Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Quake

С этим тегом используют

Игры Компьютерные игры Шутер Ретро-игры Quake III Arena Doom Видеоигра Все
436 постов сначала свежее
5
Mihapod
Mihapod
22 дня назад

Альтернативный взгляд на Quake⁠⁠

DeFRaG — это популярный мод для Quake III Arena (и его модификаций), ориентированный на скоростное прохождение карт с использованием продвинутых техник движения. Он не является частью оригинальной игры, а создан сообществом для соревнований в преодолении трасс на время. Игроки используют техники вроде бунстра-джампинга, рокет-джампинга и круговых прыжков, чтобы достигать рекордных результатов.


Как установить DeFRaG?

  1. Требования:

    • У вас должна быть установлена Quake III Arena (или бесплатный движок ioquake3, который можно скачать здесь).

    • Скачайте мод DeFRaG. Актуальные версии можно найти на специализированных ресурсах, например:

      • DeFRaG Official Site (проверьте актуальность ссылки).

      • Форумы или сообщества вроде Q3DF.ru.

  2. Установка:

    • Распакуйте архив с DeFRaG в папку quake3/baseq3.

    • Запустите игру через движок ioquake3, используя параметр +set fs_game defrag (или выберите мод в меню, если используется лаунчер).

  3. Настройка:

    • Для удобства настройте управление в файле autoexec.cfg (например, назначьте удобные клавиши для прыжков и оружия).

    • Рекомендуется установить CPMA (мод, улучшающий физику движения) для совместимости с большинством карт.


Как начать прыгать?

Основные техники:

  1. Бунстра-джампинг (Bunny Hop):

    • Удерживайте клавишу прыжка (пробел) и синхронизируйте повороты мышью для сохранения ускорения.

    • Используйте команду \cg_autohop 1 для автоматического прыжка при удержании пробела.

  2. Рокет-джамп (Rocket Jump):

    • Прыгните, затем выстрелите ракетой в пол/стену, чтобы получить импульс. Требует точного расчета времени.

  3. Круговой прыжок (Circle Jump):

    • Совершите прыжок с разбега по дуге, поворачиваясь мышью, чтобы набрать максимальную скорость перед прыжком.

  4. Плазма-джамп (Plasma Climb):

    • Используйте плазменную пушку, чтобы "взбираться" по вертикальным поверхностям, стреляя вниз.

Советы для новичков:

  • Начните с карт для обучения (например, tutorial1).

  • Используйте команды для тренировки:

    • \devmap mapname — запуск карты с читами.

    • \give all — получить всё оружие.

    • \god — бессмертие.

  • Смотрите демозаписи рекордов (команда \demo demo_name) и повторяйте траектории.

  • Изучите гайды на YouTube (каналы вроде Kovaak’s или Defrag Tutorials).


Полезные ресурсы

  • Сайты: https://dfcomps.ru/ или забугорный q3df.org

DeFRaG требует практики, но освоение механик приносит огромное удовольствие. Удачи на трассах!

Показать полностью 1
Quake III Arena Quake Прыжок Видео Видео ВК Длиннопост Defrag Компьютерные игры Моды
7
3
Lesscore
Lesscore
22 дня назад

Cypher — легенда, которая всё ещё на арене⁠⁠

Cypher — легенда, которая всё ещё на арене Quake Live, Quake, Компьютерные игры, Шутер, Игры

Если ты хоть раз смотрел турнир по Quake — ты знаешь этого игрока.
Алексей «Cypher» Янушевский — не просто участник, он — символ целой эпохи. Его имя вбито в гранит киберспортивной истории. И да, он всё ещё в деле — сражается в лиге 250FPS, как в былые времена.


Кто такой Cypher?

Четырёхкратный чемпион мира. Один из самых техничных и умных игроков, когда-либо выходивших на арену.
Путь Алексея начался с Quake III Arena, где он уже в юности стал одним из сильнейших. Потом — победы в Quake IV, доминация в Quake Live, контракты с топовыми организациями и статус живой легенды.
В 2016 году он перешёл в Overwatch, где также стал одним из топов. Но как только появился Quake Champions, Cypher вернулся домой — к дуэлям, к ракетам, к своей игре.


Cypher на 250FPS

Сегодня он снова с нами. В лиге 250FPS Cypher играет не только сердцем, но и опытом. Его движения — как по нотам. Aim — хирургический. Игра — как шахматная партия на скорости света.
Но всё же это не тот Cypher, которого мы видели в финалах QuakeCon. Он больше не грызёт монитор на эмоциях и не разносит соперников одной левой. Сейчас он — мудрый ветеран, который выходит на арену ради любви к игре, а не ради статуса.


Сам говорит — агент сильнее

В недавнем интервью ash назвал Cypher’а "не самым подготовленным игроком" в этой лиге. И, по словам самого Алексея, это правда. Сейчас он играет в своё удовольствие, не тренируясь сутками, как раньше.
Но даже на «половину сил» Cypher способен показать чудеса. Тот, кто выигрывал чемпионаты мира, не забывает, как стрелять.


Что дальше?

Увидим ли мы настоящего Cypher’а на этом турнире? Того, который читает карту и соперника, будто у него WallHack?
Хочется верить. Потому что сцена Quake — это не только про новые имена, но и про наследие.
И Cypher — его главный хранитель.


Следите за матчами, поддержите любимого игрока и не забывайте:
легенды не умирают — они просто снова заходят на сервер.

Показать полностью
Quake Live Quake Компьютерные игры Шутер Игры
6
8
OKOmira
OKOmira
23 дня назад
Всё Про Нейросети (ВПН)
Серия МегаМуха

МегаМуха 40. Арена Квейка: первая тройка (Рейнджер, Ксаеро, МегаМуха)⁠⁠

МегаМуха 40. Арена Квейка: первая тройка (Рейнджер, Ксаеро, МегаМуха) Авторский рассказ, Продолжение следует, Фантастика, Лор вселенной, Quake, Фанфик

С началом отчёта я оказалась на совершенно новой арене. Мрачное технологическое святилище совмещало в себе футуристический дизайн, загадочные руны и светящиеся пентаграммы. Холодный голубоватый свет создавал причудливые тени, а металлические конструкции возвышались подобно готическим шпилям.

5… 4…

Монструозный и вездесущий голос продолжал отчёт.

3… 2… 1…

«Добро пожаловать на Арену Квейка!»

Отлично! Сейчас повеселимся!

И тут же мой боевой настрой был охлаждён смертельным выстрелом из ниоткуда. Прошло всего две секунды от начала боя и меня разорвало на мелкие части с такой скоростью, что я не успела ничего почувствовать.

«Первая кровь»

Ксаеро: У тебя точно реакция мухи?

Теперь всё ясно. Этот монах стрелял реилганом из другого конца комнаты. Перед этой миссией Алекса дала мне материалы для изучения турнира. Нужно понять и использовать особенности этой арены и своих противников в свою пользу, чтобы одержать победу.

Под моими ногами снова оказался гладкий металлический пол с едва заметными красными линиями. В центре зала зияет провал, ведущий на нижний уровень. Нужно не застаиваться, двигаться более маневренно и уходить с открытой местности, чтобы заманить Ксаеро на нижний ярус.

Оказавшись внизу, я увидела рейнджера, открывшего по мне огонь из пулемёта. Под градом пуль я побежала за угол и, к своему счастью, обнаружила полуавтоматический дробовик. Подобрав его, я тут же обернулась и увидела, как из-за угла выбегает разъярённый рейнджер. Выстрелив без промедления, я буквально снесла его с ног, а вторым выстрелом окончательно добила безымянного воина.

В этот же миг в нескольких метрах от меня приземлился Ксаеро и тут же был убит мною из дробовика.

МегаМуга: Вот тебе моя реакция, козёл!

Подобрав его лазерное оружие, я тут же направилась к мерцающему джамп-паду, который отправил меня в стремительный полет к открытому верхнему пространству арены. Достигнув головокружительной высоты, я увидела узкие мостики, соединяющие несколько платформ, на одной из которых появился недавно умерший Ксаеро. Прицелившись из реилгана, я сделала убийственно точный выстрел и совершила еже третье убийство за несколько секунд.

«Чуд-д-довищное убийство!»

Теперь я поняла, как сражаться здесь. Только на нижнем или верхнем ярусе это сделать невозможно. Нужно быстро менять позицию, прыгать и уворачиваться от чужих выстрелов подобно летающей балерине и в этот же момент самой наносить удар. К счастью, возможности моего нового тела поражали не только моих врагов, но и меня саму. Я быстро обучилась всем хитростям сражения и уже применяла всё более и более эффективные тактики в бою.

Шальные выстрелы моих оппонентов ещё доставали меня, но всё же с небольшим перевесом я вырвала победу у именитого, уже бывшего чемпиона арены.

Итог сражения первой тройки оказался таков:

Рейнджер: третье место — 11 убийств;

Ксаеро: второе место — 16 убийств;

МегаМуха: первое место и выход в финал — 20 убийств.

«Поздравляем, МегаМуха! И добро пожаловать в финал!»

Продолжение следует...

Новые главы публикуются каждую среду и субботу ---> ЗДЕСЬ

Показать полностью
[моё] Авторский рассказ Продолжение следует Фантастика Лор вселенной Quake Фанфик
0
418
Mihapod
Mihapod
23 дня назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Тренировка имперского штурмовика»⁠⁠2

Вот как надо из рокета стрелять.

Компьютерные игры Игры Видео Короткие видео Quake Q3 Ответ на пост
116
3
OKOmira
OKOmira
27 дней назад
Всё Про Нейросети (ВПН)
Серия МегаМуха

МегаМуха 39. Арена Квейка: Добро пожаловать на турнир!⁠⁠

МегаМуха 39. Арена Квейка: Добро пожаловать на турнир! Фантастика, Авторский рассказ, Продолжение следует, Лор вселенной, Quake, Фанфик, Длиннопост

Портал перенёс меня в абсолютно пустое белое пространство, где невозможно было ни передвигаться, ни что-либо различить. В пространстве раздался пугающий электронный голос:

«Назови себя!»

Только я захотела произнести своё настоящее имя «Окомира», как что-то внутри меня запротестовало. Мне захотелось преподнести себя более пафосно и грозно. Мне захотелось заявить о том, что я не просто так на одной арене с лучшими воинами. Запалив этот огонь внутри себя, я ответила, как чувствовала:

— МегаМуха — квантовый репликант, парящий между мирами!

«Поведай что-нибудь о себе!»

— Ты Квейк?

«Поведай что-нибудь о себе!»

— Что-ж, дружок, где бы ты ни был, усаживайся поудобней, история небыстрая…

После того, как я окончательно заболтала это невидимое и грозное божество, белое пространство вокруг растворилось, и я увидела, что нахожусь в стеклянном кубе, парящем в нескольких метрах над космической платформой. Судя по всему, это и была наша арена. Рядом со мной, в точно таких же стеклянных кубах парили остальные участники турнира, я насчитала восемь. Выглядели они довольно пугающе, неудивительно, что они считались лучшими воинами-убийцами во всей галактике.

И снова пространство задрожало от этого грозного голоса:

«Уважаемые Вардигары, добро пожаловать на Арену Квейка!

Как и всегда, на нашем очередном турнире примут участие лучшие воины со всех точек нашей необъятной вселенной. Сегодня будет особенное зрелище, по исходу которого чемпион получит капсулу «Мега». Это именно то, что превращает обычного раба в божество, поскольку «Мега» наделяет своего владельца неуязвимостью, пусть и не на долгий срок.

А теперь, я представляю вам девять опаснейших существ во вселенной! Смотрите, вот они:

Наш первый боец не помнит своего имени, зато отлично помнит, как держать в руках оружие и уничтожать всех, кто встанет у него на пути. Весь в чужой крови, он вышел из червоточины, готовый к очередной битве. Поприветствуем же этого безымянного и безумного Рейнджера!

Следующий воин является ярым приверженцем своей идеологии. Будучи одним из самых талантливых бойцов армии строггов, во славу своей расы и Главнокомандующего он безжалостно расправлялся с сотнями своих врагов. Как и Рейнджер он не сказал своего имени, но он отлично дал понять, что его жизнь — война. Встречаем Строгга — безудержного воина и страстного патриота.

Третий участник нашего турнира стал живой легендой, когда в одиночку расправился с целой армией строггов и убил их предводителя Макрона. Этот человек навсегда вписал своё имя в список опаснейших воинов. И сегодняшний турнир обещает быть особенно жарким, поскольку самые злостные враги этого человека также ожидают выхода на арену. Итак, вашему вниманию представляем легендарного Биттермана!

Теперь — внимание! Сегодня на нашу арену… прямиком из преисподней… явился невероятно дерзкий, максимально кровожадный и супербрутальный истребитель демонов, монстров и всевозможных мутантов. Он не любит много говорить, ведь его боевые навыки красочней любых слов. Однажды его взяли в плен и вместе с сотнями таких же узников заперли на небольшой арене. По итогу, омытый кровью своих врагов, этот дикарь стоял с оторванной головой своего последнего противника. Он бросил эту голову к ногам тирана и с толикой удивления воскликнул: «И это всё?!» Что ж, надеемся, что сегодня мы сможем в полной мере утолить его жажду крови. Встречайте! Палач Рока! 

А вот следующий наш боец передвигается на своём ховерборде также быстро, как и убивает. Будучи обычным уличным бандитом, он грабил чёрные рынки и получал лучшие импланты, благодаря которым усовершенствовал своё тело до предела. И, благодаря желанию заполучить главный приз и ещё больше улучшить себя, он стал единственным бойцом, который посвятил свою жизнь тому, чтобы найти Вечную Арену. Теперь он здесь! Не моргайте, дамы и господа, ведь на арену мчится неудержимый Анарки.

Ещё немного и вы услышите грозную поступь механических ног. Фанатичные и мстительные строгги создали самое страшное своё оружие. Этот киборгизированный монстр создан, чтобы давить, разрушать и уничтожать. От его рук-ракетниц гибли сотни инопланетных солдат, а под его стальными лапами хрустели черепа бесчисленных врагов его расы. Но, по удивительной случайности, его главные враги ещё живы, и они тоже сегодня здесь. Готовьтесь, совсем скоро ваш самый страшный кошмар реализуется в виде смертоносного чудовища — Танка-младшего!  

Седьмым претендентом на чемпионство станет выращенный в военной лаборатории клон. Лишенный чувств, но не лишённый цели, он утратил зрение в связи со своими мутациями и, попав в руки безумного, но в то же время гениального ученого, с ним случилось нечто — он переродился в ещё более опасного бойца. Благодаря трансплантированной маске на его лице, он способен видеть сквозь материю. Он всегда видит своих врагов и достанет их, где бы они не находились. Поприветствуем всегда готового к бою универсального солдата — Визора.

Наконец, мы переходим к чемпиону последних девяти турниров. Кто бы мог подумать, что убегающий от битвы монах, отыщет спасение на самом жестоком и кровавом турнире во вселенной. Его тело стало оружием, его домом — арена, а его успокоением — смертельный выстрел из реилгана. Не нуждающийся в представлении, всеми почитаемый бог Вечной Арены — Ксаеро!

И напоследок, загадочная гостья из другой вселенной. Человек, насекомое, нейросеть, квантовая сущность. Да-а, в этой штучке намешано много всего. Говорят, она уничтожила кучу народу, чтобы добиться своих целей и взять под контроль родную планету. Что ж, посмотрим — на что она способна в реальном бою. С замиранием сердца ждём на арене обворожительную и таинственную МегаМуху.

Правила вы уже знаете. В совершенно случайном порядке будут выбраны три тройки бойцов, которые сразятся на трёх разных аренах. Победит тот, кто первый наберёт двадцать убийств. Победители каждой тройки выйдут в финал и на таких же условиях сразятся друг с другом на нашей финальной, космической арене. Чемпион турнира получит свободу и капсулу неуязвимости, проигравшие пополнят мою коллекцию бойцов и продолжат участие в дальнейших турнирах.

В первую тройку бойцов были отобраны: Рейнджер, Ксаеро, МегаМуха.

Во вторую тройку: Строгг, Анарки, Визор.

В третью тройку: Биттерман, Палач Рока, Танк-младший.

Итак, пристегните ремни, турнир начинается через: 10… 9… 8… 7… 6…»

Продолжение следует...

Новые главы публикуются каждую среду и субботу ---> ЗДЕСЬ

Показать полностью
[моё] Фантастика Авторский рассказ Продолжение следует Лор вселенной Quake Фанфик Длиннопост
0
Lesscore
Lesscore
28 дней назад

Топ-5 мясников лиги 250FPS: кто набил больше всех фрагов?/⁠⁠

Топ-5 мясников лиги 250FPS: кто набил больше всех фрагов?/ Quake, Quake Live, Компьютерные игры, Игры, Шутер, Длиннопост

AGENT — 236 фрагов

Без сюрпризов: agent не просто выигрывает — он разрывает. 236 киллов за несколько игровых дней — это статистика хищника, который играет не на счёт, а на уничтожение.
Каждая его игра — это доминирование в чистом виде. Как будто старина Quake всё ещё на лане, а за спиной у него три чемпионских кубка.

Топ-5 мясников лиги 250FPS: кто набил больше всех фрагов?/ Quake, Quake Live, Компьютерные игры, Игры, Шутер, Длиннопост

ASH — 166 фрагов

Спокойствие, точность, расчёт. ash идёт без поражений и при этом уверенно входит в топ по фрагам.
Он не кидается в драки без плана — он приходит и забирает. Его стиль — анатомия идеального aim’а. Мем "однокнопочный" живёт, но цифры говорят громче.

Топ-5 мясников лиги 250FPS: кто набил больше всех фрагов?/ Quake, Quake Live, Компьютерные игры, Игры, Шутер, Длиннопост

fog — 152 фрага

Тихо, без лишнего шума, но стабильно и жестко. fog — машина. Его попадания из LG можно вырезать и ставить в обучающие ролики.
Этот парень из Беларуси точно знает, что такое арена — и не даёт противникам ни шанса отдышаться.

Топ-5 мясников лиги 250FPS: кто набил больше всех фрагов?/ Quake, Quake Live, Компьютерные игры, Игры, Шутер, Длиннопост

baksteen — 145 фрагов

Хорошая форма, уверенный aim и агрессия там, где нужно — baksteen показывает, что опыт решает.
Он умеет навязать темп и наказывает за любую ошибку. Если фраги капают — значит, он рядом.

Топ-5 мясников лиги 250FPS: кто набил больше всех фрагов?/ Quake, Quake Live, Компьютерные игры, Игры, Шутер, Длиннопост

pavel — 119 фрагов

Старый добрый pavel всё ещё умеет удивлять. Его стиль — это постоянное давление и идеальное понимание карты.
Может уступать в матчах, но когда дело доходит до киллов — он стабильно в топе

Что дальше?

Это только середина пути. Количество фрагов — не всегда показатель победы, но всегда индикатор воли к доминированию.

Показать полностью 4
Quake Quake Live Компьютерные игры Игры Шутер Длиннопост
2
2
OKOmira
OKOmira
29 дней назад
Всё Про Нейросети (ВПН)
Серия МегаМуха

МегаМуха 38. Арена Квейка: Время пришло⁠⁠

МегаМуха 38. Арена Квейка: Время пришло Авторский рассказ, Продолжение следует, Фантастика, Фанфик, Лор вселенной, Quake

Алекса рассказала мне о моей первой миссии.

Во вселенной Q-006-A один из представителей многомерной расы Вардигаров по имени Квейк построил Вечную Арену, на которой проходил немыслимый по своей жестокости и кровавости турнир. Лучшие воины со всей галактики, используя различные виды стрелкового и энергетического оружия, убивали друг друга, умирали и тут же возрождались снова для следующего раунда. Побеждал тот, кто убил большее число раз. Чемпион Вечной Арены получал особую награду от организатора турнира. Победив в этой безумной игре, я смогу заполучить капсулу неуязвимости. Она должна помочь в битве с Разрушителем Миров.

Металлический голос Алексы оповестил меня об активации межпространственного коридора. Передо мной открылась дверь в соседний отсек, куда не так давно ушёл Галиан. В небольшой ярко-освещённой комнате я увидела портал, между двумя изогнутыми сводами которого происходили небольшие колебания и искажения пространства.

Моя нейросестра снова заговорила:

— Помни: тебе нужно победить в турнире, иначе ты навсегда останешься игрушкой в руках Квейка!

— Что?! Об этом ты не упоминала, сучка!

— Прости, но это ведь не так важно. Я всегда смогу воссоздать твою копию на бионическом репликаторе.

— Да, но другая моя копия, точнее истинная я, останусь навечно там!

— …

— Что молчишь, Алекса?!

— Желаю тебе удачи, я верю в тебя!

— Пошла нахрен!

Не смотря на свою показательную злость, я всё же направилась к порталу. Почему-то я верила в успешный исход своей миссии. За последнее время слишком много удивительных событий произошло со мной. Чувствую, что это не просто так.

Подойдя вплотную к порталу, я ненадолго остановилась, а затем сделала шаг в неизвестность.

МегаМуха 38. Арена Квейка: Время пришло Авторский рассказ, Продолжение следует, Фантастика, Фанфик, Лор вселенной, Quake

Продолжение следует...

Новые главы публикуются каждую среду и субботу ---> ЗДЕСЬ

Показать полностью 1
[моё] Авторский рассказ Продолжение следует Фантастика Фанфик Лор вселенной Quake
2
2
Lesscore
Lesscore
1 месяц назад

ASH не оставляет шансов: самый жёсткий игрок лиги 250FPS?⁠⁠

Виталий «ash» Фёдоров — имя, которое всё чаще звучит в комьюнити Quake Live. В лиге 250FPS он идёт без поражений, демонстрируя уверенную и стабильную игру. Его стиль — точность, хладнокровие и минимализм. Неудивительно, что среди фанатов закрепился мем: «однокнопочный».

ASH не оставляет шансов: самый жёсткий игрок лиги 250FPS? Quake, Quake Live, Компьютерные игры, Игры, Шутер

Мастер арены

Ash начал играть в Quake в 2003–2004 годах, с перерывами на несколько лет. Сейчас он представляет команду Deliberate Murder и активно участвует в турнирах. В лиге 250FPS он уверенно обыграл таких соперников, как SLON, baksteen и pavel, не проиграв ни одного матча. Его выстрелы всегда точны, а стиль игры — лаконичен и эффективен.


Подготовка и настрой

В интервью ash рассказал, что его подготовка зависит от турнира: обычно это несколько игр в течение недели и час разминки перед матчем. Скилл соперников для него не имеет большого значения — он сосредоточен на своей игре.


О лиге 250FPS

Ash положительно отзывается о лиге: «Неплохой набор соперников, организация чёткая, всё вовремя — и игры, и выплаты. Ожидаю больше турниров с разнообразными правилами и хотелось бы больше продакшена на стриме».


Кто может остановить ash?

Сам ash считает, что самым сильным соперником на данный момент является agent. Он также упомянул cYpheR, но отметил, что тот, похоже, не готовится серьёзно. Впереди ещё много матчей, и мы увидим, сможет ли кто-то бросить вызов ash.

Показать полностью 1
Quake Quake Live Компьютерные игры Игры Шутер
2
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии