Написали саундтрек для нашего раннера!
Новости с полей разработки нашей мобильной игры)
Наш композитор написал тему раннера! В этих двух видео небольшие части этой мелодии для ознакомления
Буду благодарна за прослушивание и отзывы < 3
Новости с полей разработки нашей мобильной игры)
Наш композитор написал тему раннера! В этих двух видео небольшие части этой мелодии для ознакомления
Буду благодарна за прослушивание и отзывы < 3
Пока новых видео с разработкой игры нет, поделюсь старыми и новыми концептами)
В начале у нас был другой художник, затем он сменился и мы полностью переработали дизайн
Мне нравятся оба варианта, они очень разные, но для моей изначальной задумки второй подходит больше (допускаю, что кому-то ближе первый, он тоже прекрасен, но для раннера на мой вкус подходит меньше)
А мы пока занимаемся генерацией препятствий и мусора, а еще появилась музыка для уровня раннера - пока пробный вариант, но, думаю, выложу в ближайших видео.
Спасибо за интерес к нашему небольшому игровому проекту)
Мы продолжаем тестировать препятствия в игре, коробочке трудно, но она обязательно со всем справится.
К проекту подключился второй кодер, и я надеюсь, что процесс пойдет быстрее
Для альфы мы планируем сделать полностью один уровень раннера+будет мини-игра с сортировкой мусора+тест крафта предметов из этого мусора
(и котики тоже будут, обязательно!)
Продолжаем работать над мобильным раннером)
Потихоньку наша коробочка выходит на улицы города
Внезапно будет пост не про фото, потому что кроме этого я занимаюсь много чем еще)
Мы с маленькой супер-начинающей командой из трех человек (включая меня) сейчас работаем над мобильным раннером Trash Collection с элементами крафта и коллекционирования про сбор и сортировку мусора)
Я все это придумываю, но ничего больше не умею - и поэтому собираю в коробочку талантливых людей, чтобы они помогли все воплотить)
В планах есть еще несколько игр, и сейчас параллельно пишется сюжет для визуальной хоррор-новеллы.
Сюжет же нашего раннера простой - робот-мусоросборщик, созданный школьником из найденного дома хлама, бегает по городу и собирает мусор.
Затем мусор сортируется (в отдельной мини-игре).
А из отсортированного мусора можно крафтить усиления для персонажа и оформление своей мастерской)
В игре планируется еще много разных фишек (и котики!), но основа вот такая.
Сейчас в процессе альфа-версия, наша коробочка уже бегает по улицам города - но это я покажу в других постах, а здесь оставлю концепт-арты)
Этапы разработки также можно увидеть здесь (официальная группа) и здесь (мой личный дневник, там кроме этого есть всякое про аудиокнижки и стримы).
Будем рады поддержке!