Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
198
DELETED
7 лет назад
Лига Геймеров

Про EA games в частности и бездушный геймдев в целом.⁠⁠

К слову о недавнем закрытии Visceral games. Многие справедливо указывают, что успешные менеджеры ЕА задушили серию, а потом выбросили студию на помойку. Другие возражают, что не только 3 часть ДС, н ои вторая была провальной и студия, по сути, только приносила убытки. Тут нужно разобраться.


Для начала, обсудим, как ЕА убила тибериумную сагу. Не касаясь оригинальных вествудовских игр, сфокусируемся на новых.


Главное, следите за руками. ЕА геймс делают Tiberium Wars, которая, в принципе, была очень даже хороша, не отступала от канонов и многим пришлась по душе. Я думаю, она не провалилась в продажах, если учесть что они и аддон для неё сделали.


Потом кто-то в менеджменте с какого-то хуя решает, что все коренные принципы серии надо похерить и сделать игру, максимально непохожую на предыдущие. Игра предсказуемо провалилась и ЕА хлебнули говна. Какие выводы сделал бы нормальный человек? Фанатам нравится игры про тибериум с привычной механикой. Какой вывод сделали СЕО Электроник Артс? Люди устали от тибериума, закрываем серию. Дебилы, блядь.


Хорошо, серию они не закрыли. Допустим, кто-то захочет сделать следующую игру, придёт согласовывать бюджет. Ему скажут - дурак штоле, предыдущая игра провалилась с треском. И на все возражения положат болт. Потому что игра же провалилась в продажах.


Как начиналась серия Dead Space? Нишевая (а хорроры - это всегда нишевые игры), со средним бюджетом игра, на которую не возлагали завышенных ожиданий. Она выстрелила из-за многих факторов, небольшие новации в геймплее, оригинальная тематика, оригинальный сеттинг. Казалось бы, всё хорошо, и если бы разработчик был независимой студией, так и было бы. Но тут случай был другой.


В светлую голову кого-то из руководства ЕА пришла мысль сделать из хоррора игру ААА класса. Вкинули денег в бюджет, вкинули на рекламу, не понимая того, что даже если крутить по всем каналам рекламу хоррора, в котором надо плазменным резаком отстреливать конечности монстрам, созданным из гниющих останков человеческих тел, её не купят случайные люди. Это не колда, не ассасин, не гта. У хорроров своя специфическая аудитория.


Но всё равно игра была довольно успешна, во многом благодаря фанатам первой части. Я, к примеру, сразу купил вторую, даже не задумываяь, настолько первая часть зашла. Однако боссы ЕА оказались недовольны. Как и в первом случае - решили устроить эксперимент. Все мы знаем результат. Сделали из хоррора веселые кооп-пострелушки, в итоге не угодили ни фанатам первых частей, ни любителям коопа. Серия похоронена, студия вместе с ней.


Посмотрите на Юбисофт. Делают одно и то же штампованное дерьмо для максимально казуальной аудитории. Откровенно сосут деньги, по капле добавляя нововведения. В итоге - все игры отбиваются, деньги текут рекой. Французы хотя бы понимают, что нельзя резать дойную корову. Политика же таких компаний, как ЕА и Беседка, мне напоминает известный анекдот про женщину, которая заставляла мужа менять свои привычки, а потом бросила, потому что не за такого человека выходила замуж.


Ещё такое дело, что есть люди, у которых цель - сделать хорошую игру. Вспомните Тройку. Сделали три игры, все три провалились с треском, студия развалилась. Но сейчас эти игры считаются иконами и столпами жанра, а их разработчики... Посмотрите, где они сейчас работают.


А есть люди, для которых игры - это продукт. И мы имеем то, что имеем. Лутбоксы, Season pass'ы, релиз длц ещё до релиза самой игры, превращение великой ролевой серии в шутерок с постройкой поселений (потому что опросы показали, что игрокам нравится строить всякое), геймдизайн, построенный на опросах ЦУ, маркетинговый отдел, диктующий разработчикам, что они могут добавить в игру, а что нет. Концовка игры, продающаяся отдельно в виде длц. Бустеры опыта из ммо перекочевали в синглплеерные игры.


И всё, что мы можем сделать - это поддерживать деньгами правильных людей и правильные игры. Пускай разорятся ЕА геймс, Биотвари, Беседка. Пустим этих ублюдков по ветру. Ну или хотя бы заставим прислушиваться к нам.

Показать полностью
[моё] EA Games Visceral Games Компьютерные игры Troika Games Gamedev Длиннопост Текст
249
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии