Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры!

Скайдом

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Тайна Самоцветов: Ключ Сокровищ - Три в ряд

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть
Станьте Детективом! Решайте логические головоломки, чтобы найти преступника! 
Множество уровней и интересных историй! События и задачи дня!

Тебе предстоит раскрывать массу разных дел, в этом тебе поможет известный всем сыщикам метод дедукции.

Детектив - логические головоломки

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Визуальная новелла

С этим тегом используют

Бесконечное лето Арт Anime Art Аниме Doki Doki Literature Club Не аниме Алиса Двачевская Все
822 поста сначала свежее
174
Forgottenknight
Forgottenknight
15 дней назад
Аниме

Нацуки⁠⁠

Нацуки Anime Art, Аниме, Игры, Doki Doki Literature Club, Natsuki, Визуальная новелла

Kun_kaiss

Показать полностью 1
Anime Art Аниме Игры Doki Doki Literature Club Natsuki Визуальная новелла
0
80
Forgottenknight
Forgottenknight
15 дней назад
Аниме[18+]

Моника⁠⁠

Моника Anime Art, Аниме, Игры, Визуальная новелла, Doki Doki Literature Club, Monika (Doki Doki), Cowsuit

senyami403

Показать полностью 1
18+ Anime Art Аниме Игры Визуальная новелла Doki Doki Literature Club Monika (Doki Doki) Cowsuit
1
67
Forgottenknight
Forgottenknight
18 дней назад
Аниме

Юри⁠⁠

Юри Anime Art, Аниме, Игры, Doki Doki Literature Club, Yuri DDLC, Визуальная новелла

Kun_kaiss

Показать полностью 1
Anime Art Аниме Игры Doki Doki Literature Club Yuri DDLC Визуальная новелла
2
2
CattoTails
20 дней назад

Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever⁠⁠

Ссылка на первую часть обзора серии:

Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть первая: Purrfect Apawcalypse

В прошлый раз была обозрена первая часть из этой трилогии новелл и... в принципе весьма интересная, что не очень бы разнилось с рисовкой или вариативностью. Оно и понятно: первая проба пера и первая попытка, ведь потом же вышел и ее ремейк, "Love at First Bite", который немного улучшил графический аспект первой игры, а главное - подвел логический мостик к событиям следующей игры - "Purrgatory Furever" ("Мяучения Навсегда"). Какой именно - а-ха, найдите и сыграйте сами, здесь оставлю место для интриги. Хотя, может, в ходе повествования и поведаю...

Сама игра вышла (в Steam, как минимум, с полноценным релизом) 01 апреля 2021 года (хм, а ведь игра "The Murder of Sonic The Hedgehog", вышла в аналогичную дату, не может ли... а да ну, бред). И в отличие от Соника, увы, об игре мало кто знает, хотя вышла она уже поинтереснее прямолинейной первой части. По факту - это все та же визуальная новелла с выборами, приводящими к плохим и хорошим концовкам, ну и функцией "счастья" персонажей (аналог "кармы" из того же Fallout). Но, пойдем по порядку:

Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever Компьютерные игры, Визуальная новелла, Животные, Фурри, Хоррор игра, Длиннопост

... и погнали...

Сюжет (внимание: СПОЙЛЕРЫ):

Сюжет продолжает события первой игры, после получения "идеальной" концовки. И... начинается как-то все с той же понталыки, как и первая игра.

Олив, ГГ первой игры, запирает калитку некоего дома перед носом неизвестно откуда восставших зомби-собак... А случайно не события Resident Evil пересказываю, а?! Но... Олив замечает, что все восставшие - это поделенные на ноль ученики из первой части, что уже его явно настораживает. Ну а дом, в который попал Олив, вот так сюрприз, принадлежит Грималкиным - да, именно Коко и Ангелу, который остался в теле Пятныша. При этом они умудрились похоронить Ангела прямо у себя во дворе, откуда... исчезло его тело. Где оно - выяснится позже.

Как оказывается в дальнейшем, у Олива в этот момент происходит день рождения, и отмечать он его намерился... у Грималкиных. Мда... у тех, кто его в первой части не раз пускал на говяжий "Дошик"... По коллективу особых изменений не предвиделось: состав с первой части не изменился, разве что Ангел в теле Пятныша немного выбивается из концепции.

Изначально задача Олива, за кого и ведем игру (лучше бы уж за Ангела, Брауни или Спарки, они хоть не так бесят наивностью) - собрать своих друзей вместе, параллельно собрав ключи, дабы открыть спальню Коко. И по обоим вариантам... дофига комбинаций и концовок, которые, в лучших традициях "Corpse Party" являются "неправильными". Но о них позже... Собрав всех и собрав ключи, при подъеме в спальню все слышат вопль Коко оттуда. Врываясь туда, они видят весьма интересную картину...

Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever Компьютерные игры, Визуальная новелла, Животные, Фурри, Хоррор игра, Длиннопост

... а вот и ответ, где тело Ангела, только слегка... отдеформированное, словно Джон Ромеро с ним поработал

На Коко нападает мертвое тело Ангела, пытаясь ее нейтрализовать. Однако внезапно вмешивается Спарки, оттаскивая его от нее и в итоге... они пытаются узнать кто он?.. Не, ну очевидно - КОТ В ПАЛЬТО! Догадаться сложно что ли после событий первой части кого они списали со счетов. Впрочем Ангел тоже не растерялся и... вводит Спарки некую сыворотку, которая по итогу обращает его в одержимого психопата. И... ну вот просто взгляните:

Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever Компьютерные игры, Визуальная новелла, Животные, Фурри, Хоррор игра, Длиннопост
Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever Компьютерные игры, Визуальная новелла, Животные, Фурри, Хоррор игра, Длиннопост

Purrfect Apawcalypse: Purrgatory Furever

Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever Компьютерные игры, Визуальная новелла, Животные, Фурри, Хоррор игра, Длиннопост
Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever Компьютерные игры, Визуальная новелла, Животные, Фурри, Хоррор игра, Длиннопост

... и Sonic Epilogue... И кто у кого списал, а???

Как итог, Спарки выходит из-под контроля, из-за сущности в теле, которая подчиняется Пятнышу, чья душа и переселилась в Ангела. Тут походу даже "Murdered: Soul Suspect" просто в сторонку тихо отошел пописать... Оставшиеся успели выбежать из комнаты, прежде чем Спарки начал разогрев, подперев дверь горшком.

Далее все зависит от последовательности действий + кармы, но пока описываю лишь основной "идеальный" путь. Олив и Коко умудряются пробраться на кухню, сквозь уже пробравшихся зомби, и предлагает план привлечь зомби мясом, дабы переманить на свою сторону, так как герои убеждены, что перед их непредсказуемым пробуждением им кто-то прочистил то, чем еще можно думать. И... план срабатывает... Ненадолго, так как Пятныш пускает всех зомби обратно на шпекачки как предателей. Однако, пытаясь поймать Коко и Олива, он поскальзывается на лужице от мяса, отчего роняет палочку Коко, которая до этого момента была у него. Коко пытается применить контр-заклинание, но тот успевает чудом удрать. Избавившись от него, герои бегут наверх, где Спарки уже вырвался из спальни и ломает сначала ногу Брауни, а затем руку Ангелу. Ну прям Mortal Combat'ное Fatality... Однако Коко успевает произвести еще одно заклинание, которое изгнало духа из Спарки. Духом оказалась некая собака с длинным локоном волос, скрывающим один глаз в стандартной школьной форме, разве что юбка не до колен, а до пола. Та, поняв, что ее раскусили, мигом также сбегает из дома, просто просочившись сквозь стену.

Герои собираются вместе, попутно леча Брауни и Ангела, перевязывая им конечности, причем перевязывает их Спарки, корящий себя за бесконтрольность действий. Также окажется, что до этого, его мучали страшные кошмары, связанные со школой, а сам он находился в сомнамбулическом состоянии. На самом деле и тут был замешан Пятныш, который признался в одной из вариаций концовок, что он психологически пытал его в течении недели, сводя его с ума. Котовский Фредди Крюгер какой-то...

Чувствуя вину, Спарки решает изучить окрестности, надеясь найти ответ как минимум про ту таинственную собаку, что вселилась в него. С собой он берет только Олива, так как с Брауни и Ангелом неполадки с запчастями, Коко занята с зомби, которых намерены воскресить хотя бы в полуполнеценный вид, а Олив... ну просто Олив! Перед этим Спарки умудряется слямзить палочку Коко, попутно узнав ритуал изгнания духа в Инфурно (нетрудно понять аналогия с чем)

Пройдя два экрана леса, они находят бункер, откуды слышатся всхлипы. Поначалу Спарки спускается один, однако буквально через секунду туда спускается и Олив.

Внутри они встречаются с тем самым призраком, которую зовут Джинджер, а на наш "Ракосельский" перевод - Рыжуля. Хы... хотя бы имя подобает облику персонажа, а не как Олив, который... далеко не оливковый. Как оказалось, после того, как душу Пятныша выпнули из его тела, она все же попала в Инфурно, где он и встретил Джинджер, подкупив ее очарованием к себе, а сам используя ее как манипуляторной рукой из-за кулис. Та оказалась слишком наивной, податливой и ранимой и охотно согласилась помогать Пятнышу в его злодейских планах. По итогу, попытавшись ее уговорить бросить Пятныша банально от того, что он просто использует ее, они попадают в ловушку Пятныша, который, выключив свет, крадет палочку у Спарки и возвращается в дом, завершить начатое.

Спарки и Олив бегут к дому, и у входа их настигает Джинджер, которая утверждает, что разочаровалась в Пятныше, который даже будучи в подвале просто бросил ее на произвол судьбы, когда тот же Спарки мог просто убить ее окончательно, сослав ее уже безвозвратно в Инфурно. По итогу ее роль сильно сыграла на руку главным героям... Пятныш уже приготовился начать деление на ноль всех остальных оставшихся, но тут врываются Спарки, Олив и Джинджер. Пятныш пытается вновь надавить на Джинджер "взяв на слабо", но та, внезапно для него идет на попятную и, сначала словесно отшив его, каким-то неведомым образом открывает портал, ведущий в Инфурно... Эм, тогда получается, что усилия Спарки все равно были бы бесполезны в подвале, раз Джинджер, аля Спрингтрап, always come back?.. Пятныша в итоге засасывает в портал, но тот успевает схватить за ногу рядом находившегося Олива и утягивает его за собой в портал.

Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever Компьютерные игры, Визуальная новелла, Животные, Фурри, Хоррор игра, Длиннопост

Чистилище... Бюджет - палка колбасы и бутылка "Жигулевского"!

Было бы ожидаемо, что Пятныш вместе с Оливом оказались бы в ихнем аду... но в итоге, то ли из-за присутствия самого Олива, то ли из-за неправильного заклинания Джинджер, они оказались в Чистилище - место, между раем и адом. Пятныш сетует, что теперь они оба застряли между небом и землей и злится на Олива, но тот, проявив внезапно дипломатию, говорит Пятнышу, что уговорит друзей вытащить его самого из Чистилища. По итогу, они оба засыпают. И именно во время сна, около Олива появляется портал, через который друзья его и извлекают. И, в зависимости от последнего выбора, зависит полная концовка игры: вытащить Пятныша или оставить навсегда в Чистилище. Каноничной концовкой является вытаскивание Пятныша, и последняя, третья игра разворачивается после него, так что второй вариант - такой же неканон, как концовка с откиской Леона Кеннеди из Operation Raccoon City.

По итогу Пятныша вытаскивают, но и тут же ему одевают магический ошейник, реагирующий на его агрессию. Ммм, пахнет первым сценарием "Зверополиса"... Тот сначала возмущается, но и тут же успокаивается, в надежде на то, что он все равно всех уничтожит. И на этом и кончается вторая часть...

Ну... лор уже намного расширен, чем нежели у первой части, да и сюжетные повороты развиты интереснее. Есть, конечно, не совсем ясные моменты в виде тех же зомби... серьезно, а как их вообще подняли, с учетом того, что в первой части у них по большей части ничего не осталось? Да, это частично раскроют в третьей части, но это все равно не будет полноценным ответом. Во всем же остальном - неплохое продолжение истории.

Сразу стоит упомянуть и про то, что вторая часть уже имеет более чем "дофига" "альтернативных" концовок... видимо, подражая традиции "Corpse Party", что смотрится иронично, так как униформа персонажей - буквальный оммаж на японскую культура. И... это является как преимуществом, так и недостатком. Преимуществом - в плане того, какими способами Олив и его друзья могут стать шпекачками. И дело не ограничивается оружием, но даже и настоящей магией... А недостатком - любой чих в первой половине игры приводит к тому самому "альтернативному" финалу. Поговорил не в тот момент - "альтернатив"; выбрал не тот вариант действия - "альтернатив"; не повысил кармы персонажу - "АЛЬТЕРНАТИВ";

Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever Компьютерные игры, Визуальная новелла, Животные, Фурри, Хоррор игра, Длиннопост

закатал в голову Спарки бачком от унитаза - и тут вам... "альтернатив"!!!

Таким образом, только перебрав около ±10 комбинаций и вариантов, потратив на это в районе 2-ух часов, в итоге можно прийти к хорошему финалу... второй главы! Потрясающе, еще ни одна визуальная новелла визуально не бросала с прогибом через плечо! Зато оставшаяся половина уже проходится ±30 минут, ибо дальше вся вариативность утекла в водосток офиса 90% Studios, отчего уже какого-то напряжения и интриги нет.

Что же с персонажами... то весь каст из первой части сохранился в полном составе, если только не считать смену тел и душ между Пятнышом и Ангелом. Но игра обзавелась и одним новым персонажем, кардинально поменявшем ход истории:

Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever Компьютерные игры, Визуальная новелла, Животные, Фурри, Хоррор игра, Длиннопост

Джинджер (Рыжуля) Полное имя: Джинджер Кларетт (на скрине - момент ее появления в ремейке первой части - "Love At First Bite" в секретной концовке)

Порода - указана как "бладхаунд", или же "ищейка". Имеет как минимум две примечательных особенности: форма одежды и ее прическа. По форме одежды она одета также, как и все остальные откисшие ученики из первой части, но, в отличие от основной части женских персонажей носит длинную фиолетовую юбку в пол, что не совсем входит в стандарты униформы тех же японских учениц, прототипы которых и были внесены в игру. Почему она именно так одета - нигде не раскрывается, возможно у нее свои причины. А возможно это просто слишком высокое докапывание к никому не нужным деталям... 😆😆😆 Ну а прическа - ну тоже оммаж на японскую культуру, когда персонаж из аниме закрывает волосами один глаз. Правда вспоминается одно известное исключение - Леон Кеннеди из "Resident Evil 4"... Но это уже чуть другая история! Также примечательной особенностью является цвет ее глаз - алые кроваво-красные глаза, словно это не ее природный цвет, а от вселившегося в нее демона... Sonic.EXE, это опять?.. а не, склера то белая, а не черная, придирка отменяется. Но смотрится колоритно и потрясающе...

По характеру - застенчивая и стеснительная, зачастую от смущения мнущая собственные волосы и прикрывающая один глаз. Но, как говорится, "в тихом омуте черти водятся". Иначе никак не обьяснишь, почему из всех откисших учеников только она оказалась в Инфурно... Возможно, что на деле она может быть еще более жутким чудовищем, которое даже смогло переплюнуть Пятныша. Однако, опять же, частично некоторые ее тайны приоткроются в третьей игре. Также она имеет один природный дар, который она считает проклятьем - манипуляция неизвестной природой магии, больше схожей с "магией крови". И именно Джинджер и ответственна за возникновение зомби и реанимированного Пятныша в теле Ангела - ее магия действует как подобие магических ниток, которые сдерживают тела от непосредственного разложения. И все бы ничего, но... а поврежденные органы она тоже нитками сшивает. Хотя в состоянии зомби, в принципе (их сеттинга), достаточно просто скрепить конечности к телу, с чем и справилась Джинджер. Но при жизни Джинджер унижали и буллили за ее странные способности, хотя за такое ее бы взяли с руками и ногами в любое медучреждение - помогала бы в самых сложнейших операциях, и в нее бы цеплялись даже конкурирующие фирмы, наподобие "Амбреллы"... Так, это уже далеко зашли!

Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever Компьютерные игры, Визуальная новелла, Животные, Фурри, Хоррор игра, Длиннопост

Пятныш встречает Джинджер в Инфурно и соблазняет ее на интригу в виде мести и деления Олива и друзей на шпекачки. Ну прям песий Казанова...

Однако самая большая слабость Джинджер, несмотря на ее могущественные способности - ранимость, граничащая с наивностью. Она без видимых для себя подозрений поверила душе Пятныша, который просто заставил ее влюбиться в себя, хотя ему она нужна не более чем инструмент - добраться до Олива и его друзей с целью создания продукции шпекачек "Пятныш может" 😆. Но она для себя так и не поняла, что он ее просто использует, и с радостью выполняет его приказы, как послушная марионетка, которой вот-вот перерубят ниточки. По итогу она позднее осознает, что Пятныш использовал ее в гнусных целях, и что собственной душой чуть не откинула Спарки, и она замыкается в себе, запираясь в подвале, рыдая и сетуя на саму себя. Именно там ее и находят Олив и Спарки, которые открывают ей глаза на предательство ее Пятныша, который и отнимает палочку у Спарки в том же подвале, полностью проигнорировав Джинджер. Та, впоследствие, настигнув обоих у дома, присоединяется к ним и помогает сначала обездвижить Пятныша, а затем изгнать его якобы в Инфурно, но тот, при попытке засасывания самим порталом, ухватывается за Олива, отчего они оказываются в Чистилище, так как Олив являлся на момент перемещения не откисшим персонажем. Спустя какое-то время, Джинджер создает новый портал, через который вытаскивает Олива, а в случае идеальной концовки и Пятныша, последнего которого она залечивает, а, видимо, Спарки, знающий медицинские навыки, забинтовывает его лапы и закрывает повязкой глаз, дабы привести его в относительно надлежащий вид... вид, когда свалился с башенного крана... Помимо этого, еще одно абсолютное изобретение также не обойдящееся без магии Джинджер - сдерживающий ошейник (понять можно по красным молниям, пронизывающим тело Пятныша в момент его агрессии). Таким образом, Джинджер стала одним из немногих персонажей-одиночек, которая кардинально изменила ход сюжета. Ну а в третьей части она становится полностью материальной благодаря как магии котов, так и генам собственной магии. Но это уже в обзоре третьей части...

Пару слов стоит упомянуть и про главного антагониста - Пятныша. Если в первой части он был не более чем очень бюджетной адаптацией "Крика" - то во второй... он Уильям Афтон, который "всегда возвращается"! И он реально возвращается, ака "Реаниматор" - и умудряется показать всем дивный мир боли; и на спокойных щах манипулировать могущественным медиумом; и подчинить армию зомби (которых позднее сам пустил на шпекачки); и заныкать волшебную палочку Коко; и надавить до истерики на Ангела; и довести до приступа истерии и безумия Спарки, чтобы в него вселилась Джинджер; и чуть не заточить вместе с собой Олива. И это реально тот случай, когда за главным антагонистом реально интересно наблюдать, особенно над тем, как на деле мощно у него развиты навыки искусного манипулятора и жестокого целеустремленного геноцидника, перед которым только Чара может спасовать. И неканонная концовка с ним - это полная фигня, обесценивающая игру с амебы на микроб...

Сюжет и персонажей обсудили, пора обсудить графон и музыку. И графон...

Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever Компьютерные игры, Визуальная новелла, Животные, Фурри, Хоррор игра, Длиннопост
Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever Компьютерные игры, Визуальная новелла, Животные, Фурри, Хоррор игра, Длиннопост

...Я ПЛАКАТЬ ХОЧУ!!! ЧТО ЭТО??? КАК ТАК ПОЛУЧИЛОСЬ, ЧТО СТАЛО ПОХОЖЕ НА СГЛАЖЕННЫЙ ATARI 2600??? ДА ГРАФОН ATARI 2600 ВЫГЛЯДИТ В РАЗЫ КРАСИВЕЕ!!!

Это... просто весь спектр эмоций, выраженный в четырех предложениях. Ладно хоть крупную рисовку не испохабили, но то, что должно быть задником, похоже на то, что пытались нарисовать, напившись в лютый драбадан, закусывая просроченным огурцом! В первой части рисовка тоже была не ахти, но там хоть полноценные задники были, причем расписывающие атмосферу обнуленной школы. Тут... дом есть, но на эту мазню пьяного Сальвадора Дали без слез и не взглянешь. Можно же было просто нарисовать в качестве задника ключевые локации в каких-либо выразительных деталях, но... получили это. Однозначно, худшая рисовка из всей трилогии.

Со звуком тоже неоднозначно. Главная тема - опять колыбельная, под которую только уснуть можно. Более-менее музыка имеет чуть угрожающий тон, когда происходят ключевые события с Пятнышом: становится нагнетающей и напряженной, но не до состояния, как у третьего Сайлент Хилла, или, более приближенного примера, "The Testimony Of Trixie Glimmer Smith". Но, по большей части, музыка ничего особенного из себя не представляет и отдельного прослушивания не стоит. В отличие от третьей части... ООООЕЕЕЕ! Но об этом в соответствующем обзоре...

Подытоживаем итоги... По сравнению с первой части игра подняла планку в плане сюжета и общей атмосферы, но сильно прогнулась в плане того же графона. Ради расширенного и более интересного сюжета в игру стоит сыграть. Ну и увидеть действительно интересного антагониста, а не тупые инкарнации кролика цвета говна, возрождающегося самыми нелепыми возможностями. Ну и не прощаемся, ведь...

Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever Компьютерные игры, Визуальная новелла, Животные, Фурри, Хоррор игра, Длиннопост

...гранд-окончание следует!!!

Обзор на трилогию Purrfect Apawcalypse. Часть вторая: Purrgatory Furever Компьютерные игры, Визуальная новелла, Животные, Фурри, Хоррор игра, Длиннопост

А на затравочку, и то, ради чего стоит пройти игру - "идеальная" концовочка! (забыл добавить в процессе редактирования, хе-хе)

Показать полностью 14
Компьютерные игры Визуальная новелла Животные Фурри Хоррор игра Длиннопост
0
80
Forgottenknight
Forgottenknight
21 день назад
Аниме[18+]

Слишком хороша⁠⁠

Слишком хороша Anime Art, Аниме, Игры, Doki Doki Literature Club, Sayori, Natsuki, Yuri DDLC, Monika (Doki Doki), Визуальная новелла

RaionArt

18+ Anime Art Аниме Игры Doki Doki Literature Club Sayori Natsuki Yuri DDLC Monika (Doki Doki) Визуальная новелла
0
5
FalloutPreacher
FalloutPreacher
21 день назад
BalabanGames

Почему так долго? Игра в разработке уже несколько лет, а я до сих пор не уверен в том, что будет релиз в августе?⁠⁠

Почему так долго? Игра в разработке уже несколько лет, а я до сих пор не уверен в том, что будет релиз в августе? Визуальная новелла, Автор, Инди, Инди игра

Черт возьми, я совсем не рассчитывал на столь долгий период разработки. Не могу сказать, что оценка времени оказалась в корне неверной, вовсе нет. Я бы сказал, что множество событий наложилось одно на другое, помножившись при этом на самый максимально возможный временной отрезок задержки.

В какой-то мере у меня было понимание всей амбициозности проекта для меня как соло разработчика, и все же я осознанно выбрал большой, ветвистый, нелинейный сюжет вместо классической истории с минимальным отклонением от курса в вариантах ответов и совершаемых действиях.

С точки зрения развития и узнаваемости Balaban Games правильным вариантом было бы создание ряда небольших проектов, за которым следовало бы логически закономерное продолжение в виде большой и вариативной игры. Однако я не могу сказать, что вижу развитие моей игровой студии с позиции классического бизнес-плана и стратегии развития.

Моя основная цель — сделать действительно интересную и наполненную смыслом игру. Да, многое может оказаться не столь идеальным, как могло бы быть, однако я делаю всё, что в моих силах. Да, всегда можно счесть подобное неким оправданием шероховатостей, но я правда стараюсь сделать всё возможное, чтобы игра вышла и была максимально интересной.

Почему не присоединиться к какой-либо команде или не создать ее самостоятельно? Я всегда нахожусь в поиске и всегда пробую совместное взаимодействие с другими людьми. Но не буду кривить душой, все предыдущие попытки совместной деятельности закончились ничем.

Чтобы создавать свою команду не энтузиастов, требуется довольно большое количество финансовых вложений. Пока я не готов выделять столько средств, а на голом энтузиазме сотрудничество не получается. Не получается в моем случае, разумеется, я не знаю, как обстоят дела в других компаниях и командах. Возможно, я просто привык к такому типу сотрудничества и на подсознательном уровне не способен взаимодействовать иначе.

Пожалуй, я пока даже не воспринимаю разработку игр как способ заработка денег. Для меня это по-прежнему остаётся полем творчества и искусства.

В любом случае я не собираюсь останавливаться после «Три секрета одной истории», но в зависимости от результата после ее релиза будет корректировка моей деятельности в будущем. Буду ли я делать игры — да, вне всяких сомнений. В каком формате они будут — вот тут весьма интересный вопрос. Возможно, это будут эксклюзивные физические копии игр для очень узкого круга людей. Возможно, продолжу создание в текущем формате с разбивкой огромного сюжета на эпизоды, которые буду выкладывать по мере готовности.

Признаюсь честно, такой формат мне не нравится от слова совсем, и я вижу в нем лишь маленькую пользу в виде быстрой обратной связи. На маленьком эпизоде можно будет понять, чему стоит уделять больше внимания, а что в целом не имеет особенного значения.

Показать полностью
[моё] Визуальная новелла Автор Инди Инди игра
2
1
VNka
VNka
23 дня назад
Лига Геймеров

В Steam вышла демка визуальной новеллы "Прощай, мы видимся с тобой в последний раз..."⁠⁠

В Steam вышла демка визуальной новеллы "Прощай, мы видимся с тобой в последний раз..." Визуальная новелла, Романтика, Компьютерные игры, Видеоигра, Gamedev, Длиннопост

У драматическая визуальной новеллы "Прощай, мы видимся с тобой в последний раз..." вышла демо-версия в Стим.

В Steam вышла демка визуальной новеллы "Прощай, мы видимся с тобой в последний раз..." Визуальная новелла, Романтика, Компьютерные игры, Видеоигра, Gamedev, Длиннопост

В демо версии визуальной новеллы представлена первое знакомство главных героев. Можно будет узнать немного об их характере и окружающем мире.

Продолжительность демо версии около 15 минут.

Без выборов ответа, без концовок.

В Steam вышла демка визуальной новеллы "Прощай, мы видимся с тобой в последний раз..." Визуальная новелла, Романтика, Компьютерные игры, Видеоигра, Gamedev, Длиннопост

Демо версия доступна на китайском, русском, японском, английском языке.

В Steam вышла демка визуальной новеллы "Прощай, мы видимся с тобой в последний раз..." Визуальная новелла, Романтика, Компьютерные игры, Видеоигра, Gamedev, Длиннопост

История:

На мосту стояли два человека: парень и девушка. Они улыбались и смотрели друг другу в глаза. Вдруг парень прошептал:

"Я всё знаю".

Девушка с ужасом отшатнулась. На сцене появился третий участник драмы – нож. Труп упал и скрылся в бурлящей реке.

Но это – в последний день. А сейчас...

В Steam вышла демка визуальной новеллы "Прощай, мы видимся с тобой в последний раз..." Визуальная новелла, Романтика, Компьютерные игры, Видеоигра, Gamedev, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] Визуальная новелла Романтика Компьютерные игры Видеоигра Gamedev Длиннопост
1
0
montydex1
24 дня назад

42 братуха-ностальгическая новелла⁠⁠

Добро пожаловать в "42, братуха" ностальгическую визуальную новеллу, где ты окунёшься в атмосферу 2007 года! Тусовка в самом разгаре: пицца, CS 1.6, "Ранетки" на фоне и фотки для "ВК". Но всё идёт не по плану: микроволновка искрит, ПК выдаёт BSOD, а саботажник Жека пытается испортить праздник. Сможешь ли ты починить технику, собрать улики и спасти вечеринку?

42 братуха-ностальгическая новелла Визуальная новелла, Android, Игры
42 братуха-ностальгическая новелла Визуальная новелла, Android, Игры

Особенности игры:

Ретро-вайб 2000-х: Nokia, аська, "Клинское", "Бригада" и диск с "Тату" - всё, как в старые добрые!

Интерактивный сюжет: Исследуй городок, торгуйся на рынке, играй в СЅ и "Герои 3", лови кота Барсика и крути барабан в "Поле чудес".

Мини-игры: Сразись в "Камень, Ножницы, Бумага", взломай пароль Жеки и обыграй Санька в "Дурака".

https://www.rustore.ru/catalog/app/com.brother.program

Показать полностью 1
Визуальная новелла Android Игры
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии