Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Manual

173 поста сначала свежее
3
Irisik
Irisik
6 лет назад
Уголок ретрогеймера

Возвращаем интерес к GameBoy Advance⁠⁠

Привет, Пикабу! Сегодня вы узнаете, как превратить старую-добрую игрушку в новую! Это легко! 😊

Покупаем новый экранчик на Али и модифицируем старенький GBA (тот, что без подсветки, 2001 года). Надеюсь, инструкция получилась внятной. Всем приятного просмотра!

[моё] Gameboy Game Boy Advance Manual Инструкция Мануалы Мастер-класс Видеоигра Видео
3
Raesaratorr
6 лет назад

Гибридная артиллерия в Eve-online. Таблица дальности боеприпасов. Лёгкий способ пройти 1е-3е миски и быстро заработать на линкор.⁠⁠

Гибридная артиллерия в Eve-online. Таблица дальности боеприпасов. Лёгкий способ пройти 1е-3е миски и быстро заработать на линкор. Eve Online, Компьютерные игры, Мануалы, Длиннопост

Про гибридную артиллерию пишут что она дальнобойна, но наносит мало повреждений. Однако это не так. Гибридная артиллерия это прежде всего снайперская работа, и это идеально подходит для прохождения мисок, но нужно осознавать какой калибр пушек нужен и какой тип боеприпаса использовать. Это и есть проблема тех кто заявляет что дамаг с рельс маленький – редкая смена боеприпаса или же вообще работа с одним типом боеприпаса. Иногда пишут что поменять боеприпас сложнее чем сменить линзы у лазеров. Но это не так. Всё что нужно сделать – дождаться смерти корабля в захвате на данном огневом рубеже или же снять захват цели. В любом случае пушки после окончания цикла остановят работу, и ПКМ на каждой позволит выбрать нужный боеприпас. Перезарядка в 5 секунд – один цикл работы, роли не играет когда ты начинал стрелять по группе со 100 км. Да, на Ferox e со средними 250мм Scout Railgun , треккинг компьютером, энчансером, сигнал боостером и сигнал аджустером у меня дальность с Iron боеприпасом начинается с 91 км. У Ферокса шилд и так хорош, сказки про толпы суицидников в хаях меня не волнуют,, поэтому в фите у меня только пушки, магнетик стабилайзеры на скорость работы и урон, числом 3 в лоу слотах, и 5 разных бостеров и компов на точность прицела, скорость наводки и дальность захвата. И один скрипт превращающий трекинг энчантер в +24% скорости наводки. Начиная со 91км гибриды у меня не мажут никогда, и на крейсер хватает 3хзалпов всех 6ти 250мм., а точнее часто 5 попаданий, то есть третий залп одна пушка уже не стреляет. Я не боюсь ПВП потому что делаю миски в хаях, а на мисках всегда одна и та же картина маслом. Корабль выходит в карман к НПС и в основном все стоят (на 3хмисках) в 100+км. Изредка одна группа стоит с 30, но я не начинаю спешно фитить бластеры,а просто меняю боеприпас со стандартного Iron на Antimater, очень радуясь тому факту что конкретно этих я разберу быстрее остальных. У антиматерии несмотря на убогую дальность конский дамаг, я видел со среднего боеприпаса 470. Дальше занимаюсь кайтом – постоянно ставлю на последнего в группе (они стоят группами примерно по 6 на разном удалении и агрятся только когда стреляешь или подходишь близко) и пкм – сохранять нужную мне дистанцию. Они агрятся, я убегаю, но Feroх, да и другие артиллерийские платформы не особо быстры, и они медленно, начиная со 100 км догоняют. Как только расстояние падает до показателей другого боеприпаса, я дожидаюсь смерти очередного и меняю боеприпас. И дамаг только возрастает по мере приближения. Чем боеприпас дальнобойнее тем меньше там дамага, это логично. И все эти сетки, варп-дизраптеры, подавители оружия и сбросы захвата цели, которыми обычно на мисках оснащены Ангелы и Серпентины, Амарцы, на мне не работают, потому что далеко а ещё потому что 5 компов наводки и усиления сигналов дают явно заметное преимущество над имеющимся слабым глушением. И никто в меня не стреляет, потому что тоже далеко. В третьей миске Поиски пропавших репортёров-работорговцев я так спокойно вынес 5 групп по 4 крейсера и 4 эсминца+ фрегаты, и только один в каждой группе в самом конце (это начиная с 50 до 30км) присылал мне в среднем 1 торпеду-ракету в 20 секунд и сносил процентов 10 щита за всё время. Одновременно можно пить кофе. Главное таскать с собой мобиле трактор чтобы оставить его где нить за спиной собирать трупики, вручную больно долго. На случай если в миссии есть вдруг сюрпризы в виде внезапно появляющихся вблизи врагов, у ферокса есть немного дронов и мвд. В общем спокойный и ровный краб. Теперь привожу таблицу боеприпасов. Нужно просто положить её где удобно и по мере приближения врагов изредка кидать взгляд на цифры и выбирать нужное название, чтобы всегда было близко к оптималу. Кстати есть одна хитрость. Пока враги на оптимале у меня работает тракинг энчансер – единственный активный модуль, остальные компы и моды пассивные. Как только враг проходит оптимал боеприпаса и дамаг начинает снижаться, я могу отключить энчансер, добавочная дальность оптимала резко упадёт на 12 км и враг опять окажется на оптимале. Затем я поменяю боеприпас и опять могу включить энчансер. Таким образом у меня весь путь преследования поделен на участки примерно по 12 км, и каждые примерно 20 км я делаю смену боеприпаса. Одного боеприпаса обычно хватает на 2 крейсера, Iron бывает на 1. Достаточно универсальный боеприпас – iridium, если не предполагается долгого затяжного я хожу с ним. Вообще как ни странно, по зданиям нормально работает любой боеприпас, по невоенным зданиям, а вблизи, когда попадают, тоже может хорошо сработать и не антиматерия. Но лучше ставить её. Наконец таблица:

Боеприпас | Оптимальная | Максимальная дальность

Antimatter  25  44

Plutonium  31  51

Uranium  38  57

Thorium  42  61

Lead  51  70

Iridium  58  77

Thungsten  71  90

Iron  78  97

Цифры будут меняться в зависимости от пушек, корабля и скила на гибриды. Скилы у меня вторые пока, корабль – спец по дальности и оптималу гибридов, а пушки – самые лучшие из Т1 250мм. Захват целей начинается со 104х из за спец компов на захват цели. Модификации все на упрочнение щитов к разным типам дамага, и есть один активный модуль на +25% к щитам, если вдруг что то я его включу, но пока не надо.Из Ферокса выходит очень хороший шилд танк и я в нём хожу смотреть подозрительные миссии и пойду на 4е миссии. Но пока я отстреливаю всех издали я не видел чтобы шилд опустился больше чем на 10%.

Теперь о вторых и третьих мисках. Там бывают «специальные подарки». Нужно внимательно читать миссии и понимать что не всех нужно обязательно убивать, хотя и хочется. Изредка появляется миссия за которую дают вдвое примерно больше чем обычно. И там будет специальная убойная команда которая должна заставить стремиться к следующим шипам путём убиения текущего. Часто можно избежать общения с ней прилетев за залогами например на шаттле. Например миссия «разведка» из вторых мисок вообще не предполагает что чел прилетевший на дестроере типа корморант или трешер с 7ю-8ю мелкими пушками полезет на 4е крейсера и 4е эсминца и 4 фрига в каждой волне. Разве что он не любит читать, и с этой плохой привычкой ССР борется таким оригинальным и эффективным методом. Но если очень хочется то можно. Нужно убегать, попукивать, отварпывать к станции чтобы быстро восстанавливать капу и щит и возвращаться. Но нужно вычислять триггер появления второй волны. Обычно это какой нить мелкий легко убиваемый фриг или эсминец. Поэтому лучше разбирать однотипные рабочие лошадки, крейсера, а мелочь достреливать потом, когда появление второй волны будет не страшно. При переходе на вторые миски такая миссия будет довольно быстро, как и при переходе на третьи миски. Это и тест на фит, и стимул поменять корабль. Так при переходе на третьи миски я поменял так себе Moa на Ferox. Но я всегда страхую корабль по платине, и потому смог набрать

)

На любых мисках стоит сальважить. Вот таблица наград и дохода с сальвага и лута. Чем дальше тем жирнее. Говорю только про Службу Безопасности – боевые, за Brutor Tribe и Еву (Матары и Калдари) против Ангелов, Хорду, Серпентисов и Амарров.

Баунти и награда  |Cальваг  | Лут

Первые миски  60-300к  400к-2кк  200к-1.5кк(редко)

Вторые миски  100-700к  400к-5кк  200к-1.5кк(редко)

Третьи миски  150к-2.4кк  400к-6кк  200к- 13кк


На третьих мисках за Брутор Трайб из амаров выпадают изредка импланты на +3 воли например. Средняя стоимость по оценке компа – 9 миллионов. Это например та самая миссия из трёх ступеней под названием Пропавшие репотёры. В общей сложности с трёх ступенек в час длиной для Ферокса, я снял сальвага, лута и баунти на 35 миллионов. Столько Ферокс с этим фитом и стоит (если брать Ферокс через поиск на сайте, пришлось лететь 12 систем).

Следующая артиллерийская платформа на базе линкора, Rokh, по умолчанию имеет систему захвата со 108км и на 7 целей. Несёт уже большие рейлганы и имеет плюсы на них. Значит с артиллерийским фитом будет бить примерно на 150км.

Бластеры я пробовал, но дальность порядка 6-10км…. По видимому это для клоз ПВП, когда ловишь корабль прямо на гейте или андоке и быстро наносишь большой дамаг, потому что долго не выйдет – капу сольёшь. Или же надо иметь мощный танк с мвд или другим способом быстро подойти, и буквально прилипать к врагу. Но со своими вторыми-третьими скилами я бы не решился даже на Фероксе в танковом фите кидаться на 4 крейсера и 4 эсминца и 4 фрига, тем более что тогда то их сетки и скребки да и подавители захвата-оружия сработают по полной.

Имхо, самая лучшая система для агентрана начинается с Abudabana. Там стоят 4 первых агента и 2 вторых на одной станции. Есть агенты и 3го и 4го. Следующий этап – Rens, там кроме 4х агентов Евы на одной станции 3 вторых Brutor tribe. И первые и вторые миски удобно брать сразу 3-4 боевых задания чтобы делать миски без лишних отварпов. Третьи миски делаются в соседнем Farne – там тоже на одной станции 2 третьих агента, но имхо это смысла уже без линкора не имеет. Во первых долго уже и можно не успеть взять со второй награду за скорость, а во вторых лута и сальвага с одной миски может упасть уже столько что не утащишь и за раз. Как с этими репортёрами – за 3 этапа я забил очень не маленький трюм Ферокса полностью, пришлось возвращаться, а чтобы тащить лут с 3х мисок на хаб (хаб кстати рядом – то самое казначество Brutor tribe практически единственное место систем на 10 вокруг где есть всё что надо и где много берут), чтобы тащить весь лут пришлось купить самый большой из простых, как раз Калдарский грузовик…

Всем приятных полётов )

Показать полностью
[моё] Eve Online Компьютерные игры Мануалы Длиннопост
25
0
Raesaratorr
6 лет назад

Как начинать в eve-online. Обзор и реалии. Salvaging и агентранинг. Как новичкам начать играть и не продаваться в корпорации ради денег )⁠⁠

Всем привет. Сразу скажу что это не для тех кто хочет примкнуть к корпе или сразу броситься жить в нули, заниматься ПВП. Это для тех кто хочет неспешно поучиться и освоить начальный контент Eve-online. Игра очень хорошая, много я во что играл, много где сидел годами, а зашёл в неё и понял, что напрасно потерял кучу времени.

Eve-online, это хорошо развившаяся Elite.  Ну да приступим.


Сначала надо пройти обучение и  обучающие миссии. Отличие обучающих миссий от обычных, что там без риска сразу дают большие деньги. Получив первые допустим 500 штук лучше сразу купить в своей школе книжку на понравившийся боевой фрегатик, ну и сам фрегатик и пушки получше, сразу станет легче. В обучающей ветке сканинга например выдают за все миссии порядка 5 миллионов, этого хватит даже на эсминец, как их называют, дестроеры. Если Вы пришли по ссылке, моей например https://www.eveonline.com/signup/?invc=37f21840-d568-45df-94... Вам дают 250000 нераспределённых синхропакетов, их получите сразу вначале в меню слева вверху - выдача предметов. Их можно спокойно вложить в понравившуюся ветку кораблей. Ветки лучше планировать заранее, 250000 это примерно 5 дней раскачки и это не очень много. Это считайте на эсминцы, средние пушки-ракеты, и немного бортовых систем. Не стоит вкачивать сразу все фрегаты например, лучше выбрать проходные к тем эсминцам что понравились. То, какую расу Вы выбрали, роли не играет, можно выбрать любые корабли. Но я бы советовал корабли галленте или калдари - гибриды похоже лучшие пушки в eve-online. Стоит вложить в развитие деловых отношений - работа с агентами (если Вы намерены брать миссии), работа с организациями, дипломатические отношения, стоит вложить в демонтаж и переработку сырья. Если у Вас альфа-аккаунт, то есть бесплатный, часть плюшек будет недоступна. Для альфа аккаунтов не имеет смысла качать ветку маскировки и воспользоваться системой невидимости у них никогда не получится. Да и РЭБ боюсь несколько урезан у Альфы, значит лучше тупо вложиться в пушки например. Я пока обхожусь вообще без РЭБ на своих альфах. (стоит завести 4 акка под каждую расу, летать на одном акке, а в остальные заходить раз в сутки-двое  и ставить навыки на прокачку).

Мечты о том, что прилетишь в лоу-сек и нули и в невидимости начнёшь сканить артефакты и грести миллиарды, для альфа аккаунта смысла не имеют. Однако и без этого спокойно можно докачаться до уровня вторжения саньши. Кроме того и без этого много интересного, например ничто не заменит собственных первых опытов на слабеньких кораблях. Для первых обучающих миссий рекомендую Merlin, а для основного сальважинга эсминцы. Фит (сочетание оборудования корабля) каждый должен научиться создавать сам - всё равно каждый игрок не по разу прочитает описание каждой части оборудования, запомнит, на опыте поймёт насколько хорошо это работает и сможет создавать фиты. Фиты кстати легко сохранить, загрузить или передать в чат простым перетаскиванием.

Интерфейс очень удобен и полностью настраивается. Часть интерфейса можно взять у опытных игроков через чат. Не бойтесь по фану сидеть в чате "Помощь новичкам на русском" - там всегда много людей которые с радостью ответят на любой вопрос. Почему? Потому что те кто летит далеко, тащит например груз на базу, имеют свободное время чтобы смотреть на что угодно и говорить о чём угодно.(Торговая система работает кстати и в полёте).  В чате бывает и интересно и весело. Конечно то же самое делают и в голосовых каналах дискорда, в чатах корпораций, но эти опыты уже на любителя. Моё мнение, что развитие в корпорации существенно отличается от развития свободного новичка, и каждый новичок, если располагает временем, должен сначала пройти контент сам, а уже затем, решив для себя чего именно он хочет, идти в корпорацию. Разъясню на примере. Для вторжения Саньши лучше иметь линкор Megathron с гибридами, или более дорогой Vindicator. Чтобы выучить все нужные скилы, такие как Оружие 5, Крейсера 3, Линейные крейсера 3 (проходные), Линкоры 3, малые гибриды 3, средние гибриды 3, большие гибриды 3, даже у омега аккаунта уйдёт.... МЕ СЯЦ. Что новичок будет делать всё это время в корпорации? Я Вас скажу - ему дадут эсминец с сальважингом и он будет ходить за дядей, который делает 4е миски на линкоре, на халяву грести по 12000 lp стендинга и 800 000 cr с миссии и сальважить вреки (обломки) линкоров. Потому что копать например новичок нормально не может, и тем более альфа аккаунт. Да и скучно это. Тут надо решить для себя - заработать стендинг самому, как и деньги, или ходить за дядей. А вопросы лучше задавать в чате помощи, там по тыще человек сидит бывает для фана. Но дядя человек занятой и жёсткий - его придётся и подождать, и всё это время на эсминце с сальважингом делать будет нечего. И пострелять чтобы придётся пересаживаться на другой корабль. Плюс разбираться с дядиным лутом скорее всего, а количество позиций которые может выставить на продажу новичок ограничены.
Ещё про интерфейс - всё можно настроить, значки слева что не нужны можно убрать, поменять местами, overview можно и настроить и взять из чата. Достаточно спросить - мне нужна панель для мисок и для лута, и просто скинут в чат. Можно что угодно поставить на любое место, и понимание всего этого набирается примерно за 2 дня.

Теперь о мисках (миссиях). Лучше найти место где рядом Сёстры Евы и дружественная им корпа, и где допустим на одной станции стоит несколько 1-х агентов службы безопасности. Потому что служба сбыта это курьерство с очень маленькой оплатой. А вот если берёшь службу безопасности несколько заданий сразу, то может выйти  так что летишь драться для трёх агентов в соседнюю систему, всех стреляешь, всех сальвыжишь, и успеваешь вернуться и получить три стендинга и три нормальных награды. Оптом меньше летаешь, понимаете? Мне в этом смысле нравится система Abudaban. Там на станции Urban administrative managment стоит 4 первых боевых агента, 2 вторых, а в соседнем Rens e  есть два первых агента евы, а стендинг евы нужен и полезен. И летаешь там недалеко. Поэтому и с калдари старта, и с минмартра, и с галленте старта, я лечу туда. Галленте старт кстати чем хорош, что там если берёшь научную школу буквально 2 станции до широко известного главного торгового хаба Jita и получив денег и эсминец на первых миссиях в жите можно дёшево закупиться. Но вот лететь оттуда уже рискованно - часто во всех системах с низкой безопасностью (где нет полиции) на пути из житы стоят банды пиратов и суицидники, и грабят тех кто тащит хоть что то ценное ) Ну да такая это игра, а деньги всегда снова заработать можно .

Поиск агентов реализован через пиктограмку слева вверху и там можно настроить отображение агентов любых корпораций и любой специальности.

Многие пишут про агентраннерство, но не учитывают доходов от сальважинга, а многие пишут про доходы от сальважинга, но не говорят нормальный фит и про щупальца ). Исправим. Миски первого левела надо делать на эсминце с 6-7 большими слотами. Это например Trasher или Сormorant. К сожалению пара мисок первого уровня делается только на фрегате, потому что ускоряющие врата работают на них только с фрегатами. Поэтому кстати не получится делать первые миски на крейсере - большинство первых врат не работает ни с чем бОльшим чем эсминцы. Фит простой - две по две предпоследних по мощности дальнобойных пушки (они лучше попадают, проверено), одна большая ближнего боя, и два сальважера (Salvager). Пушки обязательно одинаковые и с одним боеприпасом группируем по две на одну кнопку простым перетаскиванием. Так они и будут хлопать дронов в идеале - две пушки с одного попадания выносят дрона. Выделяем в панели цель ctrl-клик, щёлкаем на кнопку в 2 пушки, и их нет. Естественно демонтаж выкачан в 3 если альфа и 4 если омега (и тогда имеет смысл и ветку посмотреть на сальважинг, работа с металлоломом там). Никакие tractor beam уже не нужны, это дорогой пережиток прошлого, потому что Salvager ы сами до 5км всё собирают. Но их надо два, потому что на 1-е миски и 4-5 пушек норм, а зато быстрее будет демонтаж. Больше их уже не надо, это фантазии, и так еле прожимать кнопочки будете успевать. Вот про что не говорит большинство обзоров, так это про модификации на переработку, сальважинг. Каждая нормальная боевая миссия даёт примерно 100к наград, 100к за миссию, и до 2 миллионов! с сальважинга. Но часто при разборке, которая и идти будет медленнее будут видны сообщения об обломе - вытащить деталь мол не удалось. Чтобы такого не было, надо ставить на свой эсминце, как только появятся деньги, модификации на сальважинг (т.н. тюнинг модули), двух будет достаточно чтобы не видеть этих надписей да и сам демонтаж идёт быстрее (по моим ощущениям, хотя там нигде и не написано). И выхлоп будет больше. Фактически обе модификации окупит одна миска по дронам. Почему? Потому что там где раньше была одна дорогая деталь их станет 8. Детали продаются в нпс корпорациях, когда будете смотреть цены обратите внимание на зелёные полоски в ордерах на покупку снизу. Дорогие детали с первых мисок продаёте по этому адресу, ставите продать "немедленно", и получаете свои 250к с каждой детали, ну и по мелочи. Это тем удобно для альфы, что у него даже с "раскачанной" 3й торговлей доступно всего 23 что ли ордера, а немедленная продажа и деньги даёт и количество ордеров не забивает.
Можно делать первые миски у 4-х агентов одновременно (Как в Abudabane) и срубать по 4-5 лимонов с сальважинга. Одновременно изредка заходить к Евам, делать изредка основную линию квестов (там стендинг как и у Ев растёт помалу, так что я поначалу налегаю на корпы типа urban или brutor, они всё равно связаны а быстрее делать сразу у 3х-4х агентов).  Надо знать, что как только появится возможность делать первые миски боевые 2-го уровня, появится возможность слить свой эсминец. Так сделано специально - сложность растёт бывает очень круто, идёшь на "миссию милосердия" 2го уровня, а там тебя встречают 3 эсминца и 3 крейсера например. К этому моменту никаких проблем уже прокачать и собрать свой крейсер. И как только переходим на вторые миски лучше на него и сесть, а эсминец поставить в док, ещё пригодится.  Фит крейсера такой - уже один сальважер и опять две модификации на доступ к обломкам.  Хороший щит (если танкуем щитом, регенерация щита, можно дрона-двух если крейсер с отсеком дронов, чтобы они оттягивали на себя часть внимания, ну и быть готовым отварпывать. Одного убили, щит  упал - ушли в док и восстановились. До брони лучше не доводить, её ремонт на крейсере по 600 штук обходиться.  Вообще лучший вариант боя с превосходящими силами - быть на максимуме дальности от последнего в их группе, выставляете - держаться на расстоянии в ...25 допустим километров для средних гибридов. Как наводите на пушку там написано будет сколько. Кораблик Ваш уходит, если надо на микроварпдрайве, мвд, отстреливается, в щит изредка попадают но реген успевает, а Вы постепенно разбираете преследователей. Это лучший вариант, особенно с гибридами, у них и дальнобойность в районе 30ки, и наводятся побыстрее баллистики. На вторых мисках появляются крейсера с неприятными ракетами поэтому я на свой Моа ставлю два доп щита по +900, пассивный усилитель щита против взрыва, регенератор щита +12.5, и 16% регенерации дают два диагноста энергосети что дают прирост ко всему, и к щиту, и к регенерации щита, капы... Выходит там 7000 щита с ускоренной регенерацией и 71% сопротивления ракетам. Как всех убили идёте назад по врекам, там есть удобные кнопочки - приблизиться к вреку, полутать, захватываете каждый врек до 5000м и сальважите.

Можно достаточно спокойно себя чувствовать. Вот вкратце как начать нормально зарабатывать без корпораций. 

А скан артефактов в нулях... Прямо скажем что лоу-секи и нули, как и вш, населены довольно плотно. Без маскировки делать там нечего, или без крыши местных жителей - корпы, альянса. Можно наверное на фрегатиках если интересно сканить в хай-секах, и найдя вш, прыгать туда, и лавируя промеж местных жителей тащить всё что плохо лежит, но имхо лучше всё тки делать это на омеге с маскировкой.  Вот вкратце и всё, не стесняйтесь обращаться в чат за помощью и не торопитесь вписываться в коллективы. Если Вам мой обзор поможет, буду рад если зарегитесь по моей реферальной ссылке выше, ну а если оплатите, запоминайте время и ник перса, пишите мне сюда или по внутреигровой Raes Ongard у, и я пришлю какой нить хороший и приятный бонус. Приятной игры!

Как начинать в eve-online. Обзор и реалии. Salvaging и агентранинг. Как новичкам начать играть и не продаваться в корпорации ради денег ) Eve Online, Мануалы, Игры, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Eve Online Мануалы Игры Длиннопост
58
darvinfrimen
darvinfrimen
6 лет назад

Что бы сегодня почитать?⁠⁠

Что бы сегодня почитать?
Мануалы Кот Журнал Ветеринария Кулинария Животные
2
836
k0t0f0t
k0t0f0t
6 лет назад

Борщ для программистов⁠⁠

Борщ для программистов Борщ, Мануалы, Блок-схема, Приготовление

Сфотографировал в учебнике по пищевой технологии для ПТУ, 1987 год.

[моё] Борщ Мануалы Блок-схема Приготовление
116
26
miroshni.cs
6 лет назад
Minecraft Universe

BuildCraft 7.99 alpha: переработка нефти⁠⁠

Недавно я спрашивал у народа в этом посте, как перерабатывается нефть в новой версии билдкрафта. Поскольку эта версия еще в альфе, никто не смог подсказать даже в гугле или на офицальной вики (спасибо за инфу pv97v), но со временем разобравшись самостоятельно, я решил запилить мануал в виде поста, а не коммента, поскольку много нюансов. Понимаю, что тема поста будет интересна достаточно узкому кругу пикабушников, но надеюсь, кому-то в остальных интернетах это будет полезным. Ссылки и пикчи - по ходу объяснения. Под словом "теперь" я буду подразумевать "в этой версии билдкрафта".

Схемы суть такова:

BuildCraft 7.99 alpha: переработка нефти Minecraft, Buildcraft, Industrial Craft 2, Мануалы, Длиннопост

Дополнение 1: на самом деле, можно построить две различных схемы переработки нефти, но отличаются они незначительно, только порядком охлаждения/нагрева и переработки. Если я правильно посчитал, то моя схема экономнее на один теплообменник или что-то вроде того.

Дополнение 2: на самом деле, эту схему можно удлинить на два теплообменника, чтобы охладить осадок ("residue") до холодной температуры. Ведро/капсула холодного осадка, помещенные в сетку крафта, превращаются в уплотнитель для жидкостных труб.

Компоненты:

Дистиллятор/Переработчик (Distiller) - основная рабочая лошадка переработки, одноблоковый механизм, разделяет вещество на две фракции - ту, что легче, можно выкачать с верхней стороны дистиллятора, ту, что тяжелее - с нижней. Для выкачивания используй деревянную трубу с двигателем. Для работы требует подачи билдкрафтовского питания (от двигателей).

Теплообменник (Heat exchanger) передает тепло от одной жидкости к другой. Состоит как минимум из трех блоков, если встал криво и не так, как надо - можно повернуть гаечным ключом. Если надо нагреть фракцию - для нагрева используй лаву, Люк (тратится в процессе работы). Если надо охладить - подавай воду (тратится в процессе работы). Одновременно нагреть одну фракцию, передав тепло другой, не получится. Не требует питания для работы.

Двигатели, трубы и баки/цистерны изменений не претерпели.

Подробности.

У каждой нефтяной фракции есть три температуры - холодная (Cool), горячая (Hot) и обжигающая (Searing). Переработка в дистилляторе не меняет температуру веществ: на выходе вы получите два вещества той же температуры, что и подаваемое на входе. Теплообменник повышает или понижает температуру на одну ступень.

Вещества, выделенные зеленым цветом - готовы к сгоранию в двигателях. Они обязательно должны быть холодными; горячие и обжигающие фракции в двигатель не загрузятся.

Переработка фракций происходит по этим законам, уже учтенным в моей схеме.

В целом, для непрерывного цикла требуется три дистиллятора и пять теплообменников (если будете охлаждать осадок - то еще плюс два). Однако, вы можете попробовать циклическую схему - разделили в дистилляторе какое-то количество вещества на фракции, охладили или нагрели их, затем разделили фракции в этом же дистилляторе на другие вещества, повторить до удовлетворения. Возможно, у вас получится, а я слишком ленив, чтобы не автоматизировать весь процесс.

На имгуре есть статья про реализованный полностью автоматический завод по переработке нефти, есть знаете аглийский - почитайте а мне лень оттуда сюда переписывать

Взаимодействие модов

Раньше переработка нефти имела своим завершением заливку полученного дизельного топлива в индастриаловский генератор (полужидкостный, вроде, если меня не ввел в заблуждение zkMalloy). Теперь ни один из генераторов IC2 не принимает продукты переработки нефти, что печально. Единственный выход, который я смог нагуглить - использование мода Energy Converters. Пишу это со смешанными чувствами, потому что он, подчеркиваю, единственный, вики по нему не было, и пришлось страничку на вики писать мне самому. Вот такой Unix-way: если видишь проблему, о которой никто не знает - реши её. И да, та статья еще не дописана мной по причине нехватки времени, так что если вам нужны рецепты - ставьте мод JustEnoughItems.

Показать полностью 1
Minecraft Buildcraft Industrial Craft 2 Мануалы Длиннопост
38
55
freeflier
freeflier
6 лет назад
Истории из жизни

Дар Божий или Обязанность?⁠⁠

Как обычно, новый пост начинается с воспоминаний, навеянных каким-нибудь случаем.

Вот и сейчас вспомнилась история из начала девяностых, а вспомнил я о том случае из-за интересного человека, вдруг появившегося в моей недавней теме - #comment_122034773  .... @Gidropyshka.... это о вас речь.

Вам, в принципе,  тут все и комментировать здесь)))

По опыту тем на медицинские темы(пардон за тавтологию), сразу хочу сказать - что это история из жизни, а не руководство к действию. То, что помогало или помогает другим - вам может оказаться совсем не подходящим. Прежде, чем делать какой- либо эксперимент над своим организмом, сходите к своему проверенному врачу.


Живут среди нас люди с уникальными возможностями, которые вряд ли можно объяснить какой- нибудь специфической тренировкой.

Лично мое мнение, что это ДАР,  данный определенным людям и с определенной целью.

Их называют по-разному, кто зовёт их целителями, кто шаманами, кто супер-мануальщиками...

Я к такому кудеснику попал в середине девяностых, он «склеивал» мой сломаный позвонок.

Вначале, когда услышал про этого спеца - думал х..ня, сказки народные, со своей проблемой я встречал мануальных терапевтов, что называется «от Бога», но их лечения хватало на год-два. А здесь - диагноз без каких-либо медицинских документов, лечение серьезных проблем за пару-тройку сеансов...

Невозможность каждый день с утра подниматься и выпрямляться без посторонней помощи, все-таки отправила меня за 200 км к этому человеку.

Жил он в Воскресенском, это огромное село на северо-востоке Нижегородской области. Имени отчества к своему стыду не помню, ведь прошло уж лет 25, так как после своего  лечения я к нему свозил ещё несколько человек, проблемы которых были так же успешно решены...Середина девяностых, проблемы во всем и каждую минуту, так что увы...

Позвонил, договорился о встрече, приехал...

В общем добротный сельский дом, худощавый, выше среднего ростом мужчина, приветливый, единственное, что он спросил, увидев меня у калитки своего дома - кто о нем мне рассказал.

Сели на улице на лавочке во дворе, он сказал, что ему надо минут 30-40 отдохнуть после предыдущего посетителя. Разговорились, я спросил его - принцип его лечения, он и рассказал ...

Ещё маленьким мальчиком он часто общался со своей бабушкой, которая была в селе и округе знаменитой ценительницей, к которой шли все за помощью. Внук в беседах с бабушкой рассказывал ей свои  проблемы, тогда бабуля и узнала о том, что ее способности передались внуку, и строго-настрого запретила ему рассказывать всем о том, как он видит мир, пока он не станет взрослым.

В общем зашли мы со спецом в его дом, в зал, я только открыл рот, чтобы рассказать о своих проблемах, как он сказал мне помолчать, он сейчас сам все увидит и мне полностью расскажет, чтобы у меня появилось доверие к его способностям.

После того, как он поводил руками около моего тела, и, не видев ни разу моей медкнижки, рассказал, где у меня были за всю мою жизнь переломы (упомянул даже тот, что у меня был в детском садике, когда мне было годика 2-3), ранения, контузионные травмы, и в завершение сказал, что приехал я к нему с двумя явными проблемами - сломанный позвонок и до кучи резкие периодические головные боли, я поверил, что такие СПЕЦЫ СУЩЕСТВУЮТ.

Как он «поглощал» мою боль мне неведомо, но за три сеанса я забыл про позвонок, и лет 12 не вспоминал про дикие головные боли.

Пока сидели, курили, пока он отдыхал после сеанса моего лечения, беседовали, и он сказал, что с самого детства видел людей в ореоле. Скорее всего он видел нашу ауру, энергетическое поле, где что-то не так, как помню, он говорил голубовато-золотистый цвет переходил в красные тона, чем ярче - тем болячка сильнее и свежее. Самые сложные места - самые яркие и ядовитые оттенки красного.

В той, предыдущей моей теме о подобном написал один человек, обладающий таким ДАРОМ.

Эх, ещё бы разок попасть в руки специалистов с такими возможностями...

Удачи людям, обладающим таким талантом.

Помните, что возможно вам дали не ДАР, а ОБЯЗАННОСТЬ помогать людям.

Показать полностью
[моё] Дар Божий или Обязанность? Целители Мануалы Талант Текст
27
9415
Chemodan54
6 лет назад

Читайте инструкции...⁠⁠

Актёр Сет Роген поделился в твиттере информацией про  в восьмибитную игру Duck Hunt (у нас такая на dendy была).Та самая, в которой уток надо отстреливать. Оказывается, утками можно было управлять со второго геймпада. Сначала ему в твиттере не поверили, но он отсканил инструкцию к приставке, где про это сказано.
Это что же получается? За 30 лет никто не читал мануала?

Читайте инструкции... Игры, Утиная охота, Инструкция, Мануалы, Duck Hunt
Игры Утиная охота Инструкция Мануалы Duck Hunt
747
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии