Буду краток.
Прогресс не стоит на месте, а вместе с ним, движемся и мы все.
Не будем слишком долго топтаться на пороге, ибо нахер оно нам надо. Правда?
Поэтому, как ровные пацанчики, делаем последний рывок по известным районам и движемся глубже.
Тема этого поста, рассчитана на ту часть игроков, которые играли 2-3 года назад и вдруг, почувствовав запах Венеры, решили вернуться или уже вернулись относительно недавно и пытаются понять, что где и как.
А Венера то на подходе! Итить её налево.
Так вот, дорогие товарищи вновь вернувшиеся, считайте, что когда-то однажды, вы играли в другую игру. Пусть это слишком грубо, но факт остаётся фактом, игра очень сильно изменилась.
У некоторых из вас, могут быть очень интересные вещи, которые давно выведены из игры. И любой прошареный и хитрожопый игрок, будет очень сильно хотеть опрокинуть вас как лоха, забрав за кучку говна, все ваши бесценные ништяки.
Например Мистические шлемы и Прайм вещи. Не торопитесь их продавать.
Скорее всего, у вас остались запчасти и чертежи тех праймов, что уже выведены из игры. А так же, реликвии с этими Праймами.
Если же вы решили вернуться в игру, но забыли пароль и вообще данные от аккаунта (ай-я-яй, как же так?!)
Или просто решили начать с нуля, с чистого аккаунта, то эта небольшая статья для вас.
За время вашего отсутствия, в системе Источника произошло довольно много интереснейшей херни.
Что-то добавили, что-то убрали.
А что-то, со словами: «щас починим», сломали нахуй.
Обо всех этих невъебенных изменениях я вас просвещу ниже.
В игре у нас теперь присутствует:
1) Обновлённая звёздная карта.
Звёздная карта получила великолепное преображение. Так же был изменён способ открытия планет. Теперь, вместо убийства боссов, необходимо проходить так называемые Узлы. За проход которых, даются награды в виде модов, чертежей оружия и квестов.
2) Переработка Бездны и ключей Бездны.
Отвязка фарма Прайм вещей в Бездне и изменение ключей Бездны, в так называемые реликвии Бездны.
О них вы может найти информацию здесь. А так же на сайте википедии по варфрейму.
Теперь Прайм вещи фармятся не только в Бездне, но и на любой другой миссии «Разрыва Бездны».
3) Новые приходят, старые уходят.
Вывод из игры всех старых Прайм Варфреймов, которых заменили новые.
Пояснение: убрали возможность фарма частей выведенных Праймов.
Однако, если вы успели нафармить реликвии с этими частями, до их вывода, то они у вас останутся. Но вы больше не сможете получить эти реликвии как награду за миссии. Поэтому, относительная возможность фарма выведенных Праймов, всё же остаётся.
Вполне ожидаемое движение. Плодить тучу Праймов ДЕ не хотят. Поэтому, чтобы ввести в игру Прайм версию на обычного фрейма, из игры убирается возможность фарма старого Прайм-фрейма (того, кто был введён раньше).
4) Различные породы собачек (кубрау) а так же две породы кошечек (каваты).
Можете смело открывать питомник! Эти животные прекрасны (о супер полезности мы сейчас не говорим).
Более подробно об этих милых созданиях позже.
5) Переработанные миссии Диверсий.
Теперь, уничтожать реакторы кораблей Корпуса и Галеонов Гринир, стало куда интереснее и разнообразней.
Подорвите к ебеням реакторный агрегат. Или же к хуям заморозьте его вместе с кораблём. Или же как хитрый шпиён, отвинтите контрогайку.
6) Ввод кучи новых фреймов.
Арсенал пополнился множеством новых фреймов. Кто-то лучше, кто-то хуже. Так же и с полезностью.
Да прибудет с вами кач!
7) Значительное увеличение количества квестов.
История не стоит на месте и постоянно развивается. Пройдите все квесты и узнайте раскрытую часть истории.
8) Перебалансировка характеристик оружия, разделение доступности по рангу Мастерства.
Из-за того, что на 6-7 ранге уже было доступно почти 95% арсенала, была введена данная переработка. А так же, в соответствии с рангом, были пересмотрены характеристики оружия. Что-то стало хуже, что-то лучше.
9) Изменения кланового Додзё.
Додзё получило ряд интересных изменений. В частности новые украшения, освещение, возможность запускаться на миссии прямо из него. Плюс новая полоса препятствий, с возможностью её изменения.
10) Убраны рейды Закон Воздаяния и Вердикт Джордаса.
Рейды были убраны из игры, в связи с постоянными багами и по другим резонам ДЕ.
11) Изменение Мистификаторов. (НЕ мистических шлемов, а Мистификаторов).
Мистификаторы так же получили ряд изменений.
А именно: их отвязка от сандан и шлемов.
Всё устанавливается непосредственно в варфрейме, через меню улучшения модами.
12) Расширение игрового сюжета.
Сюжет таит в себе множество тайн и неожиданных поворотов. Узнайте его, пройдя ветку основных сюжетных квестов как можно скорее.
И окажитесь на пороге глобального шухера!
13) Изменение системы прокачивания модов.
Где же мои Ядра Синтеза?! Спросят те, кто вновь вернулся. Как же теперь моды то качать? Хм… Помню я мог дубликатными модами прокачать нужный мне мод. Напомните, как это сделать?
Никак. Ядра убраны. Дубликатами качать нельзя.
Вместо ядер теперь существует Эндо. А дубликатные моды, теперь вместо кредитов, можно растворять в Эндо. Получая дополнительный фарм.
Выпадают эти Эндо на миссиях (с врагов, как награды за миссию, из ящиков).
Некоторую информацию можете найти здесь.
14) Новые моды – Моды Разлома.
Введены новые, уникальные моды, сочетающие в себе несколько показателей. Например, в одном таком моде, у вас может быть чистый урон+мультивыстрел и шанс критической атаки.
Нюанс: данные моды идут под конкретное оружие. Рандомно.
Показатели так же можно изменять специальным ресурсом, Кувой.
15) Расширение корабля (Орбитера).
Орбитер был расширен до умопомрачения. Изменение пришло к нам вместе с сюжетным квестом «Второй сон».
Небольшая информация здесь.
16) Доступность Оператора варфреймов.
Пройдите сюжетную ветку и узнайте правду, о себе и своей сущности.
17) Уникальная система прокачивания Оператора – Школы Фокуса.
Получив доступ к Оператору варфреймов, вам так же открывается доступ к системе Школ Фокуса, которые крайне необходимы в ряде отдельных миссий.
18) Ввод на Землю условно открытого мира – Равнины Эйдолона. Со своим особым контентом.
Покорите эти обширные дали! Вас там ждёт много интересного… Если конечно ваше железо позволит вам туда зайти.
Небольшую информацию можете найти здесь.
19) Новый босс – Эйдолонский Тералист.
Найти его можно на Равнинах Эйдолона, в ночное время суток.
С него выпадают мистификаторы и другие полезные вещи. Плюс расширение этой канители – ввод ещё двух, более мощных Эйдолонов.
Сейчас – альтернативная замена рейдам.
20) Нерф/реворк большинства фреймов.
Некоторые фреймы получили ряд изменений, пересмотр механики действия скиллов. Первые нерфы были призваны чтобы уничтожить однокнопочные системы некоторых фреймов.
21) УМБРУ ВВЕЛИ! Данунах!?
Тот кто помнит, тот поймёт.
Эта несбыточная мечта игровой аудитории приобрела физические свойства.
Умбра здесь!
На этом пока всё.
Отака хуйня, малята.