Держите тизер следующего обновления: специальные звёздные системы со злобными боссами.
Игрокам нужно будет объединить силы, чтобы одолеть врага. У противника генерируются разные сеты оборудования под разные раскачки. Медлить и мариновать босса нельзя, ведь он умеет вызывать подкрепление. Но усилия того стоят: скауты получат ценный лут и безопасное временное окно для майнинга редких ресурсов.
В видеоролике громкая музыка, включайте осторожно)
Вот-вот наступит новый год, а это значит, что у меня есть всего два дня, чтобы выкатить обновление с кланами) Обещал запилить их в 2024 - значит, надо успеть.
Станция в космосе.
По старой традиции, буду оттягивать патч до последнего момента, пытаясь всё отполировать. К тому же предстоит ещё довольно много работы. К примеру, ещё нужно доделать контроль над перемещениями доминиона.
Кстати, если кто не в курсе, доминион - это целая космическая станция, принадлежащая клану. Доминион отвечает за максимальную численность клана, предоставляет доступ к хранилищу и казне, а также к различным устанавливаемым модулям: ремонтным, телепортационным, телеметрическим и так далее.
Хранилище доминона. Здесь происходит перенос шмоток между трюмом, складом и хранилищем, а также можно посмотреть лог этих перемещений.
Что это за модули? Это улучшения, которые вкорячиваются в доминион и которые предоставляют определённые плюшки. Например:
Ремонтный модуль позволяет бесплатно чинить оборудование
Жилой модуль увеличивает максимально возможную численность клана
Телепортационный модуль позволяет мгновенно перемещать предметы между складами планет, баз и доминиона
Телеметрический модуль даёт возможность отслеживать локацию соклановцев и состояние их кораблей
Складской модуль увеличивает объём хранилища
Улучшения доминиона. Можно прокачать его уровень (увеличив броню и открыв оружейные слоты) и установить полезные модули.
Ещё одна фича: контроль разрешений. Глава клана сможет очень гибко настраивать права у соклановцев. Это касается как административных функций, так и доступа к различным модулям.
Можно разрешить или запретить практически любое действие.
Короче говоря, работы ещё полно, но кланы вот-вот вас порадуют своим наличием.
Сейчас игра находится на стадии ЗБТ (закрытого бета-теста), который может продлиться ещё пару месяцев. Поэтому вход в игру возможен только по пропускам (читай: богомерзкие предзаказы), которые помимо доступа к игре дают разные эксклюзивные штучки типа аватарок, рамок и артефактов. Свободный и бесплатный доступ будет открыт после завершения ЗБТ. Как игрок, могу понять потенциальное негодование, но как инди-разраб сообщаю, что это единственный способ поддерживать игру на плаву.
Если вас интересует игрушка, можете найти ссылки на ВК и Телегу у меня в профиле.
Вот в «Скаутах» и появилась наконец долгожданная торговля!
Теперь в игре есть ресурсная биржа. Там игроки могут размещать заявки на покупку и продажу ресурсов. Чтобы воспользоваться биржей, нужно прилететь в любой бизнес-центр.
Зачем это нужно? А затем, что в игре можно майнить астероиды, добывать ресурсы, перерабатывать их в более сложные материалы, строить из них планетарные базы, а чуть позже появится ещё и крафт, невозможный без этих самых ресурсов. Поэтому у игроков и должна быть возможность торговать всем этим добром.
Если вы заинтересовались, ссылки на наш ВК и Телеграм у меня в профиле. Сейчас идёт закрытый бета-тест игры, но через пару месяцев планирую запустить открытое тестирование для всех желающих.
Давно не писал постов на Пикабу. Тем временем у нас уже вовсю идёт ЗБТ (то бишь закрытый бета-тест). Так что покажу пару-тройку прикольных вещей из игры.
Сейчас «Космические Скауты» уже находятся в работоспособном состоянии. Ещё не реализованы все запланированные механики, но уже вполне можно полетать, пострелять, пособирать лут. Есть правительственные задания, майнинг астероидов, постройка планетарной базы. Добавлено много шмота и возможностей для его улучшения.
Взаимодействие с планетами и базами выполнено в виде диалогов:
Добавлены пояса астероидов и возможность добычи ресурсов:
Добыв достаточно ресурсов, игрок может колонизировать необитаемую планету, т.е. построить там базу. В пользование выделяется участок с шестиугольными клетками (в лучших традициях Sid Meier's Civilization), на которых можно возводить разные здания: генераторы, склады, заводы по переработке ресурсов, добывающие комбинаты и т.п.
1/4
У разных типов планет - разные ландшафты и наборы клеток
В ближайших планах:
Ресурсная биржа. На бизнес-станциях игроки смогут торговать ресурсами, добытыми из астероидов и произведёнными на базах.
Кланы.
Крафт. Игроки смогут сами создавать разные шмотки.
Профессии. В первую очередь планирую запилить профы курьера, наёмника и фармацевта.
Доработка ИИ. Чего греха таить, боты сейчас туповаты. Пока что они лишь умеют летать в виде массовки, реагировать на атаки, сражаться и убегать в случае опасности, но не более того. Хочется сделать так, чтобы каждый бот вёл себя в соответствии со своим характером: к примеру, пираты должны грабить торговцев, подбирать лут и вот это всё.
Захват звёздных систем.
В общем, работа над игрой продолжается. Если кто заинтересовался, ссылки на нашу Телегу и ВК есть у меня в профиле.
Привет! Я всё ещё пилю «Космических Скаутов». Конечно, это не те «Космические Рейнджеры Онлайн» в том понимании, в котором когда-то начинался проект. Но сеттинг и геймплей максимально похожи.
Где-то с 2020-го года практически не было времени на проект, но последние полгода я активно занимаюсь разработкой. Бэк и фронт проекта переписываются с нуля. Изменилась архитектура движка, добавилось немножко графония. Думаю, старожилы смогут оценить разницу между старой и новой картинкой)
Например, примерно так будет выглядеть космическое пространство:
Предварительный вариант инвентаря:
Напоминаю, что правообладатели запретили использовать оригинальные термины, картинки, текстуры, звуки и тексты из КР2, так что приходится выкручиваться и мутить все ассеты самому.
Остаётся ещё дохрена работы. Но надеюсь, что те, кто не теряет интерес к проекту, порадуются, что дело идёт. Скорее всего, через пару-тройку месяцев запустим открытое тестирование новой версии игры.
Знаю всеобщую нелюбовь к телеграм-каналам, но тут такая тема, что не могу не оставить ссылку на телегу. В конце концов, это не паблик для накрутки подписчиков: там всегда можно пообщаться, обсудить игру, что-нибудь предложить или покритиковать. Заходите - t.me/k_r_on