Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Xcom: Enemy Unknown

С этим тегом используют

Xcom Игры Все
38 постов сначала свежее
8
DELETED
2 года назад

Эксперименты NASA, Секретные материалы и XCOM в реальности⁠⁠


После создания сообщества, посвящённого тематике защиты Земли от инопришеленцев, шерстил пикабу в поисках того, что тут есть и чего нет, и наткнулся на пост-донор, и сразу нашлось, что я могу сказать по этому поводу аж в нескольких моментах.

Эксперименты NASA, Секретные материалы и XCOM в реальности Xcom, NASA, Xcom: Enemy Unknown, Длиннопост

Насколько случайно, что организация, занимающаяся космосом и всей околокосмической темой, назовёт один из своих проектов X-ray Communication, сократив до XCOM?

Эксперименты NASA, Секретные материалы и XCOM в реальности Xcom, NASA, Xcom: Enemy Unknown, Длиннопост

Ключевой компонент модуля, передающий данные рентгеновским излучением в космосе.

Можно было бы утверждать, что это совпадение и случайность, а также изобретение термина двумя разными способами – один из научной среды, другой – из околофантастической. Но дальше любой скептик натыкается на ещё более странную вещь. Нашивка участников миссии выглядит очень подозрительно:

Эксперименты NASA, Секретные материалы и XCOM в реальности Xcom, NASA, Xcom: Enemy Unknown, Длиннопост

Шеврон-патч-нашивка участников миссии NASA

В то время как нашивка участников проекта XCOM: Enemy Unknown (2012) выглядит так:

Эксперименты NASA, Секретные материалы и XCOM в реальности Xcom, NASA, Xcom: Enemy Unknown, Длиннопост

1. Шеврон-патч-нашивка миссии XCOM из игры XCOM: Enemy Unknown (синяя),

2. Шеврон-патч-нашивка отдела XCOM, занимающегося искусственным улучшением человека с помощью Состава-Наносплава (оранжевая)

3. Шеврон-патч-нашивка отдела XCOM, занимающегося кибернетизацией человека с помощью Состава-Наносплава (красная)

На данный момент я пока не нашёл других следов того, что ситуация подстроена, но теорию изобрёл. ИМХО: Дизайнер FIRAXIS, работающий над игрой XCOM: Enemy Unknown, получил задание нарисовать шеврон организации. Сложив два и два, неглупый человек сразу побежал ловить вдохновение у реально существующих организаций, связанных с космосом.

Эксперименты NASA, Секретные материалы и XCOM в реальности Xcom, NASA, Xcom: Enemy Unknown, Длиннопост

Шевроны трёх миссий частной российской космической компании Success Rockets

Перелопатив сотни шевронов на космическую тематику, могу с уверенностью заявить, они стараются следовать определённым традициям. Так часто в кадре появляется Земля, часть Земли, схематичная Земля, отдельные звёзды, названия и девизы. Все эти символы призваны наипростейшим способом показать ЦЕЛЬ и обозначить ЗАДАЧИ мероприятия.

Таким образом, соблюдая "традиции", дизайнер нарисовал известный нам шеврон. Неудивительно, что спустя несколько лет, какой-то шутник из NASA заметил забавное совпадение названий и усугубил связь, перерисовав шеврон уже для своих целей

Источники: Статья и Страница Исследования, Про шевроны

Эксперименты NASA, Секретные материалы и XCOM в реальности Xcom, NASA, Xcom: Enemy Unknown, Длиннопост

По этому поводу мне тоже есть что сказать. Автор поста немножко ошибся в причинно-следственных связях и совсем ошибся в выводах.

В одном из своих старых интервью один из братьев Голлоп чётко и ясно сказал, что саму организацию подчистую слизали с SHADO из телесериала "НЛО" | "UFO" (режиссёр Джерри Андерсон | Gerry Anderson) и книги "Контакт с пришельцами" | "Alien Liaison" (писатель Тимоти Гуд | Timothy Good):

После её прочтения у меня появилось осознание того, что я на правильном пути. От всей этой ситуации с заговором пришельцев, а также их способности подчинять своей воле, описанной автором, у меня мурашки по коже бегут. Эта книга рассказывала о некоторых из предполагаемых попыток правительства США захватить и воспроизвести инопланетные технологии и даже заключить своего рода тайные сделки с пришельцами. Всё это так или иначе нашло своё отражение в игре

И по поводу связи с "Секретными Материалами":

Думаю, что в какой-то мере успеху игры X-COM: Enemy Unknown способствовал выход телесериала "Секретные материалы" | "X-Files" за год до появления игры. Хотя на тот момент мы ещё не смотрели "Секретные материалы", в игре мы обращались к той же теме об НЛО, что и сериал, и это задело американцев за живое.

Источники: К сожалению, оригинальное интервью где-то потерялось. Я только помню, что видел его. Вот источник на русскоязычную статью, которая явно взята из источника, который я помню.

Ну и вишенка на торте. В 2022 году NASA действительно создала группу по изучению неопознанных аномальных явлений | Unidentified Anomalous Phenomena Study Team.

Исследование неизвестного в космосе и атмосфере лежит в основе того, чем мы занимаемся в НАСА. Понимание имеющихся у нас данных о неопознанных аномальных явлениях имеет решающее значение для того, чтобы помочь нам сделать научные выводы о том, что происходит в нашем небе. Данные — это язык ученых, который делает необъяснимое объяснимым

— Томас Зурбухен, заместитель администратора Управления научной миссии в штаб-квартире НАСА в Вашингтоне.

Источники: Статья на PCGAMER и Статья на NASA

Показать полностью 5
Xcom NASA Xcom: Enemy Unknown Длиннопост
6
MazaYAkka
MazaYAkka
2 года назад
Лига Геймеров

Ну это классика! Бои в Xcom⁠⁠

[моё] Игры YouTube Видеоигра Xcom Xcom: Enemy Unknown Видео
7
39
Helicotrema
Helicotrema
3 года назад
Лига Геймеров

Центр Анатомии Игровых Существ - Архив "Сектоид"⁠⁠

Как известно, лучший способ победить врага - изучить его слабые стороны. Анатомия и физиология живых существ является базисом их существования, позволяющим узнать все о конкретном виде, а значит, получить ключ к самым уязвимым сторонам ваших противников.

Геймеры в течение долгих десятилетий были под мушкой различных тварей: за ними охотились, пытались съесть, похитить, аннигилировать, проделать дыру в черепной коробке... К сожалению, это выходило достаточно часто...

В связи с этими трагическими событиями Отдел Теоретической Подготовки Геймеров решил усилить тренировку своих лучших бойцов, создав на своей основе Центр Анатомии Игровых Существ, который специализируется на изучении морфологии и физиологии созданий из разных вселенных, с которыми приходится сталкиваться воинам цифрового фронта. В архивах Центра вы сможете найти информацию как о враждебных, так и о дружелюбных созданиях из параллельных миров, и пока Центр будет заниматься поставкой знаний и разработок Отделу, вы точно найдете, как применить новые знания в славном бою!

~~~~~~~~
Товарищи! Бюро Плюриграфии ЦАИС ОТПГ радо сообщить вам о рассекречивании и сканировании первого архива, посвященного существу, именуемому "Сектоид" (ИД вселенной: XCOM: Enemy Unknown). Оцифрованную версию вы видите ниже!

Рапорт подготовил Старший Комиссар ЦАИС: Ефимкин М.
~~~~~~~~
Центр Анатомии Игровых Существ - Архив "Сектоид" Анатомия, Игры, Компьютерные игры, Xcom, Xcom: Enemy Unknown, Архив, Длиннопост
Центр Анатомии Игровых Существ - Архив "Сектоид" Анатомия, Игры, Компьютерные игры, Xcom, Xcom: Enemy Unknown, Архив, Длиннопост
Центр Анатомии Игровых Существ - Архив "Сектоид" Анатомия, Игры, Компьютерные игры, Xcom, Xcom: Enemy Unknown, Архив, Длиннопост
Центр Анатомии Игровых Существ - Архив "Сектоид" Анатомия, Игры, Компьютерные игры, Xcom, Xcom: Enemy Unknown, Архив, Длиннопост
Центр Анатомии Игровых Существ - Архив "Сектоид" Анатомия, Игры, Компьютерные игры, Xcom, Xcom: Enemy Unknown, Архив, Длиннопост
Центр Анатомии Игровых Существ - Архив "Сектоид" Анатомия, Игры, Компьютерные игры, Xcom, Xcom: Enemy Unknown, Архив, Длиннопост
Центр Анатомии Игровых Существ - Архив "Сектоид" Анатомия, Игры, Компьютерные игры, Xcom, Xcom: Enemy Unknown, Архив, Длиннопост
Центр Анатомии Игровых Существ - Архив "Сектоид" Анатомия, Игры, Компьютерные игры, Xcom, Xcom: Enemy Unknown, Архив, Длиннопост
Центр Анатомии Игровых Существ - Архив "Сектоид" Анатомия, Игры, Компьютерные игры, Xcom, Xcom: Enemy Unknown, Архив, Длиннопост
Центр Анатомии Игровых Существ - Архив "Сектоид" Анатомия, Игры, Компьютерные игры, Xcom, Xcom: Enemy Unknown, Архив, Длиннопост
Центр Анатомии Игровых Существ - Архив "Сектоид" Анатомия, Игры, Компьютерные игры, Xcom, Xcom: Enemy Unknown, Архив, Длиннопост

Бюро Анатомирования ЦАИС при разработке материала опирается, преимущественно, на морфологию биологического материала, что, временами, может идти вразрез с устоявшимися мнениями обывателей. Полученная информация распределяется по различным каналам связи Бюро Информации ЦАИС и является бесплатной.

Показать полностью 11
[моё] Анатомия Игры Компьютерные игры Xcom Xcom: Enemy Unknown Архив Длиннопост
8
17
StupidMaronGuy
StupidMaronGuy
4 года назад
Арт

Ахахахахаха. Бойцу крышка⁠⁠

Ахахахахаха. Бойцу крышка
Xcom Xcom: Enemy Unknown Арт Игры
5
25
FoxyLittleThing
FoxyLittleThing
5 лет назад
Лига Геймеров

Сюжет всех частей XCOM⁠⁠

Это видео от Егора Клёнова, в создании которого я принимал участие.


В частности я составил хронологию внутриигровой истории, записал часть видеоряда.

[моё] Xcom: Enemy Unknown Xcom 2 Xcom: Enemy Within The Bureau: xcom Declassified Видео Игры Лор вселенной Xcom
16
59
FoxyLittleThing
FoxyLittleThing
5 лет назад
Лига Геймеров

История "XCOM Enemy Unknown + Enemy Within". Кратко⁠⁠

XCOM Enemy Unknown + Enemy Within


Те, кто балуется игрушками дьявола, постепенно доиграются до того, что возьмут его меч.


2015 год.

По всему миру начали падать с неба неизвестные капсулы, которые стали затягивать в себя находящихся поблизости людей.

На Совете Наций было принято решение запустить проект “ХСОМ”, который находится в стадии “заморозки” с 1993 года, когда Совет Наций признал угрозу вторжения пришельцев и принял проект в реализацию.


Описание проекта ХСОМ и его персонала

ХСОМ строго засекреченный проект, целью которого является защита Земли от инопланетного вторжения. База ХСОМ находится в секретном месте под землёй, место под новые помещения выкапывается и затем строится нужный объект.

ХСОМ доступны самые передовые военные и научные технологические средства, ресурсы, солдаты и специалисты со всей Земли. Связь с Советом Наций происходит через Теневого Человека, чьё лицо всегда скрыто. //”Vigilo confido”; “скрытен и надёжен”

Проектом управляет “Командир”(игрок), прошедший тщательный отбор среди военных офицеров всех стран. Отдел исследований возглавляет доктор Мойра Вален, отдел разработок и производства возглавляет доктор Реймонд Шень. Управление штабом и войсками ведет офицер Джон Брэдфорд.

===============================

Это важный момент. Во-первых, эти персонажи будут действовать и в ХСОМ2. Но важнее то, что “Командир” выбран не случайно. Очевидно некто в совете знает что Командир является носителем земного Эфериала(из “Бюро”).

===============================


Первая миссия

Первая боевая операция ХСОМ (Кёльн, Германия) оборачивается первыми потерями личного состава и осознанием нескольких важных моментов:

- оружие пришельцев легко пробивает передовую пехотную броню землян

- земное оружие способно убивать пришельцев, но малоэффективно

- пришельцы могут захватывать разум землян, превращать людей в зомби, читать мысли

- оборудование/вооружение пришельцев привязано к владельцу и самоуничтожается при его смерти


На основе этих знаний и выстроились первейшие задачи ХСОМ.

Решено разработать способ поимки живого пришельца для углубленного изучения. Для этого разрабатывается проект капсулы/комнаты содержания пришельцев. Также создаётся нелетальное оружие (Дугомёт), способное оглушить пришельца и контейнер для перевозки.

Но захват это не главная цель, основной целью ХСОМ остаётся предотвращение вторжений и похищений землян, так как от этого зависит финансирование Проекта странами Совета Наций.


Модификации с помощью генной инженерии

Добытый на одной из операций неизвестный “состав” оказывается биомеханической суспензией, способной проводить технологий по информационной схеме. На основе “состава” учёные ХСОМ разрабатывают киберкостюм для оперативников. Однако использование таких костюмов требует необратимой хирургической операции, превращающей человека в киборга.//”bellator in machina”; “воин в машине”//

Другое применение “состава” - необратимые генетические модификации людей, позволяющие улучшить многие физические характеристики и даже дать ментальную защиту от псионических атак пришельцев. //”mutare ad custodiam”; “изменён, чтобы защищать”//


Враг, превращающий людей в зомби

На задании по прекращению террора пришельцев оперативники встречаются с новым врагом. Прямоходящее четвероногое существо с бритвенно острыми передними конечностями, ядовитой слюной и способное откладывать эмбрион в свою жертву (“Криссалид”). После смерти человек с эмбрионом становится зомби, а через некоторое время из него вылупляется новый криссалид.


Вторая миссия

Во время штурма первого сбитого НЛО оперативники сталкиваются с необычным противником - существом, полностью состоящим из энергии (“Изгой”). После его убийства от него не остаётся ничего. Учёные ХСОМ попросили оперативников захватить это существо живьём для дальнейшего исследования.

При следующей встрече оперативники оглушили энергетическое существо, но оно не просто нейтрализовалось, оно кристаллизовалось, оставив после себя резонирующий магнитной энергией органический кристалл. Шень и Вален выяснили что он работает как антенна, принимающая сигнал. Соединив этот кристалл с земными средствами связи учёные смогли отследить источник принимаемого им сигнала. Это привело ХСОМ к обнаружению базы пришельцев, защищённой маскирующим полем ( полем невидимости).


На базе пришельцев

Для проникновения внутрь базы Шень разработал “скелетный ключ”, на основе ранее добытого органического кристалла пришельцев.

Когда оперативники прибыли на базу, то выяснилось что пришельцы проводят опыты над людьми. Всё предыдущее вторжение(исключая акции устрашения) имело целью сбор людей для изучения и проведения опытов. По результатам этих опытов был выведен новый вид пришельцев, визуально похожий на человека (“Дохляк”).

Базой управляет сектоид-командир, более сильный вид сектоида. Он имеет огромную псионическую силу, способен легко брать людей под контроль и усиливать других пришельцев.

Итогом операции стало уничтожение базы и захват артефакта «Маяк», который перевезли в штаб ХСОМ.


После победы на базе

После разгрома базы, убийства лидера-сектоида и захвата “Маяка” ХСОМ празднует победу. Сигналы тревоги исчезли, активности пришельцев не наблюдается.

Но доктор Вален обеспокоена таким положением дел. Она считает что ничего ещё не кончено и берётся за исследование “Маяка”.


Третья миссия

Происходит внезапное нападение пришельцев на автоколонну на дамбе во Франции. Когда оперативники ХСОМ прибыли на место, то увидели, что груз, за которым охотились пришельцы это девушка, обладающая псионическими способностями. Она была в плену у организации EXALT - секретной военной группировки, которая поддерживает идею генетической модификации человечества пришельцами, даже несмотря на последующее порабощение (мол это того стоит). EXALT собирают и применяют земные технологии и технологии пришельцев для борьбы с ХСОМ. Их основной целью является ослабление и уничтожение ХСОМ, т.к. основой их доктрины является господство пришельцев и проведение ими(пришельцами) искусственной эволюции человечества. Их основным методом воздействия являются скрытные силовые операции.

//внешний вид оперативников и технологий EXALT намекает на выходцев из бюро, узнавших правду о событиях 1962-1963 годов. Из-за поворота со “сном” Командера эта сюжетная ветка дальше не развивается//

//EXALT фанатичны, но не религиозны. Настолько фанатичны, чтоб совершать суицид, если есть угроза захвата в плен, но не настолько, чтоб просто сдаться инопланетянам.//

//их оперативники разговаривают на непонятном языке, который будут использовать солдаты Advent в XCOM2, но при панике начинают говорить на земных языках. Никто из ХСОМ не расследовал, но скорее всего Экзальты и стали первыми Адвентами.//


Тем временем по всему миру начинаются нападения пришельцев с применением летального оружия. Они изменили свою тактику и теперь ведут войну на уничтожение землян.


Четвёртая миссия

В штабе ХСОМ происходят странные события. Сначала нарушается внутренняя система связи, затем отключаются все системы наблюдения, внутренние и наружные. Часть персонала уничтожает важные объекты штаба и начинает нападать на других сотрудников. //виновниками являются “зомбированные” псиониками EXALT сотрудники ХСОМ.

В этот момент начинается полномасштабная осада базы пришельцами.


======================================

тут МЕГА ВАЖНЫЙ момент. Далее, исходя из истории ХСОМ2, история идёт по другому, нежели показано в ХСОМ, сценарию. с этого момента всё увиденное в ХСОМ является симуляцией пришельцев, которую переживает захваченный Командир ХСОМ.

======================================


В этом бою пришельцы используют новые механизированные подразделения (на базе сектоид+киборг). Этот момент показал что пришельцы также могут и будут применять новые технологии, в том числе и разработанные ХСОМ.


После атаки

Нападение отбито. База понесла урон, но в рабочем состоянии. Персонал, нападавший на своих, приходит в себя и не помнит что случилось. Приходит понимание что их разумом управляли, но поблизости не было пришельца, способного контролировать разум. Подтверждена причастность EXALT к помешательству персонала и саботажу систем обороны базы ХСОМ.


Контратака

С этого момента начинается поиск и выявление баз и оперативников EXALT. Для этого ХСОМ начинает проводить секретные операции по всему миру.


Спустя бесчисленное количество попыток учёным ХСОМ удаётся модифицировать и запустить гиперволновой маяк, за основу которого взят артефакт “Маяк” с базы пришельцев. Он принимает сигналы кораблей пришельцев (как радиовышка на аэродромах). Таким образом удаётся засечь корабль “Наблюдатель”, укрытый полем невидимости.

В то же время ХСОМ заканчивает производство нового воздушного судна “Огненный шторм”, созданного с помощью симбиоза земных и инопланетных технологий и сплавов. Перемещаясь на антигравитационном двигателе он способен развивать огромные скорости, выдерживать сильнейшие попадания и обнаруживать замаскированные корабли пришельцев. Первой целью Огненного шторма становится тот самый Наблюдатель.


Шестая миссия

При нападении на сбитый Наблюдатель у пришельцев обнаруживается новое оборудование, броня и оружие. В том числе: шагающий-танк “Сектопод” - больше машина, нежели живое существо; мутоны-капитаны в броне из земных и инопланетных сплавов; Эфериал - не защищённый бронёй и безоружный пришелец, полагающийся исключительно на свои псионические способности. Там же находят некое устройство, с которым работал Эфериал посредством псионики (“устройство эфериалов”). Это устройство ХСОМ забирают с собой на базу.


Учёные пытаются начать исследование “устройства эфералов”, но оно обладает огромной мощью. Для его исследования и использования решено разработать и построить отдельное помещение, “Камеру Голлопа”(скорее всего отсылка к создателям х-сом, братьям Голлоп). Первая активация устройства в Камере Голлопа вызывает неожиданный эффект - в атмосфере Земли появляется огромный корабль пришельцев, зависший над Атлантическим океаном.


Седьмая миссия

Камера Голлопа позволила ХСОМ выявлять пси-способности людей. Но она даёт только первичное раскрытие этих способностей, дальнейшее их развитие происходит самостоятельно. Первый оперативник, получивший пси-способности, обрёл временную связь с эфериалами и получил от них неясное послание. Это послание - своего рода приглашение на флагманский корабль.


Секретные операции и рейды на базы EXALT дали свои плоды - ХСОМ обнаруживает главную базу этой организации. Туда был направлен отряд оперативников с целью унижения верхушки командования и всех основных средств существования организации. На самой базе оперативники находят голографическую станцию, очень похожую на станцию у ХСОМ и множество технологий (в том числе броня и оружие), которые EXALT украла у ХСОМ посредством шпионажа и подчинения разумов сотрудников. Большинство агентов этой организации являются генномодифицированными, часть прошли лёгкую кибернизацию. Никакого обособленного лидера найти не удалось. Штаб EXALT был уничтожен покидающими поле боя оперативниками ХСОМ.


Финал

Отряд ХСОМ во главе с сильнейшим псиоником организации высаживается на флагманский корабль пришельцев и с боем пробивается к мостику. По ходу продвижения отряда к цели псионик получает сообщения от эфериалов на корабле, которые поясняют свои цели и желания.

Эфериалы путешествуют по вселенной, находят разные разумные формы жизни и тестируют их (“Вознесение”), пытаясь найти новое вместилище для разумов своей расы, обделённой сильными и стойкими телами, но наделённой огромной псионической силой. Все виды пришельцев (кроме киборгов и криссалидов) встреченные ХСОМ до этого являются порабощёнными и модифицированными расами, которые не подходили эфериалам по разным причинам. И вот наконец они обнаружили расу (людей, по-эфериальски “Юные”), которая смогла удовлетворить всем требованиям Вознесения . Командир-псионик оперативников ХСОМ является сильным физически и способным вместить пси-силы не лишившись разума.

//Киборгов сделали по ходу битв с землянами, насмотревшись на их эффективность у Хсом.//

//А криссалиды... ну в финальной миссии эфереал рассказывает почему каждая из рас инопланетян им не подошла для Вознесения(читай эволюции). эти твари были идеальными, но вообще без малейшего сознания, только на инстинктах.//

После убийства главного эфериала Флагман начинает разрушаться и падать. Командиру-псионику приходят видения ближайшего будущего - Флагман превращается в миниатюрную сингулярность, вызывая уничтожение Земли. Командир-псионик(не тот Командир, который глава ХСОМ) решает в одиночку остаться на Флагмане и, с помощью своих псионических сил, направить корабль за пределы атмосферы Земли и взорвать его для минимизации урона планете.


========================

конец ХСОМ

========================

Показать полностью
[моё] Xcom Xcom: Enemy Unknown Xcom: Enemy Within Длиннопост Текст
45
10
Dramatik
7 лет назад

Вся суть X-Com.⁠⁠

My Little Pony Xcom Xcom: Enemy Unknown Princess Luna Кроссовер Видео Игры
7
MeatQuantum
8 лет назад
Лига Геймеров

В 2017 году в стиме игра XCOM:enemy unknown стоит 999 р.⁠⁠

... а в 2014 году та же игра стоила около 400 р. Кто знает почему игра подорожала?

Steam Xcom: Enemy Unknown Как хорошее вино Геймеры Текст
27
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии