Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Star Wars: Republic Commando

С этим тегом используют

Star Wars Все
53 поста сначала свежее
17
VLRdark
VLRdark
4 месяца назад
Лига Геймеров
Серия Старые диски

Старые диски: Star Wars: Republic Commando⁠⁠

Привет, народ! 2005 год стал настоящим подарком для фанатов «Звёздных войн», Начиная с мести Ситхов в Кинотеатрах и предложив четыре значимые игры. Каждая из них по-своему раскрывала вселенную:

Во-первых, Star Wars: Revenge of the Sith предложила игрокам пережить события фильма, акцентируя внимание на дуэлях со световыми мечами и драматических моментах. Альтернативная концовка, где Энакин одерживает верх, добавила игре оригинальности, но в целом она следовала канонам фильма.

Во-вторых, LEGO Star Wars: The Video Game смешала знакомый сюжет приквелов с лёгкостью и юмором LEGO. Это была игра, рассчитанная на широкую аудиторию, где простота управления и кооперативный режим делали её идеальной для семейных посиделок.

Далее шла Star Wars: Battlefront II, которая взяла механику первой части и довела её до совершенства. Игрокам предлагалось погрузиться в масштабные сражения, управлять техникой, а также участвовать в кампаниях на стороне клонов, дроидов или Империи. Но, несмотря на масштаб, игра оставалась в рамках повторения ключевых событий вселенной.

И, наконец, Star Wars: Republic Commando. Эта игра выделялась на фоне остальных своим подходом. Она не повторяла события фильмов, а основывалась на их мире, углубляясь в будни элитного отряда клонов-коммандо. Вместо глобальных сражений и приключений джедаев, игрокам предлагалось пережить тактические операции команды «Дельта». Каждый из её членов — уникальный персонаж, что добавляло игре характера. Republic Commando сочетала динамичный экшен, продуманный сюжет и глубокую атмосферу войны, оставаясь верной духу вселенной, но рассказывая свою историю. О ней подробно:  

Старые диски: Star Wars: Republic Commando Компьютерные игры, Шутер, YouTube, Игровые обзоры, Star Wars, Star Wars: Republic Commando, Видео, Длиннопост

Геймплей

Republic Commando — это шутер от первого лица, где игрок берёт на себя роль клона-коммандо 1138 (куда же без этого культового числа?) с позывным "Босс". Как и положено Боссу, он возглавляет отряд элитных клонов, известных как "Дельта". В ходе игры команда посетит такие ключевые локации, как Джеонозис, заброшенный корабль Республики и Кашиик. Им предстоит сражаться с армиями Конфедерации независимых систем, а также трандошанами.

Управление отрядом

Главной особенностью игры является взаимодействие с отрядом. Несмотря на то, что нарративно каждому клону из "Дельты" приписывают уникальные черты характера, функционально они представляют собой четыре универсальных солдата. Система управления отрядом проста и удобна: всего одна кнопка позволяет отдавать приказы, будь то занять снайперскую позицию, использовать турель, установить или обезвредить взрывчатку, а также взломать панель управления. От игрока требуется лишь выбрать точку на карте, чтобы отдать команду. Есть и общие приказы, такие как "атаковать", "собраться", "держать оборону" или "отменить текущий приказ".

Босс может сам выполнять те же задачи, но благодаря системе управления, полагаться на клонов зачастую удобнее. Однако полностью на ИИ отряда рассчитывать не стоит — они иногда ошибаются. Например, могут заложить взрывчатку, но забыть вовремя отойти, или случайно попасть под дружественный огонь снайпера. Тем не менее, управление отрядом остаётся интуитивным и не перегружает игрока.

Старые диски: Star Wars: Republic Commando Компьютерные игры, Шутер, YouTube, Игровые обзоры, Star Wars, Star Wars: Republic Commando, Видео, Длиннопост

А еще можно помереть, но не проиграть, если кто то из дельты поднимет

Арсенал и враги

Что касается вооружения, Босс и его команда оснащены модульными системами орудий DC-17m, которые можно адаптировать под текущую задачу. В распоряжении игрока есть:

  • Стандартное оружие: пистолет, автомат и модификации для снайперского или гранатомётного огня.

  • Трофейное оружие: пистолеты-пулемёты и дробовики трандошан, арбалеты вуки и лучевое оружие джеонозианцев.

  • Гранаты: в игре представлены четыре вида гранат, каждая для своей ситуации.

Враги представлены разнообразными типами, включая боевых дроидов, супербоевых дроидов (которые, судя по всему, снятся клонам в кошмарах), дройдеки , трандошан с дробовиками и пулеметами , а также элитных джеонозианцев. Супербоевые дроиды заслуживают отдельного упоминания: их можно назвать настоящим кошмаром игроков. Выстрелы могут сбить с них броню, но они продолжают сражаться до последнего. Даже после уничтожения они иногда пытаются ползти, чтобы нанести ещё один удар.  Однако интеллект врагов порой вызывает вопросы: они могут нелогично покидать укрытие или просто идти под огонь, с другой стороны отпнуть гранату обратно или развернуть щит от нее тоже могут.  

Старые диски: Star Wars: Republic Commando Компьютерные игры, Шутер, YouTube, Игровые обзоры, Star Wars, Star Wars: Republic Commando, Видео, Длиннопост

Босс говорит что у дройдов нет шансов


Сюжет

Игра не пытается быть чем-то большим, чем она есть, и показывает повседневную жизнь клонов на различных миссиях. На момент выхода игры Войны клонов от Дейва Филони ещё не появились (хотя мини-сериал Тартаковского уже был), поэтому Republic Commando стала одной из первых попыток показать войну глазами клонов. Главным элементом игры являются персонажи, каждый из которых добавляет индивидуальности и уникальности отряду "Дельта":

Старые диски: Star Wars: Republic Commando Компьютерные игры, Шутер, YouTube, Игровые обзоры, Star Wars, Star Wars: Republic Commando, Видео, Длиннопост

Не просто отряд, а Братья.

  • 1138 "Босс" — лидер отряда. Чаще всего спокоен, хотя иногда срывается, особенно когда что-то идёт не по плану. Мы часто слышим его как командира, отдающего приказы, но он также выражает своё мнение, особенно когда остаётся один. Босс нередко комментирует окружающую обстановку и даже каждую новую пушку, которую находит.

  • 1240 "Фиксер" — самый исполнительный среди клонов. Отличный солдат, который нарративно является хакером отряда. Спокойный и сосредоточенный, он обращается к другим клонам по их номерам, а не по прозвищам.

  • 1262 "Скорч" — самый зажигательный член команды. Любит всё взрывать и шутить, за что и получил роль подрывника. Его юмор часто разбавляет рутину отрядных миссий.

  • 1207 "Сев" — самый жестокий и холодный из всех. Снайпер отряда, он ведёт счёт своим убийствам и даже имеет свод правил, который сам же и придумал. Его хладнокровие делает его идеальным убийцей, но иногда это может пугать.

Скорч: Это был красный-красный-зеленый или красный-зеленый-красный?

Сев: И он наш эксперт-подрывник?

Сюжет охватывает большой промежуток времени — от первых дней войны клонов до её последних этапов. На этом пути отряд "Дельта" переживает как успехи, так и провалы, показывая, что даже лучшие из клонов не застрахованы от сложностей войны.

Старые диски: Star Wars: Republic Commando Компьютерные игры, Шутер, YouTube, Игровые обзоры, Star Wars, Star Wars: Republic Commando, Видео, Длиннопост

так и хочется воскликнуть ЗА РЕСПУБЛИКУ!

В основном сюжетные задачи пройти от точки "А" до точки "Б" однако подача идет не только через приказы в шлеме но и через обсуждение приказов между дельтой , ну или клоны сами могут скрасить тишину болтовней или шуткой.

Скорч: Это место наводит на меня ужас.

Сев: Ах, Скорч... Нет ничего лучше охоты в джунглях. Прячешься в кустах, запускаешь плазменный заряд в череп врага... [тоскливо вздыхает] Чувствую себя живым.

Скорч: Ладно, теперь Ноль-Семь наводит на меня ужас.


Визуал

Republic Commando использует возможности Unreal Engine 2, и видно, что разработчики старались выжать из максимум , достигнув значительных но не сверх результатов. Тем не менее, игра компенсирует это грамотным дизайном и стилизацией.

Одно из решений, которое помогло сгладить недостатки графики, — это отсутствие человеческих лиц. Все клоны постоянно носят шлемы, а их лица мы видим лишь однажды, в самом начале, когда показывается этап их обучения "детство" Это умное дизайнерское решение: оно позволяет избежать сложной проработки лиц и сосредоточиться на остальном окружении.

Локации в игре разнообразны и атмосферны. Разработчики смогли уйти от стерильности коридоров, которая могла бы сделать игру скучной. Даже на самых, казалось бы, однотипных уровнях вы всегда найдёте следы разрушений: где-то что-то горит, взрывается, а где-то видны следы предыдущих битв. Это придаёт окружению реализм и делает войну более ощутимой. При этом игра не избегает чистых и аккуратных зон, но на них вы редко будете задерживать внимание: экшен постоянно отвлекает.

В итоге визуальный стиль Republic Commando не поражает техническим совершенством, но компенсирует это грамотным использованием ресурсов и стилистическими решениями. Атмосфера игры удачно передаёт мрачный, напряжённый мир, в который погружается отряд "Дельта".

Если говорить о визуальном стиле противников, то разработчики Republic Commando подошли к их дизайну с большим вниманием к деталям. Хотя дроиды, трандошаны и джеонозианцы узнаваемы, их внешний вид был адаптирован для игры. Например, у боевых дроидов B1 гораздо более заметны глаза, чем в фильмах, а на их корпусах можно увидеть следы ржавчины и повреждений. Это добавляет реализма и помогает передать атмосферу войны. Кроме того, в отличие от фильмов, где боевые дроиды часто выполняли роль комического элемента, здесь они стали настоящими машинами-убийцами. Они не говорят «понял, понял» и не выглядят глуповато — только безжалостный огонь.

1/2

для понимания кто тут для комичности, а кто рядовой противник

Интересной стилистической деталью является "эффект шлема". Главный герой, Босс, постоянно носит шлем, и игра не забывает об этом ни на секунду. В моменты ближнего боя, когда он вступает в контакт с врагом, на шлем могут попадать кровь или масло. Эти элементы затем автоматически очищаются, добавляя реализма и усиливая ощущение присутствия.

Таким образом, визуальный стиль Republic Commando работает на погружение в мрачную атмосферу войны. Разработчики мастерски использовали детали, такие как дизайн противников или эффекты шлема, чтобы игра оставалась увлекательной, даже несмотря на технические ограничения Unreal Engine 2


Звук

Republic Commando в звуковом плане делает большую ставку на атмосферу и мрачное настроение. Музыка Джесси Харлина прекрасно подчёркивает уникальность игры. Композиции вроде Vode An, звучащей в главном меню, создают мощный настрой с первых секунд. Мандалорский текст, суровые хоровые партии и боевые мотивы идеально передают дух элитных солдат, для которых война — каждодневная реальность. Другие композиции схожи по настроению передавая боевой тон. Музыка подчёркивает важность войны, тяжесть решений и опасности, окружающие отряд "Дельта".

Однако здесь же возникает и тонкая проблема. В некоторых местах в саундтрек были интегрированы знакомые темы Джона Уильямса. На первый взгляд, это отличный ход — музыка культового композитора ассоциируется со вселенной Star Wars и усиливает эффект узнаваемости. Но, с другой стороны, эта же музыка несколько выбивается из общей атмосферы игры. Republic Commando создаёт собственный стиль — мрачный, напряжённый, более приземлённый, и включение классических тем может разрушить этот настрой. Они больше подходят для эпического противостояния джедаев и ситхов, чем для суровых будней клонов-коммандо.

Голоса персонажей — ещё один важный аспект звукового дизайна. Темура Моррисон, озвучивший Босса, делает выдающуюся работу, в очередной раз вернувшись к роли, связанной с клонами. Его голос придаёт главному герою весомости и уверенности, идеально подходя для лидера отряда. Другие члены команды, хоть и имеют разные голоса (художественная вольность), звучат достаточно выразительно, чтобы их личности были легко узнаваемы в диалогах.

Итого: звуковая составляющая игры делает всё, чтобы усилить её атмосферу, но небольшие огрехи, такие как использование музыки Уильямса, слегка выбивают её из тонально созданного мира. Впрочем, это скорее субъективная придирка, не влияющая на общее качество игры.


Наследие

Хотя Republic Commando формально не входит в современный канон Disney, её влияние ощущается до сих пор. Персонажи и элементы игры нашли своё место в других проектах, в Войнах клонов Дейва Филони. Например, в одной появляется сам отряд Дельта (Парни просто занимались доставками), в другой арке появляется клон-коммандос Грегор, одетый в каноничную броню коммандос с характерными элементами дизайна, позаимствованными из игры. В печальной Battlefront II 2017 года Клоны-коммандо тоже нашли свое место как класс , хоть и не сразу.

1/3

Дельта, Визор Грегора, сам Грегор

Однако не все наследие игры радует фанатов. Один из любимых персонажей отряда «Дельта», Скорч, неожиданно появляется в Бракованной партии как антагонист. Увы, его роль оказалась весьма спорной. Вместо того чтобы дать герою достойное развитие или хотя бы эффектный бой, сценаристы быстро «слили» его, оставив фанатов разочарованными. Это решение вызвало вопросы у тех, кто помнит Скорча. так же в сериале есть другие клоны-коммандо но они скорее служат фоном, чем даже противниками.

Старые диски: Star Wars: Republic Commando Компьютерные игры, Шутер, YouTube, Игровые обзоры, Star Wars, Star Wars: Republic Commando, Видео, Длиннопост

Несмотря на всё это, Republic Commando оставила заметный след в наследии «Звёздных войн». Даже спустя годы элементы игры продолжают вдохновлять новые проекты, а её атмосфера и персонажи остаются в сердцах фанатов.


Итог

Republic Commando — это хорошая, но не идеальная игра. Она предлагает множество интересных моментов, но также оставляет место для критики. Её можно похвалить за лёгкость вхождения и доступность тактики, хотя фанаты старого Rainbow Six наверняка будут недовольны. Приятный хоть устаревший визуал еще не плохо выглядит , за счет стилистики . Звуковая часть игры заслуживает похвал что касается оригинальных идей.

Игра остаётся отличным продуктом по вселенной Звёздных войн, тем более в каком-то смысле уникальным: она не сосредоточена на избранных с их световыми мечами. Вместо этого она предлагает взглянуть на вселенную через глаза солдат-клонов


Если текст вызвал ностальгии или, может, вы открыли для себя что-то новое? Если всё, о чём я рассказал, откликается вам, подписывайтесь, чтобы не пропустить следующие материалы. Спасибо, за внимание.

Показать полностью 11 1
Компьютерные игры Шутер YouTube Игровые обзоры Star Wars Star Wars: Republic Commando Видео Длиннопост
6
47
Tendranor
Tendranor
1 год назад
Star Wars

"Delta Squad, form up!"⁠⁠

"Forming up, Boss!"
Очень жаль, что LEGO обошли стороной эту игру. Мне кажется, получился бы очень неплохой набор.

"Delta Squad, form up!" LEGO, Star Wars, Star Wars: Republic Commando, Конструктор
[моё] LEGO Star Wars Star Wars: Republic Commando Конструктор
9
65
Valaybalalay
Valaybalalay
2 года назад
Лига Геймеров

*зВУКИ старпёрского бубнежа*⁠⁠

*зВУКИ старпёрского бубнежа* Star Wars, Игры, Star Wars: Republic Commando
Показать полностью 1
[моё] Star Wars Игры Star Wars: Republic Commando
9
23
Valaybalalay
Valaybalalay
2 года назад
Лига Геймеров

Gang Wars: Grove Street Commando⁠⁠

Gang Wars: Grove Street Commando
Star Wars GTA GTA: San Andreas Groove Street Star Wars: Republic Commando Моды Игры
3
3
DELETED
3 года назад

"Пара" слов о сериале "Звездные войны: Повстанцы"⁠⁠

Кажется, заголовок неплохой для своих постов придумал я.


Внимание, длиннопост!

Решил пересмотреть "Повстанцев", чтобы вспомнить - почему считается, что этот сериал на уровне всех остальных поделок Диснея, и почему мои воспоминания от просмотра отличаются от моего же мнения.

Со временем все воспоминания сглаживаются и видоизменяются (один из клишированных примеров, который стал мемом - воспоминания о графике и геймплее игры, и ее запуск через n-лет).

О сериале я помнил, что это история о команде, члены которой по своим причинам не любят Империю. История о падаване, который не успел закончить обучение на момент приказа 66, и подростке, чувствительного к силе, случайно столкнувшимся с командой корабля под названием "Призрак", которые по всем законам жанра с нежеланием приняли его на борт. И казалось бы, очень хорошая история, которую можно превратить в оригинальную, со своими развитием, сюжетными поворотами, драмой. И что могло пойти не так? Дисней.

Начну с поведения абсолютно всех героев - они ведут и говорят максимально странно, как и присуще многим детским мультикам.

На кого рассчитаны банальное комментирование ситуации (или объяснение простых действий, которые любой человек и так предпринял бы в ситуации, которую нам показывают) своему напарнику, который и так все видел? При этом действия персонажей начинается только после комментария. И я точно помню, что меня всегда такое бесило и в 3 года, и в 5 лет, и тем более в 7 и выше. Но при этом есть сцены с тем же Трауном, который неплохо рассуждает на тему искусства.

Возвращаемся к изначальному вопросу: на кого рассчитаны такие диалоги, ситуации и поведение персонажей, и зачем вообще их вставляют в "детские" мультфильмы/сериалы/фильмы? Да у самого Диснея есть тот же "Король Лев", где такого просто нет (ну или я просто не помню, что на вряд ли), и который считается детским.

Далее идут простые имперские солдаты, которых обезличили и сделали идиотами. Я даже не вспомню ни одной сцены, где бы они снимали свои белые шлемы. И если остальные герои иногда ведут себя нормально, то штурмовики всегда являются пустыми болванками. Дроиды Торговой федерации и Сепаратистов и то умнее их во много раз.

Главные герои практически в каждой серии убивают и взрывают штурмовиков, а главных злодеев и сильных противников не трогают, ломают им оружие и оглушают, а те потом устраивают новые проблемы, после чего главные герои убивают злодея (очень логично).

Но при этом взорвать имперского солдата/сбросить с высоты — это нормально, это можно. Очень гуманно и по-джедайски, особенно если тот выживет и останется обгорелым и без конечностей (случайно получилось, даже не планировал делать отсылку... лол, кажется, у джедаев есть какое-то негласное правило).

Вместо того, чтобы показать, что солдаты – это простые люди, которых вообще могли насильно заставить служить в Имперской армии – уничтожают пачками, как дроидов, без какой-либо жалости.

В каноне (настоящем) клонов раскрывают как личностей, рассказывают мельчайшие подробности о них. Показывают, что они – не просто мясные дроиды, а люди без каких-либо гражданских прав, без прошлого и будущего. А здесь Дисней самых обычных людей использует как болванок… браво.

Бои классно поставлены. Раз за разом у целой военной базы только несколько солдат, а у звездного разрушителя 3-4 истребителя. Конечно Империя проиграет, раз у нее везде так мало охраны.


Оригинальную трилогию создавали в 1980-ых годах, когда нельзя было снять настоящую баталию в несколько сотен кораблей из-за технических возможностей. Но все же создатели тогда сильно постарались и сделали оооооочень качественные спецэффекты, работа над которыми до сих пор восхищает.

В приквелах помогла уже развившаяся компьютерная графика.

А что с нарисованным мультиком? Что мешает нарисовать ну хотя бы штук 10 истребителей и штурмовиков хотя бы раза в 2 больше? Ответ: тут прямая связь с сюжетом, который бы пришлось менять и лучше прорабатывать, ведь героям приходилось бы тщательно продумывать свои шаги и планы, и действовать скрытно. Но для этого же надо продумывать сценарий и работать над ним.

Кстати, а не напомните, как в "Войне клонов" показана борьба с превосходящими силами противника? А ведь еще Дейв Филони как один из создателей "Повстанцев" указан. То ли его только на шесть сезонов "ВК" хватило, то ли под современным Диснеем в принципе нельзя сделать хоть что-то более-менее нормально.

Сюжет с мандалорцами это вообще отдельная тема.

Мандалорцы, которые плевали на свою семью, и для которых родство (не только генетические) ничего не значит... хорошее пособие, показывающее: как правильно за один диалог испортить огромнейший раздел истории в любом из существующих канонов.

Где-то в углу тихо плачут Кэл Скирата и Вэйлон Вау.

То чувство, когда в "Мандалорце" культура мандо, хоть и пропущенная через фантазию авторов, показана не так плохо, по сравнению с более ранней поделкой Диснея.

Арка с Молом — это вообще без комментариев. Персонажа и так мучили (сколько раз он “умирал”?). А в конце его пути просто вот так слили…

Ну хоть Трауну досталось чуть поменьше, чем Молу и мандалорцам, оставлю его тоже без комментариев. Уточно только то, что в сериале он раскрывал план повстанцев без каких-либо рассуждений или еще чего-либо. Просто раз - и он все понял.

Добавить еще что-то сложно, т. к. 99% серий вообще не выделяются - они все на низком уровне, сделанные по шаблону: все герои ведут себя как идиоты, штурмовики полностью тупые, *что-то происходит*, хорошие победили, конец. Запомнить что-то отдельное и конкретное - достаточно сложно.


Но все же есть в сериале где-то 1% хороших серий (утрировано, т.к. я не считал :D).

К сожалению, я нигде не записывал неплохие серии. Не думал, что буду писать пост, но на вскидку: встреча Асоки и Дарта Вейдера, крушение Зеба и агента Калоса на спутник Джеонозиса (нравятся мне ситуации в произведениях, когда враги попадают в трудное положение, и им приходится объединиться. И все это сопровождается диалогами, которые еще сильнее раскрывают персонажей, не редка показывая, что злодей - не просто злодей, а такой же простой человек, как и главные герои, со своей историей, трагедией); серия, где ласаты находят свою новую (старую) планету достаточно трогательная (хоть логическая часть и вызывает вопросы); отдельные диалоги между Кэнаном и Эзрой и отдельные сцены с ними, как вместе, так и по отдельности, когда речь заходит про Силу, джедаев, выбор, жизненный путь и т.д. Чем-то такие сцены цепляют, и у авторов они получились достаточно хорошими.

По итогу имеем хорошую задумку с отдельными запоминающимися моментами, и, что прискорбно, типичной реализацией для Диснея – хуже быть может.

P.s. кстати, на счет "Войн клонов", надо бы их пересмотреть. Чувствуется, что и там много изъянов, которые просто забылись со временем.

Показать полностью
[моё] Star Wars Звездные Войны: Повстанцы Повстанцы Walt Disney Company Lucasfilm Сериалы Мультсериалы Спойлер Мнение Зарубежные сериалы Мандалорец Star Wars: Republic Commando Книги Клоны Звездные войны: Войны клонов Штурмовик Star Wars Длиннопост Текст
5
51
Mixsan
Mixsan
3 года назад
Star Wars

Босс и клон⁠⁠

Босс и клон Star Wars, Star Wars: Republic Commando

Вариант без текста

Босс и клон Star Wars, Star Wars: Republic Commando

Шлемотябрь 3-4. Босс и Клон первой фазы (так как в воскресенье не рисую, то в понедельник делаю два шлема сразу)

Показать полностью 1
[моё] Star Wars Star Wars: Republic Commando
9
104
DarkIvan
DarkIvan
3 года назад
Клубничный арт

Delta Squad⁠⁠

Delta Squad Арт, Рисунок, Star Wars, Star Wars: Republic Commando, Clone trooper, Девушки, Эротика, Рисованная эротика, Game Art, Нижнее белье, Попа, Вид сзади, TheMaestroNoob

Дополнение без цензуры можно найти в сообществе "Эротика в артах".

18+ Арт Рисунок Star Wars Star Wars: Republic Commando Clone trooper Девушки Эротика Рисованная эротика Game Art Нижнее белье Попа Вид сзади TheMaestroNoob
4
234
Oriod
Oriod
4 года назад
Лига Геймеров

Состоялся релиз ремастера Star Wars: Republic Commando⁠⁠

Состоялся релиз ремастера Star Wars: Republic Commando Компьютерные игры, Консоли, Star Wars, Текст, Видео, Игры, Star Wars: Republic Commando

Издательство Aspyr Media и компания Lucasfilm Games опубликовали релизный трейлер ремастера культового шутера Star Wars: Republic Commando. Игра доступна для покупки на PS4, PS5 и Nintendo Switch (на консолях семейства Xbox шутер ранее вышел по программе обратной совместимости).

Обновленная версия Republic Commando может похвастаться улучшенным интерфейсом и корректной работой в формате 16:9, а также поддержкой системы трофеев на PS4/PS5. Кроме того, управление адаптировали под особенности геймпадов DualShock 4 и DualSense.

Игроку предстоит возглавить состоящих из элитных клонов отряд Delta, которых обучали наставники-мандалорцы. Будучи частью Великой армии Республики, им предстоит отправиться на самые опасные миссии.

Показать полностью 1
Компьютерные игры Консоли Star Wars Текст Видео Игры Star Wars: Republic Commando
71
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии