Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 8 постов
  • alekseyJHL alekseyJHL 6 постов
  • XpyMy XpyMy 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании
Команда Пикабу Награды Контакты О проекте Зал славы
Промокоды Скидки Работа Курсы Блоги
Купоны Biggeek Купоны AliExpress Купоны М.Видео Купоны YandexTravel Купоны Lamoda
Мобильное приложение

Кинотеория

С этим тегом используют

Фильмы Все
42 поста сначала свежее
397
Oscarli
Oscarli
6 лет назад
Всё о кино

Как диалог сделать визуально интересным⁠⁠

Как диалог сделать визуально интересным Диалог, Камера, Длиннопост, Видео, Кинотеория

Где должны стоять актеры? Нужно ли им двигаться в кадре? Если да, то как и куда? Вот всего лишь несколько вопросов, которые режиссеры и операторы задают себе, когда разводят сцену. Они могут показаться довольно простыми, однако первое впечатление здесь обманчиво. Видеоэссе StudioBinder рассказывает, как можно наладить диалог со зрителем, просто правильно расположив персонажей и предметы в кадре.

Как думаете, интересно ли смотреть на людей, которые весь фильм разговаривали бы друг с другом? Вероятно нет, люди бы не стали тратить деньги на такое кино. И все же они платят за это постоянно. Ведь, по сути, кино сводится к разговорам. Диалог — это один из столпов любой истории. Но как в этом случае авторам удается приковать внимание зрителей к разговорам персонажей?


Секрет кроется в правильной мизансцене, расстановке актеров на съемочной площадке. Место, которое актер занимает в кадре, очень сильно влияет на восприятие фильма. В первую очередь авторы должны следить за тремя главными составляющими мизансцены: пространством, фигурами и линиями. Если подойти к вопросу со всей тщательностью, вы сможете динамично и интересно развести любую сцену, добавив ей глубокого подтекста.


Пространство

Эта сцена начинается с мальчика Чарли, который играет зимой на улице. Вскоре камера плавно переходит на других героев, родителей Чарли, которые ведут серьезный разговор. Как можно заметить, режиссер сосредотачивает внимание на матери мальчика, а не на его отце, который находится в дальнем углу комнаты, как бы уменьшившись в размерах. Все это время Чарли остается в кадре, на заднем плане. Обратите внимание, как при помощи пространства выстраивается визуальный контраст, который передает напряжение и важность сцены.

Как диалог сделать визуально интересным Диалог, Камера, Длиннопост, Видео, Кинотеория

Кадр из фильма «Гражданин Кейн» (1941)


Фигуры


В киноязыке есть три базовых геометрических фигур: круг, квадрат и треугольник. Все вокруг можно расставить так, чтобы предметы соответствовали одной из них, даже если речь идет о лицах актеров.


Выбор подходящей фигуры неразрывно связан с эмоциональной подоплекой сцены. Например, круг кажется безопасным и гостеприимным, квадрат создает впечатление ограниченного пространства, словно герой оказывается окруженным со всех сторон, треугольник несет в себе агрессию, но вместе с тем в каждом треугольнике есть вершина.

Разберем сцену из «Стражей галактики». Как видно, расположение актеров формирует треугольник, вершина которого сходится на Груте. Это ироничная сцена: в то время как главные герои обсуждают, казалось бы, очень важные для истории детали, на втором плане разворачиваются ключевые события.

Как диалог сделать визуально интересным Диалог, Камера, Длиннопост, Видео, Кинотеория

Анализируя свой кадр, обратите внимание на эмоциональный подтекст и фигуры в кадре, проанализируйте, куда они направляют зрительский взгляд.


Фигуры состоят из линий, о которых мы сейчас поговорим.


Линии


Не забывайте о линиях в кадре и о том, как они влияют на потенциального зрителя.


Взгляните на сцену из второй части «Крестного отца». Здесь мы видим обычный диалог между героями. Обратите внимание, что Майкл в этот момент стоит у окна — таким образом, он создает вертикальную линию -, в то время как развалившийся в кресле Фредо представляет собой почти горизонтальную линию. Именно поэтому в этой сцене мы видим напряжение между героями, особенно если учитывать особую технику монтажа. Если бы в этой сцене стояли оба персонажа, у зрителя не создавалось бы ощущения, что между ними есть разница в силе и важности. Подобная мизансцена в сочетании с особым монтажом добавляет напряжение и подчеркивает, у кого на самом деле все козыри в рукаве.

В какой-то момент Фредо приподнимается в кресле, и его линия становится чуть ли диагональной, словно герой пытается противостоять своему оппоненту. Но когда Фредо прекращает злиться, сцена возвращается в изначальное положение. Так, Майкл пересиливает Фредо и произносит свою финальную реплику: «Ты мне никто. Ты мне не брат и не друг. Я не хочу ничего знать о тебе».

Итак, для правильной расстановки персонажей очень важны все три элемента, о которых мы сегодня говорим. Тем не менее важно помнить, что сами по себе они не смогут сделать диалоговые сцены глубже, если только автор не вложит в них подтекст или не добавит контраста.


Подтекст/контраст


Если мизансцена резко контрастирует с тем, что говорят и делают персонажи, в происходящем появляется некий скрытый смысл. Благодаря ему история становится еще более глубокой.

Для хорошего визуального заявления важны не только постановка актеров, но и понимание между участниками съемочной группы: оператором, режиссером, художником-постановщиком и актерами. И в этом как раз помогает мизансцена. Она расскажет об их истинных намерениях и переживаниях персонажей.

Чтобы тщательнее спланировать сцену, пригодится раскадровка. Подумайте, что именно говорят персонажи, и включите это в нее. Обратите внимание, как люди себя ведут в повседневной жизни: как они разговаривают, как держат себя, как передвигаются. Вполне возможно, вы обнаружите для себя что-то новое. ( Источник tvkinoardio)

Показать полностью 3 5
Диалог Камера Длиннопост Видео Кинотеория
29
2
utythfkfkrjujkm
utythfkfkrjujkm
6 лет назад

Как Хищник выбирает жертв? (1987) [Кинотеории]⁠⁠

Фильмы Кинотеория Видео Хищник (фильм)
7
74
Skalkin
Skalkin
6 лет назад
Всё о кино
Серия Видеоэссе разных авторов

[...And Action!] Апгрейд: Причина, чтобы двигать камеру⁠⁠

And Action Фильмы Кинотеория Оператор Видео Без рейтинга Апгрейд (фильм)
18
19
Vios
Vios
6 лет назад

Невероятная теория. Морфеус — программа? [Кинотеории]⁠⁠

На днях наткнулся на просто уникальную, в своем роде, теорию, не противоречащую сценариям и интервью режиссеров фильма. Все настолько разжевано и доходчиво предположено, что комментировать нет смысла.
Крайне рекомендую к просмотру

YouTube Кинотеория Теория Видео Сценарий Мрак Матрица (фильм)
19
197
Shoshannamovie
7 лет назад

О восприятии последовательных кадров в кино.⁠⁠

Иногда монтаж, казалось бы, почти одинаковых кадров может кардинально поменять наше восприятие картинки. Сегодня я расскажу об "Эффекте Кулешова" - эффект появления нового смысла от сопоставления двух кадров, поставленных рядом.


Был такой русский режиссер-теоретик Кулешов, который решил провести эксперимент: он взял один и тот же крупный план с актером Мозжухиным и попарно смонтировал его с тарелкой супа, с ребенком в гробу и кадром девушки на диване.


То самое видео:

Все зрители, посмотревшие фрагменты, независимо друг от друга пришли к выводу, что на первом фрагменте герой хочет поесть и привлечён хорошим обедом, во втором — опечален смертью ребёнка, в третьем — очарован лежащей на диване девушкой. При этом, повторюсь, кадры с "реакцией" актера абсолютно одинаковые.


Таким образом наш мозг соотносит кадры

О восприятии последовательных кадров в кино. Фильмы, Кинотеория, Монтаж, Киноремесло, Петр Кулешов, Видео, Гифка, Длиннопост

и автоматически отбирает нужные детали исходя из контекста.

О восприятии последовательных кадров в кино. Фильмы, Кинотеория, Монтаж, Киноремесло, Петр Кулешов, Видео, Гифка, Длиннопост

Эксперимент убедительно показал, что содержание последующего кадра способно полностью изменить смысл кадра предыдущего. Визуальная информация с первого кадра прочитывалась в момент демонстрации на экране второго кадра. В результате такого наложения смыслов мы и составляем свое мнение о сцене из двух последовательных кадров.


Вот хороший образец эффекта Кулешова:

Ещё один пример:

Второй эксперимент Кулешова - географический. Кулешов снял следующую последовательность кадров (сама пленка не сохранилась):

1) Актриса Хохлова идет по Петровке мимо «Мосторга».

2) Артист Оболенский идет по набережной Москвы-реки (оба улыбаются и словно идут навстречу).

3) Они встречаются у памятника Гоголю, жмут руки.

4) Кадр, показывающий Капитолий в Вашингтоне.

5) Кадр на Пречистенском бульваре, Оболенский и Хохлова уходят.

6) Пара идет по ступеням храма Христа Спасителя.


Затем эти кадры продемонстрировали публике. Зрители были уверены, что Хохлова и Оболенский вместе зашли в Белый Дом.


Не буду томить сухим текстом, вот пример применения географического эффекта:

Такая организация кадров создает иллюзию общего пространства. Мозг отбрасывает в сторону фактическую составляющую каждого кадра и складывает из отдельных кубиков единую картину, наполняя ее смыслом.

О восприятии последовательных кадров в кино. Фильмы, Кинотеория, Монтаж, Киноремесло, Петр Кулешов, Видео, Гифка, Длиннопост

Географический эксперимент доказал, что при правильной организации действий актёров в соседних кадрах зритель будет воспринимать действия как продолжающиеся непрерывно в едином пространстве.


Подготовлено телеграм каналом Au Revoir Shoshanna

Показать полностью 3 3
Фильмы Кинотеория Монтаж Киноремесло Петр Кулешов Видео Гифка Длиннопост
9
6309
Shoshannamovie
7 лет назад

Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве.⁠⁠

Цветовые решения в кино появляются не просто так. Режиссер в тесном сотрудничестве с главным оператором, художником-постановщиком и директором по костюмам проделывает огромную работу, чтобы создать цветовую палитру, которая будет соответствовать истории фильма.


Именно поэтому в кадре мы видим не это:

Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост

А вот это:

Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост

Потенциал цвета в кино огромен, но сегодня мы посмотрим на примеры того, как цвет может делить историю на составные части, хотя мы часто этого и не замечаем.


Шпионские игры (2001)


Действие фильма происходит в разных временных отрезках. Для каждого времени подобрана своя цветовая схема.

Вьетнам 1975 г. Обратите внимание приглушенные оттенки серого и коричневого цветов.

Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост

Такие цвета вызывают ассоциацию с пылью и грязью.

Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост
Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост

Германия 80-ых. Спокойная Европа показана с помощью "стерильных" оттенков.

Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост
Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост

А вот в Бейруте 1985 г. совсем не спокойно. Появляются вкрапления ярких цветов.

Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост
Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост

Авиатор (2004)


Здесь жизнь Говарда Хьюза до и после кругосветного путешествия разделена на два ключевых периода, которые выделены переходом с двухцветной на трехцветную цветовую схему. Вот период жизни "до" в двухцветном решении:

Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост
Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост
Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост

А вот период "после". Теперь схема трехцветная:

Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост
Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост
Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост
Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост

Картинка с помощью цвета зафиксировала происходящие в фильме изменения.


Матрица (1999)


Чтобы зритель меньше путался между местом действия, реальный мир представлен в синих оттенках, а матрица - в зеленом.


Матрица:

Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост
Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост

Реальный мир:

Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост
Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост

А теперь по очереди:

Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост
Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост
Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост
Цвет в кино как способ ориентации во времени и пространстве. Фильмы, Цвет, Кинотеория, Длиннопост

Таким образом, с помощью цвета в "Авиаторе" мы перемещались во времени, в "Мартице" - в пространстве, а в "Шпионских играх" в обоих измерениях. Зафиксировав определенную цветовую схему посредством сюжета режиссеру нет необходимости каждый раз объяснять место или время действия истории, ведь мы уже запомнили их визуально.


И, естественно, это далеко не единственный способ использования цветовых решений в кино.


Подготовлено телеграм каналом Au Revoir Shoshanna

Показать полностью 23
Фильмы Цвет Кинотеория Длиннопост
298
1106
Shoshannamovie
7 лет назад

Использование движения для привлечения зрительского фокуса⁠⁠

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

Если вы снимаете экшн-фильм с резким монтажом, постоянным движением и взрывами, а большинство кадров не длятся дольше 2 секунд, то становится очень важным привлечь внимание зрителя к нужной точке. В противном случае режиссер рискует превратить свое творение в бессмысленное месиво.


Посмотрите следующий отрывок и обратите внимание на движение вашего взгляда кадр за кадром.

Перемещался ли взгляд хаотично по экрану или же он был прикован к одной точке? На самом деле он должен был быть прикован к самому центру кадра.

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

Лицо Макса, кран подачи топлива, руль, машина с бойцом - всё это расположено в самой середине кадра.


Хорошо, здесь всё слишком просто, но что делать, если объекты движутся по самому кадру и центр фокуса находится за центром? Посмотрим следующий отрывок:

В замедленной виде фокус нашего взгляда будет перемещаться примерно так:

А теперь рассмотрим подробно. Байкер A перемещается из левой части кадра в правую:

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

С правой стороны наше внимание перехватывает грузовик, который движется влево:

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

Грузовик движется влево, откуда появляется байкер B:

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

Байкер B прыгает из левой части кадра в центр.

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

Кадр обрывается и...Мы видим этого же байкера по центру:

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

Он перемещается в левую часть кадра:

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

В левой части кадра появляется Фуриоса, которая стреляет в байкера:

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

В следующем кадре взгляд остается на подстреленном байкере:

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

Его место занимает грузовик:

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

Грузовик уходит из кадра, направляя наш фокус на байкера C справа:

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

В следующем кадре байкер C появляется с той же стороны:

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

И выезжает в центр экрана:

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

Переход на кадр с Максом, пистолет которого находится в центре кадра:

Использование движения для привлечения зрительского фокуса Фильмы, Кинотеория, Безумный Макс, Безумный Макс: Дорога ярости, Раскадровка, Видео, Гифка, Длиннопост

Теперь, думаю, понятно, что Миллер использует движение для привлечения зрительского фокуса к нужной точке. Каждое движение направляет взгляд туда, где ему следует быть в следующем кадре, благодаря чему достигается визуальная ясность происходящего.


Подготовлено телеграмм каналом Au Revoir Shoshanna

Показать полностью 14 3
Фильмы Кинотеория Безумный Макс Безумный Макс: Дорога ярости Раскадровка Видео Гифка Длиннопост
54
1
ellgin
ellgin
7 лет назад

Сколько денег у Скруджа МакДака в Хранилище? / КИНОТЕОРИИ (Ellgin)⁠⁠

[моё] Ellgin Скрудж Макдак Утиные истории Кинотеория Видео Интересное
2
Посты не найдены
О Нас
О Пикабу
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Сообщить о нарушении законодательства
Отзывы и предложения
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Команда Пикабу
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
О рекомендациях
Наши проекты
Блоги
Работа
Промокоды
Игры
Скидки
Курсы
Зал славы
Mobile
Мобильное приложение
Партнёры
Промокоды Biggeek
Промокоды Маркет Деливери
Промокоды Яндекс Путешествия
Промокоды М.Видео
Промокоды в Ленте Онлайн
Промокоды Тефаль
Промокоды Сбермаркет
Промокоды Спортмастер
Постила
Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии