Не понимаю по прежнему как работает частота кадров в этой игре, когда только её запускаешь в режиме производительности игра будто что-то ещё прогружает и ФПС роняется, но после всё идёт плавнее и по итогу просадки не так заметны. Самые главные претензии у меня также к освещению ебучему (первые два скриншота), к стрельбе и кривой сложности, на среднем просто очком собираешь всё и дохнешь от всего, не такой я экспириенс ждал от игры в 2024 году. Но хочу заметить, что играть стало интереснее, когда пофиксили мертвые зоны на стиках, а вот ИИ такой же тупой, ничего не поделать, но играть на Xbox уже можно, будет время посвободнее пройду и уже скажу, что там с сюжетом.
Спасибо, что осилил эту гору текста до конца. У меня есть Telegram-канал, в котором я выкладываю обзоры раньше, так что можешь подписаться.