Серия «Семейные настольные игры»

12

Настольная игра Речные драконы

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

Ветхие дощатые мостки скрипят под ногами, быстрая река жадно лижет хлипкие опоры... Ваша цель - проложить себе путь до деревни на дальнем берегу, а в распоряжении лишь груда досок и камней. Да ещё и капризные духи реки, запертые в колоду карт, так и снуют туда-обратно, то и дело, угрожая нарушить ваши планы... Но что, если вы сможете использовать этих речных драконов в своих интересах? Быть может, вы сумеете направить их против других игроков и одержать победу именно благодаря их вмешательству.

Это не волшебная история, а ваша задача в игре. Вам предстоит проявить смекалку, стратегическое мышление и умение использовать любые обстоятельства себе на пользу, чтобы преодолеть реку и достичь цели. Игра требует от вас не только строительства моста от одной деревни к противоположной, но и дальновидности в продумывании ходов для достижения победы.

Продолжительность партии: 30 минут, 2-6 игроков, 8+

Оригинальный издатель: Matagot.

Издатель в РФ: RollinGames.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

Внутри коробки с игрой вы найдёте:

1. Двустороннее игровое поле.

2. Фигурки игроков - 6 шт.

3. Индивидуальные колоды карт - 6 шт. (всего 78 карт действий, по 13 шт. каждого вида).

4. Фишки Камней - 27 шт.

5. Пронумерованные тайлы Досок - 36 шт. (6-ти разных размеров и цветов).

6. Карта Первого игрока.

7. Правила игры.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

Подготовка к партии.

Для вашей первой партии выберите сторону игрового поля с изображением островов между деревнями и поместите её в центр стола (другая сторона используется для экспертного режима).

Расположите Камни кучкой неподалёку от игрового поля, чтобы каждый мог до них дотянуться.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

Игроки выбирают один из цветов, за который они будут играть (каждый цвет соответствует одной из стартовых деревень).

Цвета, которые вы можете выбрать, зависят от количества игроков:

2 игрока – розовый и черный

3 игрока – синий, красный и розовый

4 игрока – синие, зеленые, красные и желтые

5 игроков – все цвета, кроме розового

6 игроков – все цвета

Каждый игрок берёт себе следующие компоненты:

- фигурка выбранного цвета

- 6 досок выбранного цвета

- 13 карт действий выбранного цвета

Карты драконов тех цветов, которые не выбраны игроками, возвращаются в коробку и не участвуют в партии.

Самый молодой игрок берёт карту первого игрока и кладёт её перед собой (он будет первым игроком в первом раунде, далее карта будет переходить по часовой стрелке каждый раунд).

После этого вы готовы приступить к игре.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

Игровой процесс.

Каждый раунд состоит из двух фаз:

1. Фаза программирования действий.

На данном этапе каждый из игроков выбирает пять карт из своей руки, которые хотел бы разыграть в течение текущего раунда. Эти карты выкладываются лицевой стороной вниз в личной игровой зоне перед каждым игроком. Порядок размещения карт важен, поскольку они будут раскрыты и разыграны в том порядке, в котором они были расположены. Как только игроки разместят свои карты, их порядок нельзя будет изменить.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

2. Фаза розыгрыша.

Как только все игроки выбрали и выложили по 5 карт, начинается фаза розыгрыша.

Все игроки переворачивают свою первую карту. Начиная с первого игрока и двигаясь по часовой стрелке, каждый игрок будет разыгрывать только первую карту, которую он выложил в личную зону.

После того, как все первые карты будут разыграны, игроки переворачивают свои вторые карты. Так продолжается до тех пор, пока все пять карт не будут раскрыты и сыграны.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

Перед началом следующего раунда карточка Первого игрока передаётся следующему участнику по часовой стрелке. Все игроки собирают обратно в руку сыгранные карты. Таким образом, им доступен весь пул личных карт каждый раунд.

Большая часть игрового процесса управляется именно картами, каждая из которых оказывает особое влияние на ситуацию на игровом поле. Личная колода каждого игрока содержит 6 типов карт, давайте рассмотрим их более детально.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

1. Расстановка камней.

В распоряжении каждого игрока есть карты на размещение одного камня и на размещение двух камней. Единственное различие между этими двумя картами заключается в количестве камней, которые вы поставите на игровое поле.

При розыгрыше такой карты игрок берёт один (или два) камень из запаса и помещает его на один из островков, изображённых на игровом поле. Если камней в запасе нет, вы теряете действие. Камень можно поставить на любой островок, на котором еще нет камня. Помните, размещение доступно в любой части острова, но после него камни нельзя будет переместить.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

2. Размещение досок.

Также у каждого игрока есть две разные карты, которые позволяют размещать доски на игровом поле. Одна из карт позволяет игроку поставить одну доску, в то время как другая вынуждает игрока поставить сразу две доски.

Игрок должен выбрать одну/две доски из своего запаса, чтобы поместить их на игровое поле. Чтобы разместить доску, игрок должен положить её концы на два камня или протянуть от деревни до ближайшего камня. Если выбранная доска длиннее, чем расстояние между двумя камнями/деревней, доску все равно можно ставить. Если доска окажется слишком короткой, её необходимо положить в другое место. В противном случае доска "тонет" и больше не участвует в игре.

Помимо прочего, есть ещё несколько правил размещения досок:

1) Игроки не имеют права сдвигать размещённые камни при размещении досок.

2) Размещаемая доска не может пересекать другую доску.

3) Один камень может поддерживать одновременно только 3 доски.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

3. Удаление досок и камней.

Одна из карт позволяет игроку убрать доску или камень с игрового поля.

Некоторые правила, касающиеся снятия досок:

1) При удалении доски игрок забирает её в свой личный запас и может пользоваться ей по обычным правилам.

2) Нельзя удалить доску на которой стоит деревянная фигурка игрока.

3) Игрок не может иметь в личном запасе две доски одинакового размера

4) В вашем запасе не может быть более двух досок разных цветов.

Что касается удаления камней, вы никогда не сможете удалить камень, на котором уже лежит одна или несколько досок.

Если нет досок или камней, которые игрок может убрать, он теряет действие.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

4. Движение.

В колодах игроков есть две карты, которые позволяют им перемещать свою деревянную фишку. Одна карта дозволяет перемещение на одну доску, а другая - на две. Здесь тоже есть некоторые специальные правила:

1) Игрок не может переместиться на доску, занятую кем-то другим. Тем не менее в одной деревне может находиться любое количество игроков.

2) Когда вы выбираете карту движения, вы должны переместиться на всю длину пути, который вы разыграли.

3) Вы можете двигаться в любом направлении и по доскам любого цвета.

4) Если вы выбрали карту с двумя движениями, вы можете двигаться в одном направлении на один, а затем вернуться к исходной планке.

Если игрок не может использовать все свои движения, его фишка упадёт в воду, после чего она будет перемещена обратно в стартовую деревню.

5. Перепрыгивание через других игроков.

Когда игрок разыгрывает данную карту, он перепрыгивает через фигурку другого игрока (которая стоит на соседней доске) на доску/деревню, примыкающую к другому игроку.

Если игрок не сможет совершить прыжок, он падает в воду и возвращается в стартовую деревню.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

6. Речные драконы.

В вашей личной колоде будут карты Речного дракона цвета каждого другого игрока. Когда разыгрывается одна из таких карт, она аннулирует карту игрока соответствующего цвета, которую он хотел сыграть в текущий ход. Например, если игрок выбрал карту красного дракона на место своей третьей карты, то третья карта красного игрока будет аннулирована.

Однако карта дракона не отменяет эффект другой карты дракона. Таким образом, если игрок, чья карта была аннулирована, в конечном итоге сам разыграл карту дракона, обе карты дракона будут применены.

Игрокам разрешается разыгрывать только одну карту Дракона за каждый ход.

Конец игры.

Игра заканчивается сразу же, как только деревянная фишка одного из игроков достигает назначенной ему деревни (противоположной его стартовой). Данный игрок объявляется победителем.

Настольная игра Речные драконы Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Правила, Длиннопост

Мысли и впечатления.

Я перепробовала множество настольных игр, но "Речные драконы" запомнились мне чем-то по-настоящему необычным. Эта настольная игра не вписывается в привычные рамки определённого жанра — скорее, это причудливый сплав различных механик, создающий уникальный игровой опыт.

В основе "Речных драконов" лежит механика программирования действий: игроки планируют ходы заранее, не имея понятия о том, что же задумали их соперники. Вот где рождается истинное волшебство — в этом напряженном моменте перед раскрытием карт, когда воздух густеет от невысказанных: "Я знал, что ты так сделаешь! Нет, я знал, что ты знал!" Это действительно забавно и требует от вас стратегического мышления — приходится не только планировать свои шаги, но и пытаться предугадать чужие. Правда, иногда это выливается в откровенный саботаж, что может слегка раздражать.

Мостки то появляются, то исчезают, словно мираж. Один неверный расчет — и вы шлёпаетесь в воду, наблюдая, как соперник с хищной грацией перешагивает на выставленную вами же доску. Да, здесь разрешено быть элегантным негодяем — выдёргивать опоры, менять маршруты, оставлять противников в разинутых ртах речных драконов... Всё это порой откровенно бесит, но это и восхитительно.

Глубина — в простоте. Весь гений "Речных драконов" в том, что они превращают элементарную физику (*длина доски = 1 шаг*) в головоломку, достойную Архимеда. Большая часть игры строится на точной оценке расстояний: нужно правильно расставлять мостки, сокращая путь к цели. Механика проста, но увлекательна — правда, требует аккуратности, ведь один неверный ход может разрушить тщательно продуманный ранее маршрут.

Настольную игру "Речные драконы" легко освоить, но длительность партии непредсказуема: всё зависит от того, насколько игроки увлекутся взаимными подставами. Первая партия всегда обманчиво коротка, а настоящая магия начинается, когда игроки узнают вкус саботажа... и жаждут его повторить.

Если сама идея кажется вам интересной — определённо стоит хоть раз сыграть в "Речных драконов". Но если механика не зацепила с первых слов, игра вряд ли сможет вас впечатлить. Однако, если вы из тех, кто обожает, когда планы горят синим пламенем (желательно чужие); видит поэзию в том, чтобы в последний момент выхватить победу из-под носа оппонента и считает, что дружба дружбой, а мостики - врозь - эта игра создана именно для вас.

Always here for you, MaraKramar.

*Комментарий автора статьи: мы будем крайне признательны любой вашей реакции на данную публикацию! Именно ваша обратная связь, будь то лайки, комментарии, донаты или же жёсткая критика, помогает нам становиться лучше и развивать проект с опорой на качество и разнообразие контента. А ваша подписка для нас - прямое доказательство того, что наши труды не напрасны!

Показать полностью 13
9

Котики Киото. Семейный симулятор кошачей жизни в большом городе

Котики Киото. Семейный симулятор кошачей жизни в большом городе Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Выживание маленького котёнка в шумном городе – настоящее испытание. Киото похож на огромный лабиринт, где повсюду скрываются опасности: высокие крыши, густые кусты и неосторожные велосипедисты на улицах. Каждый день – это череда маленьких побед и поражений, где котёнок учится выживать, неустанно совершенствуя свои навыки и преодолевая трудности. Его жизнь – это непрерывное обучение методом проб и ошибок. Выдержит ли он этот сложный вызов и сможет ли шаг за шагом преодолеть все препятствия на пути к взрослой жизни? Каждому котёнку предстоит адаптироваться к городской среде, развивая свои инстинкты и умения, чтобы вырасти сильным и независимым котом!

Продолжительность партии: 35 минут, 2-4 игрока, 8+

Оригинальный издатель: MATAGOT.

Издатель в РФ: Фабрика игр.

Котики Киото. Семейный симулятор кошачей жизни в большом городе Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

В настольной игре «Котики Киото» вы играете за милых котят, путешествующих по улицам Киото. Цель игры — первым завершить 5 различных заданий, получив награды за их выполнение. Игроки по очереди выполняют действия, перемещая своих котят по игровому полю и попутно прокачивают личный планшет на пути к выполнению различных целей. Игра продолжается раунд за раундом, пока один из игроков не соберет заветные пять медалей. Побеждает тот игрок, чей котенок первым достигнет этого результата.

Котики Киото. Семейный симулятор кошачей жизни в большом городе Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Внутри коробки с игрой вы найдёте:

1) Двусторонние планшеты Котиков (личные планшеты игроков) - 4 шт.

2) Прорезиненные фигурки Котиков - 4 шт.

3) Планшеты Навыков - 4 шт.

4) Маркеры Навыков и Выносливости (деревянные кубики) - 20 шт.

5) Жетончики Медалей - по 7 на игрока (+по 2 на случай утери)

6) Сборные Сундучки-хранилища - 5 шт. (по одному для компонентов каждого игрока и один для жетонов-лапок)

7) Двустороннее игровое поле.

8) Карты Велосипедов - 16 шт.

Котики Киото. Семейный симулятор кошачей жизни в большом городе Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

9) Карты заданий (обычные) - 5 шт.

10) Карты заданий (для сценариев) - 23 шт.

11) Планшет Сценария.

12) Жетоны-лапки (базовые) - 40 шт.

13) Жетоны-лапки (для сценариев) - 13 шт.

14) Жетоны Побеждённых врагов - 10 шт.

15) Объемные сборные фигурки - 17 шт.

16) Кубики Навыков - 2 шт.

17) Планшеты Родного района четырёх цветов.

18) Жетон первого игрока.

19) Правила игры.

20) Буклет сценариев.

21) Остальные сценарные компоненты.

Котики Киото. Семейный симулятор кошачей жизни в большом городе Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Подготовка к партии.

Подготовка к игре займёт некоторое время, но не вызовет никаких сложностей.

Всё, что вам необходимо сделать - это раздать игрокам наборы индивидуальных компонентов, выложить игровое поле в центре стола и поместить Родные кварталы с четырёх сторон от него, выбрать сценарий, открыв необходимую страницу буклета и следовать краткой подробной инструкции по подготовке, изложенной в нём. Вот и всё.

Выставляйте своих котиков в Родные кварталы и вы готовы приступить к игре!

Котики Киото. Семейный симулятор кошачей жизни в большом городе Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Игровой процесс.

Котики Киото – это увлекательная симуляция кошачей жизни, наполненная приключениями, опасностями и, конечно же, невероятным количеством испытаний. Вся игровая механика построена вокруг системы проверки навыков вашей подопечной кошечки. Её успех зависит от четырёх ключевых характеристик: ловкости, дружелюбия, навыков сражения и охоты. Каждая из них представлена деревянным кубиком на личном планшете игрока, который постепенно будет подниматься выше по мере течения партии и взросления вашего котёнка.

Чем выше кубик располагается на треке – тем мощнее показатель умения. Каждая проверка навыка измеряется положением кубика конкретной характеристики в сочетании с броском одного шестигранного кубика. Ваши разноцветные котята будут передвигаться по игровому полю, открывая по пути расположенные взакрытую жетоны-лапки. На них вам встретятся разнообразные задания, требующие прохождения проверок навыков. Например, ловкость проверяется в самых разнообразных ситуациях – это и паркур среди городских ландшафтов, и акробатические трюки, необходимые для того, чтобы избежать столкновения с опасностью: в любой момент может появиться разъярённая собака или мчащийся на всех порах велосипед – и ваша кошка должна проявить всю свою ловкость для избегания неприятностей.

Котики Киото. Семейный симулятор кошачей жизни в большом городе Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Неудача при прохождении проверки любой характеристики влечёт за собой повышение уровня её кубика на треке. Также на шестигранном кубике (который бросают игроки, проходя проверки) есть одна грань - критический провал. Если при броске выпадет именно это значение, то кубик навыка, участвующего в проверке, поднимется сразу на 2 деления.

Котики Киото. Семейный симулятор кошачей жизни в большом городе Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Город полон разнообразной добычи: жучки, мышки, птички – все они ждут своей участи. Помимо этого, окружающий мир наполнен другими объектами: бабочками, с которыми можно подружиться, деревьями, на которые можно забраться; также в Киото вы встретите множество других кошек, с которыми можно взаимодействовать. Встречи с ними предлагают сложный выбор: завести дружбу или вступить в кошачью драку. Порой дружба с ними - одна из целей выбранного сценария. Однако, неудачная попытка проявления дружелюбия может привести к тому, что кошка убежит от вашего котёнка, оскорблённая его неуклюжестью. Кошачьи бои также могут быть способом получения заветных медалей. Победа над соперником приносит награду – словно оставляет засечку на воображаемом кошачьем боевом поясе (жетон поражённого помещается в соответствующей зоне личного планшета).

Котики Киото. Семейный симулятор кошачей жизни в большом городе Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Даже обычная прогулка по улице таит в себе опасность и требует проверки навыков. Цель игры – достижение пяти конкретных успехов. Требуемые проверки меняются от партии к партии, оживляя игровой процесс разнообразием. Например, вам может понадобиться забраться на определённое дерево, поймать добычу и принести данный подарок хозяину домой или перебежать улицу, увернувшись от мчащегося велосипеда. Каждый из этих примеров представляет собой серию испытаний, требующих оптимального сочетания навыков ловкости, дружелюбия, сражения и охоты. Успех зависит от вашего умения адаптироваться к непредсказуемым ситуациям и максимально использовать все свои навыки.

Котики Киото. Семейный симулятор кошачей жизни в большом городе Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Мысли и впечатления.

Игровой процесс Котиков Киото по-настоящему раскрывает себя когда вы добираетесь до буклета сценариев, освоив базовые правила этой очаровательной настольной игры, посвященной приключениям котят в большом городе. Первое знакомство с игрой может показаться несколько… спокойным. Можно даже сказать, что она изначально немного дремотна, лишена остроты ощущений и напоминает скорее приятное, но не слишком захватывающее занятие. Однако, это первое впечатление обманчиво. Именно в сценариях игра транслирует всю свою прелесть. Базовая механика, несмотря на кажущуюся простоту, является лишь фундаментом, на котором строится невероятное разнообразие игрового процесса. Добавление всего лишь одной-двух дополнительных механик (карточек заданий), согласно инструкции, кардинально преображает игру, вливая в неё невероятный заряд энергии и динамики. Преображает настолько, что первоначальное впечатление о "пресной" игре полностью исчезает. Семь различных сценариев предлагают огромные возможности для проявления индивидуальности игроков и стратегического мышления, а возможность комбинировать компоненты открывает поистине безграничные горизонты для создания собственных уникальных партий. Каждый раз игра будет ощущаться по-новому, предлагая новые вызовы и неожиданные повороты событий.

Котики Киото. Семейный симулятор кошачей жизни в большом городе Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Как вы поняли, впечатления от игры просто потрясающие. Котики Киото покоряют своей удивительно быстрой динамикой, не оставляя места для скуки. Очаровательная графика, проработанная до мельчайших деталей, полностью погружает вас в атмосферу загадочного и прекрасного Киото. Мягкие, пастельные тона, изысканные детали архитектуры и укромные уголки города создают неповторимое ощущение присутствия в этом удивительном месте. Механика игры, несмотря на свою доступность, достаточно глубока и продуманна, так как позволяет даже самым маленьким игрокам проявить свои лучшие стратегические качества.

Игра идеально подходит для семей с детьми, особенно для тех, кто только начинает знакомиться с миром настольных игр. Простые, интуитивно понятные правила позволяют быстро освоить механику, а многообразие сценариев гарантирует сохранение длительного интереса к игре и множество часов увлекательного времяпрепровождения. Повторное прохождение сценариев каждый раз открывает новые стратегические возможности и неожиданные повороты событий.

Котики Киото. Семейный симулятор кошачей жизни в большом городе Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Котики Киото – это не только игра про милых котят, это весёлое и увлекательное приключение, полное непредсказуемых событий и забавных моментов, которые вызывают улыбки на лицах у всех за игровым столом. Неважно, лазит ли ваш котенок по древним деревьям садов Киото, заводит новых друзей среди других пушистых обитателей города или участвует в забавных состязаниях на улицах – каждая минута игры наполнена тёплыми и позитивными эмоциями. Это беззаботное и доступное развлечение, которое погрузит вас и вашу семью в мир очарования и приключений, делая каждый игровой вечер незабываемым. Мы с удовольствием возвращаемся к этой игре снова и снова, открывая для себя всё новые увлекательные возможности и радуясь уникальной атмосфере полного неожиданностей Киото.

Always here for you, MaraKramar.

*Комментарий автора статьи: мы будем крайне признательны любой вашей реакции на данную публикацию! Именно ваша обратная связь, будь то лайки, комментарии, донаты или же жёсткая критика, помогает нам становиться лучше и развивать проект с опорой на качество и разнообразие контента. А ваша подписка для нас - прямое доказательство того, что наши труды не напрасны!

Показать полностью 12
15

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Фьорды – одно из красивейших творений природы. Узкие и извилистые заливы со скалистыми берегами, усеявшие земли Норвегии, в коей их более 1000! Все они прекрасны по своему: каждый имеет индивидуальный пейзаж, оттенок морской воды, микроклимат и порой даже характер. Каждый из них увидел не одну эпоху... В том числе и эпоху воинственных скандинавов, которые селились в горной местности, прилежащей к прозрачным водам фьордов, что бы отправлять по ним в бой своих лучших "лошадей викингов" - драккары.

Теперь вы можете воссоздать по кусочкам это уникальное и неповторимое место, времён ушедшей эпохи. Создайте уникальный ландшафт с бескрайними зелеными долинами, горными вершинами и прозрачными водами фьордов, что обрамляют скалистые берега. И этим геймплей не ограничится! Ведь прежде чем заселить территорию, нужно успеть первым её освоить...

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Фото с просторов интернета.

Продолжительность партии: 30-45 минут, 2-4 игрока, 8+

Оригинальный издатель: Grail games (на обзоре копия от Matagot).

Издатель в РФ: RollinGames.

Фьорды (Fjords) — это игра, где игроки будут создавать индивидуальную местность и осваивать её, которая проходит в два этапа. Сначала игроки будут исследовать окрестности вокруг себя, выкладывая по очереди шестиугольные тайлы с различными видами ландшафта и размещая на них дома своего клана. А затем, отступая от размещённых ранее домов, игроки будут распространять свой клан по всей карте, стараясь захватить как можно большую часть равнин.

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Внутри коробки с норвежским пейзажем на обложке вы отыщите:

1) Стартовые тайлы Местности с синей рубашкой - 3 шт.

2) Исследуемые тайлы Местности с зелёной рубашкой - 64 шт.

3) Мешочек для тайлов.

4) Миплы Викингов - 80 шт. (четырёх цветов, по 20 шт. на игрока).

5) Дома кланов - 16 шт. (по 4 на игрока).

6) Жетоны Камней Рун - 22 шт.

7) Памятки игрока по свойствам жетонов Камней Рун - 4 шт.

8) Правила игры.

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Подготовка к партии.

Каждый игрок выбирает цвет за который он будет играть и берёт себе индивидуальный комплект личных компонентов: 20 деревянных Викингов и 4 дома Клана.

Местность фьордов бывает трёх видов: равнины (зеленые), горы (белый снег поверх серого края скал) и вода (синие).

Возьмите стартовые тайлы Местности и расположите их в центре стола так, чтобы тип местности по двум краям тайла совпадал с соседними на стыках.

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Сложите в мешочек все остальные тайлы Местности и тщательно перемешайте (если играете меньшим составом, чем вчетвером, то сначала взгляните на тайлы и удалите из игры все те, число на которых превышает количество игроков).

Выберите первого игрока и вы готовы приступить к игре!

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Игровой процесс.

Партия в Фьорды проходит в две фазы.

1) Фаза Разведки (Исследования).

В свой ход игрок выбирает один тайл из доступных четырёх на рынке и присоединяет её к тем, что уже находятся на столе и формируют постоянно развивающееся игровое поле. Так же как и в знакомом многим Каркассоне, игроки будут выстраивать вместе общую карту с той разницей, что тайлы в Фьордах шестиугольной формы, а не привычной - квадратной.

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Есть несколько основных правил относительно того, где и как можно размещать новый тайл местности:

Тайл необходимо присоединить к игровому полю таким образом, чтобы по крайней мере два его края касались двух выложенных ранее.

Окружающая среда, изображенная на стыках, должна идеально сочетаться.

Это означает, что если сторона наполовину водная и наполовину равнинная, вы не можете присоединить её к стороне, полностью водной или равнинной.

Кроме того, каждый новый тайл должен расширять исходный массив суши; вы не можете создать второй массив суши, который был бы отделен от исходного ни горой, ни океаном.

После того как игрок присоединит выбранный тайл к игровому полю, он выкладывает на рынок из мешка один случайный тайл и передаёт ход другому игроку.

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

По мере того как игроки будут выстраивать общее игровое поле, они будут искать самые удачные места для размещения одного из своих четырех домов Клана. Именно из этих домов их Викинги будут отправляться заселять (завоёвывать) новые территории. А наибольшая освоенная территория в Фьордах — это ключ к победе

Как только к игровому полю будет присоединён последний тайл Местности (который возможно присоединить), ход передаётся следующему игроку по часовой стрелке и с него начинается следующая фаза.

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Важно: ваш успех в партии в большей степени зависит от наиболее эффективного размещения домов вашего Клана. Их можно размещать в свой ход и только на том тайле, который вы присоединили к общему полю только что. Любые дома, оставшиеся в запасе игрока на момент окончания фазы Разведки, не могут быть размещены во второй фазе игры.

2) Фаза Заселения.

Пришло время Викингам отправляться из ваших своих домов на поиски новых земель, а точнее равнин, на которых можно поселиться.

Во время фазы Разведки вы будете расширять единый массив суши, тем не менее вам также придется водворять негостеприимные горы и воды - места, где ваши Викинги не могут поселиться. На протяжении всей фазы Разведки важно проявить дальновидность и хорошо планировать то, как вы расширяете местность, потому что победа в Фьордах зависит от того, насколько много Викингов вы сможете отправить из своих домов на завоевание новых территорий. Ведь как только игрок лишается возможности разместить нового Викинга на поле, он выбывает из игры.

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

После того как последний игрок за столом утратит возможность выставить на поле нового Викинга (или выставит последнего) из своего запаса, игра заканчивается и игроки приступают к подсчёту победных очков (ПО). Просто посчитайте сколько викингов и домой вашего цвета находится на поле - это и будет финальное количество ваших ПО. Тот игрок, чей счёт окажется выше объявляется победителем.

П. С. Альтернативно можно определить победителя, подсчитав миплы Викингов и дома Клана, оставшиеся в личном запасе. У кого осталось меньше - побеждает.

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Дополнение с жетонами Камней Рун.

В комплектации Фьордов вы найдёте различные жетоны Камней Рун, что насытят ваши стандартные партии. Добавлять их можно по отдельности, парами или же все 7 сразу - на свой вкус.

Есть Камни Рун (в обзорной копии это жетоны, но, пожалуй, я не буду придираться), которые размещаются на тайлах, отмеченных соответствующим каждой руне символом по мере присоединения последних к игровому полю. Каждая из них приносит дополнительные победные очки всем игрокам, чьи Викинги в итоге окажутся радом с ними.

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Более интересными являются отдельные руны в личном запасе каждого игрока. Руна Дома позволяет отметить один из домов Клана как особенный, подложив её под дом при его размещении и удвоит количество очков за Викингов своего цвета рядом с ним. Остальные три: Путешествие, Лошадь и Мудрость позволяют вам получить доступ к различным заблокированным клеткам при размещении викингов (например, переплыть реку или преодолеть могучие горы). Всё это значительно усложняет игровой процесс в фазе Заселения и блокирование отдельных областей. Какими бы мощными ни были эти руны, у каждого игрока в распоряжении имеется только 1, поэтому используйте их с умом.

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Я настоятельно рекомендую сыграть хотя бы свою первую партию без Камней Рун, чтобы почувствовать, что они могут предложить, а дальше дело за вами.

Классическая версия игры.

Первое издание игры Фьорды увидело свет ещё в 2005 году, было рассчитано строго на двух игроков и не включало в себя дополнение. Я же рассказываю вам о переиздании игры 2022 года (локализация в РФ 2025г), которое претерпело некоторые изменения геймплейно и несёт в себе обогащённый игровой процесс.

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

В первоначальной версии игры вы не выкладывали 4 тайла в открытую из мешка при подготовке к партии. Рынок формировался позднее в процессе партии. Игрок в свой ход просто вытягивал один случайный тайл местности из мешка и пытался присоединить его к игровому полю. В случае, если он не мог сделать этого, тайл откладывался в игровую зону, в сторону рядом с игровым полем и только тогда в последующих ходах у игроков появлялся какой-то выбор: вытащить тайл в закрытую или же разместить один из открытых на столе (таких могло быть накоплено не более 4-х).

Вы можете играть по старым правилам и с коробкой переиздания Фьордов, но я считаю, что наличие рынка является ключевым элементом игры и дарит ей некоторый уровень, внедряя возможность применения стратегического мышления.

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Мысли и впечатления.

"Фьорды" прекрасны, как и их природное воплощение. Продакшн на высшем уровне (крупные миплы викингов с виллами великолепны!), пейзаж с обложки игры отображён также и на внутренних сторонах коробки. Правила игры легко освоить, а партии пролетают незаметно – заявленные 30-45 минут вполне реально вмещают в себя весь игровой процесс на практике. Присоединение тайлов каждую партию формирует индивидуальное игровое поле и представляет вам план местности, не виденный ранее. А это положительно сказывается на игре уже в одной лишь её базе.

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

"Фьорды" могут предстать обманчиво спокойной игрой в начале партии. Фаза Разведки займет у вас 3/4 игрового времени, пока вы будете выстраивать местность для дальнейшего заселения. После этого вас ждёт короткая серия стычек на суше, в которых предстоит участвовать вашим Викингам, чтобы отхватить побольше земель, а следовательно и победных очков. Учитывая, что финальный счёт может разниться всего лишь в несколько ПО, вам нужно будет быстро реагировать на постоянно сменяющуюся ситуацию на поле и продумывать несколько вариантов развития событий на дальнейшие ходы, иначе победы вам не видать.

Мне трудно судить о глубине Фьордов ровно так же как и о глубине самих заливов. В ходе партии всё кажется довольно простым, но порой может случиться так, что вы так и не отыскали необходимого тайла для присоединения и ваш стратегически расположенный дом Клана по итогам стоит во главе ничего. Или же (при игре с Камнями Рун), например, кто-то может внезапно пересечь горную местность, сбросив один жетон, и напрочь отрезать вас от того участка, что вы уже посчитали своим!

Фьорды. Живописное достояние, созданное природой, на вашем столе Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Честно говоря, я ничего не слышала о Фьордах (Fjords) до того момента, как мне довелось познакомиться в этом году с его новым изданием – и только благодаря своему новому оформлению игра смогла привлечь моё внимание. Однако, именно сейчас Фьорды включают превосходный режим для трёх или четырёх игроков и насытившее геймплей и атмосферу дополнение. Ко всему прочему, игра лаконична и при составе в 2 игрока. Данный режим сохраняет за собой интенсивную стратегичность, в то время как увеличение количества игроков влечёт за собой более хаотичный и менее сложный игровой опыт. Дополнение привносит немного больше разнообразия, предлагая сразу несколько способов изменить привычную игру.

Фьорды - очень достойный ремейк и мне радостно, что он получил свой шанс произвести впечатление на новое поколение настольщиков. Возможно, что и мой читатель когда-то станет одним из них.

Always here for you, MaraKramar.

*Комментарий автора статьи: мы будем крайне признательны любой вашей реакции на данную публикацию! Именно ваша обратная связь, будь то лайки, комментарии, донаты или же жёсткая критика, помогает нам становиться лучше и развивать проект с опорой на качество и разнообразие контента. А ваша подписка для нас - прямое доказательство того, что наши труды не напрасны!

Показать полностью 16
13

Настольная игра Моя галерея

Настольная игра Моя галерея Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Добро пожаловать в нашу картинную галерею, уважаемый ценитель искусства живописи. Неужели и вы приметили именно эту чудесную картину? Как и я. Она будет фантастически смотреться рядом с сельским пейзажем в моей домашней коллекции! Так что вам лучше быть готовым выложить действительно большие деньги на аукционе этим вечером. Несколько других коллекционеров, как и мы с вами, уже положили глаз на данный шедевр...

Продолжительность партии: 30-60 минут, 2-4 игрока, 10+

Оригинальный издатель: Mighty boards.

Издатель в РФ: Фабрика игр.

Моя галерея - это абстрактная игра с аукционом, где каждому игроку предстоит постараться создать на стене в своей гостиной самое престижное домашнее собрание картин, приобретая их на торгах и располагая на личном планшете самым удачным образом. Впечатлите своих коллег-ценителей изысканной коллекцией, но будьте бдительны! Мода быстротечна и нельзя предугадать как именно изменятся её тенденции. Все невостребованные на аукционе картины отправляются в музей и непременно влияют на ценность некоторых из собранных вами произведений живописи.

Настольная игра Моя галерея Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Внутри коробки с великолепным рельефом на обложке вы обнаружите:

1) Планшет Музея.

2) Тайлы Картин - 116 шт.

3) Планшеты игроков - 4 шт.

4) Памятки игроков - 4 шт.

5) Начальные карты Ставок - 4 шт.

6) Карты Ставок 4-х цветов (один цвет на игрока) - по 20 шт.

7) Маркеры победных очков - по 2 шт. на игрока.

8) Жетоны наград за достроенную стену - 4 шт.

9) Маркеры Престижа - 4 шт.

10) Молоточек аукциониста (жетон первого игрока).

11) Жетоны ценности картины с номерами от 3 до 9 - 7 шт.

12) Тайлы Украшений разной ценности, формы и размера - 108 шт.

13) Правила игры.

14) Бархатный органайзер.

Настольная игра Моя галерея Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Подготовка к партии.

Расположите Планшет Музея в центре стола. В процессе игры он будет отражать динамику шкалы Престижа. Оставьте место слева и справа от него - туда будут отправляться картины, оставшиеся музею после аукциона. Поместите 4 маркера Престижа рядом с планшетом.

Рассортируйте картины по их размеру, перетасуйте получившиеся стопки и расположите в подходящие ячейки органайзера.

Рассортируйте Украшения по типам и расположите на столе так, что бы каждый мог до них дотянуться.

Настольная игра Моя галерея Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Раздайте каждому игроку: личный планшет игрока, маркеры победных очков и 20 карт Ставок, выбранного цвета, а также случайную Начальную картину (со знаком звёздочки на рубашке). Каждый помещает свои маркеры победных очков и жетоны наград за достроенную стену в стороне от себя - они понадобятся только в конце игры, а Начальную картину необходимо разместить на личном планшете так, что бы хотя бы одним её краем были накрыты одна или две клетки с символом звезды.

Настольная игра Моя галерея Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Сформируйте на столе область аукциона, поместив в ряд жетоны Ценности картин.

После этого перемешайте взакрытую карты Начальных ставок и раздайте их игрокам. Тот, чья карта обладает наименьшим значением, становится первым Аукционистом и берёт себе молоточек - жетон первого игрока.

Теперь вы готовы начинать игру!

Настольная игра Моя галерея Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Игровой процесс.

В каждом раунде один игрок будет брать на себя роль ведущего Аукциониста и выбирать тайлы Картин по их ценности на свой вкус (в количестве, равном участвующих в игре +1) для выставления на аукцион в текущем раунде. После чего каждый игрок, посмотрев на выпавшие Картины, должен выбрать из руки карту Ставки (от 1 до 20) и выложить её перед собой рубашкой вверх. Когда все будут готовы, карточки одновременно раскрываются. В зависимости от значений на них, игроки по порядку (от большего к меньшему) выбирают себе один тайл Картины из зоны аукциона и размещают его на личном планшете.

При размещении картины следует помнить о нескольких важных правилах. Размещаемый тайл обязательно должен касаться ортогонально выставленной ранее картины, а также вы получаете бонус, если размещённая картина прикасается к тайлу с идентичным ей типом рамы, коих в игре 4: вы получаете Украшение на свой выбор, которое можете разместить по стандартным правилам, рядом с любой из имеющихся картин. Однако, любые однотипные картины, оказавшись рядом (например, два пейзажа) не участвуют в подсчёте и не приносят вам победных очков. Короче говоря, одинаковые рамки = хорошо, а картины одного типа = плохо.

Настольная игра Моя галерея Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Всего в игре 4 типа картин: натюрморты, пейзажи, портреты и городские ландшафты.

Если вы не можете или не хотите размещать свою картину, вы можете дать "подержать" её своему помощнику, при условии, что его руки пока еще пусты, чтобы тот подал её вам позднее, при размещении последующего тайла на планшете. Если ваш помощник уже держит одну из Картин, то вы можете либо поменять её на тайл, ранее отправленный в музей с Картиной того же типа, либо отправить её в личный сброс, что отрицательно скажется на вашем счёте в конце игры. Украшения также можно передавать в руки своего помощника.

Настольная игра Моя галерея Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

После того, как игроки завершают фазу выбора картин, в зоне аукциона всегда остаётся один невостребованный тайл, который передаётся в Музей, что повышает Престиж всех картин, соответствующего ему типа. Каждый раз, когда картина отправляется в Музей, маркер её типа перемещается на количество делений, равное ценности этой картины.

После этого молоток передаётся следующему игроку по часовой стрелке и начинается новый раунд.

Настольная игра Моя галерея Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Конец игры.

Наступает в трёх случаях:

1) У игроков на руках не осталось карт Ставок.

2) Кто-либо из игроков полностью закрыл свою стену на личном планшете.

3) Кто-либо из игроков отправил в личный сброс вторую картину.

Настольная игра Моя галерея Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

По окончании партии, игроки получают победные очки несколькими различными способами. Но главное, что нужно помнить, это то, что картины будут набирать множители в зависимости от рейтинга Престижа своего типа, что формируется в конце игры в зависимости от положения маркеров Престижа на планшете Музея. Таким образом, те пейзажи, которые никто не выбирал каждый раунд, теперь оцениваются в х5 раз, в то время как натюрморты, что были нарасхват, могут помножиться всего лишь на 2.

Украшения сами по себе приносят количество изображённых на них ПО.

Настольная игра Моя галерея Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Пустые углы или лишние картины в сбросе отнимут у игрока по 2 победных очка за каждый(-ую).

Помимо прочего, на личном планшете игрока вы обнаружите зону Уровня глаз. Каждая Трендовая картина (самая престижная), попавшая в данную зону, принесёт своему владельцу +3 победных очка.

А если игроку удалось и вовсе оставить всю свою стену без пустых мест, то он получит жетон особой награды в +5 ПО.

Настольная игра Моя галерея Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Мысли и впечатления.

Я очень тепло приняла настольную игру Моя галерея. Хоть она и не предлагает игрокам чего-то невероятного или инновационного, тем не менее, дарит насыщенное сочетание эстетики и исполнения, что вместили в себя приятную смесь простого аукциона и увлекательной пространственной головоломки. "Моя галерея" - это не очередная полиномиальная абстрактная игра: каждая Картина здесь имеет стандартную удобную форму (квадрата или прямоугольника), однако, вы не можете поворачивать или вращать свои тайлы как вам вздумается (кто же станет вешает свои картины вверх ногами?), что вынуждает вас тщательно продумывать наперёд расположение каждого своего приобретённого с молотка шедевра.

Что делает аспект размещения Картин таким интересным, так это то, что вы стремитесь "прислонить" друг к другу тайлики с одинаковыми рамками, что бы заработать право на размещение Украшения, а значит и дополнительные победные очки. Тем более, что Украшения могут идеально заполнить образовавшиеся в процессе партии пустые места в 1-2 клеточки.

Настольная игра Моя галерея Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Очень приятный бонус - функция помощника, которому можно дать "подержать" свой шедевр на некоторое время и определиться с его размещением позднее.

Механика невостребованного тайла, что увеличивает общий счёт, не нова, но она очень хорошо работает в данной игре. Это добавляет значимый момент для принятия решения: выбрать ли мне картину, которая несколько лучше подходит для моей коллекции, или же ту, тип которой в настоящее время находится далеко впереди на треке Престижа? Приятный бонус достаётся также и игроку, который вынужден выбирать Картину последним в текущем раунде. Он фактически волен диктовать, какой тип картины повысит свой Престиж в этом раунде, что может в конечном итоге иметь приличные последствия для итоговых результатов партии.

Система хранения поражает удобством и исполнением. Я никогда раньше не встречала органайзеров с бархатным покрытием. Плюс ко всему, он активно используется во время партии, а значит тактильная составляющая не обойдёт игроков стороной.

Настольная игра Моя галерея Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Моя галерея - увлекательный аукцион и пространственная головоломка, которая предлагает множество интересных точек для принятия решений и шикарно смотрится на вашем столе. Семейная абстрактная игра, в которую можно сыграть с кем угодно, с простыми правилами и лёгким непринуждённым игровым процессом. Если вы ищете уютную головоломку, которая будет радовать вас не только уютным игровым процессом, но и визуалом, то "Моя галерея" отлично справится с этой миссией. Начиная от двухслойной обложки и бархатного органайзера и до индивидуального художественного изображения на каждом тайле, что окажется у вас в руках!

Always here for you, MaraKramar.

*Комментарий автора статьи: мы будем крайне признательны любой вашей реакции на данную публикацию! Именно ваша обратная связь, будь то лайки, комментарии, донаты или же жёсткая критика, помогает нам становиться лучше и развивать проект с опорой на качество и разнообразие контента. А ваша подписка для нас - прямое доказательство того, что наши труды не напрасны!

Показать полностью 13
17

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Производство стекла было одним из основных продуктов общества на протяжении тысячелетий. Вопрос о том, где зародилось сие мастерство, является спорным, но в то же время принято считать, что оно взяло своё начало в Египте и Месопотамии более чем 55 веков назад. В период между 27 и 14 годами нашей эры сирийские мастера изобрели стеклодувную трубку. Этот инструмент позволил придавать стеклу различные формы и поспособствовал распространению искусства создания изделий из стекла по всему свету. В начале 13 века все Венецианские стеклодувы были вынуждены переехать на Мурано (ряд островов к северу от Венеции), который в результате прославился своим производством стекла в последующие годы. Сегодня муранское стекло по-прежнему считается одним из лучших в мире.

В настольной игре "Мурано. Мастера света" вы возьмёте на себя роль венецианского стеклодува, которому предстоит собирать кусочки разноцветного стекла для создания прекраснейших произведений искусства. Воплотите в себе лучшего из лучших мастеров света, изготовив 6 бесподобных Творений из стекла, что принесут наибольшее количество лир за проделанную вами работу!

Продолжительность партии: 30 минут, 2-4 игрока, 8+

Оригинальный издатель: Matagot

Издатель в РФ: RollinGames

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

"Мурано. Мастера света" - это простая и красивая семейная игра с минимальным взаимодействием между игроками, в которой участники будут собирать ресурсы из общего запаса для изготовления изделий (Творений), изображённых на картах в их руке, строго в определённом порядке и получать в награду за готовое изделие некоторое количество Лир, которые станут победными очками (ПО) для каждого в конце игры.

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Внутри коробки с изображением изящной стеклянной лисицы вас встретят:

1) Пластиковое игровое поле с выемками для компонентов.

2) Картонные детали для игрового поля и инструкция по сборке.

3) Личные планшеты игроков ("Верстаки") - 4 шт.

4) Осколки стекла (стеклянные фигурки разных форм) - 46 шт.

5) Карты Творений четырех Категорий- 24 шт.

6) Карты Преимуществ - 16 шт.

7) Тайлы Категорий - 4 шт.

8) Жетоны Лир разной ценности - 65 шт.

9) Жетон Первого игрока.

10) Сборная фигурка стеклянной совы.

11) Карты-памятки - 4 шт.

12) Правила игры.

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Подготовка к партии.

Соберите игровое поле и погрузите его в коробку (предварительно достаньте все необходимые компоненты), после чего расположите конструкцию в центре стола.

В углубление по середине игрового поля разместите все 46 осколков и наведите указатель пластикового центрального кольца на любую пару осколков (такие пары составляют изображения на внутреннем и внешнем картонных кругах).

Перемешайте колоду карт Творений и раздайте игрокам по 5 таких карт (по 6, если играете вдвоём). Остальные карты Творений в игре не участвуют.

Каждый игрок перемешивает свои карты, формирует стопочку и держит её не показывая другим игрокам. Видимая карта и есть действующая цель игрока. Только выполнив её условия игрок сможет приступить к следующей карте. Игрокам разрешено просматривать все свои карты в руке, но менять их порядок дозволяется только с помощью специальных карт Преимуществ или приобретения данной возможности с уплатой Лир..

Возьмите по одному Осколку каждого цвета (игнорируя прозрачные) и расположите их на рынок, располагающийся по углам игрового поля, на любую из трёх доступных ячеек в случайном порядке. На каждый уголочек - один Осколок.

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Раздайте каждому игроку карту-памятку, личный игровой планшет и 4 Лиры.

Сформируйте денежный запас так, что бы каждый мог до него дотянуться.

В игровой зоне разместите 4 тайла Категорий (Искусство, Драгоценности, Посуда и Животные), а затем выложите под ними по одной карте в открытую из предварительно перемешанной колоды карт Преимуществ. Остальные можете убрать в коробку.

Теперь вы готовы начать игру!

Игровой процесс.

Геймплей Мурано очень прост. В свой ход вы пройдете через две фазы: Сбора и Торговли.

Для начала вам необходимо повернуть пластиковое кольцо селектора на игровом поле на одну ступень по часовой стрелке. Затем вы должны взять два Осколка стекла, на изображения которых теперь направлен указатель, из общего запаса и расположить их в ячейки на личном планшете. Помните, что количество ваших Осколков не может превышать количество ячеек планшета, а значит у вас не может быть больше восьми осколков.

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

В фазу Торговли у игрока есть три варианта взаимодействия с осколками:

1) Обмен. Выложите один из своих осколков на любое доступное место на одном из рынков в четырех углах игрового поля и возьмите себе три стекляшки, что прилежат к выбранному вами рынку на внешнем круге (исключая прозрачное сердечко. Его нельзя получить таким образом).

2) Покупка. Вы можете потратить 2 Лиры, чтобы купить все осколки с любого из четырех углов поля (данное действие принесёт вам от одного до трех осколков).

3) Продажа. Вы можете продать любое количество своих осколков за одну Лиру. Это позволит освободить место на личном планшете, что, в свою очередь, поможет увеличить ваш доход при создании Творения.

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

После того, как игрок завершил Сбор и Торговлю, он может создать одно или сразу два творения последовательно, начав с изображённого на верхней карте в его руке.

В начале игры вы получаете пять карт Творения и не имеете права менять их порядок сразу после того, как взглянули на них. Каждое Творение требует четыре осколка стекла для его создания. Что бы выполнить условия такой карточки, игрок сбрасывает с личного планшета четыре осколка, указанных на карте Творения цветов, а затем получает количество Лир, равное количеству пустых (и освободившихся после уплаты) ячеек на своём "верстаке". Если игрок может создать сразу два Творения за один ход, он получает две Лиры дополнительно.

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

В любой момент своего хода игроку также доступны к выполнению три различных бонусных действия (количество таких действий ограничивает только бюджет игрока), но ему придётся уплатить стоимость каждого. Такие действия позволяют изменить порядок карт Творения в своей руке, вращать внешнее кольцо игрового поля, чтобы переместить указатель в более выгодную для себя позицию, или активировать карту Преимущества, уплатив соответствующим символом на завершённой карте Творений (перевернув карту, игрок выполняет действие с карты Преимущества, располагающейся под тайлом соответствующей изделию категории. Если Творение соответствует сразу двум категориям, игрок выбирает только одну из них).

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Конец игры.

После того, как кто-то из игроков выполняет все свои карты Творений, всем остальным участникам до первого игрока разрешается совершить свой последний ход (так, что бы все игроки совершили равное количество ходов за партию), после чего игра заканчивается. Затем каждый подсчитывает количество заработанных им Лир.

Игрок, собравший большее количество Лир становится победителем!

В случае ничьей, побеждает игрок с наименьшим количеством созданных Творений. Если по данному тайбрейку соблюдается ничья, игроки с равным счётом признаются лучшими стеклодувами острова Мурано!

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Дополнение "Грандмастер".

Дополнение привносит в игру два новых модуля, что позволяют играть в Мурано в одиночном и интерактивном режиме, или же в соревновательном, как прежде, но добавляет в игровой процесс механику драфта карт.

Внутри маленького расширения вы найдёте:

1) Шелковистый мешочек для осколков.

2) Карты Испытаний для соло-режима - 10 шт.

3) Новые карты Преимуществ - 4 шт.

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Одиночный (соло) режим предполагает внедрение автомы - мастера Альвизе, который будет стараться перехитрить вас и создаст на вашем пути к созданию величайших творений некоторые препятствия. Игроку предстоит преуспеть в создании шести своих творений во время противостояния эффектам карт Испытаний, которые он, проводя игру по обычным правилам, будет открывать в конце каждого своего хода.

Чем выше сложность, тем меньше карт Испытаний вы подготавливаете на партию. После того, как колода карт Испытаний иссякнет, и если вам удалось создать все 6 Творений, можете приступать к подсчёту заработанных победных очков (Лир). Этот результат определит: являетесь ли вы обычным Подмастерьем или же Величайшим мастером.

В случае, если вы не успеете создать все Творения из своей руки, вы проиграли.

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Также дополнение изменяет базовые правила Соревновательного режима, вводя в игру драфт карт.

При подготовке к партии, карты Творений перемешивают и раздают игрокам по 6 шт. (по 7, при игре вдвоём). После чего каждый игрок выбирает себе одну карту, а оставшиеся передаёт игроку слева. Данное действие продолжается до тех пор, пока игроки не отберут себе 5 карт Творений (или 6 при игре вдвоём). Оставшиеся карты убирают в коробку и приступают к игре по базовым правилам.

Интерактивный режим включают в игру совместно с режимом драфта. Случайным образом выбирается одна из новых карт Преимуществ, а остальные три добавляются из базовой колоды. Основные правила игры сохраняются.

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Мысли и впечатления.

По своей сути, Мурано напоминает классическую настольную игру Роскошь, только является немного более запутанной её версией. В последней вы собираете драгоценные камни и обмениваете их на карты, которые приносят победные очки и/или увеличивают ваш запас драгоценных камней. В Мурано же вы ограничены в том, какие драгоценные камни доступны к сбору в конкретный момент, а также требованиями (целями), которые необходимо выполнять в определенном порядке.

Игровое поле с крутящимися кругами — это действительно забавный и интересный элемент, способный ограничить количество и разнообразие, получаемых игроками драгоценных камней. Мурано обладает одновременно минималистичным и наполненным оформлением, не пренебрегая прелестными тактильными компонентами. Одна лишь горстка разноцветных стекляшечек привлекает внимание к игре и вызывает интерес к ней едва оказавшись на столе.

Необходимость каждый ход оценивать эффективность использования пространства для хранения (ограничение в 8 ячеек "верстака", что в случае пустующих мест может принести игроку больше дохода) дает вам поводы для размышлений и продумывания хода, а понимание того, когда лучше всего будет использовать свои бонусы, объединив всё в единый эффективный механизм, приносит настоящее удовольствие.

Настольная игра Мурано. Мастера света с дополнением Обзор, Настольные игры, Игровые обзоры, Длиннопост

Мурано - действительно лёгкая, медитативная семейная игра или игра для начинающих, с низким порогом входа, партии в которую проходят довольно быстро и приятно, а подготовка к игре занимает не более 5 минут. Дополнение не утяжеляет игру, а лишь вносит немного разнообразия. Идеально подходит для плавного досуга на выходных или домашних игр после тяжёлого рабочего дня, так как помогает расслабиться во время игрового процесса, не принуждая игроков к длительным размышлениям или планированию сложных стратегий. Однако, для опытных игроков Мурано может оказаться через чур простой игрой. Ни для кого не секрет, что я очень тепло отношусь к подобным играм, а красивые компоненты дополняют всё хорошее, что можно отыскать внутри. Правда, мой внутренний ребёнок непременно хочет заменить фишку первого игрока объёмной фигуркой огненно-рыжей лисицы из настоящего стекла!

Always here for you, MaraKramar.

*Комментарий автора статьи: мы будем крайне признательны любой вашей реакции на данную публикацию! Именно ваша обратная связь, будь то лайки, комментарии, донаты или же жёсткая критика, помогает нам становиться лучше и развивать проект с опорой на качество и разнообразие контента. А ваша подписка для нас - прямое доказательство того, что наши труды не напрасны!

Показать полностью 13
20

Зельеварение. Школа волшебства

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Откройте для себя двери загадочного и таинственного замка, что вырос вокруг несокрушимых стен библиотеки пяти миров. Собирайте перья и пергаменты, чтобы начать своё обучение в закулисье школы чародейства и волшебства, где когда-то адепты, постигнувшие философский камень, создавали невиданные Зелья, Эликсиры и Эссенции в их неиссякаемом разнообразии, а поражающие воображение существа сновали повсюду.

Продолжительность партии: 30 минут, 2-4 игрока, 9+

*Комментарий автора: мы будем крайне признательны любой вашей реакции на данную публикацию! Именно ваша обратная связь, будь то лайки, комментарии, донаты или же жёсткая критика, помогает нам становиться лучше и развивать проект с опорой на качество и разнообразие контента.

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Достигните вершины мастерства Зельеварения в обновлённой версии одноимённой игры, что стала настоящей классикой Российского рынка. Преобразовалась игра не только в своём визуале. Привычное игрокам издание также получило и технические улучшения, о которых я расскажу вам в данной обзорной статье.

"Зельеварение. Школа магии" - это семейная настольная игра преимущественно на карточном движке, где участники берут на себя роли учеников алхимического чудотворения, которым предстоит зарабатывать победные очки (ПО), создавая волшебные Эликсиры, Эссенции, Зелья и даже Существ! А создание Философского камня здесь - больше не недосягаемая фантазия. Постигнуть реликт мечтаний средневековых алхимиков и воплотить его на своём столе теперь подвластно каждому.

Игрокам на протяжении партии предстоит собирать необходимые ингредиенты в качестве которых могут выступать как базовые Элементы, лежащие в общем Шкафу (вокруг игрового поля) так и другие Зелья. В том числе созданные другими игроками.

Победитель, набравший большее количество победных очков, удостоится звания лучшего алхимика!

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Внутри волшебной коробочки, что оформлена в виде магической книги вы найдёте:

1) Составное поле из трёх частей - Шкаф Элементов.

2) Стартовые карты Рецептов - 16 шт.

3) Зелёные карты Рецептов - 32 шт.

4) Серебряные карты Рецептов - 32 шт.

5) Золотые карты Рецептов - 24 шт.

6) Карты Заклятий - 20 шт.

7) Счётчики игроков - 4 шт.

8) Жетоны Силы (жетоны победных очков) разных номиналов - 87 шт.

9) Магемы (магические жетоны улиток) - 24 шт.

10) Схема сборки рецептов.

11) Памятки игроков - 4 шт.

Также игра "Зельеварение. Школа магии" включает в себя 2 мини-дополнения "Вечное пламя" и "Основа стихий", про которые я расскажу позднее.

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Подготовка к партии.

Соберите игровое поле и поместите его в центр стола. Оно будет вашим Шкафом элементов и планшетом для карт Рецептов единовременно.

Вокруг общего поля разместите все Стартовые карты Рецептов так, что бы Элементы изображённые на них соответствовали отсекам с элементами, расположенными по краю Шкафа.

Перетасуйте все оставшиеся колоды по отдельности и расположите их в соответствующие области на игровом поле вместе с Магемами.

Раздайте каждому игроку индивидуальный комплект стартовых компонентов: по 2 Зелёные, 2 Серебряные и 1 Золотой карте Рецептов, по 1 Магеме, памятку и Счётчик игрока (который поворачивается стороной с 7 ячейками при 4 участниках и стороной с 10 ячейками при ином количестве игроков).

Определите жребием первого игрока и вы готовы начинать игру!

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Игровой процесс.

В Зельеварении игроки ходят по очереди и пытаются создавать волшебные составы и снадобья, что принесут большее количество ПО, используя как стартовые Элементы из общего Шкафа, так и ранее созданные игроками более простые по своей структуре и ценности Зелья.

Ход игрока состоит из трёх фаз:

1) Фаза Колдовства.

По желанию игрок в праве разыграть карты Заклятия из руки. Но только одну каждого вида. Всего их 4: заклятие Обретения, Изучения, Созидания и Ускорения. Такие карты очень помогают игрокам на протяжении партии, позволяя забрать недостающий элемент из шкафа или даже выложить карту как готовый рецепт, забрав её с общего игрового поля.

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

2) Фаза Творения.

Творение предлагает вам на выбор одно из двух действий:

а) Выложить карту с руки в Шкаф в качестве Элемента

б) Собрать рецепт с руки.

Визуально карту Рецепта можно разделить на 2 части: верхнюю и нижнюю.

В верхней её части мы видим название рецепта, будь то магический Эликсир или невиданное Существо; в правом верхнем углу указано: жетон Силы какой ценности мы получим, собрав данный рецепт, а в некоторых случаях и иконка свитка, которая позволит нам взять в награду ещё и карту Заклятия. Центральную область карты разделяет на две части линия, показывая справа от себя что мы получим, выполнив условия рецепта, а слева необходимые для создания ингредиенты. Например, сварив Любовное зелье, мы получим жетон Силы ценностью 2 + одну карту Заклятия в руку, а понадобятся нам для его приготовления Корень мандрагоры и Камень крови.

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

В самой нижней части карты Рецепта находится изображение элемента, которому соответствует карта в момент когда она лежит в Шкафу или же выкладывается в него с руки. Карта всегда символизирует изображённый на ней элемент (за исключением Первоэлемента - он может стать любым ингредиентом). Выкладывая карту в шкаф игрок размещает её в соответствующей элементу стопке. Например, выкладывая с руки карту рецепта Любовного зелья в Шкаф, вы обязательно кладёте её на полочку (в отведённый ей отсек) с изображением Кристалла воздуха поверх уже находящихся там карт. В случае, если данного элемента в Шкафу не было и игрок заполняет "пустую полочку", он получает две Магемы вместо одной.

Магемы - это универсальный ингредиент, дарованный этому миру избытком энергии Перводрева и очень важный ресурс в игре. Авторы повествуют нам, что данное чудо конденсируется из воздуха при алхимических процессах и может заменить собой не только любой базовый Элемент, но и целый состав.

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Если вы хотите собрать новый рецепт из руки, вам нет необходимости иметь все требуемые ингредиенты в руке! Для создания чего бы то ни было, вы должны использовать именно те элементы, что лежат в Шкафу на общем поле или же на столе перед одним из игроков. Вы можете без зазрения совести использовать собранные другими игроками ранее рецепты для создания своих собственных алхимических творений. При этом игрок, чей рецепт вы применили для создания своего зелья, лишается его, получая в утешение одну Магему в личный запас.

В случае когда подходящих вам ингредиентов нет ни в Шкафу, ни на столе, на выручку приходит универсальная Магема. Вы можете потратить её вместо необходимых карт, отдав:

- Одну как Элемент,

- Две как Зелье,

- Три как Эликсир.

Но не будьте слишком расточительны! Каждая Магема принесёт вам при финальном подсчёте по одному победному очку, как и каждая неиспользованная карта Заклятия.

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

3) Фаза Восполнения.

По окончании фазы Творения, игрок добирает руку до пяти карт из любых колод по своему выбору. На игровом поле есть небольшая подсказка о том, жетоны Силы какой ценности могут принести карты каждой из колод. Например, все карты Зелёной колоды, без исключения, при выполнении их условий, принесут всего лишь 2 Силы (а значит и победных очка при финальном подсчёте), однако позволят вам взять довольно полезную карту Заклятия.

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Конец игры.

Как только один из игроков заполняет все доступные ячейки жетонами Силы на своём счётчике, наступает триггер конца игры. Текущий раунд доигрывается до первого игрока, так чтобы все за столом выполнили равное количество действий в партии, а затем все приступают к подсчёту победных очков. Первенство в заполнении своего счётчика игрока - далеко не гарант победы в партии! Ведь слава Величайшего алхимика достанется только тому, кто соберёт максимальное количество победных очков.

Просуммируйте значения на ваших жетонах Силы и добавьте по одному очку за каждую не разыгранную карту Заклятия и ещё по одному за каждую Магему в личном запасе.

В случае ничьей, игроки разделяют победу, ведь они оба смогли показать себя как лучшие и достойнейшие ученики школы волшебства!

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Мини-дополнение "Вечное пламя".

Данное дополнение позволит вам разнообразить ваши партии.

Достаточно просто замешать карты Вечных Зелий и Эликсиров в соответствующие колоды. "Вечными" их нарекают потому, что в отличие от обычных составов, при использовании в других рецептах, данные Зелья и Эликсиры не истощаются, оставаясь лежать на столе в своём первозданном виде!

Состав дополнения:

1) Карты Вечных Зелий - 16 шт.

2) Карты Вечных Эликсиров - 8 шт.

3) Карта Памятка.

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Мини-дополнение "Основа стихий".

Это мини-дополнение позволит вам добавить в игру долю интриги и возможность регулировать сложность игры. Замените карты Философских камней в Золотой колоде на карты стихийных Порошков. Каждый такой порошок является концентратом одной из 4 стихий и позволяет приготовить Зелья с соответствующим ему символом стихии.

Состав дополнения:

1) Карты Порошков - 8 шт.

2) Карта Памятка.

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Мысли и впечатления.

"Зельеварение. Школа волшебства" - это новая улучшенная версия того самого "Зельеварения", что когда-то было первой ступенькой российского игрока на пороге увлекательного пути в хобби, длиною в жизнь. Мне очень радостно, что издатель не бросает своё детище и совершенствует его, позволяя данной настольной игре занять своё место среди бесконечного количества современных представителей геймдизайна!

Оформление коробки с игрой теперь переманивает взгляды на себя и интригует формой загадочного учебника по волшебству, минуя прежний минимализм обложки, а карты увеличились до размера таро, разделившись на три колоды Рецептов и колоду Заклятий.

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Вместо единого счётчика в игре появились яркие жетоны магических кристаллов разной ценности - жетоны Силы и индивидуальные счётчики игрока.

Появились универсальные жетоны Магем, что исключают невозможность зельеварения и бесполезные ходы, позволяя заменить ингредиенты Зелий и Эликсиров. Одна Магема уже на старте есть в личном запасе каждого игрока, других волшебных улиточек можно раздобыть, если выложить карту в Шкаф (причем если такого ингредиента в шкафу на данный момент не лежало, то можно взять себе две магемы) или если кто-то воспользовался вашими сваренными рецептами. Также Магемы служат и победными очками, а значит является крайне ценным предметом.

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Новый баланс и вариативные карты Заклятий исключили наличие "мёртвых карт", которые невозможно сварить, их попросту не осталось. Существа теперь варятся из эликсиров и зелий. Более того, мифические зверушки стали полезнее. Теперь на столе может находиться только одно существо. Как только рождается второе, предшествующее расформируется и отправляется в Шкаф, принося своему владельцу карту Заклятья или Магему на выбор.

Шкаф выполнен в виде планшета и с самого начала игры в нём присутствуют все базовые ингредиенты, что сделало старт игры быстрым и насыщенным, ведь игрокам гарантированно найдётся что сварить в начале.

Зельеварение. Школа волшебства Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

"Зельеварение. Школа волшебства" - приятная семейная игра или игра для начинающих игроков, которая обязательно понравится как детям, так и всем, кто всё еще верит в сказку. Тем, кто готов открыть для себя чудеса алхимии и погрузиться с головой в уроки зельеварения посреди таинственной библиотеки во вселенной Пяти миров, где обитают невиданные существа, а создание Философского камня подвластно каждому!

Помимо "Школы волшебства", издательство Правильные игры разработали и версию Зельеварения для продвинутых игроков, дополнение к ней, а так же полноценную книгу о приключении героев в мире игры о которых я обязательно расскажу вам позднее.

Always here for you, MaraKramar.

Показать полностью 16
8

Дополнение к настольной игре Сон Менделеева

Дополнение к настольной игре Сон Менделеева Настольные игры, Игровые обзоры, Обзор, Длиннопост

Недавно я публиковала свою обзорную статью на настольную игру Сон Менделеева и единственным ярко-выраженным минусом отмечала отсутствие ширм для игроков.

Думаю, что данный минус можно смело стереть из биографии игры)

Комплектация

Лапоньки мои наконец добрались и до коробочки дополнения к настольной игре Сон Менделеева. Большая благодарность за предоставленную копию издательству Просторобот, так как в данном случае, считаю, что доп ОБЯЗАТЕЛЕН.

Он не меняет игру, но обогащает её новыми картами Химических элементов и доводит до ума наличием тематических ширм для каждого из игроков, которых так не хватало для полноценной организации геймплея базовой коробочки. Теперь ещё приятнее проводить время за партиями в эту теплую семейную настольную игру с приятным и разгружающим игровым процессом, который так удачно вписывается в послерабочие вечера трудовых будней!

Показать полностью 3
13

Настольная колодостроительная игра Альпака от изд. 4Games

Настольная колодостроительная игра Альпака от изд. 4Games Настольные игры, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Мы с Тошкой всей душой обожаем альпак! Особенно когда они так мило смотрят на нас с чудесных артов игровых карт. Возможно в альтернативной вселенной я нашла бы своё счастье в роли заводчика этих очаровательных, мягких и просто неотразимых маленьких пушистых облачков из семейства верблюдовых. В нашей же с вами вселенной примерить данную роль игрокам позволяет милая с виду, но достаточно конфликтная внутри геймплея семейная настольная игра Альпака!

Продолжительность партии: 30 минут, 2-4 игрока, 10+

Настольная колодостроительная игра Альпака от изд. 4Games Настольные игры, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

В сравнительно недавно появившейся в России благодаря локализации издательством 4Games соревновательной игре на построение колоды - Альпака, игрокам предстоит состязаться друг с другом в мастерстве разведения породистых, а быть может и "Королевских" благородных альпака.

Настольная колодостроительная игра Альпака от изд. 4Games Настольные игры, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Внутри коробочки, с обложки которой на вас будет смотреть мультяшный ушастенький и голубоглазый сородич менее пушистых в природе лам, вы найдёте:

1) Карты Детёнышей Альпака - 24 шт.

2) Карты Строящегося забора - 16 шт.

3) Карты Белых альпака - 32 шт.

4) Карты Коричневых альпака - 48 шт.

5) Карты Благородных альпака - 4 шт.

6) Карты Альпака-Снобов - 4 шт.

7) Карта-комикс - забавный приятный бонус.

8) Памятки игроков - 4 шт.

9) Картонные Заборчики - 16 шт. (+2 дополнительных)

10) Большая тактильно приятная деревянная фишка первого игрока с изображением белого альпака.

11) Правила игры.

Настольная колодостроительная игра Альпака от изд. 4Games Настольные игры, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Так же у игры есть мини-дополнение, которое включает в себя:

1) Карты белого альпака Пирата - 4 шт.

2) Карты коричневого альпака Дайвера - 4 шт.

3) Резюмирующие памятки с пояснениями эффектов карт дополнения.

Настольная колодостроительная игра Альпака от изд. 4Games Настольные игры, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Подготовка к партии.

Раздайте каждому игроку стартовую колоду из 10 карт, включающую 6 карт Детенышей альпака и 4 карты Строящегося забора и карту-памятку. Каждый участник перетасовывает свою стартовую колоду и размещает её перед собой, после чего набирает из неё в руку 5 карт.

Создайте Рынок - игровую область в центре стола, по следующим правилам:

1) На Рынке ВСЕГДА должны присутствовать колоды Благородных альпака (из 4 карт) и колода Снобов-альпака (4 карты).

2) Остальные колоды размещаются с соблюдением главного правила - 6 колод с коричневыми альпака и 4 колоды с белыми. При этом виды колод альпака, участвующих в партии можно определить случайно или выбрать самим.

3) Оставьте место для карт Детенышей альпака.

Настольная колодостроительная игра Альпака от изд. 4Games Настольные игры, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Разместите Заборчики неподалёку от Рынка так, что бы каждый мог до них дотянуться.

Определите первого игрока и вы готовы приступать к игре.

Авторы игры советуют выбрать первым игроком того, кто последним гладил очаровательных пушистых верблюдовых, а в случае если вы никогда этого не делали, то рекомендуют исправить ситуацию как можно скорее! Можно успеть погладить деревянную фигурку альпака из коробочки с игрой, хоть и не настоящего и не такого пушистого... Зато возможность ходить первым вы себе точно отвоюете))

Настольная колодостроительная игра Альпака от изд. 4Games Настольные игры, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Игровой процесс.

Каждый игрок начинает с одинаковой колодой карт, состоящей из щенков альпака и материалов для забора. Покупая карты с Рынка за монетки, изображённые на картах в своей руке, каждый игрок постепенно улучшает свою колоду и разрабатывает свою стратегию эффективнейшего применения особых способностей и эффектов каждой карты альпака.

Игроки будут получать победные очки за каждого альпака на своей ферме и любые купленные бонусные карты в конце игры. Стоимость покупки альпака равна количеству победных очков, которое карта принесёт вам в конце игры, если окажется в построенном вами Загоне.

Настольная колодостроительная игра Альпака от изд. 4Games Настольные игры, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

В свой ход игроку доступно 3 действия, которые можно выполнять в любом порядке:

1) Разыграть альпака с руки и активировать его способность. Выложите карту перед собой и примените её эффект. Пассивные способности альпак вступают в силу только после размещения её на ферме.

2) Приобрести 1-го альпака с Рынка (только один раз за ход). Разыграв перед собой столько карт, суммарное количество монет на которых будет удовлетворять стоимости нового альпака. Разыгранные карты и купленный альпака сразу же уходят в личный сброс активного игрока.

3) Разместить альпака на ферме (только один раз за ход). Можно только в случае наличия свободного места в Загоне. Новый загон можно построить, сбросив с руки карту Строящегося забора а том случае, если игроку необходимо разместить нового альпака на ферму, а мест в загонах больше нет. Важно будет упомянуть, что разыгрывать одинаковых альпака в Загон нельзя! В Загонах должны располагаться альпака с абсолютно разными специализациями (именами).

В конце хода игрок отправляет в стопку сброса все оставшиеся в руке карты и добирает новые 5 карт из личной колоды, лежащей перед ним.

Настольная колодостроительная игра Альпака от изд. 4Games Настольные игры, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Я не буду описывать в данном обзоре эффекты каждой карты альпака, за меня с этим отлично справляется буклет правил, где на 4-х страничках подробно расписаны индивидуальные способности всех карт.

Триггер конца игры наступает в тот момент, когда кто-либо из игроков полностью заселил свой 4-й Загон. После этого у каждого игрока по часовой стрелке до обладателя деревянной фигурки Альпака (фишки первого игрока) есть возможность сделать еще по одному ходу, после чего все приступают к подсчёту победных очков.

Просуммируйте все очки указанные в правом нижнем углу всех карт альпака на вашей ферме + примените пассивные бонусы этих карт, касающиеся набора ПО (победных очков). Побеждает игрок, набравший большее количество ПО, а ничья разрешается следующим образом:

1) Выигрывает заводчик, которому удалось развести больше альпак, чем его соперник.

2) Выигрывает заводчик с самым ценным альпака.

В случае, если по обоим показателям сохраняется ничья, побеждает мир - чудеснейший мир альпака!

Настольная колодостроительная игра Альпака от изд. 4Games Настольные игры, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Мысли и впечатления.

Как вы уже поняли из всего вышесказанного, Альпака пленила меня своим чудесным исполнением и своим бесконечно милым художественным оформлением. Даже альпака-Снобы выглядят невероятно привлекательными, несмотря на своё немного приосаненное и даже чванливое выражение мордочки. На протяжении партии хочется собрать их всех, но данная игра - не сбор сетов, а отличный базовый колодострой. Даже не классический, а намного более упрощённый, что делает его идеальным для знакомства новых игроков разных возрастов с данным жанром.

Альпака - семейная игра, в правилах которой с лёгкостью разберутся как ваши подросшие дети (самые маленькие могут обидеться на подобный уровень конфликтности, ведь хочется вам этого или нет, эффекты многих карт заставят вас отнимать или сбрасывать карты всех игроков, ломая их грандиозные планы и удачные комбо), так и ваши родители.

Настольная колодостроительная игра Альпака от изд. 4Games Настольные игры, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Качество компонентов на высоте, а вот такой формат карт встретишь не часто (протекторы всё-таки реально найти, как в сетевых настольных магазинах, так и на маркетплейсах). За счёт большого размера карт, который, вероятно, был выбран в угоду большей эстетичности художественного визуала, Рынок занимает довольно много места, так что в дороге играть в Альпака будет не слишком удобно. Однако общий размер коробочки с игрой позволяет с лёгкостью взять её с собой в путешествие или же в гости к друзьям.

Большое количество эффектов карт обеспечивает разнообразный игровой процесс и отличную реиграбельность. Так что, уверена, данный конструктор колод не надоест вам после пары первых партий и пушистые альпака будут радовать вас своими мордочками достаточно продолжительное время.

Настольная колодостроительная игра Альпака от изд. 4Games Настольные игры, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Ранее слышала много положительных отзывов о данной коробочке и саму меня неоднократно просили выпустить на неё обзорную статью. Искренне рада, что Альпака попала к нам с Тошкой в коллекцию. Однозначно рекомендую попробовать сыграть в неё каждому, независимо от того, любите вы колодостроительные игры или нет (хотя бы дайте ей шанс), хотите ли познакомить своё окружение с милыми альпака или же сами желаете "пощупать" деревянную фишку шерстяного Сноба - как минимум это приятная возможность отлично провести время в тёплой атмосфере за милой и простой карточной игрой с тем уровнем конфликтности, который будет подстёгивать вас к победе и пробудит конкурентный дух заправского заводчика очаровательных верблюдовых!

А теперь... погладьте альпака!

Always here for you, MaraKramar.

Показать полностью 12
Отличная работа, все прочитано!