Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Грибные блоки - красочная головоломка, в которой вам предстоит передвигать блоки и заполнять ряды, чтобы собирать грибочки в корзину! Попробуйте продержаться как можно дольше!

Грибные блоки

Головоломки, Расслабляющая, Пазлы

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Godot Engine

С этим тегом используют

Gamedev Godot Инди Разработка Инди игра Без звука YouTube Все
257 постов сначала свежее
12
PetrNagel
PetrNagel
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Большое тестирование игры для Android - Бункер 3D⁠⁠

Большое тестирование игры для Android - Бункер 3D Gamedev, Godot Engine, Тестирование, Видео

Друзья, а именно те 35 человек, что на меня тут подписаны, обращаюсь ,в первую очередь, к вам!

Но и все остальные, кто пожелает, присоединяйтесь к тестированию! Я вам буду очень рад!


Суть тестирования - скачать, поиграть и прочувствовать на себе созданную на бесплатном игровом движке Godot Engine, игру.


Называется она "Бункер 3D", и я, поскольку, являюсь одним из тех, кто активно продвигает открытые технологии в массы, прошу вас помочь мне протестировать игру.


Записанный тизер игры:

Я очень прошу вас помочь мне в тестировании, так как мне очень важно понять, работают ли методы оптимизвции, которые я применял.


По итогу хочу собрать большую аналитику и записать видео с полным отчётом о том, как правильно оптимизировать игры под Android на этом движке, и стоит ли вообще на нём пробовать что-то делать.


Скачать и попробовать можно тут: Бункер 3D в Google Play


Заранее благодарю всех участников тестирования!


PS: я знаю, что будет много токсичности в комментариях по поводам, не относящимся к теме моего вопроса.  На подобные комментарии я отвечать не стану. Прошу отнестись с пониманием.

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Godot Engine Тестирование Видео
13
1NONXME
4 года назад
Программирование на python

Чат для тех кто изучает Python и Godot⁠⁠

Категорически приветствую всех, и каждого!

Я изучаю Python, и движок Godot. В связи с этим мне пришла идея создать чат в ТГ,  для таких же, как я. Чат создан для взаимопомощи, досуга. Ведь так обучаться намного легче. В общем жду всех. @pythongodot

[моё] Python Godot Engine Godot Telegram Текст
4
13
DELETED
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Gdscript - шпаргалка по оформлению кода⁠⁠

Gdscript - шпаргалка по оформлению кода Gamedev, Godot Engine

Работающий код и выпущенная игра это прекрасно. А если код соответствует конвенции и понятен другим разработчикам - это ещё лучше. Частенько в порыве креатива наш код может превращается в лапшу с разными принципами оформления. Еще хуже, если за несколько месяцев разработки поменялись привычки записи, или поменялся состав команды (и новые участники также пишут по-своему). Чтобы такого не происходило, люди, ответственные за разработку языка программирования, формируют перечень рекомендаций.


Официальные рекомендации по gdscript базируются на PEP8 (стандарты оформления кода на Python), и в действительности таких рекомендаций намного больше, чем в этой таблице. Однако, таблица покрывает 95% ситуаций при редактировании игры (реальный % не считал).


Ниже я прикрепил таблицу-шпаргалку этих основных рекомендаций - пользуйтесь на здоровье!


Ознакомиться с рекомендациями детально, подробно и с примерами можно на сайте официальной документации по Godot. Помимо параграфов про форматирование и именование (из этой таблицы), в документации есть рекомендуемый порядок смысловых блоков кода, как оформить класс в виде отдельного скрипта, оформление сигналов и свойства, рекомендуемый порядок методов, optional static typing и другое.


Также к официальному туториалу стоит обратиться, если что-то непонятно в этой таблице - ознакомьтесь, и станет понятно.


На всякий случай - линк на русскоязычный вариант style guide (переведён сообществом не полностью). Важно отметить, что всё это является только рекомендацией (хорошим тоном), и не обязывает оформлять именно так. Иногда схожесть оформления кода между разными участниками одной команды (даже вопреки рекомендациям) оказывается важнее, чем соответствие стандарту. Однако, профессионализм разработчика включает в себя знание таких стандартов и умение придерживаться определённого стиля в коде.

Gdscript - шпаргалка по оформлению кода Gamedev, Godot Engine
Показать полностью 1
[моё] Gamedev Godot Engine
0
17
PetrNagel
PetrNagel
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Простые переходы между уровнями в Godot Engine⁠⁠

Я удивляюсь, сколько одинаковых туториалов по Unity добавляются ежедневно. Мало того, что одинаковых, так и, из-за массовой популярности оного, ещё и в крайне низком качестве.

Я на высокое качество не посягаю, но разбавить поток уроков по Unity смею.

Новый урок о простой реализации переходов между локациями и уровнями в рамках какой-либо трехмерной игры в Godot Engine.

Выглядит процесс примерно так:

Простые переходы между уровнями в Godot Engine Godot Engine, Gamedev, Unity, Гифка, Видео

Ну и по традиции урок о реализации, не длинный, понятный, доступный:

Напишите пожалуйста в комментариях, было бы уместно сделать текстовую версию? Если да - то начну оформлять. Просто я пока не знаю, требуются ли уроки по Godot в принципе.

Так же в процессе продолжение урока с интерактивными дверьми и взаимодействия с ними игрока.


PS: Опубликовано специально для сообщества "Лига Разработчиков Видеоигр".

Показать полностью 1
[моё] Godot Engine Gamedev Unity Гифка Видео
24
90
PetrNagel
PetrNagel
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Godot Engine - отличный способ реализовать сбор ресурсов в игре⁠⁠

Доброго времени! Пока весь мир занят паникой, я всё ещё пытаюсь привлечь внимание людей к интересному, лёгкому в освоении и весьма функциональному игровому движку Godot Engine!

В данном материале разбираю механику, позволяющую организовать сбор ресурсов в игре.


Визуально это выглядит так:

Godot Engine - отличный способ реализовать сбор ресурсов в игре Godot Engine, Gamedev, Программирование, 3D, Гифка, Видео

Ну и, тем, кто заинтересовался, полноценный урок:

Если в процессе возникнут какие-либо вопросы, буду рад на них ответить!


PS: Пост опубликован специально для сообщества "Лига Разработчиков Видеоигр"

Показать полностью 1
[моё] Godot Engine Gamedev Программирование 3D Гифка Видео
68
8
NeuralNet.2025
NeuralNet.2025
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Снежное дерево в виде массива "осевшего снега"⁠⁠

Переход с полигона, задававшего линию снега на 2D массив "осевшего снега". Стало работать значительно быстрее(Спасибо, Алексею Извалову за идею), но простор для оптимизаций по-прежнему широчайший. Даже без перевода циклов расчета ветра и поиска коллизий на с++.

Каждый раз после нахождения коллизии, точки столкновения снежинки с деревом, спрайт снежинки отпечатывается в полноэкранную ImgeTexture с координатами, где была коллизия:
func add_snf(pt):

image.blend_rect(img, Rect2(0,0,16,16),pt)

wasUpdate = true

После чего происходит тяжелая операция перезагрузки ImageTexture в видеокарту:

var wasUpdate = false

var dt = 0

func _process(delta):

dt += delta

if dt > 0.1 and wasUpdate:

imageTexture.set_data(image)

wasUpdate = false

dt = 0

Конечно, это не делается на добавление каждой снежинки, иначе тормозит ужасно, но все-таки делается довольно часто - если надо, то до 10 раз в сек. Без этого изменений будет не видать - снежинка не отобразится.
Думаю, как можно сделать по-другому, чтобы отпечатывать спрайты в видеопамять без перезагрузок большой текстуры.


Версия для тестирования здесь: https://electronikas.ru/st/
Можно поиграть через браузер
Показать полностью
[моё] Godot Engine Оптимизация Снег Дерево Gamedev Видео
3
10
NeuralNet.2025
NeuralNet.2025
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Рост снежного дерева на 39 метров⁠⁠

Добавил сияние звезд и снег, подарки и обновление декораций - что-то вроде вертикального параллакса (пока из одного слоя, потом добавлю еще слоев)
Потестировать можно тут - https://electronikas.ru/st/

[моё] Godot Engine Инди Снег Звезды Видео
4
TABgames
5 лет назад

Новая фанатская Half-Life 3⁠⁠

Здравствуйте, Фримены!
Сегодня с гордой головой я заявляю, что начинаю создавать новую фанатскую версию халвы. Да, да, нас ещё никто не знает :). Но за этим я и пришел!
Хочу попросить у вас помощи в продвижении игры. Она будет создана на Godot Engine, частично для развития ее аудитории, и для проверки, как будет выглядеть Half-life на другом движке. Данная идея у меня появилась буквально 2 недели назад, за это время была создана одна карта (тестовая, пока без текстур), сделано несколько анимаций (это частично анимации из mixamo, т. к. ещё 15 лет не хочу ждать). Конечно, не богато, но все это, как вы понимаете будет улучшаться. Не судите строго, текст был написан на скорую руку, просто для плавного набора аудитории.
Ах, да. Название игре ещё не придумано, пока можете распространять контент по названию разработчиков: TAB games.
Осталось немного! Думаю, что beta-версия может появиться где-то к следующему новому году. Следите за новостями по моим постам!
Давайте наберём достаточное количество людей, знающих о данной версии! Распространяйте между своими друзьями! Всем пока)

[моё] Half-life 3 Godot Engine Текст Компьютерные игры Gamedev
20
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии