Серия «Во что поиграть»

11

Во что поиграть: Against the Storm

Кратко: градостроительный рогалик по типу Caesar 3: строим деревеньки и добываем ресурсы. Игра сделана на Unity, вышла в релиз в 2023.

Экспозиция: Действие игры происходит в фэнтезийном мире, вечно опустошаемом «Блайтштормом». Единственным безопасным убежищем в этом мире является Тлеющий Город, которым правит Выжженная Королева. Иногда шторм утихает, и в моменты затишья Выжженная Королева посылает своих наместников (то есть вас) основывать рядом поселения, с целью сбора припасов для Тлеющего Города, пока Блайтшторм не ударит снова, уничтожив все эти деревеньки и заново зачистив карту.

Геймплей: твою небольшую команду поселенцев выкидывают где-то посреди леса, есть Очаг, чтобы греться и Склад куда таскать добываемые ресурсы. Быстренько соображаем лагерь лесорубов и понеслась! Лес не просто лес, а с поляночками, на каждой из которых есть какие-то интересные вещи, которые могут пригодится в хозяйстве. Увы, за то чтобы просто сломать сундук с вас потребуется ресурс - в круглой иконке, а иногда и терпеть дебаф на всё сообщество - в квадратной, пока его ломаешь. Год проживания состоит из трёх сезонов - Капель, Сияние, Буран, каждый сезон что-то приносит своё, особенно старается Буран - в него сильно увеличивается Враждебность леса, а значит падает настроение ваших поселенцев. Если настроение поселенцев упадёт ниже нуля, они начнут покидать ваше поселение.

Смысл партии: набрать очков Наместника, что делается либо повышением настроения поселенцев до Восторга либо выполнением Указов Королевы, впрочем, если их не выполнять, то от Королевы можно отхватить, ибо есть ещё параметр Нетерпение Королевы.

Оригинальность: состоит в том, что у вас нет обычной ветки развития строений. У вас есть какие-то базовые строения сбора ресурсов, набор которых можно со временем улучшать прокачивая Тлеющий город, но чертежи производственных и социальных строений вы получите только с ростом ваших очков Наместника причём ещё и рандомно! То есть вам скидывают будто карты - вот тебе три чертежа, какой возьмёшь? Учитывая что до следующего тебе ещё расти и расти, а из всех трёх предложенных хорошо бы взять все три?)

Сложность: Больше всего меня восхитила в игре система сложности. Во-первых поселенцы разных рас: Люди, Ящеры, Бобры, Гарпии и длс-овские Лягушки. И каждая раса имеет сильные и слабые стороны, потребности в еде и социальных услугах. Далее, уже упомянутый рандом с предприятиями, далее, куча модификаторов - отрицательных и положительных - после каждого бурана вам дадут так называемый Краеугольный камень - положительный модификатор и придёт немножко поселенцев. Однако Враждебность леса растёт и даёт отрицательные модификаторы. На мировой карте тоже - рядом с Тлеющим Городом вы можете играть на низкой сложности, однако, чем дальше от него - тем игра обязует выставить сложность выше - но зато и награда будет больше! Ещё и биомы усложняются. А награда нужна, чтобы на ней прокачивать сам Город и получать с этого улучшения для старта деревень. А дальше от города нужно идти потому что там есть Печати - усложнённые карты, пройдя которую ты отодвинешь приход Блайтшторма!

От всего этого вроде бы голова кругом, но пройдя обучение, вникаешь и проникаешься)

Графика: чем-то напомнила Warcraft 2, только симпатичнее) Хотя злые пользователи называют это "телефонной графикой"

Удобство: Игра сделана толково. По кнопке alt вам покажут кто где сидит, по кнопке ctrl - что где производится. Так же можно открыть Потребление и запретить есть еду, Открыть рецепты и посмотреть можете ли вы производить данный товар и чем. Когда строишь домики, рядом с ним стоит цифра - сколько ты их уже построил. Щёлкни по ресурсу на карте и он покажет какой тип строения нужен для его добычи - сразу его щёлкаешь и строишь! Да даже есть кнопка - отключить всех лесорубов - иногда полезно во время Бурана! Ну и самое главное - большинство зданий можно переносить! Например ресурс кончился или ты нашёл более удобное место - берёшь переносишь домик без каких-либо штрафов!

Моё ощущение: Я вообще не фанат РТС, но тут чот решил попробовать и пропал на все выходные) Единственно, что обидно, это рогалик - кнопки сохранить загрузить нет - ты просто играешь на свой страх и риск) Сравнивать эту игру мне трудно с чем, но почему-то кажется, что любителям crusader kings 3 она зайдёт) Так же её называют фентезийной Banished

Обзоры на Пикабу: красивый обзор с картиночками: Against the Storm — люди, бобры и ящеры в борьбе против бурана

Во что поиграть: Against the Storm Компьютерные игры, Игровые обзоры, Стратегия, Длиннопост

Тлеющий город - картиночка с инета, не обессудьте)

Во что поиграть: Against the Storm Компьютерные игры, Игровые обзоры, Стратегия, Длиннопост

Вот вам алый лес, мой старт - сейчас висит на фоне пока пишу этот пост)

Показать полностью 2
12

Во что поиграть: Wasteland 3

Близится к концу 2024 год, а значит пора поиграть в вышедшую в 2020, и следовательно обросшую патчами и dls, слепленную на Unity, jagged allianse Wasteland 3!

Кратко

Jagged_аlliance_подобная игра, где вы группой наёмников зачищаете разные локации в режиме пошаговых боёв.

Экспозиция

В условиях апокалипсиса после ядерной войны сосуществуют множество банд и группировок. Пустынные рейнджеры - военная группировка, после событий предыдущей части игры оказались без дома - им пришлось уничтожить свою базу. С ними связывается некий Патриарх, провозгласивший себя Хозяином Колорадо и предлагает помощь - он даст новую базу и поддержит материально, взамен за услугу. Рейнджерам не из чего особо выбирать и они соглашаются. Услугой оказывается - приструнить детишек Патриарха, которые решили сместить папочку с политического поста.

Отряд

По сравнению с W2 тут у вас больше свободы, не только по части выбора двух первых рейнджеров - можно взять как нпс с характерами (и диалогами), так и создать своих, абсолютно с нуля под себя, но и по формированию отряда. После обучающего пролога, на базе можно подойти к начальнику охраны у компьютера и набрать у него ещё пару человек в отряд. Так же можно взять готовых или собрать с нуля. Что приятно, параметры рейнджера всегда можно сбросить у того же начальника охраны, правда за недёшево. Или бесплатно поменять члена команды, старые будут ждать на базе. Кроме того на карте будет возможность взять отряд так называемых спутников, в итоге, может быть всего 6 человек, из которых максимум (но не обязательно все) 4 рейнджеры. Но это ещё не всё! Благодаря способности Дрессировщик с вами может бегать куча зверья, которые мало того, что будут атаковать в свой ход врага, так ещё и давать полезные постоянные бафы

Параметры

У нпс три основных вкладки - это Параметры, Навыки и Таланты. Чтобы не перегружать пост, перечислять не буду, разберётесь, просто дам несколько замечаний. Параметр Интеллект при выборе добавляет +1 очко навыка, так что их становится не +3, а +4. Лидерство - интересный параметр, его можно будет посмотреть и нахаляву у получаемого спутника где-то после трети игры. РПГ и гранатомёты в игре это навык внезапно не Тяжёлое оружие, а Взрывчатка. Мин нет, что грустно. Параметр ремонт тостеров - отдельная ветка для отдельных ящичков с полезным хламом, раскинутых по всему миру. Позволяет набрать полезных жетонов Тарьяна. Жополиз (лесть) бывает чаще нужен, чем железная задница (наезд). Рекомендую изучить перки Талантов, чтобы понять куда развивать перса и какой стиль боя у него будет.

Крафт

Хоть реализован в игре и довольно просто - из набранного общего материала под названием "хлам" можно скрафтить хоть патроны хоть осколочную гранату, но довольно приемлемо. Что приятно, базовые рецепты крафта обвесов брони и оружия открываются автоматически при взятии уровня соответствующего навыка. Ну и по миру раскидано много разных рецептов, так что при всей примитивности крафт в игре довольно полезная и нужная штука, к которой вы не раз будете прибегать.

Оружие и броня

Броня реализована не так интересно, а вот оружие бывает с разными типами урона, с разным количеством очков на действие и неплохо модифицируется за счёт обвесов из крафта.

Спутники

Почти в самом начале игры вам дадут шерифа - жополиза и дочку семейства с хорошим навыком крафта оружия и неплохим револьвером. Рукопашника дадут уже где то ближе к середине, механик/снайпер - спасённая вами рядовая Джоди Белл, взрывотехника, добравшись до середины игры я так и не встретил.

Геймплей

Условно делится на три части. 1) Шатание по локации и разговоры с жителями. Конечно же реализована любимая фишка wasteland - выбирай, кого спасти а кто умрёт 2) Пошаговый бой 3) катание на бульдозере по карте. К сожалению, автоматического катания нет, это пытаются скрасить какими-то находимыми на карте миниквестиками, но зато, в отличие от W2 не нужно заморачиваться над топливом. Карта, к сожалению, не вертится, но зато есть ядовитый туман, который можно преодолеть обвесом бульдозера.

Минусы и плюсы

Минусы:

- Игра довольно нудновата, если вы не фанат таких игр. Если же вы с удовольствием играли в серию UFO, JA2 и тому подобное - то это классические пошаговые пострелушки. Лично мне сильно напомнила первую часть Санитаров Подземелий, если вам они зашли играть нужно 100%!

- Увы, обвес из оружия/брони вытащить нельзя. Однако, его можно заменить другим, но старый пропадёт.

- Нельзя сохраняться посреди боя

- Мин нет

Плюсы:

+ Юмор и безбашенность) Его было много в W2, но в W3 разрабы прям втопили на полную) Не хочу спойлерить, но это извращённость постапокалипсиса в лучших традициях fallout или Безумного Макса)

- Слышал это? Ветер наверно...

- *пердит*. Нет, вот ветер!

+ Музыка. На неё не поскупились, создали свои композиции, которые можно послушать к примеру на Яндекс музыке : https://music.yandex.ru/album/16032914

+ Неограниченный рюкзак - никаких проблем с перевесом)

+ Нетребовательная к железу

Советы по игре:

Один из советов по игре на заставке - "патроны дороги и редки, поэтому, желательно чтобы один тип оружия использовало не больше двух членов отряда." И реально, сначала кажется что патронов достаточно, но хороший бой их высасывает быстро, а стоят они дорого. Хоть крафтить их можно и то хлеб)

Увы, стрелковая башня вашего бульдозера, когда он участвует в бою, тоже расходует патроны, причём нехило так.

Обвес бульдозера будет возможен, когда закончите квест "Незваные и непрошеные"

Механика лучше совместить с Исподтишка, чтоб беспаливо вырубать питающие турели генераторы.

Обязательно возьмите спутника Полли в Диковинариуме и порадуетесь за прекрасный русский адаптационный перевод)

При убийстве Лидером Лидера, члены группы в его радиусе получают баф +15% к урону

Для любителей F5-F9 содержимое многих ящиков и куч хлама рандомно и может меняться от F9, в разумных пределах конечно, в том числе и автомата Тарьяна.

Сигнал автомобиля - кнопка h

Не ешьте жёлтый снег!

Во что поиграть: Wasteland 3 Игровые обзоры, Компьютерные игры, Wasteland 3, Длиннопост

много скринов кидать не буду, но этот впечатлил)

Показать полностью 1
28

Во что поиграть: The Long Dark

Кратко: Песочница-выживалка, где главные враги это мороз и звери.

Описание: Грубая рисовка, двойной слой одежды и метель в лицо. Ваш самолёт разбился зимой где-то посреди Северной Канады и теперь вам предстоит выжить в этой снежной пустыне. В настоящее время игра имеет три режима - Выживание - просто песочница, цель - продержаться как можно дольше, Испытания - различные задания для выполнения, типа сюжеты и Wintermute - сюжетная линия, до сих пор не оконченная, вроде как пятый эпизод запланирован на конец 2024.

Во что поиграть: The Long Dark Игровые обзоры, Компьютерные игры, Песочница, Игры, Длиннопост

Приятный погожий денёк, можно выбраться из пещеры)

Статы

Вам нужно поддерживать 4 параметра: тепло, отдых, вода и еда. Казалось бы всё просто, однако на улице зима, в районе часты снежные бури и метели в которых промокает одежда, чтобы отдохнуть нужно найти укрытие, в котором ты не замёрзнешь пока спишь, еду нужно или поймать или шариться по брошенным домам и машинам в поисках забытого сникерса, ну зато воды хоть отбавляй - вокруг снег) Правда, перетопить снег в воду и потом прокипятить, чтобы не заболеть, будет стоит около получаса горения костра, а костёр тоже надо чем-то кормить. И на все действия тратятся калории и ваша условная бодрость, даже во время открытия инвентарь или карты счётчики тикают.

Для снижения зависимости от холода стараемся утеплиться всей найденной одеждой и скоро начинаем напоминать моднявый снеговик, правда посмотреть на своего персонажа удастся только в инвентаре - в мире мы видим лишь его руки.

Враги и боёвка

Главные надоеды в игре это волки, норовящие цапнуть игрока как по одиночке, так и стаями, но кроме них встречаются медведи и даже активный лось. Мирные олени и зайцы могут разнообразить ваш рацион.

Боёвка делится на дальнобой и весьма упрощённый ближний бой, у вас не получится выломать дубину и огреть ею волка или оглушить зайца, увы, в животину либо стрелять издалека из старого охотничьего ружьишка, либо вступаешь в мини игру - "быстро щёлкай мышкой - ты типа рубишь волка ножом, пока он рвёт твою одежду и тебя"

Во что поиграть: The Long Dark Игровые обзоры, Компьютерные игры, Песочница, Игры, Длиннопост

Вороны кружат в небе, значит неподалёку чей-то труп

Рыбная ловля

Внезапно присутствует в игре, хоть и упрощена до крайности - тебе нужно скрафтить удочку, найти полынью, продолбать в ней лёд и типа ждать пока выловится рыба (без приманки и прочей ерунды)

Крафт

В игре можно что-то делать "на коленке", по типу разорвать свеженайденную футболку на ткань, из которой изготовить повязку для перевязки раны, а для чего-то необходим верстак, к примеру для создания самодельного ножа. Вещи со временем их использования портятся, но их можно чинить имея соответствующие запчасти и инструменты

Болезни

Ну и чтобы не было скучно, игрока всегда поджидают болезни - залез на сугроб - потянул лодыжку, укусил волк с нечищенными зубами - заражение крови, съел банку протухших сардин - пищевое отравление. Для лечения используются найденные таблетки и народные средства.

Минусы

Игра сделана на Unity 5 и имеет множество игровых ограничений. У игрока связаны руки во всём - мы не можем прыгать, умеем заползать на скалы только там где это прописано скриптом, мы не можем срубить дерево для костра, только собрать ветки, вообще всё взаимодействие с миром крайне ограничено. Вы можете бегать по зайцам пешком, но убить или оглушить их можете только оружием дальнего действия. Побочные квесты в сюжетке ничего особо нужного не дают и ты понимаешь, что они нужны для растягивания времени. Ну и дурацкие заскриптованные события - ногу ты сломаешь не потому что устал, а потому что полез на холм в именно этом месте, волчья стая тебя будет ждать потому что так положено по сценарию (но возможно это всё издержки сюжетки и в выживании этого нет)

Плюсы

Игра понравится людям любящим выживалки на боли и грани. Ибо если в сюжетной линии, у вас есть сохранения, то в режиме выживания возможен только автосейв, который игра делает только при входе в помещение, после нападения животного или после того как вы поспите. Когда игрок умирает, исходный файл сохранения удаляется, что вынуждает игрока начать новую игру. Поэтому новичку лучше поиграть в сюжетку, в которой даже на среднем уровне сложности полно ресурсов и у вас есть карта местности, чтобы изучить её.

Так как основной враг это температура, неплохо продумана система одежды и разные статы для неё, к примеру намокшая одежда начинает хуже греть и больше весить.

The Long Dark имеет свою атмосферу и может зацепить ею как минимум на прохождение сюжетки.

Канадская студия Hinterland смогла создать выживач без зомби и апокалипсиса. Вы просто попадаете в зиму.

Вывод

В целом, если хочется в какой-то выживач, а другие рогалики вам надоели, вполне достойное изделие.

Во что поиграть: The Long Dark Игровые обзоры, Компьютерные игры, Песочница, Игры, Длиннопост

А по ночам здесь бывает северное сияние

Показать полностью 3
5

Во что поиграть: The Matchless Kungfu

Кратко: Песочница про кунг-фу.

Вы - одинокий странник, в средневековом Китае, где даже куры владеют кунг-фу. Ваша цель - стать Мастером кунг-фу, ну или просто прожить какое-то время, до встречи с тем, кто отправит вас на перерождение)

Описание

Вы просыпаетесь на торговом корабле на котором можно купить ту самую рыбу или сведения об окружающей местности. Да, сначала из всей карты у вас будет лишь начальный квадрат, но слухами земля полнится "- Ты слышал, что рядом есть гора обезьян? Уверен, тебе необходимо научиться их стилю кунг-фу!" - и вы сами выбираете - с какой стороны вашего квадрата эта гора обезьян появится) Вы собираете карту сами, прямо по ходу развития игры, из слухов, наград за развитие, а так же просто покупая сведения на корабле. И каждую игру она может быть новой. Или той же.

Во что поиграть:  The Matchless Kungfu Игры, Песочница, Кунг-фу, Длиннопост, Компьютерные игры

Что, даже вчерашний шторм тебя не разбудил?

Создаваемый мир не сказать чтобы особо населён, зато каждый в нём знает кунг-фу и готов научить ему тебя или поучиться у тебя твоим стилям) Кроме диких животных (которых можно одомашнить и они будут драться за тебя), в мире много просто опасных типов, решивших, что сегодня отличный день, чтобы тебя грабануть)

Во что поиграть:  The Matchless Kungfu Игры, Песочница, Кунг-фу, Длиннопост, Компьютерные игры

С каждым персонажем вы можете взаимодействовать, путем появления небольшой менюшки при приближении к нему (F - на корабле на первом скрине). Что не очень удобно, ибо персонаж может решить убежать по своим делам. (Корабль не убегает)

Статы

Большой плюс игры - вам не надо парится за поесть/попить/поспать. Игра про другое, поэтому надо парится за карму, здоровье, кровь, немножко про энергию и про бафы/дебафы. Еда в игре есть, но она для восстановления крови, как и сон.

Во что поиграть:  The Matchless Kungfu Игры, Песочница, Кунг-фу, Длиннопост, Компьютерные игры

Здоровье это глубинное здоровье. А кровь - это нынешнее здоровье, всё ж ясно.

Карма - это накопленные в прошлой жизни достижения, которые позволяют создать нового персонажа (после смерти старого) с уже какими-то бафами дебафами, а не с нуля.

Меридианы - это возможность выбрать пути течения вашей крови, которые могут дать бафы по изученным ранее техникам. И если из-за дебафов ваша кровь загрязнена, вы просто умрёте.

Кровь - попросту здоровье в бою. Про энергию понятно - тратится на ускорение бега и тыды.

Боёвка

Боёвка пошаговая и представляет собой вариант игры "камень ножницы бумага", только с кучей усложнений) В начале игры вас проведут по обучению, но кратко опишу.

Во что поиграть:  The Matchless Kungfu Игры, Песочница, Кунг-фу, Длиннопост, Компьютерные игры

Противник справа. Жёлтые кляксы - ваша и его кровь. Вверху справа его панель ударов, что он сделает и перечисление списком навыков, что он имеет. Мы собираем мышкой в комбинацию расположенные перед нами удары, чтобы противопоставить их противнику. Зеленые кружки - модификаторы, скажем кружок с тремя зелеными треугольниками внутри позволяет после его выбора два удара сделать просто защитными, при этом сохранив их для следующего хода. Нужно это чтобы набрать комбинацию, которую вы задействуете в навыке (ярлычки внизу).

Скажем навык требует 3 ноги, а у нас на скриншоте только одна на поле и два меча. Значит можно ногу сохранить и если в следующем ходу на поле будут две ноги, мы наберём на использование навыка, которые бьют гораздо больнее чем обычные удары.

Почему я назвал её камень ножницы бумага? Вот из=за этого кружка:

Во что поиграть:  The Matchless Kungfu Игры, Песочница, Кунг-фу, Длиннопост, Компьютерные игры

Вряд ли нужно что-то пояснять)

Речёвка

В игре есть возможность избежать боя путём словесной брани) Это ещё более запутанная система и как правило игроки ею мало пользуются. А именно - в процессе вы с помощью скилов усиливаете ругань, которой плюётесь в противника) На речёвку есть отдельная ветка раскачки в способностях.

Во что поиграть:  The Matchless Kungfu Игры, Песочница, Кунг-фу, Длиннопост, Компьютерные игры

Система строительства и крафта

В игре есть куча вещей: вещи надетые на персонажа, еда, дебаферы и баферы и различные предметы обстановки полезные и не оч. Всё это довольно внятно уложено в систему инвентаря и крафта персонажа. Правда для чего нужны некоторые таблетки я и сам до конца не понял. Порадовало, что крафт мгновенный - что 1 штука предмета, что 150 делаются с одной скоростью, по крайней мере на данном этапе игры.

Во что поиграть:  The Matchless Kungfu Игры, Песочница, Кунг-фу, Длиннопост, Компьютерные игры

Возможность постройки зданий открывается по мере прокачки навыка Строительство, не путать с навыком Крафт.

Модуль строительства довольно удобный - я сначала лепил домики по представленным шаблонам, но потом навострился сам - стройка оказалась довольно лёгкой, к тому же сам ты можешь строить более компактные здания. Помните - в игре есть возможность поджога врагами ваших зданий, поэтому стройте колодцы, и соблюдайте меньше скученности домиков.

Команда и секта

Ваш персонаж может по разному организовывать окружающих нпс. Прежде всего, при достаточно хорошем к вам отношении, нпс можно позвать с собой, завести в таверну, напоить до беспамятства и... обшарить его карманы)

Кроме того, так же при хорошем отношении, вы можете "Объединиться" - тогда нпс составят с вами один отряд и будут биться с вами плечом к плечу, выступая вашими телохранителями. К сожалению, в этом случае у них резко падает воля и сами они ничего не делают, даже не лечатся, поэтому вам придётся самому следить за их уровнем крови и здоровья.

Ну и при достаточной наглости и деньгах вы можете основать свою Школу кунг-фу (в нынешнем русском переводе - секта) Сделать это очень просто - строим в зданиях флаг Секты и занимаем ту территорию где он установлен. Затем территорию можно расширить через меню управления сектой. Вы сможете набирать учеников, давать им поручения или ставить на должности, скажем охотника в охотничьем домике.. но не ждите сверх доходов. Что действительно ценно, это налог с территорий захваченных вашей сектой.

В игре уже существуют 9 школ/сект, каждая со своим упором на навыки и техники меридианов, в нынешней версии игры они ведут себя тихо, в будущем ожидаю войну школ)

Минусы.

  • Игру делали китайцы на Unreal Engine. Так что игра на китайском языке, для проформы добавлен английский, причём машинный перевод. Наши энтузиасты пользуясь тем, что у игры есть Mod Tool сделали русский пак переводов, весьма средний по качеству, то есть играть можно, но иногда не понимаешь) Я долго пытался понять чего хочет от меня круг испытаний, в плане "быть навеселе" - оказалось надо иметь дебаф пьянства)

  • Игра сейчас в раннем доступе, хотя работают довольно активно, за апрель 4 патча! (и в мае большое обновление)

  • Ну и так как это UE, игра будет иметь ограничения. Почему-то игры собранные на конструкторах сразу видно - они симпатичные, но модульные. У вас не будет той свободы, что есть скажем в Kenshi.

  • Хотел похвалить шустрость игры, но стоило построить свою большую деревню и игра иногда стала пролагивать - при сохранениях или подзагрузке локации.

Советы по игре

  • У игры много горячих кнопок, их можно посмотреть в настройках игры, к тому же узнаете все свои возможности.

  • Горячий источник - топ для лечения заболеваний крови. Там же можно вылечить и нпс, ведь если он не с вами в отряде, а просто вы его позвали за собой - у источника появится дополнительная строчка возможности.

  • Дымовая шашка - предмет, который можно применить в экране боя и сбежать из сражения, если видите, что дело идёт плохо. Срабатывает не всегда, эхо войны)

    Иногда за поражение противнику хватит на откуп и кучки навоза, а иногда... ноги тоже можно вылечить в горячем источнике)

  • Рыба для дебафов продаётся на торговых кораблях.

  • Лён для больничных коек можно получить разбирая одежду на верстаке.

  • Теневая школа метателей ножей учит читерскому меридиану "первобытный хаос"

  • А самый читерский навык - стойка тайчи - не требует зарядов, но режет их противнику

  • В квадрате с орлами и шипами, сидя на шипах можно набить скил Железной кожи

  • Убив человека можно поиметь проблем. Зато если оглушенного накормить навозом, ваша карма чиста! Ну, помер человек от пищевого отравления, с кем не бывает...

  • Накопленный миллион монет открывает топовый навык кармы.

  • Когда начнёт напрягать долгое обучение чужим стилям - займитесь ткачеством/кузнечеством - у некоторых предметов одежды и оружия есть значительный баф на ускорение обучения

  • на книжной полке можно копировать свои стили в свитки, что сделает возможным передачу их следующим поколениям).

Вывод

Играть если любите кунг-фу) Вам как минимум будет забавно)

Игру часто советуют любителям Kenshi, хотя она абсолютно на неё не похожа, но что-то общее есть - к примеру внезапное возникновение сильного противника, который хочет твои монеты)

Лично я нашёл её по рекомендации в чате, скачал с рутрекера, поиграл и решил купить steam версию - чтобы и поддержать разрабов и получить апдейты.

Спасибо за внимание, ссылки будут в комментах.

Показать полностью 7
22

Во что поиграть: Medieval Dynasty

Честно говоря сложно рекомендовать сие поделие на Unreal Engine, предлагаемое за бешенные бабки, даже с учётом распродажи.

Однако в пиратке я проторчал часов 30, поэтому представляю: песочница в средневековом сеттинге или Kingdom Deliverence на минималках.

Видимо, лавры Kingdom так не давали разрабам Medieval покоя, что они тоже втиснули в игру умывание, которое даже нельзя отключить в настройках, и которое по сути вообще не нужно, лишний гемор.

В игре нет консоли, но можно в любой момент зайти в Настройки игры и включить режим бога, чем испортить себе игру полностью)

Лично я включил бесконечную выносливость, моментальный крафт и быстрое развитие технологий и... абсолютно зря - сыну в игре всего 5 лет, а мне уже нечего делать в игре.

Деревня застроена до лимита построек и сезоны сокращены до одного дня, ибо я успеваю сделать все квесты за полдня.

Зачем же в неё играть, спросите вы?

Это неспешная, медитативная игра в постройку средневековой деревни, заселение её жителями и настройку их занятий.

Всё.

Жалких разбойников я просто отключил настолько они невзрачны, кабаны доставят вам больше проблем.

Итак, если вы хотите что-то спокойное, неспешное и построить деревню - велком.

Что можно добавить - копья можно метать, деньги сначала делать на каменном оружии, потом на сушеном мясе - в Охотничем домике, затем на деревянных флаконах мастерской. Медведя убивать постепенно - выстрел, выстрел и убёг, вернулся добил. По сути медведь это единственное, что сложно в этой игре) Выбирая место под деревню - помните вам часто нужно будет бегать в остальные.

Ну и Unreal Engine подкидывает вам красивых скриншотов.

Во что поиграть: Medieval Dynasty Компьютерные игры, Игровые обзоры, Песочница, Средневековье, Medieval Dynasty, Длиннопост

Unreal Engine могёт в красоты природы)

Во что поиграть: Medieval Dynasty Компьютерные игры, Игровые обзоры, Песочница, Средневековье, Medieval Dynasty, Длиннопост

Зимний вечер

Во что поиграть: Medieval Dynasty Компьютерные игры, Игровые обзоры, Песочница, Средневековье, Medieval Dynasty, Длиннопост

Когда всё крутится само, остаётся лишь сидеть на табуреточке и ждать, пока наступит вечер, и можно будет лечь спать, ибо прокрутить время нельзя

Показать полностью 3
39

Во что поиграть: This Land Is My Land

Кратко: песочница с элементами выживания (опционально) и управления отрядами.

Вы - вождь небольшого индейского племени, что жило себе поживало, а потом пришёл прогресс и колонисты. И сейчас вашу землю активно застраивают лесопилками, лагерями и городами. А собственно, какого хрена, ведь эта земля - ваша земля!

И мы начинаем борьбу за освобождение.

Вводные

Имеем карту с областями и их границами, в каждой из которых может быть дружественный индейский лагерь, но как правило там недружественные поселенцы. Поселенцев два типа - французы - те разрознены и просто селятся, где есть место. И англичане - те основательно выращивают свои города и даже тянут ветку железной дороги. Процент захваченной ими земли отображается в режиме карты. У вас есть лошадь, пара бойцов племени и желание выгнать их всех со своей земли.

На что похоже

На Red Dead Redemption 2 на минималках. Так же есть условно открытая местность, охота (нет удочки, но в рыбу можно стрелять из лука), собирательство разных компонентов и довольно разнообразный крафт, рецепты которого ещё предстоит открывать как за очки опыта, так и находя по ходу игры. Но только в этот раз вы - с другой стороны.

На Dead Souls : прыгать нельзя, но можно сваливаться и ушибаться и перекаты перекаты перекаты) Которые, однако, жруть выносливость. И штраф за смерть, между прочим.

На какую-то RTS - ибо, лагеря индейцев вы можете присоединять и строить самому, заселяя их воинами и давая в каждый лагерь задачи данным воинам, ибо вы всё таки не рядовой индеец, а очень даже Вождь.

Геймплей

Днём охотимся и собираем компоненты для крафта, ночью крадёмся к зоркому часовому, чтобы или убить его или оглушить и потом запугать. У вашего персонажа есть карма, и как туманно написано в описании "от каждой её стороны есть свои преимущества". Убивать просто и легко, а вот запугивать сложно: сначала глушим, а потом трясём веником с магическими травами над человеком, насылая страшное индейское проклятье☻ А в это время к тебе может идти человек с ружьём. Так что пройти игру святошей, то ещё испытание. Убрав, так или иначе, всех поселенцев из вражеского поселения, его можно облутать, а потом и сжечь, ибо нефиг) К сожалению, нельзя сжигать лагеря добычи ресурсов, но зато с них можно тырить тележки с припасами - садясь на повозку и отвозя её прямо целиком в лагерь.

Выживание

Игра даёт возможность выбрать из трёх режимов: Классический/Иммерсивный/Кастомный. Классический - лайт версия - где вашему персонажу не надо ни есть, ни пить, ни спать. Иммерсивный, который и советуется разработчиками - полное погружение - где ночи темнее, а твоя жизнь короче ☻ и нужно чутко следить за едой и питьём. Нет, на самом деле, хоть игра и идёт в режиме железной воли, умерев, вы просто воскреснете в ближайшем лагере. Но с голым инвентарём, потерей заработанных SP и убившие вас враги получат усиление лагеря. А вы - минизадание - "Отомстить". Кастомный режим позволит настроить многие настройки игры, в том числе размер карты и наличие Боссов - особо сильных отрядов противника.

RTS

Не забывайте, вы вождь и у вас есть поселения, а в них верные воины! Правда, мало :( Они иногда приходят со стороны и плюс вы освобождаете свой народ из тюрем, но по сравнению с тем, как множатся колонисты, это прям капля в море. Воинами можно управлять - снаряжая их на различные задачи. Лагерям можно отдавать приказы - тогда эти задачи будут выполнятся автоматически... вот только очень уныло, ибо воина отправят одного с палкой копалкой и встретив банального кабана, он может откинуть лапы :(

Так же из воинов можно формировать отряды и управлять ими, беря с собой на задания.

Управление и прокачка персонажа

Буквы м нет, зато есть универсальная кнопка Tab, которая отвечает буквально за всё. Тут и инвентари лагерей и управление лагерем - надо щёлкнуть по иконке лагеря на карте и собственно сама карта, к сожалению с "туманом войны", тут же крафт, квесты (цели) и навыки персонажа. Остальные кнопки довольно скупы - зажав "E", вы можете повесить быстрое действие на "G" , к примеру позвать лошадь или посмотреть в трубу. Полезно зажать "С", будучи уже в приседе - персонаж ляжет на землю. Зажав на клавиши "1" - выбрать оружие, "2" - использовать полезный предмет, "3" - отдавать команды отряду, "4" - лечить особые раны персонажа.

Выполняя крафт или расправляясь с колонистами вы получаете очки SP, которые можете вложить в прокачку какого-либо полезного навыка и вот тут будьте очень осторожны! Я бы предложил вам сначала внимательно почитать что дают, потом обдумать и выстроить свою тактику игры, ибо очков SP вроде насыпают нормально, но за каждый взятый навык, необходимое количество SP на другие навыки - увеличивается! И если в начале игры, научить ваших поселенцев собирать редкие клыки кабана из которых можно крафтить особо острые стрелы, стоило 8к SP то взяв пару навыков, туда сюда, оно стало уже 22к SP! Или вот вроде бы малозначимый навык "увеличить вес который тащит твой воин" - казалось бы - ну фиг с ним, не будут они мулами - оппачки - а мощная винтовка весит практически весь рюкзак твоего воина! А к ней ещё патроны нужны.

Создание персонажа

В начале игры вам предлагают написать имя и выбрать тотем - который даст какие-то изначальные плюшки. Так вот, меняя имя - вы тут же можете заново просматривать созданные тотемы - плюшки будут новые! Как правило, чем длиннее имя, тем жирнее плюшки - экспериментируйте! Для выбранной вами постоянной лошади, кстати такая же фишка с именем, но всего в трёх плюсах - плюс к скорости, здоровью или вместимости вьюков. (Выносливости в этой игре у лошади нет, что очень хорошо☺) Так что, на скоростной Плотве у меня рассекает индеец Весьма Впечатлительный Слон! ☻

Советы по игре:

♦ Самый полезный навык, который стоит брать первым - подзорная труба. На первом уровне навыка вы просто можете посмотреть кто где торчит, на втором и далее - после концентрации на противнике - он получает красную метку, что сильно облегчает задачу зачистки лагеря.

♦ Так же, если будете играть в иммерсивном режиме (а на лайтовом играть очень скучно, без всей этой беготни с едой) рекомендую включить одну настройку, что на лайтовом автоматом включена - "Параметры>Геймплей>Отключить индикатор обнаружения" выставить на "Нет". Это невероятно спасает вашу задницу в игре, ибо без него вы вынуждены ориентироваться лишь на звуки и поворот головы жертвы.Этот параметр конечно читерство, но иначе уж совсем тяжко - слишком часто будете умирать внезапно☻

♦ Кстати, именно там в разделе Геймплей меняем язык интерфейса.

♦ Появившись в игре, нажимаем ТАБ, ставим игру на паузу в этом меню и изучаем карту и меню и навыки и всё остальное).

♦ В каждом индейском лагере есть питьевая вода - поищите - она в ведре рядом с бурдюком.

♦ Кроме того, находясь в лагере вы можете класть вещи или забирать из какого угодно лагеря - щелчок по иконке этого лагеря на карте откроет его инвентарь и приказы.

♦ Ваши новые воины все первого уровня. Для их прокачки нужно посылать их в разные задания. Лучше это делать через кнопку "отправить на сбор ресурсов" - сформировав группу воинов, тогда больше шанс, что они выживут, чем если они будут шастать по одиночке, выполняя приказы. Я неплохо качал их на кабанах, но стоит помнить, что если по пути случайно наткнутся на медведя - команда может сгинуть. Прокачка уровня даёт больше очков жизни воинам.

♦ Мне очень не хватало часов - проснёшься после отдыха, вокруг полумрак - и фиг знает - утро или вечер? Пока в одном лагере я не нашёл пару штук работающих золотых карманных часов! Одни положил в карман, другие оставил в лагере и хорошо сделал - так как попадаются они редко, а убивают в этой игре часто ☻ Так хоть через меню "Инвентарь лагеря" я могу посмотреть на них время.

Плюсы

Прежде всего - это оружие. Оно тут довольно разнообразно и очень качественно стреляет - луки навесом, оружие есть кремневое, а есть пороховое. Учитывается урон в зависимости от места попадания. Сам урон тоже вполне адекватный. Нормальная система крафта. Нужные лагеря, которые помогают в сборе ресурсов. Нормальная система стелса. Нормальная графика и музыкальный фон не режет уши.

Игра одиночная, но, если у вас куплена через Steam, имеется возможность торговли с другими игроками на торговых постах.

Минусы

Безусловно бывают косяки, вроде застревания в каких-то местах - как-то мой персонаж взлетел на ёлку, и при попытке слезть - упал и разбился) Нужно было воспользоваться кнопкой "Освобождение" - которая предусмотрена для таких случаев. Очень грустно что нет ранжировки в инвентаре по видам. Оно конечно всё выправлено по видам и алфавиту, но предметов много, часто сидишь и тупо мотаешь. Не хватает миникарты на экране, постоянно лазать по табу, то ещё удовольствие. Торговые посты и вообще система торговли мне не понравилась - продают чорти что. Зато к ним удобно подтаскивать медведей) Ну, может это для аутентичности - в те времена торговая система и правда была в зачаточном состоянии. Управление группами индейцев не назвать удобным. Они тоже бывают подтупливают - у меня как-то застряли в доме в лагере и не могли выйти. Система ранений тоже, так до конца и не понял - вроде кровотечений нет, а жизнь убывает. Кстати да - если у вас есть какая-то непролеченная рана - ваше движение резко режет HP - типа нефиг дёргаться пока не вылечился. Так что навык регена НР тоже тема. Прыгать нельзя, поэтому на скалы закатываемся ☻ По умолчанию индейцы берут не самое лучшее оружие, так что лучше простые деревянные луки в лагере вообще не держать. Индейцы все на одно лицо, то есть типа одного племени, ну и куча других мелочей, ибо игра собрана на Unity, что уж тут говорить - конструктор он и есть конструктор.

Вывод

Стоит посмотреть эту игру, если вам нравятся песочницы, стелс и сложность. Ибо, всё фырчит скворчит, там поселенцы строятся, тут города прирастают, тут дорогу прокладывают и во всём этом нужно как-то крутится - в одном лагере отправил за оленем - задавил медведь, в другом отряд вообще наткнулся на Почтовый вагон, вроде победили, но людей потеряли. И вообще первое впечатление, когда начинал играть - это то, чего мне не хватало в RDR2 - какой-то честности что-ли. Где любая твоя ошибка ведёт к смерти и надо обдумывать свои шаги на день и особенно на ночь, ибо пока ты спишь - враг качается...☺

- Позвольте представиться: Весьма Впечатлительный Слон

Во что поиграть: This Land Is My Land Компьютерные игры, Игровые обзоры, Песочница, Индейцы, Дикий Запад, Длиннопост

- Вот они где окопались, спрячемся в кустик!

Во что поиграть: This Land Is My Land Компьютерные игры, Игровые обзоры, Песочница, Индейцы, Дикий Запад, Длиннопост

- А повозку я реквизирую!

Во что поиграть: This Land Is My Land Компьютерные игры, Игровые обзоры, Песочница, Индейцы, Дикий Запад, Длиннопост

- Сегодня лошади устали и никуда не поедут!

Во что поиграть: This Land Is My Land Компьютерные игры, Игровые обзоры, Песочница, Индейцы, Дикий Запад, Длиннопост
Показать полностью 4
2

Во что поиграть: Siege Survival

Польской студии Black eye games, ныне занимающейся мморпг Gloria Victis, так зашла This War of Mine, что они решили запилить свой проект и в 2021 выпустили "Выживание в осаде", полностью передрав туда геймплей TWOM. Так что, кому понравилась This War of Mine, можете поиграть в 3d версию в историческом сеттинге.

Кто не в курсе о чём речь, вот вам обзор игры:

На прибрежный английский город Мидланд нападают варварские викинги Исмиры и быстренько его разоряют. Остатки гарнизона с парой жителей укрывают в городском замке в ожидании последней атаки, которая сметёт их с лица земли. Вы - гражданское лицо, успевшее скрыться в замке и теперь от вас зависит выживание набранных напарников и боеспособность гарнизона, на который каждые два три дня будут нападать враги, чтобы снести последний оплот.

Игра проходит в режиме Железная воля (то есть игра сохраняется без участия игрока каждое утро нового дня) в реальном времени. Днём вы с напарниками находитесь в замке, где можете чинить оружие гарнизона, варить еду и крафтить всякие вещи, ночью вы выходите в разграбленный город, чтобы укрываясь от вражеских патрулей за короткий промежуток времени натырить разного полезного и быстренько утащить к себе в замок до восхода.

Смысл - продержаться примерно 30 дней, пока не подойдёт подкрепление союзников.

Жанр - стратегия. Вам нужно будет рассчитывать время - ведь даже добежать от кровати до костра для готовки еды будет занимать чуть ли не час, какие постройки строить на добытые ресурсы в первую очередь, какие ресурсы добывать в первую очередь в ночных вылазках, и где брать еду в конце концов, ведь со временем, та что была в городе просто портится.

Для облегчения вопроса еды в замке у вас есть куры и свиньи, куры производят яйца, а свиньи - навоз, что в начале игры особо не надо, а в конце очень даже. Ну или можно пустить свина на мясо, когда совсем прижмёт, так как кормить приходится не только себя и спутников, но и солдат гарнизона.

В режиме ночной вылазки экран намертво закреплён за персом, чтобы встреча со стражей для вас была неожиданностью, но на самом деле, по крайней мере на нормальной лёгкости, стража здесь не той жёсткости, что в TWOM и легко обходится спокойным уходом в темноту.

Краткие рекомендации по игре:

При ночном мародёрстве планируйте путь с помощью карты - наведение на область покажет где, что лежит, а в самой игре - карта вызывается на букву М

Горения персонажей в игре нет - при поджоге трупа - можете сразу проходить как только закончилось действие персонажа "Поджечь"

Трупы можно пройти и не поджигая, но при этом персонаж с высокой вероятностью подхватит болезнь.

Если не успели в замок до рассвета, это не приговор смерти, как в TWOM. Просто в городе появится больше патрулей, которые могут напасть на вашего персонажа, а персонаж придёт с ночного рандеву более вымотанный.

Стражники поодиночке убиваются довольно легко, но дроп с них весьма посредственный, а результат - на следующую ночь появятся усиленные патрули. Хотя данный способ и можно рассматривать как источник оружия для гарнизона на первых порах.

Ваша группа может насчитывать всего 4 человека, поэтому если группа уже набрана, новых найденных горожан по квестам в городе вы уже не сможете присоединить.

При строительстве в замке поворот карты кнопками PageUp PageDown.

В рецептах готовки можно переключать доступные ингредиенты стрелочками в квадратике ингредиента.

Выводы

Морально игра давит слабее чем TWOM, хотя поляки честно скопировали весь геймплей. Однако: рисовка симпатичная, не тормозит не подвисает, всё чётко работает, локализована хорошо, есть своя история и миниквесты. Реиграбельность у неё слабая, хотя все персонажи открываются не сразу, разные режимы игры с разным размещением магазинов и ресурсов по карте города и есть даже возможность создать свой сценарий в прилагаемом редакторе. Кроме того, доступна вторая история, где вы играете за Сангмаров, на чей караван напали внезапно Мидландцы) с другой картой и смыслом. В целом, игрушка простенькая, но сделано добротно, меня увлекла - давненько я не ложился спать в 4 ночи из-за игры)

Наступила ночь и домохозяйка Мюриель по прозвищу "Умелые руки" вышла рубать головы стражникам...

Во что поиграть: Siege Survival Компьютерные игры, Стратегия, Средневековье, Игровые обзоры
Показать полностью 1
6

Во что поиграть: State of Decay 2

На Пикабу уже был уже обзор на эту поделку на Unreal Engine: State Of Decay II… , тем не менее запилю, так сказать вкрации.

Итак, зомби апокалипсис и всё такое. Ваша группка выживших из пары человек прибывает на карту с городком (всего в игре пять разных карт), где должна разжиться оружием, машинами, всякими полезными ресурсами, обосноваться на базе и зажить!)

Потом, по сюжетке, вычистить город от "чумных сердец", которые из обычных милых ласковых зомби, с которыми вполне можно существовать, делают зомби злых зараженных и плюющих на ваш авторитет, что конечно терпеть нельзя.

После чего будет несколько квестов от лидера вашей группы и собсна всё - игра пройдена начинай сначала!)

Так как для хорошего игрока задача зачистить город дай боже на час времени, игру всячески растягивают - к примеру, ресурсы вы достаёте не мгновенно, а "копаясь" в каждой коробке секунд 10 (пока к вашей жёпь крадётся зомбак)

Ну и далее, вам постоянно накидывают квестов от сопутствующих групп и просто заблудившихся странников, коих вы спасаете, зарабатывая себе очки влияния.

А на влияние - можно расширять свою группу (опционально человек до 9, но в некоторых случаях можно и больше) и хапать новые толстые базы.

Что увы - мало интересно, ибо чем больше у вас народу в группе тем чаще происходят нападения на вашу базу, а базы часто менять тоже не очень интересно, так как и старых обжитых вполне хватает.

Такая вот песочница с зомбями) Да ещё и сделанная под Xbox One, так что привет всем консольным ограничениям в стиле - вот на эту машину ты запрыгнуть можешь, а вот на это нет, ибо не положено - скрипт к ней не прописан.

Хоть какие-то плюсы игры

Если выставить сложность поопаснее можно скоротать выходные играя в эту наколенную зомби-песочницу. Графика приемлема, кроме того в игре есть милые мелочи, к примеру, то как бьются машины, машина от Mad Max - можно получить если проапгрейдить крутую тачку средней бронёй, и удобные фишки в интерфейсе - типа подсветки в рюкзаке нужных патронов к выбранному оружию. Накидали так же кастомизаций разной одежды, так как брони в игре нет напрочь, только оружие. Носишься по округе на машинке, сбивая и постреливая зомби, строишь базу и всех спасаешь, красота!) У персонажей твоей группы куча разных характеристик, их можно прокачивать, от них часто зависит то, что ты можешь построить на базе, поэтому стоит выбирать полезных персов с полезным "5 навыком". Или можно обучить перса без такового навыка с помощью книг навыков.

Маленькие рекомендации по игре:

Когда паркуешь машину у своей базы на стоянке(возникает надпись "припарковано"), то при открытии багажника нажатием буквы t можно упихивать ресурсы к себе на склад прямо от машины, что очень приятно. К тому же "мешки ресурсов" будут ложиться на склад, а не распаковываться, что тоже хорошо.

Когда пытаешься открыть закрытую дверь в доме, персонаж "прилипает" к ней, так как возникает подсказка - мол выбей дверь - ага и на шум тут же зомби набегут) Случайно нашёл клавишу - С - кнопка уклонения - и персонаж "отлипает" от двери.

Все записки, что найдёте в игре можете выкидывать тут же, даже квестовые - после того как взяли их в рюкзак и игра засчитала этап, они служат чисто для расширения лора и в игре никак не нужны.

Зомби убиваются выстрелом в голову из любого оружия - от арбалета и револьвера до крутой 50мм винтовки, так что - привет, тренер хедшотов)

Бить зомби желательно багажником машины, а не капотом, так она дольше продержится до поломки. Помните, машины в игре разные и плюс их ещё можно апгрейдить спец улучшением, что меняет их внешку и прочность.

В игре нет грабежа - всё что можно взять - можно взять.

После прохождения, вы выбираете каких игроков взять в "зал славы" - список персов, которых можно будет выбрать при новой компании. Важно: выбранные персы окажутся в игре именно с той снарягой, с который вы их упихнули, так что, перед последним квестом (игра предупредит, что он последний) напихайте всё что можно в ваших спутников по базе (помня, что с перегрузом они и погибнуть в бою могут, так то)

Привет фолычу4 - при охране базы игроки не расходуют патроны. Можно им давать самые крутые автоматы..

Кстати, о смерти. Вашего персонажа вполне могут убить. А игра идёт перманентно в режиме Железная Воля - сохранения только автоматические и каждые пару минут. Поэтому, если вдруг вас прижали и вы понимаете - щас будет край - жмём эскейп и выходим из игры. Когда заходим: сбросятся активные побочные квесты, перс окажется с тем маленьким здоровьем,что было, когда его грызли, но зато вокруг не будет врагов! И можно доползти до дому подлататься.

Выводы:

Посмотреть игру, поиграться, вполне себе стоит. Зомби милые, машинки приятные, прокачка персов имеет смысл, что построить на базе и какие аванпосты занимать тоже надо думать, смерть персонажа необратима, что добавляет остроты, так что немного поиграться интересно. Торчать же в игре вечерами вряд ли получится, хотя у игры есть свои поклонники, играющие на кошмарке.

- Так, чем сегодня будем давить зомбаков..

Во что поиграть: State of Decay 2 Компьютерные игры, Песочница, Зомби, Игровые обзоры, Длиннопост
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!