Не отходя далеко от трейтов можно почитать о "Причудах", возможно это бы стало одной из эпичных фишек Невады, но к сожалению нет.
Не боится темноты:
Навсегда снимает естественную подсветку вашего героя.
Боится темноты:
???
Молчун:
Герой меньше болтает плавающими фразами над собой (металлоискатель, взлом дверей и т.п.) и произносит фразы только по делу.
Болтун:
Периодически герой что-то бубнит под нос (плавающие фразы над собой), пока игра не находится в режиме боя. Также герой самостоятельно произносит плавающие реплики в бою, как это делают другие нпс
Завсегдатай бара:
Вы можете покупать в барах дополнительные алкогольные напитки: мартини, виски, скотч-виски.
Противник алкоголя:
Если вам подсунут алкоголь, то вместо него вы получите что-то примерно по той же цене, но не алкогольное (ядер-колу, рутбир, молоко брамина, чистую воду).
Счетчик кармы:
Причуда информирует точными цифрами в информационном окне об изменении кармы. Иногда эта информация может быть избыточна и мешать чтению других сообщений, особенно в бою и при сдаче квестов.
"Ваша карма падает/Ваша карма растет".
"Ваша репутация падает/Ваша репутация растет".
Никаких мышей!:
Вы больше не встретите мышей при путешествии по карте мира.
Никаких мантисов!:
Вы больше не встретите мантисов при путешествии по карте мира.
Плохой сон:
При сне в отеле вместо обычных бонусов к характеристикам вы получите другие.
Хороший сон:
При сне в отеле вместо обычных бонусов к характеристикам вы получите другие.
Обычный сон:
Сон в отеле больше не даст вам дополнительных бонусов к характеристикам, но по-прежнему восстановит здоровье и вылечит отравления.
Отвага невадского рейнджера:
Вы получаете бесполезную, но приятную для вашего эго, способность получать медали рейнджеров за убийство своих самых грозных противников - минибоссов и макробоссов.
Плохая память на лица:
Вы не увидите в игре ни одной объемной головы при ведении диалога с персонажами.
Крышечки:
Вместо денег вы будете торговать крышками от бутылок. (Технически не реализуемо, но задумка хороша)
Большой придира:
???