Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Станьте Детективом! Решайте логические головоломки, чтобы найти преступника! 
Множество уровней и интересных историй! События и задачи дня!

Тебе предстоит раскрывать массу разных дел, в этом тебе поможет известный всем сыщикам метод дедукции.

Детектив - логические головоломки

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть
Игра представляет собой полноценную головоломку и дает возможность расслабиться после дня в тихой и уютной обстановке недалеко от горы Фудзи под деревом сакуры с полноценной игрой Маджонг!

Маджонг: Лепестки Сакуры

Маджонг, Головоломки, Милая

Играть
Постройте дом своей мечты прямо сейчас! Соединяйте три предмета в один ряд, зарабатывайте звезды и покупайте красивые детали интерьера. Звучит заманчиво? Увлекательная головоломка в жанре «три в ряд» заставит размяться ваш мозг. Присоединяйтесь к онлайн-игре бесплатно прямо сейчас!

Строить дом - три в ряд

Три в ряд, Казуальные, Детские

Играть
Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Osx

С этим тегом используют

Apple Все
27 постов сначала свежее
18
AlexanderG
2 года назад
VR сообщество
Серия VR игры, железо, FAQ, советы

Новый Apple Vision Pro ($3500) - это прорыв? Аналитика от диванного VR "эксперта"⁠⁠

Дисклеймер: я не "яблочный фанат", яблоками пользовался долго, не понравилась ограниченность платформы и пользовательских сценариев, но сильные стороны их философии я полностью признаю.

Кратко: шлем - пушка! Но не для VR геймеров (пока что), да и вообще широкому кругу покупателей первое поколение брать ни к чему - "это на новый год", ждите второе поколение, подешевле. Зато вся индустрия XR и VR дружно побежит вперед, в светлое будущее. Будет интересно :)

Новый Apple Vision Pro ($3500) - это прорыв? Аналитика от диванного VR "эксперта" Apple, Виртуальная реальность, Аналитика, Релиз, Mac, Операционная система, Osx, Шлем виртуальной реальности, Очки виртуальной реальности, iPhone, Длиннопост, Apple Vision Pro

Тема большая и к ней можно подходить с разных сторон. Я люблю VR в первую очередь за игры, и основное сравнение буду делать с Quest 2 ($350) как с самым массовым устройством, но в целом попробую затронуть все основные моменты. Давайте разбираться.

Первая моя эмоция при просмотре часовой презентации: "большую часть показанного я уже видел в VR в прошлом десятилетии", прям ИННОВАЦИЙ - раз два и обчёлся, но потенциал - чрезвычайно большой.

Мой личный топ ИННОВАЦИЙ:

  1. M2 ( и не только) "десктопный" чип встроен в шлем. Даром что архитектура ARM, а не x86, но фактически это означает, что в "маску" встроен полноценный "макбук". И если Apple искусственно не ограничит возможности шлема до "iPadOS", то потенциально возможен полноценный запуск десктопных приложений в standalone режиме, сразу на шлеме.

    - Кодзима получасом ранее говорил о "портировании своих игр на MacOS", а это значит возможность запуска полноценных "консольных" игр на шлеме. Надел "маску", взял геймпад - и играй в No Man's Sky на огромном (плоском!) экране где угодно.

    - Нарезать видео/отредактировать фотки? Надел маску, взял bluetooth мышку-клавиаутуру, и с комфортом на огромных виртуальных (плоских) экранах нарезай всё что душе угодно.

До сих пор standalone шлемы (Quest 2/ Pico 4) работают на Android, поэтому помимо VR игр на них можно играть в плоские Android игрушки, плоские эмуляторы старых консолей (кстати, есть мысль попробовать эмулятор Nintendo Switch на Quest 2 Meta Quest 2 эмулирует Nintendo Switch (легкие игры) в 60 фпс! Skyline Emulator - все получилось!), запускать мессенджеры, почту, гугл документы. Но, это всё "мобильные" приложения и игры, о серьезных ПК релизах речи не идет. А в случае c Vision Pro - идет :)

2. Абсолютно новая фича, которой нет в других шлемах (поправьте, если я неправ), это запись стерео (3D?) видео прям со шлема. Т.е. надел маску, нажал кнопку - и снимаешь не просто "видео", но "стереопару".

- А может даже и "3д видео с некоторой степенью свободы", если Apple активно задействует встроенный лидар и realtime AI обработку? Записывать 3д сцену вокруг себя и потом иметь возможность по ней слегка перемещаться/слегка менять угол обзора - это было бы прям новым словом в медиа формате (только представьте 3D Youtube, где ты сам выбираешь удобную тебе точку обзора сцены в каждом ролике!). Скорее всего это в большей степени мои фантазии, но совсем исключать такую возможность тоже нельзя.

- Почти уверен, что через одно-два поколения (пару лет) iPhone'ы тоже научатся записывать это "стерео-3д" видео, чтобы его можно было потом посмотреть в таких XR ("смешанная реальность") шлемах. А это, считай, совершенно новый формат контента! Историческая веха, можно сказать. "фото - видео - стерео видео - 3д сцены (?)"

- Стереовидео существовало и до эппл, очевидно. Но популяризация может прийти именно с этим новым классом носимых устройств от Apple. А может и не прийти :) (но я все-таки за неумолимый прогресс, по другому никак).

3. "Прозрачное" (нет) фронтальное стекло, которое при включении "режим прозрачности" (passthrough) отрисовывает помощью AI глаза пользователя в реальном времени таким образом, что любому собеседнику снаружи кажется: "я смотрю ему прямо в глаза через горнолыжную маску, мы установили зрительный контакт".

- На первый взгляд это кажется "фишкой ради фишки", но на мой взгляд это один из ключевых факторов повышения "социальной приемлемости" ношения такого шлема на постоянку (в офисе, в транспорте, на людях). С Quest 2 я нахожусь или в VR, или вижу реальный мир через камеры, но СОБЕСЕДНИК НЕ ВИДИТ МОИХ ГЛАЗ, а поэтому для "нормальной вежливой беседы" шлем необходимо каждый раз снимать-приподнимать, что является барьером для постоянной носки устройства "среди людей" даже c учетом того, что Quest 3 станет гораздо тоньше и комфортнее.

- С эффектом же "полупрозрачной" горнолыжной маски у Vision Pro может сложиться примерно такая же ситуация, как и с беспроводными наушниками или с "утыканием в телефон". Вежливо ли в офисе при обычной беседе продолжать смотреть в телефон с одним наушником в ушах? Не очень вежливо, но в целом "приемлемо", т.к. ты не выглядишь как "сумасшедший фрик с ведром на голове", просто ты продолжаешь использовать гаджет, не уделяя собеседнику 100% своего внимания. Собеседник же видит твои глаза, эмоции, улыбку - в общем, зрительный контакт сохраняется для обеих сторон.

"На этом наши инновации всё". Но, как и всегда у Apple, не все так просто.

Есть у меня стойкое ощущение, что Apple сделало то же самое, что делало с iPod'ом, iPhone'ом, iPad'ом, Air'ом: подождали, взяли все то, что отлично себя зарекомендовало у других производителей, расставили чуть другие акценты, уделили очень большое внимание гладкости пользовательского опыта, и "переизобрели" класс устройств, не привнеся новизны "в частностях", но синтезировав "новое направление" в целом.

Поясню на примерах:

  1. Разрешение экрана позволит (надеюсь, руками не трогал, но заявления похожи на правду) заменить VR/AR экранами обычные физические мониторы, т.к. разрешение уже достаточно высокое и плотности пикселей "хватит".

    Новинка ли это? Да не особо; шлемы с высокой плотностью пикселей существуют уже долгое время: Varja Aero (дорого, нужен ПК), Pimax'ы различные (дорого, габаритно, нужен ПК), BigScreen Beyond (нужен ПК, провод, но размеры очень хорошие), чуть хуже будут PSVR2 и Reverb G2.

    Новинка ли это в standalone носимых устройствах? Вне всяких сомнений, Quest 2 и Pico 4 даже не близко такие "четкие" - их можно использовать как замену мониторам, текст читаемый - но это все-таки не полноценная замена экранам. Условный Pimax Crystal тоже может в standalone, но у него слишком большие габариты. А bigscreen beyond - не Standalone (еще и с проводом!).

  2. Комфорт. Bigscreen beyond - одно из самых комфортных устройств на рынке на данный момент, но там провод+ПК, сравнение некорректно. Есть надежда, что Quest 3 будет не сильно отличаться от Vision Pro по габаритам и комфорту, но "это мы еще посмотрим". Не думаю, что Apple выпустили бы на рынок устройство, которое "неудобно носить на голове дольше пары часов", поэтому рассчитываю на то, что оно "удобное".

А когда у нас есть "1. Разрешение экрана "и "2. Комфорт" - устройство реально можно использовать повседневно в работе как замену физическим мониторам! И это не отдаленный пользовательский сценарий "светлого будущего", а вполне себе рабочая схема. Какой айтишник откажется от 3-4 мониторов вокруг себя В ЛЮБОЙ ОБСТАНОВКЕ (самолет, транспорт, офис) если это удобно? Плюс, Apple будет делать свою стандартную "бесшовную интеграцию" в экосистему с коннектом телефона-часов-ноутбука к шлему без дополнительных шагов, что тоже поменяет формат использования из "ну можно сделать мониторы на Quest 2 с несколькими костылями и запущенными приложениями" в "работает как надо из коробки, надел - и вперёд".

Таким образом, "количество переходит в качество".

3. Трекинг глаз. Есть на PSVR2, позволяет использовать foveated rendering (ямковый рендеринг) для улучшения производительности + навигация по меню с помощью взгляда + некоторые геймплейные фишки в играх, завязанные на моргание.

Не новинка от эппл, но получит второе дыхание в повседневной "рабочей" среде в плоских приложениях: взгляд - это курсор, "тапы" указательным пальцем по любой поверхности симулируют нажатия мышкой/тапы пальцев по экрану. Если нет физической мышки и клавиатуры (которые можно подключить к Vision Pro по bluetooth, как и геймпад) - это, пожалуй, самый быстрый способ навигации по плоским приложениям.

4. Если принять за данность, что Vision Pro будут носить "на постоянку", и будут использовать в офисной работе (пункты 1-2), то Mixed Reality (смешанная реальность) даёт новый формат взаимодействия с повседневными программами, которые до сих пор были доступны только бизнес решениям (а оттого не особо популярны) через какой-нибудь Microsoft Hololens.

- Кучу дополнительных плоских мониторов мы уже обсудили, но про это нельзя забывать - это чрезвычайно большой шаг для продуктивности.

- Повседневные Mac рабочие приложение могут начать получать "третье измерение". Я бы назвал это 2.5D приложениями. Смысл такой: из коробки все приложения iOS, айпадов и, возможно, M1-M2 макбуков будут доступны в плоском формате на Vision Pro. Управляй взглядом ли мышкой-клавиатурой, всё "как всегда".

Но кто мешает добавить 3д интерфейсы ввода (жестами/объемными рычагами-кнопками) или 3д презентацию к 2д приложениям? К примеру, работаете вы в игровом движке Unity над уровнем-сценой-моделью. Работаете, как привыкли, в 2d формате на плоском виртуальном экране, а рядом с вами в полном 3д (хоть вокруг нее ходи и разглядывай) расположена сама модель/сцена. Можно источники света и камеры расставлять мышкой на экране, а можно быстро перетащить куда нужно в 3д пространстве рукой. Можно таскать объекты по экрану "стрелочками" XYZ, а можно схватить рукой и грубо кинуть "бочку" в нужную тебе часть уровня.

То же самое касается работы с видео, фото, эффектами. Если финальный продукт хоть как-то связан с 3д - то и приложение по работе с ним может очень сильно выиграть от гибкости XR.

Тренды, влияние на рынок

Гадаю на кофейной гуще, но, как мне кажется, мои предположения вполне имеют место быть.

  1. Взрывной всплеск интереса к VR индустрии в целом. Игры, фильмы, новеллы, комиксы, стримминг, форматы контента, офисная работа, профессиональное применение.

  2. Мобильный free to play gaming обретет новое измерение и прочно обоснуется в VR. Большинство (все?) популярных мобильных франшиз как минимум "постараются адаптировать", свои плоские мобильные игры под XR в том или ином видео; условные китайцы из условного Hoyoverse не упустят возможность выдавать вам 3d waifu анимешные модельки в пусть бы и плоском Genshin Impact. Ставьте виртуальные фигурки на стол, пусть они услаждают ваш взгляд. Программа максимум - перевести мобильные игры в третье измерение и дать возможность игроку играть в них в 3д, будь то "диорама на столе" или же "полноценный VR experience".

  3. Большинство существующих разработчиков VR игр ринутся адаптировать свои игры из Meta Store и Steam VR под платформу эппл (вспомните ажиотаж вокруг Fruit Ninja или Angry Birds когда AppStore только-только появился). Даешь Beat Saber без контроллеров!

  4. Львиная доля инфоцыган и текущих "Data Scientist'ов" и "AI Экспертов" ринутся менять описания своих LinkedIn профилей вновь на XR VR Evangielist's :)

  5. (кодзима гений!) Есть шанс, что Эппл попробует вернуться в мир "больших игровых платформ", т.к. железо позволяет, и на текущий момент у них конкурентов в формате "большие плоские игры на носимом устройстве" практически нет (через пару лет появятся). + игровой стримминг (как и сегодня) будет только расти.

  6. Популяризация формата стерео-3д видео (присутствия в 3д сцене с выбором ракурса?), YouTube из плоского станет всё более VR (Порнхаб тоже).

  7. Популяризация VR стриминга спортивных мероприятий, концертов. У меня есть знакомые, профессионально занимающиеся производством дорогущих VR стримминговых камер для больших мероприятий. Теперь они, в некотором, будут конкурировать с Apple :) Удачи им на этом поприще.

А что VR игры то? А про VR игры не было сказано на презентации практически ничего :) С одной стороны "это как-то странно", а с другой - полностью понятно. Apple не делают Steam VR комбайн, Apple делают iPhone для мира XR (даже не VR!). А это значит, что большие полноценные премиумные VR игры - это не 1 и даже не 2 приоритет (но они, конечно, будут появляться, т.к. просто рынок VR устройств вырастет; чем больше пользователей - тем больше заработок).

Прикрутят ли ПК VR к шлему от эппл? Сложно сказать. Последнее время Valve держат строгий курс на минимизацию зависимости от платформо-держателей, стимулируя open source разработки для запуска Windows игр на Linux (привет Steam Deck!). Поэтому говорить, что они "точно сделают релиз Steam VR на Mac с их Metal 3" я бы не стал. Лично я, конечно, жду автономный VR игровой шлем от Valve через несколько лет, когда чипы станут "еще чуть мощнее", и Valve допилит софт под Steam Deck (и не только).

Стоит ли покупать Apple Vision Pro рядовым пользователям уже сейчас? Абсолютно нет :)

- Во-первых, вы его сейчас не купите (выпуск назначен на 2024 год),

- Во-вторых, цена в 3500$ - за гранью добра и зла.

- В-третьих, у Apple большие проблемы с выпуском устройства в больших количествах из-за чрезвычайной трудоемкости производства дисплеев (что-то со слоеными-многоэтажными конструкциями microoled дисплеев с зашкаливающим процентом очень дорогого брака).

- В-четвертых, это устройство первого поколения совершенного нового класса. Оно предназначено для разработчиков (нужно подготовить софт к массовому рынку), прессы (раскручивать машину хайпа), и энтузиастов (им деньги ляжку жгут). Дождитесь второго-третьего поколения, к тому времени уже будет ясно "что это такое, для чего, и почему", плюс, цена для массового рынка должна быть гораздо более вменяемая. Пальцем в небо - складные телефоны продаются за 1200-1800 долларов, поэтому такую "массовую" новинку вполне себе бы покупали за те ж 1500-2000 долларов.

- В-пятых, VR геймингом на платформе пока особо не пахнет. Если вы, как и я, цените VR за игры - то дождитесь Quest 3 осенью 2023 года и берите его с чистой душой. Габариты там должны быть примерно сопоставимые. игр - прорва, к ПК он должен так же подключаться без особых проблем, обещают цветной режим прозрачности с читаемым "из шлема" экраном телефона. В общем, Quest 3 - это такой Apple Vision Pro для народного геймера. А, собственно, Vision Pro на данный момент - это для энтузиастов, разработчиков и тем, кому "ну прям очень нужно именно вот это".

____
В общем, можно еще долго воображать прекрасное будущее и восторгаться потенциалом технологий (приглашаю в комментарии!), но для "кратко-подробного" обзора, я думаю, этого хватит.

Всем спасибо :) Буду рад обсудить тему VR/XR в комментариях; моя телега (кому нужно): https://t.me/alexgoncharov

Показать полностью 1
[моё] Apple Виртуальная реальность Аналитика Релиз Mac Операционная система Osx Шлем виртуальной реальности Очки виртуальной реальности iPhone Длиннопост Apple Vision Pro
28
2
Programma.Boinc
Programma.Boinc
2 года назад

UWP не разрешает загрузку и запуск сторонних исполняемых файлов⁠⁠

UWP не разрешает загрузку и запуск сторонних исполняемых файлов.


Объясню немного подробнее: клиент BOINC при подключении проекта связывается с сервером проекта и запрашивает исполняемые файлы, а также файлы с данными задач для расчета. И на данный момент это прекрасно работает на linux, OSX и классических приложениях Windows.


UWP решили пойти по пути OSX (и с недавнего времени Android), запретив скачивать и запускать исполняемые файлы.


Само UWP приложение на данный момент может либо запускать стандартные приложения, поставляемые с Windows (грубо говоря, из папки C:\Windows), либо исполняемые файлы, которые идут с самим UWP приложением.


Если BOINC упаковать как UWP приложение, то тогда придется поставлять его со всеми исполняемыми файлами проектов, что увеличит размеры приложения в разы, кроме этого, каждый раз, как какой-либо проект обновит свои исполняемые файлы, пользователю потребуется переустановить полностью весь BOINC.


На данный момент доля компьютеров, которые позволяют запускать только UWP приложения (редакция Windows Starter, если я верно помню), достаточно мала, чтобы переориентировать BOINC на это.


Команда BOINC на данный момент занимается поиском решения, которые было бы более удобно как для пользователей, так и для проектов.

UWP не разрешает загрузку и запуск сторонних исполняемых файлов Компьютер, Приложение, Uwp, Android, Osx, Boinc, Linux
Показать полностью 1
Компьютер Приложение Uwp Android Osx Boinc Linux
2
14
CGAleksey
CGAleksey
4 года назад
Лайфхак

Открыть несколько окон Blender в OSX⁠⁠

А вы знали, что на OSX все же можно открыть приложение несколько раз? Нет-нет, я не шучу, пользователи других операционок сейчас начнут кататься по полу и смеяться. Для них это не вопрос.


Многое в OSX сделано удобно, по-человечески, а вот открыть приложение несколько раз невозможно, во всяком случае я так думал. Например нельзя открыть несколько .blend файлов. Как разработчики оси до такого дошли? Кто их знает... Джобса на них нет!


Нашел недавно решение:

open -n /Applications/Blender/blender.app
Открыть несколько окон Blender в OSX Osx, Операционная система, Удобство, Blender, Приложение, Лайфхак, Сомнительные лайфхаки, Командная строка, Стив Джобс, Решение проблемы, Проблема, Mac, Mac Os, Macintosh

Конечно, решение работает, но может все же можно запускать копию приложения по двойному клику? Каждый раз прыгать в консоль и писать там команды - так себе занятие, какой-то сомнительный лайфхак.

[моё] Osx Операционная система Удобство Blender Приложение Лайфхак Сомнительные лайфхаки Командная строка Стив Джобс Решение проблемы Проблема Mac Mac Os Macintosh
7
28
EdokPechenek
EdokPechenek
4 года назад
Сообщество Ремонтёров

MacBookPro: Big Sur⁠⁠

Обновился. Большой сюрприз со встроенной камерой очень удался! Как только не пробовал исправить:

- safe mode

- создание нового пользователя-админа

- перестановка оси без потери данных

- Disk repair

- System Diagnose

- NVRam reset

- SCM reset


Есть ещё варианты???

MacBookPro: Big Sur Apple, Macbook, Камера, Обновление, Osx, Баг, Сюрприз, Сюрпизики
[моё] Apple Macbook Камера Обновление Osx Баг Сюрприз Сюрпизики
59
4
SelfUnlocker
4 года назад

Летнее время⁠⁠

Летнее время заканчивается завтра. Приобретите подписку чтобы продолжить пользоваться летним временем.

Летнее время Летнее и зимнее время, Osx, Уведомление, Юмор
[моё] Летнее и зимнее время Osx Уведомление Юмор
4
33
CGAleksey
CGAleksey
4 года назад
Сообщество Ремонтёров
Серия Ремонт MacBook

Опыт эксплуатации MacBook Pro⁠⁠

Есть у меня 15-и дюймовый бук 14-го года.
Как-то раз мне пришлось отнести его в авторизированный центр так как батарея барахлила, а он был на гарантии.

Отнес, батарею заменили. Заплатил много, в надежде что сделают все качественно.

Ноут начал греться и я стал думать как-бы его почистить. Нести снова в центр и платить гору золота?
При осмотре ноута обнаружил, что один из болтов свернут. В этом месте и крышка немного не держится (а раньше 100% держалась), совсем малость и видно было, что болт в общем свернут так как обычной отвёрткой можно его бесконечно вращать. Свернули они так как больше было некому.

Решил, что больше ни в какой центр его не понесу, нафиг надо такое.

Купил пертрабол отвёртку, открыл, почистил от пыли.

Недавно у ноута снова вышла из строя батарея. Вздулась. Хорошо, что вовремя заметил, что задняя крышка вздулась и ноут из тонкого и ровного стал похож на джери, сьевшего апельсин:

Опыт эксплуатации MacBook Pro Mac, Macbook, Osx, Запланированное устаревание, Ремонт техники, Ремонт компьютеров, Ремонт ноутбуков, Длиннопост

Вздутие произошло быстро, за ночь. Нет, у меня есть глаза и я заметил это сразу, а не когда ноут стал совсем круглым. Так что хорошо, что повезло, что я еще был дома.

Отлично роюсь в сети в поисках нужного аккумуоятора, заказываю найденный за 4500руб (кстати, он и сейчас работает).

Прихожу в точку выдачи онлайн заказов. Забираю. Продавец - П.
П: сами менять будете?
Я: да
П: ну вы даёте, мы вот знакомому меняли, там столько проблем было. Слава богу что что-то не сломали.

Подумал, что мы сами с усами и нефиг больше давать технику всяким безруким. Сам накосячу, сам и отвечать буду.

Прихожу домой, снимаю крышку, отключаю разъём питания от основной платы. И все! Делов-то! Осталось отклеить аккумуляторы. Ломать не строить, отклеил и весь клей вычистил спиртом.

Поставил новые, включил ноут в разобранном состоянии. Работает. Приклеили аккумуляторы, закрыл крышку. Вот и все.

Но это ещё не все проблемы с ноутом.

У ноута отклеились ножки. Вот не поверите. Он все 6 лет стоял на столе ровно. Так же ровно как сидят на попе некоторые чиновники. И что, ножки у него сломались. Сами по себе сломались, просто отвалились.

В итоге вырезал из кожи от старого ральфринглера кругляки, посадил на клей супер-резину.

Опыт эксплуатации MacBook Pro Mac, Macbook, Osx, Запланированное устаревание, Ремонт техники, Ремонт компьютеров, Ремонт ноутбуков, Длиннопост
Опыт эксплуатации MacBook Pro Mac, Macbook, Osx, Запланированное устаревание, Ремонт техники, Ремонт компьютеров, Ремонт ноутбуков, Длиннопост

Сейчас ножки выглядят так:

Опыт эксплуатации MacBook Pro Mac, Macbook, Osx, Запланированное устаревание, Ремонт техники, Ремонт компьютеров, Ремонт ноутбуков, Длиннопост

Держатся мертво, за $24 не стал заказывать аналогичные.

Но я ещё не заикнулся о кабеле питания. С ним всем известно что могло стать. Этот шлюха-провод вышел из строя за... 3 месяца? Где-то так.

Опыт эксплуатации MacBook Pro Mac, Macbook, Osx, Запланированное устаревание, Ремонт техники, Ремонт компьютеров, Ремонт ноутбуков, Длиннопост

Покопался в сети, хотел найти тонкую металлическую оболочку типа тех, что продаются для зарядников для телефонов. Нужно метра 2 такой оболочки, так и не нашёл. Видел как в сети некоторые умельцы учат ремонтировать кабель шерстяной ниткой. Чёт как-то покрывать шерстяной ниткой, которую обмазали клеем... Как-то не захотелось. Если кто знает где продаётся, отпишитесь. Эта проблема с кабелем волнует вообще всех владельцев тезники. Даже на HP заменил бы кабель на кабель в металлическом кожухе.

Ну и под конец. Экран немного покрылся какими-то пятнами. Нет, это не мухи нагадили. Это что-то стало с покрытием экрана. Конечно не так ужасно как у некоторых, когда у тебя экран в огромных пятнах, но все равно... Весь экран в таких мелких пятнах не айс, когда ноут стоит 150к:

Опыт эксплуатации MacBook Pro Mac, Macbook, Osx, Запланированное устаревание, Ремонт техники, Ремонт компьютеров, Ремонт ноутбуков, Длиннопост

И резинка на мониторе задеревенела, а в области камеры отвалилась из-за того, что за эту часть открывают крышку, а не из-за того, что у меня когти как у коршуна.

В целом ноут хороший, жёсткий корпус, ssd, суперпроу, стоит как состояние. Даже сейчас параметры у него достаточно высокие, но со свои i7 8 ядер по 2.7 вроде, но при всем при этом он напрягается чтобы открыть MicrosoftOfficeWord. Может микрософтевцы мстят, делают такой софт, что osx не тянет. Хрен знает, некогда разбираться, да и неинтересно.

Показать полностью 6
[моё] Mac Macbook Osx Запланированное устаревание Ремонт техники Ремонт компьютеров Ремонт ноутбуков Длиннопост
95
7
ledtune
ledtune
4 года назад

Надо⁠⁠

Откуда берутся триллиардные компании? Да все оттуда.


Дано:

- древний макбук про конца 2008го года (отремонтирован занедорого с заменой проца на 2.93ГГц вместо 2.53ГГц)

- диск ssd evo860 (установлен новый, старый kingston совсем медленный стал)

- желание таскать основной ноут в лабораторию для работы напрочь отсутствует

- чтоб все проекты сами синхронизировались между ноутами с возможностью параллельной работы с любого ноута

- чтоб новый софт работал - ооо... это самое главное!


А на старичке максимум (по мнению apple) можно установить osX 11.11 el capitan 16го года. В ней половина нужного мне софта только одну фразу матом выдает - «Этой программе требуется минимум osX 11.14». Синхронизация не работает почти, параллельная работа с документами через одно место. Сидишь собираешь прототип, выясняешь что заканчивается позиция какая-то, надо срочно внести в документ на закупку. Встань, дойди до ноута и пока не забыл внеси. Потом вернись, вспомни что ты до этого делал и войди опять в режим работы с прототипом. Бесит!

Основные документы уже давно только в новых версиях программ открываются, создавались уже на более новой машинке. Вобщем пойди и купи новый ноут. Ну блин, сами напросились!


«Сим-салабим, ахалай-махалай, сиськи-масиськи» и еще несколько непечатных выражений и…

Надо Apple, Mac Os, Osx, Разблокировка

На старичка установлена последняя на данный момент macOS 11.15 Catalina. Что удивительно - все работает. И железо старое все шуршит без ошибок. Не сказать, что прям уж летает, но даже комфортно работать можно. И не только ограничиваясь связкой «почта-ворд», а вполне реально запускать трассировку печатных плат в EagleCAD и параллельно в VMware Fusion работать в винде, переключаясь между системами влёт.


Вобщем, спасибо тому доброму человеку, что порушил планы тимокуков развести меня на новый макбук за стотыщмульенов и разблочил возможность установки всех последних макосей на старые компы! Миру - мир! )))

Показать полностью 1
[моё] Apple Mac Os Osx Разблокировка
22
fred15118
fred15118
6 лет назад

Проблемы c mac os 10.7.5⁠⁠

Проблемы c mac os 10.7.5 Macbook, Osx

Привет подарили старичка фото взято с интернета

скажите где брать проги для застаревшей ос

[моё] Macbook Osx
6
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии