Несмотря на то, что демо-версия Prey именуется как 'Первый час' (хотя некоторые проходили её и за 15 минут), в реальности на полную зачистку от тифонов можно потратить до 4 часов, открывая попутно зоны, которые поначалу кажутся недоступными. Но кроме этого в демо-версии уже находится невероятно большой лор, полный мелких деталей и нюансов. Проведя в игре 16 часов и сделав более 500 изображений я готов поделиться наиболее приметными и интересными из них.
1. Необычная картина в квартире Моргана
В самом начале прохождения демо над компьютером главного героя можно заметить картину, на которой написана некая формула. Поискав в интернете можно обнаружить, что это уравнение Дрейка, которая показывает возможное количество цивилизаций в галактике которые ищут другие миры. Но внимательные заметят, что в ней отсутствует одна переменная - fc. Она показывает отношение планет, разумные жители которых способны к контакту и ищут его, к количеству планет, на которых просто есть разумная жизнь. Выводы из этого можно сделать просто фантастические если дополнительно прочитать внутриигровую книгу по парадоксу Ферми.
2. Древнекитайское стихотворение из эпохи Тан
В той же квартире, если приглянуться к книгам, можно найти стихотворение поэта Ван Чжихуань под названием "Поднимаюсь на Башню Аиста" с оригинальным текстом и пунктуацией, но в игре оно носит название "Поднимаюсь на Башню Белого Журавля". Истинный смысл такой замены можно понять пройдя по сюжету дальше, когда можно будет найти документ о космическом лифте США под названием "Белый Журавль". Получается, что смысл стихотворения и идея космического лифта сильно взаимосвязаны.
3. Религиозные отсылки
Рядом со скафандром Моргана в начале игры можно также найти другую картину. На ней нарисованы два древнегреческих символа: "альфа" и "омега". В науке эти символы вместе не встречаются, значит это библейская отсылка указывающая на Бога и Вселенную. А некий луч прорывающийся из этой системы говорит о каком-то прорыве, меняющем существовавшие представления об этих понятиях.
Также во время игры можно подобрать различную еду и напитки, среди которых - яблоки сорта Мафусаиловые. Мафусаил - персонаж ветхозаветной Библии который прожил больше остальных людей на Земле (969 лет). Возможно это связано с тем фактом, что Джон Кеннеди, переживший покушение, прожил 114 лет (до 2031 года).
В музее истории космической станции во второй локации можно найти изображение ракетоносителя Goliath 5, название которого произошло от имени воина-великана Голиафа которого победил и обезглавил будущий царь Израиля - Давид, будучи еще ребенком.
Также в игре присутствует прямая цитата из книги Судей также из Старого Завета, которая по сути не имеет никакой взаимосвязи в демо-версии.
4. Особенный мимик
В одной из тестовых камер первой локации (камера B) находится уникальный пришелец по сравнении со всеми встретившимися в демо-версии. Особенный он из-за отсутствия у него лута после его убийства (у других обязательно есть орган и опухоль).
5. Кулер для воды
С виду самое неприметное оборудование для розлива воды, дающее 1 ед. здоровья имеет интригующую деталь: маркировку "сделано в СССР". На кулере написан реально существовавший ГОСТ 2874-82 действовавший с 1985 по 1995 год. Это может говорить о том, что Советский Союз во вселенной игры может вполне существовать после 2000 года, но это пока нельзя ни подтвердить ни опровергнуть.
6. Странные снимки головы
На стене офисного помещения в первой зоне можно найти на вид совсем неприметные медицинские снимки головы. Если приглядеться, то можно сделать вывод, что они вовсе не человеческие. Возможно тифонов, роботов или совершенно других инопланетян.
Компьютерная томография или МРТ
7. Время в игре
В демо-версии время меняется как и в реальном мире. Это можно заметить в меню транскриптора, а также на аналоговых часах во второй локации в травмпункте. Это имеет прямое влияние на игру, поскольку в космосе происходит полностью аутентичное вращение Луны и Земли вокруг своей оси, а база сама вращается вокруг Луны. Следственно, с базы в разный момент игры можно увидеть вид на Америку, Африку, Австралию и Южную Азию.
Внимание на правый-нижний угол
Земля на 9:00 внутри игры (видно Америку)
Земля на 16:25 (видно Австралию)
8. Что ещё есть в космосе?
Как минимум два шахтерских поселения существуют на поверхности Луны. Одно можно заметить на темной стороне, а ещё одно упоминается в одном из документов. Кроме этого, на орбите Земли находится еще одна крупная космическая станция (которая меньше лунной). Её образ можно найти на статуэтках повсюду на станции.
9. Тест с картинками
В ходе прохождения можно заметить изображения некоего психологического теста. Изображения очень похожи на настоящие из теста Роршаха, но они таковыми не являются. Судя по сюжету и записям тест является проверкой на возможный контроль разума со стороны пришельцев.
10. У Моргана есть девушка
Несмотря на пол главного персонажа, у него вполне может быть вторая половинка. Возможно, это русский учёный Екатерина Ильюшина. На момент инцидента она жива и с ней связана одна важная сюжетная линия. Кроме этого есть ещё один персонаж который проявлял симпатию к Моргану - личный секретарь героя, компьютер которого имеет пароль "0MG!hotboss".
11. Код к кабинету Моргана
На заключительном этапе демо нужно узнать кодовый замок от кабинета главного героя. Получить его очень легко, но особенность кроется в самом коде - 0451. Это отсылка к научно-фантастическому роману Рея Брэдбери "451 градус по Фаренгейту". Впервые эта отсылка появилась с выходом System Shock, где был аналогичный код от двери. Эта культовая игра от Looking Glass Studios вышедшая в 1994 году зародила жанр Immersive Sim. Выходцы студии вскоре работали над такими проектами как Deus Ex, Bioshock и Dishonored и другими, в которых этот код также присутствует. Получается, что это дань хорошей традиции.
12. Настольные игры
В кабинете службы охраны можно найти карту персонажа "Капитан Мечетык" из несуществующей настольной игры а также прилагающиеся к ней игральные кости.
13. Бейсбольные перчатки на космической станции
Одной из самых больших тайн демки было огромное количество бейсбольных перчаток, которые можно было найти везде по станции. В инвентаре описывается, что на всех из них есть автограф некоего Харли Грейнджера. Поискав по закоулкам, в одном из документов обнаруживается, что Грейнджер - бывший профессиональный бейсболист из вымышленной команды "Торнадос", который устроился на работу в космическую станцию. Дальнейших деталей не раскрывается, но по факту того, что многие из этих перчаток оказались в мусорных урнах или в неподобающих местах, можно понять, что отношение к нему внутри станции, как к знаменитости, было очень негативным.
14. Самое легкое задание в игре
Среди множества терминалов, содержащих файлы и переписки, можно найти два особенных. Один из них находится в офисе службы безопасности, другой в медицинском центре (травмпункт). В них содержится база данных всех работников на станции. Выбрав любого из списка вы автоматически получаете задание с целью найти этого сотрудника. И поскольку главный герой также числится в штате, то можно выбрать задание по поиску себя самого. В итоге мы мгновенно выполняем одно из самых легких заданий в истории видеоигр.
Приведенные примеры далеко не единственные. Некоторые из других не раскрыты полностью. Некоторые являются сюжетными спойлерами. А некоторые банально пришлось исключить при составлении. В итоге многие из подобных деталей создают загадки, которые очень хочется раскрыть. Получается, что самая большая тайна в этой игре вовсе не пришельцы, а люди.
P.S. Можете дать комментарий насчёт того, как в полной версии игры отразились указанные моменты. В полную версию я не играл, так что почитать будет интересно.