На первой картинке решил просто залить одним материалом то что думал будет выглядеть как металл. Дальше начал экспериментировать взял растр хотя тут он нигде не используется в итоге ибо страшно вышло, взял его же без цвета в качестве бампа.
Я хочу чтобы робот был "жолтый". Но как только беру просто цвет материала гадость выходит. Он слишком пластиковый и слишком яркий. Затемняю, он в какашку превращается.
Как добавить именно жёсткости в цвет. Чтобы она выглядела брутально. Ещё пост на render ru залью, там всё же профильное место, но может кто-то знает ещё популярные ру площадки для этого дела?
Из проблем которые вижу сам это размазанные текстуры на некоторых полигонах под сложными углами. Ну я где-то подтянул, но в целом понял надо ещё модельку доделать ибо полигоны местами чудят.
Не решил нравится ли мне текстуринг через группы ID полигонов.
Лампочки сделал через собственное свечение материала. Пока выглядит слишком неоново. Хочется тёмного но различимого света, может типа лампового. Добавил внутрь корона лампы. Оно не светит сквозь материал почему-то