Сообщество - S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.

2 950 постов 11 405 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

5

Возвращение в Зону. Путешествие. - 8/10 - дополнительный сюжет на Кордоне опять не обошелся без гринда!

Возвращение в Зону. Путешествие. - 8/10 - дополнительный сюжет на Кордоне опять не обошелся без гринда! Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Шутер, Моды, Сталкер: Зов Припяти, Игровые обзоры, Прохождение, Квест, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Сталкер рассказы, Сталкер: Чистое небо, Длиннопост

Действия DLC "Путешествие" переносят нас на локацию "Восточное болото". Это очень красивое и самобытное место, которое полно квестов, тайн и загадок.

Возвращение в Зону. Путешествие. - 8/10 - дополнительный сюжет на Кордоне опять не обошелся без гринда! Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Шутер, Моды, Сталкер: Зов Припяти, Игровые обзоры, Прохождение, Квест, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Сталкер рассказы, Сталкер: Чистое небо, Длиннопост

Основная сюжетная линия не лишена резких поворотных моментов, главный герой мотивирован поиском пропавшего отца, вокруг чего развивается сюжет игры. Зона на Восточном болоте стала более походить на ту Зону, которую нам доводилось увидеть в "Золотом Шаре". Эта локация хранит множество тайн и по-своему живет.

В своем "Путешествии" вы встретитесь с разными персонажами - какие-то больно карикатурны, а их квесты столь же забавны, как и интересны; какие-то представляют из себя отдельную загадку Зоны, а их квестовые линии предполагают самые неочевидные решения.

Возвращение в Зону. Путешествие. - 8/10 - дополнительный сюжет на Кордоне опять не обошелся без гринда! Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Шутер, Моды, Сталкер: Зов Припяти, Игровые обзоры, Прохождение, Квест, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Сталкер рассказы, Сталкер: Чистое небо, Длиннопост

Все происходит технически на трех локациях, обязательными при этом будут две из них. Есть дополнительная сюжетная ветка, которая раскрывает историю сталкера Толика и Ко, как все они очутились на Восточном болоте. Ее действия как раз происходят на знакомой, но измененной локации Кордон.

Именно здесь будут раскрыты все трудности и гринд этого DLC. Дополнительная сюжетная ветвь будет интересна, наверное, тем, кому понравилась локация "Окрестности Юпитера" на моменте оказания помощи группировке Долг в основной сюжетной линии "Приключение". У меня же подобный фарм скорее отбивает желание играть. Мне не хочется задерживаться там, где меня вынуждают это делать чисто технически, но мне хотелось задерживаться там, где количество тайн и соответствующая атмосфера манит - где у меня в целом есть выбор - пробежать или остаться и насладиться.

Возвращение в Зону. Путешествие. - 8/10 - дополнительный сюжет на Кордоне опять не обошелся без гринда! Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Шутер, Моды, Сталкер: Зов Припяти, Игровые обзоры, Прохождение, Квест, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Сталкер рассказы, Сталкер: Чистое небо, Длиннопост

Если вы заинтересованы тем, как связано это DLC не только с основным сюжетом "Возвращения в Зону", но и со всеми играми от Жекана, то вам понадобится пройти дополнение до конца (и к счастью тем, кто не захочет узнавать историю Толика, этот дополнительный сюжет на понимание финала никак не повлияет).

Возвращение в Зону. Путешествие. - 8/10 - дополнительный сюжет на Кордоне опять не обошелся без гринда! Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Шутер, Моды, Сталкер: Зов Припяти, Игровые обзоры, Прохождение, Квест, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Сталкер рассказы, Сталкер: Чистое небо, Длиннопост

В принципе, если отбросить прикрученные "опасности" в этом DLC, дополнительную сюжетную линию, разные карикатурные дополнительные сюжетные ветки, то это дополнение вас удивит, вы сможете проникнуться атмосферой происходящего и получить больше удовольствия, чем поглощая весь контент, который сильно мешает погружению и как будто бы угождает (пытается это сделать) разным категориям игроков.

Показать полностью 4
16

Возвращение в Зону. Приключение. - 7/10 - возможно, что под конец Жекан тоже устал...

Возвращение в Зону. Приключение. - 7/10 - возможно, что под конец Жекан тоже устал... Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Шутер, Сталкер: Зов Припяти, Моды, Игровые обзоры, Квест, RPG, Прохождение, Сталкер: Чистое небо, Сталкер рассказы, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Длиннопост

Это уже третья модификация от Жекана, которую я прошел и которая, скажу сразу, далась мне тяжелее всего. Дело не в сложности модификации, а в том, что местами прохождение затягивается из-за сюжетной необходимости фарма условных аванпостов и циклических задач с одной стороны, с другой стороны - из-за отнятия части или же всего хабара и денег по сюжету.

Модификация в меру сложна. Оружие достаточно быстро изнашивается, а броня приходит в негодность, также от состояния оружия зависит не просто вероятность его заклинивания, а также сильно падает точность стрельбы. Поэтому перед очередной вылазкой и в процессе самой игры следует следить за состоянием брони и оружия. Поиск артефактов и получение преимуществ за счет них также становится если и не необходимостью, то крайне полезным дополнением к игре.

Возвращение в Зону. Приключение. - 7/10 - возможно, что под конец Жекан тоже устал... Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Шутер, Сталкер: Зов Припяти, Моды, Игровые обзоры, Квест, RPG, Прохождение, Сталкер: Чистое небо, Сталкер рассказы, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Длиннопост

Каждая новая глава игры встречает нас заставкой с эмбиентом. Жекан в качестве эмбиента использовал несколько треков Burzum, что удивило.

Побочные задания в своем абсолютном большинстве сделаны как всегда превосходно. В основном сюжете также встречаются крайне интересные и атмосферные квесты.

Возвращение в Зону. Приключение. - 7/10 - возможно, что под конец Жекан тоже устал... Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Шутер, Сталкер: Зов Припяти, Моды, Игровые обзоры, Квест, RPG, Прохождение, Сталкер: Чистое небо, Сталкер рассказы, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Длиннопост

Диалоги как всегда на высшем уровне. Радуют и новые анекдоты, которые рассказывают местные бандиты:

Стоят типа таких два конкретных лоха сталкера на свалке. Один у другого типа спрашивает:
- Слышь, а я че-то не понял, мы им бабло дали - дали, а че эти пацаны куда-то слиняли и не танцуют?".
- Да, ну ты дятел, я те уже сто раз говорил: в гапак и гоп-стоп, это по любому не одна и та же шняга!"

Думать головой также придется. Некоторые квесты пройти без гайда тяжело, это в основном касается дополнительных заданий, где пояснений от автора бывает недостаточно.

Я был готов поставить моду оценку 8/10 до окрестностей Юпитера, расположив "Возвращение в Зону" между "Выживший. Побег из Зоны" и крайне высоко оцененным мной "Золотым Шаром". Но вторая половина игры все же становится растянутой и в то же время скомканной. Первая половина игры - это твердые 8 баллов, окрестности Юпитера и Припять - 6 баллов.

Возвращение в Зону. Приключение. - 7/10 - возможно, что под конец Жекан тоже устал... Сталкер, Сталкер: Тень Чернобыля, Шутер, Сталкер: Зов Припяти, Моды, Игровые обзоры, Квест, RPG, Прохождение, Сталкер: Чистое небо, Сталкер рассказы, Сталкер 2: Сердце Чернобыля, Длиннопост

Припять как локация осталась нераскрытой. Город-Призрак вместил в себя 3 цикличных квеста и несколько (3-4) дополнительных задания, причем достаточно неказистых как в сравнении с дополнительными заданиями в самой игре, так и в сравнении с тем, на что в принципе способен Жекан, какие квесты он показал в предыдущих проектах.

Финал настает слишком быстро и ощущается скомкано. И ответов в финале куда меньше, чем появившихся вопросов. Где правда - понять или догадаться сложно. Хотя новая интерпретация происходящего в игре от Константина в ходе диалога в финале выглядит очень интересной.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!