Серия «Warhammer»

49

Warhammer 40,000: Rogue Trader — обзор и впечатления от игры

Warhammer 40,000: Rogue Trader — обзор и впечатления от игры Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Игровые обзоры, Игры, Обзор, Warhammer 40k, Rogue Trader, Пошаговая боевка, Ролевые игры, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Итак, 7 декабря, наконец, вышел проект, который ждали все фанаты вселенной вархаммер 40к и просто любители ролевых игр — Warhammer 40,000: Rogue Trader. Пройти мимо этой многообещающей игры было просто невозможно, поэтому мы, собственно, и занялись ее прохождением. И теперь представляем на ваш суд свое мнение и первые впечатления!

Первое, что бросается в глаза — это очевидное сходство с Pathfinder, что и неудивительно, ведь делала и издавала их одна и та же студия — Owlcat Games. И наше мнение таково, что компания учла все недостатки, просьбы игроков и недочеты предыдущей игры — это видно по Rogue Trader.

Warhammer 40,000: Rogue Trader — обзор и впечатления от игры Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Игровые обзоры, Игры, Обзор, Warhammer 40k, Rogue Trader, Пошаговая боевка, Ролевые игры, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Сравнивать эти игры большого смысла нет, как по механикам, так и по техническим характеристикам: тут даже собственный космический корабль как аналог замка; а модельки, движок — все почти одинаковое. Вот только Вархаммер пошел намного дальше и сделал, наконец, пошаговую боевку, похожую чем-то на XCOM, добавив новые фишки: к примеру, космические баталии.

В остальном та же ролевуха, в которой очень много текста и разнообразных увлекательных квестов. Их приятно проходить, разработчики не забыли и про нелинейность сюжета с кучей вариантов и способов решения заданий, которые впоследствии влияют на дальнейшие события.

Не забыли и про разнообразные головоломки, загадки и секреты, чтобы вникать в происходящее было еще интереснее. Те, кто не знаком с лором Вархаммера 40к, сейчас имеют уникальную возможность погрузиться в культовую вселенную и насладиться игрой.

Атмосфера и эстетика

Warhammer 40,000: Rogue Trader — обзор и впечатления от игры Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Игровые обзоры, Игры, Обзор, Warhammer 40k, Rogue Trader, Пошаговая боевка, Ролевые игры, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Что касается атмосферности, то выдержана она на пять с плюсом! Этот прекрасный готический стиль, пафос, всеобщее состояние уныния и обреченности — визитная карточка Вархаммера, и воплотить все это в игре разработчикам удалось крайне успешно!

А уж фанатам вселенной так вообще просто бальзам на душу любоваться такой красотой — всем этим антуражем, обстановкой, своими любимыми героями из лора. Тут вам и техножрецы, инквизиторы, сестры битвы — даже ролик есть, где на Лемон Русе прокатиться дают. Выполнено все это с полным соответствием канонам. Так что придраться и не к чему.

Про сюжет

Warhammer 40,000: Rogue Trader — обзор и впечатления от игры Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Игровые обзоры, Игры, Обзор, Warhammer 40k, Rogue Trader, Пошаговая боевка, Ролевые игры, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Играем мы за потомка древней династии вольных Торговцев. Они по лору вархаммера очень значимые фигуры. Слово «торговец» тут может ввести в заблуждение, однако на самом деле это больше каперы. Они исследуют и открывают новые миры, колонизируют их, тем самым расширяя границы Империума, и имеют почти неограниченную власть. Эдакие местные владыки.

Игра начинается с того, что на фамильном корабле стартует бунт, повсюду предатели. Мы все это разруливаем и обнаруживаем, что лидера убили, а мы как оставшийся в живых наследник занимаем его место и теперь за главного.

Оказывается, корабль поврежден, а офицеры — в частности, навигатор — убиты. Поэтому нам ничего не остается, кроме как слетать к ближайшей планете, набрать там новый экипаж и починить корабль. Но, разумеется, во вселенной Вархаммера 40к не бывает все просто, тут же происходят восстания, заговоры культистов, вторжение ксеносов, влияние хаоса. Вообщем, типичная для этой вселенной ситуация)

Геймплей

Rogue Trader — это старая добрая CRPG (игровой процесс проекта основан на настольных ролевых играх), но с новыми элементами: экономический симулятор, космосимулятор, текстовый квест и пошаговая тактика. Проект наполнен разнообразием.

Порог вхождения для новичков довольно высокий. Представьте, мы только начинаем игру, и с первым же левел апом нам сразу даются десятки вариантов того, что прокачать. При этом половина навыков — это повышение статов исключительно для проверок на глобальной карте. Например техника, знание ксеносов, коммерция, наблюдательность…

Игрок, не знакомый со всем этим, может легко растеряться: что за основные характеристики, что за дополнительные навыки? При этом надо еще максить дополнительный навык только одному персонажу, а не каждому, так как для проверок используется сопартиец с самым высоким значением.

Warhammer 40,000: Rogue Trader — обзор и впечатления от игры Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Игровые обзоры, Игры, Обзор, Warhammer 40k, Rogue Trader, Пошаговая боевка, Ролевые игры, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Дополнительно осложняет ситуацию то, что на выбор дается все сразу — навыки владения оружием, навыки второстепенные, главные, куча непонятных пассивок, навыки от архетипа (здешнего класса), предыстории, навыки от самого персонажа… А самое печальное, что это все нужно балансировать по мере развития сюжета — не отставать по характеристикам, но и боевые навыки тоже качать. А вот с ними еще печальнее. Большинство боевых навыков — это либо пассивки, либо бафы. Активных же скилов крайне мало.

Выделяется еще и то, что в боях — особенно пока мы не раскачались — ударить можно зачастую только один раз за ход. Остальные очки действия мы накидываем бафы и дебафы. Надо ли говорить, что такой подход, особенно на высоких сложностях — невероятно нудный? Это еще вдобавок к тому, что драться мы будем часто, а врагов много. Вот и получается, что мало того, что половину бафов и пассивок можно назвать абсолютно бесполезными, так еще и бой затягивается тем, что большую часть времени мы стоим бафы раскидываем. Хотя бы, в отличие от Икскома, проценты попадания работают нормально.

Warhammer 40,000: Rogue Trader — обзор и впечатления от игры Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Игровые обзоры, Игры, Обзор, Warhammer 40k, Rogue Trader, Пошаговая боевка, Ролевые игры, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

В целом, без разбора и изучения всех навыков, что даются на выбор, не научиться балансировать и выстраивать билды — запороть персонажа — самое простое, что тут можно сделать. А учитывая, что уровни берутся очень быстро, то читать, изучать и думать тоже придется очень много. Нужно будет постоянно каждому сопартийцу вручную раскидывать навыки.

Подводя итог, данная система даже немного раздражает. Все время возникает один и тот же вопрос: «Ну зачем?». Правда, справедливости ради, после того, как игра силой берет тебя за шкирку и заставляет изучить все доступные навыки наперед, спланировать свой билд заранее и определиться, кому что качать и в какой момент. Играть становится попроще и поинтереснее, да и сами навыки и их логика начинают быть понятными. Но все равно это дико неудобно, и такое количество сомнительных по полезности пассивок и бафов вызывает недоумение и ощущение, что разработчики этим пытаются утомить и затормозить.

Warhammer 40,000: Rogue Trader — обзор и впечатления от игры Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Игровые обзоры, Игры, Обзор, Warhammer 40k, Rogue Trader, Пошаговая боевка, Ролевые игры, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Говоря про другие аспекты — ничего особенного отметить нельзя. Вполне приличный интерфейс, инвентарь и другие кнопки — привычны и интуитивно понятны. Сама боевка так же хороша, зрелищна и красочна. Зато вместо валюты тут у нас система торговли и репутации, что является инновационным шагом. Разнообразие же лута и снаряжения здесь достойное.

В игре очень хорошо реализована фича, когда весь хлам автоматически попадает в «груз» на корабль и потом торгуется блоками — это невероятно удобно и классно, не нужно все по отдельности продавать, тыкать, фильтровать!

Бои же в космосе весьма посредственны и не особо увлекают, но для разнообразия тоже сойдет. Зато можно свой корабль оснащать, качать, да и вообще летать и исследовать космос и планеты.

Warhammer 40,000: Rogue Trader — обзор и впечатления от игры Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Игровые обзоры, Игры, Обзор, Warhammer 40k, Rogue Trader, Пошаговая боевка, Ролевые игры, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Из минусов можно выделить баги, много багов. Местами безобидных, местами бесячих, местами софтлочащих. Неудобную камеру, когда на некоторых локациях она проваливается в текстуры и не очень удобно ей вертеть, хотя в остальные моменты — любоваться пейзажами — милое дело.

А так игра нас особо ничем не сковывает, мы можем выбирать разных спутников, выгонять их, заводить романы, убивать тех, кто не нравится, идти по пути еретика. В нашей капитанской каюте меняются приятные мелочи — появляются трофеи, можно повесить картину с аватаром своего персонажа. Также стоит отметить, что редактор персонажа тут тоже неплох, да еще можно и свою аватарку загрузить.

В итоге вывод по игре можно сделать следующий

Warhammer 40,000: Rogue Trader — обзор и впечатления от игры Компьютерные игры, Геймеры, Видеоигра, Игровые обзоры, Игры, Обзор, Warhammer 40k, Rogue Trader, Пошаговая боевка, Ролевые игры, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Вопреки системе прокачки, из-за которой, скорее всего, первый раз игру придется начинать заново, сама игра вышла очень красочной, захватывающей, атмосферной и интересной. Warhammer 40,000: Rogue Trader — получилась отличной, это игра, в которую играть хочется, да еще и не раз переигрывать, чтоб перепройти по-другому. Всем любителям CRPG рекомендуется, а уж фанатам вселенной Warhammer40k точно не стоит проходить мимо.

На этом у нас все, дорогие друзья, играйте только в хорошие игры! А приобрести Warhammer 40000: Rogue Trader можно на GGSel.net — торговой площадке, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП Николаев Д.Н.

Показать полностью 8 1
58

С каких книг начать изучение Warhammer 40K

С каких книг начать изучение Warhammer 40K Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

В далеком 41-м тысячелетии нет ничего, кроме войны — и именно это рождает бесчисленное множество историй. Над этой вселенной работали многие талантливые авторы научной фантастики: от культовой серии «Ересь Хоруса» до свежих романов по 40k. Мы в редакции ggsel.net попробуем выделить те, что лучше всего передают атмосферу мрачного будущего Games Workshop.

Стоит помнить, что большинство этих произведений доступны и в формате аудиокниг. Этот вариант мы тоже рекомендуем, ведь можно слушать истории и параллельно красить миниатюры.

Цикл «Инквизитор Эйзенхорн»

С каких книг начать изучение Warhammer 40K Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Автор: Дэн Абнетт

Серия «Эйзенхорн» Дэна Абнетта — один из самых популярных вариантов для тех, кто только начинает знакомство с мрачной вселенной Warhammer 40,000. В центре истории — Грегор Эйзенхорн, инквизитор Ордо Ксенос, посвятивший свою жизнь борьбе с влиянием инопланетных рас, угрожающих Империуму Человечества.

На протяжении четырех книг автор мастерски раскрывает характеры героев, создавая живые и запоминающиеся образы. Абнетт умело вплетает в сюжет детали мира, которые порадуют давних поклонников франшизы, но при этом не перегружают новичков лишними подробностями.

Это истории о расследованиях, опасных миссиях и моральных дилеммах. Эйзенхорну приходится сталкиваться с угрозами, которые ставят под сомнение его собственные методы и вынуждают принимать решения, способные изменить его судьбу.

Для тех, кто ценит атмосферу интриг и приключений, эта серия станет отличным выбором, а продолжить погружение в мир можно будет уже в книгах о Рейвеноре — духовном наследнике Эйзенхорна.

Цикл «Призраки Гаунта»

С каких книг начать изучение Warhammer 40K Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Автор: Дэн Абнетт

Это взгляд на Империум не с высоты тронных залов и тайных орденов, а с самой грязной линии фронта. Здесь нет инквизиторов с безграничной властью — только обычные солдаты Астра Милитарум, для которых схватка с врагами Человечества и почти гарантированная смерть — всего лишь еще один день службы.

В центре истории — полковник-комиссар Ибрам Гаунт. Едва приняв командование новосформированным полком — Первым танитским, — он становится свидетелем гибели их родного мира, уничтоженного силами Хаоса. Для многих бойцов это не просто трагедия, а личная обида, и немалая часть вины в их глазах ложится на самого Гаунта.

Дальше — череда ожесточенных боев, рискованных операций и изматывающих марш-бросков. Шаг за шагом Гаунт завоевывает доверие своих людей, доказывая, что готов идти до конца ради каждого из них. Он не только проявляет стратегический талант и личную храбрость, но и умудряется противостоять бюрократическим интригам и самодурству высокопоставленных офицеров.

Серия не щадит читателя: здесь показана вся бессмысленная жестокость войны в 40k, где человеческая жизнь — расходный ресурс, а победа часто измеряется выжившими единицами. Персонажи живые, узнаваемые, а сражения — приземленные и грязные, без глянца и героизации.

«Призраков Гаунта» часто сравнивают с «Братьями по оружию», перенесенными в мрачную вселенную Warhammer 40,000. И да, готовьтесь к тому, что любимые герои будут погибать, а автор не даст вам расслабиться. Лучше всего начинать с сборника «Призраки Гаунта. Омнибус», куда входят первые три романа — «Первый и единственный», «Создатель призраков» и «Некрополь». Этого хватит, чтобы понять, готовы ли вы идти с ними до конца.

Цикл «Комиссар Каин»

С каких книг начать изучение Warhammer 40K Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Автор: Сэнди Митчелл

Серия книг о Кайафас Каине выделяется на фоне мрачного и сурового мира Warhammer 40k своим более легким и ироничным настроением — редкость для этой вселенной. В центре сюжета — сам Каин, персонаж, которого можно назвать чем-то вроде смеси Блэкэддера и Флэшмана, только в декорациях далекого будущего.

Для большинства обитателей Империума он — легендарный герой, но за кулисами славы скрывается человек, который в первую очередь старается остаться в живых, а не бросаться в безнадежные сражения. Его остроумие, саркастические комментарии и умение выкрутиться из самых безнадежных ситуаций задают особый тон повествованию. Это особенно приятно, когда устаешь от бесконечных описаний того, как орки рвут людей на части или демоны Хаоса устраивают кровавые пиршества.

При этом, несмотря на собственные признания в трусости, Кейн порой действительно проявляет себя как настоящий ас — и именно это сочетание самоиронии и неожиданных подвигов делает его истории такими запоминающимися.

Цикл «Ересь Хоруса»

С каких книг начать изучение Warhammer 40K Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Авторы: Дэн Абнетт, Грэм Макнилл, Бен Каунтер, Гэвин Торп, Джон Френч, Крис Рэйт, Джеймс Сваллоу, Аарон Дембски-Боуден, Энтони Рейнольдс, Ник Кайм

Настоящий гигант среди книг по вселенной Warhammer 40,000, насчитывающий 62 романа. Сюжет переносит читателя на десять тысяч лет в прошлое, задолго до событий основной линии, и раскрывает историю масштабной галактической гражданской войны, расколовшей Империум Человечества на две враждующие стороны.

Эта сага впечатляет своим размахом, хотя и не лишена перепадов в динамике. Если вы только собираетесь познакомиться с этим циклом, можно обратиться к полному списку книг в рекомендуемом порядке, но логичнее всего начать с первой части.

Роман Дэна Абнетта «Восхождение Хоруса», вышедший в 2016 году, открывает серию и сразу задает высокий уровень: яркие персонажи, насыщенные боевые сцены и знакомство с ключевыми фигурами — от самого Воителя Хоруса Луперкаля до примархов и легионов Астартес, еще не познавших порчу и предательство.

Это своеобразное затишье перед бурей, когда Великий Крестовый поход находится в зените славы, но уже видны первые трещины, предвещающие катастрофические события, которые изменят судьбу Империума навсегда.

«Серые рыцари»

С каких книг начать изучение Warhammer 40K Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Автор: Бен Каунтер

Если после игры Chaos Gate: Daemonhunters вам захотелось глубже погрузиться в мир охотников на демонов — тех самых суровых воинов, что сочетают боевые молитвы с дисциплиной средневекового ордена, — обратите внимание на роман Бена Каунтера «Серые рыцари».

Здесь хватает всего: от напряженных сцен с заложниками в небоскребах до масштабных сражений в космосе. Это чистый, динамичный Warhammer 40k в духе приключенческого боевика. Книга открывает трилогию, но именно первая часть считается самой сильной и цельной.

Автор приоткрывает завесу над одной из самых загадочных фракций Империума и дает возможность взглянуть на хаос не только как на врага, но и как на коварную силу, способную проникнуть в разум. Читайте осторожно — слишком глубокое погружение может обернуться встречей с искаженной реальностью варпа.

Трилогия «Рейвенор»

С каких книг начать изучение Warhammer 40K Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Автор: Дэн Абнетт

Ответвление от знаменитого цикла о Грегоре Эйзенхорне. В центре истории — бывший ученик Эйзенхорна, Гидеон Рейвенор, который начинает собственный путь в рядах Инквизиции. После тяжелого ранения в результате теракта он вынужден жить в особом мобильном кресле жизнеобеспечения, полагаясь на свои способности псионика и команду проверенных оперативников, чтобы выследить еретиков и искоренить коррупцию.

Сюжет трех книг — «Рейвенор», «Возвращение Рейвенора» и «Рейвенор — отступник» — выстраивается вокруг одного масштабного расследования. Рейвенор пытается остановить распространение опасного наркотика под названием «флект», который сводит людей с ума. Следы ведут его на планету Юстис Майорис — центр производства и сбыта вещества, а заодно и узел заговора, охватывающего целый сектор.

Вместе с ним в деле участвуют знакомые поклонникам Эйзенхорна персонажи — Харлан Нейл и Кара Свол. Эта трилогия не только продолжает атмосферу оригинальной серии, но и глубже погружает читателя в темные закоулки Империума, показывая его изнанку без прикрас.

«Неравный бой»

С каких книг начать изучение Warhammer 40K Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Автор: Дэнни Флауэрс

Непривычный взгляд на жизнь в мрачной реальности 41-го тысячелетия — ту, что скрывается за слоями имперской пропаганды и искаженных фактов.

Кайл Симлекс, штатский хроникер, получает задание снять документальный фильм о легендарной ас-летчице Люсиль фон Шард. Но, оказавшись вместе с ней в небе над зловонными болотами Бахуса, он быстро понимает: его «героиня» далека от образа, который рисуют агитплакаты. Высокомерная, непокорная и лишенная веры в победу, она ведет бой в войне с орками, которая идет куда хуже, чем официально признают.

Симлекс, оказавшийся в самом центре событий, становится для читателя проводником в мир бесконечных имперских конфликтов и того, как эти войны преподносятся простым гражданам.

Роман пропитан мрачной сатирой, отсылающей к ранним версиям вселенной Warhammer 40,000, особенно в том, как показана работа имперской пропаганды и закулисная борьба интересов, с которыми сталкивается главный герой.

«Зверская хитрость»

С каких книг начать изучение Warhammer 40K Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Автор: Майк Брукс

Орочий Вааагх высаживается на мир-кузницу Гефесто, только чтобы обнаружить, что планета уже горит в пламени боя — сюда раньше успел Капитан Бадрукк со своей шайкой фрибутеров.

Как это часто бывает у орков, «сотрудничество» между двумя силами получается весьма своеобразным: пока есть добыча, они готовы драться плечом к плечу, но каждый при этом прикидывает, как урвать побольше. Уфтхаку Черному Гребню и его верному сквигу по кличке Принцесса предстоит выдержать натиск Адептус Механикус, пережить козни пиратствующих собратьев и еще как-то справиться с назойливым гротом, который умудряется раздражать даже в разгар сражения.

Книга сочетает мрачную атмосферу вселенной Warhammer 40,000 с редким для нее черным (или, пожалуй, зеленым) юмором. Здесь жестокость орочьих героев соседствует с абсурдными ситуациями, а суровый гримдарк неожиданно оборачивается поводом для смеха.

Warboss («Ваивода»)

С каких книг начать изучение Warhammer 40K Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Автор: Майк Брукс

В новом романе Майка Брукса разворачивается история орочьей грызни за власть, больше похожей на шумный «Дом Дакки», чем на изысканные политические интриги.

После того как действующий вождь гибнет в нелепой и кровавой случайности, осаждающие один из миров Империума орки оказываются в хаосе. Несколько его приближенных и один дерзкий грот бросаются наперегонки к древним вратам, спрятанным глубоко под городом-ульем.

Тот, кто первым доберется до цели, получит право возглавить Вааагх и повести орков в новый поход по звездам. Но каждый из претендентов готов пойти на все, чтобы вырвать победу — и никто не собирается играть честно.

Книга полна фирменного орочьего юмора, который просачивается даже в мелочи. В отличие от предыдущих работ автора, здесь почти нет людей — история сосредоточена на самих орках и их безумных разборках.

Отдельная сюжетная линия посвящена восстанию гротов, которое отсылает к ранним историям о Красном Гоббо, тоже написанным Бруксом.

«Титаникус»

С каких книг начать изучение Warhammer 40K Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Автор: Дэн Абнетт

Еще один спин-офф Дэна Абнетта, на этот раз посвященный обороне кузнечного мира Орестес, оказавшегося под ударом вторжения Хаоса. Титаны Легио Инвикта спешно перебрасываются на помощь планете, но внутренние трения — от личных амбиций до богословских разногласий — между легионерами и техножрецами Орестеса грозят расколоть силы Механикума.

Несмотря на название, книга охватывает куда больше, чем просто действия титанов. Абнетт показывает иную грань Крестового похода в мирах Саббат, известного по циклу о Призраках Гаунта.

Вместо привычного следования за пехотным полком из кампании в кампанию, здесь мы видим, как вторжение отражается на целой планете: от неопытных резервистов, внезапно призванных в бой, до кочевников, которых война застала врасплох и втянула в водоворот событий.

«День Вознесения»

С каких книг начать изучение Warhammer 40K Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Автор: Адриан Чайковски

Первый полноценный роман Адриана Чайковски, действие которого разворачивается в мрачной реальности сорок первого тысячелетия. Это одна из немногих историй, позволяющих взглянуть на события глазами культа генокрадов. На кузнечном мире Мород один из техножрецов обнаруживает заражение генокрадами и, решив использовать ситуацию в своих целях, замышляет занять пост генерала-фабрикатора и подчинить планету. Но у культа есть собственный план, и молодая адептка оказывается в самом центре надвигающегося восстания.

Чайковски детально раскрывает устройство и мотивацию культов генокрадов, показывая, как их действия подпитываются смесью извращенной веры и скрытых чужеродных инстинктов. В результате получается куда более глубокий и многослойный образ, чем в любом кодексе по этой теме. Перед читателем предстают трагические и одновременно героические персонажи — жертвы жестокости техножрецов, но в то же время носители чужеродной заразы, которая незримо управляет их судьбой.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 11
43

Лучшие игры по Warhammer 40K

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Вселенная Warhammer 40,000 за годы своего существования успела разрастись далеко за пределы настольных сражений. С момента выхода первой версии в 1987 году по ее мотивам появилось больше полусотни видеоигр — от мрачных шутеров от первого лица до проектов, в которых чувствуется дух оригинальной настолки. Не все из них оказались удачными, но преданные фанаты 40k продолжают искать те самые проекты, в которые действительно стоит погрузиться.

Как и сама настольная игра, многие цифровые версии тяготеют к тактике и стратегии, но жанровые рамки давно размыты. Сегодня в этой вселенной можно найти не меньше динамичных экшенов, чем проектов для любителей вдумчивого планирования. Мы в редакции ggsel.net собрали подборку лучших игр по Warhammer 40,000 — здесь есть как свежие релизы, так и проверенная временем классика.

Final Liberation: Epic 40,000 (1997)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Есть мнение, что видеоигры по Warhammer 40k заметно прибавили в качестве после 2000‑го года (может, это все из‑за Y2K, но доказательств нет) — однако из любого правила бывают исключения, и Final Liberation как раз один из таких случаев.

Игра вышла в 1997‑м — уже после изобретения печатного станка, но задолго до того, как мир начал трещать по швам. Это стратегическая компьютерная игра на основе Epic — ответвления Warhammer 40k конца 90‑х, где сражения велись не привычными 28–32‑миллиметровыми миниатюрами, а крошечными фигурками в 6 мм, что позволяло разыгрывать масштабные кампании и битвы.

В цифровом виде эта идея воплотилась в том, что вы командуете целой армией: от отрядов Ультрамаринов и артиллерии Имперской Гвардии до гигантских титанов — шагающих машин размером с многоэтажку. Все это вы ведете через континенты, отражая грандиозное нашествие орков в пошаговых тактических боях, где каждая победа дается нелегко, но приносит массу удовольствия.

Для многих 90‑е — это «золотая эра» Warhammer 40k, когда в нем царили размах и безумие, а не маркетинговые расчеты. Final Liberation идеально передает ту атмосферу и станет отличным выбором для тех, кто хочет почувствовать дух «допотопного» 40k. При этом это не просто ностальгия — игра и сегодня способна затянуть, если освоить ее механику.

А если вам понравится командовать армиями в таком масштабе, стоит обратить внимание и на Warhammer 40k: Legions Imperialis — свежую версию Epic, действие которой разворачивается во времена Ереси Хоруса. Она вышла в 2023‑м и продолжает традиции жанра.

Dawn of War 2 (2009)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

В любой дискуссии о видеоиграх по вселенной Warhammer 40k быстро образуются два лагеря. Одни ценят Dawn of War II за ее камерную подачу, упор на небольшие отряды и сюжет, поданный почти в формате RPG. Другие же остаются верны классике — первой Dawn of War, где строительство базы и масштабные сражения были в центре внимания, а продолжение считают слишком радикальным отходом от формулы.

На самом деле обе игры хороши, но каждая предлагает свой взгляд на стратегию. Вторая часть сильно изменила подход: вместо огромных карт — более компактные, но насыщенные деталями локации с четким маршрутом. Вместо лавины войск — несколько постоянных отрядов с именами, уникальным снаряжением и прокачкой навыков. Строительство базы почти исчезло, а здания превратились в точки возрождения для редких подкреплений.

Тем не менее, именно эта концентрация на малом дала игре возможность глубже раскрыть атмосферу вселенной. История, диалоги и взаимодействие персонажей встроены прямо в миссии, а не вынесены в отдельные ролики. Перед каждым заданием вы сами решаете, кого взять, как экипировать и какие умения использовать, что делает каждую вылазку уникальной.

Со временем начинаешь привязываться к своим бойцам, знать их сильные и слабые стороны, ловить себя на том, что ждешь их реплик в бою. Такой подход связывает сюжет и геймплей в единое целое, чего редко удается достичь в классических RTS.

Можно долго рассказывать о продуманной структуре миссий, о том, как Last Stand (Последний рубеж) затягивает на часы, и о том, насколько игра опередила свое время. Но лучше просто попробовать самому — и понять, почему у нее до сих пор есть преданные поклонники.

Купить Warhammer 40000: Dawn of War 2 на ggsel

Space Marine (2011)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Тот редкий случай, когда игра по вселенной 40K не просто дает вам пострелять по оркам, а заставляет по-настоящему проникнуться главным героем. Сюжет здесь без лишних хитросплетений: капитан Ультрамаринов Титус прибывает на промышленную планету, которую захлестнула орочья орда, методично выкашивает зеленых, а затем выясняет, что за всем стоит Хаос. Финал — схватка с лидером темных сил и возвращение домой.

Но дело не в истории, а в том, как подан сам Титус. Это, пожалуй, самый убедительный и живой Космодесантник, которого когда-либо показывали в видеоиграх. Игра дает возможность буквально встать в его массивные силовые доспехи и прочувствовать ту самую мощь, о которой фанаты читают в книгах Black Library. Его внушительная фигура возвышается над людьми и орками, а голос Марка Стронга придает образу серьезность и вес.

Каждое движение героя — будь то шаг, удар или прыжок — передает ощущение нечеловеческой силы и тяжести. На фоне этого даже Gears of War кажется легким шутером. Атмосфера пропитана духом 40K: мрачные цеха, груды тел, рев болтера и визг цепного меча, превращающего врагов в кровавое месиво. Да, локации похожи друг на друга, но в пылу боя на это просто не обращаешь внимания.

Сейчас на прилавках уже Space Marine 2, и во многом она превосходит оригинал. Но первая часть снова привлекла внимание игроков, и не зря. Она до сих пор остается обязательной для всех поклонников Warhammer 40,000, ведь ей удалось передать ту особую форму эскапизма, ради которой мы и любим этих гигантов в синих доспехах.

Купить Warhammer 40000: Space Marine на ggsel

Inquisitor: Martyr (2017)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Вам предстоит примерить роль агента Святой Инквизиции — мрачной и безжалостной организации, что действует в тени Империума. Все начинается с прибытия на заброшенную космическую станцию, куда вас привели странные сигналы. Но простое расследование быстро перерастает в масштабное путешествие по угрюмым уголкам вселенной Warhammer 40k.

Геймплей сразу напомнит всем, кто хоть немного знаком с Diablo или Path of Exile: вы будете собирать горы оружия, брони, модификаций и расходников с поверженных врагов. Лучшее — оставите себе, остальное пойдет на переработку.

Система развития персонажа предлагает три ветки — для любителей стрельбы, ближнего боя или пси-способностей. Это подталкивает к повторным прохождениям и экспериментам с билдом. Есть и сезонные события, и дополнительные возможности из DLC, так что контента хватает, хотя в целом игра не рвет жанровые шаблоны, а просто уверенно делает свою работу.

Особое внимание разработчики уделили перестрелкам: здесь есть укрытия, подавляющий огонь и другие мелочи, которые делают дальний бой куда интереснее, чем в большинстве ARPG. А в кооперативе игра раскрывается особенно ярко — разные специализации в команде позволяют каждому отыгрывать свою роль на максимум.

Если вы фанат 40k и хотите чего-то в духе Diablo, или же устали от привычных гриндов в Path of Exile и ищете новый сеттинг, то попробовать стоит. Тем более, что проект часто бывает на распродажах, и брать его по полной цене мы бы не советовали.

Купить Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr на ggsel

Sanctus Reach (2017)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Пошаговая стратегия, которая во многом предвосхитила появление Battlesector. Здесь вы также собираете армии в духе настольных баталий, расставляете отряды на карте и сражаетесь за контроль ключевых точек. Правда, графика и общая «картинка» у нее попроще, кампания не такая разнообразная, а выбор фракций скромнее — даже с учетом дополнений их всего четыре против шести у Battlesector.

Тем не менее, у игры есть свои козыри, из-за которых она до сих пор заслуживает внимания. Во‑первых, здесь есть разрушаемое укрытие и элементы окружения, которые меняют поле боя прямо в процессе матча. Во‑вторых, масштаб сражений чуть больше — можно вывести на поле гигантов вроде Имперских Рыцарей или орочьих громил‑мехов, что добавляет зрелищности и ощущения эпичности, которых в Battlesector не всегда хватает.

Есть и ещё один момент, который оценят олдскульные фанаты. Sanctus Reach — одна из последних игр по вселенной Warhammer 40,000, вышедших до восьмой редакции правил, возвращения Робаута Жиллиманa и появления Примарис‑космодесантников. Здесь главные роли играют «первенцы» — те самые коренастые морпехи из 90‑х, а также классические «коробочные» дредноуты, которых Games Workshop позже убрала из кодексов и витрин.

Да, в Battlesector старые морпехи тоже есть и выполняют важные задачи, но их нередко затмевают новые юниты вроде Инцепторов или Агрессоров.

Купить Warhammer 40,000: Sanctus Reach на ggsel

Mechanicus (2018)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Адептус Механикус — это орден кибернетических мистиков с Марса, для которых технологии — предмет почти религиозного поклонения. Их главная цель — собирать и хранить любые крупицы знаний о машинах, а делают они это, почесывая галактику в поисках редких и сложных устройств. Нашли — забрали, увезли домой и будут разбирать до конца времен.

На этом строится сюжет тактической пошаговой стратегии Mechanicus от Kasedo Games, вышедшей в 2018 году. Вы берете под командование небольшой отряд техножрецов Адептус Механикус, которым поручено исследовать планеты в поисках высокотехнологичных трофеев. Все идет по плану… пока вы не ступаете на поверхность.

Там обстановка быстро меняется: подземные комплексы, что казались складами артефактов, оказываются древними усыпальницами Некронов — бездушных механических убийц, спавших тысячелетиями. И пробуждение отрядом наполовину органических расхитителей гробниц им явно не по душе.

Дальше начинается череда миссий в духе XCOM: пошаговые бои на клетчатых картах, где нужно грамотно расходовать ограниченные очки действий, выполнять задачи и при этом не попасть под смертоносные зеленые лучи гаусс-пушек Некронов.

Сильная сторона Mechanicus — в том, насколько бережно и ярко она передает атмосферу Адептус Механикус. Здесь все на месте: причудливые имена персонажей, составленные из цифр и греческих букв, странная смесь цифровых шумов и металлических звуков в их речи, визуальный стиль — все это сделано с любовью и вниманием к деталям.

Если вам по душе тактика в стиле XCOM с парой свежих идей, увлекательный сюжет, сражения с кибернетическими «мумиями» в пыльных склепах и возможность обзавестись «флешками вместо пальцев» — эта игра точно заслуживает внимания.

Купить Warhammer 40,000: Mechanicus на ggsel

Space Hulk: Tactics (2018)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Когда-то настольная игра Space Hulk произвела впечатление на фанатов вселенной Warhammer 40,000, предложив им напряженное противостояние элитных космодесантников в тяжелой броне и безжалостных ксеноморфов в мрачных коридорах заброшенного корабля. Атмосфера безысходности, тесные пространства и постоянная угроза сделали ее культовой среди поклонников настолок.

Со временем игра пережила несколько переизданий, каждое из которых находило свою аудиторию и укрепляло репутацию Space Hulk как одного из самых узнаваемых проектов в мире Warhammer. А вот цифровые версии долгое время не могли повторить успех оригинала — большинство адаптаций оставались нишевыми и быстро забывались.

Ситуация изменилась, когда вышла одна из последних интерпретаций, сумевшая сохранить дух настольного оригинала и при этом добавить свежие механики. Классическая пошаговая тактика получила современное оформление с детализированной трехмерной графикой, а система карт позволила гибко настраивать способности отряда и влиять на исход сражений в ключевые моменты.

Особого внимания заслуживает и сюжетная часть: игроку предлагают пройти две кампании — за космодесантников и за инопланетных захватчиков, каждая со своей перспективой и историей, разворачивающейся на одном и том же корабле, но в разные эпохи. Это делает игру насыщенной и разнообразной, особенно для тех, кто ценит одиночные режимы.

Если вам близка вселенная 40K, нравится вдумчивая тактика и не пугает постоянное ощущение, что за следующим поворотом вас поджидает смертельная угроза, то эта игра способна подарить немало часов напряженного удовольствия.

Купить Space Hulk: Tactics на ggsel

Gladius - Relics of War (2018)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Если настольная игра заставляет вас командовать армией, то здесь вы управляете целой военной машиной с нуля, развивая города, промышленность и армию. На сегодняшний день это единственный представитель жанра 4X во франшизе.

Для тех, кто не знаком с термином, 4X — это четыре ключевых действия: исследовать, расширяться, использовать ресурсы и уничтожать врагов. В Gladius все это происходит в мрачной атмосфере 41-го тысячелетия: вы строите города, развиваете технологии и формируете отряды — от отрядов Некронов до тактических подразделений Космодесанта, — примерно так же, как в Civilization VI вы бы нанимали копейщиков или лучников.

На первый взгляд, размеренный темп пошаговой стратегии кажется странным выбором для жестокого и безжалостного мира Warhammer 40k. Но игра удивляет тем, насколько органично она сочетает привычную механику «еще один ход» с атмосферой тотальной войны. Да, анимации порой выглядят грубовато и не дотягивают до уровня «Цивы», а глубины хардкорных военных симуляторов здесь нет. Зато у каждой фракции есть своя ветка технологий и прогресс, которых вполне хватает, чтобы увлечь на долгие часы.

По структуре карты Gladius ближе к Endless Legend: территория поделена на регионы, и в каждом можно построить только один город. Это делает момент основания или захвата города особенно значимым. По мере роста он поглощает соседние гексы, забирая их ресурсы и создавая специализированные зоны. Вид сверху на миниатюрные города 40k радует глаз — почти так же, как и процесс их разрушения.

Купить Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War на ggsel

Battlefleet Gothic: Armada 2 (2019)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

В мрачной и беспощадной вселенной 41-го тысячелетия нет места миру — здесь все решает война. Большинство игр по Warhammer 40,000 отправляют нас в сражения на поверхности планет, в узкие коридоры штурмовых кораблей или в темные глубины заброшенных космических громад. Но Battlefleet Gothic: Armada 2 идет другим путем — она переносит конфликт в безграничный холод космоса.

Изначально Battlefleet Gothic появилась в 1999 году как настольная игра с миниатюрами космических флотов, а спустя годы была возрождена на ПК студией Tindalos в 2016-м. Продолжение, вышедшее в 2019 году, стало самым масштабным и проработанным воплощением космических сражений во вселенной 40k.

Здесь вы берете под командование целую эскадру гигантских боевых кораблей, больше похожих на летающие готические соборы с башнями, шпилями и арками, чем на привычные звездолеты. Бои проходят на фиксированной плоскости, где флот сталкивается с флотом, а противниками становятся самые разные враги человечества — от древних ксеносов до безумных слуг Хаоса.

В базовой версии игры есть три полноценные сюжетные кампании. Помимо «классической» Имперской, можно пройти за пожирающие миры ульи Тиранидов или за холодных и безжалостных Некронов. Подход к захвату планет у каждой фракции свой: если Империум стремится укрепить власть, то Тираниды видят в мире лишь добычу для поглощения.

Маневры Имперского флота чем-то напоминают морские сражения XIX века — медленные развороты, мощные залпы с бортов. Но у других рас тактика совершенно иная: стремительные и хрупкие корабли Эльдар, таранящие противника громоздкие суда Орков, хаотические армады и множество других стилей ведения боя. Помимо кампаний, все это можно испытать в мультиплеере или в одиночных схватках.

Купить Battlefleet Gothic: Armada 2 на ggsel

Battlesector (2021)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Если вы из тех, кто обожает настольный Warhammer 40,000 и знает наизусть все фракции, то идея пошаговой стратегии, которая передает не только атмосферу вселенной, но и ощущение от сборки и ведения армии на столе, звучит как мечта. Именно такую игру студия Slitherine и выпустила в лице Battlesector.

Да, старт у проекта был не без шероховатостей, но отрицать одно сложно — в основе здесь крепкий и затягивающий тактический геймплей. Каждое сражение требует аккуратного продвижения, точного выбора позиций и умелого использования умений отряда, чтобы за ход уничтожить как можно больше врагов, воссозданных в мрачной эстетике 40k.

За четыре года после релиза разработчики из Black Lab Games серьезно доработали игру: сгладили проблемные моменты и добавили пять полноценных фракций — от безжалостных металлических Некронов до технологичных и любящих мехи воинов Империи Тау. Если вам хочется максимально близкого к реальному настольному 40k опыту на экране, с атмосферными картами и продуманными боями, Battlesector — ваш лучший вариант. Только будьте готовы, что «еще один ход» легко превратится в несколько часов.

Купить Warhammer 40,000: Battlesector на ggsel

Darktide (2022)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Если вам по душе кооперативные шутеры от первого лица и мрачная вселенная Warhammer 40,000, то Darktide способен надолго затянуть вас в свои темные коридоры. Особенно это ощущается, когда берете на себя роль псайкера — бойца, который может разрывать головы врагов силой варпа прямо на поле боя.

По сути, это духовный наследник Vermintide 2, только перенесенный из фэнтезийного Старого Света в безжалостное будущее 40k. Здесь вы играете за «отброса», завербованного в отряд Инквизитора, и выполняете задания в гигантском улье, зараженном приспешниками бога чумы Нургла.

Каждый класс в Darktide предлагает свой набор умений, оружия и брони, а также уникальные реплики, которыми персонажи обмениваются прямо во время миссий. Эти диалоги генерируются случайным образом, так что в бою вы не только отстреливаетесь от орд мутантов и чудовищных боссов, но и слышите живые перепалки между напарниками. Иногда фразы начинают повторяться, но качественная озвучка и сценарий, над которым работал сам Дэн Абнетт, делают свое дело.

Локации в игре впечатляют: то вы пробираетесь по готическим шпилям и крышам, то спускаетесь в душные промышленные недра, где каждый угол пропитан атмосферой упадка. Это, пожалуй, самая точная и эффектная передача визуального стиля Warhammer 40k, которую можно встретить в видеоиграх.

Старт у Darktide был непростым — лаги, проблемы с подключением и прочие технические беды долго портили впечатление. Из-за этого разработчики задержали выпуск нового контента и сюжетных дополнений, а однообразие эндгейма быстро стало раздражать игроков. Но со временем ситуация изменилась: патчи подтянули производительность, добавили новые режимы, миссии и оружие.

Купить Warhammer 40,000: Darktide на ggsel

Chaos Gate Daemonhunters (2022)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Тактическая стратегия, которая уверенно забирает пальму первенства у Mechanicus среди игр в духе XCOM, но в мрачной вселенной Warhammer 40,000. Здесь вы возглавляете ударный отряд Серых Рыцарей — закрытого ордена Космодесанта, члены которого владеют псионическими способностями и вооружены передовыми технологиями. Их миссия — остановить вторжение демонов Хаоса.

Вам предстоит развивать собственную базу, обучать бойцов, подбирать им снаряжение и отправлять на задания, чтобы сдержать катастрофическую угрозу — новую смертоносную чуму, созданную богом Хаоса Нурглом.

В игре доступно несколько классов Серых Рыцарей, каждый со своей веткой навыков и уникальной ролью в бою. Дополнения вроде Duty Eternal и Execution Force добавляют в арсенал ветерана-дредноута и имперских ассасинов, что еще сильнее расширяет тактические возможности.

Помимо прокачки бойцов, вы будете открывать новые виды оружия, брони и снаряжения, а также настраивать внешний вид отряда — почти как в настольной версии Warhammer, только без кисточек и краски.

Кампания построена как гонка со временем: ресурсы ограничены, враг становится сильнее, а каждое задание требует взвешенного выбора. Пошаговые сражения здесь не прощают ошибок, но и избавляют от раздражающих промахов по вероятности — ваши выстрелы всегда достигают цели, а игра заранее показывает, какой урон вы нанесете с конкретной позиции.

Однако расслабляться не получится: каждые несколько ходов срабатывает «Искажение Варпа», усиливающее врагов или подбрасывающее им неожиданные подкрепления. Каждая миссия — это напряженная проверка на умение быстро принимать решения, грамотно использовать способности и действовать агрессивно, когда это нужно.

Как и XCOM 2, Daemonhunters может быть изматывающей — потери неизбежны и порой болезненны. Но сочетание глубокой стратегии, динамичных тактических боев и атмосферного лора Warhammer 40k делает ее обязательной к прохождению для всех, кто любит и XCOM, и мрачный сорокатысячный.

Купить Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters на ggsel

Shootas, Blood & Teef (2022)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Это, пожалуй, самая безбашенная и несерьезная игра по вселенной Warhammer 40k, которую только можно найти. Представьте себе динамичный платформер с видом сбоку, где все решает скорость реакции и количество свинца в воздухе. По духу он ближе всего к таким классическим боевикам, как Metal Slug или Broforce, но с фирменным орочьим безумием. До четырех игроков могут объединиться в команду и устроить настоящий хаос, поливая врагов пулями, лазерами, взрывами и даже боевыми сквигами.

Разработчики из Rogueside уже набили руку на подобном жанре благодаря серии Guns, Gore & Cannoli, и здесь они выдали все на максимум. Мультяшная, но при этом сочная графика идеально передает характер орков, а огромные имперские боевые машины вроде Baneblade или Knight Valiant в сражениях с боссами выглядят впечатляюще.

Есть, правда, нюанс — сюжетная кампания короткая, пройти ее можно примерно за четыре часа. В игре есть и мультиплеер «орк против орка» с разными режимами, но он живет только при активном онлайне.

Зато версия в Steam поддерживает функцию Remote Play Together, так что для совместной игры достаточно, чтобы копия была лишь у одного из вас. В итоге это отличный вариант для шумной компании, чтобы за вечер получить море адреналина и веселья, потратив меньше, чем на поход в кино.

Купить Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef на ggsel

Rogue Trader (2023)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

В игровой индустрии трудно найти проект, который так масштабно передает атмосферу вселенной Warhammer 40,000, как Rogue Trader. Это изометрическая ролевая игра с управлением отряда, где вам доверяют целый космический корабль размером с город и предлагают построить собственную династию в опасном секторе, раздираемом варп-штормами.

Вы начинаете путь в роли наследника опытного Роуг Трейдера — космического торговца и завоевателя, действующего по воле Империума. Но долго оставаться в тени не придется: интриги, предательство и козни Хаоса быстро выведут вас на капитанское кресло.

Дальнейшее путешествие растянется минимум на сотню часов. Сначала придется привести свой гигантский корабль в идеальное состояние, но это лишь начало. Вас ждет расследование гибели предшественника, заключение торговых соглашений, выполнение заданий, связанных с личными историями спутников, и постепенное расширение собственной империи.

Игра дает прочувствовать статус влиятельного и богатого персонажа. Иногда развитие торговой державы происходит в рамках сюжетных миссий — например, при установлении контакта с потерянными мирами и подчинении их правителей. Вдобавок есть упрощенная система управления колониями: вы основываете поселения, добываете ресурсы и решаете, как они будут развиваться в условиях кризисов.

Сражения проходят как в космосе, так и на поверхности планет. Наземные бои особенно впечатляют — оружие вроде болтера или цепного меча звучит и ощущается так, как и должно в этой вселенной. Тактическая глубина тоже на месте: можно менять обстановку на поле боя, усиливать союзников и ослаблять врагов, используя широкий арсенал.

Разработчики из Owlcat Games сознательно ограничили некоторые аспекты, чтобы реализовать проект такого масштаба. Графика здесь скорее функциональная, чем выдающаяся, а на старте было немало багов, хотя большинство уже исправили. Игра придерживается классической схемы с четким разделением диалогов, боев и исследования, а окружение в основном служит фоном, в отличие от более интерактивных миров вроде Baldur’s Gate 3.

Но главное — атмосфера. Rogue Trader наполнена тысячами строк диалогов, и сценаристы отлично понимают дух Warhammer 40,000: мрачность, бесчеловечность и трагизм Империума. Особенно это заметно в напарниках — они одновременно узнаваемо человечны и при этом чужды, как и положено обитателям далекого будущего.

Читать обзор

Купить Warhammer 40,000: Rogue Trader на ggsel

Boltgun (2023)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Если вам хочется почувствовать себя живой машиной для тотального уничтожения, стоит попробовать Boltgun. Это шутер от первого лица, вдохновленный классикой вроде Quake и Doom, где все сводится к одному — нестись вперед и превращать орды врагов в кровавую кашу.

Визуальный стиль сразу дает понять, что перед вами чистый олдскул: спрайтовые противники, угловатые 3D-арены и атмосфера, будто вы вернулись в золотую эру шутеров. В роли ветерана из отряда Sternguard, облаченного в тяжелую броню, вы будете палить, прыгать и кромсать цепным мечом бесчисленные толпы приспешников Хаоса.

Главная цель проста — стрелять, и стрелять здесь чертовски приятно. Каждое оружие проработано с любовью: модели хоть и пиксельные, но звук — отдельный кайф. Плазменник рычит, как разъяренный зверь, тяжелый болтер гремит, будто заводской пресс, а враги разлетаются с таким мясным хрустом, что мурашки бегут по коже.

Но за всей этой мясорубкой скрывается и тактический слой. Как и в настольной версии, у пушек есть показатель мощности, а у врагов — стойкости. Если взять неподходящее оружие, толку будет немного. Каждый тип противника ведет себя по-своему: от мелких, но надоедливых тварей до боссов, способных испепелить вас за секунды.

Да, графика нарочито простая, но уровни сделаны с размахом и вниманием к деталям. Огромные кузницы, порталы Хаоса, искаженные недрами космических кораблей — все это передает масштаб вселенной Warhammer 40k. Иногда, правда, не помешала бы карта, чтобы не заблудиться в этих лабиринтах.

Передвигаться здесь приятно и быстро: автоматическое хватание за уступы, рывок, позволяющий врезаться в врагов или мгновенно сокращать дистанцию, и цепной меч, который буквально притягивает вас к цели. Все это делает геймплей еще более динамичным и безумным.

Купить Warhammer 40,000: Boltgun на ggsel

Space Marine 2 (2024)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Почти полтора десятка лет фанаты ждали, когда легендарный шутер от третьего лица получит продолжение — и ожидание оказалось оправданным. Warhammer 40,000: Space Marine 2 встречает игроков с размахом, достойным боевого крейсера Империума, и сразу дает понять: перед нами, пожалуй, самая зрелищная игра по вселенной 40k на сегодняшний день. Бои здесь ощущаются мощно и безжалостно — разработчики взяли все лучшее из оригинала и выкрутили градус экшена на максимум.

Сражения с ордами тиранидов и отрядами хаоситов из Тысячи Сынов — это настоящий праздник брутальности. Каждое оружие в расширенном арсенале предлагает свой, особенный способ разнести врага в клочья, а миссии радуют продуманным дизайном и впечатляющими схватками с боссами.

Есть, впрочем, и ложка дегтя. Сюжетная линия получилась блеклой, а ориентация на кооператив и посредственный искусственный интеллект напарников делают одиночное прохождение довольно утомительным. Поэтому тем, кто предпочитает играть в одиночку, проект вряд ли доставит максимум удовольствия. Но если у вас есть друзья, готовые отправиться в бой, или вы не против случайных союзников, то связка кооперативной кампании, PVE-операций и PVP-сражений превращает Space Marine 2 в, пожалуй, лучший экшен по Warhammer 40,000 за все время.

Купить Warhammer 40,000: Space Marine 2 на ggsel

Dawn of War - Definitive Edition (2025)

Лучшие игры по Warhammer 40K Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Warhammer 40k, Блоги компаний, Длиннопост

Возвращение культовой стратегии 2004 года в обновленном виде. То, о чем мечтали фанаты Warhammer 40k на ПК долгие годы, уже вышло в этом году. Разработчики из Relic Entertainment подтянули графику, улучшили освещение, увеличили детализацию моделей и адаптировали интерфейс под современные экраны, но при этом оставили геймплей верным оригиналу и совместимым с модами.

Но, пожалуй, еще более важная новость — переход игры на 64-битную платформу. Это открывает второе дыхание для моддерского сообщества Dawn of War: теперь даже самые масштабные модификации и глобальные переработки, которые когда-то едва не «убивали» ваши старые компьютеры, будут работать без проблем — и, возможно, станут еще круче.

В основе игры лежит классическая школа RTS с постройкой базы. Но создатели сумели найти золотую середину, упростив многие привычные механики. Вместо того чтобы собирать бойцов по одному, вы сразу получаете готовый отряд пехоты. Ресурсы добываются не через возню с рабочими юнитами, а за счет захвата ключевых точек на карте.

Строительство базы сведено к минимуму и служит в первую очередь для открытия новых боевых единиц и улучшений. Как и настольный оригинал, игра не заставляет тратить время на рутину — она подталкивает вас сразу к сражениям.

Главное же — атмосфера. В Dawn of War достаточно деталей и отсылок к лору, чтобы порадовать фанатов Warhammer 40K, но при этом она остается понятной и тем, кто с этой вселенной знаком поверхностно.

В Definitive Edition вошли все четыре сюжетные кампании: от обороны планеты Тартарус до борьбы за систему Каурава, включая как линейные, так и нелинейные сценарии. Девять игровых фракций — от Космодесантников и Сестер Битвы до Орков, Некронов и сил Хаоса. Каждая сторона имеет свой стиль боя и уникальные возможности. А также вернулось более двух сотен мультиплеерных карт из оригинала и дополнений.

Играть можно как в одиночку, так и в онлайне — до восьми участников в одном матче, будь то командная игра или каждый сам за себя.

Купить Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition на ggsel


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 17
91

Хронология Warhammer 40k: почему сороковой миллениум дал имя всей эпохе

Хронология Warhammer 40k: почему сороковой миллениум дал имя всей эпохе Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Лор вселенной, Хронология, Warhammer 40k, Длиннопост, Блоги компаний

Вселенная Warhammer 40,000 разрослась до таких масштабов, что разобраться в ее хитросплетениях без подготовки бывает непросто. Но именно эта насыщенность и притягивает — как будто сам хаос нашептывает, что пора окунуться в его бездну.

Мы решили сделать упрощенную версию хронологии, чтобы вам, новобранцам, было легче ориентироваться в славных подвигах Императора и человечества. Основной сюжет здесь строится вокруг нашей цивилизации, поэтому события изложены с позиции людей. Конечно, во вселенной есть и другие, куда более древние расы, но и их время настанет, как и час любого врага человечества.

События Warhammer 40,000 происходят в сороковом тысячелетии, что отрывает их от нашего времени на невообразимую дистанцию. Такая временная свобода позволила создателям придумать множество историй и смоделировать вероятные пути развития нашей цивилизации.

А теперь давайте обратимся к самой хронологии, ограничившись лишь событиями, связанными с людьми. Буква «М» (миллениум) обозначает тысячелетие, а цифра указывает конкретный период. Мы упомянем только ключевые моменты, ведь побочных сюжетов предостаточно.

Хронология Человеческой Империи WH40K

Хронология Warhammer 40k: почему сороковой миллениум дал имя всей эпохе Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Лор вселенной, Хронология, Warhammer 40k, Длиннопост, Блоги компаний

М1–М15

Хронология Warhammer 40k: почему сороковой миллениум дал имя всей эпохе Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Лор вселенной, Хронология, Warhammer 40k, Длиннопост, Блоги компаний

В эти далекие времена, о которых нынешние жители Империи почти ничего не знают, человечество постепенно обретало привычный нам облик: формировались государства, развивалась наука, появлялись новые технологии. Все, что могло бы рассказать об этом периоде, давно исчезло в тумане веков — ни летописей, ни достоверных свидетельств не сохранилось.

Примерно в середине этой эпохи, в третьем тысячелетии, люди сделали первые серьезные шаги в освоении космоса и колонизации других миров. Именно тогда этот промежуток истории получил название — Эра Терры.

Продвижение по галактике шло медленно и тяжело. Человечество еще не обладало технологиями по-настоящему быстрых межзвездных перелетов. Для путешествий использовались огромные колониальные корабли, которые месяцами и годами плыли сквозь пустоту.

На их борту одни поселенцы проводили все время в криосне, а другие рождались, жили и умирали прямо в пути, так и не ступив на поверхность нового дома. При этом Земля, известная также как Терра, оставалась сердцем и столицей человеческой цивилизации.

М15–М25

Этот период принято считать вершиной технологического прогресса человечества. В то время создавались устройства и системы, настолько опередившие свое время, что будущая Империя уже никогда не смогла повторить их в полном объеме. Эпоху прозвали Золотым веком технологий.

Люди научились использовать энергию Варпа — иной реальности, куда после смерти уходят эмоции и сущности разумных существ, — и поняли, что в этой сфере обитают силы, не имеющие ничего общего с привычной материей.

Именно тогда на сцене появились первые псионники (псайкеры) — мутировавшие люди, способные направлять энергию Варпа в своих целях. Для одних их умения казались чудом, для других — опасной ересью, и потому таких людей жестоко преследовали.

Хронология Warhammer 40k: почему сороковой миллениум дал имя всей эпохе Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Лор вселенной, Хронология, Warhammer 40k, Длиннопост, Блоги компаний

Стремительное развитие цивилизации во многом обеспечили Стандартные Шаблонные Конструкции (STC) — универсальные комплекты данных, которые позволяли создавать сложнейшие технологии без глубоких инженерных знаний.

В этот же период родились так называемые Железные Люди — автономные механизмы с полноценным искусственным интеллектом, которые взяли на себя значительную часть производственных и военных задач. Человечество было на пике могущества, обладало колоссальными ресурсами и осваивало сотни планет.

Но между создателями и машинами вспыхнула война. Конфликт оказался разрушительным: победа осталась за людьми, однако цена была чудовищной — тысячи миров оказались отрезаны от единой сети. С этого момента галактическое господство человечества стало стремительно угасать.

М25–М30

В эпоху, которую позже назвали Временем Хаоса, вмешательство эльдаров и их моральное падение привели к сильным потрясениям в Варпе. Это пространство стало нестабильным и опасным для перемещений, и любые попытки пересекать его оборачивались катастрофой. Колонии людей, лишенные связи с другими мирами и отрезанные от межзвездных путей, оказались в полной изоляции.

На этих отдаленных планетах постепенно сформировались собственные порядки, традиции и даже языки. Каждая община жила по своим правилам, не опираясь ни на кого, кроме себя. Старинные истории о путешествиях между звездами превратились в легенды, которые пересказывали у костров, придавая им все более фантастические черты. Человечество перестало стремиться к развитию и прогрессу — теперь главным было выжить в суровой и непредсказуемой реальности.

M30

После тысячелетий, проведенных в тени, Император наконец раскрывает свое существование и объединяет Землю под началом зарождающейся Империи.

Параллельно в закрытых от посторонних глаз лабораториях он создает двадцать Примархов, используя собственный генетический код. Каждый из них получает частицу его ума, силы, харизмы и характера. Эти воины должны стать основой будущих орденов Адептус Астартес — элитных бойцов, измененных на генетическом уровне.

Хронология Warhammer 40k: почему сороковой миллениум дал имя всей эпохе Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Лор вселенной, Хронология, Warhammer 40k, Длиннопост, Блоги компаний

Однако замысел дает сбой: силы Хаоса похитили Примархов и разбросали их по всей галактике. Император не отказывается от своих планов и продолжает жестокую кампанию по объединению человечества в рамках своей власти. Его идея подразумевает полное искоренение веры и мистических культов во имя новой Имперской Истины, где нет места религии.

Покорив Землю и весь Солнечный сектор, Отец Человечества направляется к далеким мирам. В ходе Великого крестового похода он находит утраченных сыновей, которые возглавляют легионы Космического десанта, чтобы вместе с ним нести Имперскую Истину в каждый уголок галактики.

M31

В тридцать первом тысячелетии истории Империума Человечества случилось событие, которое перевернуло весь ход развития вселенной Warhammer 40,000. В то мрачное время любимейший из сыновей Императора — примарх Хорус, обладавший невероятной силой, пал под влиянием Хаоса и поднял оружие против того, кто его создал и воспитал.

Часть примархов приняла сторону предателя, усилив его легионы. Космодесант оказался расколот на верных присяге воинов, сражающихся за Империум, и изменников, посвятивших себя богам Хаоса. Галактика погрузилась в кровавую бойню: братья по оружию сходились в жестоких сражениях, уничтожая друг друга в колоссальных битвах в космосе.

Хронология Warhammer 40k: почему сороковой миллениум дал имя всей эпохе Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Лор вселенной, Хронология, Warhammer 40k, Длиннопост, Блоги компаний

Осада Терры завершилась гибелью Хоруса и смертельным ранением Императора, которого поместили на Золотой Трон. С тех пор он пребывает в состоянии между жизнью и смертью, продолжая своим присутствием защищать человечество от угроз из Варпа.

После этих трагических событий Империум скатился к фанатичной религиозности, потерял множество миров, утратил огромные запасы ресурсов, технологий и военной мощи. Предательство Хоруса оставило шрам на всей галактике, породив ересь Космодесанта Хаоса и открыв прямую войну с богами Хаоса, против которых невозможно победить привычными средствами.

М32

В тридцать втором тысячелетии в Империуме начинается масштабное преобразование, спровоцированное созданием Адептус Министорум — Церкви Императора. Новый религиозный порядок возвышает фигуру Императора до уровня божества, хранителя человечества, оберегающего его от соблазнов Хаоса и враждебных цивилизаций.

Государственный аппарат разрастается с невероятной скоростью: появляются дополнительные ведомства, расширяются полномочия властных структур. Эти шаги продиктованы стремлением не допустить повторения катастроф вроде Ереси.

Постепенно Империум превращается в огромную религиозную систему, где фанатичная преданность рассматривается как один из немногих действенных способов противостояния Хаосу.

Хронология Warhammer 40k: почему сороковой миллениум дал имя всей эпохе Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Лор вселенной, Хронология, Warhammer 40k, Длиннопост, Блоги компаний

Робаут Жиллиман, примарх, переживший события Ереси Хоруса, создает Кодекс Астартес — свод правил, согласно которому легионы Космических Десантников разделяются на меньшие, ограниченные по численности ордена. Такая организация не позволяет какому-либо подразделению в случае измены представлять угрозу для всей Империи.

Начинается продолжительный этап восстановления: ослабленный, но не сломленный Империум постепенно пытается вернуть себе утраченные позиции и силу.

М33–М37

В середине 33-го тысячелетия Империум переживал мрачный период, вошедший в хроники как Эпоха Отступничества. Постепенное превращение государства в почти теократическое образование подарило Экклезиархии колоссальную власть.

Кардиналы все увереннее вмешивались в политику и экономику, из‑за чего между ними и такими структурами, как Адептус Механикус, Космодесант и Администратум, разгорелась скрытая война. Она не имела победителей — лишь нескончаемое противостояние, которое в итоге повергло Империум в кризис, экономический коллапс и хаос.

Хронология Warhammer 40k: почему сороковой миллениум дал имя всей эпохе Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Лор вселенной, Хронология, Warhammer 40k, Длиннопост, Блоги компаний

На этом фоне в политическом поле появился Гог Вандир — человек, сумевший объединить в своих руках невиданную власть. Он одновременно возглавил и Администратум, и саму Экклезиархию, став фактически единоличным хозяином Империума.

Но власть лишь обнажила его сущность: параноидальный мегаломан, видевший заговоры повсюду, и жестокий фанатик, способный пытать невиновных во имя мнимого «очищения души ради Императора». Так началось Кровавое Владычество.

Почти семь десятилетий Вандир держал галактическое сообщество в страхе, пока наконец против него не выступила Конфедерация Света под предводительством Себастьяна Тора. Этот конфликт стал не только началом конца тирании, но и моментом рождения Сестер Битвы — воинственных хранительниц веры, посвятивших себя служению Богу‑Императору.

М37–М40

В те годы пламя веры в Императора разгорелось сильнее, чем когда‑либо. Жители Империи с усердием проводили часы в молитвах, яростно искали и карали еретиков, пытаясь смыть тень прежних ошибок.

Хронология Warhammer 40k: почему сороковой миллениум дал имя всей эпохе Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Лор вселенной, Хронология, Warhammer 40k, Длиннопост, Блоги компаний

Именно тогда начался Крестовый поход в Бездну, призванный вернуть миры, утраченные в недавних войнах. Но бурный старт быстро сменился спадом — неудачные походы пожирали запасы и жизни, оставляя все меньше сил для продолжения борьбы.

Вскоре наступил период, который позже назовут Эпохой Упадка. На просторы Империи хлынули мутанты, чужаки и предатели, принося за собой хаос и разрушения. Не справляясь с нарастающей угрозой, власть передала целые сектора под жесткий контроль орденов Космического Десанта, надеясь, что только их дисциплина и опыт смогут сдержать надвигающуюся тьму.

M41

Этот отрезок истории считается одним из самых мрачных и нестабильных в галактике, что неудивительно, ведь именно он стал символом вселенной Warhammer. Здесь переплетаются грандиозные военные конфликты и судьбоносные события, которые нашли отражение как в настольных миниатюрах, так и в цифровых играх, переносящих вас в самую гущу сражений.

В конце 41-го тысячелетия сектор, расположенный вблизи Вихря Хаоса, стал ареной ожесточенного противостояния между верными Империуму орденами Космических Десантников. Это было первое столь масштабное столкновение братьев по оружию со времен Великого Предательства. Началом войны стала нарастающая мощь Люфгта Гурона, главы ордена Астральных Когтей, который со временем объявил о выходе подвластных ему миров из-под власти Терры.

Хронология Warhammer 40k: почему сороковой миллениум дал имя всей эпохе Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Лор вселенной, Хронология, Warhammer 40k, Длиннопост, Блоги компаний

Чтобы скрыть действительные причины и ход конфликта, все свидетельства о тех событиях либо уничтожались, либо переписывались так, чтобы официальная версия полностью заслонила реальную историю.

Армагеддон — один из главных промышленных миров Империума, где гигантские города-ульи непрерывно штампуют оружие и военную технику в немыслимых масштабах. Его ценность для Империи настолько велика, что за контроль над планетой велись три масштабные войны. Первая обрушилась на Армагеддон с приходом слуг Хаоса, а две последующие — с нашествиями зеленокожих орков под предводительством могущественного пророка Газгкулла, чьи амбиции грозили всей галактике.

Наибольший урон принесла третья война — она едва не стерла планету с лица звездной карты. Стальной Легион Армагеддона во главе с комиссаром Ярриком смог отбросить орочьи полчища, но победа не принесла полного покоя. Несмотря на формальное завершение конфликта, сражения с упрямыми орками, отказавшимися покинуть сектор, до сих пор вспыхивают в разных уголках планеты.

Хронология Warhammer 40k: почему сороковой миллениум дал имя всей эпохе Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Лор вселенной, Хронология, Warhammer 40k, Длиннопост, Блоги компаний

На далеких границах Империума, где звездные карты превращаются в пустые пятна, надвигается безжалостная сила — тираниды. Корабли-организмы, движимые чуждой логикой, вторгаются в обитаемые миры, сметая защиту, словно тонкую паутину.

Они не ведут переговоров, не оставляют пленных и не стремятся к завоеваниям в привычном смысле. Их цель проста и ужасающа — поглотить все живое, переработать добытое в новую биомассу и продолжить путь. Там, где они появляются, планеты превращаются в безжизненные сферы, а некогда яркие звездные системы становятся мертвыми отметинами в архивах Адептус Терра.

Даже великие флоты Империума, закаленные тысячелетиями войн, испытывают усталость в борьбе с этим врагом. Орды, ведомые организмами Улья Бегемот, Кракена и Левиафана, приходят волна за волной, и каждая приносит разорение в масштабах, трудно поддающихся воображению.

И все же среди высших командиров и магистров Ордо Ксенос зарождается беспокойная мысль: что, если эти чудовища — лишь беженцы, бегущие от иной, куда более жуткой угрозы? Если тираниды способны испытать страх, то что может вызвать его в существах, для которых сама сущность — абсолютный ужас.

M42

Хронология Warhammer 40k: почему сороковой миллениум дал имя всей эпохе Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Лор вселенной, Хронология, Warhammer 40k, Длиннопост, Блоги компаний

В сорок втором тысячелетии Галактика переживает катастрофу: пространство разрывает гигантская трещина, позже получившая имя Разлом Цикатрикс Маледиктум (Великий Разлом). Этот колоссальный разрыв расколол Империум на две части — Империум Санктус и Империум Нигилус, между которыми установилась почти непреодолимая пропасть.

В самый мрачный момент возвращается пропавший сын Императора — Робаут Жиллиман. Вместе с ним в строю появляется Космодесант Примарис, который состоит из усовершенствованных космодесантников, способных переломить ход сражения даже в самых безнадежных битвах.

Спустя долгие века у человечества снова есть свой легендарный воин — сам примарх, пришедший в час наибольшей опасности. Теперь перед Империумом стоит задача объединить разобщенные миры, чтобы выстоять под натиском врагов, наступающих со всех сторон.

Настоящее время WH40K

Хронология Warhammer 40k: почему сороковой миллениум дал имя всей эпохе Видеоигра, Геймеры, Компьютерные игры, Игры, Лор вселенной, Хронология, Warhammer 40k, Длиннопост, Блоги компаний

Века Империума переживают, пожалуй, самый тяжелый отрезок своей истории. Границы трещат под натиском врагов: Хаос, Тираниды, Некроны, Орки, Тау — и, что хуже всего, собственные внутренние распри.

Жиллиман берет на себя бремя регента, пытаясь удержать в целости наследие Отца. Перед ним стоит задача почти непосильная — перестроить громоздкий государственный механизм, одновременно отражая скрытые удары заговорщиков. Там, где еще вчера считалось немыслимым вести переговоры с ксеносами, теперь заключаются временные союзы — все разумные цивилизации ощущают приближение общей беды.

Эпоха гремит оружием так, как еще никогда прежде. Да, сын Императора сумел провести успешный Крестовый Поход Индомитус (Неодолимый), но хватит ли этого, чтобы Империум вновь поднялся с колен и выдержал грядущие испытания.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 12
Отличная работа, все прочитано!