Please pick me up.
Вот что делать принцу? Сидеть во дворце пинать воздух, проводить приёмы и танцевать на баллах. НЕТ! Вот нашему герою из игры 1994 года The Story of Thor(Beyond Oasis) хочется найти приключения на задницу.
Игра выполнена в жанре Action-adventure, где вы управляя принцом Али спасаете своё королевство и дом.
Собственно в начале игры нам показывают, что Али отправился в путешествие к таинственному острову. Находясь в пещере он находит золотой нарукавник, который начал с ним разговаривать. Он рассказал, что очень давно была битва с владельцем золотого нарукавника - Регарлом и владельцем серебрянного наручника - Агито. Только Али надел наручник, остров начал уходить под воду, благо Али успел сбежать.
Приплыв домой вы можете пройтись по деревне и поговорить с местными жителями и узнать какие-то факты. Например что к королью хорошо относится люд, как и к самому Али. Но только вы дойдёте до дома старейшины, на деревню нападут силы зла, в виде антропоморфных крыс, солдат и бугаёв.
Для этого у вас есть ваш кинжал и комбо-удары. Их в игре много. Простое множественное нажатие одной атаки, так и комбинирование кнопок или же нажатие их одновременно.
После посещения старейшины он скажет, что рад вас видеть и скажет, что король искал вас. Пройдя через врагов и встретившись с отцом, он скажет, что история про нарукавники правда. И что Али придётся найти 4 духа, чтобы справиться со злом.
Начнём с того, что у Али есть шкала здоровья и маны. Они восполняются едой которую вы будете находить в сундуках, или которые будут выпадать с врагов. Мясные продукты восполняют ХП, фрукты - ману. Есть и продукты, которые восполняют и ману и ХП.
Можно находить и оружия, как например мечи, арбалеты и метательные бомбы. Есть несколько видов каждого оружия. У них есть запас прочности после окончания которого оружие ломается. Исключение - кинжал Али, который был с самого начала.
Врагов в игре множество. От тех же крыс, до здоровенных големов.
В игре придется также решать множество головоломок, которые придётся решить, чтобы пройти дальше или получить награду.
Для всего этого вам будут помогать духи, которых вы будете находить по мере прохождения. Перед получение каждого духа вам придётся сразиться с боссами, которые их охраняют.
Пойдём по порядку получения.
Дух воды Дитто. На вид маленькая фея.
Её можно призвать из того, что связано с водой. Даже капли с потолка подойдут.
Может потушить огонь для продвижения, вылечить вас, дать "второй шанс". Я бы сказал что "второй шанс" почти бесполезен, потому что его надо использовать буквально, когда у Али ХП почти что на нуле, то есть риск велик. А также она может превращаться в большое торнадо и сносить врагов вокруг
Огненный дух - Ифрит. Здоровый огенный бугаина, по которому понятно, что лучше не шутить. Призвать, логично можно из всего, что связано с огнём. Бьёт противников кулаками, наносит больше урона по ледяным заграждениям. Может пролететь огненным копьём, а может нанести урон вокруг раскидывая фаерболы.
Дух Тени - Шэйд. На вид худощавая тень. Призывается из отражения. То есть из доспехов Больших рыцарей, зеркал, кристаллов, льда, и даже из старейшины. Умеет размахивать своими длинным руками. Также он принимает форму Али и двигается за ним.... ну как тень. Можно принять форму Али и исследовать локацию. В это время Али сидит в медитации. В такой форме Шейд не может делать ничего. Просто исследовать локацию для решения головоломок. Шейд может вытягиваться от али, для того чтобы схватить предмет и притянуть обратно, или же наоборот притянуть к нему Али. Если вдруг Али падает в пропасть, то Шейд спасает его, тратя ману. Это не работает если платформа движущаяся.
Дух растений - Боу. Выглядит как растение. Большое и с зубами. Призывается из ростков находящихся на уровне. Как по мне, почти что самый бесполезный дух. Едиснтвенная польза - открытие решеток. Он их сжирает. А так он недвижим, если только не укажите, где ему появиться.
После призыва духа у вас начинает тратится мана. Она также тратится на использование способностей. При нулевой мане дух исчезает. Для пополнения маны, как я уже говорил выше нужно съесть фрукт. Также можно призвать духов из предметов, когда нет вокруг необходимых элементов. Например Дитто из жареной говядины, Ифрита из Омегамеча, Шейда из сердца, а Боу из эликсира.
По игре спрятаны 60 самоцветов, по 15 штук разных цветов соответсвующих цвету ваших духов. Они увеличивают вашу ману на 5 и как-то усиливают ваших духов. Также из них можно вызвать духа выстрелив из нарукавника по ним.
Помимо сюжета в игре присутствуют сайд квесты, которые по сути ничего не дают, это для тех игроков, которые любят побывать во всех локациях и собрать все предметы, как например самоцветы.
К слову о локациях. В игре есть секретные локации, где можно получить вид неломаемого оружия, как например локация со 100 уровнями, после прохождения которых вы получите бесконечный омегамеч.
Игра при первом прохождении может занять до 6 часов, поэтому если устанете в игре присутсвуют сохранения.
Да, я чуть не забыл, что в игре есть карта, по которой можно ориентироваться, где мы, хоть бывает, что по ней не всегда понятно.
Есть и вторая часть под названием The Story of Thor 2(The Legend of Oasis), являющимся приквелом к оригинальной игре. Выпущен приквел был на приставке Sega Saturn. Там рассказывается, как раз о войне с Агито. Там добавлены ещё два духа - Воздуха и Звука.
Критики оценили Beyond Oasis очень тепло, отмечая стиль игры и большую карту.
Меня же лично большая карта этой игры утомляет. Если что-то забыл упомянуть напишите.
Желаю вам найти всех духов и спасти королевство от угрозы разрушения.
И Bow had fun time!