
Warhammer 40k
Новый ролик по ереси Хоруса
К новому одноименному изданию
Студия Games Workshop, создатель серии Warhammer, планирует раздать сотрудникам 20 млн. фунтов
Games Workshop Group PLC, производитель настольных игр Warhammer, в пятницу объявила о финансовых прогнозах на финансовый год, заканчивающийся 1 июня 2025 года, прогнозируя значительный рост выручки и прибыли.
Компания ожидает, что основная выручка достигнет как минимум 560 миллионов фунтов стерлингов по сравнению с 494,7 миллиона фунтов стерлингов в предыдущем году, что представляет собой рост примерно на 13,2% в годовом исчислении.
Доход от лицензирования, по прогнозам, достигнет рекордных 50 миллионов фунтов стерлингов по сравнению с 31 миллионом фунтов стерлингов в 2023/24 году, что означает существенный рост на 61,3% в годовом исчислении.
Games Workshop ожидает, что основная операционная прибыль составит не менее 210 миллионов фунтов стерлингов по сравнению со 174,8 миллиона фунтов стерлингов в предыдущем году. Операционная прибыль от лицензирования прогнозируется на уровне около 45 миллионов фунтов стерлингов, что значительно выше 27 миллионов фунтов стерлингов в 2023/24 году.
Компания оценивает прибыль до налогообложения (PBT) в размере не менее 255 миллионов фунтов стерлингов по сравнению с 203 миллионами фунтов стерлингов в предыдущем финансовом году.
Компания отметила, что исключительный доход от лицензирования, как ожидается, не повторится в 2025/26 финансовом году. Однако лицензирование остается ключевым направлением деятельности бизнеса.
Games Workshop планирует распределить около 20 миллионов фунтов стерлингов в виде выплат по распределению прибыли сотрудникам - это около 1500 человек, что больше 18 миллионов фунтов стерлингов в предыдущем году.
Компания также объявила и выплатила дивиденды на общую сумму 171,4 миллиона фунтов стерлингов, или 520 пенсов на акцию, в течение финансового года, что больше по сравнению со 138,3 миллиона фунтов стерлингов, или 420 пенсов на акцию, в 2023/24 году
Космические Волки начинают Крестовый поход в Звездное Море
Сегодня мы расскажем про новые тематические правила, которые ждут сыновей Русса в предстоящем дополнении к Кодексу.
Для жаждущих битвы племен Фенриса нет большего блага, чем быть избранным в ряды могучих Небесных Воинов Асахейма — превратиться в сверхчеловеческого героя Всеотца и отплыть в далёкие просторы Звёздного Моря, чтобы вступить в бой с врагами его веры. Это простая мечта, но именно она делает сынов Русса непоколебимой надеждой человечества в вечной схватке с надвигающейся тьмой. А теперь вы можете её воплотить в жизнь своими руками— отправьте своих Космических Волков в Крестовый поход!
Космические Волки всегда были одной из самых повествовательных фракций в игре, что делает их естественным выбором для кампаний. Это особенно ярко проявляется в динамичной структуре их правил Крестового похода, которые позволяют армии развиваться со временем до ещё более детально, чем базовые правила Адептус Астартес.
Сочетание двух Реквизиций — «Связь стаи» и «Закаленные Седобородыми» — дает вашим ключевым боевым подразделениям возможность взрослеть, мудреть и набираться опыта, перестраивая свои навыки, чтобы те лучше соответствовали их новой роли. С каждым сражением они становятся не просто сильнее, но и мудрее, превращаясь в истинных воинов, чья стая — их душа, а легенда — их клинок.
Как и все герои Адептус Астартес, сыны Фенриса могут взойти на ступени командной иерархии Ордена, но истинная слава рождается не в званиях, а в деяниях. Через Подвиги Славы воин может обрести не просто имя — он завоюет суффикс к имени, который будет звучать в легендах.
Поверг ли ваш Лидер Волчьей Гвардии в прошлой битве чудовище Тиранидов, раскрошив его доспехи в славной сече? Тогда потратьте 15 Очков чести, чтобы он носил титул «Убийца Зверя» — ибо даже тьма уважает тех, кто трижды разил её порождения! Пусть каждый удар его топора вновь звучит гимном для стаи, а враги содрогаются, услышав его прозвище.
Волк Смерти, похоже, проклинает ваши броски кубиков каждый раз, когда пытаетесь выйти из схватки? Обманите Моркаи, превратив своего Волчьего Жреца в искусного целителя.
Более того, как и подобает Ордену, который взращивает многих из самых могущественных чемпионов в Империуме, персонажи Космических Волков с Легендарным рангом могут достичь вершины выше, чем любые другие, став Воином Легенды. Достижение такой высокой высоты не только обеспечит вашему герою место в сагах, но и сделает его ужасом на поле боя.
Конечно, не все путешествия заканчиваются славой и триумфом. Некоторые пути ведут к позору и бесчестию — не из-за недостатка попыток, а из-за столкновения с пагубным врагом или, может быть, просто из-за злого рока. Независимо от этого, для Космоволка полная потеря своей стаи — это психологический удар, намного превосходящий простое чувство вины выжившего. Отсутствие их запаха, родства и инстинктивного мышления — это травма, совершенно не похожая ни на какую другую, и часто заставляет одинокого воина дать клятву Одинокого Волка, который клянется отомстить за своих павших боевых братьев и восстановить их честь посредством великих деяний.
В «Крестовом походе» это дает вам возможность заменить отряд «Окровавленный» (или более высокого ранга), получивший «Сокрушительный удар», на командира Волчьей гвардии, который сражается как одинокий оперативник и меняет свою способность «Закаленная свирепость» на «Клятву мести».
Они так полны решимости отомстить за своих бывших сородичей, что перенесение дальнейших Сокрушительных Ударов только удвоит их решимость уничтожить врага! Только четвертый и последний Шрам Боя Одинокого Волка наконец положит конец их буйству и искупит наследие их стаи.
Как будто славная кончина Одинокого Волка сама по себе не является достаточно тематическим событием, остальная часть крестового похода может извлечь из этого пользу.
Помимо всех забавных, повествовательных опций, описанных здесь, полный набор правил космоволчьего Крестового похода также включает в себя другие индивидуальные кампании Клятвы, Боевые Качества, Планы и Реликвии Крестового похода — более чем достаточно, чтобы вонзить в них свои фенрисийские клыки. Так что хватайте свой любимый морозный топор, собирайте свои стаи и отправляйтесь в путь. В конце концов, саги сами себя не напишут!
Переведено: WarhammerBox — твоя коробка с Вахой.
Анонсирована Warhammer 40,000: Dark Heresy — новая RPG от авторов Rogue Trader
Новая игра от Совокотов в стиле Pathfinder и WH40k: Rogue Trader.
Станьте аколитом Инквизиции в партийной, сюжетной cRPG. Ведите расследования, раскрывайте великие заговоры, осваивайте тактические бои и вступите в тайную войну против ереси. Станьте проводником воли Бога-Императора и принимайте сложные решения.
StringStorm: конкурс поп-идолов, Эльдары, Маха
В продолжение серии постов, участник песенного конкурса - знаменитая (в интернетах) Маха, провидица Эльдар из DoW. В этот раз StringStorm использовал именной персонаж из лора WH. И да, всё же Ваха - это аниме!