Приветствую. Вас так мало, потому я просто перейду к сути.
Ненавижу фашизм. Ненавижу фашистов. Мой дед был на войне и я.... Ладно, лучше не стоит поднимать эту тему.
Скажу лишь так: если вы как я разочаровался в новых играх и ищите старенькую немного душную, но отечественную, тогда предлагаю небольшой обзор на "Смерть шпионам!. Особенно это будет интересно, кто ищет "Хитмана" только во время Великой Отечественной Войны.
Короче приглашаю всех желающих, остальные могут идти куда собирались.
*Играем за диверсанта с непростой историей*
Думаю процентов 60-70% читателей этого поста знакомы с этой игрой. Ну ещё бы, она также была популярна как "В тылу врага" или "СМЕРШ". Однако процентов 30-40% впервые слышат такие слова как "Смерть шпионам". Что же, мой пост как раз для этого создан, чтобы просвещать, и воспользуемся Википидей.
Смерть шпионам (англ. Death to Spies) — компьютерная игра в жанре стелс-экшна. Разработана компанией Haggard Games в 2007 году. 28 марта 2008 года состоялся релиз дополнения к игре — Смерть шпионам: Момент истины. 12 июня 2010 года 1С-Софтклаб и компания Haggard Games объявляют о разработке проекта «Смерть шпионам 2». Релиз состоялся в 2016 году, но с иностранным издателем.
Итак, отечественные разработчики из Ростов-на-Дону под названием Haggard Games, решили совместить такие популярные игры как "Hitman" и "Medal of Honor". Ну или мне так показалось. Что же получилось в итоге? Для начала поговорим о сюжете.
Предстоит нам играть за довольно крутого военного, но с непростым прошлым, что раскрывается по ходу прохождения.
Итак, мы будем диверсантов, что получает первое задание: проникнуть на базу фашистов, заполучить сведения о новой САУ, выкрасть документы в сейфе, и нейтрализовать "языка" дождавшись когда он отправится на инспекцию. Справились с этими заданиями? Тогда даются следующие, а потом ещё и ещё. С каждым разом сложность увеличивается. Если первые миссии можно пройти даже без стэлса, то постепенно нужно будет думать прежде чем стрелять.
И всё же по сюжету добавлю, что мне понравилось две вещи. Первое - соответствие тогдашним операциям, которые свободно могли планировать генеральный штаб СССР. Второе - фамилии и имена приближённые к реальным. По крайней мере всплывали некоторые фамилии в документальных фильмах, что я смотрел.
Ладно дело не обо мне. Сюжет развивается через миссии, и с каждым разом переживаешь за то, чтобы главный герой вообще выжил. А вот как это осуществить, будет описано в разделе "геймплей".
*Свобода действий и... тупой ИИ*
Первым делом следует сказать, что игра предлагает разные варианты прохождения. Можно как тот же Хитман проползти по всей карте, аккуратно обходить патрули, кидать камни на дорогу или даже дымовую шашку, отвлекая их от своей основной цели
Ну или, если не хватит нервов сидеть в кустах и ждать пока патрули пройдут, можно воспользоваться оружием и включить режим "Рэмбо"
Ну а если серьёзно пройдёмся по аспектам геймплея.
Управляя нашим ГГ предстоит перемещаться по карте. Никаких обозначений нет, но зато есть карта, где появляются постепенно иконки врага или зданий, которые нужно осмотреть для выполнения миссий.
Карта как видите состоит из различных зданий, а также иконок врага. Если зелёный, то враг считает вас своим и не откроет огонь, если только не зайти на запретную территорию. Если же красная иконка - откроет огонь на поражение, только увидев. Есть также индикатор "я тебя вижу". Чем больше он, тем сложнее обойти или проползти через такого внимательного NPC.
Итак, как начинается миссия? Для начала вам предоставляется право подобрать себе снаряжение. Выбирайте с умом
Помните что у вас с собой лишь один советский рюкзак. Потому место ограничено. Когда приготовили всё нужное для миссии, вас забрасывают в определённую начальную точку, и дают несколько заданий. А дальше, вы сами.
Как я уже сказал игру 2000+ года можно похвалить за то, что тут есть свобода действий. Можно попробовать всех убивать с глушителя в голову
Можно попытаться стоять в кустах и надеяться, что ни один немецкий солдат не захочет пойти отлить
Но в целом конечно игра больше делает акцент на стелс. В некоторых миссиях есть цель нейтрализовать, подчёркиваю, не убить, а напоить хлороформом врага. Если помните "Операция Ы" то знаете как спросить дорогу до библиотеки.
Если кто то посмеялся со слов что игра напоминает "Hitman", так это парни, у меня пруф есть
Ну и конечно же в игре есть машины! Да да, вы можете сесть в грузовик и послушать этот реалистичный звук движка или переключения передачи
Однако это не всё что можно сказать о геймплее. Остальное я оставил на "десерт":
Патронов не так много. Если патроны к ПМ-40 или ППШ ещё можно найти, то к нагагу с глушителем - фиг. Потому лучше попадать в голову одним выстрелом, так как до конца миссии пистолет ой как пригодится.
Прятать тела можно и не прятать. Но учтите, что патрули работают как в жизни: стоит им увидеть лежащего на дороге товарища, у вас есть 5 секунд чтобы замочить патруль, иначе он поднимает тревогу, и потом вас ищут уже более активно
Советский рюкзак, если переоделись в фашистскую униформу, лучше оставить. Сделать это просто: достаточно открыть рюкзак, навести на иконку и выбросить на землю. Дальше рюкзак будет лежать там, где вы его оставите, и в случае отхода, можно всегда его найти и взять патроны.
Враг вас не знает в лицо, но если подойти слишком близко или оказаться на запретной территории, тут же кричит "ДИВЕРСАНТ" и начинают стрелять.
Попасть в здание нельзя просто подняться по лестнице. Там стоит охрана, у кабинетов где документы тоже. Потому включайте воображение: отвлекайте врагов взрывами, или бросайте дымовые шашки на открытую местность
Реалистичный тут урон. Если в вас попали с близкого расстояния, минус половина жизни. А аптечек мало и носить с собой все не получится. Потому вступать в открытый бой с врагами можно при уверенности, что у них люгер в руках, а у вас ППШ.
Можно поднимать вражеское оружие или собирать патроны. Но помните, что если стоять возле трупа, когда будут проходить ССовцы, то они точно не скажут "зиг..." а выстрелят в вас.
В целом геймплей это такой "советский Хитман". Нужно аккуратно, скрытно, и стараясь не устраивать резню. Выполняйте побочные миссии, затем отходите в безопасное место, и продвигайтесь по сюжету. При этом игра не подталкивает вас, и обучение даётся лишь в начале, и больше оно вас не потревожит.
Кстати об обучении: там есть и полоса препятствий, и стрельба, и бросок гранаты и многое другое
Единственный минус игры, хотя что можно было ожидать от проекта 2007 года, так это искусственный интеллект. Иногда они стреляют через половину карты, но иногда тупят. Например бегут в стену, не стреляют увидев ГГ, или бегают по кругу, пока их не угомонить свинцом...
Не знаю, найдете ли вы время на "Смерть шпионам" сейчас, но в те годы она была очень популярной. По крайней мере один человек о ней точно знал в школьные годы)
В бонус оставляю фейл Акатоша, или как я это назвал "ОПЕРАЦИЯ ДЫВЕРСАНТ"