Fall from Heaven II - модификация игры Civilization IV Beyond the Sword, переносящая действие игры в фэнтезийный мир Эребус. Последняя версия модификации увидела свет в 2009 году.
Основные особенности:
Чем отличались друг от друга цивилизации в оригинальной BtS? Уникальный юнит, уникальное здание и всё. Маловато для реиграбельности. В моде цивилизации различаются куда сильнее, вплоть до уникальной линейки юнитов, не говоря уже о индивидуальных героях, заклинаниях и механиках. Вампиры получают опыт при поедании своего населения, у куриотов ограничено количество городов, но каждый город обрабатывает больше клеток, гномы тащатся от изобилия золота в казне, илийцы, пройдя серию ритуалов, могут получить уберюнит и превратить мир в кусок льда.
Обратной стороной такого подхода является баланс. Его просто нет.
На любой вкус и цвет. Поддержка собственных войск и вдохновение населения, непосредственный урон врагу и вызов магических существ. Каждый тип магии реализован как ресурс, позволяющий адептам колдовать заклинание первого уровня этой школы. Набравшись опыта, адепт может стать магом, создающим заклинания второго уровня. А опытный маг, обкурившись некими веществами, обтекаемо названными "реагенты", может стать крутым архимагом, количество которых ограничено.
Одно из преимуществ фэнтези перед реальностью - большая свобода. В оригинальной игре разработчики по понятным причинам сделали все религии абсолютно идентичными. В модификации всё по-другому. Поклоняешься демонам? Вот тебе прибавка к науке. Заделался гринписовцем? Храм Fellowship of Leaves даст прибавку к санитарии города. Но я, конечно же, буду агитировать за поклонение Ктулху.
Можно превращать подданых в утопцев, они, конечно, дохляки, зато передвигаются по прибрежным водам как по суше. Ещё есть сильные лунатики, правда, они частенько сходят с ума и начинают жить собственной жизнью. Служители могут устроить цунами прибрежным землям противника. А самым истовым верующим Ктулху пришлёт личную гвардию кракенов из самых глубоких пучин океана чтобы переселить вражеский флот на дно. Плюс возможность получить архимага гораздо раньше других игроков
Одним словом, поклонение Ктулху - выбор победителя!
Счётчик апокалипсиса.
Какой же фэнтези мир без борьбы бобра и осла? Все цивилизации делятся на добрые, нейтральные и злые. Кто-то пытается спасти мир, кто-то уничтожить, а кого-то уже просто достали эти божественные разборки. Сам счётчик может как расти так и уменьшаться от определённых действий. По миру распространяется адский ландшафт(где единственный пищевой ресурс - жабы).
В разборки смертных встревают демоны и компания брутальных ангелов. Если счётчик будет расти, то к всеобщему веселью присоединятся всадники апокалипсиса.
Скучать точно не придётся.
Герои.
Юниты, обладающие уникальными способностями и быстро набирающие опыт. Пёстрая мешанина из драконов, ангелов, демонов, механизмов и одного пирата со сверхспособностью спеть песенку.
У варваров тоже есть герои, например красный дракон
Имеются и другие новшества: магический терраформинг, множество уникальных объектов на карте, исследование которых может привести к различным эффектам, невидимые ассасины, нападающие на слабейший юнит стека, бессмертные, возрождающиеся в столице цивилизации и многое другое. А ещё можно сыграть в карты с соперником(не спрашивайте меня, зачем это в стратегии).
Сама модификация, в свою очередь, стала основой для модов: Orbis, Master of Mana, Rise from Erebus и других. Однако, полностью русифицирована только только Fall from Heaven II.