Прологи, мои любимые прологи, и сегодня пойдет речь об одном из таких прологов, а именно о тауэр дефенсе Нордхолд, который планирует выйти в первом квартале будущего года. Я потрогал, пощупал, даже геймплей записал, но думаю для данного проекта хватит статьи, а не полноценного ролика.
Нордхолд, это на самом деле проект, который мне напоминает старые флеш игры, такая вот сложилась в голове ассоциация. Сами подумайте это одиночный рогалик проект, в котором у тебя есть пассивный и активный прогресс. Активный прогресс, это то что ты зарабатываешь во время игровой сессии, Строишь башни, прокачиваешь базу и собственно все, а пассивный, это ты покупаешь стартовые бонусы что бы проще было развиваться.
Исходя из чего, у тебя по сути у меня интереса игра выше демки вообще не вызвала. Сами подумайте сколько сейчас есть товер дефенсов, да фигова гора, но при этом все чем оон отличается от тех же например обизьян, это просто тем что у тебя есть база с ресурсами, и тебе нужно менеджементить не только защиту но и свою резервы.
Как бы это прикольно, но игра дальше двух вечеров вряд ли затянет, если у неё не будет прям широкого развития в глубь и более интересной внутренней истории. ДА понимаю что пример не совсем удачный, но тот же нордгард очень круто выезжает из за сюжетного режима, так и тут если будет прикольный режим с историей, и каким то прогрессом внутри, с изменениям по главам, будет прикольно, а иначе это быстро надоест.
По тому что я уже за 88 минут в игре, не будучи никаким спидруинером и супер игроком открыл и попробовал все башни, разные стратегии, группировал их разными способами, и лично мне за все это время игра уже поднадоела.
Да может быть на релизе они откроют другие здания, другие пассивки, и другие башни, но будет ли в таком случае смысл отдавать за игру 500-600 рублей, которая просто хорошо нарисованная, но не более, я думаю вряд ли данный красивый фантик столько стоит, а что думаете вы?