ms.vb

ms.vb

Ленивый котик
На Пикабу
Дата рождения: 10 января
9496 рейтинг 225 подписчиков 24 подписки 84 поста 42 в горячем
Награды:
За участие в Пятничном [Моё]5 лет на Пикабу Багажных дел мастер За сборку компьютера За контакт с инопланетным разумом За участие в Новогоднем видеопоздравлении 2022 За участие в поздравлении с Днем рождения Пикабу За подвиги в Мире PlayStation 5
19

Сведение для чайников. Панорама ч1.

Привет.


Сегодня разберем панораму.

Напоминаю: это особый раздел, тема "сведение для чайников" предназначена для пользователей, которые только начинают разбираться в сведении музыки (это во избежание негативных комментариев).


Приступим.


Панораму легче всего представить в наушниках: L - звучит только левый наушник, R - звучит только правый наушник, C - центр, звучат оба наушника.


У меня в Cubase ползунок панорамы выглядит вот так:

Сведение для чайников. Панорама ч1. Сведение, Создание музыки, Звукорежиссер, Мастеринг, Музыка, Длиннопост

Соответственно, двигая ползунок вправо-влево, мы можем услышать, как звук начинает звучать справа или слева.

Сведение для чайников. Панорама ч1. Сведение, Создание музыки, Звукорежиссер, Мастеринг, Музыка, Длиннопост

Передвигая ползунки, можно создать "широкое" звучание.


Более понятно, как работает панорама, можно посмотреть на гониометре:


Почти моно (все играет в центре):

Сведение для чайников. Панорама ч1. Сведение, Создание музыки, Звукорежиссер, Мастеринг, Музыка, Длиннопост

Широкое стерео:

Сведение для чайников. Панорама ч1. Сведение, Создание музыки, Звукорежиссер, Мастеринг, Музыка, Длиннопост

L и R - соответственно, лево и право.


Так же (забегая в другую тему), обращайте внимание, при панорамировании на мастере, что осциллятор (он показан стрелочкой) должен стремиться к +1, это создаст "устойчивый" микс.


Далее, во второй части, напишу пару способов сделать из моно стерео.

Показать полностью 4
9

Силен и могуч русский язык...

Силен и могуч русский язык... Ошибка, Русский язык, Служба поддержки, Поддержка

Будни поддержки пользователей :)

13

Сведение и мастеринг

Фото (аватар) сообщества:

Сведение и мастеринг Сведение, Создание музыки, Cubase, Звукорежиссер, Музыка, Музыкальные инструменты

Ссылка: pikabu.ru/communities/svedenie_i_mastering

Сообщество с советами и руководством по сведению и мастерингу музыкальных композиций, звукорежиссуре.

Ссылки на мои посты:
https://pikabu.ru/story/svedenie_dlya_chaynikov_yekvalayzer_...
https://pikabu.ru/story/svedenie_dlya_chaynikov_kompressor_6...
https://pikabu.ru/story/zvukorezhissura_dlya_chaynikov_balan...
https://pikabu.ru/story/zvukorezhissura_dlya_chaynikov_podgo...

Их тоже хорошо было бы добавить в новое сообщество :)

Теги: сведение, мастеринг, музыка, cubase, звукорежиссер, сведение музыки, музыкальные инструменты

Показать полностью 1
17

Сведение для чайников. Эквалайзер.

Привет.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Сначала ссылки на предыдущие посты:


Компрессор: https://pikabu.ru/story/svedenie_dlya_chaynikov_kompressor_6...


Настройка проекта: https://pikabu.ru/story/zvukorezhissura_dlya_chaynikov_podgo...


Баланс громкости: https://pikabu.ru/story/zvukorezhissura_dlya_chaynikov_balan...

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Сегодня поговорим об эквалайзере и немного о самой эквализации.


Для начала, справка: Эквалайзер (англ. equalize — «выравнивать»; балансир, уравнитель; общее сокращение — «EQ»),  —  компьютерная программа, позволяющие избирательно корректировать амплитуду сигнала в зависимости от частотных характеристик (высоты, тембра звука).


Разберем по кнопкам, что обычно бывает в эквалайзере (у меня FabFilter):

Сведение для чайников. Эквалайзер. Сведение, Для чайников, Cubase, Музыка, Инструменты, Эквалайзер, Эквализация, Звукорежиссер, Длиннопост

0 - кривая частотного диапазона вашей дорожки. Такие эквалайзеры очень удобны своей наглядностью, особенно, на этапах обучения сведению музыки.


1 - Low cut - фильтр, который срезает все, что слева, до точки, поставленной вами.


2, 3 -Bell - фильтр, позволяющий поднять\опустить частоту на вашей дорожке. Тут есть свои небольшие правила. Например, поднимать рекомендуется широкой добротностью (Q), а опускать узкой. Так же, рекомендуется поднимать не больше, чем на 2,5-3 дБ, а опускать не больше, чем на 5-6 дБ. Этого, конечно, не обязательно придерживаться, ведь мы помним, что сведение музыки - процесс творческий. И, если вы считаете, что выше\ниже этих значений будет лучше - обязательно делайте, как считаете.


4 - Hight cut - фильтр, который срезает все, что справа, до точки, поставленной вами.


Еще есть Tilt Shelf, он позволяет с одной стороны поднять частоты, а с другой пропорционально опустить.

Сведение для чайников. Эквалайзер. Сведение, Для чайников, Cubase, Музыка, Инструменты, Эквалайзер, Эквализация, Звукорежиссер, Длиннопост

5 - FREQ - ручка регулировки частоты, с которой вы будете работать. Можно вручную ставить фильтры на частоты, а можно воспользоваться данной ручкой.


6 - GAIN - ручка регулировки выходной громкости. Если слышите, что дорожка после эквализации стала тише\громче, можете прибавить\опустить ручку gain.


7 - Q - добротность, которую вы будете выбирать для фильтра. Меняется шире\уже.


У меня есть небольшой списочек по эквализации инструментов, делюсь с вами. Но, напоминаю, что это примерные параметры, ко всем инструментам они могут и не подойти. Нужно всегда слушать и смотреть.


Гитара - подрезаем low cut-ом до 100-120 Гц | если не хватает "тела" гитары, прибавляем на 250-300Гц | для устранения "мутности" звука, можно немного опустить 800 Гц | для прибавления четкости и "присутствия" звука, поднимаем 3 - 3,5 кГц. Я так же, подрезаю верхние частоты от 16,5 кГц и выше, чтобы убрать сибилянты.


Голос - срезаем все, ниже 125 Гц (чтобы убрать ненужные шумы, щелчки и т.д.). Для прибавления "грудного" звука (плотного, мощного и т.д.) поднимается 250-450 Гц. Для повышения "присутствия" в миксе - поднимаем 3-3,5 кГц.

Но и тут есть одна особенность: как показывает практика, если в миксе более 3-4 инструментов, 250-400 Гц наоборот лучше прибрать, и чуть повысить 3-3,5 кГц. Тогда, голос лучше ложится в микс, его лучше слышно, он более читаемый, не "торчит" из микса.


Бас-гитара - обычно, тело играет на частоте 100-200 Гц. Для читаемости в миксе, поднимаем их. На 8-12 кГц уже находится шум, так что, можно аккуратно обрезать эти частоты.


Бочка - играет, в основном, на частоте 40-200 Гц. Низ бочки находится на 40-70, дальше - "тело", округлость бочки.


Снейр (рабочий) - основные частоты (тело) - 100-250 Гц. Дальше, до 500 Гц часто бывает мутность. В районе 4-6 кГц наблюдается характерный снейровский "щелчок".


В следующей статье закину вам поподробнее про эквализацию, как можно раскладывать инструменты в миксе.


Так же, пишите, про какие инструменты подсказать - обязательно отпишусь.


Вопросы, предложения - все в комменты. Все объясню, прокомментирую, посмеюсь вместе с вами или поплачу от вашего хейтерства.


Спасибо, что читаете :)

Показать полностью 2
68

Сведение для чайников. Компрессор.

Привет. Поговорим о компрессоре?


В интернете полно уроков по сведению, но, когда мой путь только начинался,  были сложности с тем, как использовать приборы в инсертах. Нет, не проблема нажать пару кнопочек. Проблема понять, как, зачем и почему именно их (кнопки и ручки) нужно крутить. А вот этого и не объясняли.


Оставлю это здесь, может, кому пригодится.


Итак, перед нами компрессор. Я люблю FabFilter, он самый наглядный.

Разберем по кнопкам:

Сведение для чайников. Компрессор. Сведение, Для чайников, Cubase, Музыка, Инструменты, Компрессор, Звукорежиссер, Длиннопост

1) Knee (Колено) - бывает жестким, средним и мягким. В некоторых компрессорах только два варианта выбора: hard или soft (жесткое или мягкое).  FabFilter позволяет пользователю самому регулировать жесткость.

Колено управляет изгибом компрессии на пороговом значении. Мягкое колено медленно увеличивает соотношение сжатия; уменьшает заметность перехода от несжатого сигнала к сжатому, особенно это нужно там, где переход более заметен.

При жёстком колене компрессия начинается и прекращается резко, что делает её более заметной.


Я использую в своей работе либо мягкое, либо среднее. С жестким надо быть поаккуратнее.


2) Thershhold (Порог) - это порог срабатывания компрессора. Чем ниже опускаете, тем глубже давит компрессия. Рекомендуется сильно не опускать уровень, так как то, что вы компрессируете, имеет риск быть "задавленным", "задушенным".


3) Ratio (Соотношение) - это значение, во сколько раз будет сжиматься сигнал, который достигает порога Thershhold. Например, соотношение 3:1 - это значит, что любой сигнал, превышающий порог на 3 дБ, сожмется до уровня 1дБ выше порога.


Сильно не давите. Особенно на голосе. 2-3 обычно достаточно.


4) Range - зависит и влияет на Thershhold. Проще говоря, позволяет сделать порог чуть ниже, при этом с менее заметной компрессией.


5) Attack (Атака) - это период, в течение которого компрессор снижает громкость до уровня, который определяется соотношением Threshold и Ratio.

Проще говоря, значение атаки может как сгладить сигнал, так и усилить.

Хотите "четкую" бочку? Атака для таких случаев от 5 до 7, чтобы звук бочки только успел "проскочить" и усилился.

Хотите сгладить партию "жирно играющего басиста"? Атака побольше.


6) На картинке, это как раз - соотношение параметра Threshold и Knee.


7) Release (Восстановление) - это своеобразный хвост, который наступает сразу после окончания времени атаки. То есть, все, что между атаками - release.

Так же, он  помогает сгладить и частично убрать ненужные звуки.


8) Gain - выходной уровень громкости. Если вы заметили, что дорожка после компрессии стала звучать тише\громче, просто прибавьте\убавьте гейн.


9) Hold - устанавливает минимальное время работы компрессора.


Есть вопросы? В коммент :)


P.S.: не понимаю, почему минусят такие посты. Если не любо тебе это дело - проходи, пожалуйста, грейся на солнышке, а людям карму не порть. :)

Показать полностью 1
48

В - Воспитание

Недавно, находясь дома, за окном увидела такую картину:

Малыш рассматривал траву и брал в руки камешки. Кинул один на землю, видимо, посмотреть, далеко ли отлетит.

На что подбежала мама и прикрикнула: "Еще раз так сделаешь, я тебе пальцы обрежу!".

Воспитание...

Лунное затмение 27.07.18 Фото

Привет.) Вчера обещали кровавую Луну и Марс, но было облачно, поэтому Марс я так и не увидела. Да и в Луне, кстати, ничего кровавого я не заметила во время затмения.

Делюсь фотографиями, сделанными вчера.)

Лунное затмение 27.07.18 Фото Лунное затмение, Луна, Небо, Астрономия, 270718, Фотография, Длиннопост
Лунное затмение 27.07.18 Фото Лунное затмение, Луна, Небо, Астрономия, 270718, Фотография, Длиннопост
Лунное затмение 27.07.18 Фото Лунное затмение, Луна, Небо, Астрономия, 270718, Фотография, Длиннопост
Лунное затмение 27.07.18 Фото Лунное затмение, Луна, Небо, Астрономия, 270718, Фотография, Длиннопост
Лунное затмение 27.07.18 Фото Лунное затмение, Луна, Небо, Астрономия, 270718, Фотография, Длиннопост
Лунное затмение 27.07.18 Фото Лунное затмение, Луна, Небо, Астрономия, 270718, Фотография, Длиннопост
Показать полностью 5
15

Небо, луна

Привет.) Хочу поделиться с вами фотографией луны, которую я сделала вчера. Она была морковная - меня это удивило. :)

Небо, луна Луна, Небо, Ночь, Астрономия, Фотография
Отличная работа, все прочитано!