Серия «Новый взгляд на старые игры»

12

Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm

Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm Doom, Claw, Видео, YouTube, Длиннопост, Короткие видео

На примере семи игр проанализируем возможность получения схожего звучания без наличия под рукой, по нынешним меркам, достаточно редко встречающихся и достаточно не дешёвых, звуковых карт, впервые представленных в районе марта 1994 года, а также сравним полученный результат с записанным звучанием на реальном железе. Стойких аудиофилов и сторонников единственного верного подхода использования реального железа заранее предупреждаем, что тема рассматривается:

а) С позиции простого обывателя, что не отличает .flac от .mp3, не видит разницы в битрейте, а также, по каким-либо причинам, желает вкусить нечто, насколько это возможно, идентичное или схожее по звучанию. Продукт звукосодержащий, идентичный натуральному.

б) Изначально предполагает общую простоту реализации и использования, в купе с универсальностью, полностью акцентированные на эмуляции. Как следствие всё, что в эти два критерия не вписывается, в том числе не железные, но софтверные вариации, ориентированные на специфические кастомные патчи, дизассемблирование, тонкую настройку 86Box / PCem, танцы с UNISOUND и т.д. и т.п. рассматриваться не будет.

в) Обозначенная тема носит экспериментальный характер.


Выбранные игры.

1, 2. Doom (1993) и, отдельно, Doom II: Hell on Earth (1994) в связке с GzDoom.

3. В довесок добавил на базе GzDoom Hexen: Beyond Heretic (1995).

4. Hi-Octane (1995).

5. Claw (1997).

6. Eradicator (1996).

7. Tyrian (1995).

4-я, 5-я и 6-я позиции были добавлены в рассмотрение на базе того, что, по словам одного из пользователей ресурса Vogons, они некогда фигурировали в списке на официальном сайте Creative Labs.


Заблуждения.

Разберём некоторые из распространённых.

1. В своё время карты формата AWE 32/64 были не просто "какими-то драйверами" или "софтверной оболочкой". Это было отдельное железо, достаточно ощутимо отличное как от типичных карт того времени с поддержкой того же Sound Blaster 16, так и от современных встроенных аналогов и отдельных PCI-E совместимых плат. Разница в звучании могла варьироваться, как в случае Doom (1993), в диапазоне от принципиально иного, до, как, например, в случае Eradicator (1996), большей "объёмности" звуковых эффектов, или же местами сочетания последнего с более "чистым" звучанием, как в случае других рассматриваемых экземпляров.

2. Никакой магии нет. Если на борту нет определённых составляющих, то их нужно чем-то заменять. Виртуально же или физически это, грубо говоря, детали.

Skie:

Creative/E-Moo have yet to provide a solution to this problem, as did the entire SB Live! community, or so it seems, so I have ripped all the ROM samples from my AWE32 PnP's ROM chipset and placed them in an sf2 file that can be loaded on any Sound Font compatible sampler.

В данном случае в качестве такой подмены используется банк со звуковыми эффектами, некогда собранный воедино товарищем под ником Skie, где-то ориентировочно в районе 2000 года.

3. Команды вида SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 или SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 P330 E620 T6 (последние два параметра добавлялись при наличии AWE-карты) в данном случае сами по себе не могут оказать какого-либо эффекта.


Установка, базовая настройка.

*. Этот раздел можно было начать и сразу закончить рамками одного пункта. Берём готовую, кастомную сборку 86Box / PCem, например 86Box отсюда, где в качестве виртуальной платы указано то, что нужно, само же ПО давно поддерживает виртуализацию из коробки. Устанавливаем игру с образа диска, переключаем нужную настройку и всё, идём играть.

weasel:

Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm Doom, Claw, Видео, YouTube, Длиннопост, Короткие видео

if PCem/86box are running like garbage for you the only advice I can offer is to trim the fat. Disable extra hardware devices that you don't need, like 3D graphics or network cards, reduce the CPU specs, that sort of thing. It's a very demanding emulator because it's emulating so many distinct components

So, my "win3ultra" setup (which is basically pure DOS, that I just installed awe32 support on) goes down to around 75% emulation speed, but the game itself is running more or less OK on the emulated 486dx4-100

the nicer sounds are Neat but I could probably live without them

Only thing for it is to get a beefier host CPU

That's Emulation, Baby!™️

Но если речь идёт о игре, вышедшей во второй половине девяностых, исходно ориентированную на использование 3D-ускорителей, то велика вероятность упереться в вопросы от хрипящего звука до хромающей производительности и не факт, что совладать с этим до уровня выше чем "пойдёт" удастся. И это не говоря о специфике игр, что могут быть запущены только в среде Windows 9.x с рядом отдельно подогнанных параметров и т.д. На том этот пункт исключаем как не универсальный и сложный и идём дальше.

1. Загружаем банк со звуками, aweromgm.rar.

2. Нужно ПО, чтобы подтягивать этот самый банк в нужный момент, причём такое, что будет работать как в Windows 11, так и в DosBox-X, так и, например, GzDoom. Под эти критерии подходит VirtualMIDISynth. Последний билд, на момент написания этих строк, 2.13.9. На всякий случай также может потребоваться MIDIMapper, билд 2.1.2. Загружаем, устанавливаем.

Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm Doom, Claw, Видео, YouTube, Длиннопост, Короткие видео

3. Открываем VirtualMIDISynth. В графе "Soundfonts" жмём + и прокладываем путь до AweROMGM.sf2.

Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm Doom, Claw, Видео, YouTube, Длиннопост, Короткие видео

4. Соседняя вкладка. Выбираем VirtualMidiSynth #1.

Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm Doom, Claw, Видео, YouTube, Длиннопост, Короткие видео
Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm Doom, Claw, Видео, YouTube, Длиннопост, Короткие видео

5. "Options". Выбираем устройство, что используется для воспроизведение звука по умолчанию. У меня, помимо встроенного звука, имеется современная, подключаемая по PCI-E, карта Sound Blaster Z, по сей день существующая в нескольких ревизиях.

Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm Doom, Claw, Видео, YouTube, Длиннопост, Короткие видео

6. "Shorcuts". При желании можно указать горячие клавиши, но навряд ли указанные здесь эти потребуются. Я задал редко используемые + и -.


Переходим к конкретным играм. Запуск будет осуществляться в DosBox-X или в среде Windows 11.


+ 1. Doom (1993).

Оригинальная версия Doom из трёх эпизодов, последний билд, 1.9. Сравним его, в свою очередь, с shareware демоверсией.

1. Вначале запускаем setup.exe. Здесь и далее в настройках звука выбор всегда должен быть сделан в сторону "General MIDI", так как именно его будет подменять VirtualMIDISynth.

2. Запускаем игру. Сравниваем.

Первое - звучание на оригинальном железе. Второе - связка VirtualMIDISynth, aweromgm и DosBox-X. Третье - The Ultimate Doom с обычным звучанием. В частности можно в самом начале обратить внимание на заставку, затем переключиться на 13:59 (E1M1).


2. Doom II (1994). Теперь опробуем сиквел классического шутера на базе GzDoom 4.14.0.

*. Запуск в связке Steam был подробно описан здесь. Вообще же, в самом простом приближении, достаточно перетащить DOOM2.wad на .exe от GzDoom.

Новый взгляд на старые игры. Часть 6. Sound Blaster AWE 32/64. Эмуляция на базе VirtualMIDISynth и aweromgm Doom, Claw, Видео, YouTube, Длиннопост, Короткие видео

1. В настройках выбираем наш MidiMapper.

2. Начинаем прохождение.

Первое - звучание на оригинальном железе. Второе - связка VirtualMIDISynth, aweromgm и GzDoom. Третье - Doom II с обычным звучанием.


+ 3. Hexen: Beyond Heretic (1995).

Настройки идентичны Doom II.

Первое - звучание на оригинальном железе. Второе - связка VirtualMIDISynth, aweromgm и GzDoom. Третье - Hexen: Beyond Heretic с обычным звучанием.

По сравнению с Doom I/II разница не столь заметная, но "глубина" добавляется.


? 4. Hi-Octane (1995).

1. Для рассмотрения взял CD-версию игры, запускаться можно прямо с диска, но т.к. нужно сохранить настройки, то я скопировал содержимое на жёсткий диск.

2. Как и в случае Doom (1993) вначале заглядываем в настройку звука, в данном случае по средствам запуска setsound.exe. Опций здесь целое множество. Вначале пробуем задать в первом случае - Sound Blaster 16, шестая строка, во втором - обычный Sound Blaster, первая строка. Стоит иметь ввиду, что выбор сомнительного сочетания может привести к тому, что либо не будет звука, либо игра может не пойти дальше заставки.

mount c e:\games\old\hioctane

setsound

3. Запускаем игру.

hioctane

4. Проводим сравнение.

Первое - звучание на оригинальном железе. Второе - связка VirtualMIDISynth, aweromgm и DosBox-X.

Если сравнить сегмент на 0:15 и 1:52, где висит вывеска "Ramp Ahead. Danger.", то можно заметить отличие в звучании музыки. По ходу трассы также можно заметить разницу. Если же сравнить тот же звук подбора предметов, 5:37 и 10:46 соответственно, то разницы, как таковой, нет.

5. Возвращаемся назад в настройки. Перебор некоторых других вариантов либо ссылается на отсутствия железа на борту, либо даёт схожий эффект, либо приводит к зависаниям после заставки.

Итог - разница вроде как есть, но довольно таки сомнительная, идентичного результата добиться не удалось, разнообразием треков игра не отличается.


- 5. Eradicator (1996).

Тесты проводились на основе Steam-версии игры. Настройка звука исходно выставлена на сочетание SB16 и AWE32. "General MIDI" в опциях отсутствует, что, без разбора местного .exe в HEX-редакторе или других методов, в данный момент нивелирует шансы на запуск. В PCem и 86Box данный тайтл идёт не важно.

Первое - звучание на оригинальном железе. Второе - обычный запуск на базе DosBox-X.

Основная фишка здесь сводится к "более объёмному" звучанию отдельно взятых эффектов.

Пока до конца неизученным здесь остаётся специфический вариант запуска вида DosBox-X + Dos-V (вариант DOS для Японии, где, вроде как, была как нативная, так и не нативная поддержка поддержка AWE-карт) + Eradicator.


+ 6. Claw (1997).

1. Установка. Копируем содержимое DVD-издания на жёсткий диск, запускаем кастомный инсталлятор для 64-битных систем из той же папки, затем заменяем исходные файлы патчем, затем копируем дополнительные уровни в папку "Custom". Отдельно подтягиваем к делу dgVoodoo, файлы из папки MS/x86, а также те, что в корне, для вывода на весь экран и отсутствия проблем с производительностью.

2. Отдельной настройки звука нет.

3. Запускаем, сравниваем.

Слева - звучание на оригинальном железе. Справа - связка VirtualMIDISynth, aweromgm и dgVoodoo. Снизу, с 7:09 - оригинал с dgVoodoo, без VirtualMIDISynth.

Для сравнения можно взять сегмент из второго уровня. На 4:22, 3:49 и 13:13 соответственно. Музыка без AWE, как реальной, так и условно эмулируемой, звучит глухо, в то время в двух других случаях отдельные сегменты звучат отчётливее. В случае же звуковых эффектов особой разницы не заметно.


+ 7. Tyrian (1995).

1. Для изучения взял CD-версию игры, установил патч 2.1.

2. Запускаем setup.exe. Выбрал в первой настройке Midi 330h, во второй SoundBlaster.

3. Сравнение.

youtu.be/Lv5SFZR_Vx0

youtu.be/VyAEJZpFv0s

youtu.be/MIbkAqZgjNE

Первое - звучание на оригинальном железе. Второе - связка VirtualMIDISynth, aweromgm и DosBox-X. Третье - оригинал.


Вердикт, дополнительные ссылки.

Как заметно на вышеуказанных примерах разница плавает в диапазоне от едва заметной до, по сути, совсем другого звучания. Часть же старых тайтлов оказалась, порой жёстко, завязана на наличия на борту реального железа, что несколько нивелирует возможность доступных экспериментов.

А. Подборка из 8 игр 1995 года выпуска с демонстрацией специфики AWE32 на реальном железе. Рассмотрены:

1. Descent (1995),

+ 2. Tyrian (1995),

3. Rise of the Triad (1995),

? 4. Hi-Octane (1995),

+ 5. Hexen: Beyond Heretic (1995),

6. Terminal Velocity (1995),

7. Fade to Black (1995),

8. MechWarrior 2: 31st Century Combat (1995).

Б. Список игр и программ с сайта Creative Labs. 1995-1998 годы.

1. Battle Arena Toshinden (1996). Fighting.

+ 2. Claw (1997). Arcade / Platformer.

3. Dungeon Keeper (1997). Strategy / Dungeon Simulator.

4. Eradicator (1996). 3D Action / Shooter. ? 5. Hi-Octane (1995). Racing.

5. Koan Pro 2 (?). Программа для работы со звуком.

6. Koan X Platinum (?). Аналогично пункту 6.

7. Magic Carpet II (?). Action.

8. Micro Machines 3 (1998). Racing.

9. Quest For Fame (1995). FMV-игра.

10. Road Rash (1996). Racing.

11. Terra Nova (1996). Action.

12. The Tour (?). ?.

13. Ultima Online (1997). MMO RPG.

14. Virtual Guitar (?). ?.

15. War Hammer. Судя по всему имелся ввиду Warhammer: Dark Omen (1998). Strategy.

16. Winter Race 3D (1997). Racing.

17. Zombieville (1997). Adventure.

3. Список из 592 игр с тэгом AWE32 - Tech-Specs > Sound Devices Supported > Sound Blaster AWE32 - MobyGames.

4. Toy: MT-32 General Midi drivers for Miles Sound System and HMI SOS games \ VOGONS.

5. Unisound.

В контексте обратной эмуляции (AWE -> General MIDI):

6. Soundfonts für AWE32/SB32/AWE64 unter DOS/Win 3.11 & Win 95 - DOSReloaded.de – Das Retro-Forum rund um DOS!. Материал на немецком от 10.06.24. Попытка эмуляции через AWEUTIL и модифицированный DOS.

7. DOS32AWE - DOS/4G compatible DOS Extender with Sound Blaster AWEUTIL MIDI synthesizer support for Protected mode,VIASB \ VOGONS. Модифицированный DOS. Банки со звуками подтягиваются только в формате .SBK, .SF2, судя по всему, не поддерживается (для этого нужен Windows). Можно заменить DO4G.EXE / DOS4GW.EXE в папке с конкретной игрой. AWE Util в комплект не входит.

8. AWE Util - VOGONS Vintage Driver Library.

9. AWE64 Legacy или новая жизнь старой платы - AWE64 Legacy \ VOGONS.

10. Подборка различных утилит, что могут быть преимущественно полезными при наличии реальной карты.


Оригинальный куб - https://coub.com/view/3ca2ei.

Показать полностью 7 17
21

Новый взгляд на старые игры. Часть 5. WoW в Warcraft III. 8 кампаний, переносящих сюжет MMORPG в классическую стратегию

Новый взгляд на старые игры. Часть 5. WoW в Warcraft III. 8 кампаний, переносящих сюжет MMORPG в классическую стратегию Warcraft 3, World of Warcraft, Сильвана Ветрокрылая, Майев, Blizzard, YouTube, Видео, Длиннопост

В 2004 году Blizzard Entertainment сделали серьёзную ставку на по сей день здравствующую MMORPG, на многие годы отодвинув на задний план планы про продолжению стратегического ответвления в контексте противостояния известных фракций. Спорный ремастер в лице Reforged, добравшийся до публики в 2020 году и, поначалу, не имевший ни поддержки кастомных кампаний, ни старого ладдера и кланов в частности, не добавил какого-либо позитива в этом направлении. Отдельной бочкой дёгтя стал тот факт, что новая версия полностью заменила собой старую в клиенте компании - BATTLE.NET.

В этом руководстве кратко будут разобраны несколько основных моментов:

1. Параллельный запуск Reforged и классической версии игры на базе общедоступного дистрибутива.

2. Игра по LAN.

3. Будут перечислены основные, качественно реализованные кампании, в частности переносящие сюжет наиболее знаковых, официальных дополнений к MMO в реалии Warcraft III: TFT.


Базовая настройка.

1. Дистрибутив можно найти в разделе "Game files" здесь: https://www.hiveworkshop.com/threads/wc3-download-archive-1-00-1-31-1-beta-demo.326836/. В зависимости от того какую кампанию вы планируете запускать может потребоваться тот или иной билд. Большинство кампаний совместимо либо с 1.27b, либо с 1.31.1. Последний патч для EU / RU региона датируется версией 1.27b, взять его можно здесь. Ключи же потребуется поискать отдельно или воспользоваться имеющимися с былых времён.

2. Battle.net в старых билдах сейчас либо не работает, либо автоматически обновляется до Reforged. Если хотите поставить классическую игру одновременно с Reforged или не в program files, то вначале потребуется:

2.1. Установить оригинал в другую папку, при учёте, что используется инсталлятор.
2.2. Поправить адрес в реестре, чтобы можно было устанавливать патчи на таковую. Для этого в Windows 10 / 11 нужно нажать в поле поиска, в нём набрать regedit.exe.

Для х86 (32-bit): HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Warcraft III

Для x64 (64-bit): HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Blizzard Entertainment\Warcraft III

Поля "GamePath" и "InstallPath" соответственно, заменить на тот адрес, где у вас лежит игра.

3. Начиная с патча 1.28 кампании хранятся в C:\Users\{имя_пользователя}\Documents\Warcraft III\Campaigns. До этого кампании хранились в {директория}\Warcraft III\Campaigns.

Новый взгляд на старые игры. Часть 5. WoW в Warcraft III. 8 кампаний, переносящих сюжет MMORPG в классическую стратегию Warcraft 3, World of Warcraft, Сильвана Ветрокрылая, Майев, Blizzard, YouTube, Видео, Длиннопост

4. В контексте поддержки широкоформатных разрешений, например 1920x1080, на более старых патчах можно воспользоваться возможностью создания ярлыка, а затем указания в поле пути к Warcraft.exe -nativefullscreen.


Игра по LAN.

Одним из наиболее простых способов в этом ключе будет использование программы GameRanger - https://www.gameranger.com. Чтобы создать свой сервер нужно:

1. Выбрать File -> Host game -> выбрать Warcraft III.

2. Задать настройки. Минимум нужно 2 человека.

3. Запустить LAN сервер.

Более детальные пошаговые инструкции можно найти здесь - https://www.wikihow.com/Play-Warcraft-III-Online-Without-Battle.Net и здесь - https://lancraft.blogspot.com/2013/10/find-or-host-wc3-and-dota-games-with.html.

4. Если у вас нет внешнего, "белого" IP-адреса, что в своё время было серьёзной проблемой, то на помощь в качестве дополнения может прийти Hamachi - https://www.vpn.net, позволяющий, при некотором раскладе, играть и в совсем древние игры, вроде той же пошаговой стратегии Battle Isle 3: Shadow of the Emperor (1995). И не просто играть, а сохранять достигнутый сетевой прогресс для последующего прохождения, о чём я некогда, на примере Windows 10, рассказывал здесь - https://www.old-games.ru/forum/threads/battle-isle-3.92219/#post-1647019.


Переходим к кампаниям. Для начала отмечу, что на сегодняшний день есть два основных ресурса, где можно отслеживать появление новых работ:

1. https://xgm.guru, основные переведённые кампании можно найти здесь - https://xgm.guru/p/w3n-rus. Стоит ввиду, что, хотя и редко, кампании могут обновляться, в то время как локализации, с момента их первичного появления, обновлений не получают.

2. https://www.hiveworkshop.com


1. Рассвет эльфов крови / Rise of the Blood Elves (2007 - WoW, кампания - 2013 / 2017).

https://xgm.guru/p/w3n-rus/rise-of-the-blood-elves-3-rus

https://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft:_The_Burning_Crusade

Данная кампания покрывает сюжет первого дополнения, The Burning Crusade (схематично обозначим его как DLC # 1), от лица кровавых эльфов. Для переведённой на русский язык версии рекомендуемая комбинация патчей выглядит так: 1.26a + 1.27b с конца 10 миссии. Суть данного сочетания заключается в обходе бага, что может возникнуть по ходу. Тестирование проводилось на версии кампании 3.0.

Основные особенности:

* 12 миссий, 8 видео.

* Новая ветка развития технологий за кровавых эльфов, базирующаяся на древе альянса. Имеются новые юниты и способности.

* Сюжет оригинального дополнения был несколько расширен.

* Традиционно для таких случаев имеется множество кастомных моделей, текстур, иконок, ассетов голосов и музыки.


2. Тень ненависти / Shadows of Hatred (2007 - WoW, кампания - 2016 / 2023).

https://www.hiveworkshop.com/threads/shadows-of-hatred-v2-2-2-patch-1-30.279769/

https://xgm.guru/p/w3n-rus/shadows-of-hatred-rus

Взгляд на те же события, что и в предыдущей кампании, но с другой стороны, от лица ночной эльфийки Майев. Для переведённой на русский язык версии рекомендуемый патч датируется билдом 1.27b. Тестирование проводилось на версия кампании 1.4.

Последняя же официальная версия вышла 1.11.23 и рекомендуемый билд сменился на 1.30, т.е. имеет смысл ставить последний патч.

Основные особенности:

* В общей сложности 8 миссий, не считая эпилога. Четвёртая миссия состоит из двух частей.

* Имеется три уровня сложности. Лёгкий - слабые враги, имеющие замедленный темп атаки, небольшие группы атакующих. Средней - сочетание слабых и сильных противников, среднее время атаки, средний размер атакующих групп. Высокий - сильные юниты, быстрые атаки, большие группы врагов.

* Традиционно для таких случаев имеется множество кастомных моделей, текстур, иконок, заклинаний и музыки.

* Новое древо развития для ночных эльфов и несколько новых играбельных расс.

* На ряде карт можно найти сокрытые предметы, что могут представлять интерес.


3. Проклятье отрёкшихся / Curse of the Forsaken (2008 - WoW, кампания - 2013 / 2019 / 2025).

https://xgm.guru/p/w3n-rus/curse-of-the-forsaken-3-rus

https://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft:_Wrath_of_the_Lich_King

https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/Отрёкшиеся

https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/Сильвана_Ветрокрылая

Охватывается сюжет Wrath of the Lich King (DLC # 2), дополнения, поставившего своеобразную жирную точку в долгоиграющей истории, после которого в частности сам вектор развития World of Warcraft, по мнению многих игроков, пошёл по спорному пути. Считается одной из наиболее качественных кампаний, созданных за всё время существования моддинга Warcraft III как такового.

В 2025 году автор планирует выпустить ремастер для последней версии Reforged с рядом обновлений, но при этом с ориентиром на то, что работать он будет в условиях опции классической графики.

Для переведённой на русский язык версии рекомендуемый патч - 1.27b. Тестирование проводилось на версии кампании 3.0.

Основные особенности:

* 12 миссий, 12 видео.

* Играть предстоит от лица фракции отрёкшихся, представляющей собой комбинацию бывших жителей разных земель, в частности эльфов и людей, и нежити, под предводительством Сильваны.

* По словам автора фракция делает ставку не на грубую силу, а на скрытые атаки. По факту же опыта прохождения кампании на высокой сложности могу сказать, что утверждение спорное.

* Голоса ключевых персонажей прибыли прямиком из WoW и Heroes of the Storm.


4. Chasing the Dawn (2008 - WoW, кампания - 2017 / 2019).

https://www.hiveworkshop.com/threads/chasing-the-dawn.291743/

https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/Алый_орден

https://wowpedia.fandom.com/wiki/Vrykul

Те же события, что и ранее, но при взгляде от лица фракции одного из своеобразных местных орденов альянса.

Перевод отсутствует. Рекомендуемый патч - 1.31.1. Тестирование проводилось на версии кампании 1.04.01.

Основные особенности:

* 6 миссий.

* Более-менее каноничный сюжет.

* Три уникальных древа развития для трёх фракций, "Алого Крестового Похода", "Отрёкшихся", "Врайкулов".

* Ветви технологий в случае альяса, орды и нежити также подверглись обновлению.

* Кампания озвучена.

* Есть уникальная кастомизация для отдельных юнитов.


5. Legacy of Lordareon (2010 - WoW, кампания - 2016 / 2022).

https://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft:_Cataclysm

Охватывается сюжет Cataclysm (DLC # 3), от лица фракции отрёкшихся (Сильвана и товарищи).

Перевод отсутствует. Рекомендуемый патч - 1.31.1. Тестирование проводилось на версии 2.7.

Основные особенности:

* 6 основных классов персонажей. В данном случае кампания выполнена в духе RPG, а не RTS, т.е. управлять придётся преимущественно только героями. На старте предстоит выбрать 1 из 6. У каждого из них также доступно 4 специализации на выбор.

* Вместо миссий в привычном понимании кампания разбита на 3 достаточно обширных акта. Исходно дадут управлять только выбранным героем, но в процессе можно набирать в свою небольшую армию новые виды войск и обзаводиться союзниками. Проиграть здесь в широком смысле слова нельзя - герои в случае гибели возрождаются у обелисков. Присутствует характерный для всех современных RPG респавн рядовых противников, не зависящий ни от использования обелисков, ни от загрузки игры.

* Есть выбор уровня сложности.

* Традиционно для таких случаев имеется множество кастомных моделей, текстур, иконок, заклинаний и музыки.


6. Dawn of the Twilight Hammer (2010 - WoW, кампания - ?).

https://drive.google.com/file/d/1W16hpirs02KV8KYjIsaYmbhxH5-NMrPQ/view?usp=sharing

https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/Сумеречный_Молот

Те же события, что и ранее, но при взгляде от лица орды. Достаточно хардкорная кампания, требующая нестандартного подхода для прохождения большинства миссий. По этой причине в частности лучше не выставлять высокую сложность, есть риск серьёзно увязнуть на поздних этапах. Достаточно продолжительная, состоит из 15 актов, что условно можно разбить на 20 миссий.

Перевод отсутствует. Из публичного доступа была удалена, причём так, что копию мне удалось получить только у отдельно взятого участника форума hiveworkshop. При этом сколько-нибудь плохой, не смотря на определённую специфику в вопросе сложности и стратегических моментов, её точно не назвать, скорее наоборот. Рекомендуемый патч - 1.27b.


7. Tides of War (2012 - WoW, кампания - 2014 / 2016).

https://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft:_Mists_of_Pandaria

Охватывается сюжет Mists of Pandaria (DLC # 4). Состоит из 7 миссий.

Рекомендуемый патч - 1.27b. Выбор уровня сложности здесь отсутствует, но в целом его можно оценивать как достаточно низкий. Тестирование проводилось на версии 2.0.


8. Battle for Azeroth: War of Thorns, Battle for Azeroth: Blood and Fire (2018 - WoW, кампании - 2020 / 2024).

https://www.hiveworkshop.com/threads/battle-for-azeroth-war-of-thorns.325413/

https://www.hiveworkshop.com/threads/battle-for-azeroth-blood-and-fire.350157/

https://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft:_Battle_for_Azeroth

https://wowwiki.fandom.com/ru/wiki/Варок_Саурфанг

Сюжет первой кампании предвещает события Battle For Azeroth (DLC # 7), вторая же, релиз которой состоялся 25.06.23, продолжает развитие дальше. Для работы обеих требуется Reforged. С классической версией кампании не совместимы.

Первая. Перевод отсутствует. Тестирование ранее проводилось на версии 2.1, последний же билд вышел 16.01.24 и совместим только с Reforged.

Основные особенности:

* Без учёта пролога состоит из 5 основных миссий, имеются 3 видео. Ещё 2 миссий выполнены в RPG формате, где предстоит поиграть за Сильвану и Варока соответственно.

* Множество кастомных моделей, звуков и музыки прилагаются, включая озвученных героев. Часть реплик была покрыта за счёт применения AI.

Вторая. Совместима как с Reforged, так есть возможность запуска с классической версией, с патчем 1.27b. Строение схожее, пролог и 5 миссий.

Основные особенности:

Строение схожее, пролог и 5 миссий.


Подытоживая можно отметить, что, к текущему моменту, если брать временной диапазон до Dragonflight (2022), ставшего девятым, пока последним, по счёту расширением для WoW, более-менее покрытыми оказались 1, 2, 3, 4 и 7 дополнения, т.е. в сумме 5 из 9. По Warlords of Draenor (DLC # 5) и Cataclysm (DLC # 6) по слухам работы парой фанатов велись, но завершены не были и в сколько-нибудь публичном доступе завершённых наработок нет. Shadowlands (DLC # 8) в свою очередь пока, судя по всему, никто всерьёз не рассматривал.

Под конец, в качестве своеобразного бонуса, хотелось бы остановиться на одной кампании, отношения к WoW не имеющей, но по своему примечательной. На её разработку у автора ушло долгих 8 лет.

9. Warcraft I: Orcs & Humans (оригинал - 1994, кампании - 2010 / 2024).

https://www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-humans.157714/

https://www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-orcs.157703/

Как следует из названия охватываются события самой первой части игры, аккуратно перенесённые в антураж третьей.

Для корректной работы конкретно этой кампании потребуется определённый англоязычный билд игры - 1.28.5. Помимо обычной средней сложности автор предусмотрел высокую, предполагающую наличие дополнительного контента и заданий. Выполнение всех из них приведёт к открытию 4 бонусных миссий, по 2 на кампанию, таким образом в сумме 28 миссий. В тоже время стоит отметить, что играть на ней имеет смысл только заядлым любителям хардкора. Некоторая архаичность оригинала в этом контексте, по ряду аспектов, была не только сохранена, но и приумножена.

Тестирование проводилось на версии 2.8. Последний же билд обеих кампаний вышел совсем недавно - 10.05.24.

Основные особенности (в данном случае позволю себе процитировать автора):

* Dual Single Player campaign: Play as Orcs or Humans and unveil their respective plots in 12 missions of real old Warcraft atmosphere.

* Old original warcraft music brought back and plaid stage by stage as the original soundtrack order was set.

* Old spells recreated. From the Necrolytes' "Unholy Armor" to the knee-dropping Warlocks' "Cloud of Poison".

* Accurate remake of the old levels' geography. Every single corner of all maps has been pasted to the wc3 engine!

* Artificial Intelligence perfectly re-created comparing the old ones. You'll incredibly feel exactly like playing against the original AI!

* All old units recreated. Raiders, "imba" catapults, Spearmen, summoned units and more!! - Every units' stats same as how they were in the old game: from the "Crystal-fragility" of the Skeletons to the "Tank-resistance" of the Daemons.

* Intro briefings displayed as in-mission cinematics that will display a brief preview of your forces and some of the enemy.

* New plot explanations. Indoor stages have the addition of a longer intro-briefing displaying interesting (non-canon) chat between characters. Also, hit the "mission objective" button in each mission to read more curiosities about the storyline


Оригинальный куб - https://coub.com/view/1tcnlk.

Показать полностью 1 9
7

Новый взгляд на старые игры. Часть 4. Duke Nukem 3D (1996) + add-ons + EDuke32 (source-port)

Новый взгляд на старые игры. Часть 4. Duke Nukem 3D (1996) + add-ons + EDuke32 (source-port) Duke Nukem 3D, Duke Nukem Forever, Руководство, YouTube, Видео, Длиннопост

В этом кратком руководстве будет разобран вариант запуска "Duke Nukem 3D: Atomic Edition" (1996) с наиболее распространённым и актуальным source-портом, а также перечислен список адд-онов, которые могут представлять интерес.


1. Я взял за основу версию в Steam, конкретно "Megaton Edition", который сейчас не доступен к покупке и был замещён за счёт "Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour". В целом же никакой принципиальной разницы какую версию игры, оригинал, из GOG или Steam, вы будете использовать нет.

2. Открываем https://dukeworld.com/eduke32/synthesis/latest/. У меня Windows 11 x64, поэтому я загружаю файл eduke3_win64_....7z, размером около 4 мб.

3. Далее содержимое архива отправляется в E:\Games\Steam\SteamApps\common\Duke Nukem 3D\bin, а eduke32.exe переименовывается в duke3d.exe, дабы можно было запускать его через Steam.

4. Для того, чтобы порт смог распознать как основную игру, так и адд-оны, например "Duke Caribbean: Life's a Beach" (1997), файлы с расширением .grp должны находиться в той же папке. duke3d.grp можно найти в gameroot, а vacation.grp в gameroot\addons\vacation. На этом базовая настройка завершается. Далее рассмотрим различные дополнения.


Графические улучшения.

5. Если есть желание получить улучшенную картинку, обновлённую музыку и воксели, то можно обратить внимание на https://www.moddb.com/mods/enhanced-resource-pack-for-duke-nukem-3d/downloads/duke-nukem-enhanced-resource-pack-first-release, но стоит иметь ввиду, что пак поставляется в формате standalone, т.е. использует собственно настроенную версию eduke32, на данный момент устаревшую относительно последнего билда - сборка не обновлялась с 2021 года. Как следствие выбирать потребуется что-то одно. Ранее упомянутые шаги будут идентичны. Также стоит иметь ввиду, что пак может быть не совместим с теми или иными кастомными эпизодами и уровнями, в то время как некоторые из них, как пример 1 и 2 ниже обозначенные пункты, уже имеют поддержку всевозможных улучшений.


Кастомные уровни.

6. Самым простым способом скачать последние версии наиболее актуальных сборок с уровнями будет использование EAC Downloader Script, который можно взять здесь - http://www.duke4.org/files/nightfright/eac/eac_downloader.zip. Далее файлы необходимо поместить в ту же папку, где лежит EDuke32, в моём случае E:\Games\Steam\SteamApps\common\Duke Nukem 3D\bin.

7. Запускаем eac_install.bat. Далее можно выбрать сколько паков загрузить. Для примера возьмём "Top 25". Нажимаем цифру "2". По умолчанию все файлы разместятся в E:\Games\Steam\SteamApps\common\Duke Nukem 3D\bin\addons.

8. Далее нужно создать ярлык на eduke32.exe, в параметры запуска нужно дописать "-jaddons" (без кавычек). Таким образом при следующем запуске из списка должна быть возможность выбора того или иного адд-она. В случае же Steam также потребуется перетащить файлы в gameroot\addons, а "-jaddons" нужно будет дописать в параметрах запуска.


Топ 12.

Ориентируясь на собственный опыт, ряд сторонних ссылок, а также, среди прочего, вкратце посоветовавшись с сообществом duke4.net, что на сегодняшний день можно назвать основным порталом по релевантному контенту, удалось сформировать данный список. Различные total convertion, что могут прийтись на любителя, а также геймплейные модификации схожего порядка, намеренно не рассматривались.


1. Начать здесь хотелось бы с Alien Armageddon. Если вкратце, то, в определённой степени, эту модификацию можно назвать своеобразным аналогом "Brutal Doom" или, с учётом определённых аспектов, "Complex Doom". К основным характеристикам здесь можно отнести:

1.1. Большой арсенал новых видов вооружений, апгрейдов и расходуемых предметов, которые можно подбирать как на ходу, так и покупая на монеты, собираемые по мере прохождения. Для тех, кому магазин и монеты не по душе имеется возможность игры в классическом режиме.

1.2. Графические улучшения. Ряд элементов выполнен за счёт вокселей. Также если открыть duke3d.def и расскоментировать строку // include dukeupscale.def, убрав //, то можно получить общее качественное улучшение изображения. Для запуска магазина нужно нажать <-, backspace.

1.3. Duke обзавёлся двумя (на данный момент) напарниками. Среди них - Bombshell, которая, по косвенно имеющейся информации, должна была появиться в оригинальном ревизии "Duke Nukem Forever", а сейчас является главной героиней "Ion Fury". Можно играть как с напарником так и без, по желанию переключаясь на такового(вую), по умолчанию по средством PageUp. У напарников имеется свой уникальный арсенал. Так, среди прочего, Bombshell может размещать турели, которые автоматически будут атаковать противников. В случае получения Дюком серьёзных ранений она также способна оказать помощь.

1.4. На данный момент модификация поддерживает 3+1 классических эпизода, "Duke Nukem" 3D (1996), "Duke Nukem 3D: Plutonium PAK" (1996), "Duke it out in D.C." (1997), "Duke Caribbean: Life's a Beach" (1997). Помимо этого наличествует собственная кампания из трёх эпизодов, арена для сражений с AI формата 2х2, а также режим, где из набора в порядка 200 отобранных карт случайным образом формируется эпизод для прохождения.

Загрузить модификацию можно здесь - https://www.moddb.com/mods/duke-nukem-alien-armageddon. Поставляется в формате standalone, с собственной версией EDuke32. Настроить в целом возможно потребуется только некоторые элементы управления, в остальном достаточно запустить eduke32.exe.


1.5 (2). WG Mega Pack - https://www.moddb.com/mods/wg-mega-pack. Состоит из 4 эпизодов и 24 уровней (если исключить ориентированные на режим death match) и пока что является единственным сторонним кастомным паком, который поддерживается в Alien Armageddon.


3. Shaky Grounds - https://www.moddb.com/mods/shaky-grounds.
"I'm afraid of no Quake".

Пак из 5 обширных карт, действие которых происходит в городе, разрушенном сильным землетрясением.


4. Red Series - Red Series 1-5 addon - Duke Nukem 3D. Пак из 5 карт, в определённой степени ориентированных на антураж путешествия.


5. Roch Series - Roch series 1-8 addon - Duke Nukem 3D. Пак из 8 карт, действие которых происходит в городском массиве. Геймплей на каждой из них при этом сильно отличается.


6. Blast Radius - Blast Radius mod for Duke Nukem 3D. Пак из 15 карт, среди прочего примечательный наличием более чем 40 новых видов противников.


7. Duke Hard - https://www.moddb.com/mods/duke-hard. Как следует из названия, действие этого пака из 17 карт разворачивается в небоскрёбе наподобие "Nakatomi Plaza" из первой части "Крепкого Орешка" (1988).


8. Metropolitan Mayhem - https://www.moddb.com/mods/metropolitan-mayhem. Пак из 15 карт, наследующий стиль и антураж оригинальных двух городских эпизодов - LA Meltdown и Shrapnel City.


9. Duke Nukem Legacy Edition - https://www.moddb.com/mods/duke-nukem-3d-legacy-edition. Переосмысление оригинальной игры. Наличествует вырезанный контент, в частности из ранних бета-версий, новые виды оружия, альтернативный режим стрельбы и финал для первого эпизода (при игре на максимальной сложности), переработанные битвы с боссами.


10. Duke Nukem Forever 2013 - https://www.moddb.com/mods/duke-nukem-forever. 14 лет и 43 дня. Столько насчитывает срок разработки Duke Nukem Forever. DNF2013 являлся фанатским ответом на официальный релиз в попытке воссоздать нечто более близкое к оригинальной концепции. За основу здесь берётся классический геймплей, в сочетании с EDuke32.

По иронии судьбы проект постигла схожая судьба - после релиза версии 1.0 на 4 года наступила тишина, в 2017 году авторы объявили о том, что работа над проектом ещё ведётся, но прошло ещё 6+ лет и каких-либо новостей о проекте более не поступало.


11. Duke Nukem Forever: Restoration Project - https://www.moddb.com/mods/dnf2001-restoration-project. К основному списку эта модификация отношения не имеет, но тем не менее явно стоит упоминания. Целью данного проекта является воссоздание оригинальной, так и не выпущенной версии Duke Nukem Forever непосредственно на оригинальной базе - слитых в сеть исходников, не доступных на момент релиза как официального DNF (2011), так и первого фанатского (2013). Контент охватывает период в ~ 1998-2003, основной акцент делается на версию образца 2001 года.

Пока к загрузке доступна промежуточная версия, 0.2.0 от 30.04.23.


12. The AMC Squad - впервые был представлен публике в октябре 2022 года и к текущему моменту добрался до стадии стабильного билда с периодическими обновлениями (последний публичный релиз, который мне удалось проверить, состоялся 10.01.23, сейчас идёт активная работа над четвёртым эпизодом).

https://www.moddb.com/games/the-amc-tc

Данный проект представляет собой по сути не дополнение к оригинальному Duke Nukem 3D, и даже не столько total convertion, сколько полноценный шутер в классическом духе DN / Shadow Warrior / Blood, базирующийся на модифицированной версии EDuke32, в котором имеется:

* Обилие кастомного контента.

* Четыре эпизода из шести запланированных, существенно варьирующихся тематически - различные локации на Земле и в окрестностях Солнечной системы, Гонконг, с характерными азиатскими элементами, путешествие во времени, преимущественно протекающее в древнем Египте, техногенное будущее, средневековье.

* Восемь, девять или одиннадцать персонажей на выбор, каждый со своей спецификой и оружием. Доступный ростер зависит от эпизода. В случае первого эпизода - 8, во втором и третьем - 9, в четвёртом - 11.


Консольные команды.

Для смены карты сам файл таковой должен находиться в той же папке, что и .exe. Иначе она не сработает. Далее нужно нажать ~ и вбить, например, "map e2l10" - загрузится первая секретная карта из классического второго эпизода, при этом старт в этом случае всегда будет без найденного оружия и каких-либо апгрейдов.

Как альтернатива также можно попробовать воспользоваться кодом "dnscottyxyy", где x - эпизод, yy - номер уровня, который нужно вводить как есть, т.е. без вызова консоли.


На фото - Henriette Allais.

Показать полностью 1 5
8

Новый взгляд на старые игры. Часть 3. Обратно в Fallout: New Vegas (2010) или довесок в 16 модификаций к сборке "Glow"

Новый взгляд на старые игры. Часть 3. Обратно в Fallout: New Vegas (2010) или довесок в 16 модификаций к сборке "Glow" Fallout: New Vegas, Glow, YouTube, Руководство, Видео, Длиннопост, Короткие видео

Предыстория.

Некогда у меня имелось своё довольно обширное старое, пошаговое руководство по F:NV, но с момента своей исходной публикации оно всё больше морально устаревало, стало серьёзно надоедать шерстить сотни и сотни страниц каждый раз, когда вновь захочется вернуться в пустыню Мохаве. По этой причине я стал задаваться вопросом изучения того, как обстоит дело с готовыми сборками, а если точнее поиском умеренного расклада, сценария вида "Vanilla+".

Раньше подходящих вариантов на горизонте как-то не наблюдалось, но за минувшие годы возникло несколько основных интересных поддерживаемых веток, из которых, методом исключения по основным заданным критериям, я остановился на одной - Glow.

В последующем также было решено переделать старый материал, сместив в нём цель не столько на аспект рассмотрения отдельных модификаций, сколько на небольшой (относительно) список того, чем удачно можно дополнить упомянутую сборку, в частности если в n-ном по счёту старте сместить акцент с главного героя мужского пола на прохождение от лица женского, как и в частности если у вас нет настроения в очередной раз тщательно шерстить 1600+ страниц на NexusMods.


В этом руководстве вы, среди прочего, найдёте:

  • Перк, делающий дробовики убойным аналогом двухстволки из Doom, а также карты-гранаты.

  • Возможность продолжить прохождение после завершения основного квеста; все принятые решения отныне будут иметь куда более существенные видимые изменения во внутри игровом мире.

  • Получите шанс отправиться в заброшенную старинную библиотеку и исследовать знаменитое "Большое Солёное озеро" (рядом с "Солт-Лейк-Сити").

  • Набор полезных команд.


Несколько технических пунктов по самой сборке. Коротко.

0. Вначале загрузите основный архив и исправления из секции "Установка". Mod Manager 2 уже идёт в комплекте, в ином случае его можно взять здесь.

0.1. Все _lang.esp из папки "Data" игры лучше сразу удалить.

0.2. Рекомендую отключить "Vicious Wastes" и "Bleedout", если они ещё присутствуют в списке текущей версии, дабы не гибнуть при стычке с 1-2 рейдерами на средней сложности.

0.3. Если не хотите чтобы быстрое перемещение расходовало крышки, то имеет смысл отключить "Fast Travel Cost".

0.4. Если не брать в расчёт саму сборку, то не рекомендую загружать переведённые версии тех или иных модов с modgames.net, falcon-lair.com, gamer-mods.ru и подобных ресурсов, т.к. они могут зачастую быть сильно устаревшими относительно последнего представленного оригинальными авторами билда.

0.5. Чтобы исключить проблемы с загрузкой модов всё перечисленное ниже, за исключением Vault Girl Mod в "Интерфейс", лучше всего устанавливать в раздел "Опциональное" по средствам клика правой кнопки мыши, затем "All Mods", "Install mod inside...".

0.6. Fallout 3, как в вариации "Tales of Two Wastelands", так и в целом, в этом руководстве не учитывается.


Список дополняющих модификаций.

1. Vault Girl Mod NV - https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/interfejs/vault_girl_mod_nv/174-1-0-24794 + патч для Vanilla UI+ - https://www.moddb.com/mods/vanilla-ui-plus/addons/vanilla-ui-plus-vault-girl-patch-nv

Как следует из названия заменяет Vault Boy'я на Vault Girl. Есть выбор между разными степенями откровенности. Последовательность загрузки, при учёте использования со сборкой, такая: три UI модификации, yUI, AidUI, VanillaUI, затем Vault Girl, затем патч, затем все остальные UI.

2. FPGE - Functional Post Game Ending - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66726?tab=files

С одной стороны эта модификация позволяет продолжить игру после завершения основного квеста. С другой наличествует существенный пересмотр последствий принятых решений не только в контексте основных заданий, но также и множества побочных, что повлияет как на обстановку в целом, так и на судьбу напарников в частности, включая возможность взаимодействия с ними.

Подробно каждый аспект расписан в "FPGE Compendium".

При установке в первом окне необходимо установить флажки напротив Outside Bets и YUP в первом выборе, Uncut Wastelands - Viva New Vegas во втором. Не забудьте включить Functional Post Game Ending - Uncut Wasteland Patch (VNV).esp после установке в правом окне, в разделе Plugins.


3. TYPE4 - Body and Armors - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66903/?tab=files

Замена тел женских персонажей.

3.1. Type 4 - Alternative Outfits - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66993?tab=files

Пересмотр некоторой одежды и брони рейдеров. Из первых двух файлов нужно выбрать один.

3.2. More Modest Type 4 Body and Armor - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/69642?tab=files

Основной архив и обновление к нему, по желанию можно также установить More Modest T4 - Prostitutes WIP.

3.3. Далее серия модификаций, ориентированная на пересмотр ключевых персонажей, а также NPC, не входящих в различные фракции.

3.3.1. UIO - User Interface Organizer - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57174

3.3.2. Fallout Character Overhaul, версии 2.3.1 - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54460

Из настроек рекомендую: Glowing Ghouls, Clean Textures, Hair Textures, Eye Textures.

3.3.3. NVR3R, основной архив по первой ссылке - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72951

Предварительно добавьте https://drive.google.com/file/d/1Dmuipxu9RKd2lDqB8eiwlMGLxP5n22UG/view?usp=share_link

В установке менять какие-либо настройки не нужно.

3.3.4. NVR BNW REDESiGNed - TYPE4, версии T4 - NVR3 (вторая ссылка) - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68424/?tab=files

Фракции.

Здесь автор отмечает, что желательно, помимо копии FNV, также иметь в библиотеке копию Fallout 4, хотя скорее всего это не более чем рекомендация, основанная на том факте, что отдельные ресурсы были почерпнуты из такового.

3.3.5. NCR Ultimate Overhaul - https://www.gunetwork.org/t10746-fnvrelease-ncr-ultimate-overhaul-v1-0-1 (для загрузки потребуется регистрация).

3.3.6. We Are Legion - https://www.gunetwork.org/t19839-fnvrel-we-are-legion-drag-s-legion-overhaul

3.3.7. Greater Khans - https://www.gunetwork.org/t12139-fnvrel-greater-khans-drag-s-khan-overhaul

3.3.8. Boomers Go Boom! - https://www.gunetwork.org/t14520-fnvrel-boomers-go-boom-drag-s-boomer-overhaul

3.3.9. Fiend Leaders - https://www.gunetwork.org/t18161-fnvreldrag-s-various-wip-collection

В случае вылетов в "Лагерь Маккарран" NCRUltimateOverhaul можно временно отключить, https://www.reddit.com/r/FalloutMods/comments/5zm5gt/fnv_camp_mccarran_terminal_building_crash_please/

Если в частности у чернокожих NPC из франкции NCR наблюдаются проблемы с текстурами, то имеет смысл задать bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 в fallout.ini.

На данный момент обновляет только лидеров фракции чертей, обновление же всей фракции пока отсутствует.

2 пункт по этой ссылке рекомендую проигнорировать, т.к. прочие персонажи уже были заменены ранее на достаточно неплохие версии, более приближенные к vanilla+ концепции. Тоже в целом касается 3 и 4.

3.3.10. Brotherhood of Steel: Reforged - https://www.gunetwork.org/t13746-fnvrel-bos-reforged-drag-s-bos-overhaul

3.3.11. Novac Overhaul - https://www.gunetwork.org/t21351-fnvrel-drag-s-novac-overhaul

3.3.12. Authentic Burned Man - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/41974

Замена Джошуа Грэхема. Если планируете устанавливать любой сторонний, т.е. кастомный, набор одежды, как на базе упомянутого и задействованного TYPE4, так и на какой-то иной, то могут потребоваться две модификации:

3.3.13. NV Compatibility Skeleton - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68776

В установке выбрать "Default" и поставить галочку относительно вопроса про менеджер.

3.3.14. High Heels script - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68806

Потребуется при использовании любых туфель на каблуке или сапог. Если же не планируете ставить таковые, то разворачивать этот скрипт нет особого смысла.

При активации модификации по умолчанию добавляется довольно громкий звук каблуков, не очень звучащий в режиме от первого лица. Отключить его можно заглянув в \ModOrganizer\New Vegas\mods\HighHeels\config\HH\Settings.ini, сменив bSound=1 на 0.


4. Tactical Combat Swimwear (TCS) - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72041

Неплохой набор условно тактических бикини, в виде комбинации бюстгальтера и шорт. Найти все комплекты можно в ящиках за магазином в "Goodsprings". Есть камуфляжные варианты, один в стиле Fallout, один в духе чёрно-белой шахматной доски.

Персонально же рекомендую следующие:

Combat Swimgear [Black]

Combat Swimgear [Juicy]

Combat Swimgear [Orange Camo]

и в качестве дополнения к одному из них Tactical Swimgear Gear [Black].


5. Explosive Playing Cards - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73019

Как следует из названия превращает все игральные карты в своего рода аналог гранат. Теперь у карт, если вы предпочитаете не играть в караван, не заходите в казино и не коллекционируете таковые интереса ради, есть "более практическое" применение.

Чтобы воспользоваться таковыми потребуется соблюсти несколько условий.

5.1. Нужен 2 уровень персонажа.

5.2. Нужно получить перк "Death Dealer's Gambit".

5.3. Должна быть включена опция "Дикой Пустоши".

Каждая колода карт конвертируется в 52 взрывных карты.

Есть возможность добавить таковые через консоль: player.AddItem ##000ADE 52


6. Doomguy Shotgun Perk - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72125

Перк, превращающий дробовики, в частности двухстволку, в более функциональное оружие в духе оригинального Doom. Урон и дистанция стрельбы увеличены, разброс уменьшен.


7. No Snow in Globes - Snowglobe Performance - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68339

Удаляет снежинки из коллекционных предметов. Из-за их наличия в т.ч. на производительных системах в Lucky 38 может сильно падать частота кадров.


8. Simple Main Menu HD - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64931

Замена фона главного меню.


9. Vats of Goo main menu music replacer - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/72726

Замена мелодии в меню на "Vats of Goo" из первого Fallout.


10. 40mm 'Pirate Gun' Grenade Pistol - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66496

Вариация на тему 40ММ гранатомёта. Можно собрать на станке из обычного гранамёта при наличии навыка ремонта в 35.

Альтернативный путь - player.AddItem ##000ADE 1


11. Autumn Leaves - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50146

Действие разворачивается в обширной библиотеке, где сокрыто множество секретов. Качественная квестовая модификация размером с полноценное DLC. Помимо основного файла имеет смысл установить обновление и опциональное исправление.


12. The Handmaiden for FNV T4 - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/71438 Потребуется скрипт из пункта 3.3.14, а также ItemBrowser. Версию 1.5, вероятно последнюю, можно взять здесь: https://drive.google.com/file/d/1tnnVKUDj4EQx2VGikzSDy7eme5U19k4f/view?usp=sharing

Загрузите The Handmaiden for FNV Full - HH. Откройте MCM в меню. ItemsBrowser v. 15. Look for armor. Dala_THM_FNV.esp. Выберите желаемые предметы одежды.

Новый взгляд на старые игры. Часть 3. Обратно в Fallout: New Vegas (2010) или довесок в 16 модификаций к сборке "Glow" Fallout: New Vegas, Glow, YouTube, Руководство, Видео, Длиннопост, Короткие видео
Новый взгляд на старые игры. Часть 3. Обратно в Fallout: New Vegas (2010) или довесок в 16 модификаций к сборке "Glow" Fallout: New Vegas, Glow, YouTube, Руководство, Видео, Длиннопост, Короткие видео

На скриншотах The Handmaiden (black, alt) и The Handmaiden Hat (yellow).

При использовании ItemBrowser какие-то предметы могут отсутствовать, так я не увидел в списке чёрной шляпы, но конкретно в случае данной модификации, если хотите без проблем получить все предметы на старте, это наиболее простой метод.


13. Mojave Styles - Hair Replacement Suite - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/70036

Новый взгляд на старые игры. Часть 3. Обратно в Fallout: New Vegas (2010) или довесок в 16 модификаций к сборке "Glow" Fallout: New Vegas, Glow, YouTube, Руководство, Видео, Длиннопост, Короткие видео

Довольно неплохое дополнение, заменяющее собой ванильные причёски, как у главного героя, так и у всех NPC. Из недостатков можно отметить несовместимость со шляпами - где-то они будут работать с глюками, а в ряде случаев часть персонажей станет лысыми и с момента релиза этот аспект исправлен не был. Насколько оправдана такая "жертва" решать вам.


14. Vanilla HD Missing Icon for Consistent Pip Boy Icons - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/73375

Заменяет универсальную иконку для предметов без таковой на классическую и попутно более благопристойную по сравнению с той, что была включена в "Consistent Pip Boy icons" (входит в исходную сборку).


15. Better Bleed Me Dry - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67959

У Red Lucy можно получить квест по сбору яиц различных существ. Проблема в том, что за каждым новым заданием нужно проделывать путь к таковой обратно, в ином случае яйца не появятся на карте. Это мод исправляет данную проблему и позволяет собрать яйца заранее, после чего сдать их в той же последовательности.


16. Salt Lake Stories - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63332

Действие разворачивается в новой локации. Помимо нового контента из интересной специфики можно отметить наличие авто для перемещения.

Помимо основного файла имеет смысл загрузить "No Type 3 Clothing". С запуском есть некоторая специфика:

  1. "Various Meshes Resources" нужно распаковать и удалить VariousMeshesResources.esp.

  2. "VariousMeshesResources.bsa" переименовать в "SaltLakeStories - VMS.bsa". После этого упаковать архив обратно.

  3. В fallout.ini и falloutprefs.ini изменить параметр bForceFullLOD с 0 на 1.

Если настройку проигнорировать, то игра не запустится из будет требовать один из файлов от Fallout 3.

Квест начинается недалеко от стартовой локации.


Базовые команды в консоли (вызывается по ~ ).

player.additem base_id 12345678 1 (количество предметов). ID нужного вам предмета можно посмотреть в интернете.
removeitem - убрать предмет из инвентаря.
tfc - свободная камера.
showracemenu - редактировать персонажа во время игры.


Потерялся напарник?

Открываем консоль, пишем:

prid 00000000 (номера ниже, одна команда)

disable (вторая)

enable (третья)

moveto player - переместить какого-то персонажа к игроку (четвёртая)

Аркейд 0010D8EB

Бун 00096BCE

Вероника 000E32A9

Гуль Рауль 000E6105

Кэсс 000135F19

Лили 0013D830

Робопёс Рекс 0010D8DF

ED-E 001732D1

Чтобы посмотреть ID того или иного персонажа или предмета подойдите к нему, откройте консоль и кликните по нему.


Нужно много крышек?

Загляните в пещеру Бладборн, что на севере. 7000+ крышек, динарии Легоина, доллары НКР. Но стоит учесть несколько моментов:

  1. Вокруг полно когтей смерти. Теоретически их можно обойти.

  2. Потребуется навык взлома. С параметром 100.

  3. После того, как вы выйдете из локации упадёт связка гранат. Стоит сразу убегать.

  4. В глубине пещеры полно опасной живности, но углубляться в неё нект необходимости, тайник недалеко от входа.


Микроядерные батареи.

Нужны микроядерные батареи? Загляните в штаб-квартиру РЕПКОНН, 1 этаж.


Решение различных проблем с квестами.

1. Если у вас возникнут проблемы при выполнении квеста "Bye, Bye, Love" (сопроводить девушек по Фрисайд), то можете воспользоваться командами, указанными ниже.

Если в "Гоморре" в двери застрял робот, то откройте ~ консоль и введите:prid 001787edmoveto player

Девушки после выхода на улицу (Стрип) могут не идти к выходу / застревают в локации, то подойдите к выходу в Фрисайд. Введите

prid 00112471

moveto player

Подождите, пока барышня выйдет во Фрисайд.

Затем таким же образом

prid 001271a6, 001271a5.

Затем выходите во Фрисайд сами.

Баг может возникнуть при установке "Strip Open", а возможно может возникнуть и сам по себе, причины до конца не ясны.

2. Шлем Мотогонщика. Если вы убили такового и зачистили всё "Убежище 3" в одиночку или с напарниками, без привлечения гражданина из NCR, то могут возникнуть проблемы при сдаче данного не отмечаемого квеста. Чтобы компенсировать эту проблему наденьте шлем, когда будете сдавать другие квесты охотника за головами. Вам должны дать 300 (500?) крышек и репутация слегка вырастет.

3. Если после установки жучка в Lucky 38 вы не видете нужную вам даму для сдачи квеста в округе, то наберите prid 00ef3e9, moveto player. Ночью её обычно нет на месте.

4. Return Vance's Gun. Квест по поиску оружия, выдаваемый роботом. Скрипт даёт возможность вернуть оружие на место. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61027

5. Квест по добыче мяса у продавцов, который можно получить в основном лагере NCR.Скрипт решает проблему отсутствующего фрагмента диалога с продавцами. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38445


UPD:

[Добавлено 25.04.25]. 17. New California - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/45138

Детально пока не вникал, но, на первый взгляд, сюжетная модификация "New California", также совместима как со сборкой, так с упомянутыми в данном руководстве модификациями.

Установку проверял согласно https://docs.google.com/document/d/1kSb1mNmXhpKLHWdQ_FCM7thbO36XXn2r7tRswgF9zCk/edit, начиная с фрагмента "INSTALL: Download the FNC 2.1.3 installer to a folder on your computer and extract the zip file:".

Перевод на русский язык - https://falcon-lair.com/files/file/1924-fallout-new-california. Лично не устанавливал.

Показать полностью 3 7
6

Новый взгляд на старые игры. Часть 2. Hexen II (1997) + Portal of Praevus (1998) + FTEQW (source-port)

Новый взгляд на старые игры. Часть 2. Hexen II (1997) + Portal of Praevus (1998) + FTEQW (source-port) Steam, YouTube, Модификации, Видео, Длиннопост

В этом руководстве кратко будут разобраны пять основных моментов:

1. Запуск Hexen II на современных системах - Windows 7 / 10 / 11, x64. Сценарий с Linux не тестировался, но, с учётом установки FTEQW, поддерживается и такой вариант.

2. Как добавить в версию в Steam и GOG дополнение Portal of Praevus.

3. Развернуть source-port FTEQW с поддержкой Vulkan.

4. Некоторые технические и геймплейные тонкости, включая улучшение графики.

5. Установка новых уровней.


Начну с того, что привычные для игр на движке id Tech 1 порты здесь не подойдут - Hexen II использует модифицированную версию движка Quake I. Разнообразие таковых, в сравнении с Doom, также минимально, помимо этого большинство портов не получали обновлений последние несколько лет. Методом исключения наиболее оптимальным выбором становится FTEQW. Почему оптимальным? Какое пожелаете разрешение, множество тонких настроек, неограниченная частота кадров, помимо OpenGL поддерживается Vulkan. Порт не ограничен поддержкой конкретно Hexen II - с ним также можно запустить Quake I / II / III.


Дополнительные шаги для оригинальной CD-версии.

*. Установить игру, разыскать и установить патч 1.11, предварительно сложив его в папку с игрой.

*. Развернуть дополнение.

*. Разыскать и установить патч 1.12А на дополнение.


1. Загрузите порт с FTEQW. Сложите fteglqw64.exe или его Vulkan-версию в папку с игрой и далее запускайтесь через тот или иной .exe. Если используете Steam или GOG версию игры, то нужно переименовать один из этих .exe в glh2.exe, чтобы иметь поддержку оверлея, возможности создания скриншотов и т.д., избавившись от оригинального файла.

2. Т.к. в Steam и GOG дополнение в комплекте отсутствует, то его можно загрузить здесь, после чего сложить в \Steam\SteamApps\common\Hexen 2\Portals, т.е. из оригинальной установленной версии потребуется только папка Portals.

3. Музыка.

Загрузить треки для оригинальной игры можно здесь, для адд-она здесь. В последующем файлы из первого архива нужно поместить в \data1\music или \Steam\SteamApps\common\Hexen 2\data1\music, а из второго файл сложить в \Portals или \Steam\SteamApps\common\Hexen 2\Portals соответственно.

4. Графика.

Если интересует дополнительное улучшение картинки, то можно загрузить текстуры высокого разрешения здесь и сложить их в \data1\textures\.

Новый взгляд на старые игры. Часть 2. Hexen II (1997) + Portal of Praevus (1998) + FTEQW (source-port) Steam, YouTube, Модификации, Видео, Длиннопост

5. От первого лица / от третьего лица.

Чтобы иметь возможность переключаться между видом от первого и третьего лица откройте data1\Autoexec.cfg в блокноте и впишите в файл следующее:

bind z "toggle chase_active"

Где z - клавиша отвечающая за переключение вида.

6. Запускаем игру.

Новый взгляд на старые игры. Часть 2. Hexen II (1997) + Portal of Praevus (1998) + FTEQW (source-port) Steam, YouTube, Модификации, Видео, Длиннопост

7. Не смотря на проделанные шаги в последних версиях порта музыка всё равно может не воспроизводиться. С одной стороны имеет смысл проверить настройки громкости, а с другой, спасибо за совет товарищу с никнеймом TheMadLynx, проблема может быть в отсутствии нужных плагинов. Для их загрузки начните игру, откройте консоль, ~, введите команду /menu_download, загрузите библиотеку ffmpeg. Проблема должна быть решена.

8. В настройках управления имеет смысл обратить внимания на перемещение вправо / влево - по умолчанию здесь установлено не перемещение, а поворот, "Turn left" / "Turn right". Эти поля лучше оставить пустыми и вместо них назначить "Step left" / "Step right".

9. Вступление.

В комплекте с оригинальным диском шло intro - загрузить можно здесь. В отличии от вступления к адд-ону в самой игре не проигрывается и лишь шло в комплекте.

10. Для запуска оригинальной кампании выбирайте "Old Mission", а дополнения "New Mission". Класс демонессы в порте доступен и в оригинальной игре.

11. Баланс сложности здесь устроен иначе чем в Doom / Heretic / Hexen. Для первого запуска не рекомендую ставить сложность выше второй из четырёх доступных.

12. Если есть желание протестировать оружие всех классов перед стартом игры, то откройте консоль, ~, и введите команду /impulse 9.

13. Прохождение в текстовом формате. Может оказаться полезным, если играете впервые.


14. Дополнительный контент.

На первый взгляд может показаться, что моддинг относительно обошёл Hexen II стороной, но это не так. Одиночных карт и, в особенности, вадов, сравнительно не столь много, причём не в сравнительном контексте к Doom, сколько оригинальных Heretic / Hexen, тем не менее они имеются.

В этом ключе, в случае Hexen II, можно обратить внимание на подборку здесь - ETTiNGRiNDER's Fortress - Hexen II Add-ons. Большинство из обозначенного здесь, среди прочего, должно быть совместимо с source-портом FTEQW.

Так, например, в случае линейного сборника "Mission Pack by Rino" из 21 карты, выпущенной в период 1998-1999 годов, достаточно чтобы имелся .bat-файл (создаёте текстовый документ, помещаете в него ниже обозначенные команды, затем сохраняете в формате как "Все файлы", вбив в названии файла расширение, например start.bat) с содержимым вида:

fteqw -game mpbyrino -width 1920 -height 1080 +map rinoxxx +playerclass 3

Где mpbyrino название папки с вадом, затем разрешение экрана, затем прогрузка первой карты, затем класс.

Если при переходе на следующий уровень возникают сложности с загрузкой, ошибка вида "Can't find maps / Sagrato map.bsp.", то имеет смысл проделать такие шаги:

1. Нужно запустить игру, открыть консоль, ~, указать в ней: "sv_saveentfile". Закрыть игру.

2. Открыть \Steam\SteamApps\common\Hexen 2\mpbyrino\maps\rinoxxx.ent.

3. Исправить значение "sargato map" на "sargato". Снова запустить игру. Теперь переход должен работать нормально.


Из некоторых особенностей, что стоит иметь ввиду:

1. Одновременно могут воспроизводиться треки либо из оригинальной игры, либо из адд-она. Как следствие если вы хотите слышать только вторые, то можно выполнить оба шага из пункта 3. Если только оригинальные, то только первый, на время куда-нибудь убрав .pk3-файл с треками из дополнения.

2. Использование source-порта срезает короткое intro в дополнении. Возможно это будет исправлено в будущем.

3. Помимо CD-аудио для игры ещё имелись треки в формате MIDI, что на мог взгляд хуже по звучанию. На данный момент FTEQW не поддерживает MIDI, но поддержка подобной опции есть в планах разработчиков.


Показать полностью 3 2
11

Новый взгляд на старые игры. Часть 1. Re-Volt (1999) + RVGL + контент с Sega Dreamcast

Новый взгляд на старые игры. Часть 1. Re-Volt (1999) + RVGL + контент с Sega Dreamcast Re-volt, Sega Dreamcast, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

В этом руководстве кратко будут разобраны три основных момента:

  1. Запуск Re-Volt на современных системах - Windows 7 / 10 / 11, x64. Сценарий с Linux не тестировался, но, с учётом установки RVGL, поддерживается и такой вариант.

  2. Как упростить установку дополнений.

  3. Добавление официального кастомного набора машин, а также музыки, которые некогда были доступны только для версии на Sega Dreamcast. В довесок также предусмотрена одна новая трасса (см. в частности с 13:00 и далее).


Входные технические данные. Коротко.
1. Тестирование проводилось на версии доступной ныне в Steam, но в целом конфигурация будет одинаковой и при установке варианта с диска или с GOG. Версию от Руссомбит-М не проверял, но, скорее всего, каких-то особых издержек не должно быть и с ней.

2. Неофициальные патчи не потребуются. По умолчанию руководство предполагает использование дефолтной версии 1.10 как основы.


Базовые пункты.

1. Весь многочисленный контент, как и действующий мультиплеер, завязан на использование порта известного как RVGL. Загрузить его можно здесь - RVGL Project Page. Рекомендую выбрать портативную версию. Если вас интересует дополнительный контент и вы не хотите ставить его в ручную, то ввиду 6 пункта RVGL будет установлен заново.

2. После загрузки просто распакуйте файлы в папку с игрой. Далее имеет смысл проделать ещё один шаг:

2.1. Переименовать оригинальный .exe или удалить его.

2.2. В поиске вбить "cmd" или нажать "win+r", вбить "cmd". Открыть командную строку от имени администратора.

2.3. Проложить путь до папки, где у вас лежит игра, например так:

cd e:\Games\Steam\SteamApps\common\Re-Volt, e:\

2.4. mklink revolt.exe rvgl.exe, exit

Теперь можно использовать оверлей Steam, отслеживать затраченное время и т.д. в сочетании с RVGL.

3. Если у вас ещё не установлен DirectPlay, по умолчанию отключённый в Windows 10 / 11, то откройте командную строку таким образом, как и в пункте 2.2 и введите следующее:

dism /online /Enable-Feature /FeatureName:DirectPlay /All

В случае возникновения косвенных проблем можно изучить этот материал: Troubleshooting guide/Startup and launching problems - PCGamingWiki PCGW - bugs, fixes, crashes, mods, guides and improvements for every PC game.

4. Чтобы запускать игру без заставок вначале в Свойства... -> Параметры запуска -> следует указать -nointro.


Саундтрек.

5. Чтобы в игре была музыка нужно загрузить тот или иной саундтрек по вкусу, Miscellaneous | Re-Volt I/O, и сложить папку "redbook" в папку с игрой.


Дополнительный контент.

Новый взгляд на старые игры. Часть 1. Re-Volt (1999) + RVGL + контент с Sega Dreamcast Re-volt, Sega Dreamcast, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

6. Здесь два способа. Можно оперировать таковым в ручную, а можно воспользоваться менеджером. В последнем случае пригодится Home - RVGL Launcher. Рекомендую распаковать в папку с игрой и переименовать новый .exe в revolt.exe.

6.1. При первом запуске нужно будет проложить путь до игры. Выбираем опцию Custom... Далее, в моём случае, путь таков:

E:\Games\Steam\SteamApps\common\Re-Volt

6.2. "Game Present" здесь можно остановиться на "Default" или, если планируете играть по сети, выбрать опцию "Online", правда стоит иметь ввиду, что устанавливаться она будет довольно долго. В последующем для переключения к "Default" варианту достаточно снять лишние галочки.


Контент с Sega Dreamcast.

6.3. Некогда эксклюзивные машины и треки для Dreamcast-версии игры - https://distribute.re-volt.io/packs/rvgl_dcpack.zip, достаточно также распаковать в папку с игрой, либо, если устанавливать через RVGL Launcher, то достаточно поставить галочку на "rvgl_dcpack".


6.4. За дополнительными трассами, машинами и другим контентом можно отправиться на Re-Volt World и воспользоваться кнопкой "Install with RVGL Launcher".

6.5. Если вас интересует создание собственных трасс и редакторы по умолчанию вам по каким-то причинам не достаточно, то можно обратить внимание на Phoenix 3D или на Wolf4R, но стоит иметь ввиду, что их активная поддержка давно не ведётся, а последний был совместим только с версией игры под неофициальным патчем 1207.


Полезные ссылки.

* Сервера сообществ в Discord - Discord Servers | Re-Volt I/O.

* Время ближайшего глобального онлайн заезда можно отслеживать в RVGL Launcher, вкладка "Events" или здесь: Upcoming Events | Re-Volt I/O, либо обсудить в соответствующих каналах групп.

* Другие фанатские сайты, существующие по сей день - Re-Volt Zone Timeline, https://www.revoltrace.net.


Показать полностью 2 2
Отличная работа, все прочитано!