Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

54 046 постов 91 487 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

12

«Pacific Drive» получит сюжетное DLC — "Whispers in the Woods"

«Pacific Drive» получит сюжетное DLC — "Whispers in the Woods" Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Steam, Playstation, Pacific Drive, Видео, Длиннопост

Официальный арт для дополнения "Whispers in the Woods" 

На её прохождение уйдёт от 8 до 12 часов.

Ironwood Studios анонсировала дополнение для «Pacific Drive», в котором вам вновь придётся вернуться в Олимпийскую зону отчуждения.

«Pacific Drive» получит сюжетное DLC — "Whispers in the Woods" Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Steam, Playstation, Pacific Drive, Видео, Длиннопост

Скриншот из дополнения "Whispers in the Woods" в Steam

Разработчики сообщают, что в игре появится новая локация с загадочным лесом, где живёт некая группа фанатиков. Игрокам предстоит столкнуться с новыми аномалиями, интересными персонажами, параллельно изучая страные алтари и находя опасные артефакты.

Дополнение будет включать в себя новые модификации для вашего автомобиля, гаражные станции и косметические предметы.

«Pacific Drive» получит сюжетное DLC — "Whispers in the Woods" Новости игрового мира, Компьютерные игры, Игры, Steam, Playstation, Pacific Drive, Видео, Длиннопост

Скриншот из дополнения "Whispers in the Woods" в Steam

Официальный трейлер

/ждём?

Показать полностью 2 1
5

Разработчики Hollow Knight: Silksong ослабляют боссов в начале игры с помощью нового обновления

Разработчики Hollow Knight: Silksong ослабляют боссов в начале игры с помощью нового обновления Новости игрового мира, Компьютерные игры, Hollow Knight: Silksong

Команда Cherry только что раскрыла подробности первого обновления Hollow Knight: Silksong. Сложность некоторых боссов в начале игры будет немного снижена. Также были внесены другие изменения в баланс и исправлены ошибки.

Hollow Knight: Silksong была одной из самых ожидаемых игр 2025 года, и её показатели на старте свидетельствуют о том, что фанаты довольны работой Team Cherry. Однако игроки жаловались на сложность игры. К счастью, разработчики прислушались к просьбам сообщества и исправили ситуацию в обновлении 1.0.28470 для Hollow Knight: Silksong.

Вышло бета-обновление, снижающее сложность игры Hollow Knight: Silksong

Обновление 1.0.28470 от Team Cherry для Hollow Knight: Silksong выйдет на всех платформах в середине следующей недели. Игроки на ПК могут скачать обновление уже сейчас через бета-версию Steam или GOG. В новом обновлении Silksong будет немного снижена сложность боссов в начале игры, таких как Мурвинг и сестра Сплинтер. Кроме того, был снижен урон от песчаных резчиков.

Другие изменения в балансе включают в себя отмену переопределения поплавков, небольшое увеличение масштаба коллайдера с гороховыми стручками, небольшое снижение цен на «Беллвэй» и «Беллсбич» в середине игры, небольшое увеличение количества чёток, получаемых за реликвии и псалмовые цилиндры, а также увеличение количества чёток, получаемых за доставку курьером.

Помимо снижения сложности и изменений в балансе, в этом обновлении есть целый ряд исправлений, с которыми вы можете ознакомиться в полном списке изменений для Hollow Knight: Silksong версии 1.0.28470 ниже:

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли остаться без плаща после побега со Слэба.

  • Исправлена ошибка, из-за которой операция «Заражение» часто не завершалась в конце игры.

  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было завершить квест «Зверь в колоколах».

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж застревал в воздухе после отскока от некоторых снарядов.

  • Исправлена проблема с недоступностью курьерской доставки в третьем акте.

  • Исправлена ошибка, из-за которой привязка к ремеслу некорректно работала в воспоминаниях.

  • Исправлена ошибка с мягким захватом инструмента «Шнурок» в начале боя в Глубинных доках.

  • Исправлена ошибка, из-за которой шёлковые ножницы в Часовне Жнеца иногда застревали за пределами экрана.

  • Исправлена ошибка, из-за которой зеркала с когтями переворачивали Шершня, если он получал урон в определённый момент во время привязки.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Snitch Pick не выдавал чётки и осколки ракушек, как предполагалось.

  • Удалена возможность переопределения ввода с плавающей запятой (вниз + прыжок, после того как игрок наденет плащ Faydown).

  • Незначительно снижена сложность боссов в начале игры: Мурвинга и Сестры Сплинтер.

  • Снижение урона от «Песчаных резчиков».

  • Небольшое увеличение масштаба коллайдера.

  • Небольшое снижение цен на Bellway и Bell Bench в середине игры.

  • Незначительное увеличение количества наград за чётки, получаемых за реликвии и псалмовые цилиндры.

  • Увеличение вознаграждения за доставку посылок.

  • Различные дополнительные исправления и настройки.

Эти примечания к обновлению были найдены в сообщении Team Cherry на странице Hollow Knight: Silksong в Центре сообщества Steam.

Оригинал статьи: https://insider-gaming.com/hollow-knight-silksong-devs-are-nerfing-early-game-bosses-with-new-update/

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!