Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Классический арканоид для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни в арканоиде.

Арканоид Пикабу

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть
Сыграйте в классический пасьянс и попробуйте разложить по порядку колоду из 52 карт, начиная с короля и заканчивая тузом. Игра имеет четыре варианта: с 1, 2, 3 и 4 мастями. Выиграйте как можно больше в каждом варианте и улучшите свои показатели.

Пасьянс Паук «Классический»

Карточные, Логическая, Мобильная

Играть
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть
Бросьте себе вызов в этой классической японской онлайн-игре. Цель — заполнить все пустые клетки цифрами от 1 до 9, которые не повторяются в каждой из 9 строк, столбцов и блоков. Играть в Судоку можно с телефона или ПК без регистрации.

Магия Судоку

Головоломки, Казуальные, Судоку

Играть

Топ прошлой недели

  • CharlotteLink CharlotteLink 1 пост
  • Syslikagronom Syslikagronom 7 постов
  • BydniKydrashki BydniKydrashki 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Сложно

С этим тегом используют

Юмор Жизнь Отношения Игры Вертикальное видео Загадка Работа Все
945 постов сначала свежее
51
helipron
helipron
2 дня назад
От винтов!
Серия Вертопрон

Реактивный Ми-6⁠⁠

Время прочтения около шести минут

5 июня 1957 года вертолёт Ми-6 выполнил свой первый полёт и этот вертолёт вполне заслуживает того чтобы о нём вспомнили eщё разок.

Реактивный Ми-6 Авиация, Вертолет, Ми-6, Первый полет, Реактивная тяга, Уникальность, Аэродинамика, Сложно, Занудство, Скука, Расчет, Анализ, Технопрон, Балансировка, Источник, Длиннопост

Опытный Ми-6.

Вот только о вертолёте Ми-6 в интернетах уже написано очень много статей и постов, которые продолжают плодиться в околоавиационных интернет-кружка́х благодаря копипастам, перепостам и компиляциям различной степени достоверности и качества. Излюбленной темой, например, является крыло Ми-6, фантазии вокруг которого рождают порой даже новую терминологию:

Реактивный Ми-6 Авиация, Вертолет, Ми-6, Первый полет, Реактивная тяга, Уникальность, Аэродинамика, Сложно, Занудство, Скука, Расчет, Анализ, Технопрон, Балансировка, Источник, Длиннопост

Однако и более солидные источники порой грешат нестыковками, например та же рупедия, из которой зачастую черпают информацию, до сих пор не может определиться с датой первого полета Ми-6, хотя там ведь всё просто:

Реактивный Ми-6 Авиация, Вертолет, Ми-6, Первый полет, Реактивная тяга, Уникальность, Аэродинамика, Сложно, Занудство, Скука, Расчет, Анализ, Технопрон, Балансировка, Источник, Длиннопост

Скриншот рупедии на 05.06.2025г.

Вобщем нет большого смысла перечислять в очередной раз все достижения и рекорды этого уникального вертолёта.
А вот сама уникальность вертолёта Ми-6 вполне достойна внимания и одним из, весьма нечасто упоминаемых, аспектов его уникальности является реализация использования остаточной реактивной тяги двигателей.

Дело в том что энергия рабочих газов далеко не полностью срабатывается на турбинах турбовального двигателя и выхлопные газы ещё обладают некоторым запасом энергии для образования реактивной тяги. Кстати, чем больше такой энергии - тем, естественно, ниже КПД турбовального двигателя.

На Ми-6 установлены два турбовальных двигателя Д-25В вдоль продольной оси вертолёта.

Реактивный Ми-6 Авиация, Вертолет, Ми-6, Первый полет, Реактивная тяга, Уникальность, Аэродинамика, Сложно, Занудство, Скука, Расчет, Анализ, Технопрон, Балансировка, Источник, Длиннопост

Турбовальный двигатель Д-25В.

Выхлопные устройства двигателей развернуты в стороны под углом в 32 градуса к продольной оси и таким образом реактивная тяга TR выхлопных газов имеет горизонтальную составляющую Ta, направленную по полету и дополняющую пропульсивную тягу несущего винта.

Реактивный Ми-6 Авиация, Вертолет, Ми-6, Первый полет, Реактивная тяга, Уникальность, Аэродинамика, Сложно, Занудство, Скука, Расчет, Анализ, Технопрон, Балансировка, Источник, Длиннопост

Схема сил реактивной тяги двигателей.

К сожалению, численных значений этой реактивной тяги в литературе не приводится, собственно как и отсутствуют в открытом доступе какие-либо работы по исследованиям этой темы.

В книге по практической аэродинамике Ми-6 оценка реактивной тяги производится по приросту располагаемой мощности несущего винта в зависимости от скорости полета.

Реактивный Ми-6 Авиация, Вертолет, Ми-6, Первый полет, Реактивная тяга, Уникальность, Аэродинамика, Сложно, Занудство, Скука, Расчет, Анализ, Технопрон, Балансировка, Источник, Длиннопост

Общий вид зависимости располагаемой мощности НВ Ми-6

Вот только по общему виду такой зависимости можно лишь очень прибизительно оценить этот самый прирост в лошадях, который тут выглядит многообещающе.

Следующий, уже более точный график значительно менее нагляден и более сложен для понимания, поскольку в нём увеличение располагаемой тяги оценивается через прирост коэффициента крутящего момента несущего винта за счет реактивной тяги в зависимости от скорости и высоты полета.

Реактивный Ми-6 Авиация, Вертолет, Ми-6, Первый полет, Реактивная тяга, Уникальность, Аэродинамика, Сложно, Занудство, Скука, Расчет, Анализ, Технопрон, Балансировка, Источник, Длиннопост

μ - это коэффициент характеризующий режим работы несущего винта; μ=0 на висении и μ=0,4 для Ми-6 на скорости 320 км/ч, другими словами по этому режиму на графике можно судить о поступательной скорости (V=μωR).

И тут уже количество нолей после запятой в коэффициенте намекает, вобщем-то, на мизерность этого самого прироста, не говоря уже о какой-либо наглядности для количественной оценки этой реактивной тяги.

Однако несложно выполнить оценочный расчет остаточной реактивной тяги, имеющихся данных двигателя Д-25В для этого вполне достаточно:

- скорость истечения газов реактивного двигателя такого класса около 700-800 м/с, примем 700 м/с (у Д-25В πк=5,6);
- остаточная скорость истечения (после свободной турбины) составляет 10–20% от теоретической, примем 15%:
0,15 х 700 = 105 м/с;
- массовый расход воздуха 26 кг/с;
- тогда остаточная тяга:
26 х 105 = 2730 Н
2730 х 2 х cos32 = 4553 Н ≈ 460 кгс

Что вобщем-то совсем даже и не мало. Хотя в реальности она будет ниже, потому что турбовальные двигатели оптимизированы для создания крутящего момента, а не реактивной тяги и оборудованы выходными устройствами, представляющие собой расширяющийся диффузор, а не реактивное сопло. И тем не менее, давление газов на выходе Д-25В выше атмосферного и их скорость больше нуля, что и обуславливает наличие остаточной реактивной тяги.

Также анализируя первый график видно, что с уменьшением поступательной скорости до висения реактивная тяга двигателей тоже стремится к нулю. Однако в действительности этого не происходит - двигатели на висении по-прежнему прокачивают через себя воздух и закон сохранения импульса не отменяется.

Косвенной иллюстрацией могут послужить фотографии Ми-6 на висении с загрузкой:

1/2

Ми-6 на висении.

Хотя, на самом деле, большие положительные тангажи Ми-6 на висении обусловлены в значительной степени кабрирующими моментами крыла и стабилизатора, а также конструктивным наклоном вперед оси несущего винта, для компенсации реактивной тяги двигателей всё же требуется отклонение конуса несущего винта назад, что способствует увеличению угла тангажа.
Отклонение тяги несущего винта назад уменьшает ее вертикальную составляющую, то есть требует увеличения тяги несущего винта по сравнению с отсутствием реактивной тяги двигателей.

Реактивный Ми-6 Авиация, Вертолет, Ми-6, Первый полет, Реактивная тяга, Уникальность, Аэродинамика, Сложно, Занудство, Скука, Расчет, Анализ, Технопрон, Балансировка, Источник, Длиннопост

Упрощенная схема сил.

Другими словами, на режимах висения реактивня тяга двигателей увеличивает потребную мощность и является "вредной".

Силовая установка Ми-6 целиком перекочевала на вертолёты типа Ми-10, так что их вполне можно также называть реактивными вертолётами.

Реактивный Ми-6 Авиация, Вертолет, Ми-6, Первый полет, Реактивная тяга, Уникальность, Аэродинамика, Сложно, Занудство, Скука, Расчет, Анализ, Технопрон, Балансировка, Источник, Длиннопост

Ми-10К.

Пост в сообществе с другим примером вертолёта, использующего остаточную реактивную тягу двигателей:
Westland ONE

Показать полностью 10
[моё] Авиация Вертолет Ми-6 Первый полет Реактивная тяга Уникальность Аэродинамика Сложно Занудство Скука Расчет Анализ Технопрон Балансировка Источник Длиннопост
0
8
Аноним
Аноним
6 дней назад

Излучение Хокинга не то о чём нам рассказывали⁠⁠

отсюда

Многие читали или слышали про излучение Хокинга, где якобы пары виртуальных частиц разделяются у горизонта, одна из которых улетает и становится тем излучением. Но немногие в курсе, насколько это история обмана, насколько далека эта сказка от того механизма, что Хокинг реально описал в своих работах.

Из старого поста Сабины Хоссенфельдер на эту тему:

One of the particles gets caught behind the horizon and falls in, the other escapes. The result is a steady emission of particles from the black hole horizon. It’s simple, it’s intuitive, and it’s wrong.

Hawking’s is an illustrative picture, but nothing more than that. In reality – you will not be surprised to hear – the situation is more complicated.
...
This simple image that Hawking provided for the non-specialist is not backed up by the mathematics. It contains an element of the truth, but take it too seriously and it becomes highly misleading.


Скопирую сюда, что недавно писал на одном форуме:

В 1974 году Хокинг выпускает сначала короткую заметку на пару страниц, а затем в 1975 более длинную и подробную статью, где описывает рождение частиц в результате образования черной дыры. Реально описанный им механизм звучит примерно так. Берем простейшее скалярное эрмитово поле и сначала смотрим на него в плоском пространстве, где никакой ЧД еще нет. Его можно разложить через Фурье "по частотам", как сумму простых волн, и исходно в разложении там будут положительные и отрицательные частоты во времени. Частота во времени определяет энергию, частиц с отрицательной энергией не бывает, и при переходе к квантовому полю и операторам, положительным и отрицательным модам соответствуют операторы уничтожения и создания частиц положительной энергии.
Вакуумное состояние по определению не содержит реальных частиц, и значит для каждой моды воздействие оператора уничтожения частицы на него дает ноль.

Дальше у нас образуется черная дыра, пространство искривляется, появляется горизонт событий, и в этой новой геометрии базис, по которому мы раскладываем поля, изменяется, это больше не старые простые волны в плоском пространстве, а новый набор базовых решений, с учетом наличия горизонта событий. Преобразование Боголюбова позволяет перейти от старого базиса к новому, выразить новые базисные моды через линейную комбинацию старых и наоборот. И тут можно заметить, что квантовое состояние, которое было вакуумом в старом базисе, в новом базисе уже вакуумом не является: для каждой моды можно посчитать матожидание количества таких частиц в этом состоянии, и оно выражается через коэффициенты пребразования между старым и новым базисом, и оказывается ненулевым. Т.е. если изначально в плоском пространстве у нас был вакуум, то это самое состояние в новом базисе новой геометрии уже содержит реальные частицы, это больше не вакуум. Эти реальные частицы и есть излучение Хокинга. Ни слова о виртуальных частицах.

Дальше идет зубодробительная математика, показывающая нелокализуемый поток негативной энергии через горизонт, от которого ЧД должна худеть.

Тут Хокинг понимает, что это все слишком абстрактно и неинтуитивно, и хорошо бы придумать какую-то операционную картину, что-то более понятное и ощутимое, и выдает в порядке бреда что-то про виртуальные частицы отрицательной энергии, которых вообще вроде как не бывает, но они могут туннелировать через горизонт внутрь ЧД, где время в метрике имеет другой знак, а потому снаружи кажется, что там у них положительная частота и энергия, так эти небывалые частицы своим туннелированием несут снаружи поток негативной энергии. Но добавляет "It should be emphasized that these pictures of the mechanism responsible for the thermal emission and area decrease are heuristic only and should not be taken too literally."

В конце 80-х он выпускает книжку для широкой публики, которую нельзя пугать сложными словами про базисы операторов квантовых полей, и там он выдает еще более примитивную картинку про пары вирт. частиц, еще более далекую от реального механизма из своих работ. Именно эту сказку все запоминают и с тех пор считают описанием излучения Хокинга, хотя и каждый раз удивляются массе несуразностей в ней (что за негативные частицы там и почему именно они падают в ЧД, а не другие).

Показать полностью
Астрофизика Вселенная Черная дыра Стивен Хокинг Высшая математика Космос Сложно Квантовая физика Текст
9
142
bgafk
bgafk
11 дней назад
Юмор для всех и каждого

Сложно⁠⁠

Сложно Картинка с текстом, Юмор, Зашакалено, Бродячие собаки, Сложно, Собака
Показать полностью 1
Картинка с текстом Юмор Зашакалено Бродячие собаки Сложно Собака
17
DarkCrystalCrow
DarkCrystalCrow
13 дней назад

Ну мааааам⁠⁠

Что больше всего бесит в моей жизненной ситуации... Вот выгулил всех собак почти поголовно. А тебе не дают даже чаю попить перевести дух, на улице померзнув. А хочется простого человеческого сча-чая Оо

Установка своих границ с этой женщиной задача сложная...

Собаки кстати мордахи хитрые, потому что милые. Так бы была причина злиться. Но это не их вина.

А я,а я как могу люблю. И жду дня когда напьюсь... Чаю.

Ну мааааам Жизнь, Собака, Родители, Чай, Жизненно, Сложно

Жужелица, фото старое, морда та же

*у автора лютая не переносимость холода и странная реакция на любую погоду.

Показать полностью 1
Жизнь Собака Родители Чай Жизненно Сложно
7
11
salkidv
salkidv
14 дней назад
TikTok International

Ну, вот так хоть всё понятно⁠⁠

Вертикальное видео Мужчины Женщины Непонятно Сложно Сурдоперевод Технологии Видео Короткие видео
3
5
Вопрос из ленты «Эксперты»
Аноним
Аноним
15 дней назад

Стоит ли писать заявление?⁠⁠

Добрый день! подскажите пожалуйста , стоит ли писать заявление если на рабочем месте под камерами два нерусс мужчины (посетители) ударили девушку за то, что их попросили вести себя культурнее?? т.е. мужчины стали агрессировать на персонал (2ч мужчины) и девушка стала снимать это на видео. один из нерус мужчин ударил по телефону, который прилетел в лицо.побоев и тд тп нет. помимо девушки получили несколько мужчин рабочих. Есть ли смысл писать на них заявление?

Заявление Сложно Вопрос Спроси Пикабу Текст
12
Hronos125
24 дня назад

РОДИТЕЛИ!!! Следите пожалуйста за ростом, питанием, и сном детей⁠⁠

А то будут как Я - при отце 180 и матери 170, вырастут лишь до 174 в 22. Эх...Теперь приходится каждый день делать упражнения с прыжками перед сном и привязывать на ноги и туловище спортивные ленты, чтобы тянули тебя во время сна. Шансов что вырасту, конечно, мало, но это лучше чем ничего не делать, и это лучше чем удлинять ноги аппаратом илизарова и стать наполовину инвалидом.

А других вариантов нет, ибо девушкам не нравится, а мужики не уважают.

[моё] Маленький рост Жизнь Проблема Сложно Отношения Текст
47
Аноним
Аноним
1 месяц назад
Пожилые геймеры

Хакнутые медведи или как Northgard испортил мне майские праздники⁠⁠

Northgard - это такая игра про викингов с упором на баланс производств, когда надо рабочих постоянно перекидывать между зданиями, перевоплощая их то в дровосеков, то в фермеров, то в пехоту

Ну и там есть миссия, где надо пройти через долину, а вход преграждают 2 клана великанов - землевладельцы и пастухи

Хакнутые медведи или как Northgard испортил мне майские праздники Northgard, Челлендж, Сложно, Задроты, Мат, Длиннопост

Слева - левые, справа - правые

У них там между собой конфликт на тему того, кто должен приоритетно получать ресурс с овец - тот, кто их пасёт или тот, чьи пастбища
Причём, пастухи слева, а землевладельцы справа - вижу в этом тонкий юмор разработчиков :)
Выбор надо сделать, но он чисто косметический, большого эффекта на партию не имеет

По итогу мы помогаем или одному клану, а второй шлёт на нас волны атакующих, или наоборот

По сути, цель миссии - отбиваясь от волн атак, захватить по одной зоны, добраться до реликвии, изучить её, и примирить кланы
Ну или можно сильно сесть на торговлю, снабдить одну из сторон достаточным запасом ресурсов, и тогда они пропустят тебя просто в благодарность
А ещё можно попросту всех убить

Я решил играть на экстремальной сложности и взять ачивку "без знахарей"
Играть без знахарей - это значит, что я не смогу лечить своих юнитов - раненых воинов надо будет куда-то сливать (в рабочих их вернуть не вариант т.к. у однорукого падает производительность) и ещё успевать получить новых воинов

Надо сказать, было сложно даже просто придумать план т.к. атаки великанов это очень серьезно (надо отбиваться в 4-5 юнитов от каждого великана), а их количество со временем растёт

Пытаться честно отбиваться решительно невозможно
Уже двух великанов отбить имеющимися ресурсами нереально без критического урона производству
А если бросить всех рабочих на войну, то через игровой месяц можно сдохнуть, на выбор:

- От голода - нехватки еды, когда все болеют, а их нечем лечить
- Холода - нехватки дерева, опять все болеют
- Или разрухи - нехватки денег, когда рушатся случайные дома, а их нечем чинить

В итоге мой гениальный план был такой:

- Зарашить постройку порта и отправлять экспедиции за "славой", чтобы получить доступ к способности вождя "приручить животных"
- В это время отбиваюсь вождём и 1 великаном, которого нам дали союзники; Смерть любого из них - проигрыш
- Вождь может не только приручать, но и лечить животных - и это мой единственный шанс как-то восстанавливать бойцов
- Дальше я использую баг с save/load, который сбрасывает счётчик прирученных животных и позволяет приручить не одно животное, а несколько
- Собрать по всей карте медведей (5 шт.), т.к. это единственные стоящие юниты против великанов
- Поставить за медведями метателей топоров (аналог простейших лучников) и таким образом получить какую-то армию

Дальше я стал планомерно воплощать это всё в жизнь и раз 20 сохранялся-загружался т.к. на Extreme очень туго с ресурсами - надо буквально планировать, где какой домик поставить и в какой момент потащить туда рабочих

Хакнутые медведи или как Northgard испортил мне майские праздники Northgard, Челлендж, Сложно, Задроты, Мат, Длиннопост

Начало - на территории есть один медведь, но его пока нельзя приручить

Ещё есть прикол с тем, что если приручить 2 животных (что как бы нарушение правил игры), и одно из них умирает, то игра чет там внутри себя пытается поделить на 0 и выпадает с ошибкой
Можно продолжить играть, но скриптовой движок перестает работать и остаётся только убить всех юнитов в бессмысленной бойне т.к. победы или поражения уже не достичь

Хакнутые медведи или как Northgard испортил мне майские праздники Northgard, Челлендж, Сложно, Задроты, Мат, Длиннопост

А это уже с бандой медведей-фронтлейнеров

Короче, 3 или 4 дня я пытался победить эту миссию и наконец-то продержался необходимые 5 000 очков "изучения" реликвии - гигантского меча, воткнутого в землю

После чего мои шаманы-сказители должны были сообщить, что этот меч принадлежит праотцу великанов и он тут воткнут не в разделение, а в качестве связующего звена

Мол, папенька хотели мира между братьями пра-великанами, и негоже их потомкам ссориться

И вот, когда я намайнил почти нужное количество "науки":

4990 из 5000
4995 из 5000
4999 из 5000

Игра, внезапно, выплюнула окошко "критическая ошибка", как при смерти хакнутого медведя
Мол, игровая логика вылетела, можете продолжить смертоубийства, но миссию уже не завершить

Хакнутые медведи или как Northgard испортил мне майские праздники Northgard, Челлендж, Сложно, Задроты, Мат, Длиннопост

Они говорят "SORRY"

"Не понял" - вслух говорю я, и загружаю сохранение
И она опять зависает

Оказывается, так как я сломал счётчик прирученных зверей, то игра не может провалидировать итоговый результат, и я не могу завершить миссию

Короче полное, блядь, фиаско

Из рабочих идей у меня осталась мысль поабузить игровую тактику компа - застроить какую-то зону так, чтобы великаны бегали вокруг озера за каким-либо юнитом, а их обстреливали бы метатели топоров и охранная башня

Но это довольно сложный приём - великаны атакуют случайные зоны, не везде рельеф позволяет проделывать такие вещи, да и при вводе новых юнитов в зону, они переагриваются

Реализовать на практике это не вышло

Потом была попытка запустить аналог ArtMoney и попробовать хакнуть ресурсы, но видимо игра их хранит в кодированном виде и в памяти светятся только значения для отображения, а реальные показатели, влияющие на геймплей, напрямую не видно, и поменять не получается

В итоге я, конечно, это безумие чисто из принципа прошёл хотя бы на Normal, где производительность юнитов повышена, а ресурсов изначально с избытком

Хакнутые медведи или как Northgard испортил мне майские праздники Northgard, Челлендж, Сложно, Задроты, Мат, Длиннопост

Вот, третья галочка всё-таки взята

А как пройти третий бонусный челлендж на Extreme - прямо задача

В общем, будет скучно - попробуйте засесть в Northgard, кампания Rig's Saga, Chapter 7

Обязательно на сложности Extreme и на ачивку "Win without having a Mender"

Охуенно увлекательно, я считаю

Показать полностью 5
[моё] Northgard Челлендж Сложно Задроты Мат Длиннопост
0
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии