Ответ на пост «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие»295
Интересно, кто-нибудь знает эту игру?
Идея пластилинового мира «The Neverhood» зародилась у Дугласа Тен-Нэйпела ещё в 1988 году. В 1995 году Дуглас обратился с идеей создания игры, выполненной полностью из пластилина, к Стивену Спилбергу и его студии «DreamWorks Interactive». При создании игрового мира и персонажей страны «The Neverhood» было использовано 3 тонны пластилина. После года совместной работы «Dreamworks Interactive» и «Microsoft» игра вышла в продажу.
В 1998 году вышло продолжение игры от тех же разработчиков под названием «Skullmonkeys». В отличие от «The Neverhood» вторая игра в серии была выполнена в виде двухмерного платформера и вышла только на игровой консоли PlayStation.
В 2013 году на сайте Kickstarter стартовал сбор средств на новую игру от «Pencil Test Studios» — компании, создавшей The Neverhood. Не будучи прямым продолжением «The Neverhood», игра «Armikrog» сохраняет главную отличительную черту «The Neverhood» — «пластилиновые» персонажи и декорации.
27 июня 2013 года сбор средств на разработку игры успешно завершился: разработчики собрали около 975 тысяч долларов. 30 сентября 2015 года «Armikrog» стала доступна для Windows, Mac OS X и Linux.
Новая игра от создателя Earthworm Jim!
Даг Теннейпл, автор Earthworm Jim, The Neverhood и Armikrog, затеял очередную кампанию по сбору средств! На этот раз на свою новую графическую новеллу Bigfoot Bill! Это история о снежном человеке, который украл у Посейдона косточку его пальца для управления зелёным Кракеном, чтобы спасти мир! Вот такое "незатейливое" начало. :) Основные средства на выпуск комикса уже были собраны, но теперь самое интересное! Если будут собраны средства более чем $75к, Даг пообещал выпустить в ближайшие полгода технический демо-уровень возможной будущей игры про Бигфут Билла. И да это будет платформер и духовный наследник Earthworm Jim. К сожалению, Даг Теннейпл не имеет прав на выпуск игр про Червяка, поэтому мы до сих пор не увидели адекватной третей части от оригинальных авторов. В общем, сначала будет выпуск первой части новеллы и к ней один уровень, далее продолжение в новых частях и к каждой будут выпущены улучшенные новые уровни к технической-демке. Таким образом, за это время Даг надеяться найти возможных инвесторов, заинтересовать фанатов в новой игре и собрать сплочённую команду программистов и аниматоров.
Ниже видео кампании Bigfoot Bill на IndieGoGo