей и злится на Олива, но тот, проявив внезапно дипломатию, говорит Пятнышу, что уговорит друзей вытащить его самого из Чистилища. По итогу, они оба засыпают. И именно во время сна, около Олива появляется портал, через который друзья его и извлекают. И, в зависимости от последнего выбора, зависит полная концовка игры: вытащить Пятныша или оставить навсегда в Чистилище. Каноничной концовкой является вытаскивание Пятныша, и последняя, третья игра разворачивается после него, так что второй вариант - такой же неканон, как концовка с откиской Леона Кеннеди из Operation Raccoon City.
По итогу Пятныша вытаскивают, но и тут же ему одевают магический ошейник, реагирующий на его агрессию. Ммм, пахнет первым сценарием "Зверополиса"... Тот сначала возмущается, но и тут же успокаивается, в надежде на то, что он все равно всех уничтожит. И на этом и кончается вторая часть...
Ну... лор уже намного расширен, чем нежели у первой части, да и сюжетные повороты развиты интереснее. Есть, конечно, не совсем ясные моменты в виде тех же зомби... серьезно, а как их вообще подняли, с учетом того, что в первой части у них по большей части ничего не осталось? Да, это частично раскроют в третьей части, но это все равно не будет полноценным ответом. Во всем же остальном - неплохое продолжение истории.
Сразу стоит упомянуть и про то, что вторая часть уже имеет более чем "дофига" "альтернативных" концовок... видимо, подражая традиции "Corpse Party", что смотрится иронично, так как униформа персонажей - буквальный оммаж на японскую культура. И... это является как преимуществом, так и недостатком. Преимуществом - в плане того, какими способами Олив и его друзья могут стать шпекачками. И дело не ограничивается оружием, но даже и настоящей магией... А недостатком - любой чих в первой половине игры приводит к тому самому "альтернативному" финалу. Поговорил не в тот момент - "альтернатив"; выбрал не тот вариант действия - "альтернатив"; не повысил кармы персонажу - "АЛЬТЕРНАТИВ";
закатал в голову Спарки бачком от унитаза - и тут вам... "альтернатив"!!!
Таким образом, только перебрав около ±10 комбинаций и вариантов, потратив на это в районе 2-ух часов, в итоге можно прийти к хорошему финалу... второй главы! Потрясающе, еще ни одна визуальная новелла визуально не бросала с прогибом через плечо! Зато оставшаяся половина уже проходится ±30 минут, ибо дальше вся вариативность утекла в водосток офиса 90% Studios, отчего уже какого-то напряжения и интриги нет.
Что же с персонажами... то весь каст из первой части сохранился в полном составе, если только не считать смену тел и душ между Пятнышом и Ангелом. Но игра обзавелась и одним новым персонажем, кардинально поменявшем ход истории:
Джинджер (Рыжуля) Полное имя: Джинджер Кларетт (на скрине - момент ее появления в ремейке первой части - "Love At First Bite" в секретной концовке)
Порода - указана как "бладхаунд", или же "ищейка". Имеет как минимум две примечательных особенности: форма одежды и ее прическа. По форме одежды она одета также, как и все остальные откисшие ученики из первой части, но, в отличие от основной части женских персонажей носит длинную фиолетовую юбку в пол, что не совсем входит в стандарты униформы тех же японских учениц, прототипы которых и были внесены в игру. Почему она именно так одета - нигде не раскрывается, возможно у нее свои причины. А возможно это просто слишком высокое докапывание к никому не нужным деталям... 😆😆😆 Ну а прическа - ну тоже оммаж на японскую культуру, когда персонаж из аниме закрывает волосами один глаз. Правда вспоминается одно известное исключение - Леон Кеннеди из "Resident Evil 4"... Но это уже чуть другая история! Также примечательной особенностью является цвет ее глаз - алые кроваво-красные глаза, словно это не ее природный цвет, а от вселившегося в нее демона... Sonic.EXE, это опять?.. а не, склера то белая, а не черная, придирка отменяется. Но смотрится колоритно и потрясающе...
По характеру - застенчивая и стеснительная, зачастую от смущения мнущая собственные волосы и прикрывающая один глаз. Но, как говорится, "в тихом омуте черти водятся". Иначе никак не обьяснишь, почему из всех откисших учеников только она оказалась в Инфурно... Возможно, что на деле она может быть еще более жутким чудовищем, которое даже смогло переплюнуть Пятныша. Однако, опять же, частично некоторые ее тайны приоткроются в третьей игре. Также она имеет один природный дар, который она считает проклятьем - манипуляция неизвестной природой магии, больше схожей с "магией крови". И именно Джинджер и ответственна за возникновение зомби и реанимированного Пятныша в теле Ангела - ее магия действует как подобие магических ниток, которые сдерживают тела от непосредственного разложения. И все бы ничего, но... а поврежденные органы она тоже нитками сшивает. Хотя в состоянии зомби, в принципе (их сеттинга), достаточно просто скрепить конечности к телу, с чем и справилась Джинджер. Но при жизни Джинджер унижали и буллили за ее странные способности, хотя за такое ее бы взяли с руками и ногами в любое медучреждение - помогала бы в самых сложнейших операциях, и в нее бы цеплялись даже конкурирующие фирмы, наподобие "Амбреллы"... Так, это уже далеко зашли!
Пятныш встречает Джинджер в Инфурно и соблазняет ее на интригу в виде мести и деления Олива и друзей на шпекачки. Ну прям песий Казанова...
Однако самая большая слабость Джинджер, несмотря на ее могущественные способности - ранимость, граничащая с наивностью. Она без видимых для себя подозрений поверила душе Пятныша, который просто заставил ее влюбиться в себя, хотя ему она нужна не более чем инструмент - добраться до Олива и его друзей с целью создания продукции шпекачек "Пятныш может" 😆. Но она для себя так и не поняла, что он ее просто использует, и с радостью выполняет его приказы, как послушная марионетка, которой вот-вот перерубят ниточки. По итогу она позднее осознает, что Пятныш использовал ее в гнусных целях, и что собственной душой чуть не откинула Спарки, и она замыкается в себе, запираясь в подвале, рыдая и сетуя на саму себя. Именно там ее и находят Олив и Спарки, которые открывают ей глаза на предательство ее Пятныша, который и отнимает палочку у Спарки в том же подвале, полностью проигнорировав Джинджер. Та, впоследствие, настигнув обоих у дома, присоединяется к ним и помогает сначала обездвижить Пятныша, а затем изгнать его якобы в Инфурно, но тот, при попытке засасывания самим порталом, ухватывается за Олива, отчего они оказываются в Чистилище, так как Олив являлся на момент перемещения не откисшим персонажем. Спустя какое-то время, Джинджер создает новый портал, через который вытаскивает Олива, а в случае идеальной концовки и Пятныша, последнего которого она залечивает, а, видимо, Спарки, знающий медицинские навыки, забинтовывает его лапы и закрывает повязкой глаз, дабы привести его в относительно надлежащий вид... вид, когда свалился с башенного крана... Помимо этого, еще одно абсолютное изобретение также не обойдящееся без магии Джинджер - сдерживающий ошейник (понять можно по красным молниям, пронизывающим тело Пятныша в момент его агрессии). Таким образом, Джинджер стала одним из немногих персонажей-одиночек, которая кардинально изменила ход сюжета. Ну а в третьей части она становится полностью материальной благодаря как магии котов, так и генам собственной магии. Но это уже в обзоре третьей части...
Пару слов стоит упомянуть и про главного антагониста - Пятныша. Если в первой части он был не более чем очень бюджетной адаптацией "Крика" - то во второй... он Уильям Афтон, который "всегда возвращается"! И он реально возвращается, ака "Реаниматор" - и умудряется показать всем дивный мир боли; и на спокойных щах манипулировать могущественным медиумом; и подчинить армию зомби (которых позднее сам пустил на шпекачки); и заныкать волшебную палочку Коко; и надавить до истерики на Ангела; и довести до приступа истерии и безумия Спарки, чтобы в него вселилась Джинджер; и чуть не заточить вместе с собой Олива. И это реально тот случай, когда за главным антагонистом реально интересно наблюдать, особенно над тем, как на деле мощно у него развиты навыки искусного манипулятора и жестокого целеустремленного геноцидника, перед которым только Чара может спасовать. И неканонная концовка с ним - это полная фигня, обесценивающая игру с амебы на микроб...
Сюжет и персонажей обсудили, пора обсудить графон и музыку. И графон...
...Я ПЛАКАТЬ ХОЧУ!!! ЧТО ЭТО??? КАК ТАК ПОЛУЧИЛОСЬ, ЧТО СТАЛО ПОХОЖЕ НА СГЛАЖЕННЫЙ ATARI 2600??? ДА ГРАФОН ATARI 2600 ВЫГЛЯДИТ В РАЗЫ КРАСИВЕЕ!!!
Это... просто весь спектр эмоций, выраженный в четырех предложениях. Ладно хоть крупную рисовку не испохабили, но то, что должно быть задником, похоже на то, что пытались нарисовать, напившись в лютый драбадан, закусывая просроченным огурцом! В первой части рисовка тоже была не ахти, но там хоть полноценные задники были, причем расписывающие атмосферу обнуленной школы. Тут... дом есть, но на эту мазню пьяного Сальвадора Дали без слез и не взглянешь. Можно же было просто нарисовать в качестве задника ключевые локации в каких-либо выразительных деталях, но... получили это. Однозначно, худшая рисовка из всей трилогии.
Со звуком тоже неоднозначно. Главная тема - опять колыбельная, под которую только уснуть можно. Более-менее музыка имеет чуть угрожающий тон, когда происходят ключевые события с Пятнышом: становится нагнетающей и напряженной, но не до состояния, как у третьего Сайлент Хилла, или, более приближенного примера, "The Testimony Of Trixie Glimmer Smith". Но, по большей части, музыка ничего особенного из себя не представляет и отдельного прослушивания не стоит. В отличие от третьей части... ООООЕЕЕЕ! Но об этом в соответствующем обзоре...
Подытоживаем итоги... По сравнению с первой части игра подняла планку в плане сюжета и общей атмосферы, но сильно прогнулась в плане того же графона. Ради расширенного и более интересного сюжета в игру стоит сыграть. Ну и увидеть действительно интересного антагониста, а не тупые инкарнации кролика цвета говна, возрождающегося самыми нелепыми возможностями. Ну и не прощаемся, ведь...
...гранд-окончание следует!!!
А на затравочку, и то, ради чего стоит пройти игру - "идеальная" концовочка! (забыл добавить в процессе редактирования, хе-хе)