Хомякозавр
На Али, на Яндекс Маркете
Причина иска Nintendo против Palworld больше не секрет
19 сентября Nintendo подала в суд на разработчиков Palworld. Звучит серьёзно, но вот незадача — никто толком не понял, что именно они нарушили. Даже сами сотрудники Pocketpair (это те, кто сделал Palworld) пожимают плечами — мол, не получили мы никаких конкретных претензий.
Но вот на днях один умный дядя, патентный поверенный Киёси Курихара, в разговоре с Yahoo Japan приоткрыл завесу тайны. По его словам, всё крутится вокруг одного свеженького патента Nintendo.
Оказывается, летом 2024 года Nintendo и The Pokemon Company оформили патент, причём попросили сделать это по-быстрому. А что же в нём такого особенного? Да всё просто — механика броска шара для ловли существ. Знаете, как в покемонах кидают покеболы? Вот это оно и есть. В Palworld, кстати, такие штуки называются пал-сферами.
Курихара назвал этот документ «патентом-убийцей». Звучит жутковато, но смысл в том, что теперь любой, кто захочет сделать игру, похожую на Pokemon, рискует нарваться на проблемы. Обойти этот патент — та ещё задачка.
Интересный момент: патент не с нуля придумали, а добавили к уже существующему, который появился ещё до выхода Palworld. И вот это может стать настоящей головной болью для Pocketpair.
UPD:
Нинтендо запатентовало (внимание)
Систему ЛОВЛИ монстров/персонажей
Систему отслеживания (покедекс) пойманных монстров\персонажей.
Ездовые объекты (маунты)
Так же, судя по некоторым комментариям на Reddit, у Nintendo имеются ещё очень интересные патенты (браузерный перевод):
Быстрое путешествие
Призыв чего-то, что сражается за тебя
Вызов ездового животного
Замена используемого крепления на другое
Игры с открытым миром и монстрами
физика, как в любой игре, которая обновляет свое состояние с персонажем игрока и двумя или более объектами на экране, что охватывает, вероятно, +98% всех когда-либо выпущенных игр
Номер патента: 12083424
Аннотация: Пользователь выводит виртуальную форму жизни, практикуя хорошие привычки сна, и сохраняет мотивацию к практике хороших привычек сна, наслаждаясь разведением виртуальной формы жизни. Игровой сервер управляет ходом игры по разведению виртуальной формы жизни, игровой сервер включает схему, настроенную на получение данных о сне, которые по крайней мере включают схему сна, указывающую время отхода ко сну и время пробуждения пользователя; сохранение полученных данных о сне в виде истории сна; и обновление игры по разведению на основе схемы сна в истории сна.
Groot
Iron Groot
Hamsters
Снежинка
Котёнок
Пикачу
Дарт Вейдер
Обои в высоком разрешении вы можете скачать с Яндекс диска (Файлы вечно храниться там не будут)
Для всех заинтересованных наш Телеграм-канал
И наша ламповая чат-группа для общения и рисования.